「自体」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 自体とは

2024-08-22

    昨年も8月22日に帰省したため、今年も、今日あたりに帰省したらどうかというシムランカの横の熊谷の暗黙の電波が入る。帰省したらどうかも以前にそういう命令に従った時点で負けだと

  思う。主、実は自分帰省するスキルのないため、帰省することになると荷物自分費用で送付しないといけないし、新幹線に間に合うように東京駅に行かないといけない。旅費の26100円は

  親が出すかどうかも分からない状態で帰るという設定になるという。 そういう話になると警察も何も巧妙にスルーするということ。宮崎に帰ったら何をするのか、デイズナビに色々な女性が上がっているので

  何もいつもの人でなくてもいいがそこに掲載女性は出て来ることはないという。8時間もかけて帰ること自体無駄新幹線内でもすることはないという。また、帰省するとなると弱体化術など様々な

  術策が働くので、自分が夜中に河川敷運動に行っているときほとんど何らの術策も働かないが、爺の催眠で、自転車のすべりはよくなるという。広島駅に行った際にそこに何らの機材も術策も存在

  しないことに驚愕、   小島良二→  来院されたことを支持  かかわった時点でまけであり自宅で寝ているにしくはない、行動すると無意味でくだらん装置が働く。デリバリーヘルスも使えない

  状態。 実質上使えるのはソフト日向だけでそこでしか遊ばないという。残りの金額は、53万円くらいであると、 主はいう。 主が通院するときは予め、装置しかけてあって、採血なんかするんですか

  ・・・あんな針を身体に刺すとかそれ自体がありえないですよ・・・といった記録しかしていないという。

健全精神を育むために「b.hatena.ne.jp」をブロックドメインに入れた

もう俺のPCでははてなブックマークは見れない。

これ以上インターネットの薄汚い空気を吸い続けたら心が真っ黒に汚れきってしまう。

前はこうやって5chから距離をおいたものだ。

今回も少しずつ毒を抜いていく。

正直、今のはてなを見るぐらいならツイッターを再開したほうがなんぼかマシだ。

ツイッターは140文字制限突破したことミニブログとしての存在意義を失いつつあるが、逆に知性を取り戻しつつある。

はてなブログを辞めてコメントオンリーになった連中が完全に頭のおかしエコチェン形成しているのでもう見ていられない。

10年前に虹裏キモすぎて出ていったときのことを思い出す。

今のはてなはもうそレベルだ。

バクサイより頭も治安も悪くて、Yahooよりも流されやすく、したらばの如く多様性にかけている。

こんな所とはもうおさらばしよう。

長くいすぎた。

これからGoogleニュースねとらぼでも見て暮らすよ。

さようならはてな

お前たちのくだらんコメントは読まないけど、増田に完全匿名戯言不法投棄しに来ることはあるだろうから会社自体は続いてほしいものだ。

つうかさ、もうマンガビューワで儲かってるんだからはてなブックマークなんてリスクしかないサービス廃止で良くない?

たとえばさ、終了寸前のはてな俳句と今のブクマ、どっちの方が価値があったと思う?

はてな俳句が+5点/100点満点だとしたら、今のブクマは-80点/100点満点みたいなもんでしょ?

悪口まみれの便所にしたってトレイン・スポッティングレベル便所になってるし、もう会社イメージ貶めるだけから廃止で良いと思うよ本当に。

anond:20240821194634

作家側の「女の自由解放」「強い女」に対するだいぶ攻撃的ですらある固定観念強迫的なこうだろ?感が透けすぎててつらい、という話だったらよくわかる

ブコメ漫画演出論の話になるってあるけどそんなかんじ

ハイスペ男になぜか愛される系健気な私スカッ作品あんまり違いがないくらいもうど定番中のど定番展開になってるから不自由に感じるんだと思う

女性向けのエンパワメント作品にも類型定型ができてしまって、しかもそれは共感ベースになっているのでその型から外れない、外れてはいけない、女性だったらきっとわかるしわからなくてはならないでしょ?という感じが現実と作中のキャラクタと二重構造になってこちらに迫るのでそこに苦しさをおぼえるのだという気がする

みんなバービージェーンスーさんラジオを聞いているのだろうかしら…みたいな作品通底した匂い感触みたいなさ

こういうものも多分話売りとか商業的な媒体であればあるほどある程度はトレンドがあるもので、仕方ない気もするけどね

最近ラジオで流れてたキンチョー朗読ドラマ仕立てのCMで、意思人格もしっかりありそうな女性描写なのに「男と別れて髪を切る」の類型を結局まだやらせていてうへっとなったものだけど、要するに「女には思いを込めて断ち切るものや変化するステップとしての行為があるのだ」という類型がだいぶ強い思いこみに感じるし押しつけがましくて、変化のスタイルや本人の感情動機ベクトルがどの向きであれ「キャラクタにこの思想やらせよう」が隠しきれてない場合にはどれもあんまり根っこが変わんないよな……って嫌さがあるのかな

同一パターン外の物語が見つけづらいだけであるにはあるのだと思う

入江喜和とかわりとそうかな

トラバの凪のお暇もそうかも

(結局テーマ作りや演出の巧い作品では類型もそのキャラクタの行動の一部として不自然とは感じられず、類型を描くことそのもの目的になっていることがはっきりしている拙い作品では目や鼻についてしまうだけの話かな…とも思う)

  


追記

漫画じゃないんだけどインド映画マダムインニューヨーク」はこの「一歩踏み出し、冒険をして自分を認めて、自分が欲しいものはただ敬意なのだと表に出せるようになる」ことへの変化をとてもすっきり美しく清々しくスカッとでもなく描いていてとてもすばらしいと思ったものだった

打ち負かすか逃走か、自己の獲得において常にその二つのしかないわけではない、という広がりが気持ちを楽にさせてくれた

まあ日本インドじゃベースになる状況が全然ちがうけどさ

主人公はそれまでの自分を捨てない、生活は続く

強くなくても攻撃的でなくても描ける自由はあるよね


追記2

ともすれば髪型を「強く」変えることが積極的自由選択からではない虚勢や逃避に見える場合があることも苦しさの一因かもしれない

そんな小さな変化にしか我々には自由が許されてないのか……みたいな、あるいは増田が書くようにこれまでの自己を捨て去って獲得する自由の道しかないみたいな、そんな現実にも確実にある抑圧の強さをよりわかりやすく感じさせる痛々しい、息苦しい描きかたの漫画もあるしね(読み手としてそれに触れたときつらくて苦しいことがあり、その感情の正体を元増田を足がかりに考えてみたい…というだけのことで、こちらの思うとおり描けとかやめろとか納得できないとはまったく書いていないので、そこを曲解されると非常に困ります)

基本的にそういう作品世界キャラクタ自分を追い詰める敵と闘争(なのでトーンが攻撃的になるのは当然と言えるかも)してるわけで、その動機から本来理由がなくともカジュアルに、自分の好きにしていいはずの髪型の変化自体武器武装化手段化してしまうのを目の当たりにしなきゃならない苦しさもあるかなあ……

そのもがきや闘争はつまりスタイルの獲得のためで、それ以前は自己スタイルがない状態として物語規定されている上に、変化後のパターンすら概ね決まってしまっているのならば、結果その一本道しかないその状況や環境に苦しさを見出すのは当然かもな…という気もする


追記3

誰もが菱沼聖子さんのように生きられるといいのに

(彼女場合は周りの環境が整っていたのが大きいけど)

anond:20240822000455

ワキガ手術経験談なんだけど

手術自体結構簡単に終わるよ。一日で終わるしすぐに帰宅できる。

そのレベルワキガなら保険も利く(診察時に医者臭い判断してくれる)からお安くできるよ。

ただ、手術箇所だけ腋毛が生えてこなくなるので海やプールに行く時に恥ずかしいかもしれない。

自分はいけなくても良いと思った実行した。結果的臭いはまっっっったく無くなった。

別の場所から臭いが出るのが怖い、この場合脱毛すると高確率で軽減できるよ。

女性場合腋毛脱毛副作用ワキガが消えるケースが多い。汗腺に隣接するアポクリン腺がやられるため。

スソガでもチン毛のギリギリ上くらいまで脱毛するだけでかなり軽くなるのでパイパン男になる心配もないよ。

背中自分だけではどうにもならないけど最悪脱毛サロンに行ってみよう。

なんでそんな暇と金をかけなきゃならないんだ…?って思うかもしれない。俺もそう思ってる。

すごいめんどくさいけど、やってみた結果、それだけの価値はあったと思ってるのでおススメはしておく。

2024-08-21

ウヨン

@mb5ule

古い家屋にはエアコン用の配電も配管設備も想定されていない場合が多く

エアコン機器自体は購入できても

工事費に100万円上かかることがあります

生活保護世帯は様々ですがそう言った家屋に住んでる方も珍しくありません

https://x.com/mb5ule/status/1825998116904182201

100万円ワロタどんな家だよw

anond:20240821085525

指摘すること事自体問題ないのでは。あの女は偉そうに指図したから叩かれたんで。「あなた臭いですね」「ああそうですか」で終わればよい話。

anond:20240821201752

その意見は非常に偏った考え方だと思います。確かにジャニーズ事務所過去に対して批判はあるべきですが、その名前自体放送禁止用語しろというのは、現実的でもないし、無責任です。問題本質理解せずに、感情的言葉制限することは、社会対話を阻害するだけです。安易レッテル貼りではなく、もっと建設的な議論をするべきです。

馬鹿らしくなって婚活やめた

交際中の相手がいて、そろそろ真剣交際を申し込もうかどうか迷っていた

そんな時に仲介から相手側があなたの本気度を不安がっているという話をされた

オブラートに包んではあったが、要約すれば年収に比べてデートの店安すぎない?本気なの?ということらしい

自体は割り勘になっても良いようにディナーで4000円程度の店を選ぶようにしてた(割り勘になることはなかったがw)

真剣交際告白をするならちょっと良いところにした方がいいですよみたいなアドバイスをされてなんか馬鹿らしくなって一気に冷めてしまった

その場で仮交際終了しといてくださいと伝えた

もう婚活やめるわ

anond:20240821145829

https://anond.hatelabo.jp/20150127003906

他でもないそのTwitterじゃない?高校生の頃から増田やってるけど、Twitter言及されて増田認知したよ。上の記事とかが始めた頃に言及されたりしててそれで知った。

といってもTwitterでも増田自体への言及は前ほどは見ないし、普通動画配信や切り抜きとかに全然登場してこないから、前よりは珍しいのかもだけど。

anond:20240821150043

重要視点だと思う。

かくれんぼ」より FPS の方が面白いだろ

理由情報量が多いか

子どもたちは炎天が収まったらかくれんぼしてますよー

どんな遊びが楽しいかは属性によって、人によって異なる。

からゲーム面白自体には上下がない。

anond:20240821144106

それな評価は多次元ベクトルでは足らん

評価軸は複数どころかそれ自体物語になると思ってる

から上下はない

義務教育中学定期テスト全教得点率95%以上というのは全国でどのレベルなんだろ?

義務教育中学=私立公立受験しないと入れないところに入学しなかった場合自動的に籍を置かれる中学、と定義

端的に言えばごくふつう公立中学イメージでいいと思うんだけど、この種の中学定期テスト難易度は全国一律で差がほとんどないはず。

この場合中学のころタイトルのような得点率だった場合期待値的に全国上位何パーセント学力に入る可能性が一番高いのだろうか、という話。

ネット馬鹿にされたとき俺はたまに「自分中学でずっと~点だったんだぞ」などと書き名誉回復を図ろうとすることがあるので気になった。これってそもそもさらしにしかなってないかもしれないんだよなと。

あほとんどの義務教育中学で育った子は義務教育中学以外に受験で入って勉強した子の最下位クラスよりも下ではあるのだと思う

でも義務教育中学でもトップ層なら、そんなに偏差値高くない私立公立中学最下位よりは学力上という期待値も高そうだし、トップ層は模試も受けてそこでそれなりにいい成績とる子からノー勉でも割とできるやつまでそれぞれなはずんだよな。

一体期待値的にどのあたりに落ち着くんだろう?下位40%とかだったらやっぱり恥だよ。

(もっと中学のころの成績引き合いに出すやつは高校でがた落ちしたりなんかの事情大学言ってなくて大卒学歴自体持ってないとかいろいろ察せられたら終わり、そういうあまりにも隙だらけなマウントなんだよな…)

anond:20240821004258

AIだな。

シチュエーション登場人物口論での対立を指示して、

セリフを交えた経験談に仕上げてください。ってやつだ。

まぁ、もしかしたら経験自体本当にあったことかもしれんので否定はできないが。

アサクリ弥助とキャンセルカルチャーの件だけど

歴史一方的修正する試み自体一種キャンセルカルチャーなんじゃなかろうか

表現というテイを取れば不寛容への不寛容表現の自由ですり抜けられるとするのは間違いだろう

「まず何を作りたいか決めろ」じゃねーよ

コメントにキレた。

手段目的を履き違えてる人が日本には多い」

違う。

違うぞ、プログラミング手段じゃない。

プログラミングで何をしたいか、まず明確にしろ、と言われて学ぶ意欲が湧いてくるか?

プログラミング目標実現のための道具に過ぎないなら、昔でさえ、真剣に考えるべきはインドの優秀なエンジニアを雇う財力を身につけることであって、Java教科書をめくることじゃなかった。

レゴブロックで遊ぶ欲望が、カードゲーム理想デッキを組みたい欲望が、俺たちプログラマードライブしてるんだよ。

プログラミング手段じゃない。

モノ作り自体楽しいんだ。

粘土をこねこねして、役に立つモンが結果的に出来たら、それはそれで嬉しいが。

だけど基本はボトムアップ

目的からこそ面白いんだよ。

anond:20240821023537

期待に応えられないで悪いが、より多く時間を使う以外の方法はないと思うわ。

 

より多く時間をつかうために、積読消化はノルマや期限……ってほどじゃないが、スケジュールをつけたりはすることがある。ただ意味もなくファミレスドリンクバーに行って、そこで読んだりもしていることがある。

 

しか積読リストは一向に減らないんだよなあ。

そのリスト見る事自体もおもろいからいいけど。

anond:20240820233145

おお、その話ですか、キュウリサンドイッチの話でしたら拙者にお任せくだされ(早口)。

まず、キュウリサンドイッチを極めるには、味付けがつの鍵でござる。マヨネーズを使うのは悪くないが、キュウリ自体の瑞々しさとさっぱり感を引き立てるには、少々工夫が必要でござる。

すなわち、キュウリは薄くスライスするのが基本。塩を軽く振って水分を少し抜くと、食感がシャキシャキしてさらに美味しくなる。また、そこにちょっとしたアクセントとして、塩だけでなく、レモン汁を一滴加えるのも良いでござる。これがキュウリ自然な甘みを引き立て、マヨネーズとのバランス絶妙になるでござる。

また、マヨネーズだけではなく、クリームチーズハーブ入りのスプレッドを使うと、味わいが一層深まるでござるよ。さらに、パンも少しトーストしておくと、サクサク感が加わって全体の食感がより一層楽しめるでござる。

そして、紅茶はおっしゃる通り、欠かせない存在紅茶の渋みとキュウリサンドのさっぱり感が互いを引き立て、まさに至福の一時を演出するでござる。しっかりと濃いめに淹れた紅茶、例えばアッサムダージリンと合わせると、より一層贅沢な気分を味わえるでござるよ。

いかがでござるか、これで少しでも「なんか違う」が解消されれば幸いでござる!

anond:20240821103418

面白いまらないで仕事をする価値観自体が古い気がする

今は面白いまらないじゃなくてワークライフバランスとかプライベート時間を取れるかどうかとかの方が大事時代な感じがする

anond:20240820142858

こういうの自分ではちゃんとした言葉使ってるつもりなだけのアホよね

このタイトル自体が完全にイヤミ形式で対面でこんなしゃべり方してたら嫌がられてる

それに無自覚なだけ

anond:20240820172320

Xのポストは見た感じ佐賀県民っぽいけどな

理不尽理由かもしれんが自虐したい気持ち自体否定できないんじゃない

anond:20240821093926

ポンジスキームとも少し違う。

そんな事言ったら株式会社は全部ポンジスキームなっちゃ(笑)

一応、NFT自体価値はあるから。1円以下だとしても。

anond:20240821032729

AIじゃないよ

嫉妬すること自体おかしなことじゃないけど、無料で遊んでおいて頼まれもしないのに問題点を指摘するのがまずおかしい行動だと思ったのよ

合わないって書き方をするということはクソゴミゲーというわけでもないのだろうし

制作者は絶賛されたら嬉しいし絶賛してほしいか無料で公開するんだろ、絶賛してくれたやつになびくのも理解できる

それに他人に見える場所でガキと成人どちらに媚び売れば得かということも理解できるでしょ

そんなに良くもないゲームが手放しで褒められるのがむかつくっつー理由でのスパイト行動が目的だったということならまあ怒るのは分かるけど、それは嫉妬という感情じゃない

anond:20240820124516

UnityもUnrealEngineも本格開発するなら大差はないんですけどね。

どのみちカスタマイズしないといけないというだけで、より短縮できるエンジン選択しただけの内容ですよ。

大まかにゲームエンジン特性

  1. クロスコンパイルと各実行環境への最適化精度
  2. 計算処理郡(ライブラリ自体の速度やCPU負荷、GPU負荷分散の精度や、メモリスレッド考慮した精度
  3. 最低必要な処理郡(IKとかそういうやつ)のレベルの高さと不必要な処理の削減のしやすさ、選択のしやす
  4. グラフィックエンジン能力、各プラットフォームの描画API最適化や、最新の描画技術統合GI等)
  5. GUIでの操作のしやすさ、非エンジニアとの連携のしやすさ、コンフリクトの起こしにくさ

評価ポイントになりますが、ゲームによって不必要ものは削除したり先鋭化したりしますが、大元開発者UnityEpic Games)との連携が不可欠になってしまます

大体の場合海外レスポンス非常に悪いので、自社でやれるなら自社でやったほうがカスタマイズやすいし、何なら最新の描画処理なんていらない、ってなるんです。

もちろんUnity最高HDRPいいよね、とかはちょっと……となりますが、エンジン性質を知ってる人であれば別にUnityだろうとUnrealEngineだろうと大差ないです。

スタンダード状態での品質はもちろん大型タイトル作るならUnityは論外ですが、小規模〜中規模で制作するならUEだとBP管理がクソ面倒なので、Unityの方が良いです。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん