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はてなキーワード: 良心とは

2017-12-14

先日あわよくばちょっとイイ感じの雰囲気になってしまった女性がいて(自分相手結婚してるので何かあればW不倫

やっぱり奥さんのこととか考えてしまって結局何もなかった。向こうもそんな感じ。ふいに二人きりになってちょっといい感じにってだけで。もう会わないし。

まぁそれはいいんだ。いいの。で、何が言いたいかってーとW不倫ってのは相当ハードルが高いってこと。

男がクズだとか女がクズだとかよくあるけど、両方がクズってことなんだよね。どっちかじゃなく。

から山尾志桜里さんってほんとすごくて、こんな罪悪感とか全く感じず子供をほったらかしてホテルに行ったり向こうの家にいったり

国会議員としてママ代表みたいな顔して子育てとか語れるって、ネジがぶっとんでんのか心からクズなのか、すごすぎる。

なんかさ、頭よぎったりしないのかな?って。男の方もたいがいだけどさ。奥さん病気なんでしょ。すごいよ。

どっちかに良心ちょっとあったら出来ないわけだし。

しかったなとかうらやましいとかじゃないよ!すごいなぁって。俺は奥さん第一だし!ほんと!

2017-12-12

anond:20171212152639

とりあえず歯科に行ってみて相談するのも良いと思うよ。

価格も昔と比べたら良心的になってきているし、意外と抵抗なくなるかも。

2017-12-11

スリガオ海峡景色

最初は別のことを書く気だったけど、艦これ秋イベを終えて久々に面白かったので書く。

イベントモチーフレイテ沖海戦、今回の最終マップはそのスリガオ海峡海戦

道中は二度の空襲魚雷艇駆逐隊との夜戦を経て、ボスとは4年振りの実装となる払暁戦。

防空やカットインに優れた特定の艦だけが求められることが多かった駆逐艦鬱憤を晴らすかの如く戦艦を含む随伴艦たちを一撃で屠り、夜明けと共に訪れた基地航空隊が削り、扶桑山城の弾着で過去の亡霊を打ち倒し、海峡突破を果たす。

目的と敵は異なるが、因縁の戦いを突破する流れは昔感じた艦これの魅力を思い出させてくれた。


思えばレイテについては初期の頃から台詞ネタにされていただけあって、イベントから関係任務の追加、ボイス追加、新グラフィックの追加と明らかに力が入っていた。

西村艦隊所属艦7隻は現在では全て実装済み、しかシステム上は1艦隊6隻までしか編成できない。ならばと、このイベントのためだけに7隻編成が使用可能になった。これは(運営にしては)珍しく良い改修だろう(「編成記録」の7隻対応にまで手が回らなかったのは残念だが)。

からといって史実通りに夜戦メインのマップ実装すれば鉄底海峡再びとなることは火を見るより明らか。

当時よりも夜戦装備が充実したとはいえ、繊細な毛根を激しく痛めるのは間違いない。ならばと、実装以来(連合艦隊を除けば)全く手を付けてこなかった陣形に(恐らくは史実西村艦隊突入時の陣形モチーフにした)「警戒陣」が追加された。

これまでのシステムではあり得ないレベルでの対空・対潜・夜戦における回避可能となり、運営にもイベントを楽しませるという一抹の良心はあったようだ。

全般的に今回は、適切な装備と適切な難易度選択を行えば(相応の手間と時間は掛かるが)クリア可能バランスだったと言える。

艦これユーザーアンフレンドリーを地でいく作りであり、火にくべた時間を競うシステムのため全員が同一のスタートラインに立つことは難しく、また立てたとしてもパズルのように"可能性"を追求する遊びなので激しく人を選ぶがたまにこういう良いものを見せてくれるからまだ続けていられるのだと思う。さすがにもうランカーは引退したが、こういうPCゲームはあってもいい。

以下、FAQ

オワコン

オワコンとは「終わって欲しいコンテンツ」であり、本当のオワコンオワコンとすら呼ばれないので(メディア展開のあれこれで盛り下がったものの)まだ大丈夫そう。

運ゲーとかお祈りゲーじゃないの?

ユーザが介入できない本当にランダムな要素は(イベントでは無い)ランダム羅針盤交戦形態かと。敵によっては反抗戦を引いた時点で勝てない、については擁護のしようがないがゲーム的なランダム要素はある程度必要という考えもあるので禿げる前に休むのが正しい。

見てるだけの戦闘って…

しろ見ることが重要。改修して命中を上げ、射程・編成を調整して攻撃順を決め、支援を出し、組んだシナリオ通りに戦闘が進むか、違うなら何が足りないか。不確定要素を減らし可能性を追求、または答え合わせするのが楽しみ方なのではないかと思うのです。

2017-12-10

anond:20171210202447

自分は素晴らしい」と褒め称えるのは自己肯定感とは全く関係のない精神論

自己肯定感とは、むしろ自分の感じること考えることを本音ベース直視することから生まれる。

自分はどこが駄目でどこが人並みでどこがマシか」

自分は何を背負っていて、何を背負っていないか

自分ぶっちゃけ何を背負ったりおろしたりしたいのか」

こういったことについて、良心とか建前に負けず言葉にし、直視する。

出てきた本音醜悪であっても、「自分はそう感じていたんだな」と思い、決して否定しない。

否定しないことで初めて自己肯定する感覚生まれる。

anond:20171209225146

状況を理解するポイントは三つあると思う。

1 個人主義で考えるべき

2 議論をして問題解決する方法理解する

3 止められない物は動き続ける

1について。これは要するに、集団が決定・命令をしていても、実行するかは最終的には個々のメンバー良心に委ねるというもの。北が核を捨てても殺されるとしか思えないから捨てられない、捨てなければ殺されるよかもしれないけど、その時可能であれば報復攻撃を実行する!と言えば相手側をそれ以上追い詰められない。

2 は、要は1の時に、ひとつ選択肢が行き詰まったら行き詰まっていないものを探してそれを示して検討するもいう事。日本は9/17辺りから、話し合いは無駄だとテーブルを蹴っ飛ばししまった。他の国は必要な分の選択肢は確保するため話し合いを続けているはず。

3 これは、人間はやってもうまくいかいから、やらない!で元通りにはなならず、見た感じ止まっていなければ結局一線越えてしまうだろうし、止められなければ予言実現である

2017-12-08

受信料合憲判決を受けてテレビってやっぱいらね

NHKを見なくてもテレビは持ってるだけで金払えとかヤクザのほうが良心的。

もうテレビなんて面倒、リスク高い、つまらん、時間無駄

さっさと売っ払ってAbema見たほうがいい(ステマ

2017-11-30

東京都内ですげー増えてる日乃屋カレー、「ご飯少なめ」ってわざわざ言ってるのにすげーご飯をギュウギュウに圧して密度半端ない小山を作り上げてくるので実質大盛りだよ。

店舗によって違うかもしれんけど。

ほうれん草トッピングをしたらカレーソースと同量くらいの茹でほうれん草が入っていたのでちょっとだけジャンクを食ってる罪悪感を薄れさせてくれる良心を感じた。

でも多いよ。食っても食っても減らねえよ。そんなにそんなにギュウギュウにしないでおくれよ。

2017-11-29

ガチンコ以外は本末転倒な事をしちゃダメだよ

利益の為に公共の足を引っ張るとかやってるから鉄道会社立場が悪くなるんだよ?鉄道商売はとても美味しくて儲かっちゃうけどそれで通勤通学客とか庶民を裏切るとはね。暴力団右翼日本民族の評判落としてる事言えなくなるよ。でしょ?日本人良心的なリア充でも「ヤクザ野郎!」って言われるのと同じ

2017-11-24

anond:20171124090918

LINEのスタンプは? プレステトロフィーは? twitterのFavやfacebookいいね!も同じだよね。

 色々あるけど、実はこういうサービスでほぼ最初期に始めたって点では『はてな』を評価してもいいと思うよ。

vote的なコメントへのポイントは多分もう少し前からあって、それを一歩進めて、遊び半分でお金を出してまで評価するってスタートだったと思う。

 評価にムキになり過ぎるのはみっともないけど、運営への感謝も込めて、良い情報意見思想、討論による情報の質の向上を目指した、かな?

どんなに黄色スターが増えても、緑や赤とは価値が違うし、そこまでして評価してくれるって嬉しいでしょ?

 スター合戦が加熱した時はそれはそれは酷く醜い争いがあったけど、スターランキングをしたり目立つ扱いをしないところもはてな良心みたいな部分があって、今は業者に頭を悩ませているのか取り込まれているのか分からないけど、子供が頑張ったご褒美のバッヂのように、教室の壁に張り出された課題をこなした子の名前に貼るシールのや、ラジオ体操スタンプのように、ひっそり「がんばってね」ってつけるんだよ。まだ広告が少なくて、お金を使って名前を売ったり炎上ビジネスをしたりなんか考えなかった頃の名残りでもある、かな。

 だからスターを気にし過ぎる必要はないけどバカにはしないで上げて欲しいな。

さな星だけど、よく見ると輝いてるでしょ?(笑)

2017-11-15

利用開始後1ヵ月半のCOPYTRACK「なんの成果も!! 得られませんでした!!」

写真5000点超登録して1ヵ月半経過するも、今のところノーマネーでフィニッシュです。

COPYTRACKって何? ってかたは下記記事をご参照ください。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1710/23/news132.html

前提として、COPYTRACKには制約が多いです。

・非商用プラットフォームSNSブログなど)は(事後ライセンス提案対象外

アダルトサイトも(事後ライセンス提案対象外

・連絡先が分からない(メールアドレスなどが記載されていない)ドメイン対象外

まり事後ライセンス提案対象となるのは、画像を無断で使用していて、かつ連絡先(メールアドレスなど)が判明している商用ドメインに限られますしかも非アダルト系のみ。これは結構厳しいです。

画像を無断で使用しているような業者(例えば有名コスプレイヤー画像商品画像として無断で使用しているコスプレ衣装業者)が自分たちメールアドレスを公開するほど良心であるはずもないわけで。

上記ねとらぼ記事において「キュレーションサイトに対する申請が目立って多い」と書かれていますが、要するにキュレーションサイトしか提案対象にならなかったからだと思われます

ならなかった、と書いたのは、Twitterにおいて複数ユーザーが「Naverまとめに提出したCaseがすべて却下された」とつぶやいているからです。

自分が知る限り11月までは普通に申請受け付けてたんですけどね。

ともあれ、自分がコピトラを利用した限りでは冒頭のような結果に終わっており、おそらく今後も事後ライセンス提案が成立するCaseはないだろうと思っているのですが、実際コピトラで事後ライセンス提案が成立してマネーをゲットした日本人ユーザーはどれくらいいるのかが疑問です。

https://i.fileweb.jp/oosukitomoko/info/detail/18916

↑のかたは継続的にゲットしていると仰せですが……

まあコピトラさんにはタダ働きさせて申し訳ないという気持ちもあるのですが(彼らは事後ライセンス提案が成立して初めて収益を得られるため。言ってみれば過払い金返還請求を代行する弁護士事務所のようなもの)、日本でこのサービスは定着するのか、自分の結果を見る限りでは疑問だと言わざるを得ません。

2017-11-11

虐待されて育ったうちの犬

うちの犬は元繁殖犬だ。繁殖犬というのは、ペットショップなどに子犬を売るための母犬のことで、しばしば恐ろしい程にひどい環境虐待されて育てられる。生涯、一畳ほどのケージから出られなかったり、ろくに掃除をされず排泄物まみれだったり、もちろんむりやり妊娠させられたり。役割が終わったら文字通り使い捨てる。こういった業者はパピーミルとか言われる。子犬を売るというビジネスの特徴上、特に規制もない状態では、利益の最大化のために命が軽んじられているのが現状だ。

から、もし犬を迎えようという人がいたら、どうかペットショップでは買わないでほしい。需要が、そういった供給を生み出すから。生育環境をチェックして、良心的といえるブリーダーから、少し高いかもしれないけど、命に敬意を払って迎え入れてほしい。

さて、うちの犬、仮にKとすると、Kもまたそういったパピーミル虐待されて育った母犬のチワワだった。パピーミルからボランティアの手で救出され、放置されたままだったヘルニアと目の病気治療してもらい、避妊手術を終えて、うちにやってきた。Kは人間を信じられなくなっていて、私たち家族ボランティア譲渡会に訪れたときも、ひとり(一匹?)ケージの隅で丸くなり、外を睨んでいた。他の元繁殖犬がわりあい人懐こかったので、余計にKの辿ってきた時間過酷さを思い知った気がする。「この子はなかなか、引き取り手が見つからなくて。お試しでもらわれていっても、返されてしまう」とボランティアさんは言っていた。そりゃそうだろう。Kは愛嬌ゼロで、沈んだ目をしていたから。

私たち家族はKを引き取った。引き取りにかかった実費と手術費などを負担するしくみなので、7才のKを引き取るのに8万円ほどかかった。安い業者ならチワワの子犬が買える値段だ。これも、Kを引き取る人がなかなかあらわれなかった理由なのかもしれない。うちに来てからのKは、ずっとケージの中で寝て、私達を睨んでいた。ウンチをすると怒られていたのか、私たちにバレないようにウンチをして、それを食べてしまうのを繰返した。まるで死ぬのを待ってるみたいだった。

三ヶ月ほどして、獣医から無理矢理にでも散歩に連れて行ってみてはとアドバイスされ、Kを外に連れ出すことにした。Kは外に出たことがなく、田舎私道で車のない静かな小道でも、とたんに怖がって体を震えさせていた。私たちはKの匂いがついたタオルを嗅がせて安心させながら、少しずつ、本当に「今日は三歩も歩けたね」と言った具合にして、Kとの散歩を続けた。

ある日のことだ。Kが道路脇の草に興味を持ち、においを嗅ぎだした。どこかの犬がおしっこをしていたのかもしれない。Kはその上から自分おしっこをかけ(うちの私道なので問題ない)、急に、何かせきを切ったように、すくすくとあるき出した。その日から5分、10分と歩く時間を伸ばし、今では小さなチワワの体で、毎日、合計で一時間半ほど、元気に散歩するようになった。

散歩をしてからストレスが発散されたのか、Kは自分ウンチを食べることがなくなった。ケージの外に出て、家の中を散歩したり、家族おやつをおねだりしたり、散歩をおねだりしたり、ストーブの近くの温かい一等席を陣取るようになった。好奇心にあふれた丸い瞳で、家にあらわれたヤモリなんかを見つめるようになった。寝るときは、家族と一緒に寝るようになった。Kは出迎えなどはしてくれないけど、私たちはKが少しでも人生(犬生?)を取り戻したことに、本当に満足している。

Kの正確な誕生日はわからない。だからうちに来た日を誕生日にしている。それで、今日はKの誕生日だ。Kの大好きな鳥ささみとさつま芋を茹でて、ささやかにお祝いしようと思っている。K、ずっとずっと、長生きしてね。

2017-11-07

anond:20171107111507

そこに愛が介在してるかで切り分けたつもりだった。(自分で言ってて気持ち悪いけどw)

一般論としてだめんず好きに愛はあるけどヒモは金目当てでしょ

本当に愛があるなら良心の呵責でヒモなんかにはならんしな

トロフィーワイフ愛人も同様、前者は自慢目的後者は性欲発散目的

でもだめんず好きや芸人結婚する女優は違うでしょ、そこに明確な見返りない

2017-11-03

ソシャゲで身を滅ぼした友人を見て思うソシャゲ

先日、友人が金を貸してくれと言ってきた。

どうしてそこまで金がなくなったのか聞いてみた。貸す側としても理由は聞いておきたい。

最初は躊躇ってたが、しばらくしてソシャゲに金をつぎ込んだと言う。

あれほどやめろと言ったのに身を滅ぼしたのだ。

そんな友人を見て思ったことがあった。

ソシャゲギャンブルと変わらない。

私の友人には、スロットを遊ぶ友人と前述のソシャゲを遊ぶ友人がいる。その中間の私はどちらも遊ばない。

互いの友人が同様のことを言う。

ソシャゲギャンブルと同じ。金が手に入るか、優越感を得られるかの差』

本来ギャンブル金銭を用いて金銭を得ると思うが、そちら側の友人がギャンブルと変わらんよというのは分かるが、

ソシャゲ側の友人がギャンブルと変わらないという。普通なギャンブルとは違うと主張すると思ったのだが、違うようだ。

ソシャゲは誰のもの

昨今のソシャゲは、可愛いグラフィックなどであるにも関わらずターゲットは常に大人のみへ向けられている気がする。

そのターゲット層の中に少数の子供が混じっている程度に見えるのだ。

理由は、『金銭の額』だ。

ゲームといえば、ファミコン世代、スーパファミコン世代PlayStationSEGA SATURNなど色々な世代がいると思うが、

大抵はソフトが5000~12000円くらいだった。万を超えるのは徐々に減ってきてはいたが、昨今でも8000円くらいは標準だろう。

そんなソフト大人にねだり、子供は買ってもらい遊ぶ…だけだったのが、現在は変わった。

大人ゲームを遊び続けるようになり、その中でソシャゲというものが手軽で遊びやすいという事で人気を得るようになった。

そのソシャゲは1回300円程度のクジを引き、いい性能のキャラを手に入れ強くしていくという仕様だ。

クジであるということは、当然当たりハズレがある。

問題はそこだ。

当たりハズレがあるのは良い。しかし、300円という金額は少額なようで少額ではない。

子供から見ても、それは300円という部分だけでみれば少額に見えるが、3回も引けば1000円近くになってしまう少額にはならなくなる。

まして子供金銭管理大人にされている。自由に使える金額も多いものではない、小遣いの中でのやりくりになるだろう。

毎月1万だ2万だと万単位でもらっている子供など、そうそう多いものではないだろう。

子供スマホを持つ時代だ、魅力的なアプリはあちこちにある。

完全無料であれば良い、しかし大半は有料だ。当たり前である。開発するにも金はかかる。都合のいい話ばかりではない。

そんな中で人気のあるソシャゲは、TVでもCMが流されていれば、子どもたちは興味を持つ。

そのソシャゲ大金をつぎ込むユーザーも少なくはない。

最近では天井を作ってくるようになったが、それでも下手をすれば9万というありえない金額天井に設定している。

さて、ソシャゲの年齢層はどこをターゲットにしているのだろうか。

天井という当たり前になりつつ言葉

ソシャゲ天井は前述したように9万という金額もあれば天井無みたいなソシャゲもある。

天井があるソシャゲは多少良心的だが、10万近い金額良心的もクソもない。

最初に書いたスロットをやっている友人が言う。

普通に20円のスロットをやって天井があるとしても、一般的に5万~6万もあれば到達できる。ソシャゲの9万はおかしいよ」

スロットソシャゲも早々天井は行くものではないだろう。

まして、ランダムで手に入れるキャラなどは欲しいものは手に入らないとしても、似たようなレアキャラは手に入るのだろう。

そう考えれば…と思ったが、それでも天井の設定額はおかしいと私は思う。

『自制心があれば問題ない』

自制できれば問題はないだろう。間違いない。

しかし、現に天井がないようなソシャゲ10万だ20万だと使い、果ては100万越えというプレイヤーもいる。

おかしいだろう。

いくらそこまで使う人なんて稀だ、といってもそこまで金をつぎ込めるような仕様になっているのは変ではないだろうか。

昨今では射幸心がうんたらかんたらとギャンブル業界でも注意を訴えかけられ、さら規制が厳しくなり廃れている一方で

ソシャゲは違う。今もどんどん勢いが増している。

課金も1万越えた程度では微課金という。微課金?いや大金だろう???これが普通金銭感覚ではないのだろうか?

5000円でも多い気がするというのに、1万越えた程度では微課金という扱いに困惑する。

しかし、それが現在ソシャゲというゲーム常識になりつつあるのだ。恐ろしい。

それを当たり前のように展開していくソシャゲメーカーは、どうしても私には良心的なメーカーに見えない。

いくらコンシューマーでのソフトの売上が落ちていく一方だとしても、ソシャゲで荒稼ぎをしていくというスタイルがどうしても良いと思えない。

ソシャゲ狂気世界かもしれない。

そして思うのは、どのソシャゲもある程度の表現は違っても同じという所。

ガチャを引いて、レアキャラを手に入れる、レア装備を手に入れる、そして好感度をあげる、キャラと装備を育てる、クエストクリアする、

デイリークエストクリアする、ウィークリークエストクリアする、イベントに参加する。

やることはどのソシャゲも同じだ。

若干の表現の違いはあれど、システム根本は同じである

やることは同じなのに、それぞれのソシャゲユーザーがついていく。

そこには子供大人関係ない不思議な魅力が存在するのだろう。

それは良い。

しかしやはり気になるのは、課金…だ。

結局、課金方向性大人向けであって子供向けではない。

大人に重課金させようという魂胆のソシャゲメーカーが、子供CMに起用するというのは…なんだかなと思う。

どの時代子供をだしに使ってメーカーは金を手に入れてきたのは分かる。

もちろん子どもたちに夢を持ってもらいたいという考えでゲームを作ってきた人も少なくはないと思いたい。

しかし、今の時代はどうも金しか目を向けてないメーカーばかりにしか見えない。

メーカーに見えているのは、大人の姿と手に持っている財布だけだ。

もう片方の手につながれている子供の姿は見えていないのだろう。それは悲しい。

何にしても、現在ソシャゲと呼ばれるゲーム大金使用する事を前提とされすぎている。

自制を持てば良い、大人子供管理をきちんと行えば良いと意見する人も少なくはないだろう。

しかし、大人の自制のなさは自業自得としても子供は難しいのではないだろうか。

現在子供ネットを使うのは当たり前だ。知識ネット普及前以上に情報の正誤は別と手して得られるものが膨大だ。

大人子供金銭使用抑制をしても、子供ネットで自制を失った大人課金額を見て羨む。

そこで大人になるとお金自由に使える…程度なら良…くはないが良いとして、そうではなく自制を失った大人を見て

子供もそれを真似してしまったらどうだろうか。繋がる道は悪事かもしれない。

大人管理管理といっても、子供はどこから情報を手に入れてきてしまう。

今の時代管理しきれないのだ。

自分たち子供の頃にもあっただろう、大人秘密にしている事が。これは大人管理できない部分なのだ

どんなに教育をしても、躾をしても、子供は知恵を手に入れる。

そうして知ってしまった課金子供反面教師として理解できれば良いが、難しいかもしれない。

ソシャゲを作り運営する企業は、今一度金銭のあり方を考え、それと同時にプレイヤーも考える必要があるのではないだろうか。

一番良いのは運営側天井という設定に対しての考え方を変える必要ではないだろうか。

天井額を3万…でも多いが、3万程度とし、月に2回まで天井可能とする。これでも問題は多いが、少しは緩和されるだろう。

またそうしてしまうことで起こる弊害としては企業収入だったりプレイヤーの育成などの優劣の差かもしれないが、

企業収入に関しては、まず似たようなシステムばかりで構築している部分を改善するべきではないだろうか。

同じようなシステムで作っておいて、新しい新しいという企業の主張は企業としてのゲーム制作能力レベルの低さを顕にしているだけだ。

ベースから改善必要だし、これからも使い古しのベースで作るのであれば、その程度の企業しかないということだ。

次にプレイヤーの育成の優劣は、天井だろうが関係ないだろうとも思える。

キャラ自体は多くいるソシャゲが多いのだから問題プレイヤーの大半がおおよそ同じような編成になってしまったりするゲームバランスだろう。

結局はゲームシステムがモノを言うのだ。

今の金銭システム根本から変えるには、そもそもゲームシステム自体から変えていかないと今後も変わらないと思われる。

だとしても、甘い汁をすすりつけた企業が変化する可能性は皆無に等しいが。

何にしてもこのような状況が続いていくと、昨今のように経済状況が芳しくない日本収入もさして多いわけではないのに

ソシャゲによって身を滅ぼすというプレイヤーが少なからず増えていってしまうだろう。

それは企業が作り出した被害者とも思える。

自制云々のは当然必要だが、自制を崩そうとしているのも企業である

それは企業としては少々やりすぎではないだろうか?


私は今回の件でそう思ったのだ。

長文乱文で申し訳ない。

2017-11-02

好きでもない人から毎日ラインが来て苦痛

しかも終わらないようにメッセージを寄越してくるから余計に苦痛。返さないとこっちの良心が痛むから返してるけど、相手はそんなことに当然気付いてない。ストレスハンパない。心当たりがあったらやめてください。

2017-11-01

anond:20171101151926

初期の艦これはそういう雰囲気あったけど

大型艦建造実装後はまだ普通ガチャ良心的に思える

頑張っても週一しかできない

ボーキサイトが溜まらない

アズレンなら一日数回は無料でできるのに

https://anond.hatelabo.jp/20171101005759

サイコパス

良心が異常に欠如している

他者に冷淡で共感しない

慢性的に平然と嘘をいう

・行動に対する責任が取れない

・罪悪感が皆無

自尊心が過大で自己中心的

・口が達者で表面は魅力的

2017-10-31

秋葉原加藤の親もそうだけどさ、

罰せられるばかりじゃ誰だってサイコパスになるよ。

褒めたり甘えさせなきゃ良心を発動させる理由が作れない。

anond:20171031210625

私はセクハラが良いとは思っていないんだけどな。。。

ただ主張が正しかったとしても、プロセス妥当ものであるべきなんじゃないかな、と私は思う。それこそ狂気的なフェミ良心ある主張を控えさせてしまうように。

いや、君は「セクハラっていう攻撃できる余地を見つけたぞ!」って事で攻撃してるのかな?あー。攻撃する余地を作った私が悪いよね。蛇足でしたね。

2017-10-27

みずきの女子知韓宣言みたいに

スコ犬の妄想バカブログ日本良心ブログとか言って

韓国翻訳しているサイトってあるのかな?

それとも韓国でも無視されてる?

こうなるからこそ産休をどんどん取らせようって流れに警告したんだろうが

こうやって出産後のママ批判が集中して被害者から加害者になると

良心的な人間さら子ども作りづらい空気蔓延してしま

から本当に必要なやつだけが取るとかバランスを取ってやるのが必要だったんだ

資生堂は優秀だから自分らでこの問題を処理したけど

普通企業女性強者が恐ろしくてそんなことできねーよ

だって味方してくれる本当の意味でのマッチョ女性いねーもん

その時点で企業悪者になってしま

2017-10-26

anond:20171026224910

「夫が病気底辺」と書いてたのに何故修正したの?

流石に嘘ついたのは良心が咎めたから?

その増田粘着して叩いているのが怖いわ

anond:20171026133336

これだけ叩かれたらそろそろ自分のどこが間違ってるか分かってきたよね? 「ホワイト企業女子社員」になれるくらいは頭いいんだから

ホワイト企業女子社員」を代表するような口ぶりは他の大多数の良心的な人間迷惑をかけるのでやめておこうね

本当は「ホワイト企業女子社員」でないなら勝手に逃走してくれればいいけど

2017-10-22

沖縄自民に1議席も渡してないのにはてな沖縄に対して冷たいよね・・・

日本良心だぜ

やっぱ日常的にモノホン暴力に虐げられているかリベラル感覚が違うんよ

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