はてなキーワード: ワープとは
私ついにやったわよ!
そう!
そう今ならスーパーマリオ35。
だけど私正直気付いてしまったの。
一度たりとも1-1から8-4まで通しでクリアしたことがないというか、
今まであまりにレトロゲーなのでまともにプレイしたことなかったのよね。
これを機に
結論から言うと1-1から8-4までワープなしでしかも実質ノーミス!
私にもできんじゃん!って。
まあズルしちゃってるけど、
ペコパさんばりに言うなら、
時を戻そう!ってやつ、
これを使わない手の技は大技林なのよ。
穴に落ちてもクリボーにぶつかっても
時を戻せばいいので、
ジャンプ中空中制御がしにくいゲームって私苦手だったんだけど、
これも時を戻しの技のなせる技よね。
スーパーマリオ35で遊んでいて、
私はいつまでも1-1と1-2を延々とやり続けてていいのかしら?
たまに1-3、1-4のステージになるけど、
1-1と1-2を延々とやり続けるのがスーパーマリオたる所以なのかなーって。
そんな日々の生活に疑問を
私は気付いてしまって、
いつまでも文化祭の前の前日をループするところを脱出するかのように、
そうだ!私はスーパーマリオをワープゾーンなしでクリアしなくては!ってゼルダが詰まったところで急に思ったの。
これでいつまでも文化祭の前日をずっとループする日々から抜け出せたかのように、
私はふと肩の荷が何か下りたような気がしたわ。
私は偏食ないから、
とりあえず、
その一塩の達成感とともに、
こないだイノシシを仕留めたのよ!
イノシシって弓矢で仕留めるんだけど、
弓が当たる前はリアルイノシシのフォルムで弓が当たった仕留めた瞬間ドーンと肉の塊になってその場で落ちてるので
ちょっと笑っちゃったわ。
あまりにもお肉の美味しそうな加減で、
そんで私また気付いちゃったの。
リンクがお料理するとき5つまでの材料を一緒に調理できることを!!!
これスゴくない?
いままでキノコ1つとかリンゴ1つとか雪国マイタケ1つとかでしか料理できなかったから、
もうキノコやリンゴや雪国マイタケの素焼きばかりがアイテムで増えるばかりで、
それをリンクが両手で押し込むようにして美味しそうに食べるもんだから、
リンクごめんね!私今度もっと美味しいものもっと作れるように頑張るね!って。
ゲームの中で私が一番大嫌いな調合系のあれ、
あれも克服したいと思うし、
これ全部レシィピ帳つけようかしら?ってぐらい組み合わせ無限になるんじゃない?って
逆に恐ろしくもあるし、
コウモリの羽根とか目玉とかを焼いてモザイクの掛かるような料理ばっかり作ってないで、
本当に真面目に料理しないとこの世界は救えないのかなって思うのよ。
ほんとでもあの何種類かのアイテムを混ぜて新アイテムを作る調合は私苦手だわー。
とにかくまだ祠のこり3つ探せてないし、
もうゼルダ何やっていいのかひたすら「キノコ狩りとリンゴ狩りとときどきイノシシ」みたいに
いい加減高いところから落ちるのもリンクが可愛そうになって切なくなるから
そろりそろりって
チョコプラの長田さんが和泉元彌さんのモノマネをするときの呼吸の全集中で丸太の上を歩いてみるわ。
もう落ちたくないものね。
ドラゴンクエストVもほったらかしだし、
今年はそれらがクリア出来ることを
うふふ。
このよもぎ餅って、
まあヨモギだけで出来てるんだろうけど。
珍しくいろいろオレンジ買ったので、
お手軽に作れるけど、
あんまり混ぜすぎるのもよくないし見栄えもよくないし喉ごしもよくないわ。
すいすいすいようび~
今日も頑張りましょう!
12年前にワープして言ってくれ
アクション苦手だけれどオープンワールドに惹かれてBotWをやりはじめた。
最序盤が一番きつかった。
滑空アイテムのパラセールというのが手に入ると行動範囲が広がるが、それまでが苦行。
敵を避けるためにのぼった木から落ちる、自分でつくった氷から落ちる。
敵に見つかるのが怖くて、フィールドを歩くときも緊張し通しと、景色が楽しめない。
けれどもパラセールを手に入れ、妖精というHP0からの回復手段を手に入れ、英傑の服(敵HPが表示される。敵が物陰にいても表示されるので、安全歩行にとても役立つ)も手に入れた後はだいぶ楽になった。
遠くから爆弾を使い、ゲーム内の半日かけて敵集落を壊滅させる。
塔をのぼるときは下でたむろしている敵とは戦わず、近場の高所から飛んでへばりつく。
新しい場所に行くときは、平地を避けて岩場を進む。それでも危険な敵が出たら逃げ、HPが減ってきたらすぐワープする。
ボタンを同時に複数押すなんて高度な技には依然としてほとんど縁がなかったが、探索と攻略は進んだ。
その後、高く飛べる加護を手に入れて、探索がより快適になった。
自分がいる場所に敵が湧きそうかどうかの推測も結構当たるようになった。
ZLボタンを押してイワロックの鉱床に「注目」してYボタンで殴ることができるようになり、稼ぐ手段が増えた。
熟練者からすれば「やっと」かもしれないが、オープンワールドをわりと安心して楽しめるようになった。ゲーム内の図鑑登録にも手を伸ばし、まったりライフが実現できてきている。
敵を避けて移動すればいい&某お店であるマスクを買えば敵に気付かれずに横を素通りできるから戦闘も回避できるよ
一切戦わずに観光だけ目的にしてもこんなに面白くて絶対何もないでしょみたいな場所を攻めてもなにかしらあるゲームはなかなかないと思う
ボス倒した方が探索に楽な能力を手に入れられるけど散歩目的なら倒さなくても問題はないと思う
(スマブラやモンハンが出来なくて苦手意識持ってるけどボス戦なんとかなりました)
謎解きの祠をクリアせずに解放だけしてもど広いマップを楽にワープできるし高い山に登ってパラセール🪂で降りれば面白い形の場所や遠い場所までどこへでも行けるし気になった場所に降りると
貴重なアイテムやイベントがあったりして何時間やっても飽きることがないですよ!
地形も天候も凝っていて、こんなところ行けるの?!って場所にも見えてるところなら本当にどこにでも行けるしよじ登れるし景色が綺麗
コログの実っていうものがあちこちに隠れて置いてあってこんなところ絶対何にもないでしょ誰も行かないでしょみたいなところに行くとコログの実が隠されてて嬉しくなるからメインストーリーしなくても本当におすすめです!
好きな馬捕まえて名前つけて乗って旅するのもいいしそれぞれの地方にいる動物や植物集めてとんでもない種類の料理したり写真撮ったり(図鑑集め要素もある)
内容もすごく面白いしあの未来の世界を歩き回れるのでおすすめです!
戦闘一切せずに専門家によって史実考証が徹底された再現度のすごい世界を散歩できると評判になってましたよ!(外国の学生が修学旅行がわりに使ったとかなんかとか記事になっていたと思います)
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/assassins-creed-origins/22180/news/%3famp=1
以前からコロナワクチンの量産ハードルの高さを指摘していた量産エンジニアの増田です。
https://anond.hatelabo.jp/20201221133005
https://anond.hatelabo.jp/20201207220950
最近こんなニュースも出ているように、予想通りアストラゼネカやファイザーのワクチンの量産が難航している模様です。
https://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-55836770
残念ながら私の悲観的な予想が当たってしまいましたね。量産規模のボトルネックになる部分が、工場の複数拠点展開というところまでドンピシャで当てられて、予想的中という意味では嬉しいですが、コロナ禍の早期収束が難しくなったという意味では残念です。
そしてワープスピード計画で事前準備しているから問題は起きないとか言っていた評論家気取りの皆さん、今どんな気分ですか?ワクチンも工業製品である以上量産工程の問題は地道に対応するしかないと散々指摘したのに。
そもそも3月の終わりギリギリまで仕事をして4月の頭ピッタリに次の部署でバリバリ働き始めろとかいう、人間が荷物ごとワープできることを前提とした日程の組み方がキチガイすぎる。
就活中の皆よ、「転勤」というワードが出てきたらその会社の志望レベルを 3段階/10段階 落としたほうがいいぞ。
どうせ他のコンプラもガバガバでハラスメントも吹き荒れてるゴミに決まってる。
間違っても「海外転勤」と聞いて目をキラキラさせたりするなよ?
その真意は「言葉も通じず、周囲に味方もなく、生活環境も酷い所で、本社からの無茶振りを受けつつ、失敗の責任だけお前持ちで、意味不明な対外折衝をやってもらう。当然、そんな意味不明な仕事をいくらやってもお前の人材価値は我社においても上がらないけどな」でしかないからな。
分かったか、「転勤」というワードが来たら志望レベルをきっかり落とせ。
それで諦めきれない時はしっかり食いついて「転勤があるなんて大変ですね。前の職場の引き継ぎをした次の日に次の職場ですぐトラブル対応とかになったりもあるのでしょう?」とカマかけてみろ。
相手が「は?その程度のこと社会に出たら当たり前だが?学生気分が抜けてねえな」を口なり態度なりに表したら、もうその会社止めたほうがいいぞ。
そういう奴らは「奴隷の癖にワープも出来ないなんて、上司の顔に泥を塗るつもりか?」って意味の言葉を平然と口にする世界が牛耳る世界に住んでるからな。
Some healthcare workers refuse to take COVID-19 vaccine, even with priority access
米国では最前線で働く医療関係者に優先的にワクチン接種を進めているのだけど、約20-40%ぐらいは接種を拒否しているとのこと。理由は副作用が怖い、長期的な効果がわかっていない、等とのこと。コロナウイルスのリスクは完全ではないにせよこれまで仕事として対処できてきたけど、ワクチンは未知なことが多いので怖いとの話。
確かにワープスピードとかいって普通ではありえないぐらいの迅速承認をしているので、仕組みを理解している医療関係者ほど怖いというのも判る? 日本ではどうなるかな?
https://anond.hatelabo.jp/20201207220950
数日前に朝日新聞社が「急造ワクチン」と言う表記を使ってネット上で医療関係者に酷く叩かれていおり、割と問題ないと言う一方的な流れになっていたので再び自分の意見を投下したい。量産エンジニアの視点から見るとやはりリスクがあると。
初めに断っておきたいのは、私は承認プロセスやワクチンの効き目自体は信頼していると言うことです。ワープスピード作戦のことも知っている。その上で懸念があるのはあくまでも量産体制。
ワクチンの承認をすでに英米で得ているファイザー製薬が年内に出荷すると言っている数量は5000万回分、だけどあと10日で2020年が終わるんだが公約している数量の生産は間に合うんだろうか?
いや、間に合わない(断言)
報道ベースで数量を追いかけていくと、治験でワクチンを投与した対象者は5万人。
アメリカですでにワクチンを接種された人が先週1週間で55万人。
現在ワクチン承認を得て量産を進めているファイザー及びバイオンテック、モデルナ、それに承認間近なアストラゼネカは全て欧米の企業。欧米のキリスト教文化圏の会社は12/19(土)からクリスマス休暇に入っています。緊急事態なので休み返上で生産しているだろうと言う声もあるでしょうが、製薬会社だけが営業していれば製造は進むと言うわけではない。原料となる薬液や、検査用の試薬、製造装置のメンテナンス。これらのサービスを提供する会社も全てフルで営業していないと生産スピードは早くならない。果たして欧米の文化圏の国でワクチン製造に必要な全てのサプライヤーが不眠不休で今現在仕事をしているだろうか?しかも欧米ではコロナが絶賛大流行中である。原料のサプライヤーや物流施設で集団感染が起こると、量産ペースはさらに低下する。
それだけではない。年間10億回とかのオーダーで作ろうと思うと、前回も言ったように物理的に単一の会社で製造仕切るにはキャパが足りなさすぎるので協力会社にライセンスして委託製造するしかない。(例えば日本のように製薬産業が一定のレベルにある国の分は自国で作ってもらう等)だが、別工場で製品を作る限り完全に同じものは作れないのである。ジェネリック医薬品が原料が同じでも完全に同等にならないように。その安全性はしっかり担保できるのだろうか?最悪の場合、最近睡眠薬の混入で問題になった小林化工のように医療事故が起きることになる。
ネット上の議論を見ていると、量産の話を無視して薔薇色の将来予想ばかり聞こえてくるので気になって再度書いてしまった。皆さんの考えはいかほどだろうか?
はしごの降りた先に敵がいたので普通に戦って倒したが実況動画を後で見たらブロックを磁石で操り敵を水のある所へ落として倒すという方法もあった模様。そこまで正直気づかなかった。後宝箱の弓はまだ取っていない。それも気づいていない。
祠から出て塔までワープしろと言われたがワープの仕方が分からんので歩いてそばまで行き塔をよじ登ったら来るのが遅いと言われた。そこでもう一度ワープの仕方をレクチャーされたがそもそもMAPの開き方がわからなかった。全部のボタン押して試してみてやっと分かったがマイナスボタンが小さすぎて分かりづらいわ。
塔から祠っぽいところをピン打ち。エリア内にあと3つ祠があるというのでそれらしい所はマーキングした。さてどこから行こうかなー。