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2023-04-11

anond:20230411163400

まらないものをお見せして、増田様のお目汚しになり大変申し訳ございません。

つきましては、ハラリセップクショーで、本日はお楽しみください。

そーれ!せっぷーく!せっぷーく!それでは皆さんごいっしょに、あそれーせっぷーく!

ぐさっ。ばさっ。ごろり。

暗転

2023-04-10

吐き出し

4月4日に大好きな作品ソシャゲがサ終だと発表された。ここ2年くらいで同作品ソシャゲが3つ(4つ)サ終するのある意味すごくない?と面白くなってしまった。全然笑えないけど。

そんな感じで7月ソシャゲが無くなる作品アイドルマスターSideMなんですけど、どうやらもうゲームの展開ではなく、CD発売やらライブやらで今後はやっていくらしい。

それを聞いて、この作品のターゲティングから外れてしまったと感じたのが悲しかったので、思い出語りも兼ねて吐き出させてください。

これを読んで肯定否定もせず、「へーそうなん」で済ませていただけると助かります。本当にただただ吐き出したいだけ。思い出語りしたいだけかもしれない。吐き出したい。吐き出したいが為にはてな登録した。正気じゃない。

==== =====

そもそもアイドルマスターSideM出会ったのは、私が「育成ゲームが好き」だったから。なんなら昔モバゲー配信されていた、ドキドプロデューサー日記タイトルうろ覚えなんですけどアイドルを育成するゲームがあって、どハマりしてめちゃくちゃやりこんだあのゲームがサ終してからも忘れられなくて、そんな感じのゲームいかなーと育成ゲーム検索して見つけたのがソーシャルゲームアイドルマスターSideMだった。所謂モバエム。

アイドルマスターという作品名前くらいは知ってるなーくらい、あと太鼓の達人で何曲かあったよなーくらいの、ほぼ知識がない人間だった。だからまずアイマスが育成ゲームと知った時の驚き。あとアイマスって女の子アイドルイメージだったけど、見た感じ男だしなんかこう女性向けっぽい若くてイケメンみたいなオーラ感じない。(ちなみに私は乙女ゲームが苦手。だからこそSideMにハマったのかもしれない。)

久々にモバゲーログインしてゲーム開始して早々に担当アイドル出会った。運命出会い。その時はまだ数名しかアイドルにボイスが付いてなくて、その担当も声無しだったんですけど、いやもうこの子好きだわって思った。声無いのに声聞こえた気がした。私の事呼ぶ声が聞こえた。ちなみに私はちょろめオタク。好きって思ったらすぐ好きになる。そんな感じで私は315プロプロデューサーを始めた。だっての子が私にプロデュースを頼んでるから。ちょろい。

ちなみに育成ゲームが好きだからといって得意な訳ではない。そもそも自ら飛び込んだ世界で、周りに知り合いも先輩Pもいなかった私は、暫くの間MMチェンジも分からず、イベントの走り方も分からず、初めて担当の上位SRを手に入れたイベントは1枚取りにも関わらず数万かけた。本当に右も左もわからない。調べるという事もしない無能Pだった。でも楽しかったしいいやと思ってる。

そんな感じでモバエムを楽しんでいた私に、公式からのお知らせが届いた。

アイドルマスターSideMの1stライブのお知らせである

ちなみにその中に担当アイドルもいた。その担当アイドル名刺目当てに県外の店舗CDを買いに行くぐらいの熱量を持っていた私。1stライブ担当の生歌。そしてその後、1stライブの日。

フリーターの私はいつも通りバイトしてた。

申し訳ないんですけど全く興味が無かった。というかライブというものに縁が無かった。3次元アイドルにも熱を上げた事無いのに声優さん達がライブするって言われても「はぁ…そうなんですか…」ってくらいに2次元に生きてた。いつも通り休憩時間にモバエムしてた。後日あったファスライ組ガシャもしっかりやった。

そんな無関心だったのに何がそうさせたかわかんないんですけどファスライ円盤3つ買ってたんですよね。正気

本当に何がきっかけだったか覚えてないんですけど、気付いたら私はモバエムだけでなく、アイドルマスターSideMという作品にどっぷりハマっていた。最寄りのアニメイトの品揃えの悪いSideMコーナーでグッズを買い、カードと特典グッズを手に入れる為に同じCD複数枚買い、午前中に新幹線でアニカフェ行って昼に新幹線で帰って午後からバイトして、そして空き時間にモバエムをやるという、もうバイトするかSideMに触れてるかで1日が終わる感じの生活あんなに興味なかったライブもセカライ1日目ライビュだったし2日目現地した。ちなみにこれが人生ライブ経験アニメ化発表ありがとうございました。

モバエムにも課金してたし驚くほど支出ヤバイ事に気付いたら私はフリーターから社会人になる事を決意。

仕事の帰り道にエムステリセマラしてたのももう5年くらい前の話なんですかね。時の流れって早い。セカライ円盤は2つ買いました。何故。

ただ、こんなにもSideMに貢いでた訳なんですけども、グッズもCDライブも、個人的にはゲームの延長線というか、追加コンテンツっていう感覚だったんですよね。

ゲームを楽しんで、担当イベント走って、そのイベント絵柄の担当グッズを買って、CD聞いて、「315プロがある世界では町中でふとこの曲が流れるのかな」とか考えたりして、イベントで様々な仕事がある中でライブイベがあった時、リアルの周年ライブの熱気を思い出して「あのくらい熱いライブなんだろな」とか思ったりして、そんな感じで「ゲームを更に楽しむ為のもの」としてそれらを楽しんでました。それが私流のアイドルマスターSideMの楽しみ方だったので。

そうしてゲームを楽しんでいた所に初めの終わりが訪れる。

アイドルマスターSideM LIVE ON ST@GE!、エムステの終了である

申し訳ないんですけど正直思ったより長く続いたなって思ってる。申し訳ない。

音ゲーが苦手な私でもクリアやすレベルリズムゲーム文句を言うPをそれなりに見かけた。分かる難易度低い。それにモバエムとのストーリーのズレ?っていうんですか?なんか違うなっていう。

ただまあ好きでしたけどね。

モバエム以上にアイドル同士の『絆』を感じるそれが、更に315プロ存在を深めていってる気がして好きでした。同じ事務所にいるんだし何かしら会話はしたことありそうなのに、モバエムだと同じイベントに参加してないから分からない事、単純に呼び方とか、そういうちょっとした事が知れるゲームだったなって。フェスとかも「そういえばこの2人、そんな接点あったな」とか思えたし。初めてクレカまったりたかエムステフェスには色々な思い出がある。結局担当引けなかった。

そしてエムステが終わって、モバエムで引き継いでアイドル達が見れた時、なんていうか無くならなくて嬉しかったんですよね。

ストーリーはもう見れないけど、そこに思い出としてカードが見られる場所があるのが嬉しかった。全部消えるわけじゃ無いんだって思った。思ってた。

SideMの新作アプリ情報が発表がされた頃、仕事が以前より忙しくなった。コロナ禍で会社から県外へ外出するのを禁止されて、地方に住む私はゲームするか通販でグッズを買うしか無かった。一番モバエムに課金してたのはこの時期だと思う。担当のガシャSR普通チェンジSR+にする喜びを覚えてしまった。以前より減った休日の8割をモバエムに費やす生活をしていた中(2割はポプマス)、アイドルマスターSideM GROWING STARS サイスタの事前配信が始まった。仮眠を取ろうとしていた車内で、タイトルコールガシャをしていた。1発目で担当タイトルコールが聞けて気分上がった。新しい彼らに出会うのが楽しみだった。

そして正式リリースされて触れて思ったのが、「普通ちゃん音ゲーだ…」だった。私はSideMを舐めてた。まだ好きになれるなんて聞いてない。ハマった。リズムゲーム苦手な癖に。気付いたら休日は1日モバエムやってサイスタやっての日々になってた。ポプマスももちろんやってた。パズルゲーム好きなのでポプマス終わったの悲しかった。オフラインゲームとか出ません?

今まで通りゲームやって、CD買って、グッズ買って、ライブは現地行けないので配信で、という生活をして、なんだかんだ仕事も頑張れていた中、とあるお知らせが発表された。

モバエムの終わりである

正直そんな呆気なく終わるなよと思った。いやだっていきなりすぎるでしょ。モバマスと違って終わりがいきなり過ぎる。来月からイベントないよ、って本当にいきなり過ぎる。色々新しくなってたやろお前。何故終わる。

もう何年もやってきたゲームが終わってしま事実に、驚きはしたけど悲しいというより虚しいと思った。6年以上同じ家で暮らした事が無い人間なので、それ以上の期間変わらずにそこに居続けてくれるそこはまさに実家のようなものだった。不変の場所であると思ってた。いや不変は言い過ぎだけど急に終わる事は無いと思ってた。直近のイベストでは何かの区切りの様なストーリーが見られたけど、まさか終わる為のストーリーとは思わないじゃん。前向きでいたい。

自分自身思ってた以上にダメージを受けていたのか、下期のボーナスが前回の半分になるくらい仕事出来なかった。ただでさえ少ないのにな。おもしろ

モバエム最後の日、他部署の穴埋め要員で仕事して、勤務終了時にはサービス終了してた。何もかもが呆気ない。

長年やってきたモバエムが終わっても、サイスタがあったから私はまだSideMを好きでいた。

好きでいたって言い方おかしいな。これからも好きだろう。まあこの話は後で。

サイスタの中にはまだ315プロがあって、私はプロデューサーでいられて、アイドルがそれぞれの夢に向かって頑張っていて、変わらない様で今までと違ったSideM世界だなって思った。

ラファがいるからとかそんなんじゃなくて、どう言えば良いか分かんないんですけど、サイスタって『P』と『アイドル』との絡み多くない……?LINKがそう感じさせてるだけ?

モバエムもエムステも今までプロデュースしてきたものがない新しい場所で、多分人見知り発症してる。陰キャでごめん。ぴぃちゃん百々人との距離の掴み方分かんない。こわい。

ただそれも新しいプロデュースの形だなって思って慣れ始めてきた頃だった。どうせなんだかんだでSideMゲームなら楽しんでしまうので。

3月にあった超常事変の朗読劇。出来ればモバエムでイベントやって欲しかったなって思った。超常学園振り返りつつイベント走りたかった。あのストーリーをサイスタでやるにはアイドルの表情やモーション追加必須だと思うんですよね。

ゲームで見たかったもの現実再現されて、物足りなさを感じてしまったのは、どうしてもメインはゲームで、他はその延長線の物だからなんでしょうね。

からサイスタがサ終するってなって、今後の展開がCDやらライブやらってなった時、もう違うんだなって思ってしまった。

私が触れたかったSideMは、プロデューサーとして彼らをプロデュースしていくゲームで、その元が無くなった延長線のものは、もはや追加コンテンツでもなんでもない、独自の新しいものなんですよね。

315プロ事務所に行けなくなってもプロデューサーでい続けて良いんだろうけど、今までと同じ熱量応援し続けられるかって聞かれると、無理だろうなって思う。今まで通りライブ当日休めなくて、仕事終わって帰宅して、晩御飯作りながら配信見てるのかなって考えても「円盤出るからいいや」で終わりそう。

疲れたなーって思ってゲーム開いて、「お疲れ様」って言ってくれる彼らが身近な支えだったけど、それもそのうち無くなっちゃうもんね。癒しが無くなるというかなんというか。

新作アーケードあるだろって突っ込まれるかもしれないけど、そこに存在するのは315プロ事務所でも315プロプロデューサーでもない気がする。何より機体が電車で通う距離にありそう。身近ではない。他事務所担当アイドル達も目当てに通うんだろうけど。

ソシャゲという身近なものだったからきっとここまで熱中出来たんだろうな。すぐ近くで頑張る姿を見れるから、頑張ろうと思えた。自分が思ってる以上に、アイドルマスターSideMというゲームは私にとって救済だった。「SideMに救われた」って言う人いるけど本気か?って疑ってたけどここにいたわ。本気だわ。こわ。

今後も新曲は出るし、ライブだってあるけれど、多分それを見ている私はただのファンだと思う。そこにプロデュースをする工程が感じられないから。

というかファンであり続けられたらいいな。ただのアイドルコンテンツなっちゃったら、私はどうなるんだろう。アイドルにハマったこと無いから分からない。好きでいたい。

そう思う時点で、今後の「アイドルマスターSideM」が望む客層から、外れてしまっている気がする。

商品に対して文句を言う人って、そもそも商品を売り込みたいメイン層からズレた人だったりするじゃないですか。私の現状それだなって。

お仕事コラボの件は文句じゃなくて真っ当な批難だと思います

ここ数日ちゃんと眠れてない頭で書いてるので、支離滅裂だし感情的だし読み辛いと思う。見直しても無意味だと思うから見直ししてない。

暇な人はここまで読んだんですかね?最初の方にも書きましたけど全て「へーそうなん」で流してくださいね

どっかで吐き出したかたかちょっとスッキリした。多分今なら眠れる。おやすみなさい。

2023-04-09

令和になっても「あの子スカートの中(略)ポケモンゲットだぜ!」が許されたんだよな

アメリカだったら絶対に無理だった。

ポケットモンスターはやはりチンコメタファーだったらしいな。お前たちは終わりだ」

言葉と共にPOKEMON㈱は潰されていただろう。

これも全て「あの子スカートの中」という歌詞が、軽い気持ちで語られたセクハラワードではないことの証左だろうな。

火の中よりも水の中と同じかソレ以上に困難な場所、この世界で最も強いなにかとして「スカートの中」を歌っていたから許されたんだろうな。

スカートの中を軽んじているのではなく、尊重しているから令和でもセーフだった。

でも、この感覚アメリカ人には理解できないだろうな。

奴らは言葉文脈ではなく単語ごとの条件反射で読み取ってるからな。

でもポケモンって既に世界的な作品からワールド基準で色々考えないとまずい気がするんだよな。

そこで媚びないことを選んだのは営団すぎるだろ。

歌ってるのが女性からリセーフだったのか?

2023-04-05

sideMその2

そういえばサブスク終了もあったわ、予兆予兆多すぎで解除不可能やろがい。

モバマスの思い出続き。

初回の新年ビンゴ以外は何とか1枚取りしてた。うっかり無料ガチャで出た他アイドルトレードして必死チェンジさせてた。3年目から無料貯金が増えて課金をしなくても行けた(アクティブが少なくなったからかもだけど)。

チームにも恵まれた。グラブルのやり方とか予め教えてくれたし、チーム戦でもギスらず楽しく出来て本当に有り難かった。その後グラブルの騎空団にも恵まれ、3年くらいはどちらのゲーム特にしかった。まあ今は無言団にいて、それはそれで楽。

声帯がついた時は驚いたが、既定路線だとは思った。(やっぱ最初CDシリーズのジャケが一番好き。一部シリーズって作画崩壊酷くない?)

けどぶっちゃけ声優にはミリ興味ないのでライブや超常みたいな劇中キャラCDはむしろ苦手。この辺が今回の件で一番大ダメージを受けた原因。

翼上位とチーム戦以外は完全にパネミログインだけだった。移籍後のチーム戦とライプロの時はパネミすらやらなかった。翼の為に惰性でやってた。正直あのゲーム性で結構課金してる人がいるのはひとえにキャラパワーがあったからだと思う。

そんな中Mステ爆誕ガチャ無料貯金で引けるよ!?というかモバマスがエグくないか必死リセマラした記憶ライブで動く、動くよ!決して綺麗なモデリングでは無かったけどそれだけ。立ち位置衣装の変更、表情や振り付け差分。今思えば相当頑張ってくれてた。惜しむべくは別にライブ見ないでもイベントが進めた事。推し以外のライブ見てなかったので、サ終後にYouTubeで見てその進化に驚いた。10人ぐらい登場してたんか!

不評の木魚システム音ゲー苦手民には有り難かった。エクストリーム普通にクリア出来たし。

必死で思い出してるけど、意外と覚えてない。兎に角イベントが実質一種類なのがキツかった。一瞬出た強制ライブ参加型イベントは何だったのだろう。フレンドの意味もあって悪くは無かった筈なんだけど。wayはUIがめんどくさ過ぎて翼もゴールしなかった気がする。スタミナ全回復にならない程度にはやってたような?

長くなったのでここで一旦切ります

ダビデ像股間は間違いなく卑猥だよ

芸術だとかなんとか言ったって、卑猥なもんは卑猥なんだよ

モロ出しじゃん、あれ

からそう思ってたよ、なんてあれが堂々と教科書かに載ってるのかって

からしたらトラウマなんだよ、あれ

あれのせいで男が嫌いになるまである

子供に見せるもんじゃない

あれが自然のままの姿だとか言ったって、じゃあたとえば出産シーンを子供に見せるか?

出産人間ありのままの姿だからって見せるかって話

セックスだって自然からって子供に見せないじゃん

それと一緒で、ダビデ像は見せちゃダメだよ

天使とかの男性器ならギリセーフかもしれないけど、大人のはアウト

銭湯と一緒でゾーニングしないと

本当は胸もやめてほしいんだよな

絵画って美術からって胸見せてもOKみたいになってるけど、本当は修正するか見せないのがベストだよ

男があれを性的な見てる空間を共有したくないんだよ

美術からセーフっていうのは、過去の頭の固い人間の考えることで、もう古い

テレビでもどんどん裸が規制されていったのと同じように、ダビデ像はじめ露出してる美術品は子供に見せたらダメだよ

こんな基本的なことすらできてないのかって怒りが止まらない

2023-04-01

anond:20230401150603

最近作品はそこまでひどい成長率のやつ居ないんじゃないの

ノーリセはノーリセ楽しいけど、普通にやるなら「必須級のメンバー以外がやられた程度ならノーリセ」ぐらいを想定してんじゃないの

2023-03-19

anond:20230319025753

いい考察なのに「女は被害者ヅラをするのが好きだから」って結論にしちゃうもったいないな。

都合のいい女が現れてノリノリセックスとまで書いているのになぜ気づかない?

要するに責任を取らなくていいということが求められているんだよ。

男女関係ない。

君は頭いいのでミソジニーに染まらずに幸せになってほしい。

2023-03-15

anond:20230311224417

この記事は「普通人間」には理解できないと思う。

なぜなら「普通人間」は、進学も就職恋愛結婚子育ても、ホモ・サピエンスマジョリティイベント全てをそつなくこなすからだ。

それらをこなすことは彼らにとってみれば「空は青い」レベルの”当たり前”であり、それを”できない”という選択肢そもそも彼らには”無い”。

弱者男性というのは、「普通人間からすると透明人間に等しい。彼らの目にはそもそも弱者が見えていない。

これは悪意があるわけではなく、自らの充実した人生とそれによる幸せ教授することに脳のリソースが多く割かれているためだ。

わざわざ弱者のことを認識し、思慮し、救うような余裕はない。

から、この記事のように弱者からその存在アピールされると「普通人間」は理解が及ばず困惑を始める。

思うに、地球外生命体が突如現れて、宇宙語で話しかけてきたかのようなショックなのであろう。

そして見当違いの批判をぶつけてくる。宇宙人のことなんて理解できるはずもないのだから、これは仕方のないことではある。

俺も弱者の一人だから分かることだが、弱者として生まれしまたからには根本解決方法はないと思う。

遺伝子的に劣っているのだからもはや何をしても無駄。ありとあらゆる努力不良品遺伝子によってかき消されてしまうのだ。

誠に残念なことだが、自〇する以外の道はない。

オレたち弱者族、みんなで〇のうや。

どうせ誰も悲しまない。

仮に誰か一人くらい悲しんだとてその悲しみでさえ100年後には灰と煙になってる。

ただし電車ビルダメだ。他の人を巻き込む可能性がある方法は良くない。

家で吊るのもだめだ。管理会社大家が渋い顔をする。

というわけなのでまずは山奥に行って、ダム入水か、テント練炭か、高い吊り橋あたりがいいだろう。

とりあえず一度、吊り橋に行ってみよう。

その真ん中にしばらく立ってみて、再度自分と向き合ってみよう。

気が向いたらそのまま落ちればリセマラ完了、次の人生(鳥生か、虫生か、永遠の無かもしれないが)に挑戦してみよう。

健闘を祈る

2023-03-09

anond:20230309080829

どうせグラブルマクロ組んだり

人気新作のリセマラ垢量産したりしてんだよ

2023-03-02

かれこれリセマラで1000回はガチャ引いたと思うんだけど

仮にリセマラを現状、最高の組み合わせで突破したとしても

1000回近く回しても理想の引きができないゲームを続けるのかと言う問題に直面している。

もう4日くらいリセマラしてる。

リセマラが終わったら俺、引退するんだ。

2023-03-01

スマホゲーを始める最適なタイミングっていつ?

はじめない

pros

ノーコストでやってるプレイヤー全員にマウントを取れる。

con

2023年にもなってテレビ見てない自慢みたいなことして恥ずかしくないの? の一言マウントを取り返されるし逆転の目もない。

CB

pros

古参を名乗れる。

con

CBでは~~を言い過ぎると古参マウントとりすぎの痛いやつとしてSNSブロックされたりする。

OB

pros

初期のゴタゴタやゲームバランスの変更などを楽しめる

con

実装要素やバグが多くストレスになりやす

正式サービス開始

pros

最低限のバランス調整完了状態からスタートできる

OBキャンペーン正式開始キャンペーンが同時に行われている場合リセマラ用の石がOBよりも多く強キャラ情報も出揃っている

con

OB組と比べるとスタートダッシュで差がついていてリセマラのしやすさだけでは埋まらない可能性あり

調整後の状態で遊べてしまたことがトラウマ要素の思い出話でハブられるという側面もある

ハーフアニバーサリー

pros

開始キャンペーン後~アニバまでの間だと恐らく最もリセマラ用の石が多い

初心者キャンペーンなどが起こることもありリセマラ以外の要素でも色々と貰えて遊びやす

con

初期組は遥か彼方

タイミング的に中途半端

アニバ

pros

最も石が多い時期であり初心者キャンペーンも豪華なことが多い

強力なアニバ限定キャラや追加キャラがおりリセマラで確保すると半端な無課金程度なら後々追い抜いてしまえる

con

1年間の間に繰り返された増改築によって初心者情報過多に陥りやす

新要素追加でゲームバランスの大幅変更が起きることもありリセマラ辺りが分かりにくい(育つまでに時間がかかるキャラ・序盤しか強くないキャラなどもあり基準が人によって分かれるのもノイズ要素)

セカンドアニバ

pros

新規キャンペーンにおかえりキャンペーンが重なって凄いことになってたりする

限定キャラバランスがどんどん取りづらくなり本当に壊れているキャラ実装されることも

このあたりでメインストリーラストまで実装されるので一気に遊べる

con

交通整理がちゃんとされていないゲームだとどこから手を付ければいいのか全くわからない

インフレが加速しすぎたせいで初期のステージバランス崩壊している可能性あり

ユーザー煮詰まって起きておりスレ奇人変人幼稚園になってたりするので情報収集がしにくい

サービス終了前

pros

ヤケクソみたいなキャンペーンが行われていてかなりお得なことがある

全要素が揃った状態の完成形を遊べる

con

もう少し進めたいと思ったタイミングで終わりがち

サ終するのも納得な崩壊っぷりが垣間見えることもある

自分が気になった時

pros

興味を持ったタイミングで始めているので気持ちが高まっている

con

別にキャンペーン等がやってない時期に始めるよりは数ヶ月待ってでもキャンペーンを待ったほうが得なことが多い。

終了後の思い出アプリ

pros

廃墟探検のような楽しさがある

con

一度でもプレイしてない人はそもそも遊べなかったり要素が全く開放されてないこともある

買い切り

pros

スタミナ待ちを気にする必要がない

キャラが入手しやす

con

権利関係コラボキャラ等が欠けた状態となっている

いざスタミナ待ちがなくなると「これ元がソシャゲじゃないゲームやったほうが面白くね?」みたいな気分になる


難しいね

自分は「初日に開始→2回目のイベぐらいで飽きてくる→アンインスコ→一生復帰しない」が多いかな。

一度飽きるまで遊んじゃうと、あとで要素増えても噛み終わったガムに砂糖をかけても失われたものが戻らないような感じの魅力の無さを覚えるんですよね。

anond:20230301125028

お疲れ様でした!からのRESULT画面だと思う。

生涯稼いだ金額セックスした相手の数、子どもの数、婚姻継続年数、その他各種人格パラメータで最終スコアが表示される。

獲得スチルとして走馬灯表示がある。

そう思ってるから、なんかすごいレアな不運な出来事があっても、これはきっとイベントボーナスあるやつだと思っている。

たぶん、難病で生まれて何時間しか生きれなかった人はウルトラハードモードとか死に戻りでなんかのリセマラしてるかだと思うし、死産ロード画面でリセット離脱

2023-02-22

[]ボイドテラリウム2 ps4

バグなおって1かげつぶりにはじめてサブくえ全部クリアして、トロコンめざそうと思ったけどあきらめた

まりにも作業すぎる

ダイビング法もあるけどそれも運がからから確実じゃないし

苦労して1階リセマラしてドリルみつけて、必死でもぐっても途中でバッテリーないとどうやっても詰むし

かといって正攻法だとたぶん30時間くらいかかりそうだし

まりにも単純作業すぎる

その時間あったら別のゲームやったほうがいいわ

よっぽどやるゲームなくなったらやるかなー

ゲームカタログある限りそんなことには絶対ならなさそうだけど

トロコンできないのは残念だけどなー

anond:20230222105752

人気の女は大量の男からアプローチを受けてすぐにマッチング成立して退会してしまう一方、男会員は女から人気があってもマッチングできずに長期在籍してるってことだね。


ちゃう

登録直後は検索上位に表示されるからリセマラしてる奴が多いだけやで

男の場合は1か月契約は高いから3か月とか半年選びがちで有料契約の途中で解約すると残りが無駄になるから

女さんほどホイホイやり直しってわけにもいかんのや

2023-02-20

anond:20230220113506

お前のことを親はリセマラしてやりたかったと思ってるよ。

お前は親から期待されてないコモンレアリティ本来は売却素材なの。

anond:20230220113506

リセマラ出来るのってプレイ開始直後の無料10連~数十連分だけで

一旦プレイを始めたらもうリセマラ出来ないからなあ

ガチャガチャでも1年に1回だけ回せる福袋ガチャや1アカウントで1回だけ回せる有償ガチャとかの方が近いのかもしれないな

anond:20230220113506

女なら15まで育てて舞妓を飼ってるお茶屋って所に売ればいいで。昔からあるリセマラやで。

anond:20230220113506

ガチャの「リセマラ」は実際にはよく行われてるよ

中国とか

ガチャ、親ガチャって言うなら

ガチャらしく『リセマラ』もあると思うんだが

これらのガチャって『リセマラ』出来ないのよね

だって、子の『リセマラ』は要するに捨てたり中絶したりでしょ?普通にアレだわ

そして親の『リセマラ』に至っては絶縁と養子縁組じゃん、人命を潰す上に比べたらまだマシだろうがそれでもアレ

共々、倫理的にも資金的にも色々と無理、ガチャのような手軽さはないよ

からガチャ、親ガチャなんて呼ぶのはちょっとなーって思う

2023-02-19

9歳の娘と風呂入るのはアウト?

今小3なんだけど、ギリセーフかな?

教育に悪いんじゃないかって思うんだが、娘は喜んでるし、どうなんだろう

2023-02-15

頭を撫でる漫画

男が女の頭を撫でるやつ。

ちょっとないよね。

ボディータッチでも頭ならギリセーフやろ、みたいな思考なのかね。

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