はてなキーワード: javaとは
アプリケーションサーバと言えば、JAVAという時代があったんだ。
いわゆるリモート対応のプログラムというのは時代をさかのぼり1994年ぐらいには おそらくもう かなり現在の形に近い
リモートの最先方であるIT業界からすれば、リモートの機能が入っていないわけがない。究極フロッピーでエクセル送りゃいいんだから
それこそ、国の号令でもありゃできることはできる
じゃぁ何を懸念しているか?各企業とどういう話し合いを繰り返しているか?そんなもん企業毎の競争もあるんだから知って良いわけもないしいえるわけもない
古くはワードのイルカだろうが、アシスタントAIちう考え方はこの業界は古い。
それが今年のブームではあるが
プロセッサを見ても ライブラリを見てもあたらしいJavaの今年の新製品が よくわからん
プログラミングという言葉がアフィブロガー御用達になって、SNSでプログラマーを名乗るのが憚られる感じの昨今。
プログラミングを勉強すればフリーランスで一生困らないみたいなこと書いてあるけど、そんな夢のスキルじゃないよ。
それなりにベテラン()を見てきたけど、結局はマネジメント層になれなければ会社にしがみつくことになる人が多い。
これはvueかReactか、javaかRubyかみたいな話じゃなくて、もう少し基本的な部分。
例えば大きいのはオブジェクト指向とクラス/インスタンスの概念。
他には、ガベージコレクタ、例外処理、マルチスレッド、デリゲートやラムダ式、非同期処理、バインディングとビューモデル、イテレータ、null安全。
今プログラミングを学んでる人には当たり前かもしれないけど、これらは十数年かけて徐々に当たり前になっていった。
ITバブルでブイブイ言わせていたけど、これらをうまく扱えないベテランは結構いる。
固定長メモリとポインタとmemsetで全てをまかなってきた層や、静的なモジュールで全部の画面を作ってたVB屋とか。
若いころは勉強すればいいと思うだろうが、理解はできてもそれを流暢に使いこなし適合するのは意外と難しい。
プログラムの中でその人の担当箇所だけいまいち読みにくくて、取り回しの悪いものになってしまう。いわゆるstaticおじさんというやつ。
これはベテランのイラストレータやシナリオライターが、デッサンや構成力はあっても、なんか古臭いものが出来上がってしまうのに似ている。
こうなると若いチームメイトや新しいプロジェクトからは敬遠される。
もちろん、COBOLの案件が未だにあるように、レガシー資産を利用した仕事で腕を振るえる場所は結構ある。
ただそういった環境は既存の人材・企業にがっちり掴まれてることが多く、後から見つけて入り込むのは簡単ではない。
最初はブコメつけようと思ったんだけど、なんか書きたいことが増えてきたからこっちに書いてみる
無駄に長くなったし後半に行くほど自分語りになったけど、どうせ増田だしまあよしとする
人気のゲームの傾向というより、SNSやあるいは動画投稿サイトで話題になりやすいのがソシャゲーと対人ゲーだということじゃないかな
そもそもソシャゲーはSNSと相性がいい 今の定義はともかく元々はSNSプラットフォーム上のゲームからの派生だしね
あと対人ゲーというかeスポーツ系のゲームは実況動画なんかと相性が良いし、プレイヤー同士でも盛り上がりやすい
だから、ネット上で飛び込んでくる情報はこの辺りが多くなってくるんだと思う
多分発売されてるゲームの傾向はそこまでそっちよりじゃないと思うんだ
オープンワールド系を中心にRPGも多いし、インディーズ系のパズル要素が強いのとかアクション系とか、星の数ほど出てる
でも、それ以外のゲームって、好きな人の中でドカッと盛り上がってたりするので、SNSのクラスタが違ったりするとあまり届かないのかもしれない
なにかちょっと気になる系統のゲームが見つかったら、そのゲームのプレイ動画を上げてる人の周りなんかにクラスタが出来てたりするので、
その辺りを横目で見てると似た系統のゲームの情報が飛び交ってたりするぞ
俺も課金はあまりしないしユルユルプレイ派だけど、FGOは1周年記念の辺りから、マイクラはJAVA版βの頃からやってる
肌に合う合わないはあるので無理に勧めるものでもないけれど、一応参考までに
FGO、ガチャのキャップなしとかで廃課金の印象が強いけど、無課金、微課金でも十分遊べるゲームだと思う
ただし、俺は元々TYPE-MOON作品好きなので、その分の補正は入ってると思う
元増田、艦これならともかくアズレンを『課金額がそこそこ』って言ってるってことは多分レア艦やイベント限定艦を引かないと気が済まないタイプじゃないと思うんだ
マーリンは人権とかSNSなんかではよく言われるけど、どのサーバントがいないと突破がキビシイみたいなのはイベントのオマケ高難易度クエストくらいしかないんじゃないかな
ストーリー上でこのサーバントを引きたいって思わせるところは多いけど、そこはキャラに愛着が湧くってことだから悪い点ともいいがたい 確定入手できないのが悪といえば悪
俺はFGOは課金したとしても月6,000円まで この上限はフルプライスゲーム1本分を目安にした 課金しない月もあるので、年間だと2万円くらいの課金だ
イベント期間こそ平日はAP(スタミナ)全消費、休日はリンゴ(スタミナ回復アイテム)も数個使うけど、普段はいわゆる周回もあんまりやってない
聖杯(レベルキャップ突破アイテム)も一つも使ってなくて今49個手元にある
だけど、ストーリーはほぼ最新まで進めてるし(最近日常の疲れでシリアス物が辛くて止まってる)、イベントはそれぞれ一応最後まで進められてる
無料の聖晶石も結構配付されて、貯めていればイベント毎に10連ガチャを1,2回回すくらいはできる あとイベント配付のサーバントも結構強い
プレイ期間だけはそれなりに長いので今から始める参考にはならないかも知れないけど、サーバント所有率は7割程度だ
シングルプレイの一応の最終目的がエンダードラゴン退治だし、アイテム入手のために戦闘要素もある程度絡んでくるけれど、そこってゲームのキモじゃない気がする
それこそ戦闘重視のMODを導入すれば別だけど、基本は危険な戦闘は避けるゲームだよね
死亡全ロストは確かにあり得る けど、少しずつ進めていけばリカバリもそんなに大変じゃないゲームではあると思う
といいつつ個人的にはシングルだと工業MODを導入してチマチマ拠点を拡張してくタイプの引きこもりプレイを好むのでそこはあんまり当てにならないかもしれない
あと、一番スタンダードな遊び方ってマルチプレイでわいわい建築プレイではなかろうか
一般的なマルチサーバーだとプレイヤーキルは禁止だし、資源採集は安全を確保してすることが多いから、ユルユルプレイでも十分楽しめると思うんだけどな
マルチサーバーでぼっちプレイする人も結構多いぞ サーバーの雰囲気にもよるけど、挨拶だけして他人の建築の邪魔しなければ別にとがめられることもないと思う
見出しを作ったけれど、俺は重めのゲームを雑にプレイすることが多くて元増田とゲームに対するスタンスが全然違うので、刺さりそうなネタがあまりなかった スマン
元増田のゲーム傾向的にはアドベンチャーゲーム系がよさそうに思うんだけど、俺はあの手のは逆にキリの良いところで中断しづらくてあまりプレイしてないんだ
とりあえずはローグライク/ローグライト系はどうだろうか …元増田のマイクラや死にゲー辺りに対する反応を見た限りだとこの辺りも駄目な感じもする
死んで覚えるゲームの要素も強いけど、特にローグライト系統はワンプレイ軽めだし、死んだら死んだでロック要素が解除されていったりするのでチマチマプレイでも楽しめる
話題になったのだと、少し前だけどスマホ買い切りゲーのダンジョンメーカーとか、いろんなハードでも出てるSlay the Spireとか
Noitaも評判良いね 個人的にはカーソルで自機を移動させてマウスで射撃するタイプの操作系統が苦手なので投げ出し気味だけど
旧作ベースのクローン、FreeCivなんかもあるからとりあえず触ってみるのもいいかもしれない
そういえばシムシティみたいなミニスペース系のゲームは興味ないのかな
Banishedとか、少しずつチマチマ進めても面白いよ
フリーでいえば鉄道経営系のSimTransなんかもあるな ニューゲームしていくつかの産業とか町を繋いで満足して次はまたニューゲームで始める雑プレイを繰り返してる
前に挙げたゲームで分かる人なら分かるとおり、FactrioとかFACTRY TOWNみたいな工業自動化ゲーも好きだ 拡大再生産ゲームはいいぞ
それってもともとJavaとJavascriptはどう違うのみたいな質問に対する返しでしょ
この返し意外と難しくて、何でもいいわけではないんだよな
JavaとJavascriptはともにプログラミング言語ではある
Javaやってるんでしょ?ならJavascriptもできるよね?に対する返しなので、全ッ然違うんですけど?!という気持ちを表現しなければならない
Javascriptて名前が「Javaって付けとけば流行るやろ」みたいなノリから生まれているので、語源的には同じである方が元ネタに近い
立体CGでなんか動かそうかとOpenGLのプログラム環境であれでもない、これでもないとさまよい歩いてる内にWebGLに辿り着いた。
JavaScriptに触れるのはいつぶりだろうか。まだNetscapeとかあった頃。
どれどれと使ってみるとほぼJava感。
threejs使ったら則OpebGL使えた。
中高生の時にガラケーで(!)でHTMLをタグ打ちはしていたらしいが
CSSは知らず当然JavaScriptも知らない
JavaScriptはJavaと読むし、jQueryはジェイキュアリーと読む
最近PHP勉強してるんです!と言って感心してたらphpMyAdminだったのを思い出した
確か既存バグがあってたまにデータの不整合が起こるからディレクターが本番DBいじる謎のオペレーション
おれも当時は無知で恥ずかしいことたくさんしてたなあ
ほとんどの参加者は、コンピュータサイエンスなどの学位を持っているわけではなく、国内のSIerなどでパソコン弄りをしてるだけのただのオタクです。
彼らの大半は、まともなコードが書けるわけでも、インフラ等の保守ができるわけでもありません。
非エンジニアの連中に到っては、流行りのIT用語を援用したポエムを作ってるだけであり、話を聴く価値はありません。一部の技術のある人たちも、そういう人たちに合わせて話をしています。
よく、「プログラマはつねに最新技術を学ばないといけない」などと言われます。
これはある意味正しいのですが、この主張が指している対象は、新しいツールやフレームワークの単なる「使い方」であって、根本理念ではないのです。
実際のところ、ソフトウェア技術なんてものは、コンピュータの黎明期から大して進歩していません。進歩しているのはほぼ全部ハードウェアの技術です。
例をあげれば、「オブジェクト指向」なんてものはC言語ができた時点で既に確立されており、有能なエンジニアはみんな知っていたのですが、90年代に入りJava等が普及すると同時に量産型のコード書きの間でにわかに流行りだしました。
エンジニアが第一義的に学ぶべきなのは、コンピュータサイエンス全般の基礎であり、それを欠いた人が流行りに飛びつくのは虚しいだけです。
隣の芝は青い、なのか、
その後業務内容は社員同等だったとしても、、契約状況はバイト。
齢27歳、さてどうしようとものかと思っていたらコロナがやってきた。
幸い、すぐ仕事やお金がなくなるわけではない。というかクビでもない。
だが、じわりじわりと締め付けられているような感覚。
めっちゃ儲かるのは一部のカリスマ、最近セクハラで問題になっているような人くらい。あと独立した人かな?
ていうか、そんな楽しい仕事も自粛でほぼやることありませーん。
2〜3年後にはこの業界は回復する、とはいうものの2〜3年後は30歳近い。
そんなことを考えながら自粛前に知人の家で飲んでいると、すっきりわかるJAVAの本を発見。
読んでみたら、スラスラ読めて、
自粛もあって、暇になってたので借りて帰る。
すると、暇もあってからJAVAにはまってしまい、すっきりを終えて実践をやる程に。
また、合わせてprogateで他の言語も触ったり、環境構築してみたり。
元々中高生の時にブログ作ったりしてたから、そういうの好きなんだとおもう。
ちなみにエンジニア時代は研修受けてた物の、殆ど身になっていなかった。
というか、自分からやった勉強はこんなに楽しいんだと、気づいた。
むしろ、エンジニア時代は本当に失礼な人間でクズだったんだなとおもう、今もだけど。
今の仕事は向いてないし稼げる気がしない。
WEB系で働く友人たちがかっこよく見える。
そんなわけで私はまた、元の芝が青く見えている。
いっそ誰かに、お前はプログラミング向いてないから絶対辞めた方がいいよ
って言われたいのかもしれない。
gccのバージョンがいくつでみたいなのは、お客様には言わないことが多い。だいたいは内部用。C言語で作られているかJavaか?っていうのも、業者間ではいうとしても一般消費者には言わないことが多い。それがおかしいのか?っていわれると、むつかしい。