「スッキリ」を含む日記 RSS

はてなキーワード: スッキリとは

2022-01-27

anond:20220126221322

どういう理由話題になってるのかと思ってたかスッキリした

見る価値は無いな

よろしくない日記

最近の私は非常によろしくない。

よろしくないことを整理してみる。

○数日間ずっとイライラしている

過去の嫌なこと思い出し&そこからさらネガティブ妄想繰り広げてイライラするのをやめられない。

掲示板増田を眺めても半数以上がネガティブ情報だと分かっているのに見るのをやめられない。

勉強内容が過去の大きなストレスと繋がっているので勉強中どうしてもイライラする。

 →(解決ツイッター勉強アカウント界隈の人達交流して、勉強中に考える人関係がその人たちになるようする。

テスト目前なのに全然勉強が進まない

スマホばかり見ている。

 →掲示板レスバしたらスッキリした。昨晩に引き続き今日の午前中ずっとレスバしてしまった。

→嫌な考えから逃げるようにスマホYoutube掲示板を開く。

 →youtubeで人の話し声を聞くのはネガティブ断ち切るのに効果的。掲示板だけやめたい。

勉強計画立ててない。立てても一日も実行できない自分が嫌。

 →(解決)0よりはいい、の考えでやった方がいい。計画通りにならなくても、進捗を知るのが大切。進捗確認重要

イライラした態度を姉だけの前で出す

→姉に言いたいことが山ほどあるが言えない状況なのでこうなった。

→同じことを前の職場上司にやられて鬱になったのに、結局自分も同じことをしている。

 やり返してこない相手を選んで態度を変える。最低。

しかも姉は今日から本番、大事な1日目なのに目の前でイライラして怒鳴ってしまった。

 →(解決こちから謝罪する。明日からは姉が頑張れるようにする。

○食欲がおかし

スナック菓子ジャンクフードが食べたくてしょうがない

→1ヶ月の予算を超えたのにまだ菓子を買って食べてしま

 →金が無い

→脂っこいもの、甘いもの食べすぎで肌荒れが酷い

 →(解決ヨーグルト玄米ブランドライバナナ買ってきた。これらを食べる。

理想的生活は?

勉強家事バイトだけの生活に満足する

スマホ見すぎるから悩みが増えてる。

→食欲が強すぎるのは気の緩みでは。忙しければ金使わない。

→欲深いから気が散るんだと思う。質素で地味な暮らしに満足したい。

瞑想する

サボりがち。瞑想アプリがなくてもやるべき。

イライラがおさまる。

計画アプリを毎朝起動する

→これもサボりがち。できるだけやった方がいい。

2022-01-26

職場の後輩の対応がクソ過ぎて怒髪天

ちょっと聞いてくれよ。

アラサーリーマンでさ、オミクロンがこんな感じになるちょっと前に、職場で「去年と今年の新卒入社って歓迎会やれてないよな」て話になってさ、でも大々的にやるのも憚られるよねってことで、同じ部署・ごく少人数で、歓迎会って名目も今更感だし普通飲み会って感じでやろうぜって流れなったんだよ。でアラサーの俺が年齢・社歴的に当然だろと幹事役になったわけ。

で、後輩(2年目)に、そういうことになったから、〇月〇日にどこそこで飲み会やるから来ない? とメールした返事が

「いいですね」

今にして思えば、ここで明確に参加と意思表示していなかったのがヤツのテクニックであった。

   

当日

   

ヤツは現れなかった。LINE既読にならない。あいつ来ないの? 来るんじゃないの? なんで? と同僚・上司から問い詰められる俺。いや「いいですね」とは返信あったんですと説明する俺。そうかー、じゃあ来るはずだよなー、何かトラブルでもあったのかなー、と周りがなんとなく心配し始めた頃、LINEに返信があった。

   

「いいですねとは言いましたが参加するとは言ってません。その場に行ってないことで察してください。私は職場飲み会的なものが嫌いなので一緒に飲みたくありません」(要約)

   

もうね、ブチ切れですよ。でもこんなの周りにそのまま言うわけにもいかいから「急に体調悪くなっちゃったみたいです」と説明する俺。飲み会自体はまあごく普通特に何もなく終わったが俺は絶賛モヤってたわけですよ。帰りの電車で、流石に一言いうべきと思ってLINEしたわけよ。

   

俺「参加したくないならテキトー理由で断ってくれればそれで良かった。こちらとしてはいきなり来ないお前を心配した。来ないなら来ないと連絡があって当然ではないか」(要約)

ヤツ「事前に断ると都合の良い日とか探られそうで嫌だった。心配かけたことは申し訳なく思うが察して欲しかった。てゆーかあなた察し悪いので私はあなたが嫌いです。もう誘わないでください」(要約)

   

もうね、ブチ切れですよ。いや俺を嫌いなのはいいよ、申し訳ないあんま心当たりないけど嫌われる何かをしたんだろうよ。正直に言うがそのYシャツを盛り上げて自己主張してる巨乳についつい目線が行ってしまたことはあったよ。なるべく見ないようにしてるつもりだけど! 飲み会に来ないのもいいよ。今時、そういうの嫌いな奴に参加して欲しいと思わないし、一々誘わねえよ。

ただ意図的曖昧な返事をした上で「行ってないことで察しろ」は社会人以前に人としてどうなんだよ。ホントムカついたかスッキリしたくてそのままソープに行きました。

久々にフリーからパネル指名したら、ルックスは良いんだけどガッツリ墨ってた上に超タメ口接客の嬢でめっちゃ萎えた。違うねん、俺はもっとこう……プロっぽい接客が好みで……いやタメ口でも良いんだけどだったらもっと素人っぽい感じであったりフレンドリー雰囲気を作ってほしいんや。この嬢、これはもう接客になってないというか「失礼」の領域やんけ。露骨になめくさった態度取りやがって。金で相手してもらってるだけの縁だが、そこにも最低限の礼儀みたいなもんがお互いあるやろがクソが。腹が立ったのでホスラブ店舗スレにその嬢をほめたたえるレビュー投稿。騙される奴バーカバーカ。

   

はあ、むなしい。

2022-01-25

増田で対多数に向けた主張をする無意味

あのさ、増田だぜ?

自分でアンフェミ増田書いてからツイフェミみたいな反論書き込んでもバレないんだぞここ?

こんなところでスケールデカイ主張や主語デカ反論して何の意味があるのよ。

これがツイフェミならまだ動機だけはわかるんだよ、主張内容はともかくさ。

あそこで主張するとどんだけトンチンカンでもタイミングと運、あとは上手いことフォロー多い連中や界隈の目に止まれば最悪通っちゃうからさ、是非はともかく無駄ではないわけ。

増田だぜ?

複垢を用意する手間なく幾らでも議論が盛り上がってるようでっち上げられるんだぞ、こんなとこでどんな高尚なお話したところで日の目を見ることはないの。

それをお前らときたら人気エントリが同じ話題で埋まるくらいフェミ話題に囚われてなんどもなんども、お、今日の人気エントリはまあまあマトモだな? 昨日一昨日本当に酷かったよ。

もっとシンプルに私は認めない俺は気に食わないとかさ、個人の主張に留めた方がスッキリすると思うんだけど。

anond:20220125085137

全部捨ててリセットすればスッキリするんだろうな~とは思う。

断捨離とか。

ただ、物を捨てられない(決断できない)ので、かなり無理そう。

まりケアできない

自分に対してどうでもいいので全然ケアできない。

汚部屋でも自分我慢すればいいだけだし。

壊れている家具も、毎日気になってるけど、使うのは自分だけだし。

どうやったら自己肯定感が高くなって、全部スッキリできるんだろう。

ずっとモヤモヤ

2022-01-24

何人か死んで欲しいブクマカがいる。

あえてアカウント名を上げるほどでもない。

もし死んだりしたら「やったぜ」と思うし、じっさいに訃報が伝えられて「ああくたばったかw」程度の感傷に浸ったはてなブロガーもいる。

鬱転でしばらく音信不通だったのが更新再開したりすると「チッ」ともなる。そのままくたばればよかったのに、と。

こういう「死んで欲しいな」「殺したいな」「会ったら殴りつけたいな」「殴るのも汚いかクルマかなんかで地面にアタマ押し付けて殺したいな」という感情は持つけれども、それはネットで発散するものではないと思っている。発散できるものでもないと思っている。

誰が見てるかわからないのにやる? 当事者には見えないように用心するかもしれないけど。

あと「つぶやく」だけで解消される? いいね、とかついても多寡が知れてない?

私には「『死んで欲しい』と吐き出す」のはあまり大事なんじゃなくて、「まさに『死んで欲しい』」と祈念するその気持ちのほうが強いのだと思う。

会ったこともない相手にここまで憎しみを募らせるのも変わっているかもしれない(会わないか想像の中でイラツキ属性が増幅されてますます憎らしくなってるのはあると思う)。

から、呉座騒動はわからない。

呉座の憎悪はそれなりに感じられるが、その憎悪はあのような鍵垢で呟くことで、解消されたのだろうか。

(それでは解消されなかったからこそ、対象にバレて窘められてあんなにヒートアップしたのでは、とも思うが、まったくの想像であり根拠はない。)

(ただスッキリしてれば「(・д・)チッサーセン」くらいのフリをして矛を収めることは出来たんじゃないかと思ってる。)

そういう憎悪を抱くというのは分かる。醜い嫉妬だと思うが、私がそういう感情を抱かないわけではない(しょっちゅう囚われているともいう)。

ただ・・・それを「ネッツでやる」というのはどうしても解せない。

コロナオフライン愚痴り合う、吐き出すというのが難しかったのだろうか?

それにしたってあまりにも杜撰すぎると思う。

呉座が「そういう人間だった」ことにはあまり驚きはなくて人間そんなもんだろと思ってる。

「そういう人間であること」すらも許されないっぽい雰囲気には違和感がある。

呉座の失敗はそれが見えるところでやったことであり、その嫉妬憎悪を抱いたことではないと思っている。

ヘラヘラ笑いながら腹の底で「死ねよ〇〇」というのでは抑えきれなかったのか。

何人か死んで欲しいブクマカが居て、そいつブコメ非表示にもせず、目にするたびに「死ねよ〇〇」と思いながら日々を過ごしているだけに、呉座がわからない。

なぜあれほど素直だったのか。バカだったのか。

なぜ、増田で、壺でやらなかったのか。

私の疑問はそこに尽きる。

anond:20220124001034

仕事帰りに薬局とかコンビニで小さい段ボールを3〜4個もらってきてリビングにある紙ごみその他全部をとにかくひとつ段ボールに放り込んでキッチンとかの高いところに置いてルンバを走らせて床をスッキリさせる

・次に段ボールの中身をひとつずつ取り出して捨てるやつはゴミ袋に、捨てないやつは種類別に別の段ボールに入れる

・これでなんとなく整理整頓された感じになる

汚部屋が再発したらまた同じことをやる

2022-01-23

不満がたまったらサンドバッグにするだけしてスッキリしたら普通にしかけてくるの怖い

本音は好きなジャンルが旬になって大手に返り咲いてほしい

腐女子なんだけどさ、今まで特定ジャンルにズブズブ嵌ることってなかったんだけど、1年前ぐらいかとあるジャンルにどハマりした。

かにここまでハマったことなかったし、何かを軽く好きになったとしても大抵好きになるもの大手だったか供給が多かった。

でもどハマりしたジャンルは狭いジャンルで、しかも全盛期が完全に過ぎ去り、どんどん衰退していってるところだった。

1年前はもう少し人口がいたけど、この1年でほぼ人が居なくなった。

ハマってすぐの頃にTwitterで専用垢を作ったのだが、ここ最近は私が1人で盛り上がってるだけ。私でTLが埋まってる。久しぶりに誰かが呟いた!と思ったら『垢消しします』など。

まじ無理。メンタルがやられる。ただでさえ狭くて少ない人口なのにさらさら人口が減っていく。つらい。

常に甘やかされてて、人が多いジャンルにずっと生きてきたから、こんな思い今までしたことなかった。甘ちゃん育ちなので供給が無いのも人口が少ないのも何もかもキツい。

もうこの世界には私がひとりぼっちなんじゃないかとも思ってしまうし、だからと言ってそのジャンルからもう離れられる気がしない。

本当に本当に大好きで、ここまで何かにハマれたことって今までなかった。

こうやって気持ちがよく不安定になるけど、もし世界に私が1人っきりになったとしても、この先も好きを突き通せたらいいなーって今はそう思ってる。

吐き出せて少しスッキリした。

リーマンだけど確定申告おわったー

今年は寄附金控除だけじゃなくて医療費控除があったか結構手間と時間掛かった

はースッキリ

[]エロ話注意な

鬼畜ネタでオナってもしんどくなってしまった。

オーガズムというのは、プレイ中は楽しいものでも、後には興奮は残らない。

そうすると、素に戻ったときに、話のエグさつらさばかりが残ることになる。

リアル生活に悩みを抱えていることもあって、鬼畜ネタでオナっても後味が悪いことが増えた。

方針変えようかなと思うが、鬼畜ネタの刺激の強さは魅力的だ。かと言って後がつらいのでは…。

万が一心を入れ替えても、鬼畜エロ同人で今までたくさん抜いたという事実は揺るがないし。

おそらく今の自分には、合意の上の、愛とか痴女ビッチ路線でやるのがいい。

「どうあがいても、俺は純真で罪のない清き一般市民にはなれないんだろうな……」という事実が、少し効く。

  

余談だけど、乱文ってこういう文のことだよな!乱文失礼とか言ってる人の文章がことごとくスッキリしてて、なんかコンプレックスを感じる。

2022-01-21

ハナノア

何で二つあるんだろう。

目がふたつなのは距離感を掴むため

耳がふたつなのは方向で聞き分けるため

口は食べるためと呼吸するため

ふたつ用途があるのに何故か一個しかないし

ヘソはまぁ使い勝手が無いから一個でいいのはなんとなく

でも鼻の穴って何でふたつなんだろう

ひとつで良いのでは

明け方ベットの中でずっと考えてたんだけど

ああそうか

穴がひとつだと

鼻をかみづらいからなんだな

とわかって少しスッキリした

鼻は詰まってた

2022-01-19

上司うんこ

自己

中途採用の癖に上司

・前の上司の方が良かった

・すぐキレる

ブラック性格

・ヤニカス

パワハラギリギリを攻める

10ハゲ

クレーマーから部下を守らない

仕事が抜けだらけ

・前の会社ではトラブルがあったらしい

・考え方が古い

・頑固

・話しが長い

勝手有給消化

現場の状況見ずに仕事受け入れすぎ

・「俺もやったんだからさ」が口癖

・すぐ勘違いする

コミュニケーション能力が無さすぎる

・部下全員に陰口叩かれてる

・車がショボい

仕事人間

あースッキリした

2022-01-17

決めつけてんじゃあないよ

日本語難しいわな!!!!!!!伝わらんわな!!!!!!

以前とあるものこちらに投稿した増田なんですが、全然違うのに好き勝手分析して、理解したふりをして、あたかもそうかのように言ってんじゃねえ!!!!!!!!!!!!!!と思いましたのでこちらも好き勝手に言いたいこといいます

なんであんなん書いたかってーと、これまた違うところで父親の死アッサリ書き過ぎてて父親可哀想、、的なことを色々言われたのも理由だったりします。母と年末に父の話をしたのも理由の一つではありますが。友達どころかその時一緒に居た家族にすら、見殺しにしたなんて話は出来ないわけで。ヨチヨチされたいわけでもねぇんですよ。死んでスッキリ!!だったらそもそも自分自分のことクズなんて罵らずに、良くやった!って思うでしょ。なんで自虐してるかっていうと父を憎からず思ってる気持ちがあるから、そして自分のししまたことを後悔してるから

でも父のしてきたことを考えるとそんなに簡単には許せなくてね。かといってもう居ない死んだ人を憎んでいたって仕方ないじゃん。というわけでね、本当に気持ちがまとまらないんですよ。それを簡単に、人に否定される前に自分で逃げ道を作って結局オチンポ騎士団にヨチヨチしてもらいたいだけの女みたいな扱いをされると腹が立ちまして筆をとった次第です。そんな簡単もんじゃないよ。

まあその投稿したときわたしの締め方が軽かったのでそう誤解させてしまったのかもしれないんですけど。ちょっとしかったんで無理矢理明るく元気な感じで締めたのが良くなかったですかね。どんだけ苦しくったってさ、自分で命を経つの絶対しないし出来ないから、結局色んなことを背負いながら生きていくしかないわけで。そんな思いもあり、どんよりしてても仕方ないから文面だけでも明るくいくか!って感じで終わらせたのが悪かった、、のか?

こちとら目の前で祖母自殺したり、父親ともあーだこーだだしペットもあーだこーだあって人生辛いっすわ!!!!!でもこんな重たいだけのことを話したら気を遣うでしょ!!!!!

そりゃ匿名ネットに公開したからいろんなご意見あって当たり前だけど、あまりにも私の考えていることと違いすぎたのでギャーギャー言いました。

ギャーギャーしすぎてまとまってないけど、こちらはちょっとスッキリしました。みなさんからしたらなんの話や。なに言っとるんやって感じでしょうけど。

お目汚し大変失礼いたしましたぁ!!!!!!

2022-01-16

[]社畜プログラマ気分を味わえた2Dアクションパズルゲーム

Steamで買った『Recursed』というゲーム全ステージクリアしたので、記念に感想を書く。

Steam:Recursed

https://store.steampowered.com/app/497780/Recursed/?l=japanese

操作方法/目的

一見すると『Recursed』は2Dレトロ雰囲気アクションゲームである操作シンプルで、方向キーで左右に移動し、アクションジャンプと物をつかむ/投げるだけだからだ。部屋の中を移動してブロックをつかんで足場を作ったり、鍵をつかんで扉を開錠したりしてゴールへと到着(crystalを獲得)すればステージクリアだ。

概要/パズル

ステージの始めはチュートリアルの様に簡単だが、ステージを経るごとに難しくなり、そのうち何度も試行錯誤したり難しさのあまり何十分も頭を抱えたりもした。

この複雑さを生み出す要因は箱(ゲーム表記ではChest)である。このゲームでは箱の中へジャンプすることで部屋の内に入れるが、一度箱の外にでると箱の内部状態リセットされてしまうのだ。よって箱の中にブロックや鍵などのオブジェクトを持ち込んでも保存することはできないし、ブロック位置リセットされるし、開錠した扉もまた施錠されてしまうことになる。

さらに大きな特徴として、箱を持ち歩いて移動することができるのだ。それにより、箱を持ったまま別の箱に入ったり箱を持って箱の外にでることもできる。

そして、ステージを経ると箱の中の部屋は箱の外と同じ部屋という場面に出くわす。Recursedは『再帰呼び出し』という意味らしいが、まさにこのゲームタイトル通りの現象が起こるのだ。そして、以降のステージでは再帰を交えることでパズルの複雑さはより深まっていく。

再帰プログラミングとRecursed

再帰数学的帰納法アルゴリズムでは定番概念だが、それがパズルとなってプレイヤー思考回路を奪ってくる。私はかつて社畜プログラマとしてJavaプログラミング経験していたので、箱に入ることはメソッドを呼び出すことの様に感じた。オブジェクトを持って箱に入ることは引数を使ってメソッドを実行することであり、オブジェクトを持って箱の外に出ることはreturn文でメソッドを終わらせることであった。

「ゴール前の段差が大きくブロック必要からブロック生成メソッドを呼び出してブロックオブジェクトを返り値として渡さなくてはいけないけど、そうすると鍵オブジェクトをゴールメソッド引数として渡すことができなくて……、いっそのこと、ブロックメソッドからゴールメソッドを呼び出すべきか……、メソッドの返り値は一つだけだが何度も呼び出せばいけるか? この緑色オーラはなんだ? Staticを意味するのか? Staticなオブジェクト位置情報をあらかじめ変更しておけば、ゴールメソッド引数渡しをする必要がなくなるのか?」

こんなことを一つのステージクリアするだけのために何十分も考えていたのだ。念のために書いておくが、ゲーム内には数学用語プログラミング用語は一切出てこない。ただ単に、私にJavaプログラミング経験があるからその用語パズルを考えていただけだ。ゲーム内で箱から出入りしたりオブジェクトを箱の中から出し入れするとどうなるかを、Eclipseステップ実行するように想起していた。ちなみに、ゲーム内で存在しない部屋や壁の中に移動しようとするとparadoxが発生して強制的特殊な部屋へ移動されるが、私はその度にステップ実行でExceptionに遷移されたことの様に感じた。他の言語精通するプログラマだったり数学畑の人ならば、私とは異なる概念パズル思考をするのだろうか。

プログラマを辞めて何年もプログラミング思考をしてこなかった私でも全ステージクリアすることができたのだから学校プログラムを学んでいたり現役でプログラミングをしてきた人ならばこのゲーム『Recursed』をクリアすることは可能だろう。いっそのこと、『Recursed』のクリアすらできない人にプログラミングができるのか? と煽ってみたいくらいだ。

ちなみに、もし私が社畜プログラマ時代にこのゲームをやったらブチ切れていただろう。なんで仕事プログラミングで脳を酷使した上に自宅のゲームでも同じようなプログラム的な思考をしなければならないんだよと。プログラミングから何年も離れていた今の私にとって『Recursed』は、プログラミング単体テストが無事成功した時の快楽を思い出させるものだった。

感想

『Recursed』はパズルとしての難易度は非常に高いが、理不尽な解法を求められることはない。理不尽な解法のクイズパズルには怒りが湧いてくる。ひと昔前のクイズ番組を見たことのある人なら『モヤッとボール』を投げつけたくなる、と言えばその感情が伝わるだろう。『Recursed』はどんなに難しいステージでも、ただただ開発者パズル作成能力に感嘆するだけで怒りは湧いてこない。

似たようなアクションパズルゲームとして有名なのは『The Witness』であろう。『The Witness』も私が好きなパズルゲームであり、ゲームとして高い評価を得ていることに間違いはないのだが、しばしば理不尽な解法を求められるパズルがありその度に私は怒りが湧いてきたものだ。そう考えると、『Recursed』はパズルとしての洗練さだけなら『The Witness』を超えるものだと私は思う。

好きなステージ

具体的にパズル解説するととただのネタバレになってしまうので(もっとも、文字だけでパズルの解法を説明できないのだが)、『Recursed』で私が好きなステージを述べる。順番は攻略順に並べた。

Woodland/Loop

再帰概念が利用される最初ステージ

チュートリアルの様に簡単だったこれまでのステージから突如再帰概念を見せつけられることで、このゲームタイトル名の意味理解することになった。

Ruins/Interlock

鍵を手に入れたら扉に到達できず、先に扉に到達したら鍵が手に入らずで、まさにインターロック名前に相応しいステージだった。

Temple/Blister

一画面だけのオブジェクトが少ないシンプルステージだが、氷の壁に阻まれてゴールできず苦戦した。試行錯誤の繰り返しの末クリアできたが、何故クリアできたのかがわからない。

The Void/Sojourn

The Voidステージはどれもこれまでの集大成という感じでやりごたえあったが、中でも頭をひねらせたのがこれ。ゴールの部屋を水没させたり水の無い状態で入ったりして鍵を運搬するのに苦労した。

The Void/Escalate

箱を左右へ投げて移動を繰り返して、高い位置にあるゴールを目指すのがまさにEscalateというステージ名そのものだった。paradoxを発生した後のパターンが複雑だったのが印象に残っている。paradoxを発生させたらcrystal獲得(通常のクリア)できないのかよ……という落胆は大きかった。しかし、それだけにcrystal獲得とdiamond獲得(paradox発生によるクリア)のどちらも大きな達成感を得られた。

The Oobleck Conundrum/Transfer

簡単そうに見えて難しく、唯一ステージ飛ばして次のステージへと進んだので印象に残っている。後に複数日に及ぶ数時間試行錯誤で改めてこのステージクリアができて、クリアにかかった時間が最も長くなったステージでもある。しかしながら、おそらく開発者想定外方法でのクリアであり。初期画面から右の方へ一切行かずにOobleckさえ使用しないというクリア方法スッキリしなかった。といっても、開発者の想定を無視するゴリ押し的なクリアを見つけたのはこのステージだけだった。

The Last Tapestry/Flight

The Void/Escalateと似たコンセプトのステージだが、釜(JavaにおけるThread?)のギミックを利用したより複雑な構成となっている。高い位置にあるゴールを目指すのは、やはりFlightというステージ名そのものだった。

最後

この記事投稿する前にエンディングを見れていないことに気づいた。

全ステージクリア(全てのCrystal取得)したからと、この記事執筆するためにネタバレを気にせず攻略情報を調べていたけど、エンディングなんてわかる訳ねえよ。The Void/Trilemmaの最後にCrystal取得とは関係ない意味深なオブジェクトがあることには気づいていたけど……。ちなみに、私のSteam実績によるとdiamondとrubieの全取得はできてないけれども、もう取得する気力はない。パズルゲームガチ勢にとっては、実績全解除を目指さない私は軟弱者に映るのだろうか? 攻略を調べずに実績全解除できる人は、高い論理的思考能力を有しているに違いない。

2022-01-15

anond:20220115224722

ミクロンのせいで仕方なく旅行諦めてなんかモヤモヤしてたけどスッキリしたわ

強行しなくてよかった。ありがとう

増田が無かったら今ごろ俺も無敵の人みたいに人様に迷惑を掛ける形で自殺してたかもしんない。

自分の気持を素直に吐き出してスッキリできるのは増田だけ。クソコメで笑えたり、普通に共感してくれたり、もとい反応無くても気軽に書き捨てられるだけですっごいラク

匿名なら2chでもいいんだけど、あそこは膨大すぎて。むしろ2chは元気なとき遊園地感覚で見物したい。

女が男性トイレはいってきたから怒鳴りつけたった

いやーやっぱり気持ちいね

女を怒鳴りつけるのは

母親男の子を一人でトイレ入れて帰って来ないから見に来たらしいけど

そんなん男のプライベート空間侵害していい理由にはならないからな

逆を考えたら分かるだろ

泣きながら謝ってたけど親子共々トラウマもんだったろ

あー、スッキリ

パチンコで負けた腹いせが出来て一石二鳥だったわ

ファック!!と大声で叫んだら存外気持ちがよかった。

昨日、車を運転してて強烈な信号無視にあって死にかけた時、

なにを思ったのか

「ファッッッック!!!」と大声で叫んだんだけど、

そしたらスッとした。

ああ、そういえば人生で「ファック!!」って叫んだことはなかったなあ気づいた。

なんか知識として外国の人が「ファック」っていうのは知ってたし、

冗談の類として「ファック」と言ったこともあるけれど、

本当に「ファック」なときに「ファック!!」とは言ったことなかった。

割といいですよ「ファック」。

気持ちがすっきりするし馬鹿とか死ねとかよりも後味がスッキリしてます

2022-01-13

お気に入り二次元キャラがかわいすぎる。何回シコっても飽きない。出した後はスッキリする。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん