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2020-06-06

テトリス99で勝率2割になるまで

テトリス99ってあるじゃないですか。

Switchオンライン会員向けに配布されてるやつ。

ゲームは苦手だけどちょっとだけ勝てるようになってきたので、遊んでるけどあまり勝てないという人向けに何が重要だったかなどを書きます

どのくらいの苦手か、について

同じバトロワの(ひどく括りがでかい)Fortniteはシーズン3からやってるけどソロで勝ったことないです。

友人同士でマリカースマブラやってもほぼビリ。

テトリスの40ラインは1分半くらい。

重要事項

基本的に「負けないようにする」ことを考えていきましょう。

Tスピンダブル

Tミノ(紫色のTっぽい形のブロック)を使い、一定条件下で2列消すと「Tスピンダブル」になります。詳しくはググって~

2列消すだけで最低4列攻撃/相殺ができます普通にテトリス(ここでは4列一気に消すこと)をしても最低4列攻撃ができますが、Tスピンダブルのほうが短い時間で積むことができます

というかこういう情報は従来のテトリス攻略情報で出てきますね。

以下は基本的テトリス99の独自要素です。

戦略

テトリス99では攻撃する相手を「とどめうち」「バッジねらい」「カウンター」「ランダム」(とマニュアル)で選ぶことができます

「とどめうち」

負けそうな相手を選んで攻撃します。自分相手攻撃するたびに再度相手を選びます基本的にはこれが一番いいと思います

テトリス99では最後攻撃して相手をKOした人がバッジ(集めると自分攻撃力が上がる)を手に入れられます。別の敵によってピンチになった敵に最後ちょっかいをかけて戦果横取りしましょう。

バッジねらい」

選んじゃダメ

カウンター

自分を狙う人全員に攻撃できます。一度に複数人攻撃できるのはこれだけ。

自分が負けそうで「とどめうち」を選んでる相手から一斉に狙われたときに、狙われボーナス(後述)で一斉に反撃できるのでとても良さそう...なのですが、攻撃量の飽和(後述)の問題があるので実のところ「見た目が気持ちいい」以上の意味はないのではと思います相手戦意を削ぐために数回に一度はカウンター攻撃してもいいと思いますが、基本的にはとどめうちでいきましょう。

ランダム

自分相手攻撃するたびに相手ランダムに変えます。逃げるときなどに。

敵に一方的攻撃されて相殺しきれないとき攻撃相手が変わらないことに注意。

攻撃量の飽和

敵をたくさん倒してバッジを手に入れたり、複数相手に同時に狙われたりする(狙われボーナス)と自身攻撃量が上がります

上のTスピンダブルで「最低」と書いたのはそういうことです。

そういったバフが効きまくると、相手に表示上は20列とか攻撃できちゃうこともあるわけですが

攻撃相手に届いた時点で攻撃量が12列より多いとそれ以上は切り捨てられます

さらテトリス99では攻撃されてから実際にフィールドがせり上がるまですこしの間猶予時間があるので、例えば同じ人に連続10列を2回とかもあまり送る意味が無いです。

逆に自分攻撃される側になることを考えると、どんな攻撃が飛んできても自分フィールドを8列までの高さに抑えていれば(∵テトリスフィールドの高さは20列)即死はしないということです。

逃げる

大火力の攻撃が何度も送られてきて困る! というときは逃げましょう。

こういう人はたいていの場合狙われボーナスによって攻撃力を手に入れ、戦略を「カウンター」にして自分を狙っている相手全員に攻撃して気持ちよくなっています

こういう時は、スティックを1回転して適当攻撃対象を変え、相手カウンター対象外になることで攻撃をかわしましょう。

また、テトリス99ではREN(コンボ)が続く限りは攻撃が届いてもフィールドがせり上がることはありません。

負けそうなときは、常にRENを続けられるように意識してちょっとずつ消していきましょう。

実は重要ではない

開幕テンプレ

テトリスで勝てるようになりたい! とググるとたいてい「開幕テンプレ」が出てくると思います

1対1の対戦なら覚えていいと思いますが、テトリス99とはかなり相性が悪い気が...

最適化

一番ボタンを押す回数が少なくなるようにミノを置くこと。

1対1の対戦なら覚えていいと思いますが、習得コストが大きすぎる気がします。

2020-05-30

anond:20200529142516

テトリスとかドラクエつくるプログラミング実況をYouTubeで流してる人が、そういう作り方するけど意外と読みやすい。

複数関数から呼ばれない関数は中括弧でスコープ切って変数名の衝突だけ避けてmain()の中に書いてあげれば関数名考えないでいいし、ジャンプする必要もないしむしろ効率的なんじゃないか

エディタの性能が上がってブロックを畳めるようになったのでそういう書き方もありなんじゃないかな。ディスプレイも横長だし、きようびコード印刷しないかネスト深くなるのも別に害がなくなってきてる。

短い関数をチマチマ作るよりmain()一本で完成させる方がむしろいかもしんない。

2020-05-15

どうしても集中できない人が考えた集中する方法

前半、一般人適当理論捏ねてるだけなので、方法だけ見たい人は飛ばしてください。なんでこの方法が集中する方法として挙げられているかからない場合は読んでもらえると嬉しいです。

---

いろいろ考えたんだけど、集中している状態というのは頭の中でその作業が最も刺激的である状態だと思うんだよね。

めちゃくちゃお腹痛い時ってお腹痛いことしか考えられないじゃん? これだと腹痛という刺激に集中してしまっている。けどそこで何か音楽聴くとか別のことを考えるとかして、刺激を分散すると、少し楽になったりする。相対的な刺激の程度を下げることができてると言えない?

逆に集中できない状態というのは、いろいろな刺激が並立的に入ってきている状態だと言える。

で、刺激というものには、いわゆる五感で受けるものがある。これを受け取る感覚器は年中無休24時間営業で働いている。そうしないと危険が身に迫った時対処できないからね。

けど集中するにはぶっちゃけ邪魔。これをいかに鈍くするかということがポイント。みんながコンビニ本社だとして、客が入ってくるたびに「お客さんですー!」って各店舗から報告されたらうざいだろ? それくらいはあー来てるなあで受け流してくれればいい。報告するのは強盗くらいで良い。

コンビニの例えを続けるなら、報告が来ない間、みんなは特定の店の経営戦略会議(やりたいこと)を続けることができる。報告が来れば中断。そして感覚器というコンビニは来店が少なすぎると店の前を通った人さえ報告してくるクソまじめなやつら。

まり集中するためには、このコンビニからの報告をある程度コントロールすることが大事なんだよ。

刺激のコントロール

コンビニからの報告をコントロールする方法はいくつかある。

一つ目は、欲しい一部の情報以外拒否するというやり方。すごく集中している時は限りなくこれに近いんだと思う。ただ、万引きとか強盗とか、クリティカル情報も届かなくなってしま危険性があるので、意識的にやるのは難しい。

から集中するのは難しいんだろうね。生き物として危険から

二つ目は、コンビニを無害な客でそこそこ忙しくさせることだ。低い刺激を与え続けることで、客は来てるけど報告するほどではないな〜という状態を作り出す。ペットボトル一本とおにぎり買うくらいの客がずっと来ている、暇ではないが大変ではない状態にするのだ。

いわゆる、音楽聴くと集中できる、いや洋楽だ、いや歌詞なしが良いというような話のことだね。

三つ目は、店員を疲れさせる方法だ。客が来ようが来まいが、気づかなければ報告できない。

ちょっと疲れてる時の方が集中できる、ちょっと酒飲むといいみたいなアイデアのこと。


まり

刺激のコントロールが集中に関わるんじゃないかという話です。

個別方法はもう発想の領域だし、採用できるときとできないときがあるし、個体差で向き不向きあるので、いろいろ試すうちに良い方法を見つけてください。

というわけでいろいろなやり方。

疲れた状態にする

過度な空腹ではないかつそこそこ疲れている状態を作るのは難しい。個人的には2時間とか歩かないとダメだと思う。しかあんまりやると眠い

運動しながら

動画や暗記系の勉強なら可能方法踏み台昇降おすすめ。その場足踏みもいいけど大体だるくなってしまう。

編み物

同じく動画や暗記なら可能。手先が器用じゃないと厳しいし頭のリソースもわりと持っていかれるが、下のおもちゃより飽きにくい。棒針は抜けやすいのでかぎ針の方がいい。(逆に編み物に集中できない時に動画流すのも可)

おもちゃ

雑なくくりだが、主にフィジットキューブをイメージしている。あと無限プチプチ、何もなければ折り紙でも可。足元にボールを置いて転がしたりするのも効果ある。

電車に乗る

適度な揺れと無意味騒音読書に最適。車内がうるさいとか座れないとかだとよろしくないので空いてる時に。大回りで房総半島一周とかおすすめ。酔い止めは欲しい。

⑥ロッキングチェアハンモック

これは試したことないんだけど、電車が良いならこの辺りも良い気はしている。子ども迷惑でなければブランコもアリか。

⑦何か食べる

程々にしないと太る。飴ならこの飴舐め終わるまでは頑張るとか決めれて良い。

⑧音を聞く

ベタベタメソッドだけど、好きな曲・洋楽イージーリスニング環境音・アルファ波ホワイトノイズなど刺激の程度に幅を持たせるのが簡単なのが良い

⑨酒を飲む

量の調整が難しいけど、酒でちょっとぼんやりしながら読書するのは気持ちいい。タバコは吸わんのでわからないけど、シーシャ屋で読書する人もいるらしいし、わりと楽しくはあると思う。未成年ダメだよ。

こんなもんか。

五感で言うと嗅覚に関するものは出なかったけど、嗅覚は難しいなと思います。アロマで〜みたいなのもあるけど、あれはどちらかと言えば環境変えてスイッチ入れるタイプtipsかなと。

視覚も出てないけど視覚は概ねメイン作業に利用されてると思うので外した。視覚聴覚触覚が日常三大働いてる感覚器だと思うので、特に触覚と聴覚コントロール大事だと思う。

ちょっと話が変わるけど、どうしても心の中に何かモヤモヤがあるとき不安とき編み物とかペンシルパズルとかテトリスとか写経とかすると気が紛れることが多いよ。若干頭を使うくらいがちょうど良い。

あんまりまとまらねえな。

2020-04-23

anond:20200423043943

いいね

そしてテトリスあなたの救いになっているように

あなたで救われていきた人もきっといる

ゲーム生活必需品じゃないから、と当のゲーム業界の人が自嘲してきたけど

ゲームは多くの人の心の健康を守る要の1つになっている

同様に、夜のお仕事を悪く言う人もいるけど

実際には、それで救われている人が大勢いるはず

テトリス

以前、ここにテトリス増田があったのを思い出して書いてみる。

わたしはあの文章が大好きだ。

おばあちゃん家の押し入れから出てきた古い手のひらサイズテトリスにどハマりした。

それが出会い

親や、親戚にどれだけ叱られていてもテトリスしていれば人の話を受け流すことができた。

中学受験大学受験とそこそこの失敗をしてそこそこテトリスをして気を紛らわせた。

どちゃくそ病み、生きる希望を失い、2以前ここに「20歳、なにすればよい?」というような投稿をしたところ、「金稼げば?」というような返しがあったので、金には困らない環境で育ったにもかかわらず風俗嬢になった。

金を手にしながら、待機室でテトリスをしていた。

一心不乱にテトリスをすると、くさいちんこも、汚いあなるも、汗でぐしゃぐしゃの頭皮臭いも、忘れられた。

就活でことごとく失敗し、数年ニート生活しているが謎に稼いだ金はあるし、そもそも出自粛を求められているご時世なので、こんな時間まで最新のテトリス99をし続けている。

こんなに人生通してやってきたテトリスでも、99人のうちの一番目ですら全然取れない自分と、医療従事者の方や配達業者の方のような今なお第一線で働く人々の命の大切さを、平等だとは思えない。

政治のこと、人生のこと、やっぱり考えて考えて、病んだら、

わたしは、またテトリスをする。

そうすればまた、忘れられる。

2020-03-25

人生テトリス

スタートして上から様々なブロックが降ってくる。これは人生においてのやらなくちゃいけないことや使命。最初スピードゆっくりだし

綺麗に揃えなくても大丈夫だと皆思うだろう。

ラインが揃えば点数が稼げる。

今はあえて揃えないで4ラインテトリス消しも狙ってる大器晩成型もいる。

その為に必死で考え、どのように生きるか明確にしているものもいればただ適当にその場その場凌ぎでやりくりしているものもいる。

その人が歳を取るにつれ、ブロックが落ちるスピードも上がり積み重なった分考える時間も無くなる。そこで多くの人は慌てて立て直そうとする。中間辺りならまだなんとかなる。

しかし上の辺りまできていたなら焦ったところで終わりが近い。そこで諦めて自暴自棄になるのか、はたまた背水の陣死ぬほど努力するかは自分次第。

消し方は人によって様々だ。

上まで来た時に所々空いている隙間は自分人生を良くしようと頑張らなかった証拠

人生というのはあまりにも現実的だ。

奇跡なんて起こらないことが多い。

からこそ毎日が大切。人生は積み重なりが重要テトリスなんだよ。

2020-03-02

anond:20200302185000

いやじゃあテトリス区切りって何よ。みたいな話になるじゃん。

2020-02-19

中年の平日の休日

午前中医者。

終わったらマンガ喫茶に行こうと思ってたけど、それすらめんどくさくて帰宅

テトリスゼルダまとめサイト確認株価確認のローテーション。

昼飯はチャルメラ、お新香、茹で鶏。

午後もテトリスゼルダまとめサイト確認株価確認のローテーション。

嫁が子供2人連れて帰宅

嫁は飲み会に出かける、子供は嫁が買ってきたほか弁、俺はレトルトカレー晩飯

子ども風呂に入り、寝かし付け。

子どもが寝たらまたゲームネット

11時半就寝、眠りかけたころ妻帰宅

40過ぎたら10分かけてマンガ喫茶に行く元気も、ひとつゲームをやりこむ気力も、無くなった。

2020-01-21

anond:20200121182046

知らんけど、テトリスライブラリ化するのとかは割と頑張れば出来ると思うので

地道に写経するのが一番成功への近道だとは思うねえ。

2020-01-19

GDIではなくDirectDrawなりDirect2Dなりで、テトリスなりつくる。

そんなにむずかしくはないよな。簡単ものでいい。音はまた今度とか、最低限のゲーム性

そんなに難しくない。

2020-01-02

ゲームに詳しい人教えてください【追記

私の親は、「ワリオの森」や「パネルでポン」とかが大好きで、もう20年近くずっとやっているのだけれど、

最近ゲームで、この2作が好きな人が好きそうな系統ゲームってなにかあったりするの?

私はそこまでゲームがわからいから、とりあえずSwitchコンソールスーファミミニでいつでもできるようにはしてあげているのだけれど、

ルーチンではなく新しいこともやってほしいので、是非教えてくださるとありがたいです

追記

みなさん色々と教えていだきありがとうございました。

教えていただいたゲームは探してみたいと思います

テトリス99は一緒にやってみたのですが、テトリスは苦手なようで苦戦していた様子でした。

今回挙げたようなゲームは、今スマホゲームのほうが多いのですね。

親に聞くところによると、最近iPadナンプレやDots & Coなどをよく遊んでいるとのことなので、

スマホゲームだと、鉄板どころだとパズドラやツムツムなんですね。

この手のゲームも、入れて様子をみたいと思います

本当にご協力いただきありがとうございました。

2019-12-29

YouTube増田Twitterまとめサイト以外の娯楽がない

インターネットをしてもYouTube増田Twitterまとめサイト巡回することしかできない。みんなインターネットで何をしてるんだ。上記サイトを閲覧しないよう心がけたことが一度あるのだけど、結局ネットに繋がってもやることが何もないので無駄テトリスとかやっていたし。

2019-12-21

anond:20191221082204

個人的にも遊べる作品であることは同意だが、世の中に出されたからにはハリーポッターだろうとキーホルダーテトリスだろうとすべてのエンタメは同じ土俵に上がってユーザー時間を奪い合うんだから、比べるなってのはお門違いなんだよな

スマホゲーが盛り上がってるのも可処分時間を大きく削らないからだし、映画が生き残ってるのもせいぜい数時間で終わるからで、大作ゲームいくら面白かろうと下火なのは時間を大きく奪うからだし、そうなってくるとインディーRPG評価で「最後までプレイしたら面白い」はべらぼうにハードルが高いので、このようなクソゲー判定が出るのもやむなしかと

2019-12-19

anond:20191218152208

論旨は正しいんだけど、テトリスPS4演出シマVR対応テトリスエフェクトSwitchバトロワ型に進化したテトリス99が出ていずれも高評価だったりするので喩えとしてはあまり適切ではない

2019-12-18

乙女ゲーマーがハードを買わないのはメーカーのせいだろ!(怒)

乙女ゲームハードの性能活かしたゲーム性があるものがはたしていくつあるか?って話よ。コーエーテクモネオロマンスシリーズの一部、あとGSシリーズくらいじゃん。あとはほぼノベルゲームやん。ノベルゲームハイスペックな最新ハードいらんよなって思うじゃん。そりゃあ画質とかBluetoothとか細かい需要はあるけど、もう頭打ちじゃん。テトリスファンPS4買えって言われても困るじゃん。そういうことなんだよ

もちろん、ノベルゲームからこそ手軽に低予算で作れて、PSPSPの時代中小ゲーム会社がたくさん乙女ゲーム出してくれたんだよね。ありがたいよ。でも手軽だからこそ、数年でいちいち最新ハードに買い換えるのは違和感あるじゃん。最新機にふさわしい重厚システムやら3Dグリグリ動く乙女ゲームバンバン作ってるかって、ないじゃん。

FFファンは最新ハードで新鮮味や期待が持てるけど、テトリスファンは最新ハードったって、別に期待持てないじゃん。オーバースペックじゃん。そういうことだよ。いらんのよ。その金で乙女ゲームソフト買いたいわ

スマホ買い切りアプリの流れが来ればなあ。乙女ゲームはそこで生きられるんでは。囚われのパルマなんかはそこそこ結果出してるみたいだし、いい流れが来ないか

2019-11-28

anond:20191128002537

いや、シリーズ物はまとめて書いてある&時系列順になってないからわかりにくいけど外注の方が多いよ

任天堂が直接作ったのはSwitchだとゼルダ ブレスオブザワイルドマリギャラARMSマリカースプラトゥーンマリオメーカー2、12Switch、くらいでは。1ゲーム会社としては多いけど、それでも外注の方が多い

ゼルダ夢をみる島も、書いてないけどグレッゾだし。テトリスもARIKAだけど書いてなかったりするし。

2019-11-19

ツクールMVテトリスを作りたいんだが

プラグインってどうやったら作れるんだろうか。

からないことがたくさんあって困っている。

・同じ画像IDを利用し、マップ上に並べることが出来るか

 (同じ画像であっても、違う画像IDを追加しないと出来ないのか)

・同じキャラクターマップに並べたい場合、別のキャラクターID必要

 (キャラの複製も厳しいものなのか)

そういったことが書いてあるサイトが見つからない。

2019-11-06

[]2019年11月5日火曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
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23111896680.845
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