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はてなキーワード: クリアとは

2021-08-13

声は音声合成ソフトで、動画はいらすとやの素材を使って作成というYoutubeチャンネルをみつけた。

技術的にはおれでも作れそうだけど、内容はぜったいそのチャンネルほどは面白くできない。

「ブサだし喋り方もキモいちゃんと喋れたらおれもYoutuberやるのに」と思ってたけど、それをクリアしても俺にはYoutubeは無理なようだ。

2021-08-12

最強バトルロイヤルクリアした

switchラッシュデュエルとりあえず最終決戦まで終わった クリアルートのんびり進める

デッキ自由編成がクリアなのは厳しいけどその分初期デッキや道中で手に入るレシピが優秀なので攻略自体は困らなかった

最終決戦用のマキシマムデッキは直前の対戦で試しに使うと、人によってはストレス溜まるので本当に最後だけで使うのがおすすめ魔法罠の編成が正直酷い、ラスボス特化すぎてそれ以外とは相性が悪い)

多分通信でも竜魔が多くなると思うのでそれ以外でデッキ組みたい人は今後のアプデ待った方がいい(特にサイキック悪魔)

ドラゴンと純魔法使いは竜魔相手でも戦えると思う

気になる点もあったけど全体を見ると面白かったし買ってよかった

anond:20210812142912

わしもや。

結局そうなっちゃうんよな

でもそれでもアクスタ・アクリルマスコットゲーム内の公式絵)は最近あつめちゃう

完全受注生産違和感なしのグッズ化、資料集よりもなぜか早いので速報性に払ってるし机が賑やか

クリアファイルクリアではない印刷つきのだが)も場所とらないし資料集なみフルカラーA4以上だし

結局そのへんに落ち着いちゃうなぁ

キムチを食べたくなる増田ブームー部の出す丸なく食べたを地向き(回文

ドドンパドドンパドドンパドン!!!

暑中見舞いを~

暑中見舞いを~

暑中見舞いを~申し上げます

ドンドンドンドドンパドン!!!

おはようございます

ふとキムチが食べたくなって、

久しぶりにキムチ買ったのよ。

イチゴイチゴしたようなイチゴを越える

キムチキムチしたキムチ

あれ買ったら買ったで全部食べてしまうから塩分的にとかそう言う偏りとか過多なことを気にしちゃうんだけど、

よく見たら塩分はやっぱり多いのよ。

美味しいけどあんなの1パッケージかつての私はよく食べてたわねって今思ったわ。

その久しぶりに買ったキムチは全部食べてしまうのはとてもキムチから半分にしたの。

でね

さらにノンドレのサラダも買っておいたから、

しかたらこキムチをノンドレのサラダに乗っけてちょっとキムチドレッシング風になるかどうかやってみないと分からないところがキムチだけど、

ノンドレの野菜サラダキムチ乗っけて食べたら、

もう本当に調子乗るぐらい美味しくて、

もちろんキムチ味のサラダにはなってしまうけど、

ドレッシングいらないし、

そもそも持っているキムチポテンシャルであるパンチの味が利いてるから

味の濃いもの食べたい欲を充分に満たすことが出来たのよ。

なんか味の濃い肉とかを欲していたんだけど、

意外とキムチの濃さでも充分だわ!って思った次第でもしかしてこれキムチ乗っけブームキタコレ!って

キムチオンキムチ

キムチレシピパリコレムーンウォークしながらランウェーを歩けるぐらい

おすすめな名レシピのかずかずが生まれるかも知れないし、

なんでも乗っけたら普通になんでも美味しくなっちゃキムチマジックに陥りそうで、

吊り橋渡りながらキムチ食べるとどっちかの、

そうね、

吊り橋効果で好きになっちゃいそうな気持ち

キムチ効果でなんでも乗っけたらキムチ美味しさ爆発なのか?

これは吊り橋を渡りながらキムチを食べるっきゃないでしょ!って思ったのよね。

そうよくキムチをワンハンド片手にもちながら、

キムチ食べながら吊り橋を渡れる吊り橋って都合良くそうないわよねー。

私の提唱する

吊り橋キムチ効果実験することができないぐらい

私はとても難しいことに挑戦しているのかも知れないし、

していないのかも知れないわ。

でもこれ普通に日本キムチなので、

本場のキムチとかは手加減なしの味で私はちゃんと食べられるのかしら?って思ったし、

マイルド日本キムチからこそ

キムチキムチしているのかも知れないわ。

なんか以前にも

キムチ爆食いしたってこと書いたかも知れないけど、

定期的にキムチブームが来るみたいよ。

キムチも1日に必要野菜グラムカウントに入れていいのなら

一瞬で350グラムクリア出来るわ。

あと俄然として

これを食せば簡単クリアできて

チートすぎるトマト1玉とかモヤシ1袋とかも

野菜350グラムカウントに入れていいのか迷ってしまうわ。

うふふ。


今日朝ご飯

タマロールパンしました。

もしかしてキムチだけ食べていれば痩せれるんじゃね?って安易キムチダイエットに騙されず

やっぱり食は健康運動適当にってところなのかしら?

キムチダイエット検索したら

65535件ぐらい出てくるから眉唾ものよね。

まあタマゴは正義から美味しすぎて勝たん!

勝たんタマロールパンってところよ。

デトックスウォーター

水出し緑茶ウォーラーしました。

お茶っ葉って善し悪しで味変わるけど、

水出しに関しては

まあお求めやすい手頃な価格お茶っ葉でも

なかなか健闘してくれてるわよ。

良い味出すじゃないって。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

ベリーウマーバ

あのドラクエ4嫌いで、どうしても

クリア出来ない昔の頃があって、それで

難易度:賢者レベル無能な仲間をどう

扱えば良いのか分からずのまま……

何か生きるに値しない魔術師に立ち塞がると

そういうベホイミ意味をなさない。

何故ならそれは旧暦世界なら廃止されて

いるはずの魔物に帰るはずなので。

何かよく分からんドラクエ4マップ

暗さは。もはや高難易度で酷く一級なんじゃない

のかと思う。なぜベホイミときで、

こんな至急クラスを言っているとおもうけど、

そんな所は魔窟のステージでどうぞ。

anond:20210812101504

金だけでは解決しない。

たとえば本気で手段を問わず科学振興したいなら以下のようなことが効果

平和的な軍事推進(対コンピューターウィルス暗号、超高速通信計算市場相場介入技術

生命倫理問題の当面解決(超再生医療移植医療、若返り、蘇生

・各基幹産業における国内製造拠点の維持

科学大衆化小学生が将来の夢は科学者、と言えるような。

 具体的には、何か一定基準を設けて、クリアした科学者に桁違いの報酬を払う等)

2021-08-11

anond:20210811164437

頑張れ

目標デカくても小さなことを一個ずつクリアすれば手は届く

<随時更新メンタル豆腐なので、客観的に見るように日記に書いてみる

基本的に過ぎたことをずっと悔やむ癖があるので、過ぎたことは仕方ない。今ここからどうするのかを考えるように癖づけたい。

基本的なことばかりだと思うけど、、、基本的なところだから落ち込むんだよなあ・・そしてメンタルを病む。これ以上負のループに入りたくないので、書かせてください。自分メモに書けと言われそうだけどw

今日やってよかったこと:とりあえずパニックになったらタスクリストを整理してみる。

そうすると意外とタスク終わっていたりする。なんなら終わったタスクも入れる

今日の落ち込みポイント

自分時間休を連携していなかったせいで再調整の迷惑をかけた

良かったところ:すぐに迷惑をかけた人に謝った

悪かったところ:時間休を決めた時点で連携しておけばよかった

いまここから:今後は休みを決めた時点でさっさと共有する

ミーティングに向けた他部署との連携準備が出来ていなかったのを注意された

良かったところ:同上だから割愛

悪かったところ:上司にやることを確認していなかった。最近こういうのを怠けてた。ミーティング後のラップアップ注意しよう。

いまここから:正直今言う?はあ?とは思ってムカついている。が、そういうことか、と汲んでこれから提案を出す前に根回ししておけばいい。

◆どうまとめたらいいのかわからなくて混乱した

良かったところ:混乱していることに気がつけた

悪かったところ:手順をクリアにせずに作業してしまった

いまここから:とりあずまずはお茶飲んで落ち着く。着手前に手順クリアにする。だけじゃなくて定期的に見直しタイミングを持つ。

Gunfire Rebornランクが115になった

そろそろノーマルクリアしたい

2021-08-10

[]8月10日

ご飯

朝:なし。昼:カロリーメイト。夜:トマトベーコン大根味噌おでんソーメン冷奴納豆。(ソーメンは食べすぎたな)

調子

むきゅーはややー。お仕事は、ひままーまん。

明日も暇なので休みたいんだけど、ワクチン接種でお休みすることを思うと、ひと月に特定の回数以上休むと定期代が引かれるというゴミ仕組みがあるので中々どうして。

ウマ娘

シナリオイベント称号を無事に確保。これで6回半年ちゃんと取得できててよきかなよきかな。

ワールドリッパー

シナリオイベント面白かったので水着シウエが出るまで200連回した。

そんな「情熱のラブ★ドリフターズ」をクリアしたので感想

シロのことが好きなソーヴィ、アルクのことを好きじゃないけど結婚したいシウエの、二人が主役の「恋」に焦点を当てたデレデレイチャイチャなストーリーだった。

精霊に仕える里のルールアルク結婚したいと思っているシウエが、精霊の声が聞こえなくなりアルクに頼りながらサバイバルをしていかないといけない展開が、まずシウエの掘り下げとして丁寧かつベタでよかった。

シロのため研究のためなら手段を選ばないめちゃくちゃな言動のソーヴィが、記憶を失ってしまい純情な女の子になるところもベタながら、可愛くてよし。

と、とにかく主役二人の女の子可愛い可愛いがフィーチャーされていて、アーサーCクラーク幼年期の終わりモチーフにしてるとか、メインストリーや他のシナリオイベントで度々語られる星食いの一端とか、今回の敵役目的とか色々と深みがありそうなのはありそうなんだけど。

あんまりそう言うことは気にせず、恋を自覚して恥ずかしがりながらもまっすぐなシウエを可愛い可愛いしたり、シロのためならマジで手段を選ばないし一歩間違えば普通に今回の敵と同じようなことになってたソーヴィの破天荒さを可愛い可愛いするのが楽しい読み方だったと思う。

ガチャキャラ水着シウエのキャラストーリーアルクへの恋心を自覚して振られても諦めずに恋を続けていく様が可愛かった。

シナリオイベント最後、こともなげに「そんなの、恋に決まってんじゃん。」と言い放つソーヴィは今回の登場済みのキャラクタの組み合わせだけでシナリオイベントを組み立てる意義のあるセリフで、ワールドリッパー大好きだぜ!

最近、HADESというゲームをやっている。

地獄の王、ハデスの息子が地上めがけて脱獄しようとするローグライクアクションゲーム

1ステージクリアするごとに、次のステージクリア報酬候補が1~3程度表示されて、

ほしい報酬を選んで進んでいくことになるのだが、ここに結構な不満がある。

HADESにかぎらず近年のローグライクゲームにはよくあることなのだが

1プレイで完結しない蓄積要素がたくさんあって

アイテムのアンロックだったりキャラクターの強化だったりということができ、

初期状態では普通プレイヤーはクリアできないゲームバランスになっている。

で、このHADES、1プレイ外蓄積要素に使うリソースの種類が多い。

宝珠、水晶、鍵、ネクタルのざっと4種類があって、これがステージクリア報酬選択肢に出てくる。

1プレイ内で完結するリソース(ステージクリア報酬)としてはスキル獲得、パラメータUP、金貨商店の出現などがあるり、これらもステージクリア報酬選択肢として出る。

まり、「宝珠とスキル獲得どちらを選びますか?」というような選択が頻繁に発生する。

ここが不満。

こういう場合、1プレイでのクリアを目指すならスキル獲得を選びたいのだけど

スキル獲得のような1プレイ内のリソースを選び続けたが途中で死んでしまったというような場合、1プレイリソースの獲得量が減ってしまう。

一方で宝珠のような1プレイリソースを選ぶと当然、そのプレイ中でのクリアを半ばあきらめたプレイということになる。

ローグライクゲームなのに、1プレイ内では全力でクリアを目指すというプレイをするとなんか損した感じになるのって、すごくヤな感じ。

こういう利用スコープの違うリソース二者択一させるデザインは辞めてほしい。

とはいえ、他の部分ではおおむね良いゲームです。

ゲームテーマとしてもお盆向けですし、増田の皆さんも地獄にいるご先祖様に思いをはせてプレイしてみてくださいね

2021-08-09

凄いなと思った人を振り返る

生きていると、「この人は圧倒的であるなあ」と思う人にしばしば出会う。そんな人を振り返って、今後の人生の足しにしたいと思う。

□実力と優しさの相乗効果を持つ人

実力だけあってあまり優しくない人と、あんま実力ないけど優しくて人柄がいい人は結構たくさんいるが、この二つを持つ人は貴重だ。頼り甲斐がすごい。話を聞いてくれそうだし、そしてそれを的確に解決してくれる安心感がある。いいね

論理的思考力を汎用スキルとして活用できる人

この人を見ると、論理的思考力さえあればどこででも生きていけるなと思う。その領域素人でも、論理的に導かれた意見は必ず的を得ている。この世はほとんど論理的構成されているので、紐解くことであらゆることが理解可能になる。なので論理的思考力があればどんな領域でもその未知の人たちと対等に話すことができる。

□すごいハードワーク

なんだかんだハードワークできる人はすごい。プロジェクトの中で一番頑張って一番範囲を広げて物事を拾える人は、そのプロジェクトで一番プロジェクトを知っている人になれる。つまりキーマンになれる。ハードワークができる人はやはりどこにいっても存在感を発揮できる。

□圧倒的インプットからくる話の面白

さんまさん的な人。どんな話題にも示唆に富んだ話ができる。それは圧倒的なインプットからきている。

□タッグを組んで最強になった人たち

ビジョンと行動力のある起業家と、論理的で実行力があるプログラマの2人でやってるベンチャーで働いていたことがあった。片方だけならよくいるが、タッグを組むことで最強になっていた。すでに会社として大成功している。

□持論を常に考えて、それを冷静に実行する人

Twitter毎日持論を発信している。その思考力の底なしさもすごいが、それを言うだけでなく日々実践している。学びを得て軌道修正ができる。

重要なことをビシッと決める人

前のプロジェクト上司は、あまり現場に来なくて何やってるかよく分からない人だったが、とにかく頼りになった。というのも重要局面に必ずいて、ビシッと方向性を決めて、枠組みまで作ってしまうので、僕たちメンバーがやるべきことが死ぬほどクリアで明確になる。この爽快感安心感はなかなかない。

□ただただ優秀で、複雑な問題解決を厭わない人

大学時代によくいたタイプ。難しい問題を解くことが好きで、それにちゃんと実行する人。

僕はもう難しいことは何も考えられない。難しい本も読みたくない。

anond:20210809004958

クリア出来ないんじゃなくて接待ゲームしてくれない世界が悪いって発想だぞ

遅れてる日本精神医療メンタルヘルスケア障がい者支援でどうこう出来るかは不明だが

本質的医療案件

anond:20210809004456

しかしイージーすらクリアできないと考えるとかなり弱者めいてこない?

2021-08-08

WOWから移住者って

FF14ってそもそもライトヘビーユーザーも遊べるカジュアルゲームだろ?

ヘビーユーザー向けなWOWユーザーが楽しめるとは思わんが…一年FF14に残ってくれるユーザーは何割いるんだろうか

FF14には数種類のユーザー層がいる

1.戦闘民族

エンドコンテンツ(零式や極等)を制覇し戦い続けるプレイヤー

2.ライト

エンドコンテンツには行かず、簡単ダンジョンだけ攻略してある程度の装備を揃えるプレイヤー

3.ミラプリ

キャラクターを着飾ってSSを撮り続けるプレイヤー。主な生息地はTwitter

4.ギャザクラ

生産メインで生活しているプレイヤー趣味金策し続けるユーザーもいる。ギャザクラ勢→ミラプリ勢→ハウジング勢の順で進化する場合もあるが、システム的な都合によりミラプリ勢で進化が止まるプレイヤーもいる

5.ハウジング

家をリフォームすることを生きがいにしている。ギャザクラ勢の最終進化

  

良くも悪くもWOW簡単にしたゲームから無事ギャザクラ民に進化できてもあのゲームみたいにスキル制のやりこみ要素があるゲームじゃない

かと言って戦闘民族になっても難しいダンジョンは数が少ない

WOWより競争率が少ない反面、クリアに要する時間だってWOWより短いとき

最後に残るのはミラプリ&ハウジング勢への進化だがweebって罵られてるFF14スクショ撮って遊べるほど満足できんの?

  

人が一気に減った後吉田が落ち込みそうで怖いわー

2021-08-07

ゲームやってるけど虚しい

ゲームやってるけど、「だから何なんだよ。」と思ってしまう。アイテム入手したからって、ボス倒したからって、クリアたからって何になるんだよ。虚しい。

anond:20210806175203

古典物理学何じゃね?ぶっちゃけ高校物理学をやっても、ニュートン力学アインシュタインの内容を補正することは可能だけど、光の速さを無視して E = mc^2 = ma できているし、気にしなくても高校物理クリアできているから、「近似られた(数学)遊び」ないんじゃね?

2021-08-06

anond:20210401155150

なんとなくだけどノベルゲームが作りたそうだから作ってみたら?

FGOほどは売れないだろうけど一部無料公開とかで人気が出たらいい話はいろいろ来るよ。

その過程で身につくスキルとか知識とかそういうの積み上げるのが楽しい気もするし

業界のにぎやかしに参加したい気持ち別に発散してやりたいことをやるといいと思うよ。

たくさん作るの大変だったらパズルアンドノベルズみたいなパズルクリア後にテキストがでる小規模なゲームなら3ヶ月くらいでできるかもしれないし。

共産主義圏のApex legends

ジブラルタル労働こそ我が人生

ケアパッケージ政府からの配給

ガストラップは国有

・ラウンドごとに生産ノルマクリアしないと粛清される

・再教育施設でリスポーンできる

・レヴナントスパレジェソ連国旗の鎌

ヒューズスターリンスキンがある

・VK47のかわりにAK47が登場する

ブラッドハウンドのアビリティ名:グラスノスチ

2021-08-05

病床の確保に必要なのは医師看護師しかできない仕事を減らす事

病床が足りないってのは機材や場所以上に人が足りてないのが問題な訳だ

となると人の問題クリアできれば病床の確保はある程度可能になるという事だ

現状の法律だと医師でないとできない仕事看護師でないとできない仕事が多すぎる

ここを緊急措置として一時的に緩和して、どうしても必要作業以外は資格を持っていない人間に丸投げできる様にするしかない

看護の質は絶対下がるし事故による死亡例も出るだろうが、このまま自宅療養に頼るよりはまだマシだと思う

anond:20210805091147

増田だよ

このスペック全部クリアしてなくていいんだよ!

2つクリアしてる人の中からフィーリングで選ぶの!

スペック

普通

性格 明るい

誰とでも喋れる。目の前の人に興味持つふりがうまい。でもこれすると疲れる。

天真爛漫で自由一人っ子って感じの性格

スタイル 細め

って感じか?

2021-08-04

親戚の家に行ったら5歳の子マリオメーカーで遊んでいた

さな手でswitchコントローラーを器用に操り、コースを作っていた

ユーチューブで紹介動画を見ていたらしく、誰に習うでもなく操作方法理解し、「Bダッシュはこのボタンだよ」と教えてくれた

コースを完成させるのではなく、オブジェクトを置いて、コースの初めに戻ってクリアし、

またオブジェクトを置くを繰り返して、機数制限のなく自由アイテムや敵を配置できるマリオとして楽しんでいた

5歳ってこんなに賢いのものなのだろうかと思うのと同時に5歳にも遊び方を理解させられる任天堂の作りはすごいなとも思った

幼少期の僕にとっての積み木の役割をこの子にとってのマリオメーカーが担っているのだろうか

2021-08-03

anond:20210803220837

そやで

この問題クリアするためには

作品を想起させる舞台設定やコマワリや演出を止めたらええんよ

イライラちんこ棒の時代が来ている。

文字通りの想像通りそうだよ、イライラ棒をちんこでやるんだ。

まずは勃起させる。出来れば水平が有利。

腹までひっつくような勃起は駄目だよ。

からだが触れてしまって電流ビリビリちゃうからさ。

ちなみ触れたら軽くショック死するくらいの電流が流れている。

アルカトラズ刑務所みたいな電流が流れている鉄条網でやるんだ。

ちんこイライラ棒にして無事クリアー出来れば100万円。がんばれ

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