はてなキーワード: コンプガチャとは
君が言ってるのは
「このガチャ、当りが100種類ある!全部揃えたいのにダブりが出る!コンプガチャ(より悪質)だ!」じゃん
全部揃えることにボーナスを付与して射幸心を煽るのがコンプガチャの問題であって
「コンプガチャの条件とはかけはなれていて、コンプガチャに比べてもいっそう悪質だ」と共感のトラバとして受け取った。
つまりコンプガチャではいえば、その9種類以外の24種類が揃っている時点を0回とした、n回目に残り9種類が全て「一つ以上」出ている確率という「条件付き確率」であるということだ。1%で当たりが出るくじを100回引くと6割強当たるというその確率の意味が、100回目までに「一回以上」当たりが出ている確率のことであるということと同じだ。
また2回引くごとにはずれが一つずつ増えていくというのも本文に書いた通りでこれも一般的なコンプガチャとは異なっているところだ。
このような条件において、一体nか月目にはどのぐらいの確率で全種類揃っているのかということが問題なのだ。
あるいは全種類揃えるのに何か月要するのかという期待値が問題なのである。
しかしそもそもこのような期待値は収束するのだろうかというのが問題の核心なのである。
もしもその9か月分もバックナンバーも販売していたら買い手は2万7000円払えば済んでしまう。
しかし作者は故意なのかそこまで確率について悲観的に考えてなかったからなのか知らないが、その9か月分については作者を支援し続けないといけないという方法しかなくしてしまっている。
作者の本心はともかく、これは「ある程度の期間支援を続けていれば全て揃うだろう」という買い手側が陥りがちな希望的観測につけこんでいる。
確かに究極的に運がよければ8か月目に全ての作品が揃うが、確率論の見地ではそもそも「何か月支援すれば全ての作品が揃うのか」という期待値が出るのかすら怪しい仕組みであり、現実的にはこの仕組みにおいては全ての作品が揃うと見込むこと自体に無理があるおそれがある。
つまり本来は2万7000円払えば手に入るものを、買い手側の確率的な事象に対する楽観的な見方に付け込んで、その何倍もの金額を出させるようなことをしているわけである。あるいは現実的には一生揃うことがないような仕組みのなかで金を搾取し続けるような悪魔的仕組みであるおそれもある。
せめて2倍強の5万円分(1年5か月目)には6割以上の割合で揃うという確率論による担保があるような仕組みであるべきではないだろうか。
本来それだけのお金出せば手に入るというところから確率を悪用して、買い手に淡い期待を持たせて本来それだけ払えば手に入る以上のお金を払わせるというのはまさに景表法の範疇にある悪質な商法ではないだろうか。
タイトルの通り、コンプガチャを揃える確率の変化形のような問題なのですが解説していただけるとありがたい。
くじが33本があったとします。そのうちの9本が当たりくじであり、当たりは各個区別され一度引いた種類の当たりは記録しておく。
一回につき2本引くこととする。クジは引いた後に戻される。
また一回引くごとには「はずれのくじ」が一本追加される。つまり、たとえば二回目には34本の中から当たりを引かなければならないということだ。
このようなくじにおいて、n回引いた時点で初めて全種類の当たりくじを引いたことが記録されている確率はいくつだろうか?どういう風に考えて立式していけばよいのだろう?
なんて質問を某サイトに挙げたがどうしてこういう疑問を投げかけざるをえなくなったのかにはもっと業が深い問題が絡んでいてかつ長文なのでここに書く。
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ネット上にはクリエイターに月々お金を払うとその対価がもらえるパトロンサイトと呼ばれるサービスが存在する
私はイラストが好きで特に好きな作風の作者に対してそういったパトロンサイトを通じてお金を払うという形で支援をしている。
そのなかで複数のパトロンサイトにまたがって受け口を用意している作者がいる。
支援期間において一か月ごとに閲覧可能な作品がまとめられているのはどのサイトでも同じなのですがそれ以外のところで少し事情が異なっている。
entyというサイトでは支援していなかった月の作品を見るにはその月支援していた人が払っていた額と同額を支払うことで、バックナンバーの購入という形をとるようになっている。
しかしentyでは作者は2021年2月以降のバックナンバーを用意してないのだ。
一方fanboxというサイトではそれを補うようにして、支援した人限定で閲覧可能なページの中に、作品が置いてあるドロップボックスへのリンクが貼ってある。
その月の作品が置いてあるリンクと、2019年以降の過去作品が置いてあるリンクを「ランダムで2か月分」だ。
また閲覧可能なページの中に記載されているリンクは一か月ごとに入れ替わる。たとえばある月に支援を始めた人に対して、翌月から支援し始めた人は、その月の作品は当然閲覧できるが、先月分も含め過去の作品が見られるかというについてはランダム性にかかっているのだ。
しかもどの月のもの選ばれるのかという対象範囲は、一か月経過するごとにひと月ずつ増えていくことになることが分かると思う。
つまり、前述の問題におけるくじ33本というのは2019年1月から2021年10月までの期間に対応する。ランダムで2か月分見られるということはくじを2本引くことと一緒だ。
当たりが9本というのはバックナンバーとして買えない月である2021年の2月から10月という期間に対応する。それ以前の月はバックナンバーとして購入すればいいだけなので、いわば「はずれ」なのだ。
またはずれが一本ずつ増えるということは、たとえば11月から支援を始めた人にとっては翌月になると、11月の分も「ランダムで選ばれる2か月分」の対象になりますが、その月の作品へのリンクは既に知っているのでそれが選ばれた場合も「はずれ」ということになる。
ようするに確率に興味を持った背景が長々としていてしかも問題を把握する側にとっては本質的な情報がそのうちの一部であるため、くじを引くという形に単純化して質問するに至った。
つまりひと月3000円かかることもあり、一体過去作品が全部閲覧できるまでには何円かかるものなのだろう、何ヶ月かかるものなのだろうと心配になったのだ。
そもそも規制されたコンプガチャだって100回に1回はそれなりの確率で当たる計算だしアマチュアだからってこんな舐めた商売が許されるのだろうか。
嫌なら金を払わなければいいというのはいわゆる絵合わせさせる食玩も同じだ。しかしあれには絵合わせすることで得られるものには価値を見いださず絵(たとえばカードという形態である)自体に価値を感じて購入している人もいたわけだ。それでも規制された。
これを逆に考えれば、絵師の作品というのは「全ての作品を持っている状態」に一定の価値を持つ層がいてそのために支援を続ける人がいるわけで、しかしその状態に持っていくには何百回何百ヶ月と試行しなければならないのだから、やはりこれもコンプガチャの類型として問題視されるべきではないかということだ。
どのような期待値なのかもわからない不安のなかで諦めの目安もつけられなくなり支援者を縛り続けることが問題なのだ。コンプガチャもまた確率的なブラックボックスのなかで購入者を錯乱させていたように。
騙されてる俺は。
俺が正しい意味でソシャゲーをはじめたきっかけは忘れられないアイドルマスターシンデレラガールズで高嶺の花により四条貴音のSRが実装されたからだ。
不意打ちだった。
「モバマスは765がゲスト出演するぐらいだからやらなくていいわ 誰が一昔前のCGIゲーなんてするかよバーカ」
そう思ってた。でも四条貴音(ガチで好き。好きすぎて原さんから転移された王将好きからくるらぁめん設定のせいで毎年誕生日に小麦粉の麺を捏ねてる。)を出されたら…こちらも抜かねば無作法というもの…。
俺はコンプガチャに愛されていたので4万円ぐらいで揃えることができた。4万円!?当時の手取り18万で4万!?アホなの?
そこでサイゲームスを知った。
神撃のバハムートもやった。やるとデレマスでガチャ回せたしドリンクという名の通貨を貰えたからだ。
プリコネは…すまんが覚えてない。
硬派オタクを気取っていたのであんなゲームやる人間になりたくなかった。アイマスにどっぷり浸ってるのに。
”ソシャゲー”じゃなかった。
いやソシャゲーには違いないが、今まで見たソシャゲーとは一線を画する戦闘システムと、編成をしていて、俺はハマってしまった。
ハマりすぎてアイマスのライブに行く新幹線のチケット代金をガチャに回して夜行バスで行くぐらいハマった。
確信があった。結構初期にミンゴスが声を当ててるヴィーラちゃんという子がいた。
「サイゲめ。アイマス声優をバシバシ使ってきやがる。」と感じていた。てか戸松までいた。
「これはくる。原由実のキャラが。」予感は2年ぐらいして当たる。ザルハメリナというキャラが実装されて俺は天井をした。迷いはなかった。
4万円でアホなことしてる自覚の有る人間が9万円ガチャに打ち込むなんてな。限定キャラでもないのに。
それで燃え尽きてやめた。
その頃にはもうデレマスが完全に独立しており、ミリマスが765パワーを使いながら独自展開していたので本家以外のアイマスからは足を洗った。(その後シャニマスにハマる。)
そしてプリコネだ。
もうこの頃にはサイゲアンチだった。サイゲを批判したいがためにゲームをしていた。
俺はサイゲに牙を向くし、なんならこの時期は毎日HRTの犬の写真をRT取り消してはRTして取り消してはRTしていた。これいうとHRTにはアカウントバレそう…でもないか結構してたよね皆。(当時はもうKMRだったけど)
ゲームははっきり言って一昔前のソシャゲーみたいなもんだが、よく動くし気にならない。チアキングの声をしたキャラを引いてしまったが最後、「宴のはじまりだ!」とかいってたらだいたい終わってた。
ドハマリしすぎてプリコネすれでバブってた。一年ぐらい。なんならチエルのせいで重症化してた。が、なんか急に目覚めて「あ 俺サイゲームスは許せないんだった」って思ってやめた。課金はしてない。
んで、ワーフリを「憎しみが消えてしまったら 君を殺せないから」って理由で避けて、
ウマ娘がきた。
歓喜だった。
ウマ娘なんてぜってー流行らねぇ。アニメの出来は良かった(※)が、ちょこちょこ出されるゲーム画面に、内部情報リークみたいなの聞いて
約束された敗北の剣、絶対敗者、白ひげ海賊団…もうそれにしか見えなかった。
でもプレイもしてないのに批判するのはスジが通らないので、初日にリセマラを終えて(メジロマックイーン+SSR3枚でたらOKとしていた)プレイした。
(※補足しておくと、この頃のサイゲアニメは基本しっかり作られたいたからちゃんと見てた。神撃のバハムートはちょっとアレだったけど絵は綺麗だったし、ゾンビランドサガやグラブルはすごかった)
ドハマリした。
なんなら今でもやってる。
お金もいれた。
BDBOXも予約した。
メジロマックイーン引くために貯金ちょっと崩した。天井だった。
ミステリアスな感じに、食い意地がはる。天然も入ってる。石川のイキリ金魚、なんやいね白石とはまた違う方向でのジェネリック四条貴音。
サイゲが許せない。
助けてくれ。
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 38 | 14583 | 383.8 | 38 |
01 | 38 | 2850 | 75.0 | 36 |
02 | 20 | 2818 | 140.9 | 47.5 |
03 | 23 | 1145 | 49.8 | 33 |
04 | 21 | 2702 | 128.7 | 38 |
05 | 14 | 1851 | 132.2 | 33.5 |
06 | 16 | 633 | 39.6 | 31 |
07 | 38 | 2153 | 56.7 | 26.5 |
08 | 36 | 2912 | 80.9 | 32.5 |
09 | 48 | 4632 | 96.5 | 41 |
10 | 44 | 8204 | 186.5 | 52 |
11 | 48 | 6429 | 133.9 | 41.5 |
12 | 80 | 7377 | 92.2 | 51 |
13 | 70 | 6038 | 86.3 | 35.5 |
14 | 63 | 4520 | 71.7 | 32 |
15 | 97 | 7342 | 75.7 | 43 |
16 | 62 | 7875 | 127.0 | 50 |
17 | 55 | 7586 | 137.9 | 55 |
18 | 55 | 6037 | 109.8 | 60 |
19 | 68 | 6206 | 91.3 | 25 |
20 | 89 | 7955 | 89.4 | 41 |
21 | 93 | 8968 | 96.4 | 47 |
22 | 85 | 8873 | 104.4 | 47 |
23 | 125 | 13391 | 107.1 | 53 |
1日 | 1326 | 143080 | 107.9 | 41 |
コンプガチャ(4), 裁縫(9), ネオジオ(3), アメリカ英語(3), 正拳突き(5), 美容皮膚科(3), 芋虫(3), 源泉徴収(3), 科学的根拠(4), 指輪物語(3), さつまいも(3), 関東人(3), 疎遠(5), 千葉(8), 停電(5), 科学(19), 必然的(4), パーティー(4), 3分(4), 台風(7), はあ(7), 聞け(19), 災害(6), 青葉(5), 何者(7), 食材(5), 人事(5), イギリス(7), 手間(9), ママ(13), 得意(10), 深い(8), スペース(7), 自衛隊(10), 飲み会(7), 左(7)
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コンプガチャの話が出るたびにコンプガチャの説明をしてるコンプガチャおじさんです
コンプガチャという名称で問題になったのであたかもコンプリートすることが違法のように思われてますが
実際は「絵合わせ」という昔からあった違法なくじの抽選方式に該当するからアウトという事です
「複数種揃えたら新しい景品を入手できる」という形式なら絵合わせになります
ガンダムブレイカーというのはパーツを組み合わせて自分だけのガンプラを作れるというゲーム。
欲しいモビルスーツ一式を揃えるには頭・胴・腕・脚・背の五回分のレアパーツを当てないといけない。
そして五つ揃えるとそのモビルスーツのカラーリングやパッケージイラストが手に入るってわけ。
……これコンプガチャじゃね?
有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式
該当するとしか思えない。
ググってみると、この点については散発的に指摘されていて、結論が出ないまま紛糾しているようだ。
パーツ毎に排出するんじゃなくて、モビルスーツのパーツ一式が排出される形でいいじゃん。
こういうことやってるからコンソールのガンブレを潰しちゃったんじゃんね。
お詫びにSwitchでnewガンブレ出してくれ。
情けないと思ったほうがいいよ。
俺は分かる。
其の昔とあるゲームでガチャからレアカード12枚集めれば13枚目の激レアカードが貰えるって企画があったんだ。
それで俺は11枚目まではサクサク集まったんだけど、12枚目までなかなか集まらなくてすげー苦労した。
数学的に考えれば1/12をあと1回当てるだけでいいのに、何故かいつまで経っても集まらない。
これはまさに10時までの時計の針はやがて重なるのに11時の針だけ全然重ならないのと一緒だよ。
それまでと同じ1/12時間と確率的には何も変わらないはずなのに。
最初の1km~4kmはなーんだ結構楽勝じゃんと思っていたんだけど、最後の1kmが本当に苦しくてね、もう何度も諦めかけたよ。
マラソンって本当に苦しい。
ないだろうね。
同じ1/12が段々とすごく遠くに感じる気持ちを知らないんだろうね。
1時はすぐ重なる。
2時もすぐ重なる。
10時は遠い。
11時は永遠とも思えるほど重ならない。
可哀想にね。
哀れだよ……情けないなんて行ってゴメンね。
可愛そうな人に可哀想なんて本当のことを行ったら可哀相だよね。
IQが20違えば会話が通じないのと一緒だよね。
君たちは僕やキンコン西野よりIQが21ぐらい低いんだろうね。
哀れだけど憐れまないよ。
僕は優しいから。
聞くたびに理由が違う。「なんで人を殺してはいけないのか」レベルで人によって曖昧すぎる。俺は足りない知識で以下のような理解をしてる。間違ってたら教えてくれ。
市場において、価格の調整など本来は自然に落ち着いた形が最もいいとされているので介入はされない。ただしズルい儲け方というものがあり、それが蔓延ると誰も得しないことになるので、いくつかの方法は例外として禁止されている(コンプガチャとか)。その一つが独占とか寡占とかで値段を吊り上げること。数の限られたものを買い占めて吊り上げるのは同様に不健全で誰も得しないことになるのでアウト。転売によって販売元の評判も下がるのでなお悪い。
ただし災害時に必須物資の値段を吊り上げるのは悪なのか、そもそも物に正しい値段などあるのかって経済学者内でも揉めたこともあり、吊り上げが100%悪とも言い切れない。
まず基本無料のゲームのユーザー自体が「やっているゲーム」は全肯定しかしないよ。デレマスに限らず。
なぜなら全肯定するような奴しかF2Pゲームに執着しないから。だって、ゲーム本体にお金をかけてないし、お金をかけたらかけたで積み重なって少額とは言い難い額になる。
多分ほとんどのユーザーが総額すれば自分の月収程度、下手したら3ヶ月分ぐらいは入れていた、凄まじい人なら年収程度って感じになるのではないかと思う。たまにいる何万円も端金のように入れまくる石油王と言われてる人は知り合いにいないのでわからないが。
お金をかけてないなら、べつにそっと離れればいいだけ。だって自分には失うものもないし、無料とか3000円程度で2週間ぐらい熱中できれば満足でしょう。
お金をかけてしまったなら、課金のためになにかを我慢した人もいるだろうし、冷静になってからほんの少し後悔する人もいるだろう。その対象の邪魔をしてくる意見があれば、それは気持ちよくないよね。その気持ちよくない意見を排除したがるのは防衛としては仕方がないんじゃないかと思うわけ。
自分はデレマス、艦これ、グラブル、FGO、アズレンと渡ってきたが、基本的に上記の傾向があると思っている。視野が狭いのは百も承知だが。
今やってるアズレンもはっきりいって異常。ユーザーが。運営を神だとでもおもってるんじゃないかってぐらい運営を全肯定している。おおよそ、ガチャ確率がゆるい事、そもそもガチャが艦これのようにゲーム内で容易に手に入る物でできること、緊急メンテが少ないことが好感を持ち、信頼残高が積まれているのだろう。
話がそれたが、デレマス(デレステ)だって、そう。大きな問題をコンプガチャ以降起こしていない。だから、デレマスPは運営への信頼残高が多い。否定意見をぶつけても信頼残高がちょっと減る程度か、聞き流す。そういう点ではデレマスは「安心できるコンテンツ」。だから新規も入ってきて同じく信者化するのだと思う。
https://anond.hatelabo.jp/20180206205151
こえついてよかったねおめでとう
憎いよ。
デレステだけってことは二年ぐらいのPかな。
二年でついたのはものすごい嬉しいことだと思うよ。よかったねおめでとう。
でも、にくいもんは憎い。
なんで憎いか考えたら、どうかんがえても、
コミュを読んだら、関ちゃんに「大丈夫だよ、関ちゃん可愛いよ!大好きだよ!」って伝えたくて仕方なくなった
関ちゃんが愛しくて、関ちゃんを支えたくて、どうしようもなかった
「これが、Pの気持ち…!!」って雷に打たれたみたいだった
去年関ちゃんに声がついて、関ちゃんが大きな一歩を踏み出したのがわかった
「関ちゃんが生きてる。関ちゃんがアイドルとして成長してる!!」って強く思った
声あり声なしの違いをやっと理解した
こんなこと書いてくれるから。
は?
俺は味わえてないんだよ、未だに。そのアイドルの成長?一歩踏み出した感じ?生きてる?じゃぁ俺の担当アイドルは死んでるのか?
その間、CDが出たり、アニメ化したり、ライブが行われたり、音ゲーがでたり、「アイドルマスターシンデレラガールズ」は大躍進をしている、
そういうコンテンツに属しながら、ドンドンドンドン大きくなっていくコンテンツを見ながら、
いっつも声なしPは蚊帳の外なんだよ。
周りがドンドンドンドン進んでいるのに、俺はいつまでも6年前なんだよ。
CDが出た時、喜んだよ。このまま定期的に声がついていけばきっと…なんども夢見たさ。
ライブにデレマスが来たのは確か本家の8thか?名古屋で初めて聞いたと覚えがある。そのときはまだ純粋無垢だったし、そもそも本家と一緒だったから全然いけたけど、気がついたら自分が興味のない楽曲が30分程度ライブ時間を占めることになって、周りがすっげー興奮してヒートアップしてるのに、なーんにもわからない自分の惨めさ。
気がついたらアニメ化しても、結局出ないんだろと期待もせず、3話で切って、さらに周りのNGのPとかが盛り上がってるのになーんにも盛り上がれない自分がいて、声無しPの仲間と共に「次こそはある」「お前の担当アイドルTOP50あるから次こそある」と励ましあいながら、それで時が止まって6年すごしたバカがいるだけ。
デレマスで実装されたと聞いては、封印を切ってデレマスをインストール。SRでもないアイドルのためにリセマラしてコミュみて涙を流すバカ。でも、デレマスに触れれば触れるほど、なぜだか悲しくて、新しいSSRアイドルが実装されても、結局声有りで、もう、なーんにも期待できない。
気が狂った俺の同僚は「可能性はある」といって、声有りPと同じグループだった時のカードを集めては「もしかしたら○○が名前を呼んでいるかもしれない」といって必死にボイスを洗い出してた。お前らから見たらキチガイだし、俺から見ても気が狂ってるとしか思えないけど、笑い話じゃないんだよ。
関ちゃんに声がついた事はまずおめでとう。よかったね。
関ペディアとかでかなり熱心なファンがいたしね。実ったね、おめでとう。
だが、てめーみたいな奴がまるで悟りを開いたかのように声なしPの事をわかったように言ってくるのが本当に許せない。
声がついたPの担当というだけで、まるで声なしPを格下かのようにみているお前が許せないし、なんかデレステやった程度で「自分も声なしの期間つらかった」みたいなこといってるのが許せない。
あなたが参入じた時期は正直恵まれている。卯月や凛、楓さん杏きら、そういうのは「声有りの先輩」のように移るだろうね。
でも、俺からしたらそいつらは全員ほぼ同期なわけ。同期はどんどん先へ先へ新しいコンテンツへ素晴らしい躍進を見ながらも、自分はそこに参加できない。それがただ一つ「声有りアイドルのPじゃないから」なんだよ。おまえの苦しみと俺の苦しみは一緒ではない。俺の苦しみを理解しろとは言わない。理解しろとはいわないから、理解したつもりにならないでくれ。
なので、ここに恨みを置いておきます。おめでとう。
過去に,なんかのソシャゲで課金額のランキング順位による特別なサービスが企画され,猛烈な課金競争が起きて批判を浴びた事例があったと思う(検索したけど見つからなかったので見つけた人は教えてください)。
これ?
血のバレンタインとは、2月14日に引き起こされた惨劇である。
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%A1%80%E3%81%AE%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%B3
Mobageが配信するソーシャルゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ』にて2012年2月に開催されたイベント「バレンタインパーティー」のこと。
1月末のコンプガチャ(「人は人、私は私」)で絞り取られていたところ、ガチャと同時並行してこのイベントがスタートし上位報酬(順位は道中ランダムでファンに配る「チョコレート」の数で競う)の十時愛梨のためにマラソンを走ることとなった。イベント中盤にはガチャのおまけとして3倍チョコレートという効果上昇アイテムが登場したが、ここまでは大した批判もなかった。
問題にされたのはイベント終盤で、追い打ちをかけるように突如ショップで3倍チョコレートの販売を開始したことにある。
あくまでオマケの地位にあった3倍チョコがランナー必須アイテムとなったことでそれまでの順位間の差が実質的に縮小し、競争は急に激化した。 それまでに多量のスタドリを使用していた上位ランナーは報酬圏内から落ちるという最悪の結果を避けるためさらにスタドリ(体力回復アイテム)でドーピングを行なう、というように急激な競争の激化がさらなる競争を呼ぶ悪循環になり、上位ランナーは吐血するような気持ちで終わりの見えない戦いを続けたという。
この時の3倍チョコレート投入は搾取傾向が強い運営の行いの中でも特に悪辣なものと記憶され、モバマスでの血のバレンタインはこのイベントを指すようになった。