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はてなキーワード: プレイとは

2024-09-12

anond:20240911235411

なるほど。「モンハンを(快適に)プレイできる」の最低ラインの違いで見解が違う可能性もあったか

2024-09-11

anond:20240911171904

寝ころびながら遊びたいならそう配線したりリモートプレイするだけなのに何言ってんだろう

anond:20240911163512

店の評価を書くと言うシステム目的に沿ってる行為否定するために

例え話で話ずらしてるだけの論法

違う店の評価を書くのはそりゃダメだろうね

でもこの件とは関係いね

ゲームレビューに体調の悪い日にプレイしたら気持ち悪くなっただの逆に気持ちよかっただのはなんも悪くないだろね

レビューの使い方と言う話と

評価対象物の使い方っていう軸の区別がついてなくて混同した話もしだしてるし

単純に頭が悪いんだと思う

anond:20240911144707

ほんまにそうか?

レストランレビュー欄に「パチンコ屋で勝った」とかい感想が書いてあって許容できるんか?

ゲームレビュー欄に「体調悪い日にプレイした」と書いてあってOKか?

 

結局のところ、マナーの形で用途は限られてるんだよ。

露天風呂で泳ぐガキは怒られる。風呂自由が前提だとしても。

anond:20240911130915

Steamなら10年後とかに8Kで同じタイトルプレイできる可能性があるしな

いっぽう、PS6とか7でまた買いなおし。。。

あんスタね

あんスタという女性向けゲームがある。男子高校生たちがアイドル育成科のある高校アイドル目指して頑張るってゲームなんだけど、どうもプレイしてて登場キャラたちが幸せになる未来想像できない

ストーリーアイドル物の定番で、一人のアイドルとして、またはアイドルグループの一員としてどうあるべきかに悩んだり、家庭環境個別課題について悩みぶつかりながら成長していく様子を描いてるんだけど、登場キャラ男性ばかりなのに妙に女々しい。ていうか女キャラベースシナリオを書いて男キャラにすげ替えてるだけじゃないかってさんざん指摘されてる

あとなんか個々のキャラ付けが痛々しい。全員不思議ちゃん中学生女子みたい。俺の一家吸血鬼とか言って校内に棺桶勝手に設置して昼寝してる奴とか、宗教の生き神様として実家で祀り上げられてる奴とか。そもそもなんでお前達アイドル科に入ったんだよっていうような妙な来歴の奴らが多い

で、そんな奴らが家庭環境とか人間関係とか謎にスケールの大きい情勢とかと立ち向かいながらアイドルやってる。いやいやアイドルとして研鑽する前に解決すべき課題があるだろ、デカ事情持ちのくせにやれイベントだー衣装だーダンスだーって言ってる場合じゃないよってついツッコんでしま

で、冒頭の話になる。そいつらがアイドルとして大成したとして、幸せになる未来が見えない

作中ではじわじわ時間が進んで、高校卒業するキャラや学年が上がるキャラが出て、こいつらも歳を取るんだなぁと思わされる。だんだん老けて、やがてアイドルとしての活動がキツくなってきた時のキャラ達のことを想像すると気が重くなる。若い時の一瞬を、たとえゲームと言えど消費していいものかと悩んじゃうんだよな

しかキャラは何十人といる。当然プレイヤーからの人気、不人気も分かれている。不人気キャラとかそもそも30代頃にアイドル続けてられてんのか?とか考え始めるともうヤバい悲壮感すら出てくる。

女の子アイドルゲームにそこまでの悲哀は感じない。やっぱり結婚して家庭に入るルートが見えるから将来に分岐があるというか、男性アイドルみたいにバイト掛け持ちしながらアイドル活動みたいな生々しさは想像しなくて済むというか。マジでアイドル以外の職にも就いててほしい。そういう意味ではMマスが良かったんだけどサ終してるし。男性アイドルものは闇を深くしないといけないルールでもあるのか?ファン層がそれを求めているのか?つらい

2024-09-10

[]9月10日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:人参白菜しめじウインナーカレースープ冷奴納豆。いりたまごトマトヨーグルトバナナ。間食:羊羹豆乳柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとはそれなりー。

グランブルーファンタジー

古戦場なので100HELLボスを周回。

とは言っても8億砂が欲しいだけなので、累計貢献度しか気にしてない。

今日で累計貢献度5億までいけたので、1日1億稼げば8億砂がもらえるので大丈夫そう。

8億稼いでも果報の古箱が揃ってなかったら95ヘルもやろうかな。

果報の古箱開けたら極星器、何とるか決めないとなあ。

剣と杖があるので、次は拳かなあ。

シャドウバース

グロエルフで5連勝できたりして調子がいい、デッキとのシンクロ率が上がってる感じもするし、慣れてきた。

ポケットモンスター金(モンボを投げずにNPCからもらえて親が自分になるポケモン旅)

ヤナギ倒すところまでプレイ

メンバは、バクフーン39、トゲチック32、シャワーズ34。

バルキーって滝登り入手してからからまだじゃん。

というのに気づかずにスリバチヤマを結構長い時間彷徨ってた。

時間もったいなかったな。

[]

sea of starsクリアした。

なんか昔ながらRPGって感じでよかった。楽しめた。

プレイ時間は35時間ぐらい。

ストーリーは序盤は丁寧だったけど、終盤は駆け足になって打ち切りが決まった漫画みたいにやりたいことを無理矢理詰め込んだみたいになってた。非常におしいゲームだと思った。

あと、ヒロインガールだなと思った。エフォラルを煽るのもぶん殴るのもガール

バトルはまあまあ良かったと思う。

セライの錯乱が強すぎるかなと思った.

最終的にはセライの錯乱と究極技はレシュアンで相手ロックを遅らせて行動させないが正義みたいな感じだった。

エリゾン・ダレルやエフォラルもそれでほぼ完封できる。

というか、エリゾン・ダレルはラスボスの癖に弱すぎる。ロック破壊するのに複数人の行動が必要ものがほぼ無い。

ただ、ラストバトルでいきなり前触れもなくシューティングをさせないでほしい。

ビックリしたし、なんならエフォラル戦では一回シューティングで負けた。

今までずっとレトロRPGしてて、いきなり最後最後だけシューティングはまじやめてほしいと思った。

難易度普通かなあ。

道中の雑魚ちょっと強い位でレベル上げはいらない。まったくいらないし、しづらい。

もうちょっとレベル上げ要素あってもよかったのではとは思う。最終的にはLv.22でクリアだったし。

他は金策がたいへん。全然お金まらないし、お金集めるのがたいへん。

アイテムルーレットで稼ぎたいのに、途中でガール居なくなって困った。

EDが非常に長かった。過去やったゲームの中で一番長かった。途中で高速で長せることに気付かなかったらこれ1時間ぐらいあるんじゃないかって位あった。クラファンだったのかな? それでbackerの名前を全部EDに載せてるみたいでこれがめちゃくちゃ長い。

2周目はできるみたいだけどやらない。縛りプレイみたいな感じのやつでトロコンがあるみたいだけど、それは面倒臭い

anond:20240909140932

Vtuberなんて軽いゲームしかやらんし、Vtuberコラボする系ストリーマーもメジャーから外れたゲームしかやらんよね

オマエこそVしかみてない豚やんけ

星の数ほどいるチャンネルでたった2つしか実況者は登録してないけど、全部のタイトルたことあるし、バルダーズに至っては3人協力プレイしてたが

https://www.youtube.com/watch?v=Hw5HepPR3QY 63万再生

https://www.youtube.com/watch?v=ZyYf0XsFTXk&list=PL1Z1KdfmKueap5rTQ4WqgT5epwW_ckmK5 90万再生

https://www.youtube.com/watch?v=zV07TGK_Azk 133万再生

https://www.youtube.com/watch?v=2fQ8Xv-oEZs&list=PL1Z1KdfmKueZoihFzENBpND8TxjAq9CCv 84万再生

ざっくり50万人は一通り見たことあるんじゃないの。5つのうち3つは面白そうだと思って自分も買ってる。

風俗体験記_ピンサロW回転_激安店ver

結論を述べさせて頂く。

激安店のW回転なんて「何が出てくるかわからんぞ」

だ。

諸君も肝に銘じて欲しい

+++++


金があった。

野暮用を済ませた夕方、このまま帰宅してもすることが無いので吸い込まれるようにパチンコ屋に入店

つっても2万持っていないくらいだし、時間時間だし、専業でもなんでもないので台に詳しくないし、

ちと時間が潰せて、ちとお金が増えたらラッキーてなもんでハッピージャグラー勝負することに。

これがとんだ選択ミスで、最高で差枚+2000位の台がプラマイゼロまでモミモミしてしまった。

現行ジャグラーで2万負けたら取り返すのキツイ

諦めて帰ろうか、でも隣のチラ見してくるにーちゃんハイエナされんのは嫌だな。

なんて思いながらダラダラ打ってたら、そこから捲って+1万3千。

これはもう、ピンサロにいくしかないだろうって思ったのです。

時間は22時前、

降って湧いた金、

夕食は済ませてある、

家帰っても攻殻機動隊をhuluで見るだけ。

ならばその前に快楽享受してもいいじゃないか

誰かへの言い訳じゃなく、ごく自然に頭の中へ湧いてでたピュアな思い。

歓楽街ピンサロ直行しました。

W回転とは、女の子が2回転すること。

1プレイ+1プレイハピネス

きったねぇ階段を上って受け付けに鼻息荒くW回転を伝えると1時間待ちとの回答。

まじかー帰りますーって退店。

1時間は待てねぇよ。俺待つの苦手なんだよ。

しっかし移動すんのも怠いなー思ってたら、

そういやこのビルは別階にもピンサロある!突然の閃き。

無意識の俺は辞めろって言ってた。

もう一つの店は激安店だぞ。

すげぇのくるぞ。

辞めとけよ。

しかに言ってた。

だけども俺は理性のある人間から

無意識の声なんて非科学的なやつは信じないから。

頭でごちゃごちゃ考えながら、別階のピンサロで。W回転おなしゃす。

1人目。

知り合いのお母さんそっくりさんが出てきた。

わず目をつぶるくらい似てた。

ある?こんなことある

まあまあおばさんよ。

いいよ脱がなくて。触らない。大丈夫。俺紳士から

裸になった俺はうすぼんやり天井を仰ぐ。

嬢?婆?はめちゃくちゃフレンドリー

聞いてないのにセックスのすばらしさや、自分介護であること、

旦那とのなれそめを話しかけてきた。

OKかにしてくれ。俺は昇天に集中したいんだ。

イクとき声かけろっつーんで、そろそろっすーと合図したら、

オッケー♪みたいな返事が返ってきて笑った。

2人目

こいつがすげぇブスだった。

対応がブス。

W回転?すごいですねー短時間で2回もできるなんて

私は2回お願いされてもフリーの人だと断りますねー

などとのたまう。

こっちはなんも話しかけてないのになんてこった対応ブス。顔は馬。

もうなんも期待してない。

黙って天井ライトを見つめる。

いいよ脱がなくて大丈夫触らない。

馬の撫で方わかんないもん。

しかしかなりのテクニックをお持ちだった。

人参とか飼葉とか咀嚼してっからかな?

初めて位のテクニック出された。

すげぇゆっくりしてくんの。混乱。馬なのに?うまくね?

W回転、お金に余裕があるとチャレンジしては2人目の嬢とはおしゃべりタイムになって

夜の経済を低コストで回している俺が、

いけたのよ。相手馬で対応ブスなのに。

いったあと驚きのあまりめちゃくちゃ上手っすねっつて社交辞令ぶっぱなしたら、

私は私を必要として指名してくれる人の言葉しか信じないんです、だと。

は?何こいつ馬の癖に信念まであんのめんどくさってなった。


ここで冒頭の結論だ。

激安店で何が出てくるかわからないっつーのは、

知り合いのお母さん激似のおしゃべり旦那ありおばさんや

対応ブス顔馬テクニシャンなどが出てくることもあるぞってことだ。

悪いことはいわねぇ。

たくさん金稼いで、

カワイイ彼女作ってくれよな。

この人のプレイングやコメントは参考になるなぁと思って見てた配信者が暴言配信者に成り果ててしまった。

最近は肝心のプレイングも身が入っていないのが丸わかりで当然のごとく負けが込むんだけど、そのたびに対戦相手運営に当たり散らしている。

思えばスキル構成自由にいじれるゲームにもかかわらず構成が完全固定になった頃から既に暗雲が立ちこめていたけども、いよいよ行き詰まってしまった。

古き良き時代を引き合いに出して目の前の環境への不満を爆発させるって流れを繰り返している。

過去を懐かしむのもいいけど、人間はやっぱり変わっていかないと先がないんだなって思った。

anond:20240910092735

🧻「今度は何のロールプレイですか?」

anond:20240909130611

読むこと(あるいはゲームならプレイすること)で没入できれば「キャラになった」を達成できるだろうとおもっての親切だとおもうけど。

人間キャラになってもチンコついてなくて勃起もしないんだからなにもいいことないだろ。飯もくえねえし。

anond:20240909101853

よくあるハーレムゲームでもプレイすりゃいいじゃん ぺらっぺらのキャラになれるよ

せめて思いっき自分人生を楽しんでから

他人のために生きてみたいけど、毎日しんどい仕事で疲れながら大して面白くもないソシャゲプレイする日々を過ごしてるととまだまだ先になりそうだなと思う

 

心に余裕が無いからかもはや今後ちゃんと親に育ててくれた恩を心を込めて返せるのかすら自信がない

2024-09-09

anond:20240909140932

そもそもみんながネットに繋がってる時代買い切りゲームはたとえAAAだろうと逆風、いやもっと言うと時代遅れなんだよ

みんなと話題を共有しつつ長期間にわたって盛り上がれる基本無料ライブサービスゲームオンラインゲームがどうしても中核になってくるの

それを高いクオリティで開発し、上手に運営していく能力が、日本コンシューマゲームメーカーモバイルゲームメーカーにはない

PSストアのセールスだって、上位タイトルを見てみるといい

https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse

売れているのはほとんどが基本無料ハイクオリティ運営型のRPGや対戦FPSの類になっている

上位にいる買い切り最近発売された注目作が大半で、数ヶ月で消えていくもの

ここ数年はRPG中国(というかほぼmiHoYo一強)、FPS米国メーカー売れ筋運営ゲームは占められ、ずっと居座っている状態

少し前のPUBGや今わりと売れているTHE FIRST DESCENDANTのように、かつてMMORPG開発でノウハウを培った韓国メーカー善戦している

これらのタイトルグローバルでも売れているものからライブサービスゲームに関しては日本ゲーマー嗜好はガラパゴス化どころかグローバル化していると言える

一方国産運営ゲーム善戦しているのはガンダムバトオペ2、ドラクエXPSO2:NGSといった布陣で、さすがに少々古めかしく感じるものばかりだ

国産オンラインゲームといえばFFXIVだろうと思った人、FF14は2ページ目にいる、つまりPSO2より売れてないのだ

ドラクエFFといった(日本人にとっての)ビッグネームは今も月額制・無料体験ありを採用しているが、これも古めかしく感じるところ

近年の基本無料ゲームほとんどがバトルパスなどの実質月額モデルを組み込んでいて、アクティブユーザーはだいたい購入するようになっているが

無料体験ありと基本プレイ無料とでは大きな世代の違いがある

買い切りのように中身を触る前に金を要求される、月額のように遊ぶなら必ず課金要求されるということに対して、現代人が感じるハードルはどんどん高くなっていると想像できる

Steamユーザーのようにカジュアルに返金できる神経を一般的ゲーマーは持っていないとも思う

その点において「まずは無料提供します(お代はあなた次第です)」という姿勢ゲーマー品性に対する最大限の尊重と言える

逆にプライスタグを決め打ちして関門として掲げるのは、「私達は有名(ないし実力がある)ってこと知ってますよね?これくらい払えるはずです」という

ゲーム文化を長年履修してきたゲーマーしか通じない共通認識を頼りに金をせびってくる傲慢な態度と言えるだろう

また基本プレイ無料であれば、ちょっと飽きてきたり忙しかったり浮気したい時には無課金に切り替えつつイベントだけ追うような、柔軟な対応ができる

遊びたいものがたくさんある中で、追いかやすプレイヤーコミュニティに居続けられる、帰属意識を持てるのが基本無料ゲームの強みでありIP戦略の要だ

人生の中で、××に注いできた何年間、いい思い出だったなと思わせるのが売れてるライブサービスゲームだとすると

買い切りはいかにそのプレイ中の体験が素晴らしくとも、数十時間から数ヶ月で触れなくなり、映画のように「あー楽しかった」という記憶しかならない

ゲームは、文章読みで例えるなら、文庫本スタイルからSNSスタイルに変化しているというのに、現代人に「文庫本いいよ、すごいんだけど知られてないよな」と嘆いても仕方ないのだ

最後に、サービス終了が決まったBLUE PROTOCOL

これが辿った経緯がもう日本メーカーの現状や将来をあまねく象徴してるように見える

[]9月9日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:人参白菜しめじウインナー中華風スープたまごかけうどんトマトヨーグルトバナナ。間食:ファミチキ柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとはそれなりー。

ポケットモンスター金(モンボを投げずにNPCからもらえて親が自分になるポケモン旅)

ミカン倒すところまでプレイ

メンバは、マグマラシ32、トゲチック32、シャワーズ28

トゲピー進化長かったあ…… LV30までかかったので大変だった。

ジョウト地方バッチ集めは後半戦だけど、金銀はここからが割と長いんだよなあ。

明日は新メンバのバルキー加入とアジト攻略を進めれるといいな。

anond:20240909140932

雑すぎ。

国民の嗜好の独自性を示したいなら、

人口ゲーマー率/当該ゲームプレイ率 を対比させよ。

 

お前があげた五つのゲームが、世界で売れてることと

世界の人はそれらを日本人よりやってることは

繋がらないんよ

嫁とのセックスwin-winにする方法(たとえばJK編)

まずアイマスクをつける。ここがいきなりハードル高めだが、なんとか頑張ってヨメを言いくるめる。

次に、自分性癖に刺さる属性を思い浮かべる。JKでもなんでも良いので、ここでは仮にそうする。

当たり前だがJKとするのは犯罪であるので、絶対にやってはいけない。だが、JK想像しながら大人とやるなら犯罪ではない。内心の自由というやつだ。

ここで重要なのは、例えば相手特定の誰か、例えば長澤まさみと思う、とかではなく、CAとか電車運転手とかファーストフード店員とか、あくまで「属性」の想像にするということ。

特定相手想像する手がかりはおもに視覚情報から、たとえば長澤まさみ想像するには彼女自身イメージ写真とかなんとかが必要になって、まさみの写真を見ながらヨメとセックスすることができるならそれは良いのかもしれないが、プレイとしてはあまりにもレベルが高すぎて我々凡人には真似できない。

人は視覚から得る情報が8割と言われている。逆に言えばそれさえ遮断すればほとんど想像力がセックス相手になるわけだ。

ヨメはJKではない。だが、視覚以外の情報は2割。ということはセックス相手は、ヨメ2割、8割JK。8割とはいえ相手JKならちゃんと勃つ。ヨメがアラフォーでも関係ない。だって2割だし。

アイマスク視覚さえ遮断すれば、ヨメは想像のなかではほとんどJKになり、実際にはJKでないから捕まることもなく、勃てばヨメも喜ぶのでwin-winということとなった。

もちろんヨメには本当のことは秘密にする。内心の自由想像力、万歳

anond:20240909180240

パチンコパチスロ化した作品プレイしてみるとわかるよ

ボーナス抽選で名シーンを使うっていうシステム

感動のシーンがガッカリ演出として見せられまくるんだよ

原作の良かったシーンがクソみたいな使われ方をせざるをえないか

原作見ても「はずれ演出だ」って気持ちしかならなくなるんだよね

嫌がる原作者いるのは無理ないよ

誰が、フランダースの犬の人が死ぬシーンでボーナス当選したいんだよ

俺はプレイするけど

anond:20240909140932

ちなみに世界では大作ゲームっていうのはどのハードプレイされてるものなの?

anond:20240909140932

Baldur's Gate 3以外は全部プレイし、逆にソシャゲ殆どやらないのであまり共感できなかった

からゲームなんてオタク子供の遊ぶものだと思うの

anond:20240909140932

元増田みたいに完全グローバル目線ゲームの人気を語ってることもそうだけど、逆に日本人和ゲーより洋ゲーの方が多く知ってるほうが問題なのよ、俺も持ってるのはティアキンだけだけどスターフィールド以外全部知ってはいるしね

ファミ通みたいなニュースサイトとか、個人が作ったツイッターにあるオススメsteamゲームリストとか、ゲーム情報源がみんな国産海外産がごっちゃになってて物量的に海外割合が多いし

ディスボード登録されてるような開かれたゲーマー向けディスコード鯖でも、洋ゲーばっかり遊ばれてるの見る

steam国産ゲームまとめてるのって5chの専門スレにあるGoogleスプレッドシートしかたこと無い


質でいったら今も昔も日本ゲームの方がいいんだから

日本独自の展開の仕方、コミュニティ文化によって

日本人が作り、日本人プレイし、日本人ブーストさせる、それが海外勢の目に留まって海外のやり方で海外にも広まるっていう

日本ゲームが人気になる基盤の部分が、

グローバリズム的な考えや海外のと国産のを公平に宣伝しよう共有しようっていう流れによって崩れてるのが今


日本vs特定の国ですら人口比で不利なのに、

日本vs海外って見方だともう当然いくら日本ゲームが盛んに作られたりプレイされたりしてようと、物量的に敵うわけないでしょ

ガラパゴス的な観念のままグローバル的な物差しを持ち出すから日本ゲームが元気ないように見えるし、

似たような感覚バカが増えるほど実際に日本ゲーム文化が廃れるんだよ

大日本ゲーム市場が終わった理由

突然だが以下のタイトルを見てほしい

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア III

ホグワーツレガシー

バルダーズ・ゲート III (Baldur's Gate III)

スターフィールド (Starfield)

これは2023年に発売したゲームでの売り上げトップ5のゲームである

 

さて、いくつ知ってるタイトルがあっただろうか?

ゼルダは流石に多くの人が知っているだろう

他はどうだろうか?

知ってるだけでやったことないタイトルも多いのではないだろうか?

まだオタクが多いはてな界隈ならタイトルだけなら知っているものがそれなりにあるかもしれない

やったことあるタイトル果たしていくつあるだろうか?なんならプレイ画面がどんなものかすら知らないタイトルも多いのでは?

人気ソシャゲなら画面見ただけでやったことない人でもどのタイトルなのか分かる人が多そうだ

 

かように日本ゲーム市場世界ゲーム市場乖離した市場コミュニティ形成されているのである

さて、それはなぜだろうか?以下が考えられる理由三つである

PS5が手に入らなかったか

PS4が全盛期を極めていた頃は世界メジャータイトルPS4の人気タイトルって位≒に近かったからあまり乖離なかったよね

PS5が手に入らなくなることで完全に日本が大作ゲームやる人いなくなった感あるね

ストリーマー文化オタク根付たか

Vtuberなんて軽いゲームしかやらんし、Vtuberコラボする系ストリーマーもメジャーから外れたゲームしかやらんよね

ストリートファイターとか謎に日本配信界隈では人気だけど、あれ全世界売り上げ400万だぜ

どんだけガラパゴスニッチゲームやねんっていう

円安から

日本で売って円を稼いでも市場的に美味しくないよね

から洋ゲーメーカー日本メーカーも昔以上に日本市場に力いれてない

よく邦画はクソしかねえ!とか言ってる人いるけど、洋画なんて邦画より全然売れてないし、どんどん日本に入らなくなってきてるからこの傾向に歯止め効かないだろうな

 

 

他になんか考えられる理由あればトラバとかブコメで教えて

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