はてなキーワード: デザインとは
この辺はスゴイよかったなって思った
しかしこの辺を褒めるのってプロの料理人に『ボクより包丁上手いですね😆』っていうのと変わらないので
それ以外のよかった点を捻り出そうと20分くらいは考えたけど・・・うーん・・・マタギ編は良かったな。すぐ終わったけど
ただやっぱりとにかく絵は上手い。情報量は多いのにごちゃごちゃせず常にスッキリして見やすい絵作りで気持ちいい&快適(疲れない)
あとのっぺらぼう辺りからダレたが宝探しネタもわかりやく民族ネタも説教っぽさが無くポップでオサレでよかった
プロ(商業作家)なら誰でも出来るレベルではないというか、ジャンプで連載を持つ猛者たちの中でも頭ひとつ抜けてると思う
これでいけるぞ!ってデザインしてる?
これはある程度マジでそうで、マイナーな学説?で「cute response」ってのがあるらしいね
数日かかるような描き込まれた萌えイラストでも1枚5000円が相場なんだし高すぎると感じるのは当たり前
デザインで一番難しいのは、そのデザインが既存の他人のデザインと酷似していないか調べる所にあると思ってる。
アートは、何も見ずに描いた。たまたまそっくりになってしまった。だけで済むと思うけど、
だから、相当数の酷似デザインについて調査把握する必要がある。
一方で、誰が描いても同じになる要素も必ずあるので、その匙加減が難しい。
東京五輪のピクトグラムの制作費が一点65万円で高いという話になってるらしい。
乱暴にいうと「閃いた!こんな感じでいいんじゃね?」がアート。
「なるほど…じゃあこんな感じでいいですか…?あ、違う。じゃあこれは…?」がデザイン。
相手があるということは、トラブルも多いだろうし、何かと説明することも多い。
OKを出す人がなかなか理解してもらえず、説得することも多い。
これ、全部コストになるわけですよ、自分の時間を削ってるわけですよ。
電通、代理店憎しが強すぎて、デザインが高い高いと言ってる人たちは、ブラックな環境を推奨しているという事実にいい加減気がついて欲しい。
デザインは「ほら、こんな感じで作っておいたから、あと入金よろしく」という感じで出来ていると思い込んでる人が多すぎて泣ける。
もちろん、代理店がいい仕事をしなくなってるのは事実でしょうし、一部乱暴なデザイナーがいるのも事実なので、なかなか問題の解決につながらない。
デザインをする側が「いや、この値段は適正ですよ」とか言い出すと「内輪で傷の舐め合いきもい」とか言われる始末。
果たしてどうしたらいいんでしょう。
「ロリポにログインできないそうです。IDとパスワードを教えて下さい」
誰に作業させているのか知りませんが、ロリポのアカウントは貴方が作ったものです。なぜ私が教えるのでしょうか。
「修正済みのステージングを確認しましたが全体的にあまり変わっていませんね」
貴方の指示はトップページのデザイン変更でした。バッチリ変わっていると思うのですが、どこの何を確認したのでしょうか。
なぜ貴方が難易度を判断できるのでしょうか。また私の予定は無視ですか?
「私だってこんなことで連絡したくないんです。でも、ロリポにログインできないんです」
もっと追加の情報をいただけないですか?その一言だけ送られても何をどう直せばいいのかサッパリです。
いろんな人と話すといいと思うよ
ホームページ作成4万ってどう?(https://anond.hatelabo.jp/20181201212626)
営業力のないワイ氏に舞い込む副業の仕事ってこういうのしかない
4万の作業内容
特に問題ないところ
- レスポンシブWebデザインで、なんか1つTOPに動く絵があれば、凝っている必要はない
- Twitterやその他SNSをTOPページに表示
- WordPressでもhtmlベタ打ちのWEBサイトでもいい
- ドメイン取得などの作業も代行(ドメインやサーバー費用は請求可能)
- 継続性が見込める案件(年20数件程度の受注見込みあり)
ウンザリするところ
- 写真や画像のご用意頂けない。頂けても数枚かつ写真の画像のリサイズ/リデザイン(合成や色味調整)を無限に要求
- テキストをご用意頂けない>何度も要求すれば最終的にはくれるが・・・
- SEOを期待される>最終的にはホームページは看板や身分証明書であって広告と考えない方が良い。どうしてもなら別料金>有料ならじゃあいいや で、ご納得は頂けるが・・・
道が狭い、高層の集合住宅がない、といった京都ならではの事情はある。
あるにせよ、あまりに非効率な収集で、市のコストがかかりすぎてるように思う。
市指定のゴミ袋(10L)を10円で買うと、そこには「この袋のゴミの処理に54円かかってます」と書かれている。
ぜひこの54円というのを他市と比較したいところだけど、おそらく全国トップクラスではないかと思う。
処理にかかるコストを袋に書くことで、ゴミを減らせ、資源ごみとの分別を進めろ、というメッセージだと思うが、
収集作業のやり方を見直すことで、コストを下げれるのではないかと思わずにいられない。
非効率というのは二つあって、一つは収集車にもれなく3人乗っていること。
一人は運転専門で、車から降りない。あとの二人がゴミを集めていく。
収集ポイントが近い場合、この二人はひたすら走って、ゴミを車の後部に放り込んでいく。
ごみ収集というのは、実際の収集にあたっている時間はわずかで、ほとんどは移動だ。
若い職員が多い。この仕事がなくなったら、この経験をなにか他に活かせるだろうか。
女性は、昔一人だけ見た気がするが、おそらく全職員の1%にも満たないと思う。
非効率の二つ目は、収集ポイントに集められるゴミが少なく、各家が玄関先に出すこと。
これは住民側の問題だけど、これを何とかしないと先に進まない。
十数メートル感覚に並んだ黄色い袋を、二人の職員が走りながらピックアップしていく。
市民は、自分がやりたくない仕事をやってくれる人に感謝する。「ご苦労さま」と。
こんなシステムがおそらく何十年も続いている。
(追記)
他所でも3人収集があるのですね。自分が育った町や住んだ町(いずれも西日本)では見なかったものですから。
何十年前に2人でやっていた作業が、今の時代に3人でやっているのを見て、疑問を持ちました。
こればっかりは、異なる条件下で3人のほうが効率的な場合があるということでしょうか。
私が京都市を見てて思うのは、町に点在する空き家を活用できないかということです。
ゴミの集積場、宅配、ネットスーパー、生協の配達拠点、デイサービスや様々な送迎のお迎え場所など、
FANZA APIを使って約5万人のFANZA女優の胸囲を検索できるサービスを作った。その名も「驚異のFANZA女優検索」。以前にもFANZA APIで特定部位が大きい女優だけを集めた1Pだけのサイトを作ってみたが、それを半年ぐらいかけて本気で作った版。
https://fanza-actress-bust-search.azurewebsites.net
まずバストサイズとカップで検索出来るようにした。100cmで検索したければテキストボックスに「100」と打って検索、100cm以上で検索したければテキストボックスに「100+」と打って検索。カップも同様で、「F」や「F+」と打って検索出来る。
また100cmで検索したら次は101cmで検索したいというシチュエーションは多いと思う。インクリメントに検索する場合にいちいち入力しなくてもクリックだけで検索出来るアップボタンとダウンボタンも作った。これは自分的にも大変便利に使っている。
表示件数やソートや画像サイズなどもカスタマイズ出来るようにした。バストアップの画像サイズを大きくだけでこんなに印象が違うのかと驚いたのでこれをデフォルトにした。
トップページで女優の画像か女優名をクリックすると、女優の出演作品が見られるページも作った。
女優ページに行く際に年齢認証を入れたので、それを超えればある意味一番の推し機能である動画を再生することも出来る。全てのFANZA APIで取得出来るデータである(FANZA様に感謝)。
さらに動画ポップアップ中に前へ次へで動画を切り替えられるようにした。ちょっと実装に苦労したが良い機能だと思う。
サイトは毎日完全自動更新で新作が出たら追従するようになっている。こまめに見る人がいれば新作順でソートすると常に最新作が出た女優から並ぶようになっている。
ココからは蛇足。胸囲を検索出来るサービスとして作ったが、最初HPに行った時、つまりデフォルトの設定では前回同様バスト100cm以上の女優がヒットする。
バストを検索出来るサービスではあるが、あくまで作った理由は巨乳を検索したいのだなと思ってもらえれば幸いだ。
あとはコアウエブバイタルとかSEOやレイアウトデザインなど技術的に苦労した部分もあるので、もうちょっとテックな内容をqittaかzennかブログも書こうかな?
----
>70が最小、135が最大なのかな?69以下を検索するとダウンボタン99、アップボタン101になるので、下げ続けると急に99に飛んで焦る。136以上にすると404/70cm8人に対し71cm1人なの、70が業界的なカットオフ値なのだろうか。
と書いてあってあれ?と思ったが、つい最近入れた機能のせいでバグってたので修正。一旦はマシにしただけなので、後でもう少しきっちり直す。因みにデータ的に70以下は少しいたけれど明らかにバグ(ウエスト値がバスト値になっているような値)だったので70で切った。160以上はいない。
カードデザイン諸々で賛否は分かれているけど自分はとても楽しんでるよ!
ただゲームは若干テンポ遅めなので、ある程度進めて設定弄れるようになったら即変更した方がいい(こだわりなければ魔法使い族デッキで進めるのがおすすめ)
友人から誘われて去年からラッシュデュエルをやっているけど本当に楽しい
元々1話からアニメの方は見ていたけど実際にやってみるのがカードゲームの醍醐味かも(これはカードゲームだけじゃないか)
デッキはセブンスロード・マジシャンが好きだからずっと魔法使い族握ってる サイキックも好き
サイキックはロミンちゃんが好き、というより単純にモンスターの女の子達が好きなのと、回していてめちゃくちゃ楽しい
友人から誘われて去年からラッシュデュエルをやっているけど本当に楽しい
元々1話からアニメの方は見ていたけど実際にやってみるのがカードゲームの醍醐味かも(これはカードゲームだけじゃないか)
デッキはセブンスロード・マジシャンが好きだからずっと魔法使い族握ってる サイキックも好き
サイキックはロミンちゃんが好き、というより単純にモンスターの女の子達が好きなのと、回していてめちゃくちゃ楽しい
友人から誘われて去年からラッシュデュエルをやっているけど本当に楽しい
元々1話からアニメの方は見ていたけど実際にやってみるのがカードゲームの醍醐味かも(これはカードゲームだけじゃないか)
デッキはセブンスロード・マジシャンが好きだからずっと魔法使い族握ってる サイキックも好き
サイキックはロミンちゃんが好き、というより単純にモンスターの女の子達が好きなのと、回していてめちゃくちゃ楽しい
毎世代新しいタイプのブイズが出てくるから必然的に進化前のイーブイも皆勤になり露出が増えた結果と思っている。決してポケモナー人気ではないはず
ブイズの追加は2→4→6で、偶数世代はブイズが出ると言われていた(8で出なくて法則が崩れた)
そして皆勤賞では全く無い
具体的にはルビー・サファイアとBWはソフト単体で手に入らない。
特にルビサファは次作のFR・LGが出るまで通常プレイではどうやってもブイズに会えなかった
ブイズもとから人気ポケだった。2008年からはイーブイコレクションとして毎年グッズが出る程度には。 ちなブイズ (URL略)
2008→2009→2012で全然毎年じゃない
俺が3年間どれだけ待ち焦がれてたことか
ピカ版でその独特の進化系が故にライバルのポケモンに抜擢され一定の地位を得る。その後もたびたび進化系が追加され人気ポケモンへ、という流れでは。ちなみにブイズのデザインはピカチュウと同じくにしだあつこ担当
ブイズの全部がにしだあつこデザインというわけではないし、なんならブイズ筆頭のイーブイがにしだあつこではない
イーブイ・サンダース・ブースターの3体のみ藤原基史デザインであり、特徴的な違いとしてこの3体のみ前足に肉球がある
参考:https://twitter.com/atsuko_nishida/status/783643367523557376
イーブイ単品というより進化が人気なんだと思う。ピッピプリンは可愛いだけで強みが無い。ピカブイズは可愛さと強さのバランスが良い。
ピカチュウはでんきだまとボルテッカーとおきがえと専用Zワザとキョダイマックスもらってなお特に使われてない
ピッピとプリンもフレンドガードってレアな強特性持ってて、実はダブルだとそこそこ出番がある
ブイズに関してはまあ分かるので佳作とする。ナインエボルブーストはよく見たし、毎世代数匹強いのがいる
ハルカが先な
まあXY→サンムーン→新無印と全部女がイーブイ持ってるから言わんとすることはわからんでもない
知ってる。
なんせ作中で「かわいくてみんな欲しがるお人形」つって「ピッピ人形」ってアイテムあったもんね。
ぶっちゃけ当時は普通に本物のピッピよりピッピ人形のほうが可愛く見えたけど。ピッピちゃんはね、お目目があんまり可愛く見えなかったんだよね…
リデザインといえばピカチュウも大概だけどミュウツーもなかなかだと思う。
ゲーム中の初期デザ、これぞモンスター!意思疎通とか無理!超強い危険な生き物!!正直ちょっと気持ち悪いぞ!感がすごかった。
「ミュウツーの逆襲」はマジ偉大だと思う。あんなドラマ背負わせて、ついでに脚やしっぽをスラリと長くしつつ小顔にしてイイ声のイケメンにしたらみんなミュウツー好きになるっしょ。私も大好き。
歳の大きい子はみんな知っとるじゃろうけど、当時の公式はピカチュウじゃのうてピッピ推しじゃったんだ。
ピカチュウはその他大勢の位置付けで、最初のポケモンカードもフィギュアも雑じゃった。
人気が出たら背面の頭部と胴体にくびれを入れたペットらしい見た目にリデザインしたのじゃ。
フィギュアも。
https://www.sankei.com/article/20210810-LVHZYORDTZJQHOXL2SXJYX4Z7Y/
元少年は愛知県内の売店で勤務。パソコンを使った画像処理の技術を持ち、デザインセンスを買われて商品説明の広告作成や売り上げ管理を任されていた。