はてなキーワード: しづとは
気にするなって話ではあるんだけど
必死こいてデジタル土方で稼いだお金でヴァンクリーフ&アーペルというブランドの90万ほどするネックレスを購入した
今26歳で、不相応かは分からないけど早く買うほど死ぬまでの日割りの値段が安くなると思ったから思い切って買った
気に入って付けてるんだけど、リアルでもSNSでも「パパ?笑」みたいな感じで言われる
要するに実父からではなくパパ活(援助交際のセックス抜きみたいなやつ。する場合もあるらしいけど)で稼いだ?パパからもらった?と聞かれてるということ
正直嫌というか、自分で稼いだお金で買った勲章みたいな感じで自分を鼓舞するため付けてたから
でもこれってパパ活で生活してる女性を無意識に見下してる?と気付いてしまった
パパ活って自分を売るということだから、私より努力している人はたくさんいるだろうし
私よりプライド持って仕事してる人はいるだろうし(税金払ってるのかは気になるけど…)
なんか自分が嫌になった
うーん
チェックポイントをいくつか考えたので、自己診断をしてみてほしい。
群馬県高崎はパスタの町なんて名乗ったり言われたりパスタが名物だとされているが、じゃあ高崎パスタってどんなのが特徴なのよ? といわれるとなかなか返答がない。表現しづらいのも地元民としてわかる。
そこで地元民が高崎パスタの特徴を説明する。ちょっと長くなるが興味ある人は読んでほしい。
このダンスィのむすっこが誕生日を迎えるにあたって、友人と誕生日会をやりたいと言ってきた。なんとダンスィ2人と女子1人が来ちゃうのだそうだ。まじかよ。むすっこ。金星じゃん?その年齢で女子誘えたのか。思ったより出来るやつだったんやな。その偉業にめんじて、よーしママなんかつくっちゃうぞー!これでもママはクックパッドを検索する腕は上級者なんだからね!
ダンスィは食う。ときに異常なほど食う。そして食えないとしょんぼりする。高級な料理(たとえばローストビーフとか)はもちろん作れる(断言)のだがコスパが悪い。なんかこーおしゃれで腹に溜まって子供が喜ぶのはなかろうか? そこでパスタが登場。嘘。間違えた。パスタじゃない。スパゲティだった。
乾麺をだーっとゆでて、野菜と魚介とかいれて、にんにくいっぱい、トマトはスープ風にだばー! 完成!
これが高崎パスタ。This is gunma spageti!
ちょっと料理が出来る(自慢の奥さまぱわー)が作った家庭でできるちょいハイカラ料理。でも、多量に作っちゃったせいで、インスタ映えとかはあんましない。材料細切れだし。でも大盛りがデフォだし、食べるとなんかホッとする。シェフの作った味じゃないけど、どことなく良い。っていうか、スパゲティなんてこれで良くない!?とおしゃれを標榜しつつおしゃれに徹しきれずに逆ギレ。これが高崎パスタだ。
魚介は必須じゃないし、時にはトマトではなく塩味であることもある(オイルソースではなく塩味といってしまうところに注目)。でも、その背景にある精神性はこれ。これでええやろ。誰が文句つけるのだ。こちとら日常食やぞ!
そんな高崎パスタに興味を持った方は是非群馬にどうぞ。グルメ向けじゃないかもしれないけどあなた向けのスパゲティ屋がたくさんあります。
できれば長くジャンルにいたいがなんやかんやジャンル移動してしまうので傾向と対策のために過去を振り返る
○週間連載だったので供給頻度は高かった
●視点の切り替えが多く主人公すら出番にムラがある(登場人物多いとありがち)
●結局女と結婚する、会話もしてない女キャラと結婚した(WJにありがち)
●巻数が多すぎて原作完全履修できなかった
●アニメ版が覇権CP推しすぎ(全カットも覇権オタクの顔色伺いかと邪推)
●番外編が増えて本誌が追いきれなくなった
○リアルタイムで追えば雑誌のインタビューなどもあり供給頻度は少なくない
●出張や旅行と被るとリアルタイムで視聴できない(脱落可能性上昇)
●放送終了した
○供給頻度が高い
○イラストが綺麗
●メインクエストが難しくて先が読めない(ストーリーが良くてもゲームシステムが合わないとここで脱落)
●運営への不信感(大体どこもそう)
●声優と解釈違い(部分ボイス入れただけで公式面でストーリー語られても…)
○ストーリーが一貫している
○複数ルートがある場合好きな軸で二次創作できる、メタネタも可能
●2.5次元化&ストーリーが本編にも絡む(2.5次元を見ないといけない)
●pixivに1件もない
●完結したし死んだ
●薦めてきた友人以外のジャンル仲間がいなかった、他者の二次創作も検索しなかった(完結後、プレイ終了後も刺激を受ける機会が少なかった)
●巨大ジャンルだけど友人が少なかった
●最大勢力の相手違いCPだったので雑食の最大勢力オタクがおやつ感覚で寄ってくる
●界隈のJKノリが肌に合わなかった
●フォロワーと寝てこじれた
・すぐ二次創作検索するより原作見返して落書きでもツイートでもアウトプットすること(同人こじれでジャンル移行するのを減らす)
売れるは難しいと思うなぁ
今なら、というか今でもかな、薄利多売というか無償で広告かなぁ
個人開発だとあんまり手間ひまかけられないから、一発ネタを狙うしかない
そう考えると、尚更ゲームは経験や蓄積が次に活かしづらいんだよなぁ
自分がやりたいことをやってる業界の人とか、その人相とか見て判断するべきなんだよな
その業界の空気感が気持ち悪いと思うなら、自分がやりたくても無駄になる可能性が高いので
居心地のいい仕事を選ぶのが一番なんだよなぁ
やりたいことよりもそっちが大事というか
形容し難いけど
金属とカビが混ざったみたいな
買ったばっかりなのになあーと思いながら友達の洗濯物を取り出して畳もうとしたとき吐いてしまった
なんか本当に説明しづらいけど刺すような匂いというよりは体にじわじわと悪影響を与えるような
くっさ!というよりは(絶句)って感じ
配信が始まって約十日。
評価詳細を見ればわかるが、星一つが星五つの次に多い、サクラレビュー的様相を呈している。
私もこれには同意する。
応援的ファン評価をしたい人がいる一方で、冷静に一作品として評価している人がダメ出ししまくっているという印象。
あまりに話がわからなさすぎるのが大きな難点でもあり、しかもそれらがわかったからといって大して面白いことでもなく、かつ、単純にアニメ動画としても面白くもない。
CGの使い方もレベルがそんなに高くないし、細かく書き込みすぎで動きも早すぎて画面の中で何が起きているのかさっぱり分からない。
逆に言えば、これ程よく理解できない作品に五つ星評価を上げるのは理解しづらい。
なぜ、破までの比較的わかりやすいストーリーにしなかったのか? アマプラの評価も話が分かりやすい序・破までは4.5、4.4と高いのに、さっぱり話が分からないQで一気に3.9まで下がる。
個人的に思うのは、序・破では旧エヴァと話はほとんどよく似通っているのに、全然印象が違うってことで、それが逆に新鮮だった。
思うに、それくらい旧エヴァは元々出来が良かったってことであり、ちょっとリメイクするだけでその良さがさらに引き立ったと言えるのかも知れない。
でも、せっかくその出来の良い旧エヴァという土台があるのに、それをQ以降はほぼ使わなくなったので、土台を失ったエヴァはスカスカな映画になってしまった、のかも。