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2021-07-11

ネタバレあり】鬼滅の刃10大しっくりこない要素

 これ、伏線かと思ったら以後まったく言及なくてびびる。というか刀折ったあとは勝手に刀届いてるし、もはや自分で選ぶ必要なくね? せめて刀鍛冶の里でなんか解説しろ

  • 稀血のくだり回収されない問題

 玉鋼のくだりよりマシだけど、投げっぱなし半端ない。なんかこう、倒せると思った鬼が稀血を喰らって目の前で強大化するとか、味方に稀血がいて鬼が大群で攻めてくるとか、そんな展開考えてたと違うんかい

 鬼を増やせる鬼はただ一人、無惨のみ!とか言い切ってるけど、いや普通にみんな増やしてんじゃん。そもそもなんで鬼殺隊がその秘密知ってるのよ。しか最初、義勇さんは傷口に鬼の血を浴びて鬼になったとか言ってるし。ゾンビかよ

 しのぶさんが炭治郎たちを預かった直後に「出発ですかー?」ってやってるけど、その後、炭治郎たちが回復して訓練して列車に乗るまでかなり日数経ってるよね? その間、ずっと駅弁食ってたのかよ

 「捕まっている。琵琶の女の能力!?いや、琵琶の音は聞こえなかった」 なら、どんな能力だよ。無限城の中だと無惨様の能力が隅々まで届くのだとしたら、最後の決戦の時にみんな血祭りじゃん

 その後なんもないんかい。というか刀の扱いが全体的に軽すぎやろ

 珠世さんとしのぶさん有能過ぎかよ。複合効果とか、分解阻止とかご都合主義過ぎだろ。ぜったい分解阻止とか後から付け足したやん

 普通の鬼→手鬼(異形の鬼)→沼の鬼(異能の鬼)→ 朱紗丸と矢琶羽(自称下弦の鬼)→キョウガイ(下限の鬼崩れ)→累(下弦の鬼)→ 魘夢(パワーアップした下弦の鬼)→ 堕姫・妓夫太郎(上弦の鬼)→上弦の鬼2人

 戦いものの常ではあるけど並び過ぎだろ!

 ドラゴンボールスーパーサイヤ人常駐にインスパイアされたのは分かるけど、せっかく水の呼吸とか、呼吸を全面に押し出してるのに常駐とかしたら魅力減るやん

あと一つは?

2021-04-05

マリオカートに挑戦増田酢魔ん背うょ値にとー香織魔(回文

おはようございます

なんだか推し疲れです。

そう言った言葉あったらいいなと思うわ。

まあそんなことより、

マリオカート8

甥っ子や姪っ子たちといずれ戦うことになると思い、

事前にチケットもう1枚ソフト交換するのが余ってたから、

マリオカートに挑戦!って思ったの。

所詮子どもが遊ぶソフトだと思って

子どものためのと思ったけど、

大人の私も大満足というか、

あのボリュームなに?って感じよ。

走れるキャラクターや走れるコースがめちゃくちゃたくさんあって、

現実では不可能なぐねぐねメビウスの輪のようなコースもあったりするの。

もう上下左右関係ないって感じ。

私走るの上手いわ!って思ってたけど、

コースアウトしないようなイージー設定に最初はなってるらしく

コースアウトしない機能オフにしたら

たちまちコースアウトして奈落の底に落ちていくし

私の走りっぷりのヘボさ具合が如実に出まくる感じで、

これ、

甥っ子や姪っ子を倒す前に自分ももっと鍛錬しなくては!って思ったのね。

とりあえず、

一番下のクラスからグランプリックスを攻略していくんだけど、

アイテムを後ろに投げるやり方が分からないわ!

1位を爆走しててアイテムを持っていても、

どうやって使っていいのか分からないというか、

敵の人後目がけて投げてない?って

普通に緑の甲羅を喰らってしまったわ。

あと赤い甲羅って避けれないの?

ゲッソーとか青い甲羅とか仕掛けてくる人だれ?

あれって1位をかっ飛ばして走っていたら漏れなく喰らうお邪魔アイテムなの?

よく仕組みが分からないまま、

ただただ走り続けているだけよ。

しか子どもはこんなハイクオリティーゲームで遊んでいるの?って思うとゾッとするわ。

ベジータがまるでスーパーサイヤ人バーゲンセールだな!って皮肉を言う理由が分かるぐらいの、

スゴいゲームじゃない?

マリオカート初だったので、

冒頭でも言ったけど、

子どもが遊ぶやつでしょ?って思ってたら

痛い目にあったわ。

とにかく

私の好きなビッグブルーコースもあって思わずエキサイトバイクよ!

私はシズエちゃん疾走するわ!!!

あのキャラクターのほのぼのとした感じと

本格的なグラフィックとのギャップが笑っちゃうけど、

ハイライトもよくできていてリザルトも見ていて楽しいじゃない、これ!

あとインターネッツ対決も出来るみたいで、

どこかの知らない外国の人と早速バトルしたわよ!

その時は5人集まって、

私は初めて対戦したにしては堂々の3位!

なかなかの好成績じゃない?初めてとしては。

子ども騙しのマリオカートだと思ってたら

そうは問屋が卸さないぐらいのボリュームとデキと

走りを極めれば上手くなれる感もあって、

ストレッチパワーがじわじわ溜まるように

ドリフトしてターボが使えるようになるあの

紫色になるまでグッと我慢してドリフトする感じも

本当に上手く出来てるなぁって感心するばかりよ。

タコメータースピードメーターも何もないのに

あれだけ白熱するあの引き算の美学は本当に考え抜かれたモノなのかも知れないし、

コースアウトしない設定をオフにした途端

コースアウトしまくるまだまだな私の腕前だけど、

これはもう楽しくてスタンドアローンでも遊べまくれるんじゃない?って

とりあえずスタート前2秒でアクセル全開のなんか速いスタートができる技とかも

なにそれ?って調子に乗って3秒前からやったら

不発してスタートダッシュが上手に出来ないぐらいで、

なにそれそんなトラップあんの?ってビビるわ。

そんでもってさ、

コース名も

イキりまくった訳の分からない横文字を並べてイミフ名前じゃなくて、

ホネホネコースとかカラカラさばくとか

そこら辺もコース雰囲気のあった名前

老若男女を問わず楽しめそうで、

これ普通にお爺ちゃんとお婆ちゃんととかも混ぜて遊べるんじゃない?って

みんなこれでニッコリなのかしら?

最大何人まで同時に走れるのかと、

亀の甲羅を後に投げる方法が知りたいわ。

ちょっと最近ゲームがスゴすぎてビビるわって話しでした。

最近本当にゲームの話ばかりになってきたわね。

うふふ。


今日朝ご飯

カフェオレミルクたっぷりのみにしました。

週末食べ過ぎたセール開催していたので

食べ過ぎてしまった償いを罪悪感でカバーする感じね。

デトックスウォーター

ルイボスティーウォーラーしました。

この時期はまだ寒かったり暑かったりしそうなので、

ホッツでもコールドでもどちらでもいいかもしれないわね。

そう思うわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2021-03-11

もってくれよ…オラの体ぁ…!

界王拳は使えないけれども。

会社健康診断では大きな異常は見つからず、体年齢的にはマイナス●歳、のような評価で概ね問題がない。ただ、胃に小さなポリープはいくつかあるようで、そのうち内視鏡検査を受けた方が良いとのこと。

たまに大食いしたり、間食が多かったりすることが効いているのだろうか。内臓は異常に気付きづらいので、これまで以上に気をつけたいところだ。

スーパーサイヤ人だって病気には勝てなかったのだ。

2021-01-18

ベジータが猫と獣姦してできた娘が、ついにスーパーサイヤ人3になれたとき

スーパーサイヤ人2でもすこし猫鼻が残っていた部分も消えて、人間のような顔になった。

「パパ!ついに私パパといっしょになれたよ!」

と健気に言う娘。

そんなことを望んでいたわけではないベジータだったが、

娘の願いの内容の健気さと、それが叶ったことの喜びを

我が事のように感じて感動のあまり涙を流してしまう。

ベジータブルマやブラ共々、家族を熱く包容した。

そこで電話が鳴っていることに気づいて時計を見ると、9時を回っており

上司から電話が終わったあと、ああ、ベジータ獣姦でできた娘はいないんだ・・と

すこし悲しくなった。

2020-12-29

「間違った感想」を考える

1.本編で明記されていることが読み取れていないもの

例1「大魔王バーンがなぜ地上を破壊しようとしているのか分からなかった。結局は『魔王世界を滅ぼすもの』というテンプレを前提にしているように見えた」

[註:本編でバーン本人(本魔?)が語っています]

2.本編で明記されているわけではないが作者は否定しているもの

例2「スーパーサイヤ人になると黒髪金髪になって強くなるというのは脱亜入欧比喩

[註:髪のベタ塗りが面倒だったからと作者は語っている。ちなみに懐かしの「オッスオラ極右ネタ]

3.少なくとも現代においては政治的に正しくないもの

例3「『ヴェニスの商人』を読んで、やはりユダヤ人は悪どい連中なんだなと思いました」

[註:作者の偏見を正しく反映した感想であるとは言える]

4.度を過ぎた曲解

例4「『響け! ユーフォニアム』で管楽器を咥えているのは口腔性交メタファー

[註:有名なやつ]

例5「例の女子高生が描いたメイド絵は『「女は卑しい娼婦です」という主張を肯定している』

例に挙げたうち、どこまでが「間違った感想」ですか?

2020-12-21

なぜ仕事が遅れるのか

依頼側としてバッファは当然取っており、ギリギリスケジュールでは進めないのは当たり前なのでさておき、

長年やっていようが、なんであろうが納期を守られない人が多いので以下戒めておいて。

特にフリーランスとかの人に多いので、仕事納期に間に合わせるプロなんで

自分の好き勝手にできる仕事なんて、仕事じゃないよ。

そういう人は、アーティストにでもなって納期のないパトロン仕事だけやってくださいな。

火事場の馬鹿力に頼る

やめましょう、毎日少しずつでも進めましょう

あなたスーパーサイヤ人にはなれないし、筋肉マンでもないのです。

ギリギリじゃないと俺ダメなんだよ

やめましょう、毎日少しずつでも進めましょう。

かっこよくないです、納期前に完璧もの出してくる方が100倍かっこいいです。

・他の案件に火がつきまくって大火事で、間に合わない

やめましょう、自分もっと知りましょう。どれぐらいの仕事量がどれぐらいに追えられるかエビデンスを取っておきましょう。

それと、あなた事情は知ったことではないです。

また、価格が安いとかも関係ないです、納期守ってもらえるなら多く支払うことなします。

勝手バッファがあると思い込む

バッファ前提は、やめましょう。

そんな心理戦しかけたところで、相手に何も良い印象は与えられませんよ。

あと工程の方のことも考えましょう、テストもあるし実装もあるんですよね。

人間が楽な方に流れるのはわかりますが、やり切ってからしましょう。

仕事しながらテレビみたり映画みたりするのやめましょう。深夜までだらだらテレビみたり映画見たりしてしないで、

頭の冴える朝に仕事しましょう、夜型やめましょう。

徹夜で寝てましたとか、連絡取れないのほんとに困ります

こっちとしら仕様変更があったとか、大幅な作りの変更がやむおえない事情が発生した時ならなんとか延長の調整できるけど

そもそも時間が裂けないから頼んでるわけじゃん、コントロール自分がやる以上の時間がかかるのって意味いからね。

現場からは、以上になります

2020-10-19

anond:20201019110436

まあエヴァ風向きが変わったという話なんだけど、それでも旧劇は興収20億だからね。

旧劇は社会現象級のブーム20億、新劇特にブームではないけど50億、というわけで、

いわば「スーパーサイヤ人でいることがあたりまえの状態」なんだよ。

2020-09-18

激しい怒りを抱えたとき頭の中でばちっと音がして目眩頭痛でのたうち回った経験から俺は怒らなくなった

そのせいで俺は温和の性格で何してもヘラヘラしてると思われてるが中では静かな怒りを抱いている

怒らずに静かに怒りを蓄える

もうスーパーサイヤ人になれるんじゃないか

2020-07-07

anond:20200707123132

ほんとそれ。

「私は辛いけど、こんなに旦那に尽くしてるんですよ!」って感じがヒシヒシと伝わってきた。

パートナー間で熱量差があると、熱量の多い方は「立場ある大人なんだからひたすら我慢するか自分で処理しろ

という話になりがちだよね。

それはつらいと思う。だって本能なんだもの

これとか。

本能だったとしても、オナニーダメ理由がさっぱり分からないし。

でも本能我慢し続けたらどうなるか。

睡眠不足無視して働き続けたり、空腹感を無視して無理なダイエットをしたりしたら身体に悪影響を及ぼす。

なぜ性欲だけは「そうではない」と言いきれるのか。そんなことないよね。

睡眠欲、食欲より短期的に生死につながらないからって軽視されていると思う。

オナ禁はこんなにスゴイ! オナ禁効果あれこれ

【01~10日】

抜け毛が減る ○ヒゲが薄くなる ○目覚めがよくなる ○肌質向上

【11~30日】

○行動力が向上 ○明るく前向きになる ○胸がドキドキする ○異性の友達が増える

【30~50日(スーパーサイヤ人期)】 ○3時間睡眠で十分 ○怖いものがなくなる ○想像力が増す ○運が良くなる ○女のコにモテ出す ○顔つきが変わる

【51~70日】 ○痩せてくる ○ナンパされる ○女のコから誘いがくる

【71~90日】 ○無気力になる

【90~120日】 ○思慮深くなる ○物事本心がとらえられる ○思考が変わり別人になる ○人を見分ける能力開花 ○女性気持ち理解できる ○勘が鋭くなる ○良い女性の見分けがつく

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2020-07-03

anond:20200702232639

髪を黒く染めるのは日本に住むなら当たり前だろ

金髪ドレッドにしてスーパーサイヤ人ごっこがやりたいならそれを推奨する国でやれ

2020-05-22

anond:20200522135332

DBスーパーサイヤ人は「パワーアップ金髪碧眼になる」ってのがまんまアレだもんな

実際は髪塗ったりトーン貼るのめんどくさいってだけだったらしいけど

2020-05-11

anond:20200510230820

なんだ神龍に頼めば普通に子供出来るじゃん

スーパーサイヤ人悟空)xスーパーサイヤ人ベジータ)で超最強ウルトラスーパーサイヤ人じゃない?

と思ったけど悟飯ってベジータに会う前に生まれてるじゃん

まり悟空子供作るのはクリリンあたりか・・・うーん悟飯級が生まれるかどうかは”賭け”だな・・・

2020-03-23

怒っていることが癖になる

身近に言うこと聞かない人がいて、怒ると言うこと聞く。

こんなとき、いつの間にか怒っていることがデフォルトいなっている。

常にスーパーサイヤ人になっているみたいになってる。

こうしないと、全然言うこと聞かないから。

周りからはいつもスーパーサイヤ人になりっぱなしの危険人物って見られてるんだろうな。

だって怒っていたくなんて無いよ。

2020-02-13

anond:20200213212547

26で卒業したけど3ヶ月間はスーパーサイヤ人モードだった。

俺の場合ネットで知り合った処女だったが。

2020-01-08

フリースタイルダンジョンレベルが上がりすぎている件

なんか皆スーパーサイヤ人みたいになっとる、面白いけどなんか凄すぎてひく。

2019-12-29

anond:20191229063952

それは、わたしのちからでも時間がかかる長い道のりの修行になるだろう

だがきっかけはつくってやれる

 

こうして、孫悟空スーパーサイヤ人になるための修行が始まった

しぇんろん、おらごくう、おらをスーパーサイヤ人になれるようにしてくれ

 

回答:

願いの枠を2つつかうがよいか

2019-09-28

ラグビーW杯 28日第2試合 日本 vs アイルランド レビュー

地上波放送がなかったにも関わらず、先週のウェールズ×ジョージア戦のレビューが多数のブクマをいただけて嬉しい。

あの試合フィールドの46人とコーチたちのおかげで筆舌に尽くしがたいものとなった。

ゆえに「つたえられる少しだけ」ではあるが、増田レビューで、勝負世界技量フィジカル戦術以上の「大切なもの」があること、そしてその面白さをみんなに届けなければいけないと思った。

それがみんなに伝わって、よりラグビーを楽しく見られたなら嬉しい。

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W杯が始まって2週目である

今日レビュー日本×アイルランド

アイルランドに関してはどんなチームか、先週の戦いで見えてきたと思う。「ストラクチャー」チームだ。

では、日本はどういうチームなのだろうか。

日本代表については数多くのニュースドキュメンタリー選手バラエティー出演まであり、情報に溢れている。

しかし、その情報が多くは「寄りのディティール」のもので、おそらくラグビーをあまり見ていない人にとって、大づかみのカテゴライズぼんやりしているのではないだろうか。

日本代表は「アンストラクチャー」のチームだ。

キックや密集戦から混乱を作り出し、そこで生じた間隙をものにしてトライを狙う。

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前回W杯日本は全く違う「ストラクチャー」のチームだった。

とはいえフィジカルで押すというより「一度持ったボールをなるべく離さず相手が攻める時間を減らす」という常識外の戦術で世紀のアップセットを演じた。

ただ、その戦いでは攻撃力が劣り、4年で正反対とも言えるスタイルチェンジした。

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このキック活用する「アンストラクチャー」の戦術ボール相手に渡すので、ボールポゼッションは低くなりがちで、攻められる時間も長くなる。

そうなるとリスクが大きすぎるように見えるが、一般的にストラクチャーは攻めに時間がかかり、アンストラクチャーは取るときはあっという間に取る。

肉弾戦の数学計算が複雑だ、どのような解がはじき出されるかやってみないとわからない。

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結果が出たスタイルを捨て、リスクも大きい戦術採用したことに一部ファンから批判も根強く特にヘッドコーチ人事について「エディーをつれもどせ」「ジェイミーをクビにしろ」という声が、4年間事あるごとに響き続けた。

また、SH流とSO田村も「タックルに行くべき時に行かない」「よくタックルを抜かれる」という理由で激しい批判が繰り返された。

増田的には大男の中で相対的に小柄な流がもつパッとみ柔和な雰囲気と、なんとなく会社の可愛げのない後輩を思わせる田村空気感もあるんじゃないかなと下世話な勘ぐりをしてしまう。

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さて、先週のレビューを読んでいただけた方にはわかるだろが、「ストラクチャー」×「アンストラクチャー」という構図は先週のアイルランド×スコットランドの繰り返しであり、アイルランドは仕掛けられる「アンストラクチャーラグビー」を見事切り返しスコットランドを沈め、その対応力を見せつけた。

アイルランドに隙はない。先週の結果が繰り返されれば、現日本代表の戦い方が気に入らない人は容赦ない批判を浴びせるかもしれない。

日本代表は今日、より大きな結果を求めてリスクを取った決断の正しさを証明できるだろうか。

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ちなみに華麗なテクニックとパワーを併せ持つうえにイケメンリーダーシップまであって、おいおい完璧人間かよと思わされるセンターラファエレ・ティモシーは一時期、日本代表が「桜」とともにイメージする「狼」を意識し「銀狼」ということで髪を銀に染めたことがあるが、どう見ても白髪だったので本人もそれに気づいたのかすぐに黒に戻した経緯がある。

リスクをとったグッドチャレンジだったと思う。

そのときウィング、レメキ・ロマノ・ラヴァの髪は赤だった。

彼もその後スーパーサイヤ人風の金髪に落ち着いた。

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大一番のキッキオフが迫る。

ところでこの相手ボールを渡すキックオフトライのあと、なぜ取られた側がキックオフリスタートするのかという疑問が出るが、キッキオフで大きく前進すると、落下地点に両軍が殺到する。

キッキオフされて、それを獲得したチームも簡単前進できない。

となると、そこからボールを下げて蹴り返すケースが多くなる。

その後は、あまり大きく地域挽回できないかキックオフした側にボールが返った上、守備陣形が整ってない形でその攻撃を迎え打たないといけない。

センターからキックオフはした側が有利な形になりやすいのだ。

試合開始のコイントスキックオフ選択したアイルランドは、前半で力の違いを日本に見せつける気だ。

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前半、アイルランドキックオフからの攻防は日本10mと22mの間でアイルランドボールラインアウトとなる。

日本切り返し連続攻撃からペナルティーキックを獲得。

残念だがこれはハズレた。

5分まで日本時間帯。

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7分、アイルランドが密集でボールを獲得、そこからの攻めをラインを背後にして耐える日本集団戦でも強いアイルランドが繰り出す必殺のモールも止める。

しかし13分、力押しの連続から圧力に負けた日本の反則で、有利状況をえたアイルランドは、リスクのあるキックパスを見事通してトライを獲得した。

コンバージョンははずれて0-5。

8分ほど続いたアイルランド時間帯で、やはり攻め込まれると弱い。

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16分、リスタートから反則を獲得した日本ペナルティーキックを獲得し、これが決まって3-5。

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20分、アイルランド日本の反則を得てから始まった攻防で、力押しから再び反則を獲得。

有利状況からキックパスを通すというという7分前のカーボンコピーのような展開トライを奪い、コンバージョンも決まって3-12とした。

アイルランド最後の詰め以外は難しいことをしていないのだが、圧力が強く、ミスをしない。

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30分、脇腹を痛めたアマナキ・レレィ・マフィに変わって、スタイル変更をめぐり当初ジェイミー・ジョセフHCとよく口論になったというリーチマイケルピッチへ。

再び攻める日本、反則から獲得したペナルティーキックを決めて6-12とする。

アイルランド日本の攻めを止めることはできない、「攻めた方が有利なゲーム」の様相を呈してきた。

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35分、なんと日本フィジカル絶対的な強みをもつアイルランドに対して、相手ボールスクラムに組み勝ってしまう。

この攻めから日本は三度ペナルティーゴールを獲得、これを決めて9-12

1ペナルティーゴールで同点、トライなら逆転という状況まで詰め寄って、全然が結果がわからないまま前半を終了した。

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前半、日本は中盤のつばぜり合いをよく戦い、攻めては相手に後手を踏ませた。

アイルランド自分たちのストラクチャーラグビーから2トライを挙げたが、そのインテンシティ(強度)を見せつけられていると言い難い。

前後半の修正力が非常に大きい現代ラグビーアイルランドはどんな修正をしてくるだろうか。

そしてまた、日本は。

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後半、キックオフから日本は攻め立てる。

この辺りで増田は気付いたのだが、今日日本ボールを取ったらあんまり蹴らない。

「ストラクチャー」と「アンストラクチャー」の戦いと目されていたものが、気づかないうちに計算式は変わっていた。

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後半の入りからヒリつくよう切り返し応酬、50分ごろ、日本ラインアウトからの攻めをなんとか止めるアイルランドだが、FW中心の突進をフィジカルで止め切れていると言い難い。

68%、ボールポゼッションでも上回る日本

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57分、アイルランド偶発的なエラーから相手陣深くで日本ボールスクラム、この攻めから快足、福岡堅樹にボール渡り、ついにトライ

コンバージョンも決まり、60分、16-12とした。

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63分日本陣深くで獲得したペナルティラインアウトから攻め立てるアイルランドだが、日本ゴールラインを背にして力押しの攻めを守りきる。

まりフィットネス調子が万全でなく見えるアイルランドとしては、この絶対優位な状況で取りきるべきだった。

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65分にもハーフ近くで日本ラインアウト

本来ならセットプレーが強いアイルランドにはラインアウトが多いゲームは好みの展開のはずなのに、結果が出てない。

軽い怪我大事をとってメンバー外となり、試合を見守る第一SOジョナサン・セクストン呆然とした顔をしている。

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70分、日本は足が止まって対応に後手を踏むアイルランド連続攻撃しかけ、ペナルティキックを獲得、これを決めて19-12

あと10しかないのに、アイルランドは1トライ1ゴールがないと同点に追いつけない。

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トライを取るしかないアイルランドは獲得したペナルティーからタッチ前進を狙うがこれがなんとミスキックであまり前進できない。

その後の攻防の一瞬の隙をついた福岡堅樹が切り返し大きくゲイン

77分、日本アイルランドゴールからわずか5mほどでマイボールスクラムを獲得した。

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絶対的に攻め優位な状況の上、ここでトライなら点差的にも勝利がほぼ確定する。

しかし、後半から交代で入ったSH田中はここでスクラムへのボール投入までゆっくり動いて時間稼ぎをするという、よくよく考えれば合理的だが、こんな緊迫した状況でよくそんなの思いついたな、と言いたくなるような驚くべきいやらしさを見せ、アイルランドに残された時間を浪費させていく。

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この攻防のうちについに80分がすぎ、もう最後のワンプレー日本ボールを失うが、この攻防からトライを取れば同点に追いつけたアイルランドはなんと、ボールを蹴り出してゲームを終わらせてしまう。

19-12

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日本アイルランドを倒し、4年前の南ア戦に匹敵するアップセットを演じた。

新しいスタイルにかけた日本今日の戦いはアンストラクチャーラグビーではなかった。

しかし、リスクを取り下げて過去に戻ったのか?

増田は違うと思う。

アンストラクチャーで取りきれる力があったからこそ、アイルランドはアンストラクチャーとストラクチャーの2つの選択肢に対策を取らねばならなかった。

そしてアンストラクチャーラグビーに付き物のキック後の攻防の準備は今日の戦いで遺憾無く発揮され、ついには7点差以内の敗戦で得られる勝ち点1と、同点のトライで得られる勝ち点2を秤にかけたアイルランドリスクを取り下げさせた。

計算勇気計算が勝つときもある。

しかし今夜、日本代表は勇気で勝った。

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これで合計の勝ち点を9とし、プールトップに躍り出た日本、次の相手サモアだ。

個々の力は強いものの、多くの選手海外プレーするため、チームとしてのまとまりにいつも苦労するサモアは第1戦のロシア相手でも、結果だけ見れば大勝だが、両軍合わせて3枚のカードが乱れ飛ぶ荒れた展開のなか、多くのペナルティに苦しんだ。

また、攻撃自体も個の強さに頼ったものが多く、荒い印象を受ける。

しかし、相手には、やんちゃぼうずを引率するようにまとめるベテランSO、トゥシ・ピシと、ヨーロッパプレイするFBティム・ナナイ・ウィリアムスがいる。

いってしまえばW杯でやっと形になったチームが1週間でどう化けるか、予測がつかない。

アップセットを演じた後は難しいものだ。

日本はここからまたメンタルを立て直し、準備をしなければいけない。

しかし、今夜はただ、勝利の余韻に浸ってもいいだろう。

きっと僕たちも。

anond:20190924024605

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