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はてなキーワード: デザイナーとは

2020-11-12

デザイナーって面倒くさい

DTPデザイナーの話なんだけど、

美大を出て数年、一つの会社に勤めて昇給したタイプ

センスあるし、お客様に合わせたクールデザインをするんだけど

DTPデザイナーからWEB知識が皆無なの。

あ、情報を増やすけど弊社ではホームページを作ったりもしてるんだけど、

デザイナーイラレデザインを作ってコーディング外注って感じ。

で、デザイナーの仕上げるWEBデザインWEBきじゃないというか…

最近モニターサイズが大きくなっていることもあって

横幅が広がっていると思うんだけど、未だに960pxのデザインしかしない。

やんわりともう少し広げるのも良いといった話をすると

間延びした感じになるのが嫌」とのこと。デザイナーなら流行を追ってくれ…。

何より気になるのは、幅がバラバラ

最大の幅を960pxに決めたら、

中の幅がバラバラなわけよ。

普通WEBデザインって言ったら比較的幅は固定じゃないの?

コーディングしにくそう…って思う。

ここまで文句書いたけど当方コーディング会社とやり取りするしがない事務員

ほんのちょっぴりWEB知識を持っているだけの存在で、

上に書いたデザイナーより何年も遅く入社した下っ端だから

文句も言えない。

なんか最近HTML/CSSが書けないでWEBデザイナー名乗るなみたいなスレを見たか

俺も文句がふつふつと出てきてしまった。

2020-11-11

anond:20201111173011

パーソナルカラーは、1920年代の色彩の芸術理論が元になっている。アメリカデザイナーであったロバート・ドア(Robert C. Dorr(1905–1979))は「自然界の色はすべてブルーベース(ブルベ)とイエローベース(イエベ)に分けられ、同じグループの色は調和する」と提唱した。また、スイスヨハネス・イッテンは「自然界の四季の中にすべての色彩の源があり、調和する」という理論が出され、この2点がパーソナルカラールーツとなっている。

はい

まあ「今では開祖のお言葉否定されてるから」と言い訳するかもしれんが

それならイエベだのブルベだのの用語を捨てるべきだよね。

まともな色彩理論を学んでファッションに活かすべきであって

パーソナルカラー固執する必要がない。

2020-11-10

[]2020年11月9日月曜日増田

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2020-11-09

anond:20190110011902

webデザイナーならHTML/CSSを最低限知っておくべきなんじゃねーの?

これは同意

おそらくそデザイナーさんがあまり熟練されてないのは真実だと思うんだけど

その理由Photoshopを使っていることを上げるのはナンセンスツールなんてなんでもいい。

anond:20190110011902

photoshopで作ったpsdのwebデザインだって普通に使われてると思うよ

自分はpsdで渡されること自体に何も反発はない。

「このボックス内の文字が溢れたらどうなりますか?」

「このボタンマウスオーバーしたとき画像下さいとか」

レイヤーマウスオーバー時の画像保存してあります」(←ふざけんなww

かいう下らんやり取りを止めろカスども

これも悪いのは使ってるツールじゃなくて、web実装された時の想定範囲が甘いデザイナー

上流工程から参加/確認できてないコーダー責任があるんじゃない?

結局はコミュニケーション問題かと。

anond:20190110011902

デザイナーコーダーは別々の場合の方が多いんじゃないか?両方できる人がいるのが一番ありがたいけど。

anond:20190110011902

いや普通にフォトショデザインするだろ…

問題は、実装可能性が乏しいデザインが多くてエンジニアからフィードバックが膨大に必要だとか、画面サイズや内容の可変への考慮が浅いとか、そういう所では。

単にB2B業務システムなら、フォトショ使うまでもなく、ポンチ絵だけレイアウトしてあとはbootstrapなりbulmaなりmaterial-uiなりでいいだろって話ならまぁわかる。

…が、お前そこまで有能でもないよね。書いてる内容で分かる。他人disるほどデザインわかってる?

まぁこう言われると「俺はエンジニアであってデザイナーじゃないから」って言うんだろうけど、デザイナーも「私はデザイナーなのでHTML/CSSは私の仕事じゃないです」って思ってんだよ。

結局お前がその程度だから、その程度のやつと一緒に仕事してんの。

anond:20201109033433

webデザイナーならちゃんと"Webページ"のデザインをしてこいっつってんの。

必要な要素や文字数が入らなくてレイアウト崩れるとかは本来デザイナー領分なのに「この画像のとおりにしてください」しか言わないデザイナーはそりゃカスでしょ。

anond:20190110011902

多分結構大手事業会社デザイナーだがクライアントはもちろん、フロントエンドエンジニアコーディングしてくれるな。一応HTML CSS jsぐらいならできるけど、発揮する場がない。

個人的には他人コーディングすると細かいところまで再現されてないか自分でやりたい。

anond:20190110011902

photoshopで作ったpsdのwebデザインを渡されて、フロントエンド担当HTML/CSSコーディングしてるんだけどどうなのこれ?

デザインカンプかのこと?

そういう職場もある

客に見せるデザインカンプの方が先に必要なことも多々あるのでは

自分否定的に思うこともあるけど

なんでphotoshop使うの?webページ作るんでしょ?最初からHTMLで書けよ?

最近FigmaのようなWebページモバイルアプリなどのUIデザインツールが多くある

それをそのPhotoshopのようなデザインカンプ作成に使うのはありだと思う

というか、こっちの方がデータXMLJSON形式だったりするので、デザインからそのままコードに落とし込みやす

Figmaネイティブデスクトップアプリさえデザインして一発で落とし込む試みをGitHubで開発している人もいる

ラフの段階でphotoshopでササっと書いた方が客と調整しやすいもんな

上述したとおり、デザインカンプのことですね

でも最終的にはHTMLで出すんだからデザイナーHTML/CSS書いて来いよ

いきなりHTML/CSSを書くと、後から抜本的な調整が不可能になる

プログラミングも同じで、かなり書いてから、やっぱあれナシだから、みたいなのは嫌なので

それをなんか知らないけど、普段使わねーphotoshop開いてルーラー出して、

「ここと、ここのボックスは10pxだからmarginを...」

「ここは、webフォントの〇〇を使おう」

とかフロントエンド担当相談してんのw

ピクセルパーフェクト?みたいな考え方も職場に寄る

自分馬鹿げていると思うこともあるが、そもそも社内研修スクールでそう教えてるところもある

自分もそう教えられたときがあって、その場では嫌々ながら教えられたやり方で課題をこなしたりしてた

ここで逆らっても意味ないなあ、と思ったので

客なり講師なりを全否定するなら、そこに自分がいる意味がなくなっちゃうよなあ、とも思ったので

正直、そういう場合ちょっと揉めることが多いのだけど、仕方がないですね

最初からデザイナーHTMLで書けよ

UIライブラリフレームワークも充実してんだからphotoshopで大枠を調整したら、ササっと書けよ自分でよ

photoshopで書かれた夢いっぱいキラキラデザインの実現可能性をなんでこっちで検証しなきゃいけねーんだよボケ

上述通り、いきなりHTMLで良くない場合がある

ライブラリフレームワーク前提にさせてくれない仕事がある

仕様等の客の話を聞きながら勝手自分の中で、あのライブラリやあのフレームワーク使えば楽勝だろう、と思っていると、

後々になってその前提としていたライブラリフレームワークでは実現が難しい仕様を喋りだしたりすることもある

今の会社含めて2社しか経験してないので、一般的かどうかは判断できないが、前職ではHTML/CSSまでデザイナーの人が書いてたぞ

から職場に寄る話でしかない

そういう職場もある

というか、もっと酷い職場もあ(ry

(zeplinが吐く糞みたいなコードじゃなくて、ちゃん構造化された綺麗なHTMLね)

Zeplinは知らないけど、ツールにクソコードを吐かれるのはよくあるので、そこは相談するしかないのかなあ

相談するだけ無駄なケースも多いので、転職するとか、仕事自体を蹴ってしまうことも考えるべきかも

あんまり仕事選ぶと生きてけないけど

現に生きてけないで🍣

本来はこうでしょ?

(中略)

かいう下らんやり取りを止めろカスども

自分若い頃は自分のやり方が正解だと思っていたし、

今になって思い返しても、自分のやり方の方が正しかったんじゃん、やっぱアホだろあれは、

と思うこともあるけど、世の中そんなもんなのでなんとも言い難い

決定権が自分にないと当然無理だし、フリーランスで決定権が持てても今度は仕事が小さくなるし

photoshop画像編集ソフトであって、webページ作成ソフトじゃねーんだよ!そんな事も分かんねーのか?

それは偏見

例えば、音声のスペクトル、声門とかを画像編集ソフトプレビュー、加工することもなくはない

もっとも、それ専用のアプリ使った方がいいのは言うまでもないが

自分普段Photoshopを使ってないけど、PSJavaScriptなどでプラグインが書けるはずだし、

ユーザー数の多さ、コミュニティの大きさはバカにならない

といっても、何でもPhotoshop同様、何でもExcel世界で、Excel仕様書とかあんバカァ?とは思う

(中略)

HTML/CSS分かんねーなら今すぐudemy勉強してこいハゲ

これもやんわり、なんとかなりませんか?みたいに言うぐらいしかできない気がする

でも、意見するだけで攻撃的になる人もいるので、転職案件なのかもなあ

ダニング=クルーガー

3. そもそもデザイン要るの?

そもそも何でもかんでもwebページポスターみたいに着飾るんじゃねーよ

巷に溢れてるキラキラデザインwebページ糞使いにくいぞ

ランディングページならともかく、よく使うwebアプリを着飾るんじゃねーよ、開発もしにくい、使いにくいしでまったく良いこと無い

それは客が要求するのもあるんで

大抵Craigslist, Hacker News くらいのデザインで十分なんだよ

最近自分みたいだな

フロントエンドエンジニアみたいな肩書でドヤってる人を見るとウンザリする

いっそJavaScriptなくした方がいいんじゃないかとさえ思うときがある

Webブラウザのタブごとに動作しているわけで、ブラウザが重くなる原因の1つだと思うし、

もっとシンプルミニマム設計がいい

ブラウザ上でしか動作しないJavaScript書いて人生を消費したくない

webデザイナーカスだったけど、前職に比べて給与は上がったから、しばらくは居る

自分はこのままだと精神が病むと思ったので辞めました

お金で買えない価値がある

でも、本当に?

自動車保険だって人の死亡を結局はお金解決してるんだよ?

チャップリン人生必要ものはすべて金w」

MBTI診断ってやつやったらINFP型っていう社会不適合型だったんだけど

いわゆる「芸術家タイプ」で繊細でストレスに弱い。そのくせ興味のある事しか頑張れなくて、自分表現できない場では価値がないと思ってしまタイプ

いまの環境メンタル死んだから転職独立しようかと思ってるけどどうすればいいんだろう

現実的なところでいくと

あたり?大規模な仕事は人と協力できないか死ぬ

そもそもフリーランスって生きていけるのかわかんないんだよな、その辺に転がってる自称ライターたちの記事も信用できないし

もっと少人数でやる仕事で、感謝される仕事がしたい。生きてる実感がほしい

たぶんこれを読んだ95%くらいの人は甘えんなって呆れると思うんだけど、同じようなタイプでそこそこ健康生存してるよって人いたらどんな生活してるのか教えてほしい

2020-11-07

デザイン内の文字が苦手

同じような人いっぱいいて、集合恐怖症みたいな感じで名前がありそうなんだけど、ロゴデザインが苦手なデザイナーさん向けのサイトばっかり出てくる。

パッケージは平気だし、本とか漫画とか、そういうのは平気。

Happy Days』と書かれたマグカップとか、『kitty』と添えられた猫柄のカーテンとか、そういうの。

イラストは好きなのに、なんで『NYAAAN』って書いてあるんだよ〜って諦めたりする。

理由はよく分からない。

文字を見る→意味認識する…という行為に疲れるからかな、となんとなく思ってる。

anond:20201106160045

服屋で音楽かかってるとダサいなあと思う

カッコつけてるところはJ-POPとか絶対使わない

拘ってデザイナー音楽にも詳しいです。みたいな俺わかってます系の音楽流してる。それもダサい

本当にセンスの良い服作ってる服屋は音楽流してない、あえての無音

2020-11-04

機動戦士ガンダム0083に出てくる、シーマガラハウ 機のカラーリングって何かパッとしない

黄色と紫のやつ。

ブルーベリージャムが入ったクッキーみたいなカラーリングのやつ。

パッと見洗礼されている気がするけどしばらく眺めるとなんか違和感があるやつ。

色が足りないのか、もしかして設定資料での色合いではもっと馴染んでいたのか…。

デザイナー意図的にこの組み合わせにしたのか気になってしまう。

2020-11-03

anond:20201102125037

自分のTLで見かけたからこっちでも話題になってるかなと思ったらなってた

タイツフェチズムを感じるのは分かる

今回描かれたイラストもかわいくて絵うめーって思うし絵師個人的に描いたイラストならいいねしてたか

ただこれがタイツ会社PR企画っていうのはマジで意味が分からない

素晴らしい女児イラストを描くからって防犯ブザー作ってる企業パッケージデザイナークジラックスや774やカワディやバカうどんを起用するか?って話

2020-11-01

音ゲー開発者から見たD4DJ〜残念ながらブシロード経営は傾くだろう〜

結論から言うと31/100点

 

ブシロード社運をかけて広告をしているがおそらく流行ることはない

 

演出が地味

一般人ウケを狙って多彩なモードを搭載し、自分プレイしなくてもいいモード、2種類のノーツ以外がオートで叩かれてまるでDJをしているようなノーツのみを叩く簡単モード等がある

音楽を聴きたいのにクリアできなくて途中で途切れてイライラする!という層にも応えた素晴らしい機能だと思う

しかし、スマホゲームの基本は爽快感

このゲーム流行っているゲームに比べると圧倒的に音とエフェクトが足りない

DJモード用のコマを叩くと画面が揺れたりするが、そもそもノーツの数が少なく、そしてノーツの数の割に演出も地味だ

ゲーム自体中毒性がない

流行らせたいのならこれでもかと言うぐらい音を鳴らせ

魔法石を入手した時も単に入手しました!だけではなくエフェクトと音をつけろ

 

 

UI微妙

絵の素晴らしさを全面に押し出したいのかUIがオシャレによっていてわかりにくく、使いにくい

たとえばストーリーメニューボタンがはじめからスキップログなどが羅列されているのではなく、メニューボタンを押してはじめて表示される

しかも画面外からtweenして出てくるのだが出てくるスピードがかなり遅い(2500msぐらい)

ストーリー10回で25秒間ユーザー時間を奪うことを理解しているのだろうか?

隠れてるメニューボタンUXが最低だ

手の空いているエンジニアに作らせたんだろうがUIデザイナーを雇って作り直させろ

UIゲームの顔だ

ブスの内面が見られることがないようにこのUIではゲーム評価以前の問題

 

ブシロードユーザー熱量

ブシロードが一番力を入れた部分がガチャ演出だと思う

演出が凝っていてこれでもかと技術を全面に押し出していた

採用されている曲も1980年代から最新のものまで浅く広くであり、おそらく曲で幅広く釣ってキャラゲーとして売りつけたいのだろうなと思った

からこその簡易モードであり、オヤジは曲を聴いてガチャを回してキャラクターを眺めておけと言うことなのだろうがキャラゲー最初からキャラゲーとしてやっていけるわけではない

ガルパですらも長い年月を得てキャラクターだけでも売れるようになった

何を勘違いしたのかゼロ状態からではキャラゲーは成り立たない

チュートリアルが終わったあとすぐに「皆さん!待望ですよね!アニメ化記念しました!彼女らによる新曲を追加しました!」と言われてもユーザーは戸惑ってしま

まずは誠実に音ゲーとしての地位を獲得しよう

 

 

総評

モードが多くてめんどくさくなったのだろうがノーツの速度が変えられなかったり、それなのにノーツの絵柄だけは変えられたりなど、よくわからない部分ばかりに力が入れられていた

おそらくwebから来た人が設計してプロダクトしたんだろうなというデザインが随所に見られた

流行ゲームは全て基本を抑えた上でそれぞれの特色を出している

奇を衒ってオナニーを見せつけてもユーザーはついてこない

D4DJが逆転勝利するにはYouTuberVチューバー宣伝させることでも、アニメ化することでもなくUIを変更して、演出を考え直すしかないだろうな

2020-10-30

ネットで話が噛み合ってないの、UIデザイナー直してくれへん

元の議論から逸れたとか、表現できそうやん。

2020-10-25

絵描きで飯喰おうとすると、いくら上手くても自分タッチしか描けない人はダメ扱いで、他の人(メインデザイナーとか)のタッチに合わせられることのほうがずっと大事だったりするのかな

2020-10-23

anond:20201022224752

まあ、制作会社人間だって同じ人間なんだ。

もし自分デザイナーなら、醜女を作るより、美少女を作ってる方がテンションあがってクオリティーが上がるに決まってるだろう。

醜女ばかりオーダーされたら私なら退社しちゃうね。

2020-10-21

アルファードデザイナーは狙い通りだったのか?

anond:20201020183721

これを見て思ったのがアルファードデザインだよね。

アルファードって元々はVIPを狙って(元増田が言う通り実際乗ってはいるけど)いたはずなのに、

つの間にかイキリDQNカーになってしまった。

地元の大DQNアルファードを乗り回している。

しか最近弊社社長社用車アルファードエグゼクティブラウンジにした。

社長運転で後ろに乗せてもらったけど、まぁ凄い快適なのよ。広いし。目の前にテレビあるし。

かにこりゃ楽だわと肌身で感じた。

1番気になるのは、アルファードデザインした人達はこんなにもDQNに人気が出るのは予想外だったのか?

それともある程度狙っていたのか?

個人的には、

作った側「完全なるVIP向け」

トヨタの平社員「うわっ。DQN向けな下品な奴じゃん……」

という温度差があったに1票。

https://note.com/teren_mikami/n/n8a5f3e4c53b7

ストーリーはともかく(主さんの主張はあながち間違いとも思わない)。

以下は個人的感想

百合姫って雑誌カラーを知らないので正しいかはわからない。

2017年度表紙担当、べにしゃけ先生

落ち着きすぎているけど、春号なのでいいんでしょうか。少々地味すぎる気も。

2018年度表紙担当フライ先生

個人的にはこれが一番安定してる気がします。しっとりした水のイメージと二人の距離感もいいし、配色と白地の清潔感も手に取りたくなる要素。

2019年度表紙担当白身魚先生

こう言うとあれなんですけど、面々の中で一番描けてないかなって。

背景の密度バランス、立体感。どれも他のイラストレータに比べるといまいちです。

その空間の出せない感じを派手なパースで補って上手に見せようとしてるのはわかるんですけど、それだけですね。

ちなみに自分のことは棚に上げてます

2020年度版1月号の表紙、うるあ先生

圧倒的にこってり。ただ正直厚塗り系でこの感じはイラストとしての押しが強すぎて表紙を飲んでしまってる感が否めず。デザイナーさんがこのくどさに合わせてトリッキーで尖ったデザインを施していますが、それでも浮いてる感じがします。主張が強すぎです。

4月号(同氏?)

そして、うるあ先生の表紙デザインとしての問題は個々にも出てる気がします。押しが強くくどいのに、テーマや造形が至って普通という安牌をきってる点ですね。尖り方が足りないか大人しさが足りないかのどっちでもない。中庸というよりどっちつかずです。なにかビビってんでしょうか。2013年辺りまではもっと尖った人がいたもんですが。

5月号(同氏?)

これ、僕も好きです。80年代サブカルチャー的な文字とポップな女の子の髪の色、化粧崩れと、どれも正面から挑まず斜めにずらしている感じがかっこいいしかわいい。

9月

そこまで心に止まらないというか、趣味ではないのでノーコメント

11月

押しの強さの割に普通、という印象が全く変わってません。なんでこの人はこんなに変わった雰囲気であるように見せかけながら極めて普通なんでしょうか。教科書からくどさを学んだような印象と言ったらいいのか。

10月

うまいですね。空イラストごまかしがききやすいので手を抜きがちですが、キャラクター左上部に目線が集中するように渦を誘導し、キャラクター二名の頭上から線を引くと台形、右側のオブジェクトと併せてみるとVの字が形成されるように描かれています。構図がかなりしっかりしてる。こうすることによってVの字の終端であるキャラが向いている方向へも意識誘導することができています。また、魚眼により空間が広がっています

まあ、noteの主さんとはまるで関係のない感想ですが。

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