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はてなキーワード: ひぐらしとは

2015-12-17

はじめて観た深夜アニメ

中学生の頃のひぐらしだったのは覚えているけど、それをどうやって知ったのかは思い出せない

2015-12-02

http://anond.hatelabo.jp/20151202173154

インディーズゲーム

フリーゲームから、Playismとかで売ってる有料同人ゲームSteamで売ってる海外同人ゲー、Dlsiteみたいなとこで売ってるエロ同人ゲーまで。

月姫東方ひぐらしの頃から面白いのはあったのが、ニコニコIbやら青鬼やらの大ブームでなんか消費されてしまった感じがなくもないけど、

しろこの数年いろいろと成熟してきて、表現リッチだったり研がれてたりするし、情報レビューサイトも小奇麗になってきてるし、オススメ

2015-10-30

ブクマコメへの追記

http://anond.hatelabo.jp/20151029235242

思った以上にたくさんの人に読んでもらって書いたかいがあった。

ブクマにいくつか追記したい書き込みがあったんで書くね。

コープスパーティ

ペルエムフルと並んで、青鬼以後の過去遺産発掘期の定番だったな。やっぱり質高いし。

出た当時はあのグラフィックBGMにびびったもんだ。

ただ、コンシューマーが2010/8に出ているので、実況バブルと連動した結果かどうかは謎なんだよな。

から同人ゲでリメイクとかしてたし、影響はあったけどあん関係ないんじゃないかな。どっちかというとひぐらしからサスペンスホラー寄り同人ノベルバブルの影響が大きいんじゃね。

その後の各種展開もコンシューマがヒットしたからだしなー。

恋愛ゲーム化してたのは笑えた。


>1999ChristmasEve

過去遺産期に当然発掘されてはいたけどねー。

ノベルと実況はなー。ふひきー(ボルゾイ企画)が頑張ってたけどなー。

今の有名実況者でノベルもたせられるのテラゾーぐらいじゃね。

ふひきーといえば、「TRUE REMEMBRANCE」がコンシューマー機で出たのは彼の実況の影響だが、今回はカドカワ中心ってことで省いた。

あと後半の思想開陳的にくっそ荒れると思う、今では。ふひきーの時もひどかった。


3D小説惨劇

嫌な事件だったね……。あれは2014年夏か。

解説すると、グループSNEネット連動して仕掛けた企画。読者の皆で小説の人物を助けて良い結末に導こうっていう、昔の読者参加企画リアルタイムにしたようなあれ。

その中の「クソゲーを皆でプレイする」という部分を、実況グループ「いい大人達」に依頼して実況させたところ、クソゲーがまじクソゲーだったこともあって炎上

いい大人達ファンと3D小説民がなぐり合う惨状となった。

何やってんだよグループSNE

でも最後生放送フィナーレで「実況依頼した意味がわかった」「いい終わりだった」みたいに賞賛されてたから、うまいこと終わったみたいだったよ。両方信者以外去ったのかもしれんけど。

まあ、流行りはしなかったけどな。

ちなみに俺は周辺を観察してただけなんで内容についてはしらん。動画の一作目は糞つまらんかった。


>もしかしたら大手流行らせたいものを実況させてるのでは

ネット発や個人も裏で仕込んでる

この辺りの陰謀論って好きな人は好きだけど、この界隈に関しては多分考えてるようなことはない。

正確に言えばない訳ではないだろうけど、もっと扱い雑なんだよ。少なくとも緻密に計画して実行して成功しましたってことはない。

言ってしまえば、元ネタ(作者)・広告(実況者)を丸投げできて、うっかり流行したらラッキー的な。流行るもんなんて分かんねーよ。ほとんどの書籍化の元作品見てもらえば分かるけど、どう見ても商業の手が入ってるようには見えないから

先に声かけといてうまくいったらおこぼれください(予算特にさない)、ぐらいのレベルだな。

殺戮天使」はもうちょっと力入れてるだろうけど。

最近だと獄都事変は作者にとってもカドカワにとっても青天の霹靂だっただろうな。実況前からTwitter周りでぽつぽつ熱のある騒がれ方してて「これ来るな」と観察してると、案の定キヨが見つけて一気にPixiv一万超え。これが最初から商業狙いとしたら、ふりーむに登録しただけで放っておくとかしないわ。

「キヨが実況したの書籍化するよねーv」みたいにファンがよく言ってるけど、確かにそういう火種を見つけるの奴は非常にうまいと思う(霧雨も似たような感じの流行りかた)。ふりーむのランキング適当に見かけたのやるって感じではない。

もっとカジュアルでなあなあな感じの依頼ならあると思うよ。金のやり取りで陰謀、みたいでなく。

例えば実況者を公式に呼んだついでに「ちょっとフェスマガジンゲーム実況してくださいよー」「あ、いいっすよ」みたいなやりとりは普通にしてるんじゃないの。

最近では一斉にキヨ、牛沢、towacoがフェスマガジンゲー実況はじめたんで、そういうことかなと感じた。

その辺りは別にいいんじゃないの、世の中そんなもんだろ。

2015-08-25

すごい勢いで風呂敷を広げるだけの物語ウケる

好き放題やって受け手の疑問に回答せずに逃げ切ったら勝ち、みたいな。

ひぐらしとかもそのカテゴリに入ると思う。期待とは全然違う方向に一応畳んではくれたのでちょっと違うけど。

結果として面白がられてるからいいけど、作り手として不誠実だとは思う。

http://anond.hatelabo.jp/20150823062005

ミステリファンと新本格ファンの一生

 

ミステリファンの一生

初心者時代

頭を鍛えるために本を読もうと思って、まずは娯楽性の高そうなミステリに手を出す。

 

【中級者時代

本格嗜好に加えて海外ミステリへの関心。

アガサ・クリスティーディクスン・カーを皮切りに、海外の本格作品を読み漁る。

自分なりのミステリ観が生まれ、定評に惑わされなくなる。

 

【上級者時代

本格も読むが、サスペンスハードボイルド等の非本格作品比重を置き始める。

パズルの完成度やどんでん返しよりも、文芸的な面白さを求めるようになる。

作品が書かれた年代や、アメリカイギリス作風の違いにこだわった読み方をするようになる。

ネット書評が見当たらないマイナー作品を探して、最初書評家になろうとする。

 

新本格ファンの一生

初心者時代

子供時代に培われたホラー好き、エログロ好きから金田一少年ひぐらしにはまる。

 

【中級者時代

叙述トリックに衝撃を受けて、日本新本格を読み始める。

角館、葉桜、殺戮病、イニラブ、アヒル鴨など。

 

【上級者時代

涼宮ハルヒは最高のミステリだと言い始める。

2015-08-14

最近増田でずっと私を攻撃してくる人がいるみたいだけどこれどう対処したらいいんだ。

通報しようと思ったら記事消してるし、私個人を特定できる内容を書いてないとかで運営の人から対処できませんって言われる。

というか、私は大元になってるひぐらしうみねこめっちゃ好きな人記事誹謗中傷から消してくれって運営にお願いしたんだけど受け入れてもらえなかったし。もう無視するしか無いか。

2015-03-24

[][]2015/03/21-23

田中 相「千年万年りんごの子

丸山涼子的なきれいでかわいい絵柄。

ストーリー童話的。

知らずにタブーを犯した男が、なんとか運命に抗おうと試行錯誤する。

土着の神の話。

おぼすな様と言われると、どうしてもひぐらしオヤシロ様が思い出されるけど、一昔前、あるいは今でも田舎とある話なのかなあ。

非科学的なことなんか信じない派の主人公科学手法でしきたりを暴く!的な話ではなく、あっさり不思議現象に身を任せちゃうのがなんとも。

まあ実際見た以上、下手にあがいても見苦しいだけだけど。

3巻使った割には終始ふわふわして浅く、特にどんでん返しもなく静かに終わってしまった。

面白くなかったわけじゃないけど、また読みたいかと言われるとNo。

土田世紀現金を燃やす会」

「あの」土田世紀マンガだと思って構えて読んで悪い意味で拍子抜けした。

まず現金を燃やす会ってのが全体を通したテーマになってると思ったか最初の2話くらいは???って感じだった。

途中でタイトル現金を~ってのがあって、ああこれまでのは現金を~には関係ない短編だったのかと気づいた。

オチも弱い。

表題現金を燃やす会も、現金を燃やすことというよりかは、一日をループする人間の集まりって方に主眼が置かれてる感じだったし、タイトル詐欺に近い。

終盤の少年冒険やらの話もあっさりしすぎててまるで深みがない。

ケータイマンガからライトな感じにしたのかもしれないけど、この人には向いてないと思った。

あずみきし「死役所

死んだ人間天国地獄やらを振り分けられる前に行く場所が死役所

いろんな事情を抱えた人間がやってくる。

オムニバス形式の中で、死役所システムも少しずつ明らかになる。

割と淡々とした描写が続き、作者のおこがましい主張を押し付けられるように感じなかったがゆえの感動があった。

改めて思い返してみればありがちな話ばっかだったのになーと思うくらいなのに不思議

2巻以降も読みたくなった。

2015-03-17

ひぐらしのなく頃に原作って古畑任三郎なのを知らなかった

古畑任三郎の故松村達雄回の「灰色の村」がひぐらし元ネタなんだってね。

ひぐらしは謎解きゲーだけど、確認したらおやしろ様の設定はモロ、この回に登場するおやかた様だった。

ひぐらしってオリジナル作品だと思ってただけに目から鱗、青天の霹靂だった。

パクリとか盗作とかは思わない。

あくまモチーフにしたものだと信じるつもり。

けど、人気作品から知らん顔で引用元も出さずにオマージュするのもどうかなと思った。

なるほど推理物扱ってるくせに絢辻行人とか知らないって言ってたのも頷けるが、まさかひぐらし他人の褌で相撲取ってたとは、

世も末だなぁ

2014-08-04

アニオタ社会人向けパチンコの打ち方

アニオタ社会人は金が余っているはずである。ここではそういう前提で書く。

金が余っているとき、君は、それを円盤に使うのもいいし、ガチャをまわすのに使ってもいいだろう。

だが、金が余っていて、かつ時間も余っているのなら、それをパチにあてても・・・

ダメだと思うが、まあ、そんなダメ自分を楽しむのも大事なんだよ。

大前提

パチンコは負けます

しかしながら、そんなに負けません。

パチンコは、だいたい賭けた金の七割くらいが統計的に戻ってくる財布にやさしいばくちです。

ですが、三割は負けます統計学的に負けます

まり、熱心にパチンコをやればやるほど、負けます

パチンコをやる回数は少なく、掛け金は少なく、という方針で挑むと、損する金を減らすことができます

間違っても借金してパチンコをしてはいけません。

借金した金がさら縮小再生産で三割減になり続ける未来がまっています

パチンコの打ち方

財布の中には五千円をいれます。一万円を入れてはいけません。

仕事帰りに行きますパチンコを打つことを目的パチンコを打ちにいってはいけません。

仕事帰りの自宅近くの店をみつくろいます

財布の中の五千円は、捨ててもいい五千円にします。

五千円を損したと思うと心につらいので、捨てたものだと思いましょう。

仕事帰りの九時ごろにパチンコ屋に行きましょう。

重要なのは「その後の予定がないこと」と「店の閉店時間に近いこと」です。

これがずるずると金を捨てることを避けさせてくれます

また、損しても、その後の予定がとくになければ、あまり落ち込まないですみます

忘れてはならないことは「パチンコはやると負ける」ということです。

ですので、土日の時間のあるときパチンコをうちにいってはいけません。

時間の許す限り負けるからです。

自宅近くの店を選ぶべきなのは職場近くの店だと打ち始め時間が早くなるため、負ける量が増えるからです。

パチンコの打ち方

台に座って、左上のお金を入れる口に五千円札を一枚いれて、右手前にある「玉貸」のボタンを押すと玉がじゃらじゃらでるので、右下にあるひねるやつをひねって打ちます

ひねるときには適度にひねらないと意味がないので、左半分に落ちるように手加減してひねります。これを左うちといいます

じゃらじゃらでた玉がなくなったらもう一度「玉貸」をおしましょう。

五千円だとだいたい全部食われるまであたらないので、全部玉がなくなったらおしまいです。帰りましょう。

パチンコの打ち方

あたった場合は面倒です。あたった場合は、とりあえずあたりが終わるまで台の指示に従って打ちましょう。

で、下側にある皿の前にあるでっぱりをつつくと、だいたい下皿の穴が開くので、えーと面倒くさいな。

じゃらじゃらと出た玉が自動的計算される店では、とくに気にしなくていいです。

玉が手元にたまるタイプの店だと、面倒なのですが、台の上の方にあるCALLボタンをおして店員をよびます

店員はなかなかきませんので、てもとの箱がもう二歩ぐらいでいっぱいになりそうだったら店員をよびましょう。

パチンコの打ち方

あたった場合は、「玉貸」の近くにある「返却」ボタンを押すと、カードが台の左側からでてくるので、それをもって景品交換カウンターにいきます

店内に、女性が立っているカウンターがあれば、だいたいそれが景品交換カウンターです。

ここでは店員のいうがままに動きます。深く考えないよう。

パチンコの打ち方

ここからが難しいのですが、まあ、ほかにあたった人がいたらその後をついていきましょう。

どうしてもわかんないときは、カウンターの人に「このあとどうしたらいいですか?」とききましょう。

台の選び方

えーと、台は確立が台の上のほうにだいたい張り出してあります

おおむね、100回に1回程度であたるライト、300回に1回ぐらいあたるミドル、400回に1回のマックスがあります

というそのまえに、デジタルな感じのやつと、羽が動くやつがあります

基本的アニメデジタル代なので、羽根の動くやつの説明は割愛します。

羽根が動くやつはものすごく「ああ、パチンコってあたんないんだな」と実感できるので、いいところもおおいです。

ともあれ、確立はみえるところにはりだしてあります

台の選び方

あーそうだ。1円パチンコと4円パチンコがあります。1円は4円の四分の一です。

台の選び方

基本的に、好きなアニメの台を打てばいいのです。

が、ここからが本題ですが、アニメ台にはできのいいやつとわるいやつがあります

まり、台の作成側が題材になったアニメ理解して作っているやつと、そうじゃないやつがあります

あたるとかあたらないとか、そういうのはいいのです。

別にあたるために打ってるわけじゃないのです。

でですね。これはですね。微妙なんですよ。

同じ会社が同じ題材で作ってるはずなのに、出来がよかったりわるかったりするので。

良い台か悪い台かはやってみるまでわかりません。

とりあえず、知ってるアニメの台があれば、順番に打ってみるのがいいかと思います

最近良かった台

化物語」は良かった。あれは理想的だった。ぜんぜんあたらないけど。

理想的なのは、パチだけで原作の内容を理解できて、かつ原作をみたくなるやつがいいのです。

さらにいいやつは、新規録音の台詞があるやつとか。新規アニメがあるやつ。

ひぐらし」はPVがすばらしい。

一騎当千」は煽りがすばらしい。

地獄少女」は雰囲気がいい。

サムライガールズ」はやっててたのしい。

まあともあれ、あうか会わないか、はやってみるまでわかりません。

まあだいたいそんな感じで。

最後

パチンコはやると負ける娯楽です。パチンコ一回いく金で円盤が一枚買えますフィギュアが一個買えますガチャが一回回せます

貯金に余裕があるときに、あまってるお金でやりましょう。

2014-07-31

リアル創作を超えられない

長崎事件を受けてアニメ放送されないという話を受けて、あの事件アニメはあんまり関係なさそうなんですけども、過去ひぐらしがあったり、最近だと誘拐事件もありました。

でも、アニメが影響を与えたという割にはリアル創作を超えることって中々ないんですよね。

ひぐらしは例の事件よりももっと残酷に人を殺したし、クジラックス先生漫画誘拐した女児を必ず犯すわけで。

模倣ってのは常に劣化コピーなんですかね。オリジナルを超える現実化を成し遂げた人っていないんですかね。

2014-05-03

私はこうしてカゲプロにはまった

十代に人気を博しているカゲプロにはまった。当方二十代後半である

4月12日、アニメ第一話を視聴し、本編のストーリーはありきたりなもので、盛り上がりに欠ける演出が逆に目につき、全く心惹かれなかった。

しかOP映像が気になった。これめちゃくちゃかっこいい 曲も結構よくない?

(ちなみにこの映像未完成である。三話の時点でもまだ完成していない)

調べてみるとどうやら絵コンテを切ったのはカゲロウプロジェクトキャラクターデザインMV制作を担っているしづ氏とのこと。作曲作詞プロジェクトの中心人物であるじん(自然の敵P)である

元々カゲプロニコニコで何かやっていて、ファンが若くて痛い言動が目立つ作品という隔たった知識しか無かったのだが、それをキッカケにニコニコ投稿されていたカゲプロ関連のMVをいくつか視聴してみることにした。

しかしいくつか視聴してみたものカゲプロ実体は全く掴めなかった。どうやら楽曲の中でストーリーが展開しているようなのだが、突然出てくる新しいキャラクター達の関係性を上手く把握できないのでそれらが全く頭に入ってこない。アニメ一話目のおかげでシンタローとエネのことはわかるのだがそれ以外はさっぱりであるコメントで流れてくるキャラクター名前らしきものにも、いつ名前出てきたっけ?という頭の固い見方しか出来なかった。あ、やっぱり無理かもと、思ったので気持ちを切り替えてやんわりとした知識をネットで集める事にした。

まずキャラクターと話の大まかな内容を調べた。そこでこの作品がどうやらニコニコで展開している楽曲とはまた別に漫画小説アニメで補完されていることを知った。カゲプロループ作品だ。それぞれの媒体で設定を小出しにしながら個別のルートを描いている。楽曲小説漫画で展開されたストーリーアニメ化しているわけではない。アニメアニメ独自のストーリーになっているらしい。つまりこの作品、まだ完結していない。まだハッピーエンドに至るまでの過程が描かれていないのだ。(既に完結している楽曲ルートはバッドエンドである

あっつまりこれは「ひぐらし」と同じ事を別媒体でそれぞれやっているわけだなとやっと合点がいった。

とりあえず関連書籍を購入し読み漁った。正直なところ作曲家じん(自然の敵P)氏が手がけているだけあってストーリー展開があまりにも稚拙で愕然としたのだが、世界観キャラクターの背景、関係性がこれまたなかなかに面白い。そうして再度MVを視聴してみることにした。すると、それまで意味が分からなかっただけの歌詞達がすっと頭の中に入ってくるようになった。この曲はあのシーンの歌なんだとか、このカットはどういう意味なんだろうとか、自分の持っている情報楽曲で答え合わせするのが楽しい。まだ小説漫画アニメでは触れられていないこれからの展開も楽曲では多く示唆されており、今後の展開に対して想像を膨らませるには十分な刺激がそこに詰まっていた。気付くとブックレット歌詞と睨めっこしどういった意図がそこにあるのか考えるのが楽しくなってきていた。限られた断片的な情報の群れが想像力を掻き立ててくる。

あ、カゲプロ面白いぞ。

そう素直に思うようになっていた。

それにしてもこの作品、とても入り口が複雑なように思う。

年代カゲプロに詳しいアドバイザーが全く居ないので、どこから手を付けたらいいのかさっぱりわからなかった。ニコニコ動画も開設された当初は楽しんでいたのだが、あのアグレッシブ文化についていけなくなり、どちらかというと嫌悪する姿勢ではあったし、あの場所で始まったというだけで作品の評価を決めていたのは実際のところだ。勿体ない事をしていたというのが正直な今の感想であるもっと早く知って、リアルタイムニコニコ動画に新しい楽曲投稿されるのを待ちたかった。アニメは現状ではあまり評判が良く無いが、カゲプロに触れるきっかけを作ってくれたことは確かでとても感謝している。雑誌インタビューによると、今晩放送される4話は他の媒体ルートとは少しずつ話が変わっていくらしい。私もリアルタイムで新しいカゲプロ情報をを追えるんだと思うと嬉しくなった。それも毎週である。毎週決まって30分やってくれる。なんて贅沢なんだメカクシティアクターズ

今時の若い子達はこんな面白い作品にはまっていたのか!と今とても羨ましい。

これから手を出そうという人には、前述したように各媒体ストーリーの完成度については手放しでおすすめできないのが歯痒いので、複数同時に視聴したり読む事をお勧めしたい。アニメも単品だけではカゲプロ面白さを理解するのは難しいのではないだろうか。是非とも他の媒体に手を出して欲しい。

カゲプロ、私はとても楽しいです。

2014-03-29

http://anond.hatelabo.jp/20140329212810

ドグラ・マグラって、色々とアレだということだけ知ってましたが、こーいう方向のアレだったのですね。速やかにチェックしますゆえ。

# ひぐらしは、正直なところ記憶の彼方に置き忘れていました。そういえば該当作品ですね、たしか・・・

こんな脳内垂れ流しの記事にわざわざ返信頂いて、とても感謝です。

2013-12-14

Twitterをやり直すべきか否か

7ヶ月前にTwitterやめた身だけど、今でもTwitterくらいしかSNSを知らないものから

個人的に呟きたいところがなくて身悶えしてる。

今更ブログ始めたところで誰が見に来るってわけでもないし、

とてもどうでもいいことをしゃべって、誰かに見てもらいたい。

要はアウトプット出来る場所がないストレス

Huluひぐらし配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」とか

Hulu少年陰陽師配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」とか(今回はこの2つが言いたかっただけ)

そういう他愛もないことを喋れる、そういう場所がほしい。

でも、Twitterとかやると、否が応でも他の人の動向が気になっちゃうわけで。

要らん情報が入り込んで、自分が身悶えする経験はもうたくさん。

自分が吐き出すことだけ吐き出して、そこにちょっとだけ、ほんのちょっとだけ

リアクションがあればいいんだ。

そういう都合のいい場所ってあんまり知らないんだけど、あるもんかねえ……

2013-08-24

オタクキモいなーという、10年前の教室で言われ続けた言葉

あれから10年経って、何はなくともワンピースの話を始める職場のクソ女と

進撃の巨人まどマギをやたら周りに薦めはじめた上司

エヴァひぐらしパチスロにドハマりしてる親戚に囲まれてはじめて

あいつらが正しかったということがわかった

2013-06-25

http://anond.hatelabo.jp/20130624225406

youは今でも聞くが、体験版で君のぞの次に神を見たおっさんから

参考にはせんといて。

風化は、もちろんしてるんだろうけど、カゲプロひぐらし

同一世代、あるいはカゲプロを前に並べようとする感覚は分かる気がするよ。

自分リアルタイムで追ったことのない世界は得てして平坦に見えるのよ。

俺の場合だと、マクロスプラスマクロス7だとプラスが後だと思ってたし、

それ以上にガンダムを作中ではない放映順に並べよと言われてもわかんねーし、

これこれ、こういうコンテンツ最初にあって、そこから派生したうちの一つがこの作品なんですよ、

なんて歴史は、 最初から知ってた人しか見ないもの

からカゲプロからリアルタイムに知った10代あたりの若い人たちに

わざわざそんな投コメするのは理解できる気がするなぁ。。。

2013-06-24

ひぐらし

ニコ動ひぐらしMADか何かのコメで「カゲプロのほうが後な」ってのが流れてた。

どんな文脈で出たのか知らんけどそんなに風化してるのかひぐらしって。

2013-01-09

ループ物は女々しい

オタク界隈でループ物をよく見かける

まどマギひぐらしシュタゲハルヒ四畳半、昔やった遥かなる時空の中で攻略対象が死んでやりなおす話だった

実はループしてましたと言っておけば名作扱いされる風潮すら感じる

しかけが面白い、小細工で考察好きのオタクが喜ぶのは解る、何度でもメインキャラを派手に殺しておきながらハッピーエンドになれるのもお涙ちょうだいに都合よく、魅力だろう

でも女々しいわ!!!

男向けの話なんて

うわー強いラスボス出たー!!親友主人公かばって死んだー「後は頼んだぜ相棒…」「うおおおおおーーーー!!!ラスボス!お前だけは許さない!!!主人公パワーアップしたーラスボス死んだーくらいの力技でちょうどいいわ

何度も繰り返し同じ悲劇が起きてしまう、鬱る主人公運命には逆らえないのか、みたいな病的なノリが特にウザいわ!ループするのはせめて1回にしろ

ってゆか死んだら取り返しがつかんからこそドラマなんだろうが

ひねって鬱ってんじゃねぇーーーもっと肉食え!

2012-12-08

ダウンロード規制法の条文ままにニコニコ動画規制したとしよう

まず、「歌ってみた」は著作権所持者の許諾なく勝手楽曲を使用しているからアウト。

次に、ニコ動で最も多い「ゲームプレイ動画」はこれまたゲームの販売元および製作会社の許諾なしなのでアウト。

無論、人気に火をつけたと言われる大ヒットゲームアイドルマスター」もMAD動画、素材含めて許諾を取っていないのでアウト。

アニメ」もディズニーミッキーマウスなどすでに著作権が切れてるもの、許諾を取って配信しているものを除いてアウト。

また、「東方」「型月」「ひぐらし」といった同人サークルも法的根拠がないとはいえ許可を取っていないのが多いのでアウト。

三国志などの歴史動画風景動画釣り動画肖像権侵害やそれに付帯する楽曲使用(但しクラシックを除く)でアウト。

結果、セーフの動画は個人製作による無音動画およびアニメゲーム漫画を除く動画宣伝用など)、静止画(漫画雑誌ピンナップを除く)となる。

※参考サイト:なんとか動画

2012-11-07

ひぐらしで喩えるならば

はるかぜちゃん取り巻きのしている事は北条家をハブって苛めた村の住人達と同じ

それに追い詰められて殺害予告したのはL5発症の沙都子

2012-05-28

http://anond.hatelabo.jp/20120528192447

関係ないけど昔、DV受けてる女性友達ひぐらしプレイさせて

「キミは沙都子なんだよ!頼むからキミの口から「助けて」と言ってくれよ!じゃないと救えないんだよ」と説得を試みたことがあったが

成功しなかった

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