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2012-02-05

ワンピースドラゴンボールになれない

ワンピースドラゴンボールを超えた」という人もいるけど、ちゃんちゃらおかしい。

もちろん今のところ、ワンピースの人気は高いけど、それはただ流行っているというだけ。

どうせ連載が終わったら、「ワンピース?ああ、そんな漫画もあったな」という感じになってしまうよ。

連載終了後も根強いファンがいて、ゲームやグッズが発売され続けるドラゴンボールにはぜったいなれないと思う。

そんなことはワンピースの連載が始まった時からわかっていた。

ある漫画ロングセラーになれるかどうか、これを決めるのはみんながその漫画を何度も読み返すかどうかにかかってる。

もし読み返されなかったら、すぐに忘れ去られてしまうだろう。

アニメイカ娘」は2期が製作されたのに、「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」はされてない。

まあ、作ってもよかったんだろうけど、もし俺妹2期が放送されたとして、イカ娘2期の場合と同じ高さのテンションでそれを迎えられる人って多くないと思う。

「ああ、そういえば俺妹とか、あったなあ」という感じだろう。

俺妹の1期放送中は各話を何度も繰り返し観た人も、いざ最終回を迎えた後では、俺妹に対する興味が失せてしまった、という人は結構多いはず。

たまに観返しても、「あれ?こんなアニメだったっけ?もっと面白かった気がしたが・・・。」といった違和感を覚える。

この原因は、そもそも俺妹というアニメが「最終回が気になる」タイプアニメだったからだ。

視聴者は、「主人公と妹が仲良くなれるか??」という緊張感を最終回までずーっと引きずってきた。

しかしいざ妹が素直になったのを観ると、その緊張感は消えてしまう。

からふたたび観返したとき、物足りなさを感じてしまうんだ。

からといってこのアニメがつまらないというわけではない。

むしろ近年まれに見る傑作だった。

ただこういう種類のアニメは、最終回後に観ると面白さが半減してしまう。

ペリーヌ物語」なんてのも好い例だ。

逆にイカ娘は、緊張感がぜんぜんない。

しかも各話独立のため、1期全体を通した一貫性というのも無い。

からみんな、純粋1話1話面白いという理由だけでイカ娘を観ていたはずだ。

こういうタイプアニメというのは、放送が終わっても何度観ても面白さは変わらない。

基本的に、俺妹のような「最終回が気になる」タイプアニメは、最終回が終わった後は忘れら去られることが多い。

ただし例外的に、最終回視聴者欲求不満を残すような終わり方をするアニメは、何度も観返される。

たとえば「あしたのジョー」。

あるいは「エヴァンゲリオン」。

こういうアニメ最終回を迎えた後も「いつも心のどこかに引っかかっている」ということになる。

からみんなふたたび観る。

2つ目の例外として、「まだ続きがありそうな終わり方」をした漫画は、何度も読み返される。

たとえば「スラムダンク」。

もしこれが「桜木が全国優勝して終わり」とかだったら、読者はみんな心から満足して、その漫画のことをきれいさっぱり忘れたはずだ。

(まあ誰も試合結果を気にしてないテニプリは、また別。)

あるいは「ドラゴンボール」。

悟空より強い敵はまだまだたくさん出てくるんじゃないかと思わせる。

鳥山明さまの終わらせ方は本当に上手いと思う。

さて問題のワンピース

ワンピースほど「目的が多い」漫画はないだろう。

まずルフィの「ワンピースを見つける」という目的

読者は「いったいワンピースとは何だろう?」と気になりながら読んでいる。

そしてシャンクスとの再会も気になるところ。

ゾロサンジにもいろいろな夢がある。

こういうありったけの伏線を張っておいて、いざ最終回を迎えてすべての伏線が回収されるとき、その満足感は計り知れないが、逆にその分だけ、えらく気の抜けたことになってしまう。

からふたたび読み返そうにも、「ああ、ひとつなぎの大秘宝ってのはつまり4つの〇のことなんだよね。」などとわかっていたら、面白さ半減もいいとこだ。

みんなの中にはこういう反論があるかもしれない。

「私はアラバスタ編は何度読んでも泣けるよ」という人が。

しかしそれはワンピースという漫画がまだ「終わっていない」からだ。

しかしいざ終わってしまえば、「過去漫画」になってしまうだろう。

それがワンピース

2011-12-26

もしドラ作者はふもっふ信者だったか

http://blogos.com/article/27749/?axis=b:57

あなたを愛している」と書いてあったとしても、「おまえを殺す」と読むことだってできるのです。

ふもっふ1話じゃねーか



「文面から察するに、これは敵意ある第三者から手紙

 いいか、この手紙・・・

 いつも遠くから見ているぞ この臆病者め♪

 貴様心臓の鼓動を止めて楽にしてやる

 放課後体育館の裏で待っていろ お前を・・・殺す♥

 などといった内容に違いない」

「なんでそうなるのよ。だいたいこれ女の子の字でしょ?」

「これは筆跡鑑定を逃れるための偽装工作だ。相手はプロかもしれん」

「やだなそんなプロ

2011-10-21

アニメTHE IDOLM@STER」のダメなところ

アニメTHE IDOLM@STER」(通称アニマス)はファンによる内ゲバのせいで、

原作であるアイマス2がクソ! だからアニメもクソ!」という具合に原作ゲームを前提に叩かれる場合が多い。

そんなアニマスアニメ単体で見たときダメなところをまとめてみた(「原作ゲームがそうだから仕方ない」というツッコミ禁止)。

2011-10-09

グンダマゲは、結局「ガンダム」だった。

あれだけ「ガンダムから外れたデザインキャラクターを持ってきたけれど、

機動戦士ガンダムAGEは、結局「ガンダム」だった。



1話を見ただけで全てを判断するのは良くないとは分かっているが、この失望感はどうしようもない。

お前が勝手に期待しただけだろう、と言われればその通りだ。

しかし「小学生向け」と言われてああいキャラクターを持ってこられたら、「新たなガンダム」を期待してしまう。



今こうなってから思えば、平成生まれに対してのファーストガンダムとしてSEEDが提示されたのと同じことだったのだ。

現在小学生に向けたファーストガンダム。それがAGE

キャラクターデザインを少し変えて、主人公の能力をちょいと底上げして。

ただそれだけの、「いつも通りのガンダム」。「ガンダム」をなぞるもの。縮小再生産。

ガンダムAGEもそうなのかもしれない。俺が間違った方向に過剰な期待をかけていただけなのだろう。



それでも俺は「新たなガンダム」への期待を持ち続けている。

AGEダメだった。だが次のガンダムなら、きっと……

2011-08-30

バーローを久しぶりに1話から見直してるんだけど

ジョディ先生のニセ英語キモすぎる!!! 死にそうだ。

バーローを久しぶりに1話から見直してるんだけど

ジョディ先生のニセ英語キモすぎる!!! 死にそうだ。

2011-07-23

アニメアイドルマスター 3話から見る秋月津子と自動車運転免許

※若干ネタバレ注意

アイドルマスター3話にて、765プロアイドル総出で田舎へ営業へ行くのだが

移動手段が自動車しかもまだ貧乏プロダクションという事で専属のドライバーがいる訳でもなく、

15人乗りのハイエースと思われるレンタカーで、スタッフ自らがドライバーになるというもの

行きの時のドライバーは、プロデューサー

そのプロデューサー仕事疲れからか営業が終わり、帰る頃には眠りこけるという流れ。

そこで帰路のシーンになるのだが、アニメはいえ、製作スタッフテレビでは考えられないミスを犯す。

そのシーンでのドライバーは、秋月津子…もとい、秋月律子嬢なのである

(アニメ3話現在での)765プロアイドル12人。

それに加えプロデューサー律子嬢を含めると

総勢14名が1台の自動車に乗車している事になる。

つまるところ、中型以上の運転免許が必要になってくる。

2基準なので律子嬢は公式プロフィールでは19歳。

しか中型自動車限定解除をするには、最低でも20歳以上でないと不可能。

きめ細かく作った設定が逆にアダになり、律子嬢は道交法違反をしてしまった。

しかもよりによって無免許運転である

この状況をどうにかする為には、シーン丸々差し替えか、律子嬢の年齢の改ざんのどちらかを迫られる。

幸いにも1話免許公開シーンでは、生年月日の生まれた年にはモザイクがかけられていたので、

実は20歳でした、でごまかす事ができる。ただ長年確立してきた設定を簡単に覆していいのだろうかという話ではあるが。

アニメスタッフこのミスをどう修正していくのか、楽しみである

実は律子とは別人の津子でした、なんてオチはないよね?

2011-05-27

[]http://anond.hatelabo.jp/20110527111058

ご指摘感謝。ほんとだ、1話あたりだな。比較対象が間違ってた


11話で制作コストは1~2億ってことか。



でも、そうすると1万枚じゃペイしてないよねBD1万枚でヒットってのはなんでなんだ。

2011-04-22

魔法少女まどか☆マギカ想定外面白さだった件

21世紀にTV放映された連続アニメの中では間違いなく一番おもしろかった。

TVエヴァ以降まともに見れる連続アニメが何もなく、

本気で「地上波連続TVアニメはオワコン。宮崎駿ピクサー新劇ヱヴァさえあれば後はアニメなんてどうでも…」と思っていたけど、

まさかここまで楽しませてくれるアニメが出てきたことに驚いた。

ハルヒ面白いっちゃー面白いけど、エヴァ好きな自分としては求めるものが違うというか…

敢えて難点を言えば、

  • 口煩い視聴者を騙くらかすためとはいえ、1話と2話の萌アニメ路線は正直キツかった…orz
  • 上記に関連して女の子比率が高い。高すぎる。冬月とかゲンドウ的なおっさんがいれば…
  • 初めてエントロピー関連の話が出たときに、設定が唐突に出てきたことに対する違和感を感じた。もうちょっと上手いこと見せ方を練ってほしかった。

難点はほんとにこれぐらい。あとは正直に面白かった。

しかし何故かまどかは見れば見るほどエヴァを思い出す。一体何故だ。

や、ほんとパクリとは思わない。パクリだったらまずキャラクターテンプレ的な要素が強く現れる。例えば某長門とか。

どちらかといえば「俺はエヴァが好きなんだなぁ…」と再確認した次第。

そして「ああ、俺の思春期は20世紀の出来事だったんだなぁ…」と変な感慨を抱いてしまっただけだ。

あと、監督なのか脚本なのかどちらの功績かはわからんけど、良い意味で作品内外で視聴者を煽る/誘導するのが上手いなぁと。

別にアニメに興味ないからどうでもいいけど、うまいこと視聴者を煽れる人がいればきっとアニメ業界で働く人の未来は明るいんじゃないかなと。

失敗するとフラクタる事になるので、出来ない人は黙々と頑張るしかないんだろうけどね。

…まぁ、おっさんは久々にTVエヴァを借りて回顧してマッタリしよう…。

2011-04-02

フラクタル』の功罪

11話それなりには楽しめたけれどもなんとも惜しかった。2クールだったらなぁ。モッタイナイモッタイナイ。と連呼してしまった。

けれど小説はないのだから、視点をコロコロ変えすぎるのはどうかと感じた。主人公は誰?状態がずっと続いていた。話数は11話。1話24分として264分しかない。世界観ですら壮大なのに、どの登場人物にも愛着が湧かない。

何話いっても物語は始まったばかりのような感覚

誰かのせいにすればキリはないが、ヤマカンは引退せず次回作でこの黒歴史を活かして欲しい

2011-03-11

http://anond.hatelabo.jp/20110311041236

興奮冷めやらず自己レス

この脚本凄いよね。どっから出てきた話なのかすごく興味がある。

たぶん、物語を作る過程に映画バタフライエフェクトは確実に影響しているよね。

1話で出てきた魔女に確か蝶々の奴がいたけど、あれは個人的にはバタフライエフェクトへの

オマージュなんじゃないかって気すらしてきた。

とにかく良くできた物語にある、見る側に与えるコマ切れ情報の提示の仕方の練り込みが半端ない。

多分、最初は意地の悪い大きなお友達向けのエグい魔法少女モノやろうって言う風に見せたかたか

そのつもりだったのかもしれないけど、そこに『時間逆行』というキーワードが絡んだことで

ものすごく面白い脚本のコアができて、さらに、物語全体の因果関係ルールである

ソウルジェムグリーフシードっていう、食物連鎖の様な無間地獄状態を徐々に見せる、

最後1話で隠して隠しておいた『時間』というキーワードで一気に物語に深みを見せ、

そこにすら無間地獄があることを見せる(予想)

そして!その解決はいかに

今となっては如何にうまく幕を引くかに凄く興味が出てきた。

個人的には、バタフライエフェクトに対する返しの俳句たいなオチを期待。

ワルプルギスの夜って…(ネタバレかも)

10話見たけどなんとなくわかった。

10話含み激しくネタバレになるかもなので改行しておきます

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何度時間を遡ってまどかを救おうとするほむら魔女になるとどうなるか、

やはり時間を支配する魔女になると思うんだ。

多分、因果関係は狂うけど、10話の時間軸の中か、その前に(いや、多分11話の最後の方)ほむら自身が魔女化する

バットエンドがあるとおもう。ほむら時間を操る悪魔にる、そして時間を遡る、

ほむらの盾が時計逆行を象徴しているレトロ時計デザインされているけど、

ワルプルギスの夜って確か大きな歯車デザインだよね。

ちょうど時計部品の様な…。

http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-416.html

そう、さやかじゃないんだよ。多分ワルプルギスの夜ってほむら自信なんじゃないかな。

そしてまどかほむら自身を呪いに来る、それがあの1話OPにも描かれたあの運命時間

で、ワルプルギスの夜時間すら超越した魔女ってことは、その力もチートレベルでどんどん強くなる。

グットエンドのシナリオを見つけようとするほむらに対して、魔女であるほむらは、

自分自身を不幸にする為にワルプルギスの夜となって、やはり何度でも時間を遡る。

そしてその都度強くなり、ほむらまどかの前に立ちはだかる。

一件倒されたように見える最強の魔女しか彼女時間を遡って避難をしただけだった!みたいな。

そして戦いは無限に続く、みたいバットエンドの無限ループを多分11話位でやる(予想)



そして因果関係のもつれをほどく方法はわからないけど、その永延のもつれをほどくのが

最終(?)12話になるんじゃないかな。

鍵を握るのはほむらまどかかはわからないけど、主役であるまどか無限ループを解き物語を終わらせるに一票。

(もしかしたら、まどか魔女になる際の願いも時間に関係するものになるかな?)

エントロピーとか時間逆行とかSF的展開がガンガン出てきたので、最後はいっそ宇宙の初めと終わりまで、

まどかほむらによって起こった、位風呂敷広げて欲しい

俺、萌えはわらないSF好きで、フラクタルの方に期待していたけど

10話で完全にやられた、面白いわこれ。

2011-03-10

まままの感想

ただの感想だけど書くところがないからここに。華麗にスルーされてもそれでいいや。

2chとか界隈のブログもろくに読んでないからがいしゅつがすぎるかもしらんし。

(当然ながら9話より先はまだ見ていない)

社会的にヒットしているというほどではないけど、ヒットしてるよね、アニオタ層をウォッチ範囲にしている(あるいは友人に多い)、かつ、普段はアニメをろくに見ない人でも見ていたり、「流行ってるみたいから見てみたい」という話を割と見かける(自分の観測範囲)。


自分はニトロ作品なんてチェックしてないが、)そっちのファンからすると虚淵玄として別に特別なことをやってはいないっぽい意見もみかけなくはない。彼的世界の今までのファンじゃない層にリーチしたんだなぁ。そして、それが深夜アニメ視聴者層マッチしていた(もちろん蒼樹うめやら魔法少女を使った目新しさはあったのだろうけど)。

蒼樹うめやら魔法少女」でこれをやったのは、大衆的作品では前例あんまりないのだからしいとは言えるだろうけど、別にこういう世界観ってそんなに珍しいものではないという意味ストーリー展開に驚きは少ないんだなぁ。

までで感想が終わっても中身がなさすぎるので、、、

それでも、まままは割と好きな作品だ。魔女対決シーンの絵やシーン全体の演出は結構つぼ。それと脚本も割とうまい。第6話で「悩むまどか」→「母親との会話」(この会話はこれはこれで単体でストーリーと関係なく世間一般の教訓にもなるかのように見えるセリフであり、かつまどかに対して意味のある教えであるようにも見える)→「さやかが変身しようとするシーンでまどかがははおやとの会話を実践(少なくとも実践したつもりになる、がそれが正しいのかどうかはっきりと語られるわけではない)」→「まどかの行動が設定を明らかにする」といった流れ、こういう脚本は誰にでもかけるものではありません。とはいっても、プロアニメ界の脚本家ならもちろんできる人は他にもたくさんいます、ただ、1話30分のアニメシリーズ、という枠組みでこういうのをやる人はあまりいない(まったくいないわけではないと思うので日本TVアニメOVAを全部見てるマニアは例をたくさん挙げられるでしょうけど、そんなに割合としては多くないでしょ)。30分TVアニメの枠を外せば小説映画ストーリー創作全体で見ればさらにもっと例はいくらでもみつかるでしょうけど、30分TVアニメではあまり好まれるとは思われていないかな。

ここまで読んで「お前矛盾してるじゃん、虚淵玄世界を珍しくないからとけなしておいて、脚本うまいとほめているがその「珍しさ」の程度は同じじゃないのか」と突っ込んでくれる人がいるとうれしいんだけど、はいそうです。展開そのものに驚きはない(目新しいとかこの作品が特別とはあまり思ってない)けど、作品としては純粋にそれなりに楽しんでます。好きな作品です。別にけなしてません。しいて文句を言えば、これを見て感動したり教訓めいた感想を言う人は私の好きな他の作品も見てほしいなってくらいで

でも、色々細かいところがまだわかんないんだなぁ。2chとか海外考察とか読むとわかるのかしら。それとも先を見れば解決する?

ソウルジェムが本体で肉体は簡単には滅びない」という設定な気がするけど、なんでマミさんはあれでやられたんだろう?9話の二人の対決もよくわからん魔女にとどめをさす基準(魔女がどうやったら倒せるか)もよくわからん

杏子さやか精神的接近のはやさもちょっととまどった。倒そうとしていた相手を第6話のソウルジェムの件であんなに驚いてさやかに同情する杏子。むしろあそこは「自分にもつながる未知の事実を知らされて動揺したのが先に来てしまったのがさやかへの同情心につながった」とか「戦いで倒すつもりはあったけど、それ以外の方法では倒すつもりはなかった」とか考えられるけど、後者解釈自分にはあんまりしっくりこないんだな。。。

ほむらはなぜ3話でまみにつかまってしまったのか?

2011-03-02

http://anond.hatelabo.jp/20110302210758

調べたところ1話あたり210円か。

全部見たら3000円くらいするのかな?

結構高いけどDVD借りるとか絶対無理だから仕方が無いか

2011-03-01

詭弁少女まどかマギカ

事実に対して仮定を持ち出す

1話 『夢の中で会った、ような・・・・・』



自分に有利な将来像を予想する

第2話 『それはとっても嬉しいなって』



勝利宣言をする

第3話 『もう何も恐くない



しい概念が全て正しいのだとミスリードする

第4話 『奇跡も、魔法も、あるんだよ』



主観で決め付ける

第5話 『後悔なんて、あるわけない』



自分見解を述べずに人格批判をする

第6話 『こんなの絶対おかしいよ』



一見関係ありそうで関係ない話を始める

第7話 『本当の気持ちと向き合えますか』



知能障害を起こす

第8話 『あたしって、ほんとバカ』



陰謀であると力説する

第9話 『そんな、わたしが許さない』



ありえない解決策を図る

『僕と契約して魔法少女になってよ』

2011-02-18

http://anond.hatelabo.jp/20110218152238

あれってSFだったのか。言われるまで気づかなかった。

ジブリ?古きよきアニメ?と思って、1話見て、以降見てない。

2011-02-04

http://anond.hatelabo.jp/20110204135117

何本売れれば収益になる価格設定なのかわからんが、仮に1000本でペイするとしてみよう。

10000本売れたら大ヒットと言えるんじゃないかという推測からその1/10程度としてみた)

変動比はほぼ無視できるだろうから1話当たりのコストは4500*1000=450万円だ。

1週間まともな人間を働かせると30万円くらいはかかるだろう(末端はもっと安いだろうけど、1週間で全ての工程が終わるわけじゃなく、企画や前準備など色々あるだろう)。

すると450万円だと15人働いてることになる。

アニメって15人くらいで作れるもんなの?(実際は無視した流通コストや販売店コスト宣伝費などがあって、10人分くらいの予算になるかもしれない)



逆に1シリーズ1万円にするには、販売本数が10倍以上必要になるということだな。

マニアックアニメって、価格下げれば大体どれも1万人以上はフルで買ってくれるようなもんなの?

2011-01-31

http://anond.hatelabo.jp/20110131150640

というか、テンプレがどうとか、分類がどうかとか、

シナリオ虚淵氏だし」の一言で片が付くと思うんだけど。



最初は、ついに虚淵氏が普通脚本を書いてしまうのか?というか、書けるのか?と思ったけど。

1話最初から全力投球で安心したし。



むしろ3話まで死人出なかった時点で、良く我慢したと思いたい

3話で1人ペースだと、後3人。まどか以外は死ぬんじゃないか



黄の子が、まどかに魔法少女は死亡率が高くて救われないと身をもって見せて、青と赤の子が魔法少女同士が潰しあう様を見せて、黒の子がまどか庇って死ぬと。

そんぐらいはまどかを追い詰めてくれるんじゃないかね?

ODSTというか、機動歩兵というか。

2010-12-06

木皿泉脚本好きな人ってバカだと思う。

木皿泉脚本好きな人ってほんもんのバカだと思う。

っていってもセクシーボイスアンドロボQ10しかみたことないんだけどさ。

なんでバカって言い切っちゃうかというと、まともな人なら話の作り自体が酷くて、醒めた目で見ちゃうでしょ。

あんなんで感動出来るんだから相当いかれた回路持ってるんだろうな。

セクシーボイスアンドロボに関しては完璧原作クラッシャーだった。

セクボのいい所を全部ぶっ潰して安っぽいきめえドラマ作ってた。

Q10最終回に向けてぶっ飛ばしはじめたようですね。

Q10キモかった所 抜粋

1話 みんなが校庭で「助けて下さい」と叫ぶところ

6話 みんなが藤丘誠の家の前で合唱するところ


上は学級崩壊。下は警察に通報されて怒られる。どちらもまともな高校生ならやらない。

どちらも問題を起こさずに出来る代案が簡単に数個思い浮かぶ。

青春」を人質にとって問題行動を助長することはやめてくだ。

木皿泉ファンってこういう人に迷惑かける行動を何の躊躇もなく出来るんでしょうね。

2010-11-19

暴力装置の使い方を考える

「!」のチカラ。政治の問題(?)発言も、あっと言う間にアニメセリフに早変わり。「暴力装置……!」

http://twitter.com/shogo_sakamoto/status/5363776584941568

  1. 1話で、何も知らない主人公の前に現れた男が追ってきた機械に向かって舌打ちしながら
  2. バトル中盤で追い込まれた敵が不敵な笑みを浮かべながら
  3. 長々とした敵の説明を聞いていた、ワケあり系の味方が気づいたように一言

2010-09-29

けいおん劇場化決定らしいが

いかに「日常系」の作品とて、劇場版になれば始まりがあり終わりがある。出来事の開始から終わりまでを語られるのが映画という100分くらいの尺なわけで、いままでの「けいおん!!」のように最後お茶してとりあえず終わり、な話は構成できない。

従って、今回の劇場版では劇場化に際して何かしら映画コンテキストからのアプローチが図られ、結果として物語が成立するようになるのだと思われるが、それが何であるのかがいまだに見当がつかない。

ドラえもんの例でいえば、例の如くのび太くんがドラえもんに無茶を言ってドラえもんの道具で遊んでいたら、そこで(ドラえもんという日常の)物語の外部から使者(ザンダクロスとか、恐竜の卵とか)が現れ、やがてそれらは大きな事件へと発展していく。いじめっ子だったジャイアンは一時的に心の友となり、イヤミスネオメカコンピュータに詳しいオタク立ち位置を獲得する。ジャイアン暴力で物を解決し、スネオアイデアと資金力で物事を解決する。のび太ボケて、ドラえもんがそれに突っ込む。しずかちゃんは脱ぐ。それぞれ役目が割り振られて、大きな物語を解決するに至る。

それはクレヨンしんちゃんケロロ軍曹にしても同じことであり、大体の家庭用アニメ劇場版は似たような構成になりがちだ。

さて、けいおんに戻ると、ドラえもん方式のこのやり方を、劇場版でも通用させるのであろうかということである。

いつも通りの放課後ティータイムメンバーギター弾いたりお茶飲んだりしてるところに、ある日突然転入生やら異星人やら吸血鬼がやってきたりするのだろうか。あるいは、放課後ティータイムというリアリティに則って、出てくるとすれば「無愛想な転入生」やそこら辺だろうか。

我々のロジックからすれば、さもありそうな流れではあるが、「けいおん!!」に関して言えばそれはあり得るのか?

先日から話題になっているアイドルユニット育成ゲームアイドルマスター2」がある。アイドルマスター2(以下IM2)では前作で搭乗していたキャラクタは一部わき役扱いとなりNPC化し、代わって完全な男である男性アイドルユニット三人組グループジュピター」が新規にアイドルマスター世界に「認められた」。少なからず、公式ではそういうことになっている。それに対して、既存のファンはどう思ったであろうか。

『異質』である。女性アイドルグループを育てようという中に、まったくの外から(本当は知っているはずだが、あえて知らないふりをしていた)機知外である「男性」は、その世界観親和性などなかった。よって、排除の対象とされた。今でもIM2でのその男キャラを排除する運動が盛んであるという。

けいおんに、放課後ティータイムやその他クラスメイト達以外の存在が、急に割り込んでくる余地があっただろうか。

ケロロ軍曹なら、毎週のように新キャラが登場してくるからさりとて珍しいことでもないだろう。しかし、けいおんではそれはありえない、と見る。理由は前述の通りだ。既にけいおんでは体制の硬直化が作品それ自体の本質として認知されている。新たなる関係性の示唆は、作品に対して保守的ユーザーが多くを占める「けいおん!!」にとって諍いの種でしかない。つまり。

けいおん!! 劇場版」では挑戦は行われない。

あくまで筆者の予想でしかないが、劇場版ではおそらく大胆な構成も図られなければ新キャラの登場もなく、あるいは物語の核となる「事件」そのものも起こらないであろう。

しかし、それで映画の体を保ちたいというのであれば、興行主が考える手法は一つである。

劇場版は、TVアニメ版のリメイク総集編になるかもしれない。

テレビアニメ版では、主要メンバーのすべてが同じ女子大に通うことになった、という話で区切られている。

物語の延長線上では、放課後ティータイム崩壊ティータイムとなっており、バンドを組めないのである。

そうでなくとも、諸々の保守的思想から導き出すに、女子大生となった彼女らのキャンパスライフを描くことは、創作者にとっては容易いが、視聴者には受け入れづらいものになる。高校生記憶を共有できる視聴者は数多くあれど、女子大ないし大学の思い出を共有できる視聴者はそう多くないからだ。

つまり、女子大生日常は、それがもともとファンタジー的な女子高生日常を描いたものだったという前提があったとしても「SF」くらいまでにリアリティが薄まってしまうことを意味する。

ならば、そんなのは書かないほうがいいに決まってる。

じゃあどうすればいいか。「想いで」を再編集するのだ。

かつて、京都アニメーションという会社は「涼宮ハルヒの憂鬱」というアニメシリーズで、「全く同じ話だけど微妙に構成が違うだけの話」をなんと8回も放送した、という記録が残っている。結果は不評であった。それはともかくとして、作品の制作方法として、原作1話があればそれを多角的な観点から再構成しなおし、ストーリーは同じでも別の話のように見せかける技術はこの試みによって研鑽されたのではないかと推測する。

今までのものは実験作だった、と仮定するならば、「けいおん!! 劇場版(仮)」がその本番になる可能性は否定できない。

マクロスフロンティアだってそうだった。エヴァンゲリオンだってそうだった。

リメイク」である。

テレビアニメではなしえなかったあの表現物語の構成を、劇場版ではより高クオリティでやりなおしてくれるのだろう、京都アニメーションは。

期待して待とう。まだ制作開始すらされてないっぽいけど。

2010-07-10

けいおん!2期 第2OPについて

けいおん!2期第2OPについて。


http://www.youtube.com/watch?v=zyOLb8D8ezI



Utauyo!!MIRACLEけいおん!分を存分に盛り込んだ卒業ソングなんだろうな、というのは「だいすきーだいすきー」らへんから伝わってくる。

これをまず念頭に置いておく。



気になっているのはOP映像中のライブシーン。

ライブシーンにおけるギー太の不在。そして歌っている最中に手に持っているのはマイクじゃなくて「ふでばこ」。

ライブシーンでは唯は楽器に類するものは一切手にしてない。

(部室シーンでは持ってます。あくまでライブシーンの話。)

極めつけはラストで、ギー太なしで必殺技をやってる。

唯の必殺技1話の冒頭で2期のはじまりを告げる、強いインパクト視聴者に与えるものであったはずだ。

その必殺技1話と同じ場所、同じ制服でギー太なしでやっている。



なぜ唯はライブでギー太を手にしないのか。

なぜライブという軽音部の活動のなかで一番の見せ場となる場所で、楽器と唯が同時に登場しないのか。



ギー太は唯の高校生活を象徴するもので、その唯とギー太が分離している状態というのは、

唯と唯の高校生活の分離を意味している。

つまり卒業



卒業しても唯はギー太を手放すことはないだろうし、ギターも続けていくんだろうけど、

卒業を象徴するために、唯からギー太もマイクも取り上げるのはすごいよなあ。

京アニさんまドS。でも演出としては素晴らしいと思いました。

2010-05-26

迷い猫オーバーラン!敗戦監督の吹き溜まりになってる件

1話 板垣伸・・・バスカッシュで大失敗

2話 八谷賢一・・・ドージンワークで大失敗

3話 平池芳正・・・WORKING!!で失敗中

4話 大地丙太郎・・・半ば廃業状態

5話 福田道生・・・ヒャッコで大失敗

6話 池端隆史・・・大正野球娘で失敗

7話 久城りおん・・・明日のよいちで失敗

8話 小野学・・・咲 -saki-で大失敗 ←New!

2010-05-04

pixiv女性向けオフ同人を終わらせたんだな、終わってよかったのかもしれないけど

920 :カオス:2010/05/04(火) 21:03:19 ID:OhytQ2pQ0

飛翔でこれからヒットが来てもこのサイクルの速さじゃ庭球や吟や再生みたいな長期流行はもう無理な気がする


921 :カオス:2010/05/04(火) 21:11:20 ID:3wUGVc6GP

>>920

飛翔は連載が上手く行けば長く続いて毎週燃料投下され続けるから、そこまで

短命にならないんじゃないか?まあ連載続かない新連載ばかりなのが現状だが


922 :カオス:2010/05/04(火) 21:13:51 ID:FW2foNIF0

アニメ制作の影響か2クールでも厳しくて1クールものが増え出してる

続編は映画も多くなって全体的に美味しい感じではなくなったなぁ


923 :カオス:2010/05/04(火) 21:14:39 ID:CbTcLMfG0

その最近の連載陣が微妙なのが多いような

唯一良さそうな保険質は吊り橋コースっぽいし


924 :カオス:2010/05/04(火) 21:22:43 ID:X2whDM6c0

>>920

飛翔は比較的支部が弱いけどね

飛翔でも支部がきっかけなんて出てくるかなあ

危険なのはアニメだから、今まで以上にアニメは短命になるだろうけど


925 :カオス:2010/05/04(火) 21:23:37 ID:bkq1tNSt0

飛翔のような長期連載や

雁のような人気アニメで人気ジャンルが生まれたらそれなりに続くと思うよ

DRRは原作に、同人受けする要素がもともとそこまで多くはないんじゃないのか

半分は支部で作られた流行って感じがするし

原作同人受けするというよりも、アニメブレイクしたって感じだから

もともと夏戦争みたいなものだっただけなんじゃないかと


926 :カオス:2010/05/04(火) 21:23:51 ID:SPNMUGn30

オタ産業アニメ漫画ゲーム全部絶望ってなんだろな。

昔から続いてきたものだから斬新なネタ自体少なく、

アマチュア創作活動をするから、満腹になるのも早く

元からの萌え狙いでそっぽを向かれたり、原作で十分な満足感を与えてしまっていたり?

オタク文化には自浄作用はないのか


927 :カオス:2010/05/04(火) 21:28:53 ID:czs2qQM30

でらは渋で作られた流行って感じだなあ

下手も渋で広がったし

最近の任再ブレイクなんかも二個渋設定先行だった

渋で見知ったネタがまるで公式のように感じてしまう現象

飛翔が渋弱めなのは最後の砦といった感


928 :カオス:2010/05/04(火) 21:30:44 ID:g7LwPdlz0

とりあえず支部はジャンルを一気に爆発させることがあるが

同時にジャンルの消費をもの凄く早めてると思う


929 :カオス:2010/05/04(火) 21:33:40 ID:ZaDdoaWd0

絶望ってわけではないんでない?実際いつでも流行ってるものはあるんだし

ただ「大きな波」の状態が長続きはしにくいってだけだよね

別にそれはそれでいいんじゃないかと思うよ

同人で食ってたらマズイだろうけど


930 :カオス:2010/05/04(火) 21:37:30 ID:trUQ9lI80

飛翔って支部弱いのか。

じゃあ今も普通にサイト作る→サーチ登録→交流

みたいな流れ?

ツイッターも地味に広がってるっぽいけどよくわからん


931 :カオス:2010/05/04(火) 21:37:57 ID:X2whDM6c0

でも新しいところに移動する時にはネックになるよ

支部先行

飛翔だっていつ支部の洗礼うけるかわからないしな

そのくらいのジャンルが出てこないと飛翔も下がる一方かもしれないけど


932 :カオス:2010/05/04(火) 21:42:26 ID:sn/CeCSIP

でも全国ほぼ同時期に見られるアニメ

雑誌購読派と単行本派で結構ラグのある飛翔じゃ

支部でも流行になるまでのスピードはやっぱ違うと思う


933 :カオス:2010/05/04(火) 21:46:50 ID:SPNMUGn30

本来ならアニメこそ地域差があるんだが

2,3週遅れとか未放映とか

飛翔は回線はともかく描き手は雑誌買いでネタ仕入れて即書かないと

ネタがすぐ古くなるジャンルだし。


934 :カオス:2010/05/04(火) 21:48:03 ID:+elydqgM0

全国同時に見られるアニメは今結構少ないぞ

深夜アニメ地方格差すごいし

違法視聴してるやつは多いだろうが


935 :カオス:2010/05/04(火) 21:49:36 ID:0WGwlJvs0

今全国同時に見られるアニメなんてプリキュアネット配信くらいじゃないの


936 :カオス:2010/05/04(火) 21:50:12 ID:saEi8S+W0

アニメ無料ネット配信も増えてきたし地域格差は減ってる印象だけど


937 :カオス:2010/05/04(火) 21:50:37 ID:JSMV7BiC0

drrは一週遅れとはいえネット無料視聴できるのが大きい気がする

支部、ネットで視聴とネットですべて済む

有料でも1話あたりの単価も安いし

イケメンキャラに人気声優起用で流行やすい土壌が揃ってたんじゃないかな


938 :カオス:2010/05/04(火) 21:51:45 ID:fWFc6pzn0

>>928

同意。いい事もあると思うけど

ぱぱっと描かれた無料のお手軽創作で満足する層も多いから

上澄み部分だけすくって楽しんで飽きて他に移るのも早くなりそう

そういえば確かに飛翔系は支部あんまり目立たないね

支部ではジャンル自体も「無料」で見られる媒体のものが流行りやすい、とかあるのかな

ヘタとかアニメとか。


939 :カオス:2010/05/04(火) 21:53:26 ID:n4BPTxHV0

飛翔とアニメの違い、金がかかるところだろう

タダで見れるアニメネタに、タダで絵を見てもらって評価を得られる渋は相性がいいんだろう

飛翔も違法DLで見てる人もいるだろうけどな


940 :カオス:2010/05/04(火) 21:55:04 ID:fWFc6pzn0

なんかやっぱり底の方に「不況の影響」、というか

基本的にまず「金のかからない」ものを選びがちな流れが

あるのかなーとか思ってしまった…


941 :カオス:2010/05/04(火) 21:57:05 ID:HV8gx0FA0

>>938

無料って結構重要だと思うな

「話題になってるし、1度くらい見ておこうか…」が容易に出来る。

で気に入ったら「○○萌える!」ってファンアートをアップする。

これが連鎖するとすごく流行ってるように見えるよね



942 :カオス:2010/05/04(火) 22:09:25 ID:/p3Qi5ma0

不況の影響」よりメディアの多様化でしょ。

好きなら買うけど興味では無料のものに勝てないし、

使えるお金は好きなものと面白いとわかっているものに優先的に使うんだと思う。

好きなものと無料確認できるものが溢れてるから

「買ってみるまでわからない」ものは弱いんじゃないかな。

だからランカーの本が売れるんだと思うよ。

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