はてなキーワード: バンナムとは
近頃人気ですね。一時期のGREE・モバゲーバッシングはどこへやら。
と言う話はさておいて、今までソーシャルゲームとは縁の無かった方々がプレイしている影響か、
このゲームにやたらと夢を抱いている人が多いようです。
特に、『アニメ化されないか』『アイマス新作に誰か出演しないか』等のメディア展開に関係するものや、
『新イベントの提案』『全体的な動作改善』『ゲームバランスの変更』等のゲームそのものに対する要望が目立ちます。
断言しておくと、動作改善がやや望みある程度で、他は「ありえない」ですね。
理由は下記。
・KONAMIの戦国コレクションがアニメ化と言う前例がありますが、
あれはKONAMIが自社で製作しているゲームだから実現できた話です
よって、新作への出演も無理
知っての通りモゲマスは、既存ゲーム(神撃のバハムート→戦国サーガ→モゲマス)の
モゲマス独自の要素(親愛度)もありますが、バグの温床となっています
(しかもそのバグ修正の方法が非常に稚拙かついい加減だったことは記憶に新しいですね、
(ダブルクォートがあったりなかったり、スラッシュで閉じていたり閉じていなかったり)
パーサに掛けたらエラー連発でしょうね
既存ゲームの挿げ替えであるがゆえに、上記2つのゲームの同じ箇所で誤字脱字が存在しています
気付いていないのか、直す気がないのか…
・モゲマスに限った話ではありませんが、
この手のゲームは『人よりお金を多くかけた人』が俺TUEEEEを実現出来ないと成り立ちません
人よりお金を払わない・そもそも一銭も落としていない人に対する運営の優先度は極端に低いです
だからこそSRカードの性能は壊れていますし、今後もっと壊れていきます
これらを理解した上でプレイしたり数万円つぎ込むのは、別段問題があるとは思いません。
声優の明坂聡美さん、一部フォロワーに苦言「一生懸命作った作品を見てない事を返信してくるのはどうかと」 : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/5621373.html
畑亜貴さん『アイドルマスター』用に書き下ろした楽曲タイトルをメーカーに勝手に変更され、Twitterで激怒|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-6169.html
最近目に付いた2件。共通するのは「俺(達)の気持ちを考えろ」というクリエイターの怒り。
これらへの反応は賛否両論ある感じだが、興味のない人は反応しないので、反応してるのは大抵信者かアンチ。まともと思われる意見は殆ど見られない。それに加えて一般消費者ではクリエイターの気持ちや事情がわからないため、的を大きく外している言論が殆ど。
まあそのことはどうでもよく、俺が気になっているのは「クリエイターの怒り」について。これは「クリエイターの思い上がり」から来るものではないかと。
クリエイターという職業は「なるのに努力と才能が必要」「なれる人の数が少ない」「信者がつく」などの要素があるためか、「クリエイターは偉い、俺は偉い」と勘違いする人が後を絶たない、気がする。
明坂さんにしても畑さんにしても今回の根本にあるのは「俺らが苦労して作ったものに敬意を払え、気を遣え」という主張である。これは本人達にとってはもちろんその通りであろうが、それをさも当然のこととし公衆に発信してどうすんだよ。非常に大人気ない、頭が悪いと感じる。
お前らが苦労したから尊いのか?違うだろ、価値は受け手が決めるものであり、世間が判断するものだ。クリエイターの自己満なんかはどうでもよく、世の中に需要があるものを作れたかどうかで、仕事が判断されるのだ。
ライブに行かない、作品を見ないというのは人々にとってそれだけの価値がないからだ。注いだ心血は、少なくとも直接的には関係がない。
タイトルが変えられたのはクライアントが元のタイトルに満足しなかったからだ。相手の望みにかなう納品をすることができなかったのだ。
(ちなみに後者については著作者人格権の同一性保持権の存在によりバンナムがアウト、という中途半端な知識による見解がコメントなどで見られるが、通常買い取り契約では「著作者人格権は行使しない」の一文が添えられていることが多く、もしそうであれば改変は法的に問題ない。通達すべきであるというのはまた別の話)
そもそもクリエイターとは通常、娯楽に関する商品を作る人のことである。娯楽とは、それと同じものがなくても死ぬことはない。現代社会において第一次、第二次産業に従事する人の割合は少なく、殆どの人は「生きるのに不要なサービス」を作ったり売ることで生計を立てている。つまり自分の特技を生かして「好きなこと」をして食ってるクリエイターという職業は、世の中の豊かさを享受することで初めて成り立っている余計な職業なのである。偉くなんかない、むしろ世間に食わしてもらっている立場だ。最近話題になった、自炊に反対する漫画家集団なんかもそうだが、お前らが勝手に作ったものがお前らの望み通りに消費されないからと言って、世間に対して堂々と怒るのは可笑しく、恥ずかしいことだ。作った者としては当然の感情だが、開き直ってさらけ出すべきものとは思えない。
クリエイターは自分の狭い視点以外で、自分の仕事についてよく考えてみるべきだと思う。俺自身もクリエイターとしてそう思う。
文筆は本業ではないので、乱文失礼した。
スーパーロボット大戦K最大の壁は入門(教会に着くこと)です。
ダンナーベースで雇ってもらえなくてつまらねーよ。楽しい宴会の時しか猿渡さんは裸踊りをしてくれないじゃん!→鎮圧。
スパロボK廃人を増やすために、楽しくスパロボKを続けられるアタックコンボして楽しいアトリーム星人を13人紹介する価値はあるのか・・・?
これで君もスパロボK廃人になったって根本的な解決にはなりませんよね?
暴徒鎮圧 :☆☆☆☆☆
アトリーム星人はまず彼をフォロー。
黒土
ゾイドジェネシス :☆☆☆
ルージ君!お爺さん達の修行はレベルが高すぎて君にはまだ無理だ!
向こうに行って、セイジュウロウさんに教わっておいで!
http://twitter.com/taimai_blaster
QBの耳をミストさんに生やすなんて許されることじゃない・・・!
「ちょっと待てよ!バンナム(イディクス)に騙されているんだ!」
なんだっていい!スパロボのドットをアイコンにするチャンスだ!
http://twitter.com/merrickrius
くっ・・・!落ち着け!あんな安っぽい画像をアヘコラにうおおおおおおおおおおおお!!!
※追記:彼はアトリーム星人じゃなかったので、アトリーム星人だと思った暴徒は暴徒に騙されたんだよ。→ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!→ジダラさんは暴徒じゃないんだ!仲間として発言には気を使ってくれ!
シナリオすすむたび せっていのむじゅんふえるね まほうのきゃくほんで たのしいクソゲーが ポポポポーン
お相手はhttp://twitter.com/homeカメ太でした。
最後の一人は第二次スーパーロボット大戦Kで。
追記:http://twitter.com/basket_azarashi
「彼には辛いおすすめになってしまったわね」「スパロボKで悲しみを背負ってしまったからな」
お相手はhttp://twitter.com/杉田智和でした。このあとは最新ついったったー情報。
スーパーロボット大戦K最大の壁は入門(教会に着くこと)です。
ダンナーベースで雇ってもらえなくてつまらねーよ。楽しい宴会の時しか猿渡さんは裸踊りをしてくれないじゃん!→鎮圧。
スパロボK廃人を増やすために、楽しくスパロボKを続けられるアタックコンボして楽しいアトリーム星人を13人紹介する価値はあるのか・・・?
これで君もスパロボK廃人になったって根本的な解決にはなりませんよね?
暴徒鎮圧 :☆☆☆☆☆
アトリーム星人はまず彼をフォロー。
黒土
ゾイドジェネシス :☆☆☆
ルージ君!お爺さん達の修行はレベルが高すぎて君にはまだ無理だ!
向こうに行って、セイジュウロウさんに教わっておいで!
http://twitter.com/taimai_blaster
QBの耳をミストさんに生やすなんて許されることじゃない・・・!
「ちょっと待てよ!バンナム(イディクス)に騙されているんだ!」
なんだっていい!スパロボのドットをアイコンにするチャンスだ!
http://twitter.com/merrickrius
くっ・・・!落ち着け!あんな安っぽい画像をアヘコラにうおおおおおおおおおおおお!!!
※追記:彼はアトリーム星人じゃなかったので、アトリーム星人だと思った暴徒は暴徒に騙されたんだよ。→ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!→ジダラさんは暴徒じゃないんだ!仲間として発言には気を使ってくれ!
シナリオすすむたび せっていのむじゅんふえるね まほうのきゃくほんで たのしいクソゲーが ポポポポーン
お相手はhttp://twitter.com/homeカメ太でした。
最後の一人は第二次スーパーロボット大戦Kで。
追記:http://twitter.com/basket_azarashi
「彼には辛いおすすめになってしまったわね」「スパロボKで悲しみを背負ってしまったからな」
お相手はhttp://twitter.com/杉田智和でした。このあとは最新ついったったー情報。
アイマス2否定派の旗手であったはちまが斃れた
アイマス2はなぜ良作になりえたのか : はちま起稿はてなブックマーク - アイマス2はなぜ良作になりえたのか : はちま起稿
だが 我々のこれまでの努力によってアイマス2肯定派の力は確実に削げてきているのだ
アイマス2を好きと言えない ただそのために/ウェブリブログはてなブックマーク - アイマス2を好きと言えない ただそのために/ウェブリブログ
嫌なものは嫌とはっきり言おう
世界を変革させるために
声を上げることをためらうな
アイマス2否定派よ一層奮起せよ
なんで好きって言うのは良くて嫌いって言うのはだめなんだ?
こんなの絶対おかしいよ
http://anond.hatelabo.jp/20110303142332
アンチの亜美に彼氏ができたってことを信じ続けてるお前らが訳わからん
ユーザーを舐めた態度を取り続ける石原っていうのがもう訳わからん
アイマス2を許せない俺達を足蹴にしてると思ってるお前らが訳わからん
「仲間だもんげ!」だの「World is All One!!」だとかを認められないお前らが訳わからん
バカでかい「アイマス楽しいおwwwww」という声で囲い込まれてると思い込んでるお前らが訳わからん
アイマス2の売上は今年の箱ソフトでは一番なのに爆死とかいうお前らが訳わからん
買う気がないのに叩くお前らが訳わからん
メンバー同士のハブりハブられギスギス関係とか許せないお前らが訳わからん
「アイマス2楽しいよ!」って言ったら「いやいや」って言い出すお前らが訳わからん
キャラが石原の手によって陵辱されるって感じてるお前らが訳わからん
頭の悪いお前らが訳わからん
もちろんその通りで「愚か」と見るのはあくまで予想でしかない。そして最終的には儲け具合という結果だけから判断される問題。
ただ、バンナムのような大きな会社の決算では個々のIPの儲け具合はさっぱり分らないので、時間が立っても社外の人間にとっては予想は予想のままでしょう・・・
http://www.nicovideo.jp/mylist/24150233
或いは単なる批判動画とかも消されてる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13695072
なんかこう
すげえなバンナム
それは、パラダイムシフトを起こした元凶であって、現在のメインストリームとはちと違う。
世には「パチンコアベノ橋★魔法商店街」なんつーものも存在するんだが、
果たしてその存在をアベノ橋ファンが感知することがありえるか?という話よ。
マジでファンを当て込んで作ってるなら頭湧いてるだろその企画者。
それは・・・
そもそもアベノ橋ファンてどれだけいるのかって話だな
「パチメーカーが既存アイマスファンを当て込んだ期待機」でもなく
「バンナムが新規アイマスファン獲得を目指した新展開」でもなく
今はモバスロか?
ネット対戦不可を許すお前らが嫌い
寝取り寝取られを許すお前等が嫌い
ゆりしー追放を許すお前らが嫌い
枕営業を許すお前らが嫌い
現実を見ないお前らが嫌い
アイマス2を許せない俺達を足蹴にするお前らが嫌い
そのくせ「仲間だもんげ!」だの「World is All One!!」とか嘘をつくお前らが嫌い
バカでかい「アイマス楽しいおwwwww」という声で俺達を追い込むお前らが嫌い
アイマス2の売上が爆死しているくせに現実を見ないお前らが嫌い
買う気がないっつってんのに「買えば分かる」とか言ってくるお前らが嫌い
木星を許すお前らが嫌い
目の前にしゃしゃり出てきて「アイマス2楽しいよ!」とか言い出すお前らが嫌い
アイマス2を認めるお前らが嫌い
頭の悪いお前らが嫌い
アイマス2が好きなお前らが嫌い
(追記)
ブコメでid:amamako が何か言ってるが 俺に言わせればお前こそウザイよ
お前の普段の言動からはアイドルへの愛もアイマスへの愛も何も伝わってこない
何が「自分の好きなアイドルが酷い目にあってる時に、それを助けずニヤニヤしている連中」だ
お前のtweetから伝わってくるのは自己愛 自分大好きって気持ちだけじゃねーか
「自分が好きなコンテンツの上で自分の好まない展開をしやがって氏ね」ってだけの単なるワガママやろうじゃねーかお前は
その醜いワガママっぷりを発散して拡散して「自分可愛そうな人間ですよー」「ボクちんこんなに怒ってますよー」アピールをする以外に何をしてきたっつんだよお前が
お前のような奴に同情されるなど不快極まりないわ
多分なんだが、バンナムにとってはアーケードの1コンテンツとして出した「アイドルマスター」ってゲームを、2にバージョンアップする際に「アーケード移植」っつー部分を取っ払って、単体での『アイドルマスター事業』として成立させるためにいろいろなんやかんや仕事をしたんだとは思う。
「vocaloid2 初音ミク」ってソフトは数万本売れたソフトだが、それ単体の売上は数億円でしかない。
が、『初音ミク』というキャラクター性で市場を見ると、ゲーム等のキャラクターグッヅ含めて既に年100億円規模の市場であると野村さんは言ってる。
バンナムがやろうとしてんのは、たぶんそういうことなんじゃね?
AKB48の二次元バージョンが「アイドルマスター」になるし、そうしたいと頑張ってんじゃねえかなあ。(成功するかどうかは知らん。)
業界全体から見ればすくねー様に見えるが、2011年現在死んだハードであるはず(売り場ねえじゃん)の360でそれだけ売れるって割と怖い。おととしくらいまでが360の最盛期だったように思うけど、その時発売したドリクラが初週2万。それとくらべりゃまだ「すげえ!」と言える数字だとは思うよ。
赤字とかは織り込み済み。
http://anond.hatelabo.jp/20110227104935
http://b.hatena.ne.jp/entry/anond.hatelabo.jp/20110227104935
『アイドルマスター2』が3万本しか売れてねえwwww : オレ的ゲーム速報@刃 <img src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/http://jin115.com/archives/51757671.html" alt=" 『アイドルマスター2』が3万本しか売れてねえwwww : オレ的ゲーム速報@刃 " title=" 『アイドルマスター2』が3万本しか売れてねえwwww : オレ的ゲーム速報@刃 ">
ゲーム『アイドルマスター2』の初週売り上げは約3.5万本・・・アニメは大丈夫なのか|やらおん! <img src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-1003.html" alt="ゲーム『アイドルマスター2』の初週売り上げは約3.5万本・・・アニメは大丈夫なのか|やらおん! " title="ゲーム『アイドルマスター2』の初週売り上げは約3.5万本・・・アニメは大丈夫なのか|やらおん! ">
肯定派はまた
「売上が全てじゃない」
だとか
「もともと一般うけはしないゲーム」
だとか言い出すんだけどそろそろ負けをみとめろ
「なんだかんだいってお前等買うんだろwwwww」
とか言ってたおばかさんは残念でした!!
「買ッテナイヤツガー」
とか言ってた盆暗 粘着される原因を作ったバンナムと石原が悪いだろうが!
「恣意的」
とか抜かしていたやつ、もう一度いうけどお前等が見ている部分なんて一部なんだよ!もっと全体を見ろwwww
さあ? ま、割とどうでもいいんだが、誉めてる記事あるの? <img src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1477.html" alt="さあ? ま、割とどうでもいいんだが、誉めてる記事あるの? " title="さあ? ま、割とどうでもいいんだが、誉めてる記事あるの? ">
ま、別にお前等がアイマス2を楽しむのを邪魔はしないけど 売上が爆死したという現実は見ようなwwwwあとはお好きにどうぞwwww
まあ、迷ってる人はいろんなブログの言及をみればいいんじゃないかな?
http://d.hatena.ne.jp/laevatein/20110226/1298673139
こんだけ金をつぎ込んでくれる固定客がいるコンテンツなので客の求めるものは分かりやすいし、このご時世なんだからまずは『売れるゲーム』を作るべき、ということで方向性は1つしか無かったはずなのにどうしてこんな事しちゃったんだろう?
http://d.hatena.ne.jp/p_wiz/20110224/p2
http://d.hatena.ne.jp/laelaps13/20110224
発売前から嫌な予感しかしなかったが、予想を遙かに超えるひどさだった・・・
ファンが絶対に望まないような展開をこれでもかと詰め込んでいるね。本当にバンナムはこれで受け入れられると思ったのだろうか・・・
http://d.hatena.ne.jp/Zannen/20110225
石原さんはニコ動に触発された部分もあるとかインタビューで発言していた気もしますが、どちらかというと薄い本に触発されてしまっている気がします。
http://d.hatena.ne.jp/torisuteram/20110226
竜宮小町発表くらいから期待でき無さそうだ、と思い始めてスルーしたわけだが状況は想像以上に酷いようだ。”1”が存在しない作品ならともかく改悪がひどすぎる感じだなぁ。制作側は面白いと思ってやったのだろうか。
http://d.hatena.ne.jp/asagirikazusa/20110224#p61
辞めておいて正解だったぜ。
フゥハハハーハァー
http://d.hatena.ne.jp/BCC/20110224/p4
アイマス興味ないけど、前作を完全否定しているっていうのは分かった・・・
そりゃ理不尽な怒りが湧いてくるわ。
同じような心境を「かまいたちの夜2」プレイした時に沸いたな。あれも前作全否定でシナリオも微妙だというとんでもない地雷ゲーだった。まあアレ以上の酷さだろうけど。
というか男キャラ出した段階であんだけ非難され、発売前に散々分かってたことなのに、ファンの要望を無視するとか「どんな判断だ」。
http://d.hatena.ne.jp/bit666/20110223
http://d.hatena.ne.jp/qwqw/20110223
前作のファンの方々南無であります
http://inthedreams1114.blog66.fc2.com/blog-entry-152.html
ずっと事の推移を静かに見守ってきましたが、あまりにも心のないバンナムの対応。
ゲームの世界観は崩壊し、残された自分たちに出来ることは何もなかった。
中にはシュプレヒコールをし、最後の最後まで戦った方々もいたようですが、その声が開発陣に届くことはなかったようです。
・・・これでは団結など夢のまた夢。
http://d.hatena.ne.jp/mowamowa/20110223/1298515257
上記の修羅場系統 (特に枕営業) で、私はむしろうふうふしてしまう感じなのでアレなんですが、キャラをろくに攻略もしてない状態の私ですら各キャラに固定観念みたいのが既に多少あると言う状態で上のを見ると結構「うわぁ」とか思います。
http://plaza.rakuten.co.jp/kaname0083/diary/201102240000/
つか素人の俺が適当に考えたシナリオの方が受けが良さそうってのもどうよwwwww
http://d.hatena.ne.jp/black-newt/20110223/1298470947
・美希の性格がSPに改変された状態のまま そのうえCDで本物の自分と言い出す
・伊織が負けた理由を突き指のせいにする小物に
・あずささんのわすれっぽさが強化
・律子の夢やその過程を都合のいい部分だけ採用 そして根性論を連発するようになる
・雪歩がありえない言い間違え
・全体的に千早が優遇
・Pがアイドルを脅すような言動
・外見の変化を受け入れられない
http://length610.blog39.fc2.com/blog-entry-772.html
http://kisokutadasiku.blog136.fc2.com/blog-entry-30.html
彼女「水瀬伊織」は実在しない。しかし「存在」はしている。その存在の証である公式の「水瀬伊織」が「水瀬伊織」では無い。これはある特定の人物の人格を崩壊させたと言っても過言では無いんとじゃないか?
http://shin-r2.at.webry.info/201102/article_6.html
ネット上で色々見て回るに、爆死どころか大爆死だったようです。
発売前から核地雷を投下し続け、購入してくれるコアなファン層を
ズタズタに切り裂いただけでは飽き足らず、
…えーと、え?!
買ってもらうつもりで作ったのコレ?
(追記)
http://twitter.com/Ka3x2_SensuiDOL/status/41102556130328576
べつにアイマスに限った話ではないけどTLで評価が良いっておまえそのTLは自分の見たい人しか入れてないんだから評価偏るに決まってるだろwwwwwwwwww
(P) 今、輝く無印 ひとつ夢を願った・・・ だけど今日もまた終わってゆく ただ伊織のPでいたいのに・・・ ただ伊織と笑っていたいのに・・・ だけど成れなくてもう出来なくて落ちる涙 (伊織) ディレ1がKYで私を外しても バンナムがあなたを見捨てても 小さくたって あの太陽の様に 私は光を咲かせてく どうか負けないで 私を信じて大丈夫だから どうか止めないで 夢が朝になっても覚めないなら 無印を迎えに行ってらっしゃい もしも道に迷った日は 自由にニコマス見てごらん そしていつだって素直でいて もしも木星が溢れる日は 思いっきり泣いてごらん そしてどこだって未来はあると知って欲しい (P) 小町が今昇り始めて 全て眩しく照らしてく けれど一緒に 影も出来てく 喜び悲しみ抱きしめて (伊織) ずっと願いが続きますように DLCで開放されるまで きっと願いが叶いますように その日まで 2に疲れたらおかえりなさい (P) 光り輝け みんなひとつひとつの光を 光り輝け 伊織らしいお凸のその光を 愛しているから (伊織) どうか負けないで 私を信じて大丈夫だから どうか止めないで 夢が朝になっても覚めないなら 私を迎えに行ってらっしゃい
なんで2を出す機にPS3?に乗り換えないの?
仮にバンナム内にそういう計画がないのだとしたら、多分、割に合わないと判断してるんじゃないかなあ。
元増田にもあるけど、アイマスって7~8万本売れた時点で(初回限定版すら)ガクッと値崩れするソフトなんだよね。
箱○版は普及台数を口実に出来た。だけど内容的に箱○版の移植版だったアイマスSPは、箱○より遙かに広く普及しているPSPで3種類発売したけどどれも、それぞれの販売本数7万本前後とほぼ並んでた。
つまりどのハードで出してもそれくらいしか売れないとバンナム側は認識してるんだと思う。それではちょっと開発コストを回収できない、と(箱○版の方もソフトの売り上げだけでコスト回収できてるかどうか怪しいけど)。最近のPS3がいくら好調とはいっても、普及台数はPSPやDS程ではないし。
まああのバンナムの事だから「完全版」を出してくる可能性はなきにしもあらず。発売まで残り半年の間にどんな動きがあるかも分からんし。
開発者が 燃え を狙う バトルを狙う って明言してるから 全部だろ。
署名させて人気を煽って しょーがーねーなと DLC 追加で ファン大喜び みたいなシナリオで、 vs バンナムを狙ってるんだろ。
声優なんて 台本通りしゃべるんだから、 うっかり カッコイイ とか 命取りな単語 しゃべるかよ。 台本通りって奴だよ。
アイドル的男性声優となかよくトークなんて、あざとい。 普通 うっかりする声優なら マネージャーが断るだろ。今後の活動に命取りだから。
あとで、じつは、仕組みでしたとでも言うつもりとしか思えん。
そもそも、ファンの活動により、アイドルが・・・のファンの活動が全く仕込まれていないとか思うほどアレだろ。もう、なれたろその手の扇動は。
所詮 踊らされてるんだよ。 一番いいのは、無視。
1が原因で騒いでる人はあんまりいないな
2が起こったことにより、新キャラ追加されたせいで旧キャラ削除されたって思いこんで、1をたたいてるって感じだな。
男キャラは既にDSでもう出てたし(男の娘アイドル、グラフィックがある男キャラ複数)。
バンナムにとって不幸だったのは、不人気4人をリストラしたのに、ほとんどのプレイヤーがその4人も好きだったことだろう(リサーチ不足とも言うが)
一番好きなキャラを一人選べと言われたらあの4人は不人気かもしれないが、好きな3人組を選べと言われたらあの4人のうちの一人でも入ってたような人が多かったんだろう。
「プロデュースできないという重要なことはちゃんと発表したかった」って言いながら
イベントでのあの口を滑らせたみたいな言い方。
あれはファンががっかりしてもしょうがない。