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はてなキーワード: 版権ものとは

2011-09-18

ソーシャルゲーム予算規模を軽くまとめるので開発を依頼するつもり

2012年1月書き直し。文章が長いという意見が多く見られたので箇条書きでまとめ直した)

規模別まとめ



  • 中規模
    • 初期開発費:300万円~1000万円
    • スタッフ人数:2人~5人(外注グラフィッカー含む)
    • 開発期間:1ヶ月~2ヶ月
    • 運営費:月50万円~100万円(人件費
    • サーバー代:月3万円~100万円
    • 宣伝費:月10万円~100万円
    • 売上:月5万~5000万円
    • 概要:少しは真面目に作ったパターンほとんど失敗するが稀にヒット作が飛び出すこともあります


  • 大規模
    • 初期開発費:1000万円~4000万円
    • スタッフ人数:4人~9人(外注グラフィッカー含む)
    • 開発期間:3ヶ月~4ヶ月
    • 運営費:月100万円~300万円(人件費
    • サーバー代:月20万円~300万円
    • 宣伝費:月100万円~1000万円
    • 売上:月5万~3億円
    • 概要:ヒットを狙うならここがスタートライン









雑記















2011-06-19

結局どっちの問題なの?

http://togetter.com/li/151267

別に何も恥ずかしい事やってるつもりはない。

梅ラボがやってる事を一概に犯罪だと断言する事はできなくて、議論の余地があるというだけの話だと思う。

むしろ重要なのは、それをどういう風に議論していくかということであって、そういうことを含めた展覧会をしたいと思ってる。

それはキャラクター文化とも密接に関わってることで、

要するに梅ラボが作品を作って売るのは、コミケ版権もの同人誌を作って売るのと、営みとしてには何も変わらない。

梅ラボの作品を犯罪と言う以上は、コミケの営みも否定してしまう事になる。そうならない議論の余地は必ずあるし、そう信じて作品やテキスト制作展覧会を開く。

(なぜなら)カオスラウンジ)が問題になってるのって著作権とか商標の問題だと思うんです

VS

お騒がせをしちゃあ、詫びたりしながら世間に存在感を醸しているだけで、内容が無い。内容に困ると展覧会して集客。というまぁ、日本式の古式豊かなプロレス現代美術

上の世代が作った遊び場で遊びたい、それが無理になると同世代で連帯する/あるいは上の世代の敵方にくっついて砂かける、あの世代はほとんどそうですよ。

たちの悪さは、僕から学んだアート内でのマーケットロジックを表面撫で付けて、あることないこと、それらしく吹聴している事ですテーゼ云々ではなくビジネスの信用問題

都合のいいときだけのエスケープエリアとしてのアートと言う場を使っていて遺憾に思っている。

2010-08-20

http://anond.hatelabo.jp/20100819182713

金取るんなら審査がいるよね。

Togetterでやってた「コミケに一日版権下ろすわけにはいかないの?」という話と同じものになる気がする。

同人誌一冊当たりなんぼかのカネのために、自社のキャラクターがマンコ全開にしてる絵を版権ものとして認めないといけないわけだ。

同人ショップは便利だけど、確かになんか間違った存在ではあるよなあ……。

2010-08-19

http://anond.hatelabo.jp/20100817131140

まあ、作者としてはファンなら金払えよ、とは思うだろうし、元記事の言ってることは正当でしょ。

ただ、この手の言説にそうだそうだと乗っかって偉そうに吠えてる消費者連中は、はたしてクリエイター様にお金落としてんの?って思う。声の大きい連中だって金払わずに創作物を消費してるでしょ。「クリエイターに金が入る仕組みが大事」とか言う奴って、たいてい「どっか偉い人とか利権団体とか金もってる企業クリエイター様にお金払えよ、おれらはサービス無料で使うし、作品は無料で見るし」とか思ってるのが透けて見えるんだよね。ま、「自分が本当に好きな作品だったら買ってる」とかいうのはいるだろうけど。

でも、「オレらは後ろめたさもってるけど、最近のガキは後ろめたさ感じないからバカ」とかいうのは、ほんと目くそ鼻くそだと思うよ。ほんと、ニコ動Youtube版権もの見たことない奴だけガキに石投げろよって思うわ。

2010-02-09

ドラゴンボールパチンコ化、鳥山明氏が首を縦に振らない」 版権ものパチンコネタ枯渇…加熱する版権争奪戦

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1414344.html

302 :名無しさん@十周年:2010/02/08(月) 11:48:57 ID:UjH28TiD0

鳥山「この前もパチンコ会社からドラゴンボールで作らせてくれってきましたよ(笑)

   でも、きっぱりと断りました」



─なぜですか?



鳥山「私は自分キャラクターが、パチンコという大人の賭博に使われるのが我慢ならないんですよ。

漫画を大人の賭博に使って、お金のために誇りを捨てる人たちがたくさんいる」



─たとえば誰ですか?



鳥山「誰でしょう?(笑)たくさんいるじゃないですか。私は絶対に、パチンコに作品を売ったりしませんよ。

だってそうでしょう、自分子ども賭博屋に売る人間がいますか?」

2008-10-21

中古ゲームを買う人は客ではない……

http://www.makonako.com/mt/archives/2008/10/post_735.html

はてブで見つけた上の記事を読んで、いろいろと思ったので、長々と書くー。

自分の立場は以前、ゲームとか本とかいろいろ扱っているお店でバイトしてた、今はただのゲームライトユーザー

お店は新品・中古両方を扱ってたー。


んで、引用とかメンドーなので省略して、よーするに、

中古メーカーお金が入らないから、中古を買うユーザーは客じゃない!』

というようなことが書いてある。他にもいろいろ書いてあるけど、よーは、

ここで言いたいのだが、誰に儲けさせたいのか、ということ。中古を買うと、儲かるのはショップだ。あなたはショップのじじいに儲けさせたいだけなのか、と。作っているメーカーに対する感謝の意を形としてまったく表することなく、ショップのじじいやばばあを儲けさせたいのか、と。

ということが言いたいのだと思うのですよ、はい(引用してしまった)。

中古の売買は合法的だけど、ショップ野郎どもを儲けさせるのは、けしからん!

新品を売っても利益出るんだろ、新品だけ売れよ、この豚ども、とも聞こえてくる(空耳)。

たぶん、中古買取価格と販売価格の差があまりにで、「ぼったくりじゃね?」と思ってるんだろう。

(たまーに、ほんとにヒドイのはある……バイトしてびっくりしたのある)。


だけども、バイトしていた経験からだと新品だけ売っていたらショップはツブれると思うわけです。

そもそもゲームの卸値って8掛けくらいでしょ。ハードだともっと。

すると大胆な値引きができないのですよ。amazonとかアホかと、ホント……。

ハードなんて偉い人が決めた店頭価格で売ってるのに、クレジットカードで購入されると

店長! (手数料考えると)なぜか原価割ってます! 赤字ですよ、どーなってるんですか?」

バイト人間が心配するほどですよ、ええ。なんですか、この店は……いや原価がおかしい?

この問題ってどっちが先なのか新参の自分では分からんのですよ、

中古市場があるから卸値が高いのか、

中古市場がある前から卸値が高いのか、

どなたか知っているエライ人がいたら教えて欲しいのですよ。

だから上記サイトで言われている新品価格の上乗せってのが、よく分からない。

とくにハードの性能が上がっている今時は開発費の高騰が問題なんでしょ。違うの?


それにそもそもメーカーってショップ問屋の発注を受けて、それで儲けているわけでしょ。

ユーザーが直接メーカーお金を落としているとは違うわけでしょ(語弊ありまくり)。

本みたいに返本できないから、売れ残るとショップは困るわけでしょ。

地方弱小ショップは1本売れ残ると、2年、3年って在庫に残っちゃうわけでしょ。

薄利多売だからって強気で仕入れて失敗したり、次の仕入れに影響するからって、

無理して仕入れて不良在庫の山を築いてみたりと、ショップはしているわけでしょ。

なにしろゲームソフトって初動が勝負で長くて2週間がリミットなわけでしょ。

任天堂ソフトみたいにファミ通のトップ10に長々と居座るソフトなんて、

ほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんとないわけでしょーーーー。

ギャンブルみたいな新品もちゃんと売ってるんだし、中古で儲けたっていいでしょーー。

と、ショップが言いたくなるのも分からないでもないでしょ、ねぇ……。

(おもいっきりショップ擁護の元バイト意見


以上、上記サイトを読んで思ったことを長々と書いた。

あと、ついでだから日ごろ思ってたことをちょっと書く。

ホント、チラシの裏ですだよ。


中古ゲーム問題(?)は定期的に見かける気がするけど、

いったん中古市場ってのが出来上がったんだし、もう無くせないでしょ。

これはもうメーカーだってそう思ってるから対策をいろいろしてるし。

中古問題があるから、という理由だけじゃないだろうけど)

いわゆる廉価版の売り出し、予約・購入特典の充実、ダウンロード販売など。

それぞれ中古市場への影響について簡単に思ったことを以下に書くー。


廉価版はそれまでの中古価格に影響を与えていると思う。

そこそこの高値中古価格が下げ止まっているときに、

それより安い廉価版が出ると、その価格に合わせるしかないから。

ショップとしては発注がかけられるから良い面も多いけど。

(というか発注しないと販促カットされたりの危険が……ブルブル)


特典の充実は中古市場には影響してないと思う。

でも、わずかな可能性としては中古価格の値下がりが早まるかな。

特典目当てでゲームはすぐに売ってしまう場合とか。

何しろこれはファンに向けての意味合いが強いから。

単純なゲーム好きには訴求力がない気がする。

これはキャラクタもの、版権ものが増えたから余計にひどい。

そもそもクロスメディア化の波が激しすぎてファンもショップも溺れている気がす…。


ダウンロード販売は新品・中古市場に大きな影響を与えると思う。

すでにパソコンゲームエロゲー)ではダウンロード販売が増えている。

そこでどんな影響が出ているのか、バイト先は取り扱いがなかったので、よく知らない。

ただイメージとして旧作の再販に近いものかなと思ってる。

で、コンシューマーの方でも、はじまりつつある(wiiウェアとかね)。

しかも旧作の再販といった感じではなくて、新作ソフトの発売も。

たとえば、PS3ソフトサイレン』がダウンロード先行販売されたし、

PSPソフト勇者のくせになまいきだor2』もパッケージ版と同時発売された。

それで注目したいのが価格設定。

サイレン』は5500円(パッケージ5980円)、

勇者のくせになまいきだor2』は2800円(パッケージ3980円)。

店頭での価格はもっと下がるから『サイレン』はダウンロード版と価格は違わないと思う)

商品としてのゲームから、サービスとしてのゲームへ、というのが個人的な感覚

すでにオンラインゲームとかあるから、するっと見過ごしそうになるけど、

コンシューマーゲームでの意味合いは「今のところ」見過ごせないほど大きいと思う。

だってパッケージ版はショップに売れるから。

5500円出してダウンロードしても、飽きたから『売る』ことはできない。

これって意外と大きな違いだと思うので、気になるところですだよ。

sofmapで調べたら『サイレン』は2600円(20日現在)で買取している。

あきて売ってしまおうという人は今なら2900円ぐらいで『サイレン』が遊べたことになる。

じゃぁ、売って違うソフト(新品・中古は問わず)を買う足しにして、飽きたら……

エンドレスに続く可能性はある。

でも、ダウンロード版はこれができないでしょ。(ソフトデータって売買……していいのか?)

今はパッケージダウンロード版があって、

なおかつダウンロード版の価格設定が高い状況があるから、

実験的』な販売にとどまっているけど、

このバランスが崩れるときに、ユーザーが気になる価格設定にすごーく影響が出るのだと思うわけです。

コンテンツそのものの価値とか、あーだ、こーだ、といわれたりするのかも……ないか。

(つーか、なぜ、sonyはこんな観測気球的な販売方法を打ち上げるんだろう。

もっとさきに過去資産ダウンロード販売してくれよ。てかPS2が存命でできないだけか?

互換性があるのもないのもsonyの足を引っ張っている気がする……)


ほんと無駄に長くなってる。

簡単にまとめると、メーカーショップユーザーも自分たちが満足できるようあれこれ考えてます。

ショップ中古でぼろ儲けしてるというのは、ほかに儲けようがないからで、努力の結果の一つです。

ユーザーは「ぼったくるなよ」と怒らないで以前買おうと思って買わなかったソフト中古で買ってみてください。

メーカーはかさばる無駄な特典をつけるよりも発売日にソフトを発売してください、できれば延期はやめてください。

ショップはとにかくたくさんの新品商品を仕入れて、とにかくたくさん売ってください。

そうすれば、地域にたくさんのゲームソフトが流れて、いずれ「これ買い取ってください」とお客さんが来店します。

(「お売りください」と標語のように言うのははばかられる……)


以上、元バイト店員の意見でした。

2008-07-04

手書きMAD削除対象

手書きMAD大丈夫だろうとか言ってるやつらいるけど、


手書きMADトレースしてるので当然削除対象です。


現にぱにぽにぽてまよなどのトレース手書きMADが消えてます。

この先もっと消えます。よくランキング上位に

あがっていたOPパロ手書きMADもそのできの良さ故に

まとめて消えます。


端的に言うと一度生み出されたアニメキャラクターの動作、

とは、それ自体に著作権が付随する、ということです。


つまり例えキャラクターがミクであろうが消えます。

ようしゃなく消えます。


ついでに例え手書きでオリジナルに見えるアニメだったとしても、

既存のアニメに動作が似ていれば消えます。

ようしゃなく消えます。


当然ですが、版権ものも容赦なく消えます。

静止画だろうが手書きだろうが消えます。


次のメンテ削除のためのメンテです。


手書きMAD大丈夫だろ、とか言ってた人、

ほんとご愁傷様。

2007-04-15

おっくせんまん

http://www.youtube.com/watch?v=XmaltChJnV0


これをカラオケで歌いたい。

でも、そんな曲は登録されていないんだろうな。

http://www.youtube.com/watch?v=3KvLYBHoMwY

http://www.youtube.com/watch?v=p2ir7FbRH0I

おっくせんまんYouTube検索すると山ほどでてくるけど、原典はなんのことやらさっぱりわからない。

版権ものの曲なの?

2007-04-04

プリキュア5のせいでセーラームーン熱が高まってる。

今さら画像とか集めてんの。

アホですか俺。いくつですか俺。嫁さんゴメン。

しかしあれだな。集めていてつくづく思うのだけど、セラムンオフィシャル画像が性的に過ぎる。勿論、過激さでは同人に圧倒的に負けてるんだけど。でも長谷川眞也伊藤郁子、為我井克美あたりが描いている版権ものイラストだと描線からエロスが匂い立ってる。清楚なのにエロい。一瞬で童貞気分に帰る。大変デンジャー。今日会社帰りに100円で中古LD買ってきちゃった。LD観れないのにね。ジャケが素敵だったからしょうがないね。それがオタクポリシーだからね。

あー、幸せ

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