はてなキーワード: 企業とは
著作権じゃなくて特許方面での訴えの部分ででさすが任天堂とかいってて笑う
たとえばこれがコナミだったどうだろうって思うんだよね
ゲーム文化を後退させるとか、萎縮させる気か!とかインディー文化が衰退する!とか言ってただろうね
もともと任天堂ってインディーにウェルカムな企業じゃなかったよなって話もある
ソフト不足の懸念からなんか任天堂もしぶしぶインディーを推進しはじめたけど
PS1時代にソニーがゲームやろうぜで若者のゲーム開発を推進していた、いまのインディーみたいなことやってたころに
少数精鋭とかいってサードを絞ったゲームラインナップやってた頃の任天堂を思い出すね
今回の件、なんていうか任天堂の地がでたなぁって感じ
ノーノー。あくまでその話は司法判断ではなく「任天堂の仁義とか面子とかいったウェットな判断に依存してしまう」の部分ね。
法的にダメだと咎められるのは特許侵害があった場合のみ。任天堂が訴えた理由もそれ。
でも彼は任天堂が仁義や面子の理由によって訴えたと論じている。その点について外野である私や彼が断じることは全くできないが
私にとっては明確に思えるという話。なぜならもっと明確にパクっていて、かつそれを公言している企業(や団体・個人)が訴えられていないから。
リスペクトというのは任天堂にとっての利益と言い換えてもいい。利益を与えず利益を害する企業に対して厳しくすることに何の不合理も無い。
派遣はまだしも業務委託は完全に無法地帯になっていて労働者側が全然守られていない
なので11月から法改正が入るんだけど、結局これってイタチごっこなのでまた別の雇用形態に変わっていく
そもそも企業側としては法律の抜け穴を探したいわけじゃないので
そもそもこれまでの件で任天堂が賞賛されているのが理解できない
過去の事例を見ればやってる事はディズニーと同じなのは明らかで、現に海外で任天堂はそういう扱いをされてる
「他社に取られないように先に取って解放します!」って言うと綺麗に聞こえるけど、広範囲の特許を取って気分次第で潰されるだけの話だからね
元増田です。
責められるだけだと思ってたのでびっくりしてます。
高IQってつけたのはIQだけは高い(というよりも文字認識が得意)ので、生まれてこの方お勉強だけはできるタイプですっていう雑な条件設定のつもりでした。とはいえ天才ではないしASD特有の伸びるとこしか伸びないタイプなので出た大学は私大、どうにか得意分野メインの資格だけは取れたレベルです。
特性の方向がお勉強に向かってくれたこと、LDはなかったことが幸いして、一応この資格でやっていけば食いっぱぐれることはないと思いたいです。
ただ、この通り大学までずっとこの資格勉強ばかり、就活も資格ありきでしかしたことがなく、コミュ力もない。
今更他のお勉強ができるほどの勤勉さはなく、この資格を活用するならリモートワークはできないのが確定しています。
お勉強ができる、というのが自尊心の表れとは自分の中では言い難く、お勉強以外の全てができないから唯一何とかできていたお勉強にしがみついて大学を出た形です。
こんな性格で結婚できるとも思わず、老後あるいは退職・休職後、兄弟に迷惑もかけないために長期療養が挟まってもでかい資格一個あれば、最悪何かしらの就職先にはありつけるだろうと小学生の頃からこの資格取得だけを目指して生きてました。
実際、この資格取得のおかげで人間性ぼろぼろでも大手企業でなければ再就職には困らないはずです。生涯お勉強が必要な資格ではありますが、自分の中の定型を決めてしまえば何とか対応などはできていたレベルです。
結局、自分に対してこの資格を何とか取れたということにしか価値を感じていないし、それ以上の価値が自分にあるとは思えない。
この資格のおかげで転職も気楽に考えられる側面はあるけど、この資格持ってる人向け障害者雇用があんまりないのも大きくて、休職明けてどうしても復職が難しかったらまずはハロワに駆け込んで、障害者雇用があるのか、隠していいのか、どこまでCOが必要なのかなどもう少し福祉を頼ろうとは思います。
今も手帳持ちを隠してる罪悪感はありますが、就活時には持ってなかったというのは事実で、どのタイミングで話しても騙してることになるならばといえなかった自分の弱さが今回の休職に至った大きな原因だったのだと思います。
休職直前に上司に泣きながらごめんなさいクリニックで今原因を精査する予定なんです、隠しててごめんなさい、加療対象か分かんなかったんですと伝えたら、そのことを直属の上司などには共有したいか、どの範囲でそれを伝えるかなど一緒に考えてくれていて、投薬加療が開始して問題がなさそうならば復職時にも手助けをしてくれるという幸運にも恵まれてはいます。
社会人にもなって長期のお休みで、働けずにじわじわと自分を責め続ける日々を繰り返していて、その優しさを全て記憶の隅に追いやっていました。
これを書いたのは、無事お薬が決まり、投薬治療が開始したというご報告も兼ねてです。
過眠症のお薬は数種類しかないので副作用をご存知の方もいるかと思いますが、動悸息切れ、頭痛、食欲減退などは出ています。それでも昼間起きていることができることが勝って、食事は二の次で元気に生きてます。
次回の通院時に休職についての話もする予定です。
優秀じゃないと入れないようなIT企業なんて今でも一部のトップ層だよ。
就職氷河期って、未経験で入れるような会社ですら門戸を狭めてたんだよ。
それに、当時は優秀な人だって今と比べて行ける先は限られてた。今大人気の外資ITも、当時は日本で新卒採用してるところなんてごく僅かだったし。
だからつまり、今のIT業界は昔より裾野が広くなってて入りやすくなってるし、トップまでのし上がるパスも今より全然整ってると思うよ。
自社の利益のために、ゲーム文化の発展を阻害する、これは業界のリーダー企業としてはあまりとって欲しい行動ではなかった。
まして資金潤沢な任天堂だから、パテントが無いと次の医薬品開発が出来なくなるような業界と違って、今後の開発が金銭的に困難というわけでもない。
しかし、著作権しかり、パテントがその経済性から認められる範囲を超えて独占の不利益を社会に生むようになっても、パテントを持つ企業の利潤最大化の方を優先しようというのが昨今の潮流だから仕方ないとも言える。
任天堂は保持している権利を行使しただけなので、これは一任天堂ファン、そしてゲームファンとしてのお気持ちでしかない。
任天堂を世界的な大企業に育てた山内溥の言葉に『遊び方にパテントはない』というものがある。これは各社で技術を真似し合って業界を発展させて行くべきと言う趣旨の発言だった。実際当時の任天堂はスペースフィーバーというインベーダーゲームの(パルワールドより余程悪質な)パクリゲームを売っており、そこから現在のオリジナリティ溢れるゲーム会社に成長していったのである。
そう言った思想を受け継いでなのかそうでないのかはわからないが、任天堂はこれまで防衛目的で特許を運用していたように少なくとも傍目には見えた。またコロプラとの訴訟についてもコロプラがぷにコンのライセンスで商売をしようとしたことに対して、オープンな文化を持つ任天堂が対抗したという見方があった。
しかし今回の訴訟は違う。他のインディーゲームにはお目こぼしを与えておきながら、パルワールドはポケモンっぽいデザインで気に入らないし意匠権では戦えなさそうだから特許で殴ったという風にしか見えない。そしてこう言った訴訟が起こったと言うことは、今後も任天堂のデザインを真似して任天堂の機嫌を損ねると(デザインは合法であっても)訴訟を起こされるリスクをインディーゲーム市場全体が負うことになる。しかもその基準は権利の侵害有無ではなく、任天堂の仁義とか面子とかいったウェットな判断に依存してしまう。
冒頭で書いたとおり、根本的には任天堂が権利を行使しただけの話である。しかしインディーゲームの開発者が権利的に全てクリアなゲームを開発することは事実上不可能であるし、基本的にはお目こぼしがある故に、どこに埋まってるかわからない任天堂の逆鱗を気にしながら開発せざるを得ない状況はあまり健全ではないように思える。
長々と書いたが、ゲーム人口の拡大を掲げる任天堂が過去の自分達を忘れて歪な状況を作り出そうとしていることが、任天堂ゲームのファンとして非常に残念でならない。
例えばコロプラのぷにコン訴訟では、ぷにコンの他に『他のプレイヤーをフォローしてメッセージを送ったり協力プレイを行う』、『障害物に隠れたキャラクターをシルエット表示する』、『スリープモードから復帰した際に即座にゲームに戻らず確認表示をする』と言ったような白猫に限らず様々なゲームで見たことのある機能が侵害の対象となっています。また任天堂をはじめとした様々な既存ゲームメーカーがこう言った広範な特許を取得しています。
インディーゲームの開発者が『よくある』機能を実装するとそれはどこかの会社が権利を持っている可能性がありますし、機能の実装にあたって弁理士に特許調査を依頼するような資金はインディー開発者にはありません。
またインディーゲームに限らず様々なゲームメーカーが相互に権利を侵害している現状があり、他社を訴えた所で自社も同様に訴えられてクロスライセンス等の形に落ち着くためメーカー間で訴訟に至るのは相当こじれたケースだけと言われています。一方新参であるインディーゲームの開発者はクロスライセンスに持ち込むための特許も許諾を得る資金も持っておらず、訴えられるとアウトだけど基本的には既存ゲームメーカーのお目こぼしを貰っていると言う立場にあります。
規模や資本関係が問題ということであれば、任天堂フォロワーなインディーゲームは売れて規模が大きくなったり出資を受けると訴えられるリスクがあるという話になります。
既に述べたとおりインディーゲームの市場は大手企業のお目こぼしなしでは成り立たず、また良いゲームが売れれば出資を受けて規模を拡大するのは当然のことです。
出資後の製品であればいざ知らず、このタイミングでパルワールドを訴えるのには単に出た杭を打ったとも捉えられかねず、(インディー市場の恩恵を受けている)任天堂には慎重になって欲しかったというのがゲームファンとしての偽らざる重いです。
これが想像であることは否定しませんし、事実だと書いてもいません。そして任天堂が真意について今後真相を明らかにすることは無いと思います。
しかし多くのインディーゲームに権利を侵害されているであろう任天堂があえてパルワールドを、しかも自社IPに酷似しているデザインではなくシステムを特許侵害で訴える理由として最もそれらしい推論ではあるからこれだけ話題になっているのではないでしょうか。
言われたことしかしないのは氷河期世代の奴らの方が酷かったでしょ。
自意識破壊されまくってビビりになってるから指示待ちかつ指示さえ受ければハラスメントも犯罪も平気でする兵隊みたいな奴らだったじゃん。
今の若者は気持ちに余裕あるっつーか、変な工夫とかしだす傾向にはあるけど、まあコンプラ意識みたいのはあるからかやっちゃいけないラインは昔の若造よりは見えてる感じするわ。
高校卒業までにまともな読解力を身につけられなかった人を教育して社会に送り出す教育の意義は分かるんだ
ただFラン大学卒業した人の就職先が地方の公務員だとか地方の企業だとか多いと聞くとそれって適切な就職先なのかなと不安になる
ブルーワーカーに向けて職業訓練すべきだった人をなんか無理矢理ホワイトワーカー寄りにしたって結果になってるんじゃないかと感じる
増田は40代前半。新卒はまさに氷河期でSESに就職していらいIT業界に居続けています。転職は数回経験済み。
新卒や20代からの氷河期への侮蔑を感じる。努力不足って感じの。
でもそもそも20年前と今じゃITも含めての周辺環境が違いすぎるのに努力不足の自己責任って言われるのはやっぱ納得がいかない。戦国時代の合戦見て「俺なら~」言う感じのなろう系かよ
まずこれ。転職をなんとも思わなくなった。20年前は同業他社でも転職は難しかった。新卒辞めて出来るのは公務員試験とかかドブラックへの就職のみ。今以上に年齢と能力が釣り合わない募集しか出てなかった
イメージとともにしやすさも一気に変わった。紙の履歴書と職務経歴書なんて消えた。今も求める企業はたぶんヤバい。アプリやサイトで申し込みしやすくなった。昔のような自分の足で見つけるとか人脈が無いと見つけられないとかがなくなった。
やっぱ残業が消えたのは大きい。今もあるところはあるだろうが奴隷の鎖自慢か上が下手なだけ。時間があれば何かに取り組む余裕は出る。
自分の新卒の頃はJavaがメインだったが、今のPythonやJavascript、各種フレームワーク、Dockerとかってとにかく分かりやすい。C#は相変わらずだしMSのドキュメントは未だに読めないレベルだが、要は興味を持ってスキルアップしやすい。あの時代にJavaを理解できて高められた人は努力とかでは片付けられない。
主にユーザー側。馬鹿が居なくなった。20年前はほんとIT音痴が多かったのでプロジェクト破綻は当たり前、そしてユーザーが強かった。精神が安定するのは何かをなすのには最重要。
特にノートがそれなりの性能と価格になったのは良い。プログラム稼働環境も高スペックを必要としなくなった。自宅で勉強しやすくなった
ネットで情報収集や勉強するにも負荷だった通信料もだいぶ安くなった。というかほぼ無料。
やっぱ色んな情報がネットに集約化され、更に正誤も判定され質の良い情報を簡単に無料で手に入る用になった。結果回り道が発生しない最短最適化のルートをたどることが出来るようになった
1コ前とおなじになるが、資格の取得も最適解がもう見つかって実務経験0でも高度資格取れるようになった。詰め込みの可否はともかく20年前のような個人で五里霧中な勉強はもはや無い。
今の世代が1の努力する5倍の手間と努力で同じ1の成果を得たのが氷河期世代。それに対して「なんで1の努力しなかったんですか?」って言うのだからわかりあえない
でも「1の成果のためには5の努力必要だったんだよ」って言っても時代の空気もあるので理解してもらうのは難しい。ほんと1程度の努力で1の成果がもらえる君等が羨ましいし、氷河期世代を自己責任という同年代と上の世代は大半0.5の努力に4.5の親と運だからマジで害悪
クソカス壺のAI推進の本命は一般企業への導入を急いで一層の人減らしと賃金削減の手段を提供することであって、画像生成AIなんて目眩ましにすぎないし、その過程で起きる感情的な対立や諸問題へのガス抜きとして、画像生成AIのみを禁止するのはもう確定事項なんだよ。
クソカスAIモンキー共は認めようとしないだろうが、お前らは所詮クソカス壺に踊らされているだけの情弱カスなんだよ。カスに踊らされるカスが法やルールを掲げるとか滑稽極まりないな。恥の概念があるなら死ねば?ないか。ないからクソカスAIモンキーなんだもんな。クソカスAIモンキーが日本語喋んな。お前らに日本人を名乗り資格はねぇよ。窃盗強盗特亜人でも名乗ってろ。