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2024-09-14

アラサーだけど新卒の方が給与高くなるっぽくて鬱

今巷で聞く「給与逆転現象」の餌食になったITエンジニアです。

俺の数年何だったんだよ・・・

何が辛いって、俺自身がその「新卒の最大給与条件」を自分新卒だった時点で既に満たしているってことなんだよな。

現人事制度で望まれている人材として既に入社しているのに、数年経っても新卒に抜かれる給与水準ってどうなの?

やる気やある程度の実力と経歴があって入ったのに、結局飼い殺されている・・・

給与につられてやってきた新人もやがて辞めるだろう。

人手不足解決されない上に、若手のモチベーションは下げて何がしたいんだろうな

anond:20240914175847

女の場合とりあえず棒がありゃ良いで解決しないかしょうもない限界年上みたいなのに強く押されてとりあえずでやっちゃった結果初めての相手はクソしょうもない性欲猿だったので別にいい思い出でもなんでもないとかになってるやつを沢山見るなぁ

これだっていう棒を探す必要があってソープみたいな圧倒的ソリューションはほんと思いつかん

から最終的に見つからないなら独身のが幸福度が高いみたいな事になるんやろな

暴れていた障害者警察通報した。

本日の午後14時頃、旭川市の食べマルシェってイベントに行ったんやが、旭川駅前あたりで怒鳴り散らしてる金髪ヤンキーみたいなオッサンがいた。

そのオッサンは、母親(か嫁?)みたいな女性に対して怒鳴っていて、その女性オッサンの腕を掴んで何か諭すような話をしていた(と思う)。

だけど全然おさまらないし、見かねて仲介に入ったお爺さんにも食って掛かって、キスするんじゃないかってぐらい顔を近づけて睨みつけていた。

騒ぎ方もおかしかったし、子どもみたいに地べたに座り込むしで、ああこれは頭に障害があるんだなってのはイッパツでわかった。

周囲も騒然よ。遠巻きに見て、「ヤダねえ―」って言ってるばかりだった。

正直、他のヤツにも手を出さんばかりの勢いだったか警察を呼んだわ。

外であんだけ暴れれば当然だろうと。

ほんで、そいつ男性警官4名ぐらいにどこかに連行されていった。逮捕っつうよりかは、話を聞いてやって落ち着けたって感じやろうな。

俺には通報ぐらいしかできなかったが、結局なんの解決にもなってなさそうなんだよな。あの金髪オッサンは今後もどっかで暴れるだろうし、その度に連れの女性は酷いストレスさらされるだろうし。

で、ゆくゆくは暴力事件か?おとなしく生活保護か?親が殺すんか?

結局コイツに対してなんにも有効な手立ては打てなかった。

睡眠計測アプリ疲れた

もちろん前までは朝の楽しみになっていたし、夜は少しでもいいスコアを出そうと早寝を心がけていた。

今は寝る前に計測ボタンを押して起きたら止める、日中は数回アプリを開きタスクをこなすの繰り返し。

毎日ルーティンになっている、といえば聞こえはいいが、実際は「ここまでやり込んだのにやめるのか?」という心の声を無視できずに続けているだけ。

一方で「楽しめなくなっているのだから無理して続ける意味はないだろう」という心の声も聞こえてくる。

一度、正直にアプリに対して思っているところを書き留めることで気持ちを整理してみる。

まず、このアプリに対して自分が納得しきれていないのは「運要素が強すぎること」「キャラクター育成のコストが高すぎること」この2点だと思っている。

自分が遊んでいる睡眠計測アプリキャラクターが出てくるもの

睡眠計測を終えたらキャラクターが出現するので、アイテムを使って出現したキャラクター捕獲する。

出現数は睡眠計測時のランク睡眠時間などによる。

出現するキャラクターランダム、これがなかなかきつい。

睡眠計測アプリとはいえ、いわゆるソシャゲなのだから、出現キャラクターランダムなのは重々理解している。

痛いのは、睡眠の質(深い眠りか浅い眠りだったかなど)やプレイヤーが選んだフィールドによって出現するキャラクターが決まっているところ。

出現するフィールド遊んだとしても、計測した睡眠の質によってはほしいキャラクターがでない。

睡眠計測アプリから仕方がないが、睡眠の質を狙い撃ちしたり、1日に何回もキャラクターを出現させることはできない。

この問題は「ゲームランクを上げれば」「課金をすれば」解決できるわけはない。

また、好きなキャラクターが出現したとて、必ずしも捕獲できるとは限らない。

キャラクターごとに捕獲ゲージのようなものがある。

それを満たすと捕獲成功になるのだが、捕獲ゲージを満たす前にゲージが閉じてしまい、捕獲チャレンジが失敗することが多々ある。

捕獲できるかどうかもにも運要素が絡んでくるのだ。

それに一週間粘ってお目当ては1体も出現しませんでした、なんてことも珍しくない。

朝起きて今日も出現しなかった、今日は出現したが捕獲できなかったというのを毎日毎日繰り返すとさすがに「好きなキャラクターと寝たかっただけなのに自分は一体、何のために何をしているだ?」という疑問が湧いてくる。

ゲームランクを上げるのだって簡単ではない。

まぁ、ソシャゲなのだからそうなのだが。

このアプリゲームランクを上げるために必要なことは大きく分けて2つ、キャラクターを育成することと長く続けること。

アプリを続けているとランク上昇率にバフみたいなものがかかる。

積み重ねれば大きい恩恵になるが、そこまで辿り着くのに月単位時間必要

このアプリ遊んだことがない人でも察しがつくだろうが、キャラクターを育成するには睡眠必要

育成したいキャラクター自分パーティに加えて睡眠計測をするとキャラクターが少しづつ強くなっていく。

またキャラクターが出現した時に落とすアイテムを使って育成をする。

メインの育成方法後者、これまた育成にも苦労がある。

キャラクターの出現はランダムであること、ランク帯や睡眠時間によっては出現数を稼げないことが影響する。

好きなキャラクター捕獲しても、それ以降同じキャラクターを出現させられなければアイテムが集まらず、育成完了は程遠い。

育成が完了していないキャラクター達でアプリを進めるなら、もちろんランク上げには時間がかかる。

ランクが高くない間は出現するキャラクター数が少ないので、、

大袈裟な言い方かもしれないが、好きなキャラクターの出現確率を上げられないまま、その時が来るのを待つしかない。

そして、キャラクターの出現が厳しいこと、育成コストが非常に高いことが重なるとまた次の問題が出てくる。

キャラクターの育成し直しがきつい。

やはり普段ゲームをやり込む層からすると、ステータスが高い個体ほしいもの。

そうでなかったとしても、ランク上げが難しいアプリなので、このアプリにおいてはステータスが高い個体がとても貴重かつ重要

「今度また気に入った個体捕獲できたらそちらを育成しよう」と思うのがどれだけ難しいか

長くなったが「好きなキャラクター睡眠をともにしたい」と思って始めたのに、

キャラクターを出現させられるか、キャラクター捕獲できるか、高いステータス個体を引けるかの全てが運試しで、

好きなキャラクター出現させるための、ランク上げのための、育成のための、キャラクター出現待ちとかいう謎のループにいつの間にかハマっている。

ことに嫌気がさしている自分がいる。

睡眠の質を上げるアプリのはずが、睡眠計測しているが実際には寝ていない寝たふりや、計測中に音や振動を加えて睡眠データを調整する小技が存在している点は流石に面白い

それとこれは推測だが、おそらくここまで運要素が強いのは、普段ゲームをやらない層やゲームが苦手な層でも気軽に楽しんでほしいという運営の思いからなのかと、ふと思った。

「やり込まないと強くなれない」「弱かったり知識がないと好きと言ってはいけない」というイメージが、普段ゲームをやらない層からよりゲームを遠ざけている一因としてあり、

そのためこのアプリでは、運要素をメインに組み立てて、誰でも気軽にできるゲームを目指しているのではないか と感じた。

だとしたら、やれ育成がやれステータスがと言っている自分こそターゲットから外れているわけで、お門違いなのかもしれない。

もっと気軽にのんびりと楽しむべき、ただそれだけだったのだろう。

ちなみに捕獲したキャラクターたちの寝ている様子が見られないのは本末転倒では?と自分は思うのだが、他プレイヤーはどう思っているのだろうか。

anond:20240914091056

許してもらうのが重要なのでそこを金で解決しても救われない

真面目な話、日本はさっさと安楽死合法化した方がいいと思う

解禁年齢は60歳から

これで年金問題高齢者医療費問題解決するでしょ。

同期の子がやめさせられそう

今、タイトルの子相談に乗っている。私は20代半ばで、彼女の同期で、区役所勤め1年目だ

増田利用者の先輩方に相談に乗ってほしい。大学生の時からこちらを見ている

まりたくさん書けないので、状況を要約させてほしい

彼女をYちゃんとする。一緒に暮らしている彼氏の子を身ごもったみたい

7月妊娠がわかったので職場長に報告した

8月に入って、人事課に呼ばれた

・そこで、「あなたは成績不良ということで本採用はできない。今年いっぱいまではいてもいい」などと言われた

・今いろんな人に相談している

私は不憫だと思って、同じ同期や、先輩職員や、労働組合や、親にもちょっと聞いてみたけど、いい道がありそうにない、正直手詰まりだ……

それでも、Yちゃんがやっぱりかわいそうという思いもあって、なんとかしてあげたいと思ってる。話だってたくさん聞いている

前も、こちらで質問をして解決したことがある。何年も前のことだけど…

なんとか、お知恵をお借りできないでしょうか? 彼女を助けたいです!!

隣の部署問題があるけど何もできない

20代後半の地方公務員である都内で働いている。

今年から異動になった部署だけど、ひとつ隣の部署にがうるさいことがある。

いわゆるパワハラとかモラハラといえばいいのか、上司の人が部下を怒る声とか、いびる声や、外から電話に対してよくない言葉を返したり、窓口に来た区民が職員に苦情を言ってる場面がよくある。

「あれ障○者やろ」とか、「いいか、あの○○(区民)はな……バカなんだよ」とか、「あんたが税金払わんのやろうがっ!!」みたいな声が週に一度は聞こえてくる。

うちの役所は、最近流行りの壁が一切ないタイプオフィス採用している。

それで、問題部署の隣にあるうちの部署に来た方々にも、「あれはなんなの?」と笑われたり、残念な表情をされることがある。

正直、不愉快だし、同じ公務員として恥ずかしい。

私が若輩であるためか、問題解決するためにできることが思いつかない。

私などにもなんとかできる方法をご存じであれば、何卒ご教示をお願いします。

真剣に悩んでいます……

2024-09-13

anond:20240913221506

君の状況は理解できるが、感情的な反応は科学的に見て非生産的だ。

上階の住人の行動パターン分析し、騒音の頻度と強度のデータ収集することを提案する。

それらの情報を基に、騒音軽減アルゴリズムを開発できるかもしれない。

また、音響物理学観点から見ると、床と天井構造改善することで、騒音の伝達を最小限に抑えられる可能性がある。

例えば、質量-バネ-ダンパーシステムを応用すれば、振動の伝達を効果的に遮断できるだろう。

それでも解決しない場合は、白色雑音発生器の使用検討してみてはどうだろう。

これにより、迷惑騒音マスキングし、睡眠の質を向上させることができる。

最後に、もし君が叫び出したくなるなら、その energy を量子力学研究に向けることをお勧めする。

少なくとも、それは近隣関係悪化させずに済むはずだ。

ようやく終戦だね

JDヴァン

トランプロシア人ウクライナ人ヨーロッパ人と会い、こう言う。

おまえら平和的な解決策がどうあるべきかを話し合う必要がある」と。

そして、それはおそらく現在ロシアウクライナ境界線に近い形になるだろう。

それは非武装地帯のようになるだろう。

強力に要塞化され、ロシアが再び侵攻しないようにする。

ウクライナ独立した主権を維持し、ロシアウクライナから中立保証を受ける。

ウクライナNATOにも他の同盟機関にも加盟しない。

By: JD Vance

So I think it goes like this:

Trump sits down, says to the Russians, to the Ukrainians, to the Europeans, you guys need to figure out what a peaceful settlement looks like.

And it will probably look roughly the same as the current dividing line between Russia and Ukraine.

It will become like a demilitarized zone.

It will be strongly fortified so that the Russians do not invade again.

Ukraine retains its independent sovereignty.

Russia receives a guarantee of neutrality from Ukraine, it does not join NATO, it does not join any allied institutions.

anond:20240913145404

少子化解決のためなら個人自由意志制限してもやむを得ない、という時代は終わっている

国の存続よりも個人自由意志尊重のほうが重要

ただ国民のやりたいことを全部を叶えるわけにはいかないから、優先順位をつけるにあたって、国のためにもなりそうなやつを優先してもいいかもね、というだけ

「産む気のある女性自由に産みたいだけ産んで自由育児できる」国って、少子化解決できるの?

そういうデータある?

「それでも少子化解決しない」って結論になったらどうするんだろうね?

お互い繊細すぎんか

https://anond.hatelabo.jp/20240913011757

自分コミュニティに「繊細さん」が現れてそのコミュニティ消滅に至った過程での知見らしいんだが、どう読んでもこの分析してる元増田自身がなかなかの「繊細さん」なのでは?と思ってしまった。

まあ具体的な話が書かれてないのでコミュニティ破壊するほどものすごい人なんだと推察するしかないんだが、それならそれこそコミュニティ全体の共通認識も生まれそうなんだけどなあ

普通に自分の属するコミュニティしかプライベート趣味領域ならやべえ奴が入ってきたら単に排除すればいいだけで、なんでそんなことで善人じゃなくなるって話になるのかさっぱり分からない。

「繊細さん」と呼ばれるほど度を越した人に対しては仲間内でもある程度の共通認識ができるだろうし、数人でもいいからそこのすり合わせをした上でその人にいなくなってもらう方法を取ればいいだけ。

後味はよくないだろうけど、1週間もすればみんなそんなのすぐ忘れる。

これが職場とかだとちょっと話は違ってきててかなり慎重にならないといけないと思う(相手精神的苦痛を食らったなどで会社を訴えるとか起こり得るし)んだが、趣味コミュニティでしょ。

まあ変な恨まれ方されて粘着されたりネット上でギャーギャー言われたりとかの揉め方くらいはあるかもしれんけど、そこは大人ならなるべく上手いことやればいいし、時間解決するようにも思う。

そこでまあ、かなり穿った見方をしてしまうんだが、少なからずこの元増田と「繊細さん」と呼ばれてる人の間に強い確執があったのでは?と邪推してしまう。

それがコミュニティ全体の空気派生して結果的にうまく回らなくなった、みたいな。

実はコミュニティ内の他の人達からすれば「あの二人が揉めたせいで・・」みたいに言われてたらちょっとサイコサスペンスっぽくていいなあとか思ったり。

[] 貨幣発行の無効性の証明

貨幣中立性と超中立性の理論

貨幣中立性と超中立性の概念を用いて、貨幣発行の効果を厳密に分析する。

貨幣中立

長期的には、貨幣供給量の変化は実質変数に影響を与えないという仮説である

定義:∀x ∈ X, f(λM, x) = λf(M, x)

ここで、

貨幣の超中立

貨幣供給量の成長率の変化も実質変数に影響を与えないという、より強い仮説である

定義:∀x ∈ X, g(μ, x) = g(μ', x)

ここで、

動学的一般均衡モデル

より厳密な分析のため、動学的一般均衡モデルを考える。

代表的家計効用最大化問題

max E₀[Σ₍ₜ₌₀∞) βᵗU(cₜ, mₜ/pₜ)]

制約条件:cₜ + mₜ/pₜ + bₜ/pₜ = yₜ + (mₜ₋₁ + Rₜ₋₁bₜ₋₁)/pₜ + τₜ

ここで、

貨幣発行のインパクト理論分析

1. フィッシャー方程式

i = r + π

ここで、i は名目利子率、r は実質利子率、π はインフレである

2. 貨幣需要関数(Cagan型):

ln(Mᵈ/P) = α - βi + γy

ここで、Mᵈ は貨幣需要、P は物価水準、y は実質所得である

3. 貨幣市場均衡条件:

Mˢ = Mᵈ

4. 貨幣成長率とインフレ率の関係(長期均衡):

μ = π

ここで、μ は貨幣供給量の成長率である

これらの方程式から貨幣供給量の増加が長期的にはインフレーションに直結し、実質変数に影響を与えないことが導出される。

数学証明貨幣発行の無効

仮定

1. 貨幣中立性が成立

2. 合理的期待形成

証明

Let M₀ be the initial money supply and M₁ = λM₀ (λ > 1) be the new money supply after monetary expansion.

Step 1: By monetary neutrality, ∀x ∈ X, f(λM₀, x) = λf(M₀, x)

Step 2: Let P₀ and P₁ be the price levels corresponding to M₀ and M₁ respectively.

Step 3: In equilibrium, M₀/P₀ = M₁/P₁ (real money balances remain constant)

Step 4: Substituting M₁ = λM₀, we get: M₀/P₀ = λM₀/P₁

⇒ P₁ = λP₀

Step 5: For any real variable x, its nominal value at t=1 is P₁x = λP₀x

Conclusion: The monetary expansion leads to a proportional increase in all nominal variables, leaving real variables unchanged.

この証明は、単純な貨幣発行が実質的経済問題解決しないことを数学的に示している。

anond:20240912105211

人間に目指すことができるのはせいぜい短期的な報酬だけだ。長期的な野心を抱く人間短期目標の積み重ねそれ自体報酬として野心を維持しながら長期目標を目指すのであって、我々はそういう作業ができる人間のことを解決力とか実行力があるとか呼んでいる。

これは災害的、ポアソン的なイベントに対する備えのようなもので、「その時」に至るまでの報酬は何もない。

この空白地帯を超える術をしがらみの慣性力のほかに私は知らない。

あーこの辺唐突意味不明だったけど一応話の筋通ってるのか。

突発的なイベントに対して備えを維持したいときタスク分割は役に立たなくて、構造によって自らを縛るしかないと。なるほどなあ

2024-09-12

種籾が食べ物しか見えないモヒカンタイプなのに、それを奪い取る力を持ってる訳でもない。

こんな考えのままでは幸せになれない気がしてならい

いつかの実りへの期待を糧に今を耐ぶのがザコよりもザコい人間に相応しい幸せのあり方なんだろうとは思う。結果がどうあれ、その日々の中で感じる物事にこそ人生面白みがあるのかもしれない。もし種が実る日が訪れたらそんなに素晴らしいことはない。

でもそんなさもしい生き方が嫌で嫌でしかたない。

与えられたものだけでは足りず、足りないものを得る営みからは避けられない。

りある人生時間をそれだけに費やして終わるのがおそろしくてたまらない。欲を捨てれば全て解決だけれど、それは戦わなければ負けないという発想でしかない。不戦勝よりも不戦敗に思える。

バランス大事で、悩んでいる時間で色々やったらいいというのは百も承知なのだけれど。それが中々出来ないから悩ましい。成熟した大人というのは読んだ本の数よりも社交性の高さよりも、それが出来るか否かなんだろうと思う。

まあ今は世紀末世界ではないし、食うだけならそんなに難しいことではない。

しかし人はパンのみにて生きるにあらず。愛にはこだわらないが、自分人生に満足していたい。面白い事を沢山したい。

メシを食い、再びメシを食うための営みに励むだけじゃ納得出来ない。

パンサーカスだ。色んなサーカスがある。見るか演じるかして興じる中に、ただ存在するだけの生以上の充足が待っているように思えてならない。

金がかからないものもあれば、沢山必要ものもある。

金を存分に使って楽しみを買い集める事だけが人生ではないのだろうけれど、だからと言ってそれが無駄という事にもならない。せっかく生きているのだからそういう楽しみ方だってしてみたい。

でも金はない。金がないなりの楽しみにかまけて、それすらも金を稼ぐための日々に追われて中々楽しめず、不満たらたらのまま死んでいくのは怖いですねえ。

Switch問題点

処理落ちやロードの遅さで快適でない、くらいだから

これさえ解決できれば画質とかはこのままでも特に問題ないし

anond:20240912175352

んんwwww増田氏、何を寝ぼけたことを言っておるのですぞ?拙者の見解からしますに、この件は深刻であると同時に、非常に複雑な問題ですぞ。確かに既婚者と独身者の間には対立があり、これが一層の分断を招いているのは事実ですぞしかし、そんな単純な解決策で解決されるべき問題ではないのですぞ

穏当な思想を開示するだけで解決すると思っている増田氏の考えは、世間知らずと言わざるを得ないですぞ歴史の教訓を見れば明らかですぞ過激思想や行動が問題引き起こし、その後、穏当な思想解決につながった例など、ほとんどないですぞ。例えば、男女分断の問題も、ただ穏当な思想を持つ人たちが声を上げただけでは解決されなかったのですぞ。正確な分析対策必要ですぞ

既婚者と独身者が仲良くすること自体理想ですが、そんな理想論で問題を片付けられるわけがないのですぞ。それこそ、国が壊れる前に、もっと根本的な対策を講じるべきですぞ教育制度経済政策見直し社会福祉の強化など、多面的アプローチ必要ですぞ増田氏も、そのくらいの知識を持った上で議論に臨むべきですぞ

結論として、増田氏が提案したような安易方法では問題解決には程遠いですぞ現実を見据え、もっと深く掘り下げた考察対策必要であると拙者は考える次第ですぞ

anond:20240912161336

そもそもの話が男女とか

モテ/非モテとかの異常にデカイくくりで語りながら一つの原因や解決法を提示しだすから

的中率なんてどう頑張っても3割もいかない

根本的にアホの妄言大会以上のものではない

anond:20240912125053

まずお疲れ様です。あなた自力病院までたどり着き、通院へ繋がったこと、診断が下りたことは間違いなく前進です。

相談したい悩みは、今後、親との付き合いをどうするか?ということでいいでしょうか?


お父さんに関しては、幼少期の悲しい思い出や恨みの気持ちはあるものの、関係自体はそこまで悪くないようなので、今すぐどうこうはしなくていいのではないかなと思います

ざっと読んだ印象ですが、あなたを思い悩ませる主な原因はお母さんのように感じました。ただ、お母さんの今後をあれこれ悩んでも、あなた人生に深く関わる部分と、お母さんの人生しかない部分、それから交差する部分の問題がそれぞれあって、あなただけの力では解決できないこともあります。でもそれはあなたが原因ではありません。単に、お母さんの人生と、お母さんが抱える問題からです。

お母さんの愚痴の連絡は、あなた病気を考えるならやめさせた方がいいと思います。やめて欲しい、とお母さんに主張することは難しいでしょうか?

健康面でも、金銭面でも、これ以上は自分の手に負えないと感じたら、近くに住んでいるお父さんや、可能なら母方の祖父母事情を話し、地元福祉につなげることも手段だと思います

https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/hukushi_kaigo/seikatsuhogo/fukusijimusyo/index.html


いまは自分の心身を一番に、ご自愛ください。ある日、同僚がガチ毒親から逃げるために海外へ飛んだ田舎会社員より。

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