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はてなキーワード: チゲとは

2019-09-09

anond:20190909165302

でも自分の嫌いな連中を叩いてくれる限りはキチゲェだろうが持ち上げちゃうんですよねわかります

2019-08-30

自称プロが出るのはe-sports問題点ではない

e-sports問題点

anond:20190828204722

バカ普遍性ってものがわからない。

選手の顔が叩かれるのはeスポーツ問題点」というバカな主張が少し前にバズってたが、

それと同様にどのスポーツでも起きる話でしかない。

で、この増田が思い違いしてるのは「誰でもプロゲーマーになれる」という点。

そんな甘くないから。

JeSUが発行するライセンス所持者をプロ定義するなら、

相応の結果と、審査に耐えうる言動・行動が求められる。

何より「ゲーマーコミュニティで認められる」って所が難関なわけ。

ただスポンサーが付いた、自分プロを名乗っただけではプロ扱いされない。

サンプルとして偏っているが、チゲ速(格ゲー大手ブログ)でも見てきたら?

井上を「元・プロゲーマー」扱いしてる奴なんて、読者にほぼいないから。

情けないお前がボカした「トッププレイヤーの嫁」、つまりチョコブランカだが、

こちらは彼女プロだと思っているものの、やはりコミュニティでは認めない奴も数多い。

コミュニティ運営で貢献してはいるが、大会で結果を残してないから。

結局、自称プロあくま自称しかない。

その自称肩書きに釣られる奴が問題

あと、井上の話が情報商材ビジネスぽいのは確かだが、

奴が過去格ゲーで実績を残したのは確かであり、現時点で悪用呼ばわりするのは早い。

>昔も同じ話をしたことがありますが、実際に被害が出ていなかった為まともに聞いてもらう事が出来ませんでした。

今後もまともに聞かないか安心しろ

2019-07-30

[] 28 時間制限

返信来たり来なかったりで一喜一憂し出すとしんどい

電話までしたのに急に連絡来なくなったりとか。

毎日やり取りするのしんどいから1日あけてみると、もう帰ってこない。

から距離を取ることができなくて、それはそれでダメ

思うに、これはコミュニケーションスキル問題というより、必死すぎてメンタルやられて余裕なくなってるのが良くない気がする。

昨日のアプリ起動時間は、スクリーンタイム確認するに、2時間弱だった。

いつもは1時間以内なのに、やりすぎた。

時間が増えるとパフォーマンス落ちるしメンタルやられる。

1時間以上は触らないというルールを設けることにする。

チゲを溜めないことが肝心。

そして期待しないこと。

長期的なプランがないから、短期的な成果に右往左往することになる。

もっと考えよう。目指すものは何か。

2019-07-17

艦これをいつまで続ける気なんだか

運営と、未だに遊んでる提督の両方に対して思うわ。

だって今の艦これって「艦船擬人化ゲーム先駆者だった」以外に、見るべきところなんて全然ないじゃん。

肝心のゲーム内容がゴミすぎて、ゲームの体をなしていない。もはや単なるストレステスト、これ。

ファミコン時代じゃあるまいし「理不尽な内容を耐えに耐えて、数少ない幸運に当たるまでひたすら繰り返すゲーム」なんて流行んねーんだよ。

マジで田中デブは脳が化石化してるんだと思うわ。

ゲームもクソなら、集金目当てに乱発気味のリアイベだって毎度のようにお粗末な内容をSNSに晒されてるし。


もはやこのゲームって、キャラ人気で保ってるだけでしょ。

もちろん古くは東方最近だとFGOグラブルだってキャラ人気が中核にあることは一緒。

でもゲーム内容が、前述のタイトル比較するのが失礼なくらいクソな上にロクな集客努力もしてないから、プレイヤー流出が止まらねーんじゃねーの?

あらゆる操作がとんでもなく面倒で時間がかかる上に、戦闘あん簡単ワンパン大破が多発するようじゃ、色んな意味キャラだけ愛でるのは辛いだろうし。

しか最近は、キャラゲーの命である絵師声優だって予算ケチまくりで、他のキャラゲーと比べて明確に劣化し続けているわけで。


というわけで、今はキャラゲーやりたいならFGOグラブル騎士プリコネ艦船ドンチゲーならアズレン・アビホラ・WoWsやって、クソして寝ろって感じ?

実際、上に挙げたタイトルもやっていて、艦これの方が面白いとか言ってる現役提督なんて皆無だろ?そういうことだよ。

2019-06-18

anond:20190618092234

全然チゲえよ

その証拠に妻帯者で非モテですみたいな使い方すらあった

そもそも昔の言葉最近使われてないと思うけど

こうやって知ったかぶり全然別の意味苫違う奴がすぐ湧くからなあこの手の言葉

老人力しかり、草食系男子しかり、壁ドンしか

2019-01-17

anond:20190117113313

週五日労働で月50時間増、七万円増で時給換算1400円。

控えめに言ってキチゲエですね。

2018-12-13

anond:20181213124038

英語で「これやっといて」って命令するのも大変だろ。

手順教えるのも難しいだろ。

そういうことだ。言語チゲェ。

2018-11-09

anond:20181109084343

大変だけど、その思いも病んだ脳が押し付けて来てるだけだから脳を休ませて。口寂しいときラムネ一粒だけと、貧血なりやすいからマスチゲものめよ。唇が赤み出て湿疹でたら鉄剤休止。

2018-08-26

彼女は「量が多いですか?」「辛いですか?」と店員に聞く

飲食店彼女と行くと、時々彼女がすることがあった。

「このチキンカツ定食チキンカツって、量は多いですか?」

「このスンドゥブチゲって辛いですか?」

そういった質問を、店員さんにするのだ。

僕に言わせれば、そんな質問は、すべきでない。

質問内容が曖昧すぎるからだ。

現に、店員さんの中には、「量が多いと感じるかは人によりますから…」などと返答する人もいた。

これが誠実な態度だろう。

店員さんの中には、答えてくれる人もいる。

多くはないとか、そんなに辛くないだとか。

仮に、オーダーしてみて、実際には量が多いとか、辛いと感じたとしても、僕も彼女も、それで文句を言うことはない。

それでも、僕らがクレーマーかどうかは事前には店員さんには分からないのだ。

量や辛さを聞いた時点で、店員さんには、クレームを入れられる危険性を感じさせてしまっている。

僕の主張に、彼女は反発した。

議論平行線をたどり、こんな些細なことで僕らは別れた。

「別れて辛いですか?」

彼女は言った。

僕に言わせれば、そんな質問は、すべきではないのだ。

2018-06-27

行儀悪いかなと思いつつ

家で一人でごはん食べてるとき

たまに、味噌汁の味に飽きると

途中でキムチ入れて簡易味噌チゲみたいなものにしてしま

地味に美味しいんだよね…

白米もいれるといい感じです…

でも行儀悪いかなあと思って家族の前ではやらない

でも美味しいんだよね…

2018-01-26

"耳輪チゲル"

"耳輪チゲル"との一致はありません。

2018-01-03

プロライセンス騒動にみる、「俺らの世界」で閉じたがるゲーマーたち

プロゲーマーライセンスが物議をかもしていて、2013年流行った"「うちら」の世界"という記事を思い出した。

その記事の一文を引用


>彼らの社会は「うちら」で完結する。「うちら」の外側はよくわかんないものである。よくわかんないもの干渉してくれば反発する。

eスポーツの業界団体プロライセンス制度を発表後、多くのゲーマーが反発した。

ゲーマーTwitterゲームニュースサイト(Game*SparkEAA!!、格ゲーチェッカー)、ゲームまとめブログチゲ速、シャコ速)での反応を読むと、次のような反発が最も多かった。

あなたたちは誰ですか。ゲームが好きな方々なんですか。」

かねてより一部のゲーマーは「eスポーツで金儲けを企む悪いオッサン」を仮想敵にしている。

よくわかんない連中が俺らのコミュニティ荒らしに来ているぞ、と。

実際は被害妄想なのだが、今回のプロライセンス騒動によって日頃の不信感が爆発した。


アホかと思う。

ライセンスを発行する団体は、昔からビデオゲームに関わってきた人物組織されている。

東京大学デジタルゲーム研究をしていた教授プロゲーマーのチームを運営する経営者、eスポーツのTV番組企画してきた事務局長

特にCESA東京ゲームショウ主催なのに、その名を聞いてピンと来ないゲーマーに呆れてしまう。


eスポーツ団体の顔ぶれを知らない、調べない、受け入れられない。

自分達と縁のない"お偉いさん"はよくわかんないものであり、ゲーム愛が無いと思い込み拒絶する。

女性ゲーマーに対しても、一部の男性ゲーマーは同じように拒絶する。


League of Legendsプロリーグ女性解説者が来た時。

"はつめ"という女性が、株式会社コンプ契約してプロゲーマーになった時。

女性アイドルがeスポーツに参入してきた時。(サンフアリーズ、つくる女など)

その時は必ず「ゲーム愛あるのか?」「ちゃんとゲーム上手いのか?」という見定めが始まる。

合格であれば彼らの仲間入りを果たし、不合格なら延々と叩き続ける。(例:チョコブランカ

女性新規参入に手厳しいのも「俺らの世界である所以

いい加減、その排他的な立ち振る舞いを改めろよ、と思う。



あと、eスポーツ団体ゲーム愛やコミュニティへの配慮必要ない。

eスポーツ団体に求められるのは、「景品表示法による賞金制限回避」「オリンピックアジア競技大会への選手派遣」「プロゲーマーへのビザ発給」である

消費者庁日本オリンピック委員会法務省とのやり取りに長けていれば良い。

ゲーム愛に溢れているものの、ロビー活動が下手では話にならない。

あなたたちは誰ですか。ゲームが好きな方々なんですか。」という反応のはてな匿名ダイアリー

https://anond.hatelabo.jp/20171222114122

https://anond.hatelabo.jp/20171222111954

https://anond.hatelabo.jp/20171222113610

2017-12-15

毎週金曜日ラーメンの日!です。

この時間になるとお腹が空いてしょうがない。

12月ももう半分、今年も残りわずかです。

ラーメン食べてがんばりましょう。

あー、楽しみ。

今日は、某チェーン店期間限定メニューチゲ味噌ラーメン

普段は行かないんだけど、これが出ると食べたくなっちゃうんだよなあ。

2017-11-14

そろそろ日高屋チゲ味噌ラーメンが食べたくなる時期ですなあ

2017-11-08

最近はまってる豆腐料理

用意するもの

鶏がらスープ(粒状のをお湯で100mlくらい)

・絹ごし豆腐 一丁

食べるラー油(S&Bのおかずラー油でも可) スプーン1杯

ごま油

醤油(お好みで)

フライパンごま油を引いて熱する

絹ごし豆腐をお好みの大きさに切ってフライパンで炒める

絹ごし豆腐から水がでてきたら食べる辣油鶏がらスープを入れて醤油を適量入れる

完成

 

俺はこれを似非スンドゥブチゲと呼んで週3ぐらいでたべてる。

これはベースなので、ここにもやしとか豚こま肉とか白菜かいれてもいい。(その場合醤油での味付けを濃くしておくこと。具材によっては塩コショウでもいい。)

問題は、豆腐最初に入れてしまうがために鍋に豆腐が焦げ付きやすいってこと。この解消方法は今考えてる。鶏がらスープ最初に入れたらいいかと思ったけどなんかソレだと全然違う。

おかずラー油ちょっといから激安レシピってわけでもないんだけど、一瓶で6回は作れる。割高に見積もってラー油が一瓶380円としても豆腐の値段+60円ぐらいで作れる。

2017-11-05

生ハム万能説

合わなさそうな食材を考えたほうが早いと思ったが。

 

海産系

イクラ・数の子 → ググったら普通に合わせていた

魚の刺身 → ググったら普通に合わせていた

貝 → ググったら普通に合わせていた

ウナギ → ググったら普通に合わせていた

ナマコ → なし 

野菜果物穀物

考えるまでもない

ゴボウみたいな底辺とすら余裕で合わせられるだろう

肉系

ハンバーグ → ググったら普通に合わせていた

焼き鳥 → なかった。ただ串焼きでなく普通に鶏肉を焼く料理には合わせていた

モツ → ないっぽい

ほかの肉もいけそう

お菓子系

チョコ → ググry

マシュマロ → ググry

アイス → ググ

飴 → まさか生ハム飴あり

羊羹 → ありそうと思ったらあった

ケーキ → あるんだよなあ

ラムネ → ねえ

こんにゃく

こんにゃく → ありそうと思ったが調べてもなさそうな感じだぞ?

生ハムカレー

ある

鍋系

寄せ鍋 → ない

チゲ → ない

ちゃんこ → ない

しゃぶしゃぶ → ある。生ハムしゃぶしゃぶ

すき焼き → ない

中華

冷やし中華 → どう考えても合う

餃子 → 生ハムを皮にするという発想

シュウマイ → 同上

ラーメン → 生ハムラーメンの店がミシュランがどうとか

揚げ物

天ぷら → ある

カツ → あろ

納豆

あろう

 

結論

生ハムは万能 ただし鍋とナマコモツこんにゃくは天敵

2017-11-03

[]ララ・クロフトトゥームレイダー(2013))

名前

ララ・クロフト

Xboxハードでの出演作

(どれも互換機能には未対応

トゥームレイダー レジェンド:初代、360

トゥームレイダー アニバーサリー360

トゥームレイダー アンダーワールド360

ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト360

ララ・クロフト アンド テンプル オブ オシリスOne

トゥームレイダー(2013):One360

ライズ オブ ザ トゥームレイダーOne360

デザイン

美人女性キャラ

大学生だし、夏の時期に船で旅行しているから仕方ないのだけれど、半袖の服を着ているのにすごい違和感があった。

いや、ゲームから仕方ないんだけど「腕にガラスとか木とか刺さっちゃうよ!」と見ていて怖くなった。

「汚れ」がちゃんと表現されるゲームのため、序盤の可愛いくてお綺麗なお顔が、どんどん泥や血で汚れていき、

終盤本人も鏡を見て、特にセリフはないもの言葉にできない表情をするのが印象的だった。

ゲームキャラとしての特徴

気持ちのいい王道3Dアクションゲームらしさ

ここでいう王道というのは、まあぶっちゃけアンチャーテッドイメージしているんですけども、

「銃で撃つ」「ジャンプ障害物をこえる」「崖ギリギリに捕まる」とかそういう感じかな。

ゲーム歴史は詳しくないので、発端があれとかそれというのはわからないけども)

特にこの「崖ギリギリに捕まる」がとても気持ちのいい操作感になっていた。

他にも、ロープを滑り落ちるときスピード感とか、ピッケルで崖を登る時とか、とにかくそういう「一見難易度が高そうに見えるシーン」が、それほど難しくなく、むしろ操作していて気持ちのいいレスポンスの良さで、とても良かった。

トゥームレイダーしかない操作感! では決してないのだけれど、ちゃんと色々なゲーム分析して、気持ちの良さを追求したんだろうなあ、と思える、触っているだけで楽しいタイプキャラクタだった。

もちろん、独自要素としての良さもあるので、それは次の○で。

○好きなゲームスキル武器

・弓

ハンドガンアサルトライフルショットガン、そして弓が本作での武器なのだが、

特に印象に残ったのが、この弓だ。

というのも、弓は戦闘だけでなく「ロープものを引っ張る」「地点間をロープで繋ぐ」「火を放つ」など、謎解きにも使用するため、終始この弓は使うことになるからだ。

戦闘においても、鉄砲各種とは大きく違い「狙って」「引いて」「射る」と、引くステップを踏むことによるもどかしさが、しっかりゲームになっていて、楽しかった。

さすがに、こういうドンチゲーはもう飽きているのだけれど、この弓の操作感は新鮮で、とても楽しめた。

性能的にも「音がしないためステルスやすい」という利点が非常に大きく、乱戦以外ではこの弓で慎重に狙って打つのが良い解答になるのが、とても楽しかった。

○名台詞

私は帰らない

ラスボスも倒し、仲間も何人かは失ったものヒロインのサムは助けることができ、無事に救助され船員さんに「もうすぐ帰れる」と言われた際の台詞で、これでゲームは幕を閉じる。

もちろん、踵を返してあの島に戻る、という意味ではなく。

もう日常には帰らない、という意味だろう。

デザインの○でも書いたが、最初はか弱く人を殺すことを躊躇していたララだが、

終盤はバンバン容赦無く殺し、顔も血と泥まみれ、拳銃も使いこなす一流の冒険家になる。

こういうのを、ペラペラ台詞で語らず、キャラグラフィックと演技だけで表現していくのだけれど、

最後最後、ようやく本人の口から、この決意のような、諦めのような、嘆きのような、なんとも言えない演技で「私は帰らない」

おおおおおおお、しんみりというかうまく言葉にできないけど、良いエンディングなんですよね。

2017-09-01

Jazz自由音楽」なんてとんでもねーぞ

ホッテントリにあったジャズ=逸脱に物申したい。

自分名義でオリジナル作品を発表するとか、周りが合わせてくれる超大御所プレイ、あるいはフリージャズという仕切りの中ではもちろん自由にやれる。

そういう特異な場合でなくて、以下は件の中学生のような一般人普通ジャズをやるときの話ね。

アドリブ音楽というイメージからジャズは何でも自由にやれると思われがちだけど、そんなことはない。

暗黙の了解のようなマナーガッツリある。

尺もかなり厳密に決まっている。構成もいくつかパターンがあり(慣れないとややこしい)、カウントし間違えたり、どの部分を演奏しているかからなくなったりすると顰蹙を買う

自体も出していい音というのが細かく決まっていて、まずはそれを覚えた上で弾けるように気が遠くなるような準備をしておかなければならない。

なまじ他のジャンルより弾いていい音の種類が多いだけに、覚えるべきことも多く難しい。

というか、そもそもジャズアンサンブルという限界を先人がチキンレースばりにじわりじわりと押し広げてきたものなのだろう。

そして、それが許されるのは「守破離」の「守」を極めたごく一握りの天才だけなのだろう。

もちろんそんなもの無視して自由にやればいいのかもしれない。

でも実際ジャズ系のジャムセッションなんかで「逸脱」すれば、さすがに引っ叩かれはしないが後で文字通り無視されたりする。ラーメン屋等で常連けが知っている注文方法等の不文律を知らずにうっかり入ってしまったイチゲンを白眼視する店主と客みたいなものだ。

しろジャズ人達は逸脱に対して非常に厳しい。ジャズ警察揶揄される所以である。件の中学生がやっていたビッグバンドなら尚のこと裁量余地は少ないだろう。

物理的な暴力というのは論外だが、精神暴力なら普通にある話。

自由だなんだと一見敷居を下げて見せながら、その実いろんな意味敷居が高い

どれほどはみ出す初心者素人を受け容れてきたかジャズやっている人達はその胸に問うてほしい。

から件の中学生は、ジャズやめてファンクやればいいよ。

ファンクはいいぞ!ワンコードかツーコード。尺も特に決まってない。

盛り上がればよしというコンセプトだから逸脱に対してもみんな寛容だぞ。

まあ自由過ぎると逆に難しくなるのだが…

2017-07-23

destiny2あかん

destiny2のオープンベータテスト明日までやってるから気になる人はダウンロードしてけろ。

前作ではウォーロックメインだったからそれの感想をば。

サブのエキゾチックのやつ、リスクドなんとか?が使ってて面白い普通にメイン枠運用できる。

PVEは前作より苦行度がアップしてる。真のメイン枠であったフュージョンライフルまさかのヘビー枠に移動したので、クソの役にも立たないメイン枠がサブ枠にも来てしまった。

要するにクソザコメイン枠2+ヘビー枠となったので、ストライクとかでのペチペチゲーが加速してしまったわけ。やはりぶんぎえはぶんぎえだった。

PVPは一体何を考えているのか4VS4に減った。これオープンベータからですよね!?製品版は6VS6ですよね!?

きょうびPUBGは100人同時対戦なのに洋ゲーのくせに8人!?和ゲーはクソザコサーバーの制約でその人数になるのも致し方ないが、ぶんぎえがそんなサーバーしか用意出来ないわけがない。

製品版では前作以上の同時接続人数のあるプレイリストがほしい。なので要望出しといた。

今作もストーリーモードボリューム少なそうだなと直感で思った。まあボリューム少なくとも色んな惑星(という名のマップ)が探索できたら満足なんだが。

結論として、destiny2はオススメできないと判断しました。でも俺は買う。前作でぶんぎえへの信頼は地に落ちてるが、やっぱ世界観のもの面白いんや...!!

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