はてなキーワード: スクロールとは
パズドラ関連サイトの更新状況一覧とかが見られるサイトなんだけど、ここのスマホ版サイトで出てる「無料で魔法石GETしたったwwww」みたいな、まとめサイトのフリした広告がひどい。
タイトルは「【フェスティバルの】無課金でレアガチャ回しまくったったwww【開幕だ】」みたいなの。
そこにアクセスすると、普通のまとめサイトっぽいレス抽出+色つけされた記事(もどきの広告)に飛ばされる。
普通のまとめサイトの1記事だとおもいきや、アフィサイトへのリンクが途中に貼ってあるという流れ。
PCサイトだとその広告載ってないから、確実にスマホ低年齢or情弱ユーザをターゲットにしたステマ(?)だと今日気づいた。
出会い系のレス偽造ステマは駆逐された感があるけど、パズドラの2chレス偽造はまだそういう摘発(?)があったとか話題になったとかって聞いたことない。
誘導されてるサイトがいつも同じ出会い系っぽいポイントサイトで、広告内では必ず「親兄弟のも合わせて4台登録したったwww」みたいなレスがあることで不審に思ってステマかもと気づいた。
不自然なくらいに不安感を拭うようなレスばっかりがあるんだよね。
出会い系だけじゃなくてパズドラでもこういうのがあるってのは周知の事実なの?
【追記】
それそれ!
一応魚拓もとっといた。
http://megalodon.jp/2013-0705-1055-56/image2u.no-ip.org/pazudolove/lite/archives/3796716.php
記事のコメント欄の日付の方が古いっていうのは、記事内の日付だけをちょくちょく更新して「今やってる時間限定キャンペーンだよ」ってことを強調するためなんだろうな。
ここだけじゃなくて他にもいろんなところで見るから正直うんざりなんだよなー。
【追記】
2013/07/05 8:00段階では、
1/5くらいスクロールしたところにある、
の
【課金厨涙目ww】会社の先輩から聞いたパズドラ裏ワザ...【m9(^Д^)】
んで上記URLから自動的にまとめブログっぽい記事に飛ばされる。
http://image2u.no-ip.org/pazugacya/lite/archives/3796716.php
魚拓↓
http://megalodon.jp/2013-0705-1043-59/image2u.no-ip.org/pazugacya/lite/archives/3796716.php
ステマのための記事しかないダミーブログっていうのが一目で分かる。
相変わらずキラキラウォ○カーっていうポイントサイトへ飛ばしているし。
もう100%ステマだわ。
参考までに部分引用。
wの数が3つなのが異常に多かったりするし、同一人物が書いたんだろうなー。
【課金厨涙目ww】会社の先輩から聞いたパズドラ裏ワザ…【m9(^Д^)】
1:名も無きパズドラー+:2013/07/04 00:11:19.79 ID:ZQOmFECBO
12:名も無きパズドラー+:2013/07/03 00:25:34.61 ID:3TWtJukY0
結局、寝ぼけて石買いまくったって落ちじゃね?www
24:名も無きパズドラー+:2013/07/03 00:41:31.55 ID:Stt0R5aM0
おい何があったwww
30:名も無きパズドラー+:2013/07/03 00:49:36.84 ID:ZQOmFECBO
俺「えっ?なんすかコレwww拾ってきた画像ですか?」
デブ「おいおいwww音なってるだろ?しかもBOXまで見せたじゃんwww」
33:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:02:12.04 ID:ZQOmFECBO
クソデブ「ハフハフハフハフ。」
俺「もう一度お願いしますwww」
自慢気なデブ「しょうがねぇな!ちゃんと聞けよ?パズドラには裏ワザがあるんだ!」
35:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:08:30.30 ID:ZQOmFECBO
キモデブ童貞「俺も最近教えてもらったんだけどな。この方法使えば石溜まりまくりだぜwww」
デブの話を聞いて思った…
38:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:15:27.10 ID:WLx1AFzr0
なんと
40:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:15:45.88 ID:ZQOmFECBO
と心の中で思った…これを逃す訳ではないと…
俺「先輩…教えて下さい…!お願い致します。」
49:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:37:27.54 ID:n1mq9/Vu0
はよ!そのサイト教えろや!
51:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:39:55.34 ID:ZQOmFECBO
ただ本当に祭りが今起きてるみたいで当たりにくいみたい…。
59:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:12:08.32 ID:5FU38ikF0
声出してワロタ
60:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:13:36.36 ID:ZQOmFECBO
早すぎワロタwww
要注意しろよ!バンバン石溜まるから降臨系もリトライしまくりで楽しみ半減ンゴwww
61:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:23:21.99 ID:ZQOmFECBO
そこから始まる俺の快進撃…。
課金してたら俺大泣きだぞ…??
ただ俺は心が折れないwww
62:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:26:40.50 ID:yhz6ENIx0
面白くなってきたw
65:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:30:49.24 ID:BXmZIl2O0
引き悪すぎ吹いたwwwww
68:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:38:38.15 ID:ZQOmFECBO
ここで俺の自慢をしてやろうwww
いくぞお前ら!w
72:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:45:34.41 ID:ZQOmFECBO
1も上がらねぇwwwよし…また引いてやんよwww
73:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:48:14.62 ID:x3l2DKbR0
運悪すぎだろwwwおまえwww
74:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:52:32.29 ID:ZQOmFECBO
羨ましいだろwwおまえらwww
82:名も無きパズドラー+:2013/07/03 03:20:10.97 ID:iq8giGt7O
デブ先輩は何してんの?
87:名も無きパズドラー+:2013/07/03 03:24:37.87 ID:ZQOmFECBO
ひたすらガチャしてるわwwオロチ3体目だわーって言ってるピザ。
とりあえず、簡単な説明だけど
ここで当たり引けたら…あとはわかるな?
ただ…2ch情報だけどさ祭り状態が起きて勢いがすごすぎてこのサイト閉鎖寸前らしいのよ
当たれば一見落着だが失敗すれば乗り遅れるわけ…
89:名も無きパズドラー+:2013/07/03 03:33:55.92 ID:ZQOmFECBO
とりあえず…今しかないってわけだから、みんなも健闘祈る!!w
96:名も無きパズドラー+:2013/07/03 07:08:30.01 ID:0GU6jByS0
クッソワロタwww
まじで石てんこ盛りだわwww
97:名も無きパズドラー+:2013/07/03 07:45:13.36 ID:r/pEwAg60
当たりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
もっと早く教えろよwwww
165:名も無きパズドラー+:2013/07/03 15:09:30.48 ID:19eh3Oqqw
よし来たぞ!おまえら祈ってくれ!
逝ってくる!!
165:名も無きパズドラー+:2013/07/03 15:09:30.48 ID:M4eh3ORN0
コメント(4)
気になる名無しさん
あれwサイトに告知出てるぞ!さっきなかったのに。。。
2013/07/04 日 02:25
気になる名無しさん
しゃぁぁー!黒メタきたぁぁぁああ!
2013/07/04 02:30
気になる名無しさん
ガチャこすりまくたったwww
2013/07/04 02:30
気になる名無しさん
サイト重すぎwww
ワロタwwww
2013/07/04 02:34
そもそも、縦スクロールもA4もなにも
ブラウザーが全画面化されていることは少ないから、横でもA4は入らねーよ。
っていうはなしと。
小型のノートブックや20インチを下回る古いディスプレイなんかも考えると
でもなんというか、FAX全盛の時代だからな。 インターネットの時代はまだまだ遠いよ。 電話とFAXの時代なんだよ未だに。インターネットは普及していません(w)
紙媒体に最適化されたイラレで作られてA4一枚に綺麗に収まるデザインをウェブに落としこむ作業が始まる。
内容もスッカスカ。文章量にすれば全ページ合わせても原稿用紙1枚で収まる程度のものを希釈してる。
ノートのパッドすら縦スクロールに対応していることを実演してまで説明したが
A4に収めることにこだわるデザイナーの意向によりそれらは意見として取り上げられることもなかった。
内容が重視されると言われる最近の検索エンジンの動向も解説した上でウェブサイトとして、企業として、
発信する内容を煮詰めるべきだと口酸っぱく言ったがそれらも全く顧みられることはなかった。
無意味にでかいだけの画像を貼ったページを10ページちょい並べて終わりだ。
これでいて会社は「トレンドの最先端を行く」が売り文句なんだから本当笑える。
それを説き伏せて方向修正するのが自分の仕事だと思っていたがもう疲れた。
もうどうでもいい。
http://tm2501.hatenablog.com/entry/20130530/1369924917
たまの休みにふと思いついた。
もしかして青二才のブログが読めないのはブログデザインが糞だからで、書籍と同じ縦書きに直してみたら読めるのではないか、と。
なわけで、Officeを立ち上げ青二才の文章をコピペ。縦書きに直してみる。
結果……読める。私にも青二才の文章が読めるぞ。
なんだこいつ、ちょっと文章に難ありだけど削るとこ削れば意外にまともなこと書いてるじゃない。
今までツイッターしかオチしてなくて青二才のブログちゃんと読んだの初めてだったけど、これは俺も反省だな反省反省。
どこからか知らないが、ある地点を通過してから青二才の文章は急転直下、一気に読みづらさが増す。
いや、増すというか、ケタが二つは上がる。
半分を過ぎるといきなり謎の関西弁を駆使しだす。この辺りで頭痛が出て読むのを一時ストップする。
え?どうなってんの?なんで俺今頭痛いの?って気分だ。
そこからは流し読みしたい気持ちをこらえながら、こう、ホットドッグを噛まずに水で流し込むみたいにどうにか読み切る。
途中、ついに縦書きで読むのを止めて横書きに戻ったりもした。
一度ならず挫折しかけたが、スクロール下に広告が見えてたので頑張って読んだ。
結論。俺はまだまだ甘かった。
青二才の文章は増田で突っ込み入れてやろうなんて軽い気持ちで手を出していいものじゃなかった。
元飼育委員のトロワルと02はけっこうな頻度で青二才の記事に言及していたように思うが、今ならあいつらを心の底から尊敬できる気がする。
いやお前らよくやったよ。こんなもの読んでたら、そりゃ青二才オチもやめたくなるわ。
以下、仮にも青二才のブログを通読したので見所というか突っ込みどころを挙げていきたいと思ったけど、もうそういうのもいいや。時間かかるし。
強いて言えば、青二才がナースとのデートに1万5千円使ってピアノバー行ったことを自慢したあげく、「営業マンや外資系ではこういう接待の技術はすごく役に立つ。」って書いてたのが微笑ま気持ち悪かった。
あと、まあ突っ込みなのかな。
なんかブログ中段ぐらいまでひたすら修学旅行でイオンスタバ行く奴を叩きまくるんだけど、「ただ、これを叩く資格は親や先生にはないで?」って書いてるの。
え?じゃあ誰に叩く資格が?って思うじゃん。やだなー、そんなの匿名の青二才さんに決まってるじゃないですかー
みたいな。
この、イオンスタバ高校生を匿名の青二才が叩く構図さ、青二才は気付いてないかもだけど、増田が青二才叩いてる構図とほとんど一緒なのね。
自分はやりますけど、自分がやられるのは許しませんから、かな。うん、まあ、分かってたけどこいつクズだわ。
最後に読んでて気になったことを。
文字カウントしたら青二才のこのブログは大体6000文字だったんだけど、青二才ってこれ書くのにどれぐらい時間かかるんだろ。
俺はここまでの書き殴りと誤字脱字なら5分で書いたって言われても信じるけど、もしこれ書くのに数時間とかかかるんなら、ごめん青二才、お前才能ないわ。
そうそう。青二才のブログを読んでひとつ本当に学んだことがあった。
全体の八合目ぐらいかな。
お前のブログを真剣に読むことは二度とないだろうけど、これからも頑張れな。
たまの休みに何やってんだろ。
2013年4月26日、アーケードゲーム業界に突如現れた大型爆弾、それがけいおん!放課後リズムタイムである。
今時ケータイをいじれば無尽蔵にあるようなゲームが、アーケードに登場した。
アーケードに興味のない方、またTCAG業界に詳しくない方も居られるだろう。ここで軽く紹介しておく。
TCAGとは、トレーディングカードとアーケードゲームを合体させたジャンルである。
カードを集めて、手持ちのカードを使って何らかのゲームを行う。
分かりやすく説明すると、ソシャゲーに筐体がついて多様かつリアルタイム性のあるゲームがプレイできるものである。
TCAGと言っても戦略ゲームやスポーツゲーム、シューティングゲームにリズムゲームなど、カードを使ってどのようなゲームを行うかは多岐に渡る。
ソーシャルゲームとの大きな違いはプレイに対して課金が必須であること、そして独自のインタフェースや機能が自由に設計できることにある。
一般的にソーシャルゲームよりもグラフィック面で大きく有利であり、凝った演出や操作がウリの一つでもある。
また、大人向けの戦国大戦やベースボールヒーローズなども有名であるが、一方でアイカツ!やジャイロゼッター、ムシキングなど子供向けゲームが盛んなジャンルでもある。「カードが手に入る」というのが子供にウケるのだろう。
けいおん!放課後リズムタイムはリズムゲームを題材としている。
つまり、けいおん!の絵が描かれたカードと、けいおん!の楽曲を使って音ゲーをプレイするのだ。
なるほど楽しそうだ。きっとアイドルマスターのように名もないクラスメイトのカードがカスカードとして出てきて、初音ミクProject DIVAのようにキャラクターを使ったPVが見れるのだ。
そして「ちくしょう軽音部のメンバー揃わねぇじゃないかよ!……でもこの子かわいいな!」となるわけか。期待に胸が膨らむな。
……賢明な諸氏ならお気づきかと思うが、ここで取り上げているのだから上記のような真っ当なゲーム要素は一切存在しない。一切。
では、実際の様子を順を追って見ていくことにしよう。
まず君は筐体に1コインを投入する。
すると、あずにゃんのSDキャラクターがゲーム上の注意を喋ってくれる。
なぜあずにゃんがメインキャラクターなのかと言うと、ランキング一位のプレイヤーの推しメンだからである。
つまりこのゲームは筐体一位を取ると筐体のナビゲートキャラクターを変更できるのだ。
カードが排出される。このゲームには描きおろしカードは一切存在しない。最上級のミラクルレアでも既存絵である。
画面が変わる。軽音部の五人から使用キャラクタを選ぶ。ここでカードは必要無い。今後のプレイではナビゲート役があずにゃんから使用キャラクタに変わる。
次はカードスキャンだ。スキャンしたカードが画面に表示され、合計ポイントが計算される。
もし組み合わせが良ければコンボポイントが追加される。例えば、3枚とも同キャラのカードで揃えるとか。
カードの意味はここで終わる。単にポイントとしての役割しかない。
ゲーム中に選んだカードによってスキルが発動するだとか、服装がチェンジするだとか、そういった機能は一切無い。
カード特有の要素は何もないのだ。ただ唯一、スキャン時にカードの画像が表示されるのみ。
次は曲の選択だ。2013年に出たゲームなのに、アニメ一期の曲しか無い。一応キャラソンも入ってはいるが。
ゲームを進めると追加される、と思ったら甘い。
このゲームは本当に一期の曲だけしか無いし、そもそもユーザー登録は無い。
曲のロード画面が映る。黒背景に白字で「ロードしています…」と表示される。他には何も無い。文字のスクロールすら無い。こんな殺風景なロード画面見たことない。せめてキャラクターの画像でも貼ってくれればいいのに。
ゲームが始まる。円形のライン上を赤・青・緑のアイコンが滑り落ちてくる。
同じラインで現れるのでボタン配置が分かりづらいが、1プレイもすれば慣れる。
最高難易度でもさして難しくない。長押しや同時押しが存在しないので、ゲームとしてはただ単調である。
だんだんと背景を見る余裕が出てくる。
……一枚絵だ。一枚絵がゆっくりと拡大されて、縮小して、また別の所が拡大する。
なんだこれは。3Dでダンスしたり、せめて、アニメ映像が流れたりはしないのだろうか。
百歩譲っても、スライドショーにはならなかったのか。同じ一枚絵が、ずっと、ずーっと表示されている。当然、この背景も既存絵だ。
ちなみにこの筐体はブラウン管であり今時のゲームとしては解像度が異様に低い。
というのも数年前のゲームである「めちゃモテ委員長」のゲーム筐体を流用しているためだ。
しかしめちゃモテ委員長は着せ替えができて3Dでダンスしたし、メモリーカードを利用したユーザー登録もできたのだが……。
「50コンボ!」唐突に言われて初めて気づく。このゲーム、コンボ表示が無い。
50コンボごとに声と表示で知らせてくれるが、リアルタイムのコンボ数は一切表示されていない。
選んだキャラクターがプレイ中に関係するのはこのコンボ音声だけである。
そういえば、合格ラインも無い。何点以上とか、何割以上とか、そういった基準が全くない。
かろうじてスコアは表示されている。しかし比較対象が無い状況で数字だけ見せられてどうしろというのだろう。もちろん、曲のハイスコアは表示されていない。
現れるアイコンに合わせて黙々とボタンを押す。背景も見飽きた。
…………ゲームが長い。一番が終わったかと思ったら間奏に入って二番が始まってしまった。
約4分、延々と代わり映えしない背景を見ながら、3ボタン単押ししかない音ゲーをやり続けることになる。
そもそも体力ゲージが無いのでどんなヘタクソなプレイをしてもゲームオーバーにもならない。
ハッキリ言ってTVサイズでも飽きる。それを4分。地獄である。
ようやく曲が終わる。ロード画面だ。「ポイント集計中」の表示が黒背景に踊る。いや、踊らない。ただ無機質に表示される。
ポイントは三種類の評価が下る。カード点、ゲーム点、コンボ点である。これを合算して最終スコアとなる。
「良いカード」を使って「ノーツが多い曲」で「フルコンボ」を出すことが稼ぎプレイの必須条件だ。
これはセーブがないのもあるが、「高スコアを取ってもどこにも発表されない」という意味でもある。
では得たスコアはどうなるのかというと、「使用キャラクターに」加算される。
これは軽音部五人の投票数ランキングであり、決してプレイヤーのスコアではない。
このランキングで一位のキャラクターが筐体のナビゲート役になるわけだ。
もちろん投票数は合算スコアなので、一位を追い抜くためには相当数のプレイが必要になる。
君が継続プレイするモチベーションは「自分の嫁をナビキャラにする」の一点のみ。
もしカードがほしいだけならばカードだけ買うモードがあるのでそちらで延々買われるのが良いだろう。
ただし、全て既存絵だが。
そしてプレイする動機となるランキングはスコアで決まるため、本当に必要なカードは「ポイントの高い上位3枚」に絞られる。
より高位のカードを手に入れた瞬間、これまでのカードは完全に単なる下位互換にしかならない。
さて、ようやくプレイを終えた君は立ち上がって横を見る。
アイカツの筐体と、そこで楽しそうにプレイする幼女が見えるだろう。
ここは大型ショッピングモールの子供向けゲームコーナーである。
このゲームはなぜか女児向けにデザインされており、多くの場合は他の子供向けアーケードゲームと横並びで設置されているのだ。
アイカツではスキャンしたカードと同じ衣装を着た3Dのキャラクターが画面内を所狭しと踊っている。
ジャイロゼッターは高らかに明滅しながら筐体が変形し、ロボット操縦レバーがせり出している。
最初からのセットだった有線マウスから無線マウスに買い替えた。
今までのものに比して、
・電池の分、重い。
結果として手や肩が休まらず肩こりになりそうだ。今のところこれが一番使いづらい。もうちょっと鈍感なボタンの製品の方がよかった。これはマウスのてっぺん手前から既に左右ボタンの切れ込みが始まっている。本製品は店頭にて実際触れるように展示されていなかったから確かめようがなかったが、触るのは大事だ。ただ、展示されているものはすべて触ったのだが、実際机の上で使うとまた違った使用感が出てくるように思う。
・ポインタ動作に関して、大きく動かす分には問題ないが、微細な動きにおいてほんの少し思い通りに動かない気がする。無線がどうこうではなくレーザーセンサーの能力か。
・マウス全般に言えること:自分は手で包み込むようにマウスを保持して操作するのではなく、指先でつかんでほぼ指と手首だけで動かす。
手で包み込むと腕まで使わないといけなくなり面倒だ。
したがってマウス側面に親指にフィットするようなへこみを設けてあっても意図された効果はない。むしろ上部に親指を引っ掛ける出っ張りか滑り止めがほしい。よりつまんだ感じになるように。
・いかに軽くつまむように動かせるかが重要になるから、重いのはマイナスになる。
・高速スクロール後に逆戻りする。
今まで使っていたものを大したことないと思っていたけど、地味だけど実に堅実に動作していたんだなあ。壊れなければもっと使っていたんだが。
4月2日の全投稿数 342記事
タイトル空白 44記事
重複記事 6記事
大雑把にチェックしたので多少誤差はあるかもしれない。
増田にはコメント機能がないのでトラックバックでコメントをする仕様になっている。
タイトルがトラックバックURLになっているのはコメントなので初めはスルーしていい。
(たまにタイトルが別にあって記事中にトラバURLがある場合もある。)
これは殆どが短文でたいしたこと書いてないのでスルーしていいだろう。
たまに長文があるがまったくトラバがつかなければそのうちタイトルをつけるようになるかもしれない。
重複記事
これは書いた人が気づいたら削除してくれるといいんだが・・・
パソコンで見ると各投稿毎の全文が表示されるのでスクロールがメンドイので閲覧はスマフォをおすすめする。
ここ数ヶ月で数回ホッテントリ入りして感じたことの個人的メモ。
なんつーか、増田に対してかっこつけても、書く側が見抜いちゃう気がしたよ。素人文章に対してだと特に。
スワイプだけでフォルダー内の全ファイルを閲覧。すべてのファイルが横に並んでいる。[[参考:m>notes]]のように。
縦にファイルをつなげる。これはファイルのグループ化。これも[[参考:m>notes]]。親となるファイルに独自記法が書かれていればつながる。親子管理用のデータは持たない。(Dropboxなどで他端末にコピー、デスクトップアプリで開いた時に有効になるように相対パスでファイル指定)UI上は記法ではなくファイル選択(親を開いて子を選択・子を開いて親を選択。選択肢にはファイル名によるフィルタリングをしたい。できればファイル内容の全文検索でも。UIは統合できるはず)親を子にすれば子が孫になるように。見た目はリスト、でもデータ構造はツリー。
設定項目に「ホームフォルダー」。その外にも出られる。制限しない。戻れることが大事。
自動命名・自動保存。ファイル名がどうしても付けられないなら適当なファイル名で適当なところに残す。開きやすければいい。
アンドゥ。「キーロガーと併用して」で済ませるのもあり。
起動時のビュー(最小化から復帰した時除く)は設定可能。ビュー別にホームアイコンを作成することも可能に。
モーダルダイアログ排除。またはダイアログ外タップで閉じられるように。
アプリにカーソルキー不要。大きく表示するビューを用意。ダブルタップや長押しで切り替え。文字を打つときには戻るように。でもこれはAndroidに任せるべき。
カーソル位置が分かりにくい上に意図しない位置へ行くのでアンダーライン必須。でもアンダーラインよりも背景色を行ごと変更したほうが分かりやすい。背景に横罫画像も使える。
検索とキーワードハイライトを統合。検索キーワードは検索のたびに追加。検索キーワードの目次生成。置き換えでも追加。置き換えた箇所が強調表示になる。自動的に追加されるハイライトの色はモノトーン。追加されるたびに古い強調表示は弱くなる。操作で別の色に変更できればいい。強調箇所は独自形式のデータにするしかない。どうせ他のアプリでは再生できないのでこのアプリ専用データ。
[[ファイル名(拡張子不要)]]でリンク。最初の「.」以降不要。あってもいい。それで重複が発生したらタップ時にリスト表示。選ばせる。
自動リンク。同一フォルダー内のファイル、ファイルのあるフォルダーからの相対パス、ホームフォルダーからの相対パス、絶対パスに。
ファイルを集めて一冊の本に。リンクを応用、見出し(正規表現で定義)へのリンクを自動生成して1つのファイルに書き出し。1フォルダー内のファイルだけでいい。そのファイルの冒頭には「本」ファイル用の見出しを入れる。その見出しだけの本を作れば本の本、同じプログラムで本の本の本の本も生成可能。設定項目が増えそうなので不要。
1. のあとで改行すると 2. が生成されるような。
タブストップ調整。タブ文字1つで表組み。LTSVが崩れのない表になるような。
スクロールバーには目次を表示したい。ドラッグ中に半透明で画面の右側だけを使って表示するとか。
RIGHT:[[:t/App]]
----
タイルタイプのレイアウトにも見慣れて割と平気になってきました。最初は見づらいと思っていたのになぁ。
毎日使って見て、意外といいなぁと思うところと、ここはやっぱり直してくれ!というところがあるので、
それぞれ自分なりにまとめてみた。
タイトルだけじゃなく、記事冒頭も表示することで内容の吟味が出来るようになっている。
雑誌に近いメディアを目指すと言っていたので、これはいいと思った。
ただ写真は無理やり引き伸ばして、却ってきたない画像もあるから、あんなでかくなくていいんじゃない。
青一色ではなく、パステル調のカラーを採用していることで前よりも親しみが増している。
女性向けのアプリを出していたり、クックパッドレシピがブックマーク数の上位に上がってきたり、
以前よりもユーザー層が拡大したからではないかと予想してみる。
つぎ、直して欲しいところ
3カラム構成になっているが、頑張っても2カラム目の記事までしか視界に入らない。
そのため、3カラム目の記事を見るためには視線を移動する必要があり、これが一覧性の低下に繋がっている。
だから、下にスクロールしてもバナー枠なんだって未だに勘違いしてスルーしちゃってます。
ここは何とかなりませんかね。
写真小さくして、2カラム構成にすれば大分見やすくなるんじゃないですか。
しばらく使ってみて、改善要望があったので、出そうとしたら以下のページにリンク張ってあった。
概要:
はてなアイデアは、仮想的な市場の仕組を使って、ユーザーの皆さんから要望や不具合報告を効率的に頂くことを目的とした試験的サービスです。
当サービスをご利用の場合は、サービスが無くなったり、アイデアポイントが消滅する可能性がある点をご了承頂いた上でご利用ください。
・・・?
これ社員の人って見てるのかな。というか社員の人はわかるのこの仕組。凄く分かりづらいんですけど。
この記事を書いているのも、ここしか機能改善要望を集めているページがないからです。
以上です。
変えることで、色々批判されるのは大変だと思いますが、