「柿の種」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 柿の種とは

2024-09-23

[]9月22日

ご飯

朝:なし。昼:ナポリタン。夜:アイス柿の種チョコ。間食:なし。

調子

むきゅーはややー。おしごとはおやすみー。

グランブルーファンタジー

砂集め。外伝中にもう1人十賢者最終したいけど、砂のドロップ次第なので怪しいなあ。

ポケットモンスター銀(NPC交換ポケモンおよびひきゃくとネッシー旅)

金に続いて銀もプレイ今日NPC交換ポケモンの1匹目イワークのブルブルを交換するところまで。

まあ瑣末な問題なんだけど、最初ポケモンをなんとなくワニノコにして赤毛少年パートナーチコリータにしたの、序盤が辛そうだな。

メインロムからメタルコートを送ってイワークハガネールにするのは流石に無法だし、少し心配だ。

2024-09-21

三大これが居酒屋お通しだったらキレるやつ

もやしナムル

大根おろし

柿の種

あと一つは?

2024-09-20

[]9月19日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:トマト冷奴納豆目玉焼きキャベツ人参しめじウインナーのカ中華風スープバナナヨーグルト。間食:アイス柿の種

調子

むきゅーはややー。おしごとはざんぎょー。

グランブルーファンタジー

ゲンを周回して砂を集めたのでエスタリオラを最終。

これで十賢者カイム、ニーア、エスタリオラ、ハーゼ、アラナン、カッツェの6人を最終したので、残り4人。

ポケモン金(モンボを投げずにNPCからもらえて親が自分になるポケモン旅)

シオンセキチクルート攻略してグリーンも倒した。

シオンセキチクの道、希少なモブトレのきょうしが2人もいるけど何をイメージしてるんだろうなあ。(セキチクに何か学校があるのかな?)

ここで一旦一区切り、サブロムの銀を遊ぼう。

2024-09-19

[]9月18日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:トマト冷奴納豆目玉焼きキャベツ人参しめじウインナーカレースープバナナヨーグルト。間食:アイス柿の種

調子

むきゅーはややー。おしごとはざんぎょー。

グランブルーファンタジー

アガスティアが混みまくってて遊べなかった。

今はレヴァンスを周回したい年頃なので、アガスティア以外のレヴァンス救援編成を考えるかあ。

ゲンが多分できる気がする、4アビ開放ハーゼいれば適当でも大丈夫っしょ。

2024-09-16

[]9月16日

ご飯

朝:なし。昼:カップヌードル。夜:ほうれん草オムレツキャベツ人参しめじウインナーコンソメスープバナナヨーグルト。間食:柿の種チョコアイス

調子

むきゅーはややー。おしごとはおやすー。

ポケットモンスター金(モンボを投げずにNPCからもらえて親が自分になるポケモン旅)

イブキチャンピオンロード四天王ワタルマチスナツメエリカアンズカスミ攻略

残りはタケシカツラグリーンレッド

レッドレベル上げしないと無理なので、グリーンまで倒したら育成用のサブロムを作ろうかな、銀でNPC交換旅しようかな。ブルブル、きんにくと良い子が揃ってるし。

グランブルーファンタジー

アガスティアをだいたい100体ほど周回。

進捗としてはアガ杖4凸攻撃覚醒15が5本、アガ楽器3凸が2本。

副産物で砂が二つドロップで良い感じ、これはかなり上振れたんじゃないかな。(ネット調べによると1パーセントらしいので)

砂があと一つ出れば十賢者開放できるので誰にするか考えよう。

2024-09-15

[]9月15日

ご飯

朝:なし。昼:ナポリタン。夜:豚肉もやししいたけの鍋。たまごおじや。間食:柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとはおやすー。

グランブルーファンタジー

シエテは混みまくってるので、諦めた。自発だけしてよう。

空いてて稼げるのでアガスティアやってアガ杖を必要本数集めようと思う。

ついでに砂が出たらフラウを最終して、シエテに再挑戦。(その頃には空いてるといいな

プリンセスコネクト

星6集めたいコレクション欲に負けてエミリアとレムのガチャ天井

無事に天井までにレムが来てくれて天井エミリア交換。

速星6にして満足。ラムの方はイベント最終日にやろう。

シャドウバース

向こう3ヶ月のタイムスリップローテーションが発表。

来月10月の天象の楽土環境好きだったので楽しみ。

前と同じハンドレスかなあ、もふもふ可愛いドアマンバットで殴りまくりたい。

2024-09-10

[]9月10日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:人参白菜しめじウインナーカレースープ冷奴納豆。いりたまごトマトヨーグルトバナナ。間食:羊羹豆乳柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとはそれなりー。

グランブルーファンタジー

古戦場なので100HELLボスを周回。

とは言っても8億砂が欲しいだけなので、累計貢献度しか気にしてない。

今日で累計貢献度5億までいけたので、1日1億稼げば8億砂がもらえるので大丈夫そう。

8億稼いでも果報の古箱が揃ってなかったら95ヘルもやろうかな。

果報の古箱開けたら極星器、何とるか決めないとなあ。

剣と杖があるので、次は拳かなあ。

シャドウバース

グロエルフで5連勝できたりして調子がいい、デッキとのシンクロ率が上がってる感じもするし、慣れてきた。

ポケットモンスター金(モンボを投げずにNPCからもらえて親が自分になるポケモン旅)

ヤナギ倒すところまでプレイ

メンバは、バクフーン39、トゲチック32、シャワーズ34。

バルキーって滝登り入手してからからまだじゃん。

というのに気づかずにスリバチヤマを結構長い時間彷徨ってた。

時間もったいなかったな。

2024-09-09

[]9月9日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:人参白菜しめじウインナー中華風スープたまごかけうどんトマトヨーグルトバナナ。間食:ファミチキ柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとはそれなりー。

ポケットモンスター金(モンボを投げずにNPCからもらえて親が自分になるポケモン旅)

ミカン倒すところまでプレイ

メンバは、マグマラシ32、トゲチック32、シャワーズ28

トゲピー進化長かったあ…… LV30までかかったので大変だった。

ジョウト地方バッチ集めは後半戦だけど、金銀はここからが割と長いんだよなあ。

明日は新メンバのバルキー加入とアジト攻略を進めれるといいな。

2024-09-08

[]9月8日

ご飯

朝:柿の種チョコ。昼:カレー(トンカツ豚しゃぶチーズ)。サラダ。夜:そばおにぎり。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。おしごとはおやすすー。

グランブルーファンタジー

90ヘルを肉2000個ほど周回して、極星器が早速2個もドロップ

あと1個落ちればノルマは達成するので、まったり遊ぼう。

ポケットモンスター金(モンボを投げずにNPCからもらえて親が自分になるポケモン旅)

マツバを倒すところまで。

結局、イーブイシャワーズ進化させた。

この後の加入はバルキーだけかな。

の子進化がややこしいな…… できれば金銀追加のカポエラーにしたいけど、まあ面倒だしなるようになればいいか

[]9月7日

ご飯

朝:柿の種チョコ。昼:ポロイチ醤油。夜:マクド(月見バーガー)。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。おしごとはおやすすー。

聴力がまた変なことになってる。

土曜の夕方からなりやすい気がする。気のせいかなあ。

薬飲んで落ち着いていよう。

グランブルーファンタジー

土有利古戦場開幕。

とは言っても45箱と8億砂が目標なので肉集めて45箱開けて第一目標おしまい

その箱開けにまつわるニューワールドクォーツの進捗は、まだまだで残数を数えるのが面倒なぐらい。

ここから属性一周しても足りないぐらいなので当分は先だ。

極星器掘りはどうしようかなあ。

土はあんまりいい編成がないので、3本確保して1本ぐらい作れたらいいな。

剣と杖を持ってるので、次は拳かなあ。

短剣も気になるけど。

2024-09-04

[]9月3日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:目玉焼き冷奴納豆人参白菜ウインナーキノココンソメスープトマトヨーグルトバナナ。間食:羊羹豆乳柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとはむむー。

シャドウバース

グロエルフたのしー

無理なくゴブリンが入るデッキが好きなのかも、ハンドレスヴァンプとか。

ポケットモンスター金(モンボを投げずにNPCからもらえて親が自分になるポケモン旅)

マグマラシLV22、トゲピーLV20。

トゲピーを育成しつつ、ヤドン井戸ツクシウバメの森を攻略してコガネに到着。

トゲピーのなつき進化のために美容室に行ったりわざマシンを見たりしてた。

2024-09-01

[]9月1日

ご飯

朝:バナナ。昼:袋ラーメン。夜:納豆オクラ沢庵梅干しごはん。間食:柿の種チョコアイス

調子

むきゅーはややー。おしごとはおやすー。

ポケットモンスター金(モンボを投げずにNPCからもらえて親が自分になるポケモン旅)

赤緑6週もして満足したので次は金銀世代

今日はハヤト倒したところまで

グランブルーファンタジー

なんか色々始まったので色々してた。

シャドウバース

新しいTSローテーション開幕、メタデッキを一通りさわったんだけど、どれも難しいな……

近代シャドバは「盤面を取りこぼす」ことが滅多にないから、相手自分もそれを見越して動くんだけど、このシーズン全然盤面が残るから感覚全然違って難しい。

大局観がいらない軽くて早いデッキ使った方が楽しそうだけど、どうだろうなあ。

2024-08-31

[]8月31日

ご飯

朝:なし。昼:袋ラーメン。夜:マクド(ダブルチーズバーガーのパティ2倍、てりやき、ベーコンレタスポテトL、オレンジジュース)。間食:柿の種チョコアイス

調子

むきゅーはややー。おしごとはおやすー。

眠いっす。

グランブルーファンタジー

ミキャラ実装なので天井した。

道中で特に目ぼしいものも出ない渋目のガチャだった。

まあゴムーン溜まったと前向きに捉えておこう。

2024-08-24

[]8月24日

ご飯

朝:なし。昼:柿の種ポッキー。夜:サイゼ白ワインの大、青豆、小エビサラダ、貝、ペペロンチーノピザシナモンフォッカチャとアイス。間食:ヨーグルトアイス

調子

むきゅーはややー。おしごとは、おやすー。

急に脈絡なく下品なことを書くんですが、風呂入ってない不衛生な女性に無理やり体臭嗅がされる類の同人誌最近読みすぎてるせいで、こういう方からお誘いのDMが来る夢想ばかりしてる。いや増田DMないけど

ポケットモンスター緑(メスのみ種族旅)

四天王ライバルを倒して殿堂入り

感想明日書く。

2024-07-22

[]7月22日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:たまごかけうどんしめじ白菜大根人参ベーコンコンソメスープバナナヨーグルト。間食:ドーナツ柿の種

調子

むきゅーはややー。おしごとは、それなりー。

シャドウバース

ストラテジーピック全然練習してなかったな。

まあ財宝ロイヤルとかずっと握ってたしなんとかなるやろ、の心構えで挑んだら上手にできなかった。

けどまあ普通にロイヤルだけで組めば良い感じがするので慣れれば一番使いやすそうなのは間違いない気がする。

バルバロスとロジャーピックできればどうとでもなりそうだし。(適当がすぎるか

プリンセスコネクト

大慌てで次元断層クリアしたりしてた。

危なかった。

2024-05-23

[]5月23日

ご飯

朝:サンドイッチ。昼:サラダ。夜:ソーセージ人参キャベツブナピースープ海苔納豆冷奴バナナヨーグルト。間食:柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、疲れた

シャドウバース

機械ウィッチが致命的にビショップと相性悪くて楽しくないので、ちょっと色々と調べてデッキを変えた。

色々試したけどU10ヴァンプがしっくりきた。

運ゲー感とプレイング感のバランスが良いね

多分、AFか学園にネメシスビショップとの相性良いんだけど、プレイ選択肢が多くて難しかった。

特異点が来る

ある日突然、特異点が来る。その日から年々、徐々に徐々に、菓子が大きくなる。君たちの想像もつかないほどに。

やがて菓子達は2本ないし4本ないしそれ以上の足で地上を闊歩し始める。あるものは海を泳ぎ、またあるものは空を飛び、またあるものは足のないために転がったり倒れたりしながら移動を始める。菓子達はその巨躯でもって悠然と往来を徘徊し、家々を踏みつけ、電柱をなぎ倒し、人々を喰らう。

恐れおののけ人間ども!文明社会は終わりだ。ガムを踏む者はガムに踏まれ煎餅を割る者は煎餅に割られ、アイスを溶かすものアイスに溶かされる。今のうちにリッツパーティーを楽しんでおくといい。君たちはやがてリッツの上に物をのせるどころかそのリッツの下敷きになってしまうのだから。今のうちにとんがりコーンを指にはめて遊ぶがいい。今度は君たちがとんがりコーンの指にはめられる番だ。

君たちは絶滅こそ免れるやもしれんが、その時にはゴキブリのごとく暗所閉所に縮こまり、怯えながら生涯を終えることとなるだろう。

一体何故このようになったのか。それは誰にもわからない。菓子工場から生まれる。そして菓子工場よりも大きい。工場自身にもわからないが、菓子工場よりも大きい。我らが偉大なるGrandmotherよりも大きい。大きいものは強い。大きいものには勝てない。これは生き物であれば、否、生き物でなくてもわかるこの宇宙支配する自然の摂理だ。ましてその量。君たちは一袋にポップコーンがいくつ入っているか数えたことがあるか?柿の種が、麦チョコが、一袋にいくつ入っているか数えたことがある者ならばこれがどれほど恐ろしい厄災か容易に想像できることだろう。

災厄はここ日本から始まる。袋が小さくなっただの量が減っただのと嘆いていられるのも今のうちだ。やがて君たちはそのありがたみを思い出して涙を流すことだろう。精々今のうちに菓子を、市販菓子を、手製の菓子を、それを作る人々を、流通を、仕組みを、社会を、文明を、噛みしめておくといい。

シンギュラリティは来る。君たちの思ってもいない形で。震えて眠れ。

2024-05-22

[]5月22日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:ソーセージ人参キャベツブナピースープ海苔納豆冷奴バナナヨーグルト。間食:柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、めちゃくちゃむむむーの残業でへとへとー。

グランブルーファンタジー

闇の神滅戦。

報酬の闇杖は性能は奥義よりな上にCTを貯めちゃダメという今までと結構違う感じ。

とはいえ攻撃覚醒はメイン専用なのは変わらず。

問題特殊覚醒の本数だけど、こちらも両面属性HP盛りたいならいい感じなのかな。

最近は両面属性をする機会も減ってるし、光や水と違ってHP盛ることが何かに繋がる武器もないし、特殊は一本あればいいや。

シャドウバース

あいも変わらず機械ウィッチ

ビショップ崩壊聖女・リモニウムがめちゃくちゃ強いな。

これ、機械ウィッチ以外のデッキだとそうでもないのかな?

回復進化の合いの子みたいなビショップにいっぱい負けちゃった。

2024-05-21

[]5月21日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:ソーセージ人参キャベツブナピースープ海苔納豆冷奴。。バナナヨーグルト。間食:柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、むむむーの残業でへとへとー。

グランブルーファンタジー

復刻イベント周回して色々回収。

最近クリスタルが足りないんだけど、これなんでなんだろう。

みんななのかな? 僕だけ?

マグナ3の自発以外どこで使うんだっけ。

2024-05-20

[]5月20日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:ソーセージ人参キャベツブナピースープたまごチャーハンバナナヨーグルト。間食:柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、むむむー。

シャドウバース

アディショナル環境開幕でこれが最後のローテーション!!!

なんだけどこういう時は一旦使い慣れたデッキで見に回る。

機械ウィッチで何戦かしてたけど、特に新しいデッキは見ないなあ。

自然ネククロとか強そうだけど、どうなんでしょう。

2024-05-19

[]5月19日

ご飯

朝:なし。昼:焼き鳥ビールポテチ。夜:人参もやしブナピー餃子ネギたまごおじや。間食:柿の種チョコ

調子 

むきゅーはややー。おしごとは、おやすー。

散髪に行った。

僕は散髪が心の底から苦手で、行った後毎回とんでもなく疲弊してヘトヘトになる。

ストレスもすごくたまるのでお酒を飲んで誤魔化した。

めちゃくちゃ嫌だった。

グランブルーファンタジー

復刻イベント全然周回できてないけど、今日はもう無理。

平日に出来るか微妙だけど、まあダマスカスカスとアーカルムポイントガチャチケだけとっておけばまあいいか。…

2024-05-02

[]5月2日

ご飯

朝:なし。昼:キュウリ浅漬け海苔かけたやつ。キュウリ納豆和えて海苔かけたやつ。バナナ。夜:バナナヨーグルト。間食:柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、おやすみなりー。

金色ラブリッチェ ゴールデンタイム

SAGA PLANETSから2019年に発売された18禁美少女ゲームの全年齢移植版を遊んだので感想を書く。

前作金色ラブリッチェのファンディスクにあたり、ヒロイン達のアフターストーリー、前作で攻略できなかったミナと絢華のルートと、それと本作独自エピソードが読める。

前作は、身分の高さや生まれの不幸から来るそれぞれの苦悩と、それを跳ね除けようと努力するために“カッコつける”テーマが魅力だった。

まずアフターストーリーの方はプレイ時間もそれぞれ30分ほどの短編で、内容もあっさり目。

この辺は全年齢移植であることも大きな原因なので仕方ないかな。

次にミナのルートはかなり期待していたのだけど、ちょっと期待度を上げすぎたのか、しっくり来なかった。

ミナは北欧ソルティレージュという架空国家王族で、メーンヒロインシルヴィアの妹にあたる第十王女。

幼い見た目枠ながら、主人公の市松央路をビシバシ教育する強い態度が良きキャラ

掘り下げると面白そうな王族派閥争いのエピソードは前作から色々と布石が打たれていたんだけど、ルートに入った途端、その辺はノータッチ

恒例の央路が釣り合う男性になるようカッコつけて夢を探すエピソードも、探さないとだなあ、と探すことを表明するところでおしまい

正直、テーマの掘り下げはかなり中途半端プレイ時間の大半はイチャイチャパートだった。

イチャイチャパートも、前作や共通ルートで気に入ったミナのキビしくも優しい両面性はなりを潜め、彼女が甘えてくる展開が多め。

もちろん、そういう方向が無しだとは思わないんだけど、気に入った部分とは違う内容だったので、期待の方向を誤ってたかもだ。

強気で上から叱ってくれるミナが好きだったので、それを踏まえたエピソードが読みたかった。

続いて、嫌味なイジメっ子絢華のルート

上流階級自称庶民主人公が居るだけで不機嫌になっていた彼女とのルートは、面白かった。

前作の絢華は性格悪い子なんだけど、今作ではコミュ障陰キャっぽいシーンが増えていて、性格の悪さの方向性が変わっていた。

前作のイジメっぽいパートについて反省謝罪するエピソードもあるし、メタ発言も駆使してそこのフォローしていたりと、色々と手を尽くしているのが感じれた。

インキャラたちの因縁とは直接関係ないサイドストリーながら、上流階級上流階級と呼ばれる所以ノブレスブリージュなど、本流に通ずるテーマを別の視点から描いているのが面白い。

ただこちらも、主人公のカッコつけのエピソードは少な目。

そして、最後はやり残したことを精算するための独自ルート

ルートの主役が誰なのかはネタバレになるため伏せるが、前作のあるルート終盤から分岐する異なるストーリーが楽しめる。

前作終盤で存在示唆されたSFガジェットの掘り下げをしつつ、あくまで前作の選択尊重しながらも、前向きになったエピソードだ。

あれほど八方塞がりな状況だと繰り返し言及してきたため、かなり無茶で唐突な設定が生えてきている。

ここについては、製作陣も承知の上のようで、続編映画あるあるを言うコメディパートなどで、自己言及的な弁解をしていたのが面白かった。

ただ、多少無理な設定であっても、やっぱりハッピーエンドは良かった。

前作の苦くて静かで悲しいエンディングとどっちが好みかは人それぞれだろうけど、ファンディスクなんだからこれはこれで良き。

ファンディスクであることを踏まえれば、良い意味でIFと少し後の物語を描くことに終始していて、続編ではない作りだ。

主人公の市松央路のカッコつけるシーンが好みだった僕としては、今作のルートではどれもそのエピソードが少なかったのは惜しかった。

とはいえ、彼の手に収まる範疇は前作までで、今作のようなルート群は特別SFガジェット必要だったと思うと、ある種の納得感もあった。

2024-05-01

[]5月1日

ご飯

朝:ポテチアイス。昼:キャベツブロッコリートマトたまごスープキュウリ。夜:ウインナー大根人参キノコトマトスープ冷奴納豆バナナヨーグルト。間食:柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、おやすみなりー。

○ 送り犬

送り犬という、とある地方で伝えられる奇妙な犬の民話、それにまつわるエピソードを描いたサウンドノベルだ。

ホラーサウンドノベル界の大御所飯島多紀哉さんが原作を務めているが、他のライターさんも数多く参加しており、ルートによって多種多様な展開が楽しめる。

この辺は弟切草以来の伝統的なシステムで、全てのルート整合性が合っているわけではなく、各々のルートで全く異なる世界観を楽しむタイプ作品だ。

概ね主役は女子大生の財部美穂になるが、他のキャラ一人称を務めることもあり、本当に色々なシナリオがあった。

主なストーリー主人公の財部美穂が合コンで、物静かな社会人男性の仙田秋成と知り合うことからスタートする。

しかし、財部美穂以外にも、その友達で少し股が緩い白井まどか、オドオドした冴えない男子大学生山崎剛史、大学警備員さん、大学付近に住むメス犬のポメラニアンのシャルルちゃんなど、さまざまなキャラがメインキャラになることもある。

最初に書いた送り犬のエピソードも、それそのものを扱うものもあれば、少し触れるだけのもの、全く関係ないもの、全く関係ないと見せかけてすごく関係があったものなど、多様な有り様で魅せてくれる。

コメディあり、ホラーあり、サイコスリラーありで、時にそれらが切れ目なくシームレスに行き来する。

クリック前まではシリアスストーリーだったのに、あっという間にギャグ世界になることもあれば、その逆もあるのが面白い

ホラー作品らしい、突飛な設定も飛び出すこともあるが、そういう設定が絡まないときほど、人間の恐ろしさが際立つエピソードになるのが奥行きが合って面白い

全35のエピソードの中、僕が気に入った3編は詳しく紹介したい。

まずは会いたい人編の「月夜の残滓」エンド。

これは恋愛が中心のエピソード

一人暮らし女子大生目線恋愛なので、セックスあり略奪愛あり親の歯止めなしで、中々ハード作風だ。

主人公は恋に奥手ではあるが、友人の白井まどか性的に奔放なキャラなので、彼女に釣られて色々と恋愛過激になっていくのが良いね

だが、そこで終わらず、恋愛だけじゃない関係性の面白さも詰まっており、女性主人公らしさが詰まった良いシナリオだった。

次に「山崎剛史の話」エンド。

これは主人公が財部美穂から彼女に奇妙な視線を送る豊満な体型でどもり癖のある男子大学生山崎剛史にバトンタッチするエピソード

美穂との関係値が明かされるわけではない。

その辺は序盤であっさり解決させられ、送り犬とはまた違った怪異との遭遇を描く独自エピソードだ。

ちょっとしたボーイミーツガールもののような、ボーイズラブのような奇妙な読感で、ラストの印象的なセリフと美しい背景絵が合間って、綺麗なシナリオだった。

親元から出てきて一人で暮らす大人とも子供ともいえない大学生らしい苦悩が伝わるのも面白かった。

最後に送り犬 真相編の「新たな一歩」エンド。

おそらくこのルートがいわゆる「グランドエンド」的な立ち位置だと思うので選出。

とはいえ、上述した通り全てのルートを包括するようなものはなく、あくまで「送り犬」に関するエピソードの完結。

短編ホラーとしてしっかりフリとオチ裏切りが効いており、読み応えのある良いエピソード

僕は割とコメディを好きになりがちだが、今作はシリアス目のエピソードを好きになった。

勿論、ピックアップしないだけで面白かったストーリーは他にもあったので、短いプレイ時間ながら読むところがいっぱい詰まったいい作品だった。

2024-04-30

[]4月30日

ご飯

朝:なし。昼:キャベツブロッコリーたまごスープキュウリトマト。夜:ウインナー大根人参キノコトマトたまごスープ冷奴納豆バナナヨーグルト。間食:柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、おやすみなりー。

刑事J.B.ハロルドの事件簿 キス・オブ・マーダー

1987年に発売されたコマンド選択ADVSwitchリメイク遊んだので感想を書く。

JBハロルドシリーズの第三弾、前々作で事件の本筋とは関係していなかったが印象に残る色気のあるキャラだったサラ・シールズ殺害されるところからストーリーが始まる。

……あれ? 2作目と同じ導入なんだけど? と頭がはてなで埋め尽くされたので少し事前情報仕入れた。

どうも、3作目というよりは番外編で2作目のマンハッタンレクイエムの素材をそのまま使ったパラレルワールド作品らしい。

なるほど、パソコンゲーム黎明期ならこういう手法もアリだったのかな? 当時の空気感はいかほどだったのか気になるところだ。

細々としたシステムの改良はあるものの、骨子は

1〜2作目と同じく、ひたすらに聞き込みを繰り返すコマンド総当たり式アドベンチャーゲーム

とはいえ、前作マンハッタンレクイエムと素材が同じだけど異なるストーリーなので、正直続けて遊ぶと頭が混乱してしんどかった。

その上、今作は輪をかけてストーリーらしいストーリー、謎らしい謎がなく、淡々と自供で話が進んでいく。

加えて、聞き込み相手ではない、ハロルドの仲間と証拠証言を整理するパートが多い。

聞き込み相手はある程度当たりをつけつつ総当たりするのでそれなりに遊びがあっていいのだけど、仲間との整理は正直脈絡なく本当にただただ総当たりするしかないのが辛い。

さらに後半、聞き込み可能相手が減ってくると、犯人と会話、仲間と会話、犯人と会話、仲間と会話と。まるで伝言ゲームのように仲間と犯人の間を取り持つことになるのは辟易させられた。

また集めた証拠品も結局関係あるのかないのかよくわからないものが多く、しっくりこない。

まあ、素材を使い回してパラレルワールド作品を一編作ったことに、制作上のドタバタがあったのだと思うと、30年以上前作品にあれこれ言うのは野暮なのかもしれない。

しかし、JBハロルドシリーズならではの、ひたすらに聞き込みを繰り返すゲーム性が嫌いなわけではなく、無口なハードボイルド刑事ハロルドのことも好きなので、そういういもの部分を楽しんだ面もある。

現行のコンシューマゲーム機に移植されているシリーズはここまでだが、プロジェクトEGGなどでパソコンでなら続きも遊べるようなのでまたいつか次作も遊んではみたい。

こうして古いアドベンチャーゲームを遊んでみて思うのは、テキスト主体ゲームは時が経っても面白いもの面白いな。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん