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はてなキーワード: エロゲーとは

2013-03-17

からしだけどエロゲーオタも処女厨も同じだと思うの…

エロゲーオタが処女厨バッシングしてるのを見ると滑稽

からしたらお前らも同じだよ

2013-03-10

まり誰もポルノなんてどうでもいいということだよ

正直コンビニエロ本が並んでたりエロゲー屋がエロいポスター貼りまくってるのは以上

世界的に比べて日本はかなり緩いぞ

http://anond.hatelabo.jp/20130310111150

2013-03-07

エロゲーは何故長くなるのか。

※ムダに長いよ。時間のあるとき暇つぶしに読むとよい

※あまり正確でないまとめ

1. あらゆるものは長くなる。よってエロゲーも長くなる

2. 長さを制限しようとするストッパーエロゲーにはあまり無い

3. 日本経済デフレのせいもあるかもね

4. 長大化で小回りが利かなくなったので衰退した

~~~~~~~~~~~~~

積んでた夏空のペルセウスやってたらこんな記事が話題になってたので、以前考えてたことを出力してみた。

エロゲーは何故長くなるのか。長くならない理由がないから。

まずもって、世の中のたいていのものは放っておくと長くなる。全部突っ込めばそれだけ長くなるし、切り捨てるのにはセンス覚悟が要求される。

論点を置き換えて「他のジャンルの作品は何故長くならないのか」と問うてみた方が話が早くて、フォーマット制作体制や商業事情物理法則に種々のストッパーを見つけることができる。テレビアニメには放送枠があるから1話30分弱に収まるし、読者アンケートの結果が悪い漫画は打ち切られる。ボリューム制作期間と費用は通常比例するから10時間映画はペイしづらい。観客の体力も保たない。製本技術には限界があるので京極夏彦川上稔がある種のチャレンジャーとして驚かれる。商業作品である以上、諸々の制約と歴史的経緯によって現在ジャンルの姿がけしてベストな形ではないにしろあり、いまも着々と変化している。

ところで家庭用ビデオゲームというのはある意味で特殊なジャンルで、この手の制約が相対的に弱い。(どういう経緯があったからかは知らないが)企業成果物として単品売り切りで販売されるために一作で完結していることをより強く求められる。連載形式や短編連作は馴染んでいない。アーケードのように課金制ではないため私的な場で長時間にわたってプレイされる。デジタルデータであるがゆえにボリュームの制約が相対的に弱い(勿論家庭用ゲーム機歴史とは一側面ではすなわちデータ容量との戦いでもあったということを知らないわけではないが、しかしそれは、書籍のページ枚数やテレビの放送時間とは本質的に異なった枠組みだろう)。そしてエロゲーもこの例に漏れない。

いま、エロゲーを長くさせない/シナリオ量やCG枚数や楽曲数やキャスト数、ゲームエンジンの性能、その他全てを含めて総体的に立ち現れる「ボリューム」を一定程度にとどめようとするなにがしかの制約を想定してみたとき、せいぜいメーカー経営体力とメディアの容量、それからマシンスペックくらいしか思い浮かばない。後ろ2つは開発環境消費者プレイ環境にある程度近いのもさることながら、そもそもPCの廉売とスペック進歩、間接的にはブロードバンド環境の普及がエロゲーの長大化を物理面で下支えしてきたように中長期的にはむしろブースターとして働いている節がある。トップブランドフラッグシップタイトルが折に触れて消費者側のマシン更新を促してきた事実もあるように、決定的な歯止めとなっているようには見えない。1点目にしたところで、勿論この業界の危うさ、開発企業経営基盤脆弱さは消費者にもつとに知られたところではあるが、零細ゆえに諸々の手段で延命可能であることもまた、たとえば半ばアパレルメーカーと化し盆と正月衣服楽器を売りさばく某ブランドの例から知ることができよう(もっともこの手の主客転倒した経営と現状の市場を席巻している初回特典偏重商法が相まっていくらかのエロゲーメーカーのグッズ屋化を促進しているのだが、さすがに本論から逸れているので一旦措く)。そもそも零細的な企業体制でも比較的手軽に参入可能な市場として開発者の側からかつてエロゲーは持て囃されたという歴史もある。

ところで、「ボリューム」と書いた。実は「CG枚数や楽曲数やキャスト数」は、これはきちんとデータをとって検証したわけではないけども(誰かやってください、というかもう先行記事があるでしょう)、一部の大作を除けば体感としてはここ10年、さして増加はしていない。勿論マシンスペックの向上に伴って画質も音質も向上してきたが、数量としてはほぼ横這いじゃなかろうか。むしろ攻略ヒロイン数なんかは全体として微減の印象がある。じゃあどこに工数が注ぎ込まれて「ボリューム」感を実現しているのかっていうと演出のスクリプトゲームエンジンの融通とシナリオ量で、だから「長大化」として語られる。そうしてヒロイン数が割を食う。

畢竟、「これ以上長くすると開発スタッフ死ぬ」以外に天井が見当たらないのがエロゲーであり(実際菜種油を搾るように業界人の首が絞められた末に納品された成果物を今われわれはプレイしている)、そして消費者ぼんやりと長大化を期待した。マルチエンディングADV市場大勢を占めるようになったがために、ビデオゲームでありながら作品間で「ボリューム」を直接的に比較することが可能となったのも後押ししたのかもしれない。あるいは国内経済デフレーションと関連付けることだって可能で、フルプライス=税抜8,800円の価格設定はここ10年以上にわたってほとんど揺らいでいない。数年前からいくつかの大手メーカーが大作に限ってようやく税抜9,800円に手をつけた程度のありさまで、であれば同一価格内での「品質向上」を求める圧力が加わるのは自然の成り行きだろう。それでなくても市場2000年前後をピークかくしてエロゲーは長大化の一途を辿り、ジャンルとしては衰退した。

これは当然の展開で、しばしば指摘されるように現代コンテンツ飽食の時代趣味時間の食い合いとなるので長ければ長いほど不利になる。そんなの知ったこっちゃねえ俺は何十時間何百時間でもエロゲーを続けるぜって御仁には頭が下がるばかりだが、ジャンルの/市場健全性とはかようなストイシズムとは対極の、ヌル裾野の広がりによって担保されるのであって、エロゲー修験者ばかりではジャンルは早々に先細る。複数買い&積みで支援するのも似たようなもので、そこに健全な言説(そもそもインターネット上のエロゲーについての言説が「健全」であったためしなぞいまだかつてあったのか甚だ疑問だが)は生まれ得ないし、エロゲーは他のオタフィクション同様、本質的には中・下層の大衆賃金労働者の変種としてのオタクによって担われる速度重視のサブカルチャーの一種であるのだからルネサンス期のメインカルチャーのような貴族パトロンによる全面的支援などという夢は早晩挫折しよう。

速度。現代インターネットで語られるオタフィクションとしては何よりも速度、1単位コンパクトさと間口の広さ、新陳代謝の活発さが重要で、そして先にも触れたように「ボリューム」と開発期間はふつう比例する。込められたアイディアも思想も発売時には陳腐化している。ゆえに、足回りの悪くなったエロゲーが往時の勢いを失うのも自然の流れだろう。

・おわりに

突っ込みどころ多いしエビデンス挙げてないし、取り扱うのが面倒でわざとスルーした話題がいくつかあるけどまあいいや。気力の保つあたりでアップしておく。

それにしても、平均年収300万円以下って、まあ天引きor確定申告前の数字なんだろうけど、俺より貰ってるじゃねーか。まあ激務やスキルクリエイター幻想に見合わないって趣旨なんだろうけど。

この手の、市場の縮小と消費者層の年収減と割れの話はオバフロの人はじめ、色んな人が語ってるから適宜ググるといいと思うよ。

夏空のペルセウスは大変エロかったですが他に言うことがありません。minoriの歴代作品に比べて開発期間=資金の限られている中で最善を尽くしたんだろうなあ、とは思うけど。

すぴぱらの続きマダー?

2013-03-04

http://anond.hatelabo.jp/20130304144418

中学高校と純朴で、男に話しかけられることすらなかった地味な女の子が、

大学に入ったとたんに「女慣れした男」に話しかけられて友達になり、そのまま付き合ってしまった。

の子横取りして行った「女慣れした男」が憎くてしょうがない。そんなエピソードをよく耳にする。

素朴な疑問だが、

そんなんどこでよく耳にするんだ?

エロゲーとかか?

2013-02-26

エロゲーを取り締まった結果

欧米では性犯罪再犯含めて年々増加してる。

日本規制緩和によって年々低下してる。

これは暴力ゲームにも言える。

暴力事件はこれを取り締まる欧州では年々増加してるけど、

日本ではむしろ減ってる。

その代わり、日本では出生率が低く晩婚化が社会問題になってるけど欧州では安定してる。

エロゲーを取り締まらなければ性犯罪は無くなるけど、別の問題が表面化して深刻な事態になる。

さて、エロゲーは取り締まるべきか?

2013-02-20

まあこの時期ありがちな修士論文終わらん系クズM2の戯言と思って見てくれ。

発表用のスライド作ってるんだが作成途中で自分の持っているデータを引っ張りだしてくるのがめちゃくちゃ面倒でしょうがない。

作成前に必要そうなものに見当つけてまとめておけば良かっただけの話だけども。

散在してるフォルダを手当たり次第開いてあっちからコピペしてこっちからデータ引っ張って…てやってるので集中力が分断されてイラつくというか。

まあ引っ張ってこれるだけのデータを作ってあるだけでも有難いと思わにゃいかんのだろうけどねー。

俺、これが終わったらデートしまくるんだ。

あと溜まってる本とかエロゲーとか消化しまくるんだ…

2013-02-11

言っておくが、エロゲー応援バナーというものユーザー勝手に公式画像使って作って配ってるもんじゃいからな。

エロゲーメーカーが公式にこれを貼って応援してくださいとお願いしながら配布しているもんだからな。

キモヲタ善意を利用して、人を不快にさせるものを散々バラ撒いておいて自分は知らぬ存ぜぬ。ゾーニングしてますだって?もうね、アホかと。

2012-12-26

実際10から30代の男の人でエロゲーやってる人って何割ぐらいなの?

彼氏の部屋にAVがあるのは許せるけど。エロゲーがあったらマジひくかもしれないんですけど

アニメを汚さないで欲しいっていうか・・・

なんか子供の夢を踏みにじって喜んでいるような気がしていや

2012-12-09

http://anond.hatelabo.jp/20121207071832

anond:20121208033255のほうがいろいろと間違ってる

業界人ぶるのは勝手だが、ネットでも調べられるような知識を把握しないとバレるよ

1、あなたが強くお勧めしたアマゾンDMM通販店舗と同じ、流通から商品を卸してくる

2、PUSH!! 2013年1月号186Pより

「さっきから大手大手って言うけど、実際どれぐらいのシェアなの?」

「具体的な名前は出せないけど(笑)店舗通販合わせてで一番手エロゲー市場のほぼ半分を

占めてるよ。二番手が残りの半分のさらに半分……つまり全体では1/4。ネット通販だけでこれだから

スゴイよね。最後の1/4をその他が分け合ってる状態」

「つまり、最大手が50%。次が25%。その他が25%って……噂には聞いていたがまさかこれほどまでとは……。」

3、これについては確信はないが、DLの2割はシェアのことじゃなく、タイトル数のことだ

DLシェアについては

DLソフ倫データから見ても数年は現状維持、

または微増といったところ。

各社の反応もそういった内容が多かったです。

http://pc-press.info/news/index.cgi/permalink/20120227154155

2012-12-03

ちょうど4年くらい前にはてブなどでよく見かけたエロゲ考察批評ブログ

今はもう殆どみんないなくなっちゃったよね……とかこの前思ったのでちょっと調べてみました。当時のはてなブックマークエロゲタグを見て、何回も出てきているようなブログ限定です。あと2chまとめ系とか、アキバブログとかそういったのは除きます

【現役】

Half Moon Dairy http://ralf-halfmoon.jugem.jp/

当時のブログは消えちゃってますが、今は別のところで書かれているようです。

ロリコンファル http://d.hatena.ne.jp/kagami/

同じく当時のブログは消えていますが、今は別のところで書かれているもよう。

August Dojin Data Base http://addb.jp/index.php

こちらの方もまた同じく今は別のところで。てゆーかADDBさんの過去ログ見れないとか人類の損失レベルやん。

鍵っ子ブログ  http://www.i-love-key.net/

残念ながらあまり更新されてないですね。

更新されてるけどエロゲ関連はなし、あるいは数ヶ月に一回程度】

■思考錯誤(当時=ネットの片隅で適当なこと書く人のブログ)  http://tekitounaotoko.blog4.fc2.com/

■Something Orange  http://d.hatena.ne.jp/kaien/

■りきおの雑記  http://d.hatena.ne.jp/rikio0505/

■アセティック・シルバー  http://d.hatena.ne.jp/hasidream/

■tukinohaの絶対ブログ領域  http://d.hatena.ne.jp/tukinoha/

REV日記 @はてな  http://d.hatena.ne.jp/REV/

更新頻度がかなり少ない】

■sixtysevenの日記  http://d.hatena.ne.jp/sixtyseven/

美少女ゲーム年代記  http://rosebud.g.hatena.ne.jp/

エロヒャク(当時=エロゲー批評空間を100倍楽しむ方法)  http://dakuryu.at.webry.info/

更新停止】

■散録イリノイア http://irimadonna2.blog105.fc2.com/

■notable or ordainary  http://d.hatena.ne.jp/Nota/

■ニトロサイボーグ  http://nitrocyborg.blog50.fc2.com/

BLUE ON BLUE(XPD SIDE)  http://d.hatena.ne.jp/crow_henmi/

【いわゆるプライベートモードなどで見れない】

適応係数17  http://3thgrade.blog79.fc2.com/

■羽山(当時=羊肉うまうま) http://d.hatena.ne.jp/hachimasa/

【閉鎖】

■モノーキー http://blog.goo.ne.jp/kamimagi/

■かぎにっき http://d.hatena.ne.jp/son_air/

■ForExample… http://d.hatena.ne.jp/sakuraIarukas/

ということで、大多数のブログが当時のようにエロゲについて書かなくなってしまいました。みんな死んだ、みんな死んだんだ……! 実際のところTwitterで元気にエロゲ話されていたり、別のブログをやっていたりという方は結構いらっしゃるのですが。しかし当時と同じ情熱ブログでぶちまける方は最早片手で数えられるほどで、自分もいつの間にか老けておったんだなと感じております。たぶんエロゲ論系ブログをやめちゃった理由は、

エロゲ論系テキストサイトは2年で飽きる? - August Dojin Data Base

http://b.hatena.ne.jp/entry/addb.jp/index.php?Diary/2008-07-29

ADDBさんのこの記事で説明できるのかもしれませんけど、過去ログ読めないんすよね。なんとかしてくだせえマジでー。

はいものの、当時はてブにはあまり出ていなかったので上には書いていませんが、某店長さんとかnix in desretisさんなどなど、この頃から(今でも現役で)エロゲについて書かれたりしている方もいらっしゃるわけで。それを見ると嬉しく思います

できるかぎりみんなつづけてほしいな。

2012-11-22

エヴァQはつまんなかった。

昔延々と味わったあの不条理空気エヴァ

今また!ってやられても

驚きとかなんにもないよ。

もうほんとそれについては完璧に飽きて無感動なんだよ

脳のレセプターが一生分摩滅してるんだ

やめてくれ、つまらん。


何故かあれを「旧版からのファン向け」とか言ってる奴がネット結構居るけど逆だろ。

から入ったファンなら「暗!」「なにこれ!」とガッカリしながらも一応楽しめるんじゃないか

旧で散々ああいうの見た人間はもうほんと勘弁だよあれ。


話の構成にもテンポもクソもない。

極度に人が少ないネットゲーの町を欝欝と放浪してるみたいなダレた気分。

カヲルレイもゲンドウも見たことある反応しかしないNPCみたいな奴で。


欝欝以外だとなんか結構長い尺戦ってる感じがして、作画的には健闘してるのかもしれないけど

何やってるのか全然わからん状況でどかどかアクションされても無感動で見ちゃうだろ。


旧とはちょっと違う感じに世界が破滅してるけど

そんなバリエーションでいちいちキャアキャア言うほどの心はもう無いし。

ネルフを冬月一人で動かしてるのはちょっと笑ったけどさ。


カヲルが”首”に巻く…っていう時点で

「まーたやりやがる気だな!」っていうのがわかって、

でももうTVシリーズカヲルくん握り締める展開見てたときのドキドキやゾワゾワはかけらもないわけじゃん。

ルートコンプする為に〇周目やってるエロゲー

選択ミスって既視ルートに入っちゃったけど

最後まで見なきゃリスタート出来ない糞仕様のせいでボタン連打してるような気分だよ。


次回予告でまたつまら戦闘シーンが流れてたけど

もうほんと1ミリも興味をそそられなかった。

あれは嘘予告かもしれないけど、しかし、

3年半待たせてこんなつまらなくて情報量少ないものを出して、

全然代わり映えのしない期待度ゼロの予告を見せて、

また2年3年待たせる気なのか?

いくらエヴァブランドでも凄い速度で衰退するぞ?

どんな判断だ?


俺は結構真面目に、

サプライズで続けざまの続編が来るんじゃないかと思ってる。

その為にあえてこういう不満しか残らない変な物を出したんでは?

そう考えないと腑に落ちない。

仮にまたあんのの頭がおかしくなってるんだとしても

鶴巻和哉あたりがこんな判断するわけない。

2012-11-04

みっしりした萌えアニメ

http://anond.hatelabo.jp/20100606171830

萌えアニメ適用すると、スカートめくりしてあんちゃんがんばれーしてくれる少年が出てこないってことか?

なるほど、興味深い視点だ。

西又葵原画エロゲー(Nableの、と表現するより適切だろう)だと毎回出てくるんだよな。

エロゲだと肝心のパンツの中身は主人公プレーヤー)だけのものなのだから、おこぼれとしてのパンツぐらいなら少年に見せてやっても許容範囲だ。

またエロゲユーザーは18歳以上の大人だからエロ若い少年たちに分け与えてやるのが大人の役割だと認識している。

エロ本少年たちが拾えるように捨ててやるのと同じだ。

一方、萌えアニメならパンツの中身は本編には存在しない。同人誌では補完されるが。

せいぜいパンツか、パンツ放映禁止ならお風呂サービスの本体なのだから、それを主人公視聴者)以外に分け与えるなどとんでもない!

スカートめくりしてあんちゃん支援してくれる少年萌えアニメに出ないのは無理もないだろう。

だが、スカートめくりしてあんちゃん支援してくれる少年がいたら厚みのある萌えアニメになるのだろうか?

えっちなことはいけないとおもいますと言って分かってくれない壮年層に圧迫される青年層の主人公ヒロインが、無邪気に曇りのない純粋スカートめくりする少年層を見て自分も凝り固まっているのではないかと悩めば、みっしりした萌えアニメになるだろうか?

「なぜ萌えアニメすっからかんなのか」というニュートラル分析としては外していない一意見だと思うのだが、

「みっしりした萌えアニメを!」というアプローチにはまったく役に立たない方向性だと思う。

2012-10-20

本当にあったそれなんてエロゲ?」な話@2ch

2010年のある日、エロゲネタ業界板(通称、葱板)の「エロゲに関する悲惨経験スレに一つの話題が書き込まれた。

要約:エロゲやってるところに姉、妹、妹の幼なじみの3人が「トランプしようよ」と入ってきた。特にHシーンでもなかったのでPCエロゲも起動したまま放置していたのだが、オートモード切るのを忘れていてHシーンに入ってきまずくなった。

そのとき攻略していたのが黒髪ロングの巨乳キャラで、妹の幼なじみはまさに黒髪ロングヘアの巨乳から特に気まずかった。

翌日、続きが投下された。ただし……「現実で立ったフラグを報告するスレ」に。

要約:

・姉もエロゲーマーで、部屋に来たとき自分プレイしてたエロゲも所持していた。

・姉はコスプレイヤーだった。

・姉&妹は重度のシスコンだった。

・妹はブラコンでもあった。

・妹の幼なじみ告白された。

さらに数日後、続きが……「エロゲーのような生活ってリアルにあるの?」スレに投下された。

要約:

・姉と妹が姉妹レズっていた。

・妹は姉を発端にほかにもレズっていた。中学時代、7人の男から告白されたが「女の子の方がいいもん!」と断っていた。

・妹はブラコンで、自分が脱いだ服がいつの間にか妹の部屋にあった。

・妹の幼なじみとはつきあうことになりました。

・妹経由で、自分の所持品がいくつか妹の幼なじみの元へ行っていました。

2012-09-25

ずんだマンコとアナルちんこ突っ込む動画じゃないと抜けない日もあれば二次元ロリ和姦で複数発抜ける日もある。エロゲーな日もある。

これ俺だけじゃないよな?

2012-09-08

http://anond.hatelabo.jp/20120908150850

そのぽちゃ度画像、女性フォロワーの多い男性アルファツイッタラー拡散してた。

男性向けを女性に見せつけることに喜びを見出してる男は多い。

彼女AVを見せたりエロゲーやらせて「これが男の求めることなんだぞ」と調教する男の話は聞くけど

彼氏乙女ゲーやらせた女の話なんて聞いたことが無い。

男は女の望む男像に興味が無いし、女の望むような男になることを女に負けることととらえてる。

2012-08-09

http://anond.hatelabo.jp/20120807133337

ライトノベルに、エロゲ大好きな変態女子高生キャラとかも居たよね。


知り合いのエロゲ制作者がこれなんだよね。

美人で高校の頃からエロゲーオタ。

もちろん一般的にはいないけど、いるかどうかでいえば実在するのを知っているから、これは否定する気になれない。

俺妹みたいな中学生からってのは知らないけどw

2012-08-08

性差別だとして

アニメ漫画表現では許されて、ネットつぶやき投稿では許されないというのもおかしな話だよな。

ガンダムは本当は反戦ものなんだよよろしくエロゲーは本当は性差別批判なのかもしれんが。


アニメ漫画ゲームの方がチームで作ってたり、編集が入ってたりして、それであれだからな。

個人の不用意な発言なんかよりよほど根が深いものが伺えて悪質だと思うんだがなあ。

2012-08-07

http://anond.hatelabo.jp/20120807133337

マジレスすると

あれが本物の喪女とは全然違うこととか

中身がむしろ男だとか

とっくに全部指摘されてることで

喪女漫画」とは言っても

現実喪女を描いたルポ漫画」とか

喪女に読んでもらいたい漫画」とかは言ってないわけだし


あんたのやってることは

エロゲー女の子を見て「こんな女いない!」「男に都合いい女だ!」って言ってるのと同じ。

2012-07-21

http://anond.hatelabo.jp/20120721133307

横だけど

ボーイズラブって、「女が思う、こうあって欲しい男像」が丸出しになってるじゃない。

高身長イケメン若いのに仕事が出来て高収入スポーツも万能、育ちがいい、頼りがいがある、可愛いとこもある、

家事も万能、パートナーを一途に愛する、共感性もある…みたいな。

両立しえない長所なんかも、女の望むように詰め込まれてる。

少数ながら腐男子も居るけど、基本的には男が入ってこない文化から、女のやりたい放題。

なんていうか…女性版のホモソーシャルだよね。ホモソーシャルも嫌いだけど。

えっ

ホモソーシャルってそういう意味なの?

まり男性オタクギャルゲーエロゲーホモソーシャルなの?

多分あなた全然意味をわかってないで使ってると思うからwikipediaでも見てきたほうがいいと思う。

2012-07-19

エロゲーメーカーツイッター止めろ

エロゲーメーカーツイート短縮URL踏んでエロゲサイト更新情報部に飛んだ。年齢確認なし。ゾーニングできてないじゃん。

エロゲーメーカーツイッターの使用を止めろ。エロゲーメーカー宣伝のためにツイッターを使い続けている現実を止めさせない限り、ゾーニング表現規制不要と主張する論は無力。

表現規制反対派はツイッターを使っているエロゲーメーカーこそ叩くべき。

2012-07-17

http://anond.hatelabo.jp/20120717023449

実はパンゲーの方が男女共に描かれてるのが多い。

エロゲーで男キャラばかり採用されるのは大手の場合に限っては万が一18歳未満の子供が閲覧してしまった場合アンチテーゼ

明らかにエロゲーだと分かるサイトはそれこそ女キャラが全面に押し出されてる。

2012-07-16

なぜ俺達はこんなにも迫害されるのだろう

AVの方がエロゲーよりもひどいのにエロゲーの方が迫害を受けるのは、俺達が男でオタクからだろう。

今の日本社会で本当の弱者というのはこういう男の人達なのだ。俺達は戦わなくてはならない。権力と、そして、差別側に回った女共と。

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