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はてなキーワード: 可処分時間とは

2022-07-22

喫煙者のこと生まれてこの方一度も馬鹿したこと無かったんだけど

終業後に駅前喫煙ルーム通ったら長蛇の列になってて生まれて初めて喫煙者って馬鹿だと思ったわ。可処分時間に吸うならまだしも、吸うための時間可処分時間に費やすならさっさと帰って家で吸ったほうがQOL高くない?頭にヤニ回るとそんな判断も出来なくなるんか?喫煙肯定派だったけど、今日ちょっと考え直したわ

2022-07-07

anond:20220707205739

家事時間は、機械化で減ってるけど子育て時間って、減らせないからなあ。

働き手1人 + 専業の時代に比べて、共働きの今は、家族可処分時間が減ってるという意味で、社会としては進歩してるとはいえなさそう

2022-07-04

anond:20220606235520

作り手側として、倍速でも見てくれた方がうれしいのか、あるいは倍速で見るくらいなら見て欲しくないのか。

コンテンツが溢れ、可処分時間の奪い合いになっている昨今、倍速でも見てもらえるだけマシという考え方もありうると思うが。

2022-06-28

貧民の1時間はおよそ500円の価値

貧民が1年暮らすのに250万円かかるとして、1日のうち飯風呂寝るなどで取られる時間を引いて1日の稼働時間を14時間として計算した。

そして貧民がこの500円の1時間を1500円で売って8時間働くと8000円の利鞘が得られる。

こうして利鞘を生活費税金として吐き出すことで貧民はなんとかして暮らしているわけだ。

さて、考えたいのは貧民の可処分時間であっても1時間には500円ぐらいの価値はあるということだ。

全く面白くないクソゲーを20時間遊べばそれは1万円をドブに捨てる行為だ。

もちろん、同じ時間面白ゲームに使ったからと言って金銭的な利益があるわけではないが、1万円を払った以上の価値が得られていればそれは勝利である

ゲームの代金が1万円でも、1万円をドブに捨てるよりは2万円で価値ある体験をしたほうが得なのは明白である

だが、貧乏人はここで現金を惜しんで時間を溝に捨てる。

時間500円のゴミクズであっても、7秒ごとに1円程度の価値はある。

だが貧乏人は1円分のポイントを得るためのポイ活に1分2分を平気で使ってしまう。

1円を拾うより放置したほうがお得というの2秒に1円ほどの価値がある金持ち理論とはいえ貧乏人でも7秒には1円程度の価値があることを考えればこれは異常だ。

異常なのだ

なぜ、貧乏人は1円のポイ活をするために何分も使うのだろうか。

彼らは狂っているのだろうか?

2022-06-24

【続】NTT退職しません

"NTT退職しません"(anond:20190405004215)を書いてから3年とちょっと経ったので、筆者と会社の現状を書いておきますね。

筆者の現状

もちろん退職していませんし、退職する気もありません。

人事異動がありましたが、引き続き本社内の部署で、開発業務(開発するとは言っていない)に従事

昇格して立場が上がったため見る範囲は増えましたが、基本的にやっていることは3年前から変わりません。パワポExcel職人です。

残業がかなり減ったため(昨年は年間100時間を切りました)、昇給分と相殺して年収は800万ちょいのまま。

ちなみに最早コースの同期は課長になっていて、評価にもよります年収1100万くらいもらってます

一方で副業収入は順調に増えていて、一昨年から副業所得給与所得を上回っちゃいました。

社内でも副業をしている人が増えてきていて、slack副業チャンネルが盛り上がってます

コロナ禍で完全リモートワークになったこと・残業が減ったことで可処分時間がめちゃくちゃ増えたこともあり、もはや会社員の方が副業というマインドになってきています

そんなマインドでゆるゆる働けるのがNTTの良いところですね。

会社の現状

ここ最近ニュースになっていることを中心に触れていきます

フォーメーション変更

茸がNTT100%子会社になったり、この7月からコムコムウェアが子会社になったりとフォーメーションの変更がありました。下々で働いている分にはさして影響はありません。ただ、コムウェアはともかく、コムは茸の子会社になるというのはあまりいい気がしていない人がいるかもしれません。あと、法人部隊コム転籍になるのでそれを快く思わない人もいます

100%子会社化でNTTの持ち株会に入れるようになったのは美味しいです。

ジョブ型人事制度

ジョブ型人事制度管理職に導入され、一般社員にも近い将来で導入が検討されています。ただし原則降格も肩たたきも無いため、有名無実化するんじゃないかと思ってます。本当にデキる一部の社員にとっては昇格や昇給が早くなるというメリットはあるかもしれません。

賃下げ

ジョブ型人事制度に伴って待遇見直し検討されているのは事実ですが、文春砲の"10万円賃下げ"は嘘と誇張が入り混じっていて正確じゃないですね。

そもそもまだ確定してないのと、みんながみんな下方修正されるわけじゃなさそうです。

賃貸住宅補助が受けられる上限年齢を引き下げる提案が出ているというのは本当ですが、今は地域ごとに異なっている補助額を全国一律で一番高い東京の水準に引き上げる案とセットになっているので、トータルで見るとマイナスだけではなさそうですし。

少なくとも社内ではそこまで悲観的に捉えられてないです。

原則リモートワーク

そもそもコロナ禍が始まって早々に出社必須部署を除いてリモートワークが主流だったので今さら感はありますが、居住地自由&転勤・単身赴任廃止は好評です。

出社が出張扱いで旅費が出るというのもちょっとお得感があります。今までの「損してた感」が無くなると言った方が良いかもしれません。

1日200円というショボすぎるリモートワーク手当への不満はずっと上がっていますけどね。というか家をオフィスとして借りてるんだから相応の金額を払ってほしいです。オフィス縮小して金浮くんだろうし。

まとめ

就活人気企業では上位から陥落して久しいですが、なんだかんだ絶対安泰のまったりホワイトであることには変わりないため、私のように仕事収入を得る手段と割り切ってプライベート副業に勤しみたい人には、やっぱり超おすすめ会社です。

ということで、まだまだNTT退職しません。

追記

副業何してんの?とのことなので、あんまり本題とは関係ないけど一応書いときます

youtubeチャンネルを5つほど運営してて、広告収入がそこそこ結構入ってきます

他にもメインストリームがあるのですが、ちょっと特殊特定が怖いのでご容赦ください。

2022-06-12

anond:20220612081420

〉教材商材の価格が上がる

?たくさん買うようになったら市場原理で下がるのではなく?

あと可処分時間は限られてるから、そこまで増やせないと思うよ。かけたとしても、費用対効果が得られるかどうかはその子能力にもよるし。

詐欺のような商材が増えるかもね…

底上げの方が大事だと思う。

特に少子化日本教育お金かけたくないのは目先のことしか考えてない逃げ切り層でしょ。日本を潰す気か。

2022-06-11

https://news.livedoor.com/article/detail/22318234/

女性生涯未婚率が上がった事を、女性自由意志決定に基づくものとして単純に賞揚する声が大きいけれどそれもおかしいでしょ

結婚したくない女性結婚しない事は何ら問題ないと思うけれど、実際には金銭的な問題その他で「結婚したいけれど出来ない」女性の方が多い訳で…

フェミニストも何故か、基本的にそれは問題視しないんだよね。

既に結婚した女性経済的問題子供を産めない事にはやたらと騒ぐのに(実際には有配偶者出生率からしてそれは非常に少数派である事が分かっているにも関わらず)。

私は女性の「不本意」な未婚率を下げるために必要なのって、職場恋愛支援婚活支援の二本立てが有効だと思うんだよね

職場恋愛が出来るためには、少なくとも継続して人間関係が作れる雇用形態が不可欠。

正規雇用であるのがベストではあるが、非正規だとしてもせめて直接雇用かつ3年以上の雇用保障があれば多少マシになると思う

(実際、身近にも非正規事務職で院卒エリート研究男性結婚した女性がいるけれど、

彼女は少なくとも直接雇用で、その職場正規非正規問わない懇親会など職場での付き合いも盛んだった。派遣短期雇用だったらいくら美女でも多分無理だったと思う)

そして後者婚活支援として必要なのは何よりも、賃金を上げて余暇を増やす事だと思う

賃金が上がって可処分所得が増えれば結婚相談所に登録するなりそれ以外の方法相手を探すなりしやすいし、可処分時間が増えればデートその他に使える時間も増える

地方自治体による婚活パーティ等が全く無意味だとは言わない(信頼性の確保という意味ではマッチングアプリ等より良い場合もあると思う)が、それは本丸では有り得ないと思う

多くの(不本意な)独身女性にとって、足りないのは時間お金のどちらか、あるいはその両方です。

2022-05-25

大人だけど勉強したい!でも何も捨てたくない

大人毎日1時間勉強するってのは、可処分時間3分の1を捨て去るレベル行為じゃん?

ガキが1時間勉強するのとはわけが違うのよ。

しかも得られる効果は加齢により減少している。

大人だってやりたいことは無限にあるわけよ。

それらを捨て去ってお堅い勉強するってのは相当な覚悟がいることだよ。

なぁ?そうだろ?

乾麺蕎麦を上手に茹でたい増田住まい多で湯煮ずゆょじを版粗面か(回文

おはようございます

最近しっかり眠り夜は眠いので

結構早くに24時前には絶対寝るようにしている意識はあるんだけど、

おかげで睡眠スコアが抜群に良くなって来てるわよ。

夜の時間と朝の時間とで

一緒の1時間なのにどちらも60分流れるのよ。

でも何か違うような気がする質の善し悪し今のところどちらが良いとか悪いとかではないけど、

そういう感じがするわ。

朝ご飯ゆっくり食べたいし、

だって可処分時間でなにかゆっくり商標登録でもしたいわよね。

でも体質的

早寝早起きが丁度いいのかも知れないわ。

まり最近夜更かしが過ぎないので調子が良いわ。

あーでもだんだんと暑くなってきて、

暑さ慣れぬまた身体に堪える纏わり付くような暑さがやって来る梅雨だわ。

梅雨で美味しいのは麺つゆだけいいわ。

うそう、

乾麺のお蕎麦好きでよく茹でて食べるんだけど、

あれだけはなんかお店で食べるように美味く上手に茹でた後の次のなんかテクニックでもあるのかしら?

ボソボソしていて

お店のみたいにツルツルもちっとした感じの滑らかさがないのよね。

から蕎麦に関しての話になると

乾麺茹でてたもーれと言うより

お店で食べた方が開幕ダッシュで勝てるって分けなのよ。

どう挑戦してもなかなか上手く茹で上げることが出来なくって、

何かコツみたいなものがあるのかしら?

パッケージには茹で時間のあと何分間か蓋をして蒸し時間を作れって、

私はそれ無視しちゃって、

だってお腹が空いているんだもん。

すぐにお蕎麦なんて食べてしまうわよ。

麺ってあっと言う間に無くなってしまって気が付いたらもう全部無い切なさがあるわよね篠原涼子さん的な。

愛しさも心強さもない、

ただただ全部食べてしまって切なさだけが残る、

麺もう無いのに残るとか相反するような現象だけど

美味しいからつるつる進んじゃってあっと言う間に無くなってしまうけど、

結構家で乾麺茹でるとなるとエネルギー結構いるので、

いやガス代がエネルギーどうのこうのって言ってるわけではなくて、

やる気が必要だっていうことよね、

もう1ターン麺を茹でる間になんかもう満足してしまうわ。

さすがに茹でてしまってもうイラね!とはならないけど、

結局は食べてしまうのよ。

そして切なさだけが残るの。

空しいわ。

お皿が空だけに。

そしてまた食べたくなるのよね。

そんな話をしていると冷たい素麺なんか今から食べたくなってきちゃうわよねってお蕎麦の話しをしていたのに。

そんなこだわりのお蕎麦狂の狂想曲は奏でないけど、

上手く家でお蕎麦乾麺が茹で上げる自信が付けば美味しく出来ると思うのよ。

ただそれだけよ。

今日お腹空いた話しね。

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドしました。

朝の元気は玉子にあり!って

中国万里を超えてくるお店のキャッチコピーかの如く、

タマゴは朝の元気の源よ。

何回も言ってるけど。

黄色い色も元気の色よ。

デトックスウォーター

ボトル半分のこっている水出し緑茶ウォーラーを頂くことにしたわ。

ボトルはしっかり洗って干しとかないと次使うときにすぐ使えないので、

ルーティーンイチローさんばりに守るわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2022-05-16

anond:20220516145925

どこが強がってるように見えたのかは知らんけど

可処分時間の奪い合いで視聴体験なんかたかが知れてる映画業界相手してもらうなら

それくらいやらないとだめだよね、という意見だよ

ファスト映画違法であろうとそれで収益を得るだけのニーズがあったことを映画業界無視するなんてどうかしてるよ

2022-03-29

安定した生活があるけど創作者が羨ましい

何年も勉強した結果、有名な資格を取って、同世代比較しては高収入の部類で、

それなりに楽しい仕事をして生きていけるけど、

どうしても1日のうち4時間程度しか可処分時間が無くて、

そこを創作に当てるとそれ以外の遊びが出来なくなる。

創作仕事にしてる奴らが羨ましい、

俺も文章書いたりゲーム作ったり絵を描いたりして生きていたかった。

めちゃくちゃ売り上げて次の創作のためにゲームしたり映画みたりでセンスを磨いてるの見ると、

あい生き方がしたかったと思う 本人には本人の辛さがあるだろうけど、

でも創作しながら資格取ろうとしてる人見ると、ないものねだりかなとも思うんだな

2022-03-23

anond:20220323020152

可処分時間は欲しいのはそうだけど

物理的に欲しいものがあるのか知りたいかな。

投資はしてるからOKやで。

体感できるめちゃくちゃ豪華な暮らしってなんなの?

年収350万実家ずみ独身なんだけど

趣味ネットゲームアニメ映画物理的な物を買わないか

全然お金が余る(趣味娯楽費0~2万円)。特にほしいものなし。

逆説的に考えると、いまの自分って欲しいものコンプリートした状態

人生ゲームにおいてゴールを迎えてしまった状態なのでは?とも思ってるんだけど

豪華な暮らしをしている人から見て、何か足らないものある?

特段欲しくないもの

無駄に豪華な家や装飾品(シンプルな部屋が好き)

旅行など(一人インドアが好き)

配偶者子供(一人が気が楽。一人だと寂しくなるのだろうか・・・

現在持ってるものとしては

・10万くらいするベット

・10万くらいする布団

ゲーム配信できるくらいのPC

第9世代Ipad

・MetaQuest2

・AmazonPrime ※可処分時間的にネトフリまでは見切れない

ユニクロの服と暖かい

現在やってること

エルデンリング(1年くらいできそう)

音ゲープロジェクトセカイ

ピアノ練習

VRボクシングゲーと音ゲー

今後やりたいこと

過去の名作ゲーをやる

料理

お絵描き

・3D作成

動画作成モーショングラフィックス関係

文章作成

2022-02-17

anond:20220217113624

ラジオ感覚で聞きながら、(もしもイラストとかなら)創作も同時にできるっていうわけでも無いのね。

可処分時間の浪費。

2022-01-26

anond:20220125171233

書き換えた後かもしらんけど最初の苦行リストおもしろかった(後で引用するね)

ところで可処分時間がほぼ無限にあってしかも「おとなしく」していなければいけない子供入院者などにとってはゲームコスパは何時間つぶせるかにあるので、

これは「良いゲームリスト」かもしれんね

現実定職家庭内も含め)のある人はわざわざブラック副業たるゲーム攻略などしなくてええんや

特定の箇所でコントローラー放置

イベント条件を満たしてから特定場所を出入り」

「明らかに通常プレイでは倒さない数の敵を撃破

ラスボス戦前に準備を怠ったら詰みセーブゲーム全部やり直し」

「序盤のわかりにくい選択肢トリガーになって何十時間後にエンディング分岐

「稼ぎプレイをしないと異常なレベリング時間必要とするようなデザイン

2022-01-25

anond:20220125171233

ゲーム歴史文化への推測で物が書かれてそうだったので補足したい。

こういった攻略情報を見ないで遊ぶプレイヤー可処分時間時間尊重しているとはとても思えないゲームが増えた

ゲーム攻略情報を見ないでプレイしないプレイヤーちゃんと楽しませようとしていない。

昔よりも今のゲームの方がギミックが複雑になっていたり、プレイ時間が長くなったのには理由がある。

こういった物が積み重なり、ユーザーゲームに慣れていった結果、今の複雑なゲームがある。

そもそもゲーム開発において、ゲームを難しく作るのは簡単。易しいゲームを作ろうとすると沢山の知識技術要求されるので、難しいゲーム必然と増えていく。

難しくておもしろゲームは生まれるし、難しくてつまらないゲームも生まれるので、すべての難しいゲームを一辺倒に悪と切り捨てるようなイチかゼロかの話ではない。

今はネットなんて皆使えるし、ネットがないなら攻略本があるわけだから攻略情報はいくらでも集まる。

結局さ、攻略情報見ないこと至上主義プレイヤー時代に取り残されているだけなんだよね。

たとえばスト2遠征先で戦った強敵情報交換し合うことでそれぞれの地域だけじゃ見つけられなかった知識を深めることでゲームをより深く楽しめてたわけじゃん。

そういう攻略情報の交換はとっくにゲームという文化の一部なんだよね。

攻略情報の交換がゲーム文化の一部になっているのはその通りだと思う。

昔のゲームセンターには白紙攻略本が置いてあり、ユーザー攻略情報を好きに書き込み情報交換をしていたし、雑誌攻略情報投稿をしていた人もいる。

今も同様に、ネット攻略情報書き込み情報交換するのはそういった文化の発展があるから

自力ゲームクリアーを目指す人が時代に取り残されている」というのはかなり疑問。

ゲーム配信者が高難易度ゲーム自力で解いて配信が盛り上がるような例もあれば、ひとりでコツコツと頑張り楽しんでいるユーザーごまんといるはず。

試行錯誤したもの嘲笑うようなゲームが多すぎるのが悪いんじゃないの?

特定の箇所でコントローラー放置

イベント条件を満たしてから特定場所を出入り」

「明らかに通常プレイでは倒さない数の敵を撃破

ラスボス戦前に準備を怠ったら詰みセーブゲーム全部やり直し」

「序盤のわかりにくい選択肢トリガーになって何十時間後にエンディング分岐

「稼ぎプレイをしないと異常なレベリング時間必要とするようなデザイン

こういった攻略情報を見ないで遊ぶプレイヤーの可処分時間時間尊重しているとはとても思えないゲームが増えた結果、皆が攻略情報を見るようになったんでしょ?

プレイヤーはゲームちゃんと楽しもうとしてる。

ゲーム攻略情報を見ないでプレイしないプレイヤーをちゃんと楽しませようとしていない。

でもね、それが悪いかっていうと違うと思う。

今はネットなんて皆使えるし、ネットがないなら攻略本があるわけだから攻略情報はいくらでも集まる。

攻略情報を見るバランスプレイヤーが選べる。

結局さ、攻略情報見ないこと至上主義プレイヤーが時代に取り残されているだけなんだよね。

ドルアーガの塔とか明らかに皆で相談しながら遊ぶ前提で作られてるっしょ?

あい路線がいろんなゲームと混ざり合って今のゲームが有るわけよ。

たとえばスト2遠征先で戦った強敵情報交換し合うことでそれぞれの地域だけじゃ見つけられなかった知識を深めることでゲームをより深く楽しめてたわけじゃん。

そういう攻略情報の交換はとっくにゲームという文化の一部なんだよね。

結局さ、自分の縛りプレイに人を巻き込んで騒いでるアホがいるだけなんだよね。

初心者救済用の強い武器があるゲームで「この武器が強すぎてつまらない」って言うなら縛れよって話じゃん?

そして同時に強い武器を縛って「クリアできない」と言うなら強い武器使えよって話じゃん?

縛りプレイバランスプレイヤーに委ねられてるんだよ。

攻略情報を縛るかどうかは自由なわけ。

その程度のことも自分意思で選べないやつにコントローラーを握る資格はないよ。

プレイヤーになるのは諦めて漫画ドラマだけ体験して生きていけばいいんじゃないの?

選択することを楽しめることがゲーマー必要絶対条件だからね。

たとえそれが「攻略情報をなぞる」ということの選択であっても、それを自分意志選択して選択したこと自分責任を持てるなら立派なゲーマー

ゲームってのは意思スポーツから

anond:20220125111801

これよな。

可処分時間が限られてるのに割り振る先は無数にある。

効率良くやろうとするのは当然。

2022-01-15

pairsでクソモテているが選べない

当方アラサー普通

メルカリ販売3000越え)で鍛えたマーケ能力絵師()時代Pixivで鍛えたサムネ芸と推しの良さを語るために鍛えた文章力容姿コンプ故に鍛えたセルフブランディング能力がこのアプリにハマり、pairsでかなり無双している。

現在いいねTwitterで言うファボ)500越え

もちろん中にはヤリモクもいるだろうが、独り身彼氏なしの特権を活かして顔がタイプの男とならワンナイト別にアリだと思っている。が今現在本命はおろかヤリモク相手も選べなくて困っている。

これ、経験者ならわかると思うが『いいね

が増えるにつれてコンタクトを取ってくる異性のレベルが上がる。

例えば、いいね2桁台の時には相手にもされなかった年下・同世代ハイスペからいいねがかなり届く。中には一回り以上↑の高所得者もいる。

人は行列のできるラーメン屋は美味いと錯覚する生き物なんだなと思った。

pairsにおけるいいね戦闘力なのだ

話を戻す

ぶっちゃけフィーリングなんて顔を合わせてみなければ分からないので、自身の定めた条件をクリアしてメッセージ雰囲気が良ければ全員と会って話したい。だが残念なことに私の身体は一つだ。

メッセージを返そうにも平日は仕事をしているので可処分時間にも限界がある。

選べない、マジで選べない。

なるほどこれがジャムの法則というやつかと途方にくれている。

アポ取りのメッセージを何件か保留にしている。

その間にもいいねが届く。

都会は戦闘力いいね)が1000越え女子もいると聞くが、どうやってその中から1人を選んでるのだろう。

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