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はてなキーワード: プレイとは

2023-09-03

anond:20230903222603

>①女性なのに女体に興奮するのはなぜなのか?バイなのか?

バイではなさそう。女性が女体に興奮する(特に未成年時)ことはある

>②幼少期から現在に至るまでレイプものが一番好きなのは異常か?

>③キュートアグレッションがあるのはヤバいか?

やや異常かもだけど、二次元で止まってるのなら大丈夫では

異常なのは三次元で実際にプレイして、生活破綻すること

生活破綻しなければ異常ではないと思います

anond:20230903215027

死球が嫌なら打席の前にネットを置いてプレイすればよい

人ではなく環境を変えるのが令和の理知的文明である

[]9月2日

ご飯

朝:なし。昼:カロリーメイト玄米ブラン。夜:人参白菜エノキあんかけ豆腐ベーコンエッグ。だし納豆。間食:ばかうけチョコ

調子

むきゅーはややー。お仕事は、おやすみ

アカイイト

・はじめに

サクセスから発売されている和風伝記アドベンチャー

唯一の肉親の母親を失う辛い経験をしたばかりの主人公羽藤佳が、記憶にない父方の実家がある田舎を尋ねることから始まる自身因縁を巡るストーリー

和風伝記物ということで日本の歴史を踏まえた設定の開示のパート、それと魅力的なヒロイン達との交流パートの両輪で物語が進んでいく。

主人公ヒロイン登場人物ほとんどが女性であり、かつ設定の都合によるものとはいえ過激スキンシップ描写たっぷりあるため、女性同士の強い関係値の変化が楽しめるのが大きな魅力。

主人公の佳ちゃん可愛い

5人ものヒロイン攻略する主人公ながら、なかなかな受け身で巻き込まれヒロインの佳。

駄洒落小噺が好きで、物語シリアスな展開を始めない序盤ではコメディパートたっぷりその辺りの面白いシーンが楽しめる。

この辺、物語が動き出す中盤以降は鳴りを潜めるのが残念なぐらい、冗談のシーンが面白かった。

能力の都合上敵味方問わず過激スキンシップ強要されるも、ルートによってはノリノリなのが彼女らしさだろうか。

・頭良い小学生の葛ちゃんが好き

剣士として凛とした雰囲気の烏月、サバサバした性格記者をしてる大人グラマラスサクヤ、謎の着物女性ユメイと魅力的なヒロイン大勢いるのだけれど、僕が大好きになったのは佳より年下で小学生女の子ちゃん

今作屈指の頭の良さを誇り、武力に優れた他のヒロインとは少し違った魅力があって、かつ年下にすら振り回されると佳の受け気質がより際立って良かった。

彼女のお当番ルートではその頭の良さが空回りしてしまうのだけれど、この関係の変化はノベルゲーム醍醐味だろう。

なお、家を出て廃屋勝手に住み着いているとい設定ゆえ、お風呂に入れない日々を送っており、葛と関係を築くルートを通ると必然的に佳もお風呂に入れない。

季節が夏で、暑さに苦しむ描写も多いため、ゲームご都合主義に逃げず、この点の言及をしっかりやってくださったことに感謝したい。

・伝記物らしい歴史の重みある展開

そんな魅力的なヒロインとの交流を経て、伝記物のフィクションらしく日本史を踏まえた敵が登場する。

とってつけたような敵と味方のバトルではなく、序盤から匂わされてきた各々のヒロインが隠している事情がそこに絡んできて、物語の筋にしっかり絡んでくるのが好印象。

ある程度どのヒロインから攻略するのかが固定されているため、作品全体を通じての情報開示が丁寧なのも面白かった。

佳の過去が少しづつ明らかになっていき、最後ヒロインルートでその全てが明らかになる構造の妙がしっかりしていて最後までダレずに遊べた。

豊富エンディング

ヒロイン攻略するメインのエンディングは五つだが、それ以外のバッドエンドやノーマルエンドも豊富に用意されている。

流石に文量はメインに劣るものの、専用のスチル絵も用意されており面白いものが多かった。

メインとは大きく異なる展開になり魅力的なスチル絵で想像をかき立てられた、鬼切りの鬼ルートと、やりたい放題好き放題ルートは、かなり印象強く残った。

・おわりに

僕はジャンルとして伝記物あまりきじゃないんですよね。

根本的に学が無いので、平安時代とか鎌倉時代登場人物をなかなか理解できないし、ミスリードや仕掛けに気づかないことも多いです。

そんなわけでちょっと構えてプレイしたんですが、今作は主人公ヒロイン関係値の変化からまず始まり主人公が軽妙な軽口で色々と説明してくれるので、日本の歴史というよりは、今作独自の設定として飲み込みやすかった。

全体的に過不足なく作られている無駄がない作品で、何を足しても何を引いてもバランスが崩れてしまいそうな高い完成度だと感じた。

良い意味で余韻が残る全てを語らないエンディングも多いが、それが文量の不足と思わせられないのが素晴らしい。

所謂精神的続編にあたるアオイシロも購入してあるのでそちらも楽しみ。

実はゲーム攻略本って学術書では?

音楽美術には対位法なり遠近法なりを体系的に包括した理論があるのに対し料理には理論と呼ばれてるものがない。

栄養学とか家政学はあるが料理すること自体学問がないのが気になる。

学問として料理学なるものがないのと料理理論と呼ばれるものがないのはリンクしてる気がする。メイラード?反応のような化学の成果の援用ならあるが、料理人が料理人の視点発見したもの集大成としての、客観的に共有可能な形でよりよく作るための技法みたいなもの理論化されていない。どんなにプロ向けのレシピ本も専門書扱いはされてても学術書扱いされてない事がそれを裏打ちしている。

しかし冷静に突き詰めて考えるとたとえばゲーム攻略本学術書かもしれないと思う。

編集者が誤認してない限りはゲーム挙動に関する事実しか書いてないし、記述内容に対する反証可能性ゲームプレイするという形で明確に開かれているからだ。

ゲーム攻略本でさえそうなのなら学術書かどうかの判定基準ハードルは案外低く、レシピ本も学術書たりえるのかもしれない。じゃあ料理学術書はあって理論はなくて学問ではないということになるのだろうか(料理科学とはよく言うがこれを額面通りに受け入れると馬鹿を見る気がする)よくわからない

飯がチェーン店ラーメン屋でも喜んでくれて楽しくおしゃべりできるセフレ

デートで飯がチェーン店ラーメン屋だと不機嫌になる彼女

奢ろうとしたら私も出したいと申し出てくれて、断って奢るとお礼だけでなくコーヒーをご馳走してくれたりガソリン代を渡してくれるセフレ

基本的に男が全部払うが当たり前で財布も出さな彼女

俺が好きなスポーツの話も楽しそうに乗ってくれたり、ルール覚えて試合中継観て一緒に会話楽しんでくれるセフレ

「ゴメン私それ分かんない。」で一蹴する彼女

デートで行きたい場所や一緒に食べたいもの積極的相談、共有してくれ、連れてきてくれてありがとうといつも言ってくれるセフレ

デートコースは男が考えてエスコートしてもらうもの意見を聞いても「何でもいい」しか言わないのに満足度が低いと機嫌が悪くなる彼女

ピル飲んでて1日に何度も生中出しさせてくれるセフレ

ピル飲みたくない男がゴムつけろが基本スタンス今日気分乗らないからしたくないって連続で言われたり、ホテルデートしても「今日もう疲れた」って2回戦すらなしで即寝る場合さえある彼女

自分からどうすれば俺が気持ちいか考えて次々プレイ工夫してくれるセフレ

俺が一方的気持ちよくさせるのが当然と思ってて自分から何もしない彼女

付き合った当初は彼女サバサバした態度やはっきりした物言いプライドの高さを魅力的に感じて、尽くすつもりでいたのに今はセフレと会うたび彼女がハズレ物件に見えてくる

気がつけば彼女よりもセフレとのデートの方が楽しく、頻度が多くなっていた

乗り換えたいのに肝心のセフレは「フリーでいたい」と振り向いてくれない

彼女は歳上だから自分普段取ってる俺への態度は棚に上げて結婚願望を仄めかしてくる

二重でつらい

一度で良いからしてみたい

ちうがくせいとローションプレイ

2023-09-02

日本vsカーボベルデ

なんか下手同士が隙ありすぎてナイスプレーが出てる感じってゲームのEASYモードプレイを見てるような、なんか盛り上がりきれないの俺だけ?中継も格下がアウェイで頑張ってるんだからもっとカーボベルデ尊重してほしい!くそが!

Nintendo Switchゲーム『OU』一周目感想

【良いところ】

イラストがいい

音楽がいい

雰囲気がいい


あんまりなところ】

・道が一本道なところ(左右にしか動けない)

ストーリー難解なところ

ゲームとしてあまり面白くない(簡単な謎解き、隠しアイテム探し)

・場面転換が多いのにいちいちロードが入る

・同じ場面を何度も見ることになるのが飽きる


【その他】

周回プレイ前提なので、そのうち面白くなるのか?

雰囲気ゲームかな。ゲームではないかも。

今のところこれで2000円超えは高く感じる。

追記フィットボクシング初音ミクという神ゲの予感に期待すること

フィットボクシングヘヴィユーザーである

元々のデキがよく、ほぼ完成されていたのだが、ミクVer.が出るということで期待をメモしたい。

楽曲は最低200曲はほしい。通常版FBは30曲くらいしかなくちょっと飽きる。

・ミクの服装バリエーションは最低でも100着は欲しい。水着コスブルマコスは最低でも20着はほしいところ。

・これまでのFBキャラは全員スポーティな服だったけど、ゴスロリとかロック歌手とか和装みたいなコスでも面白いかも。

・ミクの髪の毛の色やバストの大きさなども変えられるとなおよい。(任天堂にきびいか・・・?)

・表情のバリエーションがほしい。もともとミクはロボっぽい感じなので人間的なリアクションが多いとうれしい。

・ボイスは細かくピッチや高さなどを変えられるとうれしい。

・定期アプデで、ミクが季節ごとにランダムメッセージ挨拶をしてくれたりすると飽きないし人間っぽくて良い。

ソシャゲでよくあるような、ローディング中に漫画とかイラストを挟むのも面白そう。

以下はFBベースシステムへの要望であるが、開発が間に合えば期待したい。

ジョイコンをもう2本プラスして両足のキックムーブを加えたい。(技術的に難しい可能性があるが・・・

オンライン同時プレイプレイヤー場所ランキングシェアなどの機能。(もうある?)

ローディングがちともっさりスイッチ限界かもしれないが切り替えが速いとうれしい。

楽曲コスDLCだけでなく、背景やトレーニングメニュームーブ)の追加などあるとうれしい。

水着コスだとフルストレッチの制約がありライトストレッチしかできないが、この制約をなくしてほしい。

・バッグドッヂ(上半身を後ろにそらす)のアイコンの矢印が↓で、しゃがみドッヂと同じ↓なので間違えやすい。

・常にミクと正対したプレイだと飽きそうなので、他のゲームであるようなかっこいい動きのあるカメラ切り替えとかエフェクトがほしい。

・この点はミクゲーとしての音ゲー要素が追加されると予想しているので、ビジュアルは期待。

約束されたかみげー」という予感がするが、ミクの魅力をぞんぶんに引き出して、

既存FBベースプラスアルファしてくれれば多くのユーザーは満足すると思われます

 

追記

・自慢ではないが、アトリエシリーズPS4版を持っているのに、パンツをみるためだけにフリーカメラ機能をつかいたくてSteam版を再購入したほどのパンツァーである

FBフリーカメラ機能が導入されれば、乳や尻で固定してプレイができるだろう。

しかしそのうち飽きて二の腕やひざ裏などに固定したり、フェチがどのように進化していくか楽しみでもある。ぜひフリーカメラ機能を!

ウラさんエッッッッッッッッッッッッッ

anond:20230902112636

彼らは皆、常に死を覚悟してプレイに臨んでいる。

anond:20230901202633

陰謀論者の使命感というのはどういう立ち位置においてのものなのだろうか?

陰謀論者の多くは促成栽培である

ライフワークみたいなやつもたまにいるが、そいつの周りには今更困ってる親族とかもいないだろう。

促成の信念というのは過激でも根が浅い。

血肉になりきってない。

なんとなくだが、陰謀論者の御高説にはコメンテーターの気楽さが感じられる。命がけの真剣さというより、床屋政談でムキになったような表面だけの熱さ。

本当に大勢の人の命に関わるような判断をする権限責任を与えられて、いつもの持論を開陳できるか?

そういう権威者立場に憧れつつも、自分はその器でないとどこかで知り抜いているからこそのお気楽放言であるように感じるのだ。

何らかの形で陰謀論者に「権限責任」を感じさせることが回復きっかけにならないだろうか。

とりあえず、せいぜいロールプレイくらいしか思いつかないが。

彼らはとことんちゃらんぽらんな人間ではない。粘り腰で考え続けるのも苦手だが、何も考えずに騒ぎたいだけという愉快犯でもない。自力回復力を持っているはずであり、そこをエンカレッジしていく以外にない。

2023-09-01

anond:20230114094840

これは逆にセックス神聖視しすぎてる感あるな

あとポルノコンテンツは、プロの高度なプレイなのでそれを基準に考えるのはちょっとどうかと思う

バッティングセンターに興味あるけど、プロ野球選手みたいにうまく打てないだろうから止めとくか……ってなってるような感じ

anond:20230901072154

それ酒飲まないしベッドで寝るけど四十肩トイレ30分のうちの夫にいえるんか?とちょっとおもった

まあひどくなるようならマジ医者にひきずっていけ

あと「いっしょに」ポケモンスリーププレイしようといってやれ

あとうちの旦那肝臓は「糖分で」脂肪肝だったけど尿路結石やってからわりと気をつけてるつもりらしいよ

実際痩せてる

anond:20230901030228

🤖NISAしながらNASA就職してSASA(アストロロボ)をプレイするのが良かったんじゃなかな(脊髄レス

2023-08-31

[]8月31日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:だし豆腐納豆卵焼きキャベツニンジンエノキベーコンチーズスープバナナヨーグルト。間食:フルーツケーキ

調子

むきゅーはややー。お仕事は、お暇。

ウマ娘

凱旋門賞シナリオ遊んだ

ゴルシでプレイしてちゃんシナリオも読んだ。

メイちゃん可愛いね。サポカ3凸してあるけど4凸にしたいな。

スピードシンボリちゃんビジュアルは見えないのかあ、残念。

あとシナリオエンジョイ勢としては、毎日日課が早く終わるのはいいね

プリンセスコネクト

フェスの心キャラ天井だった。

3部まだ読んでないから把握しきれてないのに天井するの、なんだかなあ感。早く読もう。

ワールドリッパー

こっちも天井。まあこっちはまあ。

グランブルーファンタジー

まりメグは引きたいけど我慢

約定と天司サポアビ揃えるまでは性能重視でガチャ引きたいなって。

anond:20230831203031

ヴェルトは覚えてないけどフゲンは生きてるとして凶多吉少つってたか何だかんだ復帰する気はする

3rdプレイ者的には羅刹の棺桶の中はカレンみたいな愛人だと思ってたけど今回の流れからすると停雲の死体説が濃厚だな

そんで鏡流や刃も死んだけど豊穣の力で蘇生してるっぽい存在から停雲もそんな感じで蘇生されるんちゃう

私も彼氏ウマ娘プレイしてるんだけど彼氏の好きなウマ娘を知って内心穏やかじゃない

マチカネタンホイザ

ミスターシービー

アストンマーチャン

の3人

本当に穏やかじゃない

anond:20230831171747

かに三井に限らず過去湘南プレイバックするとき安西先生って割と存在感ないんだよな

真剣に名義貸しくらいの感じだった可能性あるか

FGOやめたい

と、思い続けてずるずると6年半もマスターを続けてしまっている。

FGOプレイし始めたきっかけは同僚の勧め。

ちょうど初のアーサーPUが開催されている時だった。

フレンド登録した同僚のクー・フーリンオルタレンタルしまくり、「絶対にエウリュアレを育成しとけ!」という同僚のアドバイスに素直に従い6章のガウェインをなんとか撃破し、次イベCCCコラボは第1部クリアが参加条件だったので大急ぎで人理修復し、1週間のイベント延長があったおかげで無事BBちゃんをお迎えすることができた。

それから毎日ログインを欠かす事なくプレイしていたのだが、昨年のマンガでわかるFGOコラボを期にモチベーションが一気に下がってしまった。

シナリオが酷すぎてイベントが完走出来ないなんて初めてだった。

正直、長くプレイしていればあまり好きではないシナリオは出てくるし、そういう時はスキップする事もあったのだが、マンわかコラボに至ってはそんな気力すら湧かないくらいに最低なシナリオだった。

そこからはとりあえずログインだけして石回収すればいいやくらいになっていたのだが、第2部6.5章のトラオムが(賛否両論あるが自分は)わりと好きなシナリオだったので、虚無期間でも宝物庫くらいは周回するかーくらいモチベーション回復した。

それから2部7章はオルト戦が果てしなくめんどすぎた為、再びモチベーションは地に落ちそうになるが、カマソッソパワーでなんとかクリア(なぜ実装されない)。

今年のバレンタインイベントホワイトデーイベントアーケードコラボも良シナリオだったので、じわじわモチベーション回復してきていたのだが、程なくして三度モチベーションは地に落ちる。

オーディール・コールである

私は物語の引き伸ばしが大嫌いなのだ

若干○.5章の時点で引き伸ばし感は半端なかったけど、まあ3.5章と4.5章はイベント扱いだったし、5.5章と6.5章はわりと面白かったので許した。

シナリオ売りのソシャゲ故に2部の完結を引き伸ばしたいのはわかる。

わかるんだけど、オーディール・コールはあからますぎじゃない?

一応ペーパームーンクリアしたけど、この話いる?

アルターエゴの設定かなりブレブレになってない?

オルタとの違いあんまなくない?

まあ、オルタ自体の設定もブレブレなんだけど。

そもそも、extraクラス召喚しすぎて人理くん激おこって設定なのに、以降もextraクラスじゃんじゃん実装してってんじゃん。意味わからん

そんなこんなでモチベーション奈落の虫まで堕ちてしまった為、せっかく奈須きのこ御大執筆した夏イベントも殆どスキップし、黒オベロン水着霊衣入手だけをモチベーションに完走したのだが、これってもうやってる意味ないよねぇ。

いい加減辞めたい。

課金だってマーリンPUの時に2万円入れたくらいで、あとは福袋召喚でちょこちょこ石買うくらいなので、トータルで6万もしていない。

オーディール・コール、今年中に終わるかなぁ。

終わんねぇだろうなぁ。

キャラクターには愛着がある。

とりわけマシュとはもう6年以上の付き合いなので、彼女の行末は最後まで見届けたい。

2部6章で初めて離れ離れになって、やっと再会した時には嬉しくて愛しくてめちゃくちゃ泣いた。

ストームボーダーの仲間たちとも別れたくない。

とりわけ先程散々ディスってしまったがペーパームーンで登場したセレシェイラも、実はずっとずっと一緒に戦ってきたエルロンだった事が判明した時は一気に親しみを覚えた。

じゃあ付かず離れず無理ない範囲ログインだけしてりゃいいじゃんて感じなんだけど……。

そこにイベントがあればとりあえず走ってしまうし、強キャラガチャがあれば回してしまうんや……。

スパッと辞めたいならアンストすりゃいいんだよ。そんな勇気ねーよ。

またモチベーション元に戻らないかな……。

ぶっちゃけ奈須さんより東出さんが書いている(であろう)シナリオの方が好みです。

anond:20230831133307

神は全知全能だけど万能ではない

神がSwitchモンハンやったらたぶんヘボプレイする

anond:20230831090208

自虐的に「やべぇ今のトロールしちゃったわww」は良いんだけど、

大して親しくもない第三者トロール呼ばわりは良くないよな。

前にValorantでミスったらVCナイストライ!プレミ(プレイミス)気を付けてな!

って声かけられて、これなら委縮しないなぁって関心したわ。

2023-08-30

ソシャゲに染まった結果。

コンシュマーの本格的なゲームをする集中力がなくなった。

2時間プレイしてるとしんどくなってくる。

これがソシャゲ脳の末路かと思ったけど、信頼できる人に相談したらただの加齢とバッサリ切り捨てられた。

みんな、若いうちにたっぷり娯楽は楽しんでおいた方がいいぞ。40超えたらもう人間は終わりだ。

からゲームする時間ないんだって!!!

楽しみにしてたアーマードコア

日曜の夜までに14時間プレイできたのに、この月曜火曜では合わせて1時間しかプレイできていない。

仕事アーマードコア、どちらかしか取れないというのか!!?

そんな悲しい人生しかないのか?

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