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はてなキーワード: ストラテジーとは

2011-10-22

今取っているストラテジーが最適かどうかなんてわかりっこない

定石を学ぼうとすること、

正しい情報を手に入れようとすること、

相手の意図を読もうとすること、

最適戦略を選ぼうとすること、

それらは正しいことだ。

でも全部完璧にやろうとしていたら、結局は好機を逃してしまう。

結局のところ、フィードバックから戦略を修正していく能力がいちばん大事なんじゃないかなー、

と思いました。

byとあるRTSer

2011-08-23

[] ビジネスを考えるための3つのモデル

ストラテジーモデル =模倣困難なユニーク戦略性があること

オペレーションモデル戦略優位を保つことができ、持続可能な仕組みがある

レベニューモデル  =安定的に収益を確保できる仕組みがある


基本的な順番としてはストラテジーオペレーションのチカラを最大に生かせるレベニューモデルの構築。

まり価値を的確に評価してくれる相手に提供しているという状態を目指す。

そのためにとりうるストラテジーを考え、そのストラテジーを成り立たせるオペレーションを考える。

ただし、実際はストラテジーによる差異を生み出すことは難しく、オペレーションの優劣が差を生み出すことになる。

2011-01-21

国際競争リアルタイムストラテジー

メーカー勤務。1年目。25歳男。

10ヶ月ほど仕事してるうちに、ビジネスの話に興味が出てきた。

最近ふと、海外メーカーとの国際競争ってリアルタイムストラテジーに似てるって思ったのでネタを投下。


国ごとの税制法律 → 国家ごとに設定された生産ボーナス

中国とかでの国家上げてのバックアップ → 難易度調整でコンピュータが使う物資のチート

技術流出技術提携 → スパイ活動での研究取得 / 同盟国への青写真供与

他社より先に新技術、新製品を開発して優位性がある間にシェア拡大 → 他国より先に軍事ユニットアップグレードして、優位性がある間に領土拡大

あー、書いてたらにHoI3欲しくなってきたわ。

2010-10-09

俺はわかった

俺はわかった。

恋愛は最強のエロゲー

そして、最高の鬱ゲー。

決して泣きゲーではない。

RPGのようにゴールドを稼ぎ、装備を整える。

会う前に、会話をシミュレーションし、可能な状況をあぶりだす。

しかし、会話中は、リアルタイムストラテジーで、実際には反射神経がものを言う。

そして、家に帰り、一人でシューティングだ。

俺はわかった。

やはり、ソリティアがいい。

2010-02-18

http://anond.hatelabo.jp/20100218011248

ならお前それ本人に言えよ。


あの人のアプローチの仕方は非モテ(の一部)が○○してる。って事象から導き出す書き方だよな。

(例:「ダメな俺を丸ごと受け止めてくれ症候群」のメカニズム

http://d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20080825/p1

・まずそういう事象はこういう心理状況でやってるよ。

(例: 【1.ダメ自分をありったけ曝け出すことによって、拒否された時の痛みを減弱】)

・でもそういう行為は上手くいかないからね

自分さえよければ良い・自分は過度に傷つかない安全圏からことを進めたいという、

その一点からみて合理的・合目的なのであって、交際相手自身の、

ひいてはカップル双方の、メリットや楽しさを増大させるうえでは必ずしも最善のストラテジーでは無い。)

結論:非モテでそういう事言ってる奴は上記の意味合いだから上手くいかないんだよ。

って事実起きてる事象の観点からの考察だろ。

それってそういう事象が多々存在する事実があってその考察を書いてるんだから。

お前ら良く決め付けとか極小数の外れる事例を出して一般論じゃない!っていうけど、

そんなのは反論にもなってないからな。

2009-11-25

http://anond.hatelabo.jp/20091125102829

あら、やっぱり企業向けソフトですか。

>詳しいことは作業日当日にならないとわからない

移行手順書とか作ってないと死ねる気がするけど・・・

類似するな他社のケースを日経情報ストラテジーとかにないか調べて、そこに書いてある時間の200~300%とかかなー?

記事がないなら、見積もりできないので1日~3日とか超振れ幅大きい形で回答するしかない。

ま、横レスしてる増田の言うとおりやっぱりソフトの開発元に当たった方が良いと思うけどね。


ちなみにSAP関係なら、SCMとかの移行はシステム止めないように1日で済むように準備するのが基本。

「何日で移行する」ってのが前提で、それで移行できるように準備&移行テストしていくのが本来の姿かと。

リスキーさを金額で示すために、システム止まったときの1日辺り機会損失は、該当する年間売上とかを日数で割ってあげるとよろし。

2009-11-08

http://anond.hatelabo.jp/20091108150334

小説ストラテジー」はむしろ文芸批評の入門書のように思えるんだけどな。

戯曲を書くんだったら、戯曲脚本の入門書の方が良くないか。

ハリウッド脚本術」とか「シナリオの基礎技術」とか「シナリオライティングの黄金則」辺りが直接に実践的だと思う。

この元記事の人が気にしている分野についてはむしろ細かく書かれてると思う。ハッカー感性にもマッチするだろう。

2009-04-18

ネトウヨ寝言

ボコられるのは仕方がないとして。

誰にも読まれないのはなんか手応えがないなあ、と思い、自称ネトウヨである俺のブログの記事を転載してみる。

メンヘル寝言だと思って聞き流して下さい(と言っても、皆さん、容赦はされないと思いますが)。



さて、司馬遼太郎元ネタとして話を始めよう。



まず、司馬遼太郎戦車乗りでした。

戦後はともかく、戦前戦争中の日本戦車はとにかくしょぼかった(好きな人はごめんね)。



エンジンディーゼルエンジン(ただし、技術的にはすさまじい)。装甲は紙のよう。

なぜか?日本には資源がないから。軽油安いし。

で、運転が無茶苦茶難しかった。戦車の運転手として、名人芸を問われた。



アメリカはどうか?

当然、ガソリンエンジン(しかもオートマ)。楽々前進。運転簡単。



司馬遼太郎戦車乗りの一人として、米国戦車と自国のそれを比べたとき、大変無念な思いをした訳ですよ。技術って普遍的なもので、優れた技術はそれを扱っている人間にはすぐに分かる。



で、この差はなんなんだろう?という話になる訳だけれども。

司馬遼太郎曰く、"文化"と"文明"の違い。今でこそ、日本サービスは優れているけれども、戦前日本は、"名人の文化"だった。「できないのは、お前がグズだからだ」という文化。タクシーの運ちゃんが「私は助手時代から一度も道を間違えたことがないのですよ」と威張れる文化(戦前道路は、道は整備されていないし、道路標識もほとんど無かったので凄いことらしい)。



戦争中、すでにアメリカは、ベルトコンベア採用したT型フォード生産とかから始まる、機械大量生産・大量消費の社会に入っていた。で、品質のバラツキをなくすため、品質管理をアホでもグズでも出来るように普遍的なマニュアル化、"文明化"した。日本の場合、品質は個々の情熱と自負心と技量に依存した"文化"だった。



日本戦後、(サービスにおいて)、名人主義、"人はみな有能"という考えを捨てた。で、品質管理(QC)が、日本産業の基本的性格の一つになった。つまり、アメリカの"文明"を吸収して、日本"文化"にしてしまった。その結果、日本航空会社スチュワーデス(あえてこの語を使う)は(優しい)母親となって客を扱う、とは司馬遼太郎の弁。



まあ、大体、アメリカ移民の国であるから、モザイクのようにバラバラにまとまって住んでいる"文化"の違う住人達をまとめるには、普遍的な価値観の"文明"が必要だった面もあるかも知れない。



だから、アメリカは、"文明"的には優れているが、"文化"的には未熟、と言える。

だから、四つ足で一生懸命スタコラ歩く哀れなデザインマシンを蹴り上げることが出来るのだ。Yes, We can !

参考映像http://www.youtube.com/watch?v=W1czBcnX1Ww



じゃあ、日本文化本質って何よ?という話になるわけだが。

まあ、俺辺りが簡単に説明できれば、誰も苦労はしないよなあwとは思いつつ、適当に私見を書こう。



結論から先に書くと、「禅的構造への落とし込み」だと思う。

じゃあ、"禅"とは何かというと、Wikipediaによれば、「ただひたすらに(坐禅を)実践せよ」とか「以心伝心」とか「言葉でなく体験」みたいな説明が出てくる。要するに、「空気読め」ということだと思う。多分、それが、日本人日本人たらしめている。



「禅的構造への落とし込み」の例。

例えば、日本庭園枯山水庭。とか言うと俺にもよく分からなくなるので、例えば、漫画とか。



昔の劇画でもアメコミでもバンドデシネでもいいのだが、基本的に良く描き込んである。でも、劇画は廃れ、現在日本では、あまり描き込まれていない、もっとシンプルな記号化された漫画が主流だ。



これが何を意味するか?

まず、描き込むだけの時間がない、という面はある。つまり、「資源が少ない」のだ、我々は。島国は。で、例え結果的でも、描き込まれていないということは、紙に染みついたインクの量は少ないということである。ということは、それだけ、"何を紙に染みついた少ないインクにするか"考えなければならない。その結果、"何を書くか、どの線を選ぶかなどを作家が(生き残るために)魂を込めて選択しなければならない"(もちろん、適当に描いている人もいるかも知れないが、読者を脱力させるための線や展開などの構造を(無意識のうちに?)選んでいると思う)



で、アニメも描き込みの量が少ないわけだが、ストパン監督は、エヴァンゲリオン庵野秀明に「お前の描くパンツには魂がこもっている」と褒められたわけだ。



ゲームもそう。わびでもさびでも萌えでも良いのだが、日本の強みは現実換骨奪胎と記号化であり、「逆に要素を少なくすることで、対象者に想像力を使わせる」のだ。禅的構造への落とし込みとは、「対象者に想像力を使わせるための魂のこもった取捨選択」だ。小さくまとめ上げる。美を追究する。そのために職人は技を磨き、我々は空気を読む。



で。

ハッカーの話になる。



ソフトウェア工業製品ではない」、Rubyのまつもと氏が講演 " @IT

http://www.atmarkit.co.jp/news/200904/10/matz.html



つまり、まつもと氏は、名人主義だ。

まさに、ハッカーとは、名人主義だ。

そして、はてなでたむろしている連中も、名人主義だ。



だが、そこが彼らの、我々の、日本人限界性でもある。日本技術者のかなりが未だに、紙のような装甲と、ディーゼルエンジンを装備し、精神を病むほどの"根性"で、自分を、現実を、だましだまし、日々を戦っている。



とは言え、泣き言や呪詛を並べても仕方がないのだろうが。

ソフトウェア工場は失敗だった?

どうだろうか。歴史で繰り返される技術者の奢りであるかも知れないという疑念は?

正直、アメリカなら、やりかねないのではないか?

そのうち、ソフトウェア設計を合理化/普遍化/文明化/マニュアル化し、アホでも作れるようにしてしまうのではないか?

大抵のソフトウェア適当に注文するだけで、9割方、自動生成されてしまうとか。しかも何回もやり直し可能。

俺はそれを恐れる(そして、楽しむ)。



現に、アメリカ発のインターネットというテクノロジーで、編集者青息吐息ではないか。

多分、思いも寄らない方向から、必殺の一撃が来る、と考えた方が自然ではないか?

そいつは、非人道的に、無慈悲に、機械的に我々を殺しに来るのだ。我々は合理的結論で殺される。OK. 原爆アメリカにとって合理性があったのであろう。殺される方はたまった物ではないが。それが村上春樹が恐れているものではないか。しかし、"技術革新は誰にも止められない"。



果たして、アホに生きる権利があることを許さない、名人主義のその狭量さが、限界性を作っているとしたら。そして、よりハッキリ言えば、技術バカ(ギーク)がやり手の営業マン(スーツ)に負けるように、好きでやっているアマチュアプロフェッショナルの作った構造的罠に負けるように、負けるのが宿命づけられているとしたら(日本vs欧米スポーツもか)。



もっとも、人間はどこかしらの部分で優越感を感じていないと生きていけない生き物であるから、腕のある人間はアホに優越感を感じて、差別して、見下して、生きているのだろう。底辺の人間が、例えば、外国人に優越感を感じて、差別して、見下して、生きているように(繰り返すが、それを自覚し、どう振る舞うかが重要なのであって、その感覚を無くせなどとは言っている訳ではない(というか、存在論の部分に関わってくるので無くせない)。どうプラスに活かすか。"かわいげがある"というのは、見下しているが、プラスの評価だ。だから、日本が"カワイイ"文化で世界に浸透してしまうというのは、結果的に正しい。日本人連中に"文化"を教えねばならない(←ネトウヨ勝手な思い込み))。



それに、穀物を育てながら、畑を保守しながら、計画に戦略ロジスティクスストラテジーに取り込まれて生きるのではなく、その時々において、メシの種(獲物)を見つけて狩りをする戦術技術やタクティクスやアートや道(タオ)を追求するというのも一つの生き方であろう。男だね。侍だね。無形の型。戦略などないので強い者だけが生き残る。生き残ったから強い。まさに逆転の発想なんということでしょう。匠の遊び心が光ります。お前ならどこへ行ってもやっていけるさ。じかい、ほくとのけんつ~!奥義、万物流転!誰だ、日本人農耕民族だから、みたいなことを言ったやつは。責任者出てこい(とは単純には言えないのだろうけど。経済は生き物で、強弱の違いこそあれ、両面の才能は必要だろうから)。



・・・・・・少し落ち着きました。

さて、では、はてなは、どんな立場を取るのか。



名人主義のSNSへ向かうか。2ちゃんねらの底辺にいるようなアホの流入を前提にして、文明化するのか(一時期、そちらに傾きかけた・・・というか、あの時のはてな社長は血迷っていたのだろうか?)。今は、どちらでもない、なんだかよく分からない、迷走している状態だ。



それとも、近松門左衛門が虚構と現実のはざまに真に我々の心をうつものがある、と言ったように、迷走状態のはてなであるからこそ、我々の心をうつものがあるのだろうか?"不満を言う楽しみ"。"馬鹿な子ほどかわいい"。"灰色の魔女(違う)"。なんかね~、"相手の優越感をコントロールする"のがサービス業だとしたら、『あたしは、はてながどうしたっていいと思うし、何も言わないわ。はてなはよくやったと思うもの』ですよ(と、また話が明後日の方向へ)。

2008-09-17

最近カールブログが凄いな

http://japan.cnet.com/blog/hirano/2008/09/15/entry_27013781/

ストラテジーな 色彩?

アメブロで書いてる、ゆるい中学生も真っ青だわ

さすが、アルファブロガー

来年までにどんだけ成長してくれるのか、楽しみ

きっとカールなら、ブログ見ただけでイキっぱなしに

なるような、ドープなブログにしてくれるに違いない

頑張れカール

2007-11-01

http://anond.hatelabo.jp/20071101220312

落ちこぼれ学校の外に出して煽って消費させる

これがジャパンストラテジー

考えてるのは全部、学校制度の勝ち組



この現実しってコンプが火を噴かない男はいないよね

2007-09-05

エスカレータの片側開けは禁止されているのか?

http://anond.hatelabo.jp/20070905220115

え?今って結構ドコも禁止されてるよ?私は名古屋在住でも大阪在住でもないけどさ。

知らない?よく見ると、エスカレーターの横とかにちょろっと書いてあるよ。本来は歩いたりしちゃだめらしいよ、ぶつかったりして危険だから。効率化というなら、両側にのったほうが人数多く乗れてよっぽど効率化では?歩きたい人は階段を歩けばよい。もともとエスカレーターは、歩くためのものじゃないし。

ululunのエントリを見る限り「危険だから注意しろ」とは書かれているが禁止されてはいない。


両側にのったほうが人数多くのれるのは確かだが、

ということを考えると密度が同じなら歩くほうが効率は高い。

ただ歩くことを前提にすると詰めて乗れないので密度が下がってしまい、実際には全員が立ち止まっていても全員が歩いてても輸送効率はそう変わらないだろう。

しかし、片側空けて乗っている人が多いところで一人だけ反対側に立って乗ったりすると効率が極端に低下してしまうのではないか。


なので俺は自分が歩きたくないときは、次のようなストラテジーで自分がどう乗るかを決めている。

  • 周囲の人が片側空けに徹してそうなとき

  → 片側空けるように自分も乗る。

  • 周囲の人がバラバラだったら

  → 歩く人もどこかで立ち止まるので、自分だけ片側空けたところでスループットがあがらない。だから密度をちょっとでも上げるために両側に乗る


あと、

「歩きたい奴はエスカレータ使わずに階段歩けばいいじゃん」

という理屈は、一般的に最短距離を進もうとするとエスカレータになっていまう都会の駅では通用しにくいよ。それが成立するなら

「そもそもゆっくりでいいから歩きたくないって人はエスカレータ乗らずにエレベータに乗れよ」

っていうのもアリなんじゃね? エレベータのある駅では。


http://anond.hatelabo.jp/20070907003338

高速道路の走行車線と追越車線に例えればすぐわかる。

走行車線が大渋滞でも、急ぐ人のために追越車線がガラガラ

ってそんな状況絶対に起こりえない。

高速道路は80km/h制限があって、しかも走行車線も80km/hで走るのが普通だからな。

空いているエスカレータで歩くのが普通だと思っている人にとっては、今のエスカレータ

「50km/h制限の2車線の道路で30km/hで走ってる人が多数いる状況」なんだよ。

追い越し車線を30km/hで走る奴が居たらクラクション鳴らされてもしょうがないだろ。

2007-06-07

ストラテジー

鳥胸肉・豚小間なんかを業務用スーパーで買ってきて基本ジップロックの袋タイプで小分けに冷凍保存しといて、

米も常に切れないように用意しておいて、

野菜も定期的にスーパーで買ってきて。

調味料を使い切っていく事を考えたり、たまに麺類も食べたりなんかして。副菜なんかで変り種を用意して食べてく。

汁物野菜の余りを使ったりしながら適度に用意しつつ、副菜、副副菜を漬物や昨日の残り、暇な時に多く作っておいてタッパーに常備菜を入れておく。


今日は昼飯必要と思えるときは弁当を朝か前日の夜のうち(この場合はおかずのみ)に用意してみる。汁物もつけられるとより良い。

2006-11-08

STGって何の略称ですか?」

ストラテジーゲームの略です

- 転職ならen
- 派遣ならen
 
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