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はてなキーワード: 祓いとは

2021-01-22

anond:20210122110222

背後霊が頭を叩いてるんだよ

祓いはどうかな

2021-01-12

anond:20210112223623

ここだけの話ですが 

この元増田ニャン、

祓いとか、

して貰ったほうがいいのでは。

この人の近所の神社とかでいいと思う。

なんか

浄化したほうが良い気がする……。

2021-01-10

Business Journalの「サクラ革命記事が酷すぎるので俺がレビュー書く

セガサクラ革命』爆死&大炎上の“納得の理由”?開発費30億円超、売上7千万円か

https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847.html

いやはやまったく、はてブにあがってたので読んでしまったが、久々にあまりにも酷いレビューを読んでしまった。あぁそうそ引用している記事にはアクセスしなくても良い。時間トラフィックリソース無駄だ。

記名は編集部となっているが、Business Journal編集部員の質はこの程度なのか?まるで私たち編集部Web検索すらしないで又聞きした情報記事にしています宣言したいがために記事を公開したのかと邪推したくなる。

1つの記事へ膨大な時間を掛けて執筆することは生産性考慮すると悪手であるのは間違いない。しかし、いくらなんでも"ほど"があるだろうと言わざる得ないのだ。

当該記事の質が低い点の指摘

下記の理由からBusiness Journal編集部は当該記事編集部員へ二度とゲーム記事は書かせないほうが良いと"ご意見"をよせさせて頂く。

太正100年への非難と新主要エネルギーへの非難整合性の無さ

当該記事では太正100年が既存サクラ大戦シリーズとの歴史的連続性の無さを指摘しつつ、蒸気エネルギー排除され主要エネルギー採用されたことへ対して非難の声がよせられていると書いている。

しかし、太正100年は西暦で言えば2011年である。半世紀以上の時間が経過していながらサクラ大戦シリーズはいまだ蒸気エネルギー依存し続けなければならないと本気で思っているのだろうか?

そして、歴史的連続性の無さを指摘しているが現在公開されているサクラ革命シナリオは、チュートリアル九州編と中国編(そして九州舞台としたサイドシナリオ特別イベント)のみだ。

サクラ革命47都道府県舞台としようとしているのは現状で明確にわかる。つまり素直に受け止めれば45シナリオが残されている。全体のシナリオ進捗は約4.25%であり、この状況ではサクラ革命サクラ大戦シリーズでどういう立ち位置なのかほぼわかっていないとWeb検索するまでもなく察することが出来るので、なぜこれを"爆死&大炎上"の理由としたのか本気で謎である

サクラ革命を現状で物凄くやり込んでいるプレイヤーすら何もわかっていないのに、何をわかったつもりで居るのか。

サクラ大戦シリーズスチームパンク世界観が支持されていたという誤解

サクラ大戦シリーズにおいて蒸気エネルギーは主要エネルギーとして確かに重要であり、サクラ大戦シリーズを彩るスパイスとして無くてはならない存在であるのは間違いない。

しかし、サクラ大戦シリーズにおいてスチームパンクスパイスであってメインの素材ではなく、あたかサクラ大戦シリーズスチームパンクからこそ支持されていたかのように描くのは誤解である

サクラ大戦シリーズファンへはわざわざ説明するまでも無い話だが、申し訳ないけれども知らない読者のためにも付き合って頂きたい。

端的にかつ簡潔に述べるならば、サクラ大戦シリーズは「アイドルマスターシリーズのご先祖である

サクラ大戦シリーズ宝塚歌劇団パロディした作品であり、その痕跡キャラクター名や帝国華撃団など各名称に現れており、歌って踊り、企画段階で強くメディアミックス意識され、当時の声業界すら巻き込んで現在にもその影響を残しているターニングポイントだった作品だ。

霊子甲冑デザインを著名なメカデザイナーが手がけているなど日本SFとして決して軽視できるものではないが、宝塚歌劇団パロディとしてゲームに落とし込んだという要素に比べればスチームパンク要素は些細と言って過言ではない。

から「戦うアイマスアイドルマスター XENOGLOSSIAかよ」と一部のユーザがそう感じてしまうのも仕方ない。ご先祖なのだから

ついでに誤解なきよう言及しておくと、蒸気エネルギー要素はディスコンされていない。当該記事の書き方では蒸気エネルギーディスコンされてしまったものと誤解する読者が出てきそうなので。

主題コンテンツ貶めるため他のコンテンツを持ってくるという禁じ手

これにはサクラ革命プレイヤープロジェクトセカイプレイヤーの双方が怒って良い。というか既に怒っているだろう。

どういう神経でプロジェクトセカイを持ってきたのか呆れて果ててしまう。

現代サブカルシーンでは主題コンテンツ貶めるため他のコンテンツを持ってくるのは禁じ手とする傾向が強くなってきているのを読み取れていないのか。

作品Aはカワイイ作品Bもカワイイ。どっちもカワイイ。どちらがカワイイのではないどちらもカワイイ

これが現代サブカルシーンであり、当該記事の書き方はまるで10年前のゲームハード戦争真っ直中の素人レビューのようだ。

他のコンテンツ貶める暇が在るなら推しコンテンツ布教しろ

サクラ革命非難される真の理由

Business Journalとかいう質が低すぎる文字同人サイトの誤りを指摘したので、次は実際にサクラ革命プレイヤーである筆者がサクラ革命非難される理由を書こう。

繰り返されるお涙頂戴シナリオ

ネタバレになるので詳細は控えるが、サクラ革命現在配信されている3つのメインシナリオであるチュートリアル九州編、中国編すべてでお涙頂戴が展開される。

しかもお涙頂戴の起因が3つとも同じだと言って良い。どれだけライターはこのシチュエーションが好きなのか。流石に3連続、というか配信されているすべてのメインシナリオがコレなのはおかしいだろう。

この繰り返される同じお涙頂戴シチュエーションについてはTwitterちょっと検索するだけで出てくるので当該記事を書いたBusiness Journal編集部員はおそらくWeb検索すらしてないと思われる。

Twitterユーザーの100文字に満たないツイート、例えば「お涙頂戴繰り返すからサクラ革命シナリオ微妙」みたいなレビューよりも質が低い上に、あれだけの文字なのだから執筆時間Twitterユーザーのツイートより掛けているだろうから生産性まで低い。圧倒的な質の低さである。お前Twitterユーザー以下だぞと。

ほぼ確定で決まる執拗な弱体化補正

サクラ革命戦闘シーンで敵ユニットが毎ターンほぼ確定で自ユニットへ弱体化補正(いわゆるデバフ)を決めてくる。

まり、敵ユニットが自ユニットへ対して攻撃力や防御力、必殺技ゲージの低下を(自ユニットが弱体化耐性を持っていない限り)毎ターンほぼ確定で決めてくるのだ。

ディライトワークスが開発するスマートデバイス向けの別ゲームタイトルFate/Grand Order」のプレイヤーならば慣れているゲーム設計と言えるが、ディライトワークス製ゲームを初プレイするプレイヤーに取っては不快ゲーム設計だろう。

サクラ革命スマートデバイス向けRPGありがちな、いわゆる「育成周回」が必須ゲーム設計となっている。

そしてサクラ革命には攻略ステージ毎へ親切にも自ユニットの適正レベル記載されているのだが、どうやらこれは自ユニット攻略ステージ開始時の初期ステータス基準にしているらしく、適正レベルへ至っていてもターンが進む毎に敵ユニットから弱体化補正をかけられ続けると攻略が困難になってくるのだ。

当然、非常に高度な立ち回りをすると苦戦しつつも結果的勝利を収められるが、忘れてはならないのがサクラ革命は「育成周回」が必須ゲーム設計なのである

「育成周回」しなければならないのにターンを膨大に重ねるのは非効率なので、ここに矛盾が生じて慣れていないプレイヤーストレスを感じてしまう。

Fate/Grand Orderプレイヤーはこのゲーム設計に慣れているので即座に「最短ターンで編成を組むのがサクラ革命の最適解」と察して行動を取れたが、ディライトワークス製ゲームを初プレイしたプレイヤーはより一層のストレスを抱えているだろう。

"お家芸"バグ

これは完全にディライトワークス製ゲームプレイヤー間の内輪ネタだが、ディライトワークス製ゲームにとってバグは"お家芸"である。何も笑えないが、ネタにして笑い飛ばすくらいの胆力がないとディライトワークスには付き合っていられない。

Fate/Grand Order」でもローンチ直後から様々なバグがあり、その伝統は本作にも引き継がれ、大いにプレイヤーを笑わせてくれている。・・・その笑いは失笑かも知れないが。

筆者が笑ってしまったのはローンチ初日サクラ革命アプリ初回起動後に追加データダウンロードというゲームアプリにはありがちな仕様(初回起動時に追加データダウンロードが発生するのは各アプリストアの仕様上の制限である)で、ダウンロードプログレスバーが表示されている間に、登場キャラクターの簡易プロフィールが読めるという演出になっていた。ダウンロード中にプレイヤーが飽きてしまわないよう配慮された仕様だ。

しかし、この簡易プロフィールデータがどうやら初回起動後の追加データに含まれていたらしく、1人目以降まったく簡易プロフィールが読めないというバグがあった(現在修正済み)。ゲームプレイする前からわかりやすバグ発見できる。これがディライトワークス。

サクラ革命を実際にコーディングしている開発者からすると変な汗が出る初歩的なバグであるのは筆者も情報技術者の末席に連ねる者としてお察し出来るので心身痛み入る、まぁそういうこともあるさという言葉を送りたい。

こうやってディライトワークス製ゲームプレイヤーが開発元ディライトワークスをイジるのが内輪ネタというわけである

ちょっと戦略性上げましたというバトルシステム

Fate/Grand Order」のバトルシステムは登場当初スマートデバイスでもバトルっぽいことができると示した素敵なエコシステムだが、サクラ革命のバトルシステムはそのエコシステムエコさ加減を最大限に活かしつつ、ちょっと戦略性を上げましたというバトルシステムである

サクラ革命という新しいゲーム開発へ関わったのだから「もうちょっとなんかあったやろ」というツッコミが方々から聞こえてくるが筆者としては1周回って「ディライトワークスだしコレで良いんじゃね?」と思えてきている。

詳細なバトルシステムが気になる人はYoutubeか何かで観たほうが早いだろうし割愛する。所詮ポチポチゲーですよ。

期待させておいて観せない歌劇シーン

筆者としては歌劇シーンを観ることができると思ってサクラ革命インストール事前予約してまで期待して待っていた(ディライトワークスなのでバトルシステムは鼻から期待してない)のだが・・・観れないんだなぁ・・・(遠い目)。

いやコチラが勝手に期待したのが悪いっちゃ悪いんだが、3DCGでやるって言うんだもんアイドルマスターみたいな歌劇シーンを期待しちゃうじゃないですか。もしかしたら初代サクラ大戦のメンバーとかもスペシャルゲストとして動いてる様子が観られるとか思っちゃうじゃないですか。

このあたりが怨嗟を生んでる気がするんですけど、ディライトワークスさん1周年イベントで良いんで歌劇シーンやりましょうや。

サクラ革命評価できる点

悪いところばかり挙げるのもアレですし、とりあえずプレイせず様子見している"司令"も居るでしょうから良い点も挙げておく。

何だかんだで立ち絵が動くって良いよね

初代サクラ大戦のイメージを引っ張っている司令からすると違和感が物凄いけれども、慣れてくるとこれはこれで良いものなのではないかと思えてくる。

ただモーションは固定なので高く期待するほどでも無い。

ガチャで思いのほか当たる☆5キャラ

サクラ革命ではガチャゲーで、アイテムや装備も一緒に排出されるいわゆる"闇鍋ガチャ"であるが、☆5キャラ排出率が恒常ピックアップ☆5キャラが0.375%で「Fate/Grand Order」と比較すると悪くはない(FGOの恒常ピックアップ☆5キャラは0.029%)。

筆者もそうであるが、コレクター的な性質を持つプレイヤーならば出費少なく結構簡単に現行でガチャ実装されているキャラが揃ってしまうので、その辺は気持ちよさがある。

ちなみにガチャで所有キャラが被ると必殺技の性能が向上するという仕様。最大でLV20。

ガチャだけでなくアイテムでも上げられる必殺技性能

前述したとおり、ガチャで所有キャラが被ると必殺技の性能が向上するという仕様だが、ガチャでなくとも必殺技の性能を挙げるためのアイテム存在する。

いわゆる"箱推し"でなく"嫁"を愛でる性質を持っているプレイヤーであるのならば自由意志で集中してアイテムリソースを注ぎ込むことが可能だ。

いやキャラデザ悪くないやろっ!

ボブ・太眉やぞ!!!?????

Chrome OSAndroidエミュレータ動作可能

一部の読者からすると途端にマニアックな話になって申し訳ないが、サクラ革命Chrome OSAndroidエミュレータ動作可能で、Chrome OS上のGoogle Play Storeで普通に配信されている。

これはおそらくAndroidアプリ開発の統合環境Android Studioの仕様で、デフォルト設定だとChrome OSでの動作許可されているためだ(ちなみに「Fate/Grand Order」も動作する)。

筆者は細かな検証をしていないが、どうやら新しいApple Sillicon M1採用したMacでは動作しないようなので、この点だけはほんの少し新しいMacbook Airよりも一歩、いや半歩だけ進んでいると言って良い。

ただ、どうやら配信されるバイナリARMアーキテクチャ向きのものであり、x86(x86_64)アーキテクチャ向きのものではないようで、そのためかレンダリングへ一部不具合を抱えている上に動作が重い。これが半歩の理由

Chrome OS上でサクラ革命動作検証した筆者のChrome OS環境で最大スペックのものCPUCore i7-10510U(第10世代)でワーキングメモリ16GB、M.2 SSD 512GB(PCI Express 3.0)であり、それでも「軽快さはないがプレイに全く支障はない」くらいの重さを感じるので、現状でサクラ革命Chrome OSプレイするならこの程度のスペック必要になると思われる。

情報技術者としては今後デスクトップおよびラップトップコンピュータスマートデバイス向きアプリケーションが動作するのが一般的なのは目に見えているので、アプリ開発者デスクトップおよびラップトップ向きのハードウェアサポート検討する時代突入し始めていると多少の意識を向けたほうが良いのかも知れない。

例えば、各アーキテクチャ最適化されたバイナリや、スマートデバイスではあまり意識されてこなかったハードウェアキーボードサポートシングルタップ時とマルチタップ時のトラックパッドの振る舞いの違い、変動するアスペクト比など挙げればキリはないので頭が痛い話だ。

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2020-12-20

地雷に目をつけられることが多くてSNSは続かないし、そもそも今までの人間関係も上手くいか転職繰り返してる友達がいるんだけど、周りからはお祓い行きなよ〜!って言われてるけど私は本人に問題があるとしか思えん 精神科通ってるって公言してたし....

2020-11-30

PCが頻繁に壊れるから祓いに行った

PCが頻繁に壊れるから神社にお祓いしてもらいに行ってきたんだけど


住職まさかの元SEだった

神社を継ぐ前は普通にサラリーマンやってたらしい

PC持ってきたら見てくれるっていうんで持っていったら30分もせず原因突き止めてくれた

結局電源ケーブルが原因だったみたいで交換で直るとのこと



こんな話Twitterとかでしか見た事なかったか自分の身に起こるとは思って無かった

なんか驚きと嬉しさが混じったような感じ



まあ、ちょっと盛って書いちゃったけど住職が元SEだったってのは嘘なんだけどね

もっと言うと神社にお祓いになんて行ってないし

本当のところ今日はずっと家から出てないんだけどね


からPCの電源がつかない事だけは本当

2020-11-10

anond:20201110232041

増田さんのお部屋になんかいるんじゃない👻

とりあえず部屋の四隅に盛り塩して

朝は換気してベランダで陽をあびて

機会があったらお祓いでもして貰ったらどーかな。

元気になって欲しいよー。

2020-11-04

日見た夢は二つ

一つ目は中本工事めっちゃシッコ我慢しててうちの簡易トイレを使わせてあげた夢

二つ目は部屋に飾ってる5体の人形全てに幽霊が入ってるから霊能士にお祓いをしてもらう夢

コマ撮り撮影をしてたら人形の目が動いてるのに気がついてあれこれ口撃してたら幽霊が、ああ入ってるよ!と自白した

他の人形も正直に言わないとバラバラにして捨てるぞと脅すと入ってるのが判明

霊能士に相談に行くと料金表を見せられてあまりに高額なのであきらめて帰ってきた、という夢でした

おはようございます

2020-10-26

ガスコンロ妄想に取り憑かれてる

顔面をコンロに当てたまま火をつける妄想が止まらない。

小さい時から脳裏によぎることはあったけど、独立して料理をするようになってから考える頻度があがった。

家庭は円満だし、仕事ホワイトストレスも抱えてない。自分の顔が嫌いなわけでもない。

なのに、なぜだか考えてしまう。

そんなことをしたら当然痛いし、火傷が残って人生めちゃくちゃになるだろう。

一種破滅願望なのだろうか。

いつか本当にやってしまいそうで怖い。妄想が止まらずにおびえてたら朝5時になってしまった。

一睡もできてない。怖すぎてちょっと泣いてしまった。

IHに変えたいけど工事費高いな。

本当に何か霊的なものが取り憑いているのかな。お祓い行った方がいい?それとも精神科

  

ちょっと追記

増田に書いたらすっきりしてすぐに寝られた。

除霊効果があるのかもしれない。

ありがとう増田

2020-09-26

anond:20200926224234

誰に協力して欲しいですか

🦍 ウホウホ

🐈 ちゅーる一年

🦝 アグレッシブ

🐇 忙しいので

🐕 あそぶあそぶ

🐟 とれとれピチピチだよ

🐯 ぱんつもしましま

🐼 ぱんーぱんーぱん

🐺 知らねーよ

🦊 お祓いしますよ

🐛 はらぺこぉ

👨 ヒューマン賢いぞ

ファーウェイで大規模火災ニュース

弱り目に祟り目やな。

祓いでもしてもらったほうがええで。

2020-09-23

🐈ねこもお祓いして貰おう。性格の悪い人は嫌いだよ。

anond:20200923214718

🐈呆れてしまうのですニャ。お父さんが乗り移ってるんじゃないか

祓いして貰ってください。

2020-09-14

理系男性の引きが悪い

理系アピールをするやつがやばいのか?

文系disはまあ、文系理系と違って適正なくても大学に進めるのでそう言いたくなるんだろうなと心情は理解する。

けど、それを文系の人に面と向かって言えるのは理系とか文系かいう前に人としてやばくないか?と思う。

ストレート悪口じゃん。

あと理詰めの俺アピールがすごすぎるのでちょっとでも矛盾したことが出てくるとずーっと追求してくるのもやばい

Twitterとかでもそのノリなのもやばい

かに指摘の通りだな、ごめんねありがとう、と言うともう駄目で、永遠にバカにする対象にしてくるし、端的に言って性格が悪すぎる

モラハラ気質理系の基本仕草なのか??ってくらいのヒット率で辛い。

10人くらい知り合いがいたら10人そのコミュニケーションで向かってくるんだけど金太郎飴か?

たまにあるよねそういうの

まりにも引きが悪いので偏見が身についてるのが怖い。お祓いに行きたい……

2020-09-12

anond:20200912113850

 日本神道において大麻古来より、お祓いや清めの道具として使われてきました。

ご家庭に神棚をお持ちの方はご存知だと思いますがこの神棚に祀る「天照皇大神宮

のお札は伊勢神宮天照大神のお札ですが、このお札の正式名称は「神宮大麻

といいます。この時の読み方は「じんぐうたいま」です。この神宮大麻大麻という言

葉は伊勢神宮でお祓い用に用いる神具の事を指しています

2020-08-27

anond:20200827125502

あ、そのレベルの話でいいんだ、ということがわかってしまった。

そこで何かの底が抜けちゃったんだと思う。

そのレベル文句をつけてそのレベルで納得できたんだ。

じゃあやっぱりこのままでよかったんだね。

大した話じゃなかったんだ。

幽霊が出たって騒ぐ人の話を聞いて、

過去自殺した人を調べたり、お祓いをするかどうか考えていたら、

それが「天井のしみが人の顔に見える」という程度の話だった。

数日後に「なんかじっくり見たら大丈夫でした」って笑ってた。

あ、そうだね、こわかったよね。

そんな感じ。

2020-07-22

水子祟り

怪談を書きたいわけではなくて、水子にまつわる怪談感想を書いただけの文章である

インターネット水子の霊について検索すると「赤子の霊はこの世に執着心がないのですぐに成仏する」「親を憎んだり恨んだりすることはなくて死後は親やきょうだい幸せを願っている」ととてもおだやかな存在である情報が載っている

私もなるほどなーそうなのか。水子の霊はおだやかなんだなすぐに転生するんだと思っていた

水子の像をわざと蹴り倒した男性怪談を読んだ

そこには上記水子存在とはまったく違う恐ろしい事実があった

その日の夜、像を倒した男性の枕元に現れた赤ん坊の霊は男性金縛りにかけて眼球の自由すら奪い(金縛りって目や首は動かせるのがド定番なのに)、すばやいハイハイ男性の周りをまわって男性の顔の前でおぎゃあおぎゃあと泣いた

ハイハイマスターした赤ちゃんの動きは意外とすばやい。赤ちゃんの移動するスピードの早さが不気味な雰囲気を醸し出しゾッとした

その日のうちに男性が依頼した霊能力者がきて、お祓いをした。霊能力者は「水子の霊一体のお祓い簡単だ」と30分程度の施術で終わらせた

しかし、水子の霊は全然祓えておらず、男性が陸橋の階段を登りきったところで後ろから男性の腕を引っ張って頭からいきおいよく地面に落とした。男性を殺すつもりで狙ってやったっぽい

地面に寝そべり、痛みに苦しむ男性の前にまた赤ん坊が現れておぎゃあおぎゃあと泣きながら男性の顔の上に登り出す

赤ちゃんて寝ている大人の頭の上に乗ってくるよね。わかる。自分も今赤子の子育てをしているかリアルに泣きながら頭に乗ってくる赤ちゃんの姿を想像して恐怖した。

祓いした霊能力者の師匠によると、男性に憑りついた赤子の霊は一体ではなく、倒した像の周りにあった数百体の水子像に宿っていた数百の水子の霊も男性に憑いていて、

まり男性には数百単位水子の霊がついていた。

水子の霊は子供大人の霊よりもお祓い難易度が高く、祓ったと思ってもまたしつこく憑いてくる

水子の霊は憑いた人を親だと思っていて、とにかく愛してほしいと思っているからなかなか離れないらしい

言われてみれば水子の霊がお経の意味理解してるとは思えないし、お祓いをしてもその意味をなかなか理解できないだろうし、「なんかよくわからんけど霊能力者がギャーギャーうるさくてウザいから一端離れとこ…」ってなってまた寂しくなったら「かまってよおおおおお」って、憑りついた人間のところに戻っていくんだろう。

水子の霊は意志疎通が難しそう

男性脊髄を損傷して下半身マヒになり、移動するときは匍匐前進。まさに赤ちゃんハイハイするときのようになってしまった。

私はこの怪談を知ったときになるほどなぁと色々と考えさせられた。

赤ちゃんの霊のお祓い子供大人の霊よりも難しいとは

今までも赤ちゃんの霊の怪談を聞いてきたけども、赤ちゃんの霊は悪霊と違ってそこまで怖い存在ではないと思っていたよ。でも、罰当たりなことをしな人間赤ちゃんの霊が憑いたとき恐ろしいことになるんだな。

意外性やギャップビックリしてしまった。

男性のように水子像を倒したりしなければ怖いめに会うことはないだろうけど、またこの世とあの世の新しいルールというか仕組みがわかって、とても興味深い話だった。赤ちゃんを育てていると赤ちゃんはか弱い存在と思いきやその生命力が凄まじさ感じるときがある。赤ちゃんは意外とパワーの塊である。だから水子の霊もものすごいパワーを秘めているのだと思う。けっして弱い存在ではない。

色々と勉強になった怪談だった。

2020-07-20

謎の1000円札

修学旅行の時、美術館に展示されていた100年以上前に描かれた絵画同級生が載っていたのでゲラゲラ笑ったていたら、その日の晩に食券機からたことがない1000円札がお釣りとして出てきて泣きそうになった。担任相談したところお祓いした方が良いという話になり、翌日は自分担任だけ別行動で神社に行くことになった。担任運転するレンタカーはなぜか左ハンドルで、行きだけで2回壁にぶつけていた。神社普通雑居ビル最上階にあり、エレベーターを使わず全部階段で登った。騙されて全然関係ないところに連れてこられたのかとも疑ったが、ビルの一室にある神社ちゃん神社らしい厳かな空間になっていた。そこで神主の格好をしたお爺さんに霧吹きで液体をかけられお祓いはすぐ終わった。午後から同級生と合流し今は亡きスペースワールドを堪能した。それにしてもあの1000円札は何だったんだろう。

2020-04-05

anond:20200405053436

単なる病死ならお祓いすれば大丈夫

それより増田のほうが怨念うずまいてるけどおまえら大丈夫なの

2020-02-16

anond:20200216221200

祓いとかして、ヒーリングとかして、デトックスとかもして、

金属アレルギーとかも調べて、体のゆがみとかも直しても、そうおもえるかどうか。

良く寝て、おいしいご飯を食べて、好きなお友達恋人と一緒にいて、働いて、週末はダラダラして、遊んで遊んで、TVみて、ゲームして、歌って、花育てて、

ご飯食べて、お風呂入って、あったかいお布団で眠る

そんな暮らしの繰り返し。アマプラとかネトフリとかTVなんかの見てる番組の続き、漫画連載の行く先も、あのひとのLIVE新曲

気になるじゃないですか。かわいいねこ🐈ちゃんをおいてっちゃだめだよ。

2020-01-29

anond:20200129081245

おれが幽霊を見た時は、焦りや圧迫感を強く感じてストレス過多の心理状況だった。

夜中にふと目が覚めたが、体が動かないいわゆる金縛り状態で、枕元に影があるように見えた。敵性や悪意は感じず、濃縮された恐怖感が実体化したように感じて、とても怖かった。

先に恐怖感が自分の中にあって、影のように見えた視覚信号幽霊と処理した感覚だった。

見えてから恐怖を感じた、もしくは恐怖感がなかったのであれば脳の処理系統がおれの時とは違うかもしれないけど、同じように臓器の誤作動である可能性は十分にあると思う。

性的ものであればお祓いのような対症療法でも予後がいいかもしれないけど、少しずつ深刻化する慢性的ものであれば脳の外科的な検査カウンセリング、服薬でないと改善できないと思う。

実害がなければ飼ってもいいとは思う。

追記: 勝手ながら体調を心配している。

2020-01-09

anond:20200109090032

資格頼りじゃない別の会社に行ったほうがよさげ

友達かいない?友達に良い会社紹介してもらえないのかなぁ。

それにしても行く先々で悪い環境でついてないね、お祓いとか行ったほうがいいかも。

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