はてなキーワード: eqとは
「仕方がないよ」という言葉は、本心からではなく、そう言っていないと、本当に、心が死んでいってしまうからでした。大きすぎる問題に立ち向かうには、当時の自分はあまりに幼く、力も、知識もなかった。ただ「受け容れる」、そうするしか、方法がなかったからです。
生き延びた人たちが身に付けた対処法は、あくまで死なないための技術であり、能動的に欲しがって得たものではありません。それなのに、その技術を頼りにし、よくない言い方をすれば、利用して、自分を救ってもらおうとする人が、残念ながら存在します。
はせ おやさいさんと同じ環境に育っても、脳のハードウェア的なスペックがイマイチでIQやEQが低い場合、
どんなに心が死にそうでも「死なないための技術」を身につけられなくて、潰れる/詰む/死ぬ、という状況に陥っているし、
そういう人は魅力的な文章を紡げないので、知られる機会が無く、無かったもののように葬り去られます。
自分がもっと頭良く/悪く生まれていたら?というところは想像しにくいものですが、
はせ おやさいさんは、やっぱりすごく恵まれた脳に生まれていると思います。
そのせいで周囲から余計に期待されて、余計なものまで負わされて、余計に苦労もされたのだと思いますが、
それでもIQやEQが低いよりは、未来がある分、ずっといいのだと思います。
(皮肉ではありませんし、「だからIQやEQが低い人を助けろ」と言うつもりは全くありません)
賢い人ほどうつ病になるイメージがあるのは、うつ病を外に向けてわかりやすく説明できる人が、
結局賢い人しか居ないから、そういうことになっているのだと思います。
実際には、環境が悪ければうつ病にはなりますし、IQやEQが低いとそこから抜け出すことが出来ません。
精神疾患持ちに、賢い人やお金持ちは少ないです。少ない例のみがメディア露出します。
そういう思考をする人間を、元エントリのような人は敏感に察知し、近づいてきます。表面は「あなたの苦しみを理解しているよ、だから僕の苦しみも理解できるよね」というふうに親しさを装い、近づき、自分のヘドロのような感情をわたしに押し付けて、用が済むと、去っていきます。わたしは一方的にゴミを押し付けられて、ひとり呆然としますが、ただ笑ってこう言うしかできないのです。「仕方がないよ」。
元エントリのような人は、ヘドロが四六時中沸きあがってくるような「思考のクセ」を持っていますし、
誰かに押し付けないと自分から湧き出たヘドロで窒息するので、常に痰壺にできる人間を探し回っています。
IQが一定より高くないと、「思考のクセ」に自分で気づいて、年単位の時間をかけてじっくり治していくということは出来ません。
脳のスペックが足りている人は、ストレス源から解放されて、「思考のクセ」に向き合う時間を設ければ治ります。
脳のハードウェア的に出来ない人が居ます。どれだけ休んでも「思考のクセ」を手放す力が無いのです。
痰壺探しに明け暮れて、そのまま加齢して死にます。
暴力衝動も遺伝します(それを研究している人も居ます)。やっぱり、私が一番可哀想だと思うのは、
現代社会で生きにくく、人に迷惑をかける身体(脳を含む)に生まれて、そこから死ぬまで出られない人です。
戦時中や狩猟採集社会では英雄になり得た身体が、平和な現代社会では前科者になります。
どんな時代・どんな身体に生まれるかは運です。自力でコントロール出来ないことが人生の多くを決めています。
でもはせ おやさいさんや、くたびれはてこさんのような人が、可哀想な人を身を挺して救う必要は全然無いと思います。
助け合いが出来る対等な関係の中に留まる権利があると思います。
一方的に救う役割は、SiriやPepperが負えばいいのではないでしょうか。
Pepperは既にクレーマーみたいなおじさんに暴行されてましたよね。
人間がやる必要は無いです。人間を道具にしてはならない。道具を道具にするべきです。
追記:
要は、奪う人よりも奪われる人の方が、生まれとしてはマシという主張です。
「25歳イケメンに本気で恋愛感情を持ってしまい気持ちが制御出来なくなって苦しんでいる50歳女性」だったら、
多くの女性は前者で居たいです。前者の方が、怖い思いをするけど、未来があるので。
しつこいようですが、25歳女性は50歳男性のセクハラを笑顔で受け入れる必要は無いです。
25歳イケメンも50歳女性を「男の甲斐性」とか「据え膳食わぬは男の恥」とか言って受け入れる必要は無いです。
恵まれている側は身体的・知的資本を自分のために使い、「俺は被害者だ!」とか訴えて集ってくる他者から守る権利があります。
コミュニケーション能力、傾聴能力、事務処理や工数管理などの業務遂行能力など知的能力も、自分のものです。
能力を独占するか、取引に使うか、自分の愛する人のために無償で使うか、それは自分次第です。
身体的・知的資本を持っている人は、その使い道を考えることができるし、未来があります。
「ゆすり、たかりに応じなくてはいけない」という洗脳が解けたあと、幸せが広がっています。
資本が無い人は、洗脳されているかどうかに関係なく、周囲から無視をされます。
構って貰えるのは、加害行為をして周囲から叩かれるときだけです。高齢者が変なことになるのも、そういうことだと思います。
あと私が書きました。@hmmpic
炎上案件もそうだし、AppStoreでWifi経由のDL必要なアプリに対して「★☆☆☆☆ 課金したのにダウンロードできない。200円という『損してもいいや』と思わせるような価格設定にしているのも汚い。もうここのアプリは購入しない。とんでもない詐欺会社」(実際はWifiに繋げという警告を見落としているだけ)などと書いている人もEQ低いというか、叩いて気持ちよくなる材料を探してるんだなーと
最近だと、五輪エンブレムやら、安保やら、ちょっと前だと大阪都構想やら、議論を呼ぶテーマが矢継ぎ早にやってくる。
それぞれ個別事項への賛否は、色んな立場や思想があるだろうし、自由に議論したらいいし、ネットにひとりごと書くのも自由なんだけど、全体的に嫌悪感と違和感を感じることが多い。
今日一番衝撃だったのは、五輪エンブレムの渦中の佐野さんが、家族まで巻き込まれて嫌がらせを受けていたこと。彼の会社のページに掲載された文章を見ると、家族の写真がさらされて嫌がらせを受けてるだ?… Y!の掲示板なんかを見たら、ポスターなどに使ってしまった数千万円を個人が責任とって払え、だ?
もちろん、世の中には、発想の狂った犯罪者やその予備軍が数%いることは頭では理解し、当たり前のようにスルーするんだけど、心では素直に理解できない。五輪エンブレムのことでいえば、仮に佐野氏の仕事ぶりから、人格のことを毛嫌いするようになったとしても、あるいは、都構想の話でいえば、橋下氏のことが嫌いになっても、議論と関係ないところで個人や家族への嫌がらせをしようと発想できる思考ルーチンが想像すらできない。なぜそれを思いつく。小学生のイジメレベルやないかい。
まぁ、そういう人たちは最下層のEQの持ち主だから、仕方ない…と割り切って眺めておくしかない。こういう人たちは多分、人口の1%以下くらいの少数派で、家庭環境なども問題で、正常な教育を受けてこれなかったかわいそうな人たちだから、むしろ社会が生み出したひずみで、悪いのは彼らを育てた社会だ、くらいに思うべきなのかもしれない。こういうひずみの人たちを矯正するプログラムはないもんんだろうか。
百歩ゆずって、ひずみにいる方々は仕方ないとして受け入れたとして、残る問題は、もう少し上の層の人たちだ。ちょっとは考えられる人たち。
別にいいんですよ、安保で声張り上げてデモしても。いいことだと思います。でも思うんです。愚痴を言って気持ちよくなってるだけなんじゃないの?と。適当なこといって気持よくなってんじゃねーよと。
世の中に愚痴を言う人は、愚痴を言っている自分に満足しているだけで、(無意識の中の)本心では世の中に変わって欲しいなんて思っていない、という話を訊いたことがあるけど、そういうことなんだろうなぁと思う。ほんと感情的に先走っただけの主張って聞くにたえられん。仕事の出来ない営業マンがただ俺の時間を奪って商品説明をしようとしてくる時と、感情的にはちょっと似てるけど、もっと腹立たしい。公共の電波使わせちゃったら、視聴者1000万人×30秒くらいの無駄を作ってる。社会の無駄だ。
安保は私も修正点有り派なんだけども、死にたくないんだ〜殺されないでくれ〜徴兵制やだやだ〜みたいなレベルのことしか言ってない人ってなんなの?うーん、それも心のやさしい私は千歩ゆずって許そう。
でも、安倍さんを個人攻撃するような発言してる人ってEQ最下層1%に限りなく近い気がして、これは本当に鬱陶しい。They're HIZUMIs in Japanese society. ですよ。誰か矯正してやってくれ。安倍死ね!以外にも、いやーもしかしたら、何か言ってるかもしれないけど、きちんと論を競わせるとこ見せてよ。だって政策論争したいんでしょ?普通に考えてたら、日本政府が取りうるオプションを列挙して、メリット、デメリット、コスト、将来展望くらいの観点で総合的に議論するよね。言いたいこというだけじゃダメだよね?
ちなみに、デモは政治を変化させる力を持ってるだろうし、賛成ですよ。私の問題意識は議論や人間性のレベルの低さです。
・・・具体論を出しながら抽象論を語るのは難しかった。よくわからない文章ですみませんでした。ただのストレス解消なので、構成もしない読みにくい文なので、よんだあなたは不幸です。誤っておきます。ごめんなさい。
空気が読めないし、他の人への配慮も足りない。意識せず癇に障ることを言う。
プライドは高くて自己愛も強い。ほんの雑談にも自分語りと自慢話を入れる。
他人の話を素直に褒めず、負けたと思ったら相手をそれとなく下げる。たぶん意識してない。
中学や高校だったら確実にハブられて下手すりゃいじめられるレベル。
でも痛い目を見ないでうまく大人になれてしまった。そういう感じの子。
空気を読む能力がもともと低いところに、訓練もされてないから、ほんとひどい。
周囲はもう皆大人だから、彼を除け者にしたりはしない。
けどひどい。扱いづらいし、癇に障る。しかし本人は悪気もないし理解もできない。
挫折を知らないでうまく生きてこれたというのは、こういう弊害もあるのだと知る。
http://anond.hatelabo.jp/20140214031900
あなたは人を見下したりして差別してるんだが、なぜそれは良いのか?
人を馬鹿にしたり見下したりするのはOKなの?
どの様な対象であれば「区別」して良くてどの様な対象であれば駄目なのか。
http://anond.hatelabo.jp/20140214030934
まあ、それは愛の形のサンプルとしていったのだと思います。
そうでなければ今度はそこまでの言動の辻褄が合わなくなります。
近くねーし、んなもんねーし。
単に、友だちだから仲良くする、助ける、ではないぞ?
お前の言ってることは、性的な目的が言動となって寄付をする、なんだから、
http://anond.hatelabo.jp/20140214022201
ええ、今実際そうなってますけど。
その中で、あなたが言ってることはもはや、子供の思い通り何でも好きにやらせろ、です。
酒でもドラッグでもギャンブルでもSexでも好き放題やればいい、と。
恐ろしいですね。
いいえ、それには同意できません。
まだ、IQ、EQなどの脳機能の高度さとコミュニケーション能力、
これでいいじゃん。
で、
http://anond.hatelabo.jp/20140214014302
これに対する言い訳は?
EQとかも取り入れてもいいよ?
取り入れてもいいよじゃねえよ。何をこっちにゆだねてきてんだよ。馬鹿なの?
君に分かりやすく言ってあげると、
恋愛および性行為において、十分に自己判断と自己見識を備える条件をを何だと思っていて、
「大人」と「子ども」の責任能力の差異が何に基づいていると思っているのか。
それがIQだかEQ()で判断できると思ってる、その根拠を聞いてんの。
こっちははじめから「個別具体に図ることは実質的に不可能だから年齢で区切れ」と言ってる。
EQって。久々に聞いたわ。
だーかーら、そりゃ「児童の発達と違って平均値が出せないから」って言ってるだろうが。
はじめっから比較対象にならないと言ってるのにお前がしつこく出してきてんの。
故に、一方的な価値観を吹き込むのは不可能でしょうという話です。
順番が逆だ。
「何らかの問題が起きた時に取り返しのつかない事態に発展する」ことが想定されるから違法なの。
その、「取り返しのつかない事態」がお前の言うIQ()で防げると思ってるのか、と問うている。
さっきも言った。二次性徴が来ていない子どもの中に大人と同等の自発的な性的欲求はない。
そこに知識を詰めこんだからといって大人と同等に判断が下せるか。
論理的に判断が下せると思います。って、恋愛が論理で動かないからこそ問題になりやすいの分かってる?
だからこっちはさっきからIQじゃ判断要素にならんだろって言ってんだけど。
そうだね、だから女性と男性間で暴力沙汰が起きたら男性が罪に問われるケースが多いよね。
同様に性的同意年齢に達していない子どもと大人では性に関する判断力が非対称だと現在言われてるね。
それを「対称だ!」と主張してるのが君だね。で、その根拠は? て聞いてんの。IQ?www
【Webサーバを作る】http://d.hatena.ne.jp/kmaebashi/20130804/p1
use Fcntl;
use strict;
use Socket;
use threads;
use POSIX qw(strftime);
use File::Spec::Functions qw(rel2abs);
my $thread = threads->new(\&serverThread, "");
$thread->join;
my $ret;
my %hashmap=(
"htm" => "text/html",
"txt" => "text/plain",
);
$ret = $hashmap{$_[0]};
if ($ret eq "") {
return "application/octet-stream";
} else {
return $ret;
}
}
my $documentRoot = rel2abs("D:/var/www/html");
my ($line, $path, @tmp, $ext, $data, $absPath);
socket(SERVER, PF_INET, SOCK_STREAM, getprotobyname('tcp'));
bind(SERVER, sockaddr_in("8001", INADDR_ANY)) || die;
listen(SERVER, SOMAXCONN) || die;
while (accept(CLIENT, SERVER)) {
while (<CLIENT>){
$line = $_;
last if ($line eq "" || $line eq "\r\n" || $line eq "\n");
if (index($line, "GET") == 0){
$path = (split(/ /, $line))[1];
@tmp = split(/\./, $path);
$ext = @tmp[$#tmp];
}
}
print CLIENT "HTTP/1.1 200 OK\r\n";
print CLIENT "Date: " .strftime("%a, %d %b %Y %H:%M:%S GMT", gmtime). "\r\n";
print CLIENT "Server: Sever03.java\r\n";
print CLIENT "Connection: close\r\n";
print CLIENT "Content-type: ". getContentType($ext). "\r\n";
$absPath = rel2abs($documentRoot. $path);
if (index($absPath,$documentRoot)==0 && sysopen(FH, $absPath, O_RDONLY | O_BINARY)) {
while ($data = <FH>) {
}
close FH;
}
close CLIENT;
}
}
コアモジュールだけ使った。
元ネタのJavaコードはディレクトリトラバーサルになってたんで、一応対策を盛り込んだ。
といっても絶対に外向けに動かさないように。無いと思うけど。
いろいろツッコミくれるとうれしいです。
だから
・高学力かつ駄文大好きの俺でもウンザリするような文を誰に読んでもらうつもりなのか。
つってるの。
日本語わかる?
自分達の伝え方がド下手糞なのを相手のせいにするのはただの馬鹿だし、
広く訴えなきゃいけないようなアクトで受け手を選別するのもどうしようもなく馬鹿です。
しかもさー
フェミの人たちがフェミの専門用語や知識を前提にしすぎた文を書いて
フェミ仲間の人たちにしか読みこなせなくなってる、つーならまあ
アホだけど人間のやりがちな失敗ではあるよ。
この文章の読みにくさはそういうことじゃないからね。
フェミ知識やフェミ専門用語は全く出てこないのに読みにくい。
ぶっちゃけこれ、フェミの人もしっかり読めずに読み飛ばしてるだろw
なんとなく自分達に都合いいことが書いてあるようだから、ぼんやり読んで拍手しとくだけでいいよね、
と深く突っ込まれず流されてるだけでさ。
「こいつなに言ってんだ?」ってウンザリするような文を、何人がしっかり読んでくれたのかね?
バックラッシュっていう本が仮に1万部出たとして、5人も読みこなしてねーと思うぜこんなの。
俺なら2時間もらえれば1時間で資料固めてもう1時間でもっとずっとわかりやすい記事書ける。
MMORPGを、UOからEQ、RO、FF11と渡り歩いてきて、ネットで各ゲームで毎回毎回廃人と晒され、数年前ようやくオンラインゲーム中毒から脱却出来たのだが。
ドラクエXの流行を見ていると、今までのMMOと大きく違う事象として、メジャータイトルかつ一般ゲーム機での発売(FF11はPCだったのでここが違う)なのでカジュアル一般層が多く、リアルの友達などと始めている人がすごく多い。それこそ社会人などが同僚、上司、取引先と。よく見る光景。
廃人だった私から言わせると、それはすごく危険なことに思える。
リアルでの関係から開始すると、いざそれを止めようとしたときにそれが足枷になる。「もう興味が無くなった」という理由だけで止めることが難しくなる。特に仲の良い人がハマってたりするとなおさらだ。毎日のように「今日何時ぐらいにオンする?」。今ではツイッターなどで仲良い集団でそのやりとりを良く目にする。基本無料で、わざわざ「止める」必要がないソーシャルゲームとは違う。月額課金をしないとキャラクターは消える。今までの全ての蓄積が消える。そのリアルで仲良い人との、少なくともゲーム上での関係を、自主的に消去することになる。
私がオンラインゲーム中毒から脱却出来た理由の一つに、そういったリアルで繋がりのある人がゲーム上にいなかった、というのがある。基本ゲーム上で知り合って仲良くなって。そこからリアルに会ったりした人もたくさんいたが、基本的にはゲーム上で親密な関係だ。リアルを晒したりはほとんどしていなかった。そのお陰でリアルに戻れた。
ドラクエXがもたらした一般層への「オンラインゲーム(MMORPG)」の影響は今後深刻になっていくんじゃないかと心配する。「ドラクエ疲れ」。俺達大人は言う、「たかがゲームじゃないか」と。だがそこにリアルでの人間関係が絡むと「たかがゲーム」ではなくなる。
「たかがゲーム」にそんなに人生を持ち込むぐらいなら、もっと別の何かで親睦を育むことをオススメする。一緒にご飯に行こう。一緒に酒を飲みに行こう。一緒にスポーツをしにいこう。一緒に山登りに行こう。
そちらのほうがよっぽど「冒険」だぞ。
ここってDTMやってる人どれくらいいるんだろう?
ずっとXP環境でDTMやってたんだけど、そろそろサポート切れも迫ってきたし、移行準備始めようかと思い始めた。
⇒ VAIO VGN-A50Bをメモリ増設以外はそのまんま使ってる
・打ち込み環境
⇒ Music Studio ProducerとTimidity++組み合わせて使ってる。
⇒ MTRを別で持ってるのでそちらで
⇒ 上記MTRで作ったWAVファイルをMusic Studio Producerに読み込ませてミキシングしてる。使ってるエフェクトはせいぜい付属のリバーブ、EQと、VSTで入れてるW1マキシマイザくらい。PCでエフェクトつけて同時再生しているものを、内部でそのまま録音している。
⇒ HPで買おうと思う。Core i5/メモリ8GBもあれば十分か?レコーディング環境はMTR持ってるので、とくにオーディオインターフェース買ったり凝ったサウンドボード買う必要はないと思ってる。ただ、たとえミキシング時の内部録音でもちゃんとしたハードウェア買えば品質が飛躍的に上がるのであれば、何買ったらいいのか知りたい。
⇒ 今まで通りMTRで。
・打ち込み/ミキシング
⇒ Music Studio ProducerはWindows7で動かないので(実験済み)、何か買おうとは思う。今までと同じこと最低できるようにするためにはCubaseとか買えばいいのか?それともフリーソフト組み合わせて何とかなるんだろうか。シーケンサとかサウンドフォントとかVSTのエフェクタとか。
数値化って男性の特徴じゃないの?
「知能」という曖昧なものを数値化するためにIQという基準を作ったり、
「コミュニケーション能力」という曖昧なものを数値化するためにEQという基準を作ったり、
なんでも数値化して客観的な判断ができるようにして、優劣を明確にしたがるのは常に男だよ。
女が興味を持っているのは、その男のコミュニティ内の立ち位置だけ。
男友達に嫌われている、パシリ扱いされている、軽蔑されている…みたいなポジションだったら避けるし、
尊敬されている、発言力がある、影響力がある…みたいなポジションだったら好感を持つ。
そのポジションの指標も、男同士が話している様子を見たりして、女自身が主観的に判断している。
優劣を数値化して客観的に判断することにこだわるのは男でしょう。
男は女のスリーサイズやカップ数にこだわるけど、女は男の容姿を数値化したものにさほどこだわらない。
「私より背が低いのは嫌だなぁ」とか、「デブは無理!」みたいに、主観的・感覚的にとらえてる。
男は年齢にすごくこだわるけど、女はそれほどこだわらなくて、「イケてる」と感じるかどうかを重視する。
男には処女マニアが大量に居るけど、女の童貞マニアなんて滅多に居ない。
「自称童貞マニアの女」の書き込みみてても、オッサンのなりすましみたいな不自然な内容しか無いし…。
あとは容姿のブランド化かな。容姿レベルを明確に数値化するのは難しいけど、権威付けはできる。
ミスコン入賞者とか、元モデルとか、元レースクイーン・コンパニオンとか。
容姿による選考に受かったレベルの美女ですよ、という客観的指標に男はとてもこだわる。
女がそういうのにこだわる例ってあまり聞かない。
比較的頭のいいオタクは統計データを、頭の悪いオタクは偏見を元に人間を判断する。
どちらにしろ個々の人間をじっくり観察することはしない。非効率、あるいは面倒と感じる。基本的に自分のことにしか興味が無いのが原因。
だから、すぐにレッテルを貼る。そこが狙い目。良いレッテルは、作れる。
オタクはIQの高低に問わずEQ(自己や他者の感情を知覚する能力)が低いので、
相手の表情やしぐさから性格を読み取れない分、外見からわかる「属性」で人の性格を判断している。
黒髪、すっぴんあるいは薄メイク、清楚な服装などは、目に見えるのでEQの低い人間にも判断材料にしやすいが、同時にいくらでも「作れる」部分。
性格が悪い女が性格を良くすることより、外見だけオタク受けのいいように作って「性格がいい子」と誤認されるほうが圧倒的に簡単。
本性は、できるだけ喋らないようにすればバレない。ここでもオタク相手の方が好都合。
非オタクの男は、聞き上手な男の方がモテることを知っており、女相手の時には聞き役をしようとする。
同時にその行動は、地雷女を引かないための情報収集の役割も担っている。
オタクはそうではない。ひたすら自分の話を聞いてほしがっている。自分を認めてほしがっている。それしか頭に無いと言っていい。
だから、聞き役を演じれば、気分良くひたすら自分の話、趣味の話をし続ける。
ニコニコしながら、聞いているふりをしていれば良い。
意見を述べる必要がない。だからボロが出にくい。性格の悪い女にとって、非常に騙しやすく好都合。
なにより、ほぼ全てのオタクが「黒髪」「処女」「清楚」「童顔」「色白」「インドア」などの同じ記号に惹かれるため、
マニュアル通りにしていればほぼ全てのオタクに対応でき、効率的で、簡単。
42:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/05/09(水) 09:21:00.71 ID:vYvDeB870
必死すぎるとか言ってるけど
お前らの大好きなアイドル声優のことだぞ?
http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/3402426.html
このレスは非常に的を射ていると思う。
現在、オタク男から金を吸い取るための装置としての女(アイドルや女性声優など)が居て、
その上には女をプロデュースしている狡賢い男が居る。換金システムのコア。わかりやすく言えば秋元康。
女が狡賢くなってセルフプロデュースの術を身に着ければ自力でオタク男から金を吸い取ることは可能。
非オタクの男が、オタク女から身体だけ頂くのも簡単。「萌え属性」を身に着けて良いレッテルを貼られ、聞き役になってやるだけ。
オタクは男女共に薄っぺらでチョロい。オタクはEQの高い人間の餌。
まあ人にはそれぞれ琴線ってのがあるってことだろうよ
元増田にとっては「学が低くて」「訛りを恥ずかしいと思わない」「肉体労働者階級の」タクシードライバー、
つまりは地元の星、地元一の才媛、そんな自分より圧倒的に下層階級に属する輩と偏見を持って差別していた
田舎者から発せられた、典型的な、進歩的な都会ではあまり公には耳にすることのない「女なんだから」という
性差別な言説にまず驚き(差別してる側が差別されるってのは、いきなりだとかなりビビるからね)
さらにそれに呼応して、「自分の事を買ってくれていて」「自分と同じ進歩的な考えを持っていると思っていた」
つまりはファザコン対象だった父が、そのドライバーの言に乗るような言葉を吐いた事で二重に驚いた、て事だろう。
そこで「おい雲助野郎、性差別的な事言いやがってテメエ、協会に苦情入れっから覚えとけよゴラ!」とか、いらぬ
事を荒立てないのが大人の作法で、で元増田父はそれやっただけだっと思うけどね。
やっぱりそんな阿呆な元増田の言説が琴線に触れちゃったんだろうよ。
どういう琴線かは分からないけどな
ここで何書いたところで元増田を啓蒙するなんてできっこないし、
頭が回る方だそうなので多分、その程度の事が分かってない人ではないだろうから、
これは単純に「暇潰し」なんだろう
喧嘩ってのは日々の鍛錬が必要なんだよ
つまりは仕事に備えたシャドーボクシングみたいなもんじゃないかとか
なんかそういう物を感じるよ
少なくとも俺は楽しんだよ! 読んで嫌な思いした奴もいるだろうがそんなの慮ってらんないでしょ