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2024-06-30

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テイルズオブシンフォニアリマスタークリアした。

60時間ぐらいかなあ。難易度はそこそこだった。

文句つけながらもまあまあ楽しめたとは思うけど、内容は自分には合わなかった。

シナリオ演出ちょっとひどい。

シナリオ説明が足りてないと思う。敵さんの行動がアホみたいなのばかりに思える。すーぐ逃げられてばかりだしな。

演出3Dの出始めというのも差し置いても動かない人形劇みたいなので感情移入もクソもない。唐突な展開と似たような展開が多くてゲンナリした。

ダンジョンは一部のギミックが面倒すぎる。二度やるのは勘弁という感じ。

よくできているというより、ダルい

スキットが途中で入るけど、飛ばせないのが面倒くさい。

ここだけ音声で話しはじめて止まってテンポわるい。

あと、ここの絵のクオリティちょっと。。

バトルシステムは悪くないと思う。

ちょっと慣れないとやりづらいのと、色々詰め込んでて分かりづらいなとは思ったけど、それ位。

ただし、しいなの召喚もっとなんとかならなかったのか。

あんなん使えないじゃん。

フィールドは徒歩だと移動速度が遅くてつらい。

エレカーは操作性悪すぎる。なんであれあん慣性効いてんのさ。

レアバードは動きが気持ちわるい。前方向いたまま前後左右に移動する。

クラトス一騎打ちハリセン装備してたら、画に笑ってしまった。

というか、ハリセン強すぎないだろうか。

マテリアルブレードととんとんというか、それより強いとすら言えるよね

強くてニューゲームみたいなのできるみたいだけど、やらないかな

ヴェスペリアリマスターも買ってあるからそっちやる、かなあ。

2024-06-05

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ペーパーマリオRPGクリアした。

良かった。

ストーリー王道でよかった。

難易度も難しすぎない。

アクション要素が苦手でちょっとイラッとしたこともあったけどそれはマリオからあるのは仕方ないかな。

ステージ3のストーリーが好き。

ラスボスよりブンババの方がきつかったな。

クリア後の要素をどこまでやるか分からないけど、もうちょっと遊ぶつもり。

2024-05-06

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ペーパーマリオ オリガミキングを買ってちょっとだけやってみたけど、あんまり合わなかった。

アクション要素が強すぎてバトルが合わない

経験値的なの無くて一向に楽にならないし、なんかパズルを解く楽しさというよりも時間に追われるキツさみたいなのの方が強いかなあ

ということでまたやりたくなるまで寝かせることにする

何やろうかなあ

ターン制のRPGやりたいな

2024-05-05

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ドラクエ10オフラインのver.2をクリアした。

ボリュームありすぎだわ。

200時間はいってないけど、170時間近くかかった。

ダルいだけの釣り関連のクエスト以外のクエストは全部片付けた。バトルファンタズムはやらない。

最後の方はバトマスの灼熱とうこん討ちでテンション貯めて、テンションバーンスーパーハイテンションにして不死鳥天舞を連発で何とかなっちゃったな。

アンルシアの勇者の光も強くて、これと合わせて連発するとすぐ終わる。

ティンクルバトン使えば勇者の光も再度すぐ使えるようになるし。

ver.3のオフラインも来てほしいけど厳しいかなあ。

ver.2をクリアした人しか基本買わないわけだし、このボリュームだとつらそう。

オンラインをやれってことなんだろうけど、なあ。

月額課金して〜みたいなのはあんまりやりたくないんよな。

2024-04-29

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シレンアップデートで追加された道場破りを一通りクリアした。

しかったのはポリゴン、とおせんりゅう、火炎入道、山伏

山伏は運でクリアしたような気しかしない。

他は分かんなくてTwitterで調べた。

ポリゴンが一番どうにもならなかったな。

良い問題だったと思う。楽しめた。

2024-04-14

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ドラクエ10オフラインのver.1部分をクリアした。

サブストーリーはまだ残ってるからやるそれを終わらせてからver.2相当部分をやる予定。

ラスボスLv上げすぎたのか、拍子抜けする位弱かった。

なんか微妙だなーと思った点はいっぱいあるけど、それでもそこそこ楽しめた。

2Dキャラはそんなに気にならなかった。文句はいっぱいあるけど現状でも十分楽しめるから最後までオフライン版は出してほしい。

2024-03-22

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シレン6、神髄の石運びもクリアした。

面倒になったのでパラレルプレイ駆使してクリアした。

パラレルプレイ使うとアイテム識別モンハウの有無を調べられて、ボヨヨン壁でも限界までアイテム増やせるからぐっと楽になるな。

2024-03-19

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シレン6を一通りクリアした。あとは真髄の石運ぶやつだけ。

これはただの縛りプレイみたいなもんだしなーとか思ってあんまりやる気出てない。

ゲームとしての感想は、ストレス要素がかなり排除されててよかったと思う。

ダンジョンもデッ怪ラッシュだけはただただ単調でかつワンミス死ぬオワタ式をやっているような感じで微妙だったけど、他はよかった。

倒れたときの風来救助も救助する側もされる側もけっこう楽しい

アプデで何か追加要素がくるといいな。狐渇シレンも一回きりじゃなくて再度できるといいなあ。

2024-02-12

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ドラゴンクエスト11Sをクリアした。

最初3D版でやったら町を探索するだけでひどく3D酔いして遊べなかったので2D版で遊んだ

11Sでの追加ボスまで倒せた。

最後のはレベル99でも真面目に対策していないとかなりギリギリになった。

全体的にとても良かったと思う。

ゲームボリュームはでかいけど長過ぎることもない。

ウマレース制覇とかスキルのたねを集めてスキルパネル埋めるとか細かいやりこみはまだあるけど、それらはもういいや。

十分楽しめた。

なんとか3D酔いを回避して3D版でもやってみたいところ。

2024-01-19

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FF9クリアした。

楽しめたし良作ではあるけど、最高って感じではないかなあ。

なんかストーリーは細部が微妙に感じた。最後に行く程うーんって思うことが増えた。

クリア後の要素はあんまりないのかな。

オズマクリア前に戦えたし。

ゲーム的にはトランスがどうにも使いづらかった。

アビリティ埋めるのはたいして苦じゃなかった。

けど、使うアビリティは結局固定化されちゃってた。

チョコボ作業感あったけど、これは何故か楽しめた。チョコグラフ全部出した。

2024-01-03

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STAR OCEAN -First Departure R-をクリアした。

まあまあかなあ。

PSのSO2を先にやってたからそれと似た感じ(システム面はほぼ同じ?)だなあとは思うんだけど、細かい点で微妙な感じ。

まらないというわではないけど、やりこもうという気力は出てこない感じ。

PTでもすぐにできるように細かくセーブ分けてたけど、今はやる気でないなあ。

2023-12-31

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スターオーシャン2Rをクロー主人公クリアした。

良いリメイクだったと思う。

用心棒使ったらレベルがさくさく上げれて、ゆるくやりたい勢としてはとても良かった。

ただ、IC/特技のリメイクが果てしなく面倒ではあった。

リメイク対象アイテムを選ぶのからUIあんまりよくないなと思った。

闘技場全制覇までしたけど、ミッション全制覇はダルくなってやめた。

釣り最大レコード全種だけ残した。

時間かければできるけど、ちょっとダルすぎる。

レナ編はやるにしても間を置くつもり

2023-12-17

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マリオRPGリメイククリアした

クリスタラーの再戦よりペパットの再戦の方がきつかったか

ボリュームが薄いみたいなことを言われてるけど、久々にゲームをやる身としては難易度も含めて丁度良かったか

ポケモンDLC後編来てるみたいだし、買ってみようかなあ

 
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