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2024-05-02

がん保険入ってて本当に良かった

40代独身増田

民間保険とは無縁だったんだけど、

近所のショッピングセンター保険ショップの人がティッシュを配ってて、なんとなく気になって相談した。

  

説明してくれた人が死んだ母親と同じ名前でなんとなく縁を感じて、勧めてもらったがん保険をその場で入った。

そして半年後、職場健康診断の再検査大腸がんが見つかった。

まだ4万くらいしか保険料払ってないし、もらえるか心配だったけど、診断金で200万出て手術も抗がん剤給付も出た。治療1年目で合計350万受け取れた。

治療が続く限り、毎年100万+抗がん剤代が毎月10万もらえるらしい。

惜しむらくはケチって保険料免除のオプションをつけなかったことだ。

がんになってから仕事セーブしてるから給料が下がったけど、保険から金出るし、と思えば治療に専念できる。

YouTuberとか巷のFP保険なんていらない、とか言ってるけど、少なくとも増田は助かったし精神的にかなり救われた。

貯金が減る一方で仕事セーブしなくては、となったら独身増田にはかなりのダメージだったと思う。体調が悪い時に金の心配までするなんて最悪だ。

今のところ経過も順調だし、あのときの「なんとなく」に救われた。

2024-05-01

日本財政赤字の原因と、消費税減税が得策ではないという話をする

財政赤字歴史的円安への対処法として、消費税減税を唱える人も多いが、それがあまり得策ではない理由と、他にどういう対応策があるのかを記載したいと思う。

財政赤字の原因

1番の理由は皆ご存知の通り社会保障だ。

まり日本社会保障費が主な原因で財政状態が悪く、それを賄えるほどの税収が無い」ということになる。

日本は「高福祉負担」の国になるべきなのに「高福祉負担」だからそれは将来に負債を残しますよ、という話である

増税必須ではないが、税収は増やさなければならない。

日本の税収の内訳

2022年だと

消費税 33%

所得税 31%

法人税 20%

となっている。まり消費税が一番多い

また税率を他国比較すると、消費税は低く、所得税比較的高く、法人税は高い。この辺りは正確な数字を見た方がいいと思うので、各自ググって頂きたい。

消費税減税をするとどうなるのか

単純に一番多い税収を削るわけだから財政にとっては影響が大きい。単純に半分にすれば倍消費しないとチャラにならない。減税で消費は増えるだろうしそれに伴い他の税収も引っ張られるが、元に戻らない。

そして経済成長している他国日本より高い国が殆どである景気が悪く我々の生活が厳しいのは消費税が主な原因では無い。人口減と社会保障費の方が大きい。

ただそれでも景気対策には消費税減税が良いのは間違いない。ただ今するべきか?というのは考える必要がある。

しろIMFとかからすれば「ほらみろ、消費税ちゃんと上げてこなかったからこの有様だ」とも思ってるだろうし、消費税増税を決めた野田さんは正しかったし、延期させた安倍さんは間違ってたし、岸田さんの増税路線も正しかったという観点も当然出てくる。(私は別に野田さんが好きで安倍さんが嫌いというわけでは無い。そしてIMF盲目的に信用しているわけでも無い)

日本実質的には借金が少ないから、もっと金(国債)を刷るべきという意見

日本借金外国から借りているわけでは無いので、もっと借金を増やしても良いという意見がある。積極財政とかリフレ派とかMMTとか色んな流派があるが、保守側も革新側も割と好意的に見られる意見である

日本財政問題いから、高福祉負担が実現可能」という理論だ。

しか現実はこの円安である。ただこの意見が間違っているとかそういう事を言いたいわけでは無く、結局はバランス大事なのだ

法人税を上げろいう意見

上記の通り法人税は元々少ないので多く取るのが難しいというのがあり、上げたとしても影響は少ない。単純に法人税を上げるわけではなく、実質負担率を上げるように法改正するのが先だと思うが。

そして法人税増税高齢者公務員には影響がなく法人とその労働者が苦しむ。

あと法人税企業オーナー経営者負担しているイメージがあるが実際は従業員やその会社サービスを利用しているユーザー負担しているのである(赤字企業であればもちろん違うし、そういう側面もあるという話である)

法人税増税は、企業競争力にも影響が出るし、投資も集まりにくくなる。

内部留保は悪」みたいな意見散見されるが、内部留保重要性はコロナ騒動で判明したじゃ無いか

ただそれでも上げろという意見はあるだろうが、前述のことは抑えて頂きたいし、「経済成長してる国に税率も制度も合わせるべきだ」という考えも当然あるはずだ。

所得税を上げろという意見

所得税所得をもらっている人全員に影響があるが、累進課税なので低所得者より高所得者に影響が大きく、格差是正になりやすいという点はある。

ただこれも高齢者より子育て世代ダメージが大きいし、他の税金社会保障費とのバランスを考える必要は当然ある。

どういう対応策を取るべきなのか

やはり社会保障費の抑制必要で、問題はどこまで抑えるかという点だろう。

日本人口減が続くが、社会補償費は10年以上(何十年?)増え続けるそうだし、このまま続けるのは不可能だろう。

実際に年金制度は何度も改正(改悪)されているが、それでも社会保障費は増え続ける一方である

最後

財政赤字問題は、超高齢化が主な原因で、税制(パイの切り分け方)が大きな問題ではない。

労働者経営者公務員も老人も悪くないのだ。

政治家が悪いというのも一概には言えないし、少なくとも今の政治家に大きな責任があるわけではない。

どこかで変えるタイミングはあったかもしれないし、そういう意味では老人が悪いと言えなくもないが。

自民党が悪い、財務省が悪い、経団連が悪い、こういう意見もあって当然ではあるが、果たしてそこだけの問題か?というのは考える必要があると思う。

嫌な思いをしたから嫌な思いをさせる→嫌な思いをしたから嫌な思いをさせる

というのをこれみて思った

ほんとうにびっくりするんだけど、自分が受けたパワハラまがいの指導とか陰湿な詰め方とかめちゃくちゃイヤだったのに、いざ自分が教える側になってうまくいかないとき相手に一番ダメージを与える方法を探して同じような手段を取りたくなる衝動に駆られる。

ジジババになるほど転ぶと致命傷だぞ気をつけろ

ガキはよく転んでいるが大人はなかなか転ばない

そのかわりガキは体重が軽くて身体が柔らかいので転んでもダメージが少なく

大人はその逆で転ぶとダメージが大きいぞ

転んで死ぬこともある

熊の危険が叫ばれる昨今だがしかし転んだ時の危険も侮れないぞ気をつけろ

コロナかかって一週間ぐらいずっと不織布マスクつけてたら耳にダメージかかったのかわからんけど治ってから2週間たった今でも耳こすると皮がむける

anond:20240501091350

お前は俺か

俺も仕事ある時は出勤前と休憩時間に飲んでるぞ

胃は確かにダメージ受けてるけど頭痛ちょっといかな?ぐらいで使わないより遥かにマシ

ティアキン 感想

もうすぐ発売から1年経つ。ブレワイは発売日でこそなかったがSwitchと同時購入して、それはもうとんでもなく面白くて3歳からずっとゲームをし続けてきた俺の、人生面白かったゲームランキングをぶっちぎりで更新した。

当然ティアキンはめちゃくちゃ期待してて、PVが出るたびにコマ送りで確認するくらいだった。発売日は仕事休みにしてもらって0時からやった。今確認したら発売日は16時間ティアキンしてたらしい。我ながら頭おかしい。

基本的攻略サイトは見ずに手探りでプレイしていた。ティアキンを遊び尽くしてやるぞ!という気持ちだったので常にコログのお面を被り、センサーを宝箱にセットしてマップを隅々まで探索していた。

逆に祠や洞窟ミニチャレンジなどはノーヒントだったので普通より時間がかかっていたと思う。祠コンプしたのはコログ900超えたあとだったし。

Twitterエアロバイクが流れてきたところからウルトラハンド工作にハマり、5chのウルハンスレに入り浸ったりHyperWikiのフィールドオブジェクトを眺めたりして色々研究したりもしてた。ちなみにゾナウギア重ねバグと"柵"を発見したのと、Quantum Link日本に広めたのは俺。

完璧に真っ直ぐ進める3輪エアロバイクQuantum Linkを使って高速移動と登坂性能を両立した車を作ってウルハン工作欲は一旦満足した(これだけでも1ヶ月くらいは遊べた)ので、その後はストーリーを進めつつコログ集めつつ防具強化素材を集めつつみたいな感じだった。

で、発売から2ヶ月くらいでコログ900個(完全自力)、防具強化だいたい9割くらい、マヨイや井戸など残りの要素は完全コンプリートという状態までいって熱が冷めた。その後ちょくちょくコログを集めて今950個くらい。

ここから本題の感想

結構辛辣な部分も多いので信者はここで退散してくれ。

まずストーリーに関しては正直どうでもいい。そもそも俺はゲームにおいてストーリーを重視するタイプではないからだ。ティアキンのストーリー評価賛否両論で、感動したって人もいればタイムトラベル関連で矛盾があるとか、ゼルダゴリ推しが目に余るとかい意見もある。まあ確かに言われてみれば確かに設定が甘いとかはあるが、やってる最中はそこまで気にならなかった。

あとブレワイとの繋がりがことごとく消されてるというのは残念だった。ユン坊がダルケルの護りを一切使わないの意味不明だし、ウルボザなんか影も形もない。

UIはブレワイよりはマシになったとはいえまだ全然ダメ特にスクラビルド関連はゴミすぎるし、ホイールメニュー微妙。俺は賢者を常にOFFにしてたか体感してなかったけど、賢者関連のUIゴミらしいね

次は能力に関して。

まずウルトラハンドはめちゃくちゃ面白い。「物を動かしてくっつける」これだけで1本のゲームとして成り立つくらい最強の能力オープンワールドでこれやったのはヤバイよ。実際俺はこれだけで1ヶ月くらい溶かしたし。

スクラビルドは、うーんって感じ。まずそもそもやってることはウルトラハンドと同じく「物と物をくっつける」なんだから能力として分ける必要はないのではと思った。ウルトラハンド武器適用たらこうなりますよ、的な。あとスクラビルドを作ったせいで武器を朽ちさせる必要がある→見た目が悪くなるというのは結構残念だった。

トールーフはこれのおかげで洞窟井戸を作れたと考えるとまあアリ。モドレコはあんまり使わなかったかぶっちゃけ要らなくね?とにかく4つの能力の中でウルトラハンドけが突出していてバランスが悪いなと思った。

また賢者能力がブレワイの英傑の加護に比べて弱くて、むしろ使わないほうが邪魔にならなくていいとさえ思った。

ゾナウギアに関して。

まずエアロバイク(とロケット盾)が強すぎるせいで、移動関連は全てこれでよくなってしまうのがこれまたバランスが悪い。戦闘ギアに関してもまともにダメージを出すには相当ゾナニウムが必要で、普段使いできないので結局自分武器振るったほうが速いとなりがち。

これもよく言われていることだが、ブループリントお気に入り欄が8枠しかないのは少なすぎるのと、オンライン設計図を交換できたら良かったのにと思う。

俺が一ヶ月かけて作った車も実際スピードが出て楽しい楽しいが、楽しいだけで便利ではない。だってエアロバイクでいいもん。

あとアップデート面白バグが根こそぎ修正されていったのも残念。これとDLCないです発言で今以上に面白くなることはない、と思ってしまったので熱が冷めたと言っても過言ではない。

ボリュームに関して。

多すぎる。ブレワイでも牛丼特盛+デザートパフェって感じだったのに、ティアキンではキング牛丼2個にパフェパンケーキお茶2リットルって感じ。盛ればいいってもんじゃない。

それでいてブレワイからやることが大きく変わったわけじゃないので飽きる。ウルハン工作洞窟探索はブレワイにはなかったので結構楽しめたけど、チャレンジ系やコログ、祠は正直惰性でやってた。

あとやっぱりマップ使いまわしはダメ。地上はマジで既視感凄かった。空島も6割は同じ構造の島だし、地下は景色が全く代わり映えしない。空島と地下はクリアしたら行く意味がないので、結局最後は地上にばかりいて、でも地上は遺跡片が突き刺さってたり深穴があって汚いので、純粋景色を楽しむことができない。

ブレワイは何度も最初からやってその都度色々な冒険を楽しめたけど、ティアキンは1週目コンプすらできずにお腹いっぱいです。

最後誘導に関して。

最初にブレワイはめちゃくちゃ面白かったと書いたが、その理由は今までのゲームになかった圧倒的な自由度にある。

まずゲームを始めてすぐ、何のムービー誘導もなく、手探りでOPまで進むことになる。そして塔を起動するまでも一度姫さまの声が聞こえるだけ。極めつけに1つ目の祠をクリアしたあとは「残りは全部自力でやってね。じゃ!」と言われる。最高だろ?始まり台地マップは全て繋がっていて、エリア間移動もすぐできるので、どこから探索しても構わない。

対してティアキンの始まりの空島ではまずマップ構造ラウル誘導からして反時計回りに進むことが前提となっている。ウコウホ〜インイサまでは多少広いけど、それ以降はほぼ一本道。実際初見プレイときゲームの方から「次はこっちに行ってね」と言われているように感じた。ワープも使えないから後戻りもしづらい。

また「これをしないとストーリーを先に進められない」という、謎解きの形をしたおつかいが多々見られる。

例えばブレワイのゾーラのストーリー

・ゾーラの街にたどり着く

・ゾーラの街で会話を進める

電気の矢を20本集める(すでに持っていたらスキップ可能)

・ルッタに乗り込む

・ルッタで謎解きをする

こんな感じである

対してティアキンのゾーラのストーリー

・ゾーラの街にたどり着く

・像のヘドロを取り除く

・ゾーラの鎧を貰っておく

シドに会いにいく

学者に会いにいく

・街の子供の話を聞く

・ドレファン王に会いにいく

特定の空島に行く

シドに会いにいき魔物を倒す

・貯水湖の渦に入り、謎解きをする(長い)

神殿までの道のりを進む(長い)

神殿で謎解きをする

やることが多いよ!ロックマンエグゼ2のフリーズマンシナリオかよ!

とにかくブレワイに比べて自分の好きなように進めるというのがやりづらくなったと感じた。

総評として「ウルトラハンドが500点。それ以外40点で平均して約120点」みたいなゲームだと思った。正直言ってウルトラハンドとほんの少しだけ改善されたUI(と多すぎるボリューム)以外ブレワイに勝ってるところないです。

実際ウルハンで謎解きや工作してるときは本当に面白かったんだけどね…。それ以外の要素もコンプしようとしてしまったのが悪かったと思う。

2024-04-30

anond:20240430113304

実体験がなくても兄姉・早婚の友達・先輩・付き合いのある職場の人などから話を聞いていたり家に行ったりしていたら知ることになる。

友達独身男性だらけだったり、マトモに人間関係を構築していないか独身友達すらおらず誰の実情も知らない、

みたいなことが原因になって妊娠育児という特大ダメージについて完全無知なまま、負の性欲連呼するようになる。

Twitterで見掛ける暴言って

暴言専用みたいな垢→垢分けるくらいのうしろめたさはあるんだなと思ってあんまり苛つかない

日常のことも書いてる垢→この人は日常の中に暴言を混ぜることを躊躇しないのかと思ってダメージが倍増する

フォロワーが多い→暴言だけでも嫌なのにそれを支持するフォロワーまでいるのかと思ってダメージが倍増する

みたいなバフデバフあるよね

つばさの党が選挙妨害をするほど、泡沫政党寄りの立候補者ダメージをくらうと思う

ただでさえ政治不信空気感の中、差別ハラスメント問題行動リスクのある人間を選んではいけないという心理的プレッシャーがかかっている

妨害者はもちろんのこと、「泡沫寄りの候補なんてこのクオリティだよな…」という心理を強化して、支持率1%未満くらいの政党自動投票候補から外れるだろう

2024-04-29

anond:20240429181312

美や健康基準が違ったからね

色が白いのは弱さダサさの象徴で、日に焼けているのが格好いいことだった

親も子どもたちを焼かせようとしてた

黒いタコを象ったサンオイルが売られてたり

日焼けサロンで焼きまくったり

サーファー安室奈美恵アイコンで、焼くことを煽られてた

日焼けがシミやシワの原因になることも周知されていなかった

焼けても色が戻れば元通りだと思われてたし、将来へのダメージがあるなんてほぼ誰も知らなかった

2024-04-27

不景気って家計ダメージだけど

会社人件費対策社員斬り始めるんだよな

これやられると失業率が上がって社会不安定

しか年寄り無能じゃなくて若いから首になる

結婚子育てどころじゃないなって国ごと死ぬ~~~~~~~~~やば~~~~~~~~~~~~

anond:20240427193601

育休のせいだろうと女性差別は一生独身女「も」くらうダメージなわけで

育休関係なく女性差別を無くす方法実施してください

でなければ女性差別を無くすためには結婚出産必要になるという話になります

研修中に辞めるな

入った会社がクソだったと気づいたとしても、研修中に辞めるんじゃあない。

研修ってのは金がかかる。

使いものにならないのにコストだけかかるんだ。

そんな金食い虫のくせに研修中に辞めるだなんてとんでもない。

研修が終わってからだ。

手間と金をかけた研修が終わり、先輩について学び、仕事を任されるまでに成長し、可能であれば多少なりとも頼られる立場になって…それから辞めるんだ。

確実にダメージを与えろ。

君ならやれる。

anond:20240427120146

例えば1億円詐欺られることと、1億円落とすことのダメージは同じだから

犯罪かどうかというのは加害者いるかどうかの違いであって、本人のダメージ自体犯罪かどうかで変わるものではない

バスで酒臭いおじさんに話しかけられた

その服良いじゃないの、と酒の香りがプンプンするおじさんからしかけられ、疲労困憊だったのとちょっと様子のおかしいおじさんだと感じたこともあり無視をした

そうしたら、お前頭おかしいんじゃないのか!と怒られた

幸い鬱病で本当に頭がおかしくなっているのでそこまでダメージは受けなかったが、言われて不快ものはやはり不快だった

私がバスを降りる時にもさっさと降りろ!と遠くから怒鳴る声がした

嫌な人だったなあ

正直、「頂き女子りりちゃん」に騙される側だからロマンス詐欺女に恐怖している

私は、ずーっと、勉強とか仕事とか趣味ばっかりで、録に恋愛とかしたことなかった。だから稼ぎだけは良い。その分趣味お金をつかってて。

けれども、恋愛に興味がないとか、結婚願望がないとかそういうわけではなかった。諦めていただけで。

から、たぶん、りりちゃんみたいな人が急に私の前に表われたらコロっと騙されると思う。

どうやったらりりちゃんに、騙されないかと考えてみた。まあ一言で言えば「夢」を見なければいい。

考えてみれば、他の多くの詐欺だってそうだ。簡単投資大金を稼げるだとか、簡単に痩せられるだとか。

そういうのを簡単に信じてしまバカにならなければいい。それだけなんだろう。

うまい話はない。たぶんそれはみんな分かっている。けれども、話のうまい人は簡単に夢を現実のように錯覚させる。

りりちゃんみたいな女性は、たぶん私のような男の心理を把握してこれまで一度も恋愛に上手くいったことがない人間に対して心をつかんで、惚れさせて、相思相愛だと思い込ませるのに長けているんだろう。そして、上手くお金を引き出させる。

正直言って、恐怖だ。恐怖でしかない。

私のように恋愛したことがない人にとって騙されない自信がまったくない。

そして、そうやって人間の心をもてあそんで、平気な顔して騙してくる女性がいることが怖い。

そして、もし騙されたらと思うと怖い。

本気だと思った相手が本気じゃなかったとき絶望感はどれほどなものだろうか。

そしてそのとき誰にも相談できないと私は思う。恥ずかしすぎて。

騙すほうが悪い。けれども、騙されるのは愚かだ。詐欺被害に合うのは自分が愚かだという証明になる。それも精神ダメージが大きい。

恋愛詐欺に合うとそういう自尊心は木っ端微塵に吹き飛ぶ。身の丈にあった恋愛をしてこなかった良い大人になれなかった野郎だって証明することになる。

私はもちろん良い大人だと思ってはないが、たぶんそういう恥ずかしさで誰にも相談できないだろう。

「夢みさせてもらったから良かったじゃないか」という人がいることに絶望する。たぶん「恋愛できなかったもの恋愛できる経験」ができたから良かったじゃないかと思っているんだろう。そして、「相手からも好きだと思ってた人がそうじゃなくて単にお金目的だった」ことを思い知る落差を想像できないんだろう。そういう意味でも、軽々しく人に言えたもんじゃないなと思った。

自分を守るために「そういう甘い話はないんだ」と言い聞かせるしかない。ああいうのは漫画ドラマアニメ世界だって

諦めるしかないんだと。

けれども、そう強く思っても、やっぱり騙されない自信が全くない。

「頂き女子」みたいなロマンス詐欺師がこの世からいなくなることを切に願うしかない。

すくなくともそういう巧妙な詐欺師が私の前に出現しないことを願う。

2024-04-26

共同親権導入の背景について関する法務大臣の「両親が離婚をせずにその家庭の中でこどもが育つ、これが一番子供利益」って答弁に対して共産党の仁比議員(個人的には山添拓さんと同レベで推せる議員)が「それってあなた感想ですよね?」的な返ししてたのまじで笑う。実際立法事実じゃなくて単なるカルト世界観やもんな。

普通に考えて夫婦関係悪化した状態に晒されるほうがよっぽどこどもにとってダメージやろ。こどものことなんて眼中にない政策なのみえみえ反日カルトのご機嫌伺いしか目的にないの見え見え。

ネット上にうんこ写真なすぎない?

死体グロ画像とかは山ほどあるのにうんこ写真なくない?

同じくらい精神ダメージ与えられそうなのに

誰でもスマホ一つで生産可能なんだからもっとネットに溢れてもよさそうなのにな

anond:20240426153135

そのまま吐き出すよりも対象を絞ってフルパワーで吐き出すほうが相手ダメージ与えられるしな

ファンタジーなるもの

ファンタジー名乗るだけでこの辺の設定は何も考えず使えるから便利だよな

anond:20240426093823

ビームを食らって大穴空いたりしないけど一応ダメージは受けてる描写と、大穴空いてしまってそれは決定的な死の描写とが同作品特に説明なく同居しててもまあまあOKってのが面白いよなぁ

JRPGに限らず、ゲームというもの漫画アニメダメージ描写革命をもたらしたと思うんだ

剣を使った大技で切られたら真っ二つ、地獄業火で焼かれたら炭化した人型の炭の塊に、巨大な鈍器のようなもので押しつぶされたら焼いてないたこせんみたいに、ならなくても、

ぐあああああ!って吹き飛んでなんかボロボロになっていればOK!って描写普通に受け入れられてるのって、そういう大仰なスキル攻撃しても点滅してダメージ数字が上がって体力ゲージが削れてく、ゲームダメージ描写が刷り込まれてるおかげだよね?

anond:20240426091616

攻撃を逸らして致命傷を受けないようになる』のがいわゆる「防御力」じゃないんか?

からこういう「ゲーム漫画に変換するための設定」を使わずに「相手攻撃力より防御力が高いから当たってもダメージ0」を

そのまんま描いてまうのがフリーレンやで

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