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はてなキーワード: FGoとは

2018-09-16

anond:20180916112026

そうなの?だけどブームがすんでからの後付だよね。あと、ガイドライン有るの?

東方ボカロブームになりだした2008年のあたりは東方ボカロだけだった。その頃は二次創作推奨はいってなかったはず。

FGOぐらいじゃないだろうか。後付で二次創作推奨つけてうまくいったのって。

anond:20180916110711

いや、そもそもコンテンツみんな使い捨てするものだって前提だから

ただ、東方ボカロ以降、ネット時代の到来と二次創作推奨ということで、もともとのコンテンツ付加価値を加えるコンテンツを大量にファンが作るようになった。

二次創作推奨がないコンテンツははじめからもう1クール終わったら忘れられるよ。超長期コンテンツ二次創作推奨のごくごくごく一部。あと、FGO艦これぐらいじゃないかね。

2018-09-13

何でお前らFGO嫌いにならないの?

ZERO復刻イベも失敗だったようで。まあそれはいいんだけど。

今、はてブで「FGO」で検索するとこんな感じ。

http://b.hatena.ne.jp/entry/www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/05/news015.html

https://gigazine.net/news/20180419-fgo-addicted-players/

https://tackyfgo.hatenablog.com/entry/2018/08/26/125827

http://b.hatena.ne.jp/entry/www.appbank.net/2018/08/23/iphone-application/1608603.php

他にも色々酷いぞ。

言っておくが、俺は、こういった闇に蓋をして見なかったことにして忘れたフリをして綺麗事ばっかり言っているお前らマスター共が憎い。

何でお前らFGOを嫌いにならないんだ? こんな、誰もが悲しんでいて悔しがっていて不幸になっているモノを。お前らも全員FGOを嫌いになれ。

俺はアンチサイトを立ち上げる。実にところ、何年か前に「型月を好きな人を増やそう」とか言ってブログをやっていたが完全に間違いだったし失敗だった。誰もこなかったし。

今度こそ失敗しない。どうせ俺が文章を書いても誰も読まないだろうから(この増田も読まれないだろう)コピペブログでもまとめブログでもデマブログでも何でもやってやる。はちまを参考にしてでも成功してやる。



(感想)

FGOファンの皆さんごめんね!

FGOはやったことないゲームなんだけど、このネタ文作るにあたって「FGOネガティブな部分」を積極的に探しました。

結果、FGO何となく嫌なイメージを持つようになりました。

さらに「FGOは悪いゲームなんだから叩かなきゃ!」という気持ちがほんの少しありました。

結論ネガティブイメージを探し続けるのはメンタルにほんとよくない。止めましょう。

とりあえずメンタルリセットします。FGOちょっとやってみようかな。でもRPG系は絶対途中で飽きちゃうんだよなー

2018-09-12

anond:20180816222845

全員SSR実装って確約されてたっけ?

もらえることに慣れすぎてる気がするよ。

アイマス全般がどうだか知らないけど、シンデレラガールズ格差を勝ち取る仕組みがあるよね。

勝ち取ればいいじゃん。ダイマで仲間増やして。ひとりひとりが己の課金力磨いて。

モバマス初登場のスタート時点では一線だったけど、そこからのそれぞれの運や積み重ねで今の差が出来てるんだから、それをちゃぶ台返しして「平等に」とか言われても疑問符しかかばないよ。

推される幸運を祈って待つか、選挙戦い抜いた先人みたいに勝ち取れよ。

単なるお前らの忍耐切れを棚に上げてんじゃねえよ。

以上、FGOグラブルに熱心だけどモバマスデレステに関する言及はついぞ消えた自称声無しPへ。

FGO

楽しいときは楽しくてのめり込んで一気にやるんだけど、

一度やる気がログアウトするとぱったりやらなくなってしまうんだよな。

Fate信者以外であの育成システムを許容してやり込んでる人どれくらいいるんだろう?

他のソシャゲが忙しくなると種火周回なんてしてる暇ないわ。

2018-09-09

長文愚痴文化の有無ってなんなんだろう

増田を見ているとコンテンツ長文愚痴というのが多くて、マジでうんざりすることがある。

さも自分けがこんなに苦しんでいるかのように長々と愚痴っているが、中身を見てみるとキャラ格差だの声あり声なしだの周りのウザいファンだの、毎度毎度同じようなネタ収束するのは見ていて正直笑える。

自分観測範囲だと、だいたいはアイマス女性向けゲーム、そしてたまにFGOといった感じだ。

これらの共通点を挙げるとすれば信者ゲーという点だろう。熱量の多いのがいる分、厄介も湧くということらしい。

ところでモバマスFGOに関して言われることの多い、「既存IPを下敷きというか踏み台にしている」のはよそのコンテンツも割と同じだ。

例えばグラブルは俗にスーパーサイゲ大戦と呼ばれているように、神バハなど他作品キャラを使い回している。(一応神バハの側にもアリーザやサラが出張してはいるが)

フォルテがドラフ設定になって、おまけに体形まで変わってるのなんか、あれ原作熱狂的なファンがいたらそりゃもうグチグチ言いそうなもんだが、そこんとこどうなんだろう。

似たような理屈まどマギ原理主義者によるマギレコ愚痴長文なんてものがあってもおかしくはないのだが、そんなものはめったに見ない。

一昔前はあの界隈もずいぶんうるさいのが多かった気がするのだが……。

2018-09-08

ガチャ規制政府が行うだけで

2K asks fans to tell Belgium they want loot boxes | PCGamesN

https://www.pcgamesn.com/nba-2k19/2k-asks-belgium-fans-for-loot-box-help

収入が激減するからユーザーに助けを求めるってなんかおかしい。

こういうのをFGOにやればいいのに。

2018-09-05

fgoガチャ詐欺だと前々から思ってたけど

これ、日替わりPUは毎回「今日まで!」って表記されてるのか

勘違いを引き起こす文言だな…

anond:20180905140827

全くの余談だけど、今、絶好調しか言いようが無いFGOのメインシナリオライター奈須きのこなんて、阿智太郎の5歳年上なのにね。

挟み込まれ小ネタも一々古くて、これ読んでる10代20代とか絶対理解出来ないよなぁ…と思いながら。

anond:20180904235138

すごく難しい問題。本当は増田の言うとおりボイスなしでも姿があれば、あるいは代役が立っても本来のボイスが聞ける場があることが最善だったかも。

FGOのマシュの担当高橋李依さんに変わったときも同じ様な反発はあったから少しだけ理解できる。種田梨沙さんが演じたマシュが完全に抹消された時私は一年近く共に冒険をしたマシュを殺されたような心境だったし、実際種田梨沙さんが復帰されたあともマシュは高橋李依さんのままだ。

種田梨沙さんが悪いわけでも、高橋李依さんが悪いわけでも無いけれど未だにマシュを手放しで好きとはいえない。

ただ運営商売でやってるんだから仕方ないよ。自分商売相手じゃなくなったと、増田も分かってるんだから未練がましいことしてないで忘れた方が良い。

2018-09-04

FGOやシャドバの運営のクソさを知ってからアイマス運営に対する不満がどうでもよくなった

昔は石原って人がいて色々アレだったみたいだけど

2018-09-03

英雄だけど、死後FGO美少女化を禁ずる

やめてよね

anond:20180903095101

違う違う、うんちじゃなくてFGO。わかる?FGO

anond:20180903094113

FGOであっただろ。季節ごとの衣装替えユニットの事を概念礼装とかそんなんで。

それを固定化=既存ユニット非正規化することを固定概念かいうんだよ。たぶん。

[]2018年9月2日日曜日増田

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人(153), 自分(126), 今(68), 話(61), 増田(47), 気(43), あと(43), 必要(41), 女(39), 前(39), 人間(39), 気持ち(39), 結局(35), 問題(35), 関係(34), 好き(33), 他(33), 相手(32), 理由(32), 仕事(32), 意味(31), 時間(31), 感じ(31), 今日(31), 男(30), 最近(29), 日本(28), 場合(27), 普通(27), 昔(26), 無理(25), 存在(25), しない(25), 一番(24), 顔(24), 嫌(23), ネット(23), 会社(23), 手(22), 社会(22), 女性(21), 人生(21), 頭(21), アニメ(21), 内容(21), 記事(21), 目(20), 勝手(20), レベル(20), 声(20), 子供(19), 誰か(19), 世界(19), 最初(19), 言葉(19), 勉強(19), 先(19), 一人(19), 家(18), 逆(18), 上司(18), 友達(18), バカ(18), 説明(18), 結婚(17), 全部(17), 理解(17), 作品(17), 彼氏(17), ダメ(17), 可能性(17), 一緒(16), 先生(16), 毎日(16), 大学(16), 文章(16), ー(16), 経験(16), 自体(16), 男性(16), 趣味(16), 親(16), 企業(15), 情報(15), 世の中(15), 体(15), 本人(15), 最後(15), 気分(15), 心(15), 確か(15), お互い(15), ゲーム(15), 店(15), 正直(15), 完全(14), 対応(14), 方法(14), 絵(14), 生活(14), 夜(14), イメージ(14), 意見(14), スマホ(14), 想像(14), 投稿(14), 全て(14), 社長(14), 絶対(14)

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うんち (14), そうだね。うんちだね。💩 (9), パンティー (7), やらせろ (3), 鈴口をチロチロしながら 肉棒と袋を全(2), (2), ハイスコアガールエンディング歌って(2), 私と彼は所詮恋人夫婦にはなれない(2)

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2018-09-02

anond:20180902140812

仰せのとおり、たくさん本売れたい! とかPV稼ぎたい承認欲求満たしたい! あわよくば商業編集者の目に止まりたい! とか考えるなら、FGOとかVTuber描いてりゃいいんじゃないですかね。とはいえ昔は有名作家がこぞって俺妹はがない同人誌作ってた時代もあったわけで、またアニメの波が来ないとは言い切れないのでは。

そもそも二次創作価値ってなんやねんってところじゃないですか? 好きな作品があって、自分がそのキャラ動かしてみたくなったら描くのが二次創作なんで、自分さえ満足できればいいんですよ。

全然わかってないけど二次創作ではアニメ全体がFGOみたいな扱いなんだよ。

三ヶ月ごとに新キャラ(新アニメ)が大量に追加されるコンテンツ、って考える方がわかりやすい。

FGOだってどんどん新キャラを追加するから続くわけでしょ?

アニメのものが一コンテンツ扱い。FGOのあのシナリオがよかったっていうのと同じレベルで、作品が消費されてる。

放送から一ヶ月経つ頃には人気も定まってきて、このキャラ(アニメ)は安定してるなっていう風に浸透していく。FGOキャラ人気が固まるのと同じ。だからそのキャラ二次創作はしばらく続く。

キャラが人気になって、新キャラ二次創作で埋め尽くされたときにマシュとかが流れてくると懐かしくなったり安心するでしょ。一年前のアニメ二次創作も、同じような感じ。

運がよければアニメの続編や劇場版が作られてお祭り騒ぎになって、寿命も延びる。

それと、もしFGO二次創作しかなかったらみんな秒で飽きるよ。活性化意味でもアニメがあったほうが賑わう。

anond:20180902140812

アニメ二次創作が一気に無価値になったと思わん?

この時代3ヶ月で消えて無くなるアニメ二次創作する価値なくない?

流行ってて長く続いてるコンテンツの方が安牌だし。

結局人が集まるところで描くのが一番見てもらえるし。

だったら無思考FGOがまるいでしょ。

反応がほしけりゃVtuberの絵描いたら本人から反応もらえるし。

取り巻きも見てくれるし、小規模でもそっちの方が盛り上がるし。

て考えるとアニメ二次創作する意味って何?

もう終わりでしょ。

anond:20180902000954

下の話にも通じることかも知れないですが、無理ゲーというか、鬱というかそういう感覚なんじゃないですかね

 

やまもといちろう 公式ブログ - 働き方セミナーで見た若い人の希望「いつかは正社員」って夢無さ過ぎじゃないか? - Powered by LINE

http://b.hatena.ne.jp/entry/s/lineblog.me/yamamotoichiro/archives/13197867.html

 

日本の「失われた20年」を招いた決定的な弱点 | インターネット | 東洋経済オンライン | 経済ニュース新基準

http://b.hatena.ne.jp/entry/s/toyokeizai.net/articles/-/233921

 

「何を言ったところで原則論の繰り返し」とか「初期条件が違いすぎて勝ち筋が見えない」とかそういう話でしょう

ニコ動に関しても、「何を言っても無駄だな」と大半のユーザー判断したのでは無いでしょうか?

一度失った信頼を取り戻すのは大変だと思います

ユーザーを騙し騙し運営することは可能だったかも知れませんが、「偽物は脆い」訳です(FGOにも関わって……こないか

 

そうしているうちに、「あれ?自分にもチャンスがありそう」と思えるようなYouTuberなるものが出てきた

YouTuberではHIPHOPくらいに食っていくのが難しい、と分かるとVtuberなるものが現れた、「これなら何とかなるんじゃね?」のような物語の変遷

 

人は自分にはチャンスが無さそうなものには憧れませんよね

テレビ文化からネット文化への変遷と、自動車の人気の凋落や、地元志向(=東京への憧れの減衰)もある程度は連動しているのでは無いでしょうか

 

逆に言えば、「憧れられる何か」があれば、「自分にもまだチャンスがあるんじゃね?」という意欲に繋がる、という話です

まり、「あなたには憧れる何かがありますか?」という話にもなります

 

もっとも、「アコガ搾取」なる言葉もありましたが(ブラック企業はそれを悪利用した訳ですが)、それが現在進行形だったりもしますが

 

五輪ボランティア11万人、手当なし「来てくれるか」:朝日新聞デジタル

http://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.asahi.com/articles/ASL3X3TNDL3XUTQP018.html

 

こういう虫の良さがニコ動にも無かったですか?という話にもなるし、個人的には、五輪ボランティア場合は、ムチばかりでアメがない、

という話も一因だと思っています(アメの方を言えば、例えば、東京都内で使える商品券を渡すとか方法はありそうですけど

オリンピックの結果、東京は物凄い税収を上げる、君らはボランティア」というのはさすがに理屈に無理がある気がします)

 

氷河期世代はアメを与えられなかった」と言うつもりはなくて、「インターネットブームでチャンスも掴んだ人もいる」訳で、

この場合問題は、それがかなり限定的だった、という話であるだけだと思います既得権益が今よりもさらに強かったですし)

 

個人的感覚を言えば、年配の人達権力を持っている、いないにかかわらず、エゴが巨大な気がしま

彼らの世代においては、「エゴを巨大にすることが時代に合わせることだった」のでしょうが承認欲求も物凄い、というか

森元総理発言する度に凄い感じる訳ですが

 

では、「夢を見るだけ無駄なのか?」と言うとそうでもない

日本国内において、なろうのサイトアクセスはインスタよりも上、という話ですし、強固な物語はまだ存在する、ということでしょう

この場合、なろう自体、「物語が作られる場」という求心性もあるのかも知れません

[]2018年9月1日土曜日増田

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人(190), 自分(153), 話(105), 増田(86), 今(83), 子供(76), 前(55), 日本(51), 男(50), 人間(50), 仕事(50), 問題(49), 女(48), 気(46), 親(44), 女性(43), 最近(43), 好き(43), 子(42), 相手(42), 感じ(39), あと(36), 関係(36), 嘘(35), 結婚(35), 金(35), 時間(34), 普通(34), じゃなくて(34), 最初(33), 無理(33), 人生(32), 気持ち(31), 必要(31), 大学(29), 結局(29), ー(28), 今日(28), ネット(28), 他人(28), 頭(28), 意味(27), 一番(27), 顔(27), 理由(26), 別(26), 家(25), 世界(25), 名前(25), お金(25), 友達(25), 目(24), おっさん(24), 誰か(24), 他(24), 社会(24), 子ども(23), 時代(23), 言葉(23), 作品(22), 男性(22), 一人(21), 存在(21), 昔(20), 違い(20), 内容(20), 会社(20), 逆(20), ただ(20), 大人(20), ゲーム(19), タイプ(19), 全部(19), 原因(19), 周り(19), 嫌(19), 生活(19), 高校生(19), 学校(19), 正直(18), しよう(18), 人たち(18), 理解(18), 当時(18), 年齢(18), ダメ(18), 最後(18), セックス(17), JK(17), 過去(17), 情報(17), リアル(17), ゴミ(17), アニメ(17), いや(17), 本当(17), アホ(16), 幸せ(16), 客(16), 友人(16), 全て(16), 嫌い(16), 時点(16), 絶対(16), 世の中(16), 手(16), …。(16)

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増田(86), 日本(51), じゃなくて(34), リアル(17), JK(17), …。(16), ブコメ(12), 可能性(12), 被害者(11), なのか(11), 生活費(11), オマンコ(11), わからん(11), スマホ(10), LINE(10), 元増田(10), マジで(9), 平成(9), 2人(9), ようじょ(9), 3人(9), Twitter(9), いない(9), アレ(9), AV(9), 何度(9), キモい(8), ブログ(8), 1人(8), キモ(8), 昭和(8), 中国(8), ブクマ(8), なんだろう(8), 嘘松(8), 水曜どうでしょう(7), いいんじゃない(7), はてブ(7), w(7), 宮崎駿(7), ぶっちゃけ(7), 社会的(7), ヤバい(7), PC(7), 北海道(7), 筋トレ(7), 生産性(7), ja(6), あなたに(6), 数年(6), 大泉洋(6), 学生時代(6), 援(6), 一緒に(6), 沖縄(6), 読解力(6), 韓国(6), 東京(6), 低能先生(6), 自分たち(6), イケメン(6), ブクマカ(6), SNS(6), キャバクラ(6), 普通に(6), 笑(6), 陰キャ(5), ネトウヨ(5), wikipedia(5), アメリカ(5), 30代(5), 個人的(5), 2018年(5), この国(5), ヨーロッパ(5), エロい(5), 勝ち組(5), L(5), 20年(5), いつまでも(5), 一般的(5), 無理ゲー(5), 風俗嬢(5), ID(5), 社会人(5), 女子高生(5), twitter(5), 10年(5), 3年(5), いいね(5), 自衛隊(5), ゲーセン(5), 毒親(5), キレ(5), 就活(5), 2時間(4), 1回(4), togetter(4), コスパ(4), 恋愛対象(4), 生活保護(4), ネット上(4), wiki(4), hatena(4), 悪いこと(4), ツイッター(4), 上の(4), 人として(4), 結婚しない(4), 関係者(4), 私達(4), 孫育て(4), セフレ(4), 20歳(4), 朝日新聞(4), 生活レベル(4), 26歳(4), ウザ(4), 1日(4), medium(4), FGO(4), チビ(4), 婚活(4), 手コキ(4), 援助交際(4), デュフフ(4), アラフォー(4), 所謂(4), 想像力(4), 分からん(4), 外国人(4), アプリ(4), 動物園(4), E(4), AV女優(4), 自分語り(4), 10年前(4), 艦これ(4), ディストピア(4), 15歳(4), その子(4), 加害者(4), とはいえ(4), ニート(4), 10万(4), はてなダイアリー(4), はてなブログ(4), トラバ(4), 価値観(4), 40代(4), 北海道出身(4), ブックマーク(4), コピペ(4), 自己紹介(4)

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2018-09-01

ゲーセンやばい

動物園すぎる

ガンダムが下火になってしばらく平和だったんだが、艦これFGOが来てから一気に民度が落ちた。

何がやべえって行列待ち中にそれぞれの信者相手の列に罵詈雑言の艦砲射撃

艦むすが沈むとFGOの列から歓声が上がる。

FGOガチャが爆死すると今度は艦これ勢が軍艦マーチを熱唱する。

でもこれは先月までの話ね。

今は緩衝地帯ボンバーマンが設置されたことで自体が変わった。

好転はしてない。

ボンバーマンが煩すぎて提督も月厨もお互い声が届かなくなっただけ。

ボンバーガールマジ半端ないって。

ガンダム超えてるよ。

フレンドリーファイアがあるのがよくないんだろうね。

敵よりも味方にキレてる人が多い。

試合中にリアルみそぼんしてる人までいる。

一回誰か爆発すると周りも釣られて爆発していく。

もうねゲーセンリアルボンバーマンなの。

みんな次々爆発するの。

飲んでたコーラリアルボムキックから鉄拳勢への直撃でデンジャラスボム誕生路地ロードランナーハイライト

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