はてなキーワード: 50%とは
ルービックキューブ早解き競技(通称スピードキューブ)の国内女性競技者層の薄さについて、増田の意見。「記録更新」に目を向けさせないと層は薄いままって話です。
まず、「層が薄い」っていうのは、国内女性トップ記録が11年前から破られてないからそう言った。層が厚かったら、2~3年で破られてるはず。
んで、女性で大会出る人って、以下の3種類で説明つくと思うんだけど、割合としては①50%、②40%、③10%かな。
①身内(男児や父親)がスピードキューブをしていて、練習に付き合ううちにできるようになった女児や母親
②大学のスピードキューブサークルに入った女性(高校の同好会、会社の部活など含む)
①は家族行事みたいな感じで大会参加してるから、子どもが中学校入って部活だ塾だで忙しくなったらフェードアウトしていく。
②は卒業、退職などで人間関係リセットされたらフェードアウトってことが多い。
③はスピードキューブ自体が楽しいってタイプだから、自分の記録を更新し続けられる限りは大会参加し続けて、更新できなくなったら辞めていく。
で、この①②がめちゃくちゃもったいないと思ってる。毎年、初参加の人が一定数いるのに層が厚くならないのは、①②のようにあっけなく辞めていく人たちが多いからだよ。この人たちが自分の記録に興味をもって、記録更新を目標に掲げてくれれば、層は厚くなるのになーって。キューブ界は昔から交流が大事だって言ってそういう場を提供してるけど、それって継続の理由にならないと思う。むしろ芋づる式に去っていくだけ。
増田はというと③のタイプで、記録停滞して大会出なくなりました。まあ大会の雰囲気が嫌いっていうのもあったけど。もっと殺伐としててほしかった。なんで次の試技待ちしてるときに「女性なのに珍しいですね」なんて話しかけるの?集中したいんですけど。ふだんの情報収集用にtwitter使ってたけど、ROM専だったな。性別を理由に関わられるのめんどすぎる。
ずっと中小企業でしか働いてこなかったのが、晴れて上場企業に転職した。
大学中退フリーターから中途採用で社会人始めて、キャリアアップのための転職を順当に重ねること4社目。
はてブの有能な人たちみたいに700万とか800万もらってるわけではないけど、自分の年齢の中央値よりちょっと上ぐらいにはもらえるようになった。
給与水準の低い業界なので、業界内で見たらそれなりに給与が良いほうのはず。鼻くそから人間になれた。
前職まではタスク量が自分のキャパの150%ぐらいの分量あって、残業に次ぐ残業でなんとかこなしていた。
現職では降ってくる業務は自分のキャパの80%ぐらいの分量なので、その分ルーチン業務を改善するための施策だとか、今後への投資みたいに勤務時間を使えるようになった。Excelで便利ツール編み出したり。
曜日の関係ない業界だが、前職では管理職でもないのに自分の公休日に私用携帯が鳴りまくっていた。今は全くない。何かイレギュラーが起きてもそのとき出勤している同僚が申し送りをもとに自力で解決してくれてる。
かなり体系立った評価制度が存在していて、どんなスキルや業務を身に着けたら次のステージが見えてくるのかが明確になっている。また、それを誰がいつどうやって評価するのかがはっきりしているのでモチベーションが維持しやすい。
前職ではいつ昇給・昇格のチャンスがあるのか、どうしたらそうなれるのかが曖昧だった。たいていは上の役職者が潰れて退職して繰り上がるケースが多かった。
はてブではえらく評判の悪いツールだが、前職まではPC版LINE(もちろん私用携帯のアカウント)で上司とコミュニケーションを取っていたので、これも感動した。確かに便利。
世の中、VPNぐらいはどこの会社でも当たり前に導入されてるのは知識では知っていた。
現職では、外部ストレージは一切使用不可、VPN接続しないとそもそもエクスプローラーが使えない、Googleのログインは一切できない(会社のツールはMicrosoft系で統一されてるっぽい)など。
当然勝手に便利なフリーソフトをインストールしたりできない。私物のG pro wirelessを使っているのでGHUBインストールさせてほしいなあ。あとサクラエディタも使いたいんだけど……
外部ドメインへのメールは保留にされて自分でダブルチェックのうえ承認しないと送信されないのはまあ有効性を感じられたが、自動PPAPは実際目の当たりにするとまじで意味不明だった。恥ずかしいからやめてほしい。
プリンタのローカルIPがわからないときとか、VPN周りが正しく使えないときなんかはここに泣きつくとなんとかしてくれる。なにもしてないのにパソコン壊れても大丈夫!
中小企業あるあるで、業務内容が口伝で秘伝のタレみたいになってる環境しか知らなかったので、ほとんどの業務内容にマニュアルが存在していて感動した(teachmeなるサービスを初めて知った)
sharepointで優秀社員が表彰されていたり、新入社員のストーリーみたいな特集が載ってたりする。俺は絶対に載りたくないけど、読むのは面白い。
星4天井のことを言ってるとしたらだいたい10連、50%くらいで9連でも出るみたいなレベルの話
ただ星4は3人ピックアップなので確かに星4を狙って引くのは難しいが
そもそも原神のガチャはめちゃくちゃ良心的ですり抜けたら次は確定って所とそれが引き継がれる所が偉い
星5天井にかかる費用が全部恒常価格の課金石使ったとしても2万未満
50%で外しても4万せずに目玉のピックアップキャラが入手できるってこと
これは国産ソシャゲ相場の半額程度、スター変換で石補充できる分計算に入れたらもっと安くなる
星5は常に1人しかピックアップされないのもいいし、フェスみたいな確率あげることをしないのもいい
そうやって確率あげたりチケを直接売ったりというのは射幸心をいたずらに煽ったり機会格差、リアルラック格差をつけてしまうので不健全
重課金者が苦労して入手する一方でSNSには運良く引けてる奴らがイキってくるという金の払い甲斐がない事態になる
原神にはそれがない
国産みたいな課金価値を下げていく焼畑農業スタイルの不誠実な商売をしてるとそれでも客を引き付けるために性能インフレも必須になってくる
まず基礎確率が0.6%っていう低すぎる確率になってるのも、ランダム性を抑えてガチャで脳汁ドバドバ中毒になるのを抑止してるモダンな設計なのよ
原神のガチャは73連までは0.6%だが74連からは6%ずつ加算されていくんで、だいたい80連前後くらいでみんな出ることになる
逆にそれより前の天井カウントで引けるようなことは10体に数回あるかどうかくらいしかない
つまりガチャの体裁をとった星5の定量配布システムになっており、それを理解したプレイヤーであれば必要な石量がだいたい分かるので
ムキになって膨大な追い課金をするようなシチュは(キャラガチャでは)存在せず、無微であっても狙いを定めていれば計画的に狙った星5キャラを取りにいける仕組みになってるわけ
ちゃんとやり込めばこの革新的なガチャシステムのすごさが分かってくるはずだ
もうちょい腰を据えて取り組んでみ
日本のビールの歴史年表 昭和24年〜昭和45年(1949〜1970)
https://museum.kirinholdings.com/history/nenpyo/bn_06.html
> 1963年(昭和38年) 日本麦酒、「サッポロ生特大びん」(通称「サッポロジャイアンツ」)発売。[4月1日]
> 1965年(昭和40年) ビール各社、プルトップ缶ビールを発売。缶を開けるのに缶切りを使う必要がなくなった。[3月]
> サッポロビール、「サッポロストライク」発売。びんの王冠を手で開けられる「栓抜きのいらないびんビール」。[3月]
> 1967年(昭和42年) サントリー、フィルターで濾過した生ビール「サントリービール〈純生〉」発売。[4月20日]
> 「(「父の日」)帰りがけに近くでウイスキーやカン入りビールを買ってもらうパパが結構多かったようですよ(新宿の伊勢丹従業員の談話)」(『読売新聞』6月19日)。
> ビアガーデンやビアホールは夕方ともなると若い男女、中年のサラリーマンであふれる。ビールはすっかり生活にとけこんだ(『朝日新聞』7月13日)。
君たちは何歳なんだ?
控除率が高いと参加するだけで損をするという言説はよく見かける
勝てばよかろうなのだ
と考えることもできる
選択肢は3つあり
A | B | C |
50人 | 20人 | 30人 |
が勝つと予想した
売上は100万円になり控除率分を差し引いた金額を勝者が山分けする
勝者は以下の分配金を受け取る
- | A | B | C |
払い戻し | 10000円 | 25000円 | 16667円 |
親の儲け50万
勝者は以下の分配金を受け取る
- | A | B | C |
払い戻し | 15000円 | 37500円 | 25000円 |
親の儲け25万
勝者は以下の分配金を受け取る
- | A | B | C |
払い戻し | 18000円 | 45000円 | 30000円 |
親の儲け10万
・親が必ず勝つというのは正しいがカモに金賭けてもらうのは大変で競馬などがドラマを強調する理由なのだろう
霊感商法で金巻き上げるカルト教団は潰れろ、っていうのは全面的に同意なんだけど、
どこ見てても、大半の意見は「カルト教団と少しでも関係持った議員はさっさと辞めろ」で思考停止してしまっているように見受けられる。
「宗教団体から票を集めるのはやってもいいのか?」 と、「統一教会はカルトなので活動をさせるな」ってのは別問題な気がしている。
で、前半は現行認めざるを得ないんじゃないかと思う。
https://yashio.hatenablog.com/entry/20220912/1662987600
上記にもあるように宗教団体から票を集めるっていうのは現状の仕組み上効果的・合理的だと思うし、
もし全然やっていない政党があるんだとしたら、応援者の期待を裏切る怠慢だとすら思ってしまう。
政党なんて議席がないと力が出せないんだから、各議員があらゆる団体にいい顔をして力を持とうとするのは当然。
批判するんだとしたら統一教会をカルトだと認めていないこと、それらカルトがちゃんと活動できないように法なり仕組みなりを作っていないことを批判すべき。
それはそもそもそういう宗教団体が票田を持ってしまっている原因を作ったアホな国民の責任だろうし、
(スパゲティモンスター教信者が国民の50%超えたらカルトだろうが教団に有利なように政治をもってくでしょ)
https://anond.hatelabo.jp/20220818211741
あと、この人が本当に自民党議員なのかどうかはわからないけど、大半の中の人はこういう感覚なんじゃないかなと想像する。
いちいち、どの宗教団体から票集めようとかそこまで計算してないんじゃないかな。
色んな団体の会合に出席して、俺に任せてくれ、悪いようにはしない、って顔するのは、上に書いたように当然だと思う。
あらゆる団体のしがらみから完全に抜けて理想的な政治をしてほしいっていう願望は実現性皆無だしあまりにも幼稚なんじゃないかな。
なんかこう、個人的には、応援する政党(基本的に政策参考にその時々で決めてる。この前は国民民主に投票した)には、
かのローマ帝国初代皇帝のように、共和制でございって顔していつのまにか元老院の権限も護民官の権限も巻き取ってインペラトールになる、そんで政治を実体の効力があるよう動かす、みたいな、
清濁併せ呑んだような政治をしてほしいなとか思ったりする。
勝率が五分五分になるようにマッチングが調整される「懲罰マッチング」の存在がささやかれているが、それはゲームも統計も不得手な人の言い訳にすぎない。
ウデマエポイントが同じ相手とマッチングするので、適正なウデマエポイントにいる状況なら勝率は50%に近くなるのは当たり前の話。
連続で負けるのはおかしいとか言ってる人もいるが、それもただの八つ当たり。勝ってるときは言わないのにね。
裏表50%ずつのコインを連続で投げるときの裏と表が入れ替わる確率は50%だけど、人間は入れ替わり頻度が多い方が自然な試行結果と感じやすいという。
(これを人間乱数という)
のブコメで、「外見の良さを褒めるのはいいけど、外見の悪さを貶すのは駄目」
「外見の良い人が良く扱われるのはいいけど、外見の悪い人を悪く扱うのは駄目」
てあるけど、それ本気で言ってんの?
この手の主張する人の頭の中では、
と、100人に1人レベルの美男・美女が褒められ優遇されていい目に合うのは、稀な例外だからいいよね、どうせ私たちには関係ないし普通以下のみんなほぼ平等だからいいよ、優遇0であるのが普通なんだから。
くらいの軽い認識なんだろうけど、現実には美しさ・醜さはデジタル2値ではなくグラデーションで
すごい美人もいれば、少し美人、普通、少し醜い、すごく醜い人もいるわけで、現実としてはこんな状態でしょ
これで「優遇0であるのが普通だから、外見の悪さによる差別など存在していない。美しさに応じて優遇されいい目に合うのは問題ない」て言える?
どこが「普通」なのかなんて相対的なもので、外見レベル0の人から見れば、外見の良さで「1」いい目に合ってる人たちばかり見えてそれが基準で、自分は「マイナス1」で差別されてるようにしか感じられないだろ。
そこで「外見レベル0の人にも1の優遇をしましょう、差別良くない」といって優遇1に引き上げたとしても、
外見10,5,2,1の人達からは2以上の優遇されてる人たちが目について、やっぱり「自分は外見の悪さで差別されてる」て思っちゃうだろ。
優遇1の人が50%いたらそれが普通だから問題ない?10%しかいなかったら問題?1%なら差別?それだれがどう判断して決めるの?
例えば、これは文章の話だが、
「~については〇〇を参考にされたし」みたいな文章があったとしよう。
一通り大学教育を終えている人間なら「参考にして下さい」のアカデミック風な表現だとわかる。
「されちゃったし~」みたいに解釈されるのでは?と思ってしまう。
だからバカ向けといっては失礼だが、平易な言葉をピックアップする必要に迫られる。
結果として相手もその空気をくみ取り、関係がギクシャクすることが多い。
結論、Cラン大学とか高卒は大卒と深い議論をすべきではないし、その逆もしかりである。
相手に合わせてレベルを上げたり下げたりしないですむ相手と付き合うこと。
お互いにそれが一番である。