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はてなキーワード: 海外とは

2024-09-21

HR盗塁のセット記録なんて誰も気にしてなくない?

海外活躍するスポーツ選手が出るとよくわからん記録で騒ぎだすの多くない?

いやネトウヨ気味だから単純に日本人選手活躍するとうれしいしHR50も盗塁50も単体ですごいけどさ

1分以内に尻で風船割った数世界一みたいなしょーもないギネス記録作ってるテレビ番組に近いもんを感じるわけ

2024-09-20

日本共産党、突如第一党に──悲劇日本政治大転換

「振り返ると、あの時代はやはり、日本近代政治において最も暗い時期だったと思います。」

203X年、政治学者や社会評論家たちは、202X年に起こった日本共産党(JCP)の政権奪取について語る時、その口調には重い沈黙が伴う。彼らは、あの時代がどれほどの混乱と失望に満ちていたか、そしてその後遺症が今なお日本社会に影を落としていることを痛感している。

自民党崩壊国民の「絶望選択

202X年、日本は長年の自民党政権が突如として崩壊し、JCP第一党となった。この大転換の背景には、経済の長期停滞、深まる経済格差、そして自民党政権に対する国民の信頼崩壊があった。特に若者たち未来希望を見出すことができず、自民党保守的政策が彼らの生活改善することはなかった。就職難、住宅価格の高騰、少子化の進行、そして年金問題が絡み合い、多くの若者は「変革」しか道はないと感じていた。

JCP政権を取ったのは、国民積極的共産主義を支持したわけではなく、既存政党絶望した結果です。彼らは、もはや失うものがないと感じていたのです」と、ある政治学者は語る。国民の多くがJCPに託したのは希望ではなく、破壊的な変革によって何かが変わることへの淡い期待だった。しかし、それがどのような結末をもたらすか、誰も理解していなかった。

政権奪取後の初期混乱

JCP政権を取ると、直ちにその理想主義的な政策が打ち出された。最低賃金の大幅引き上げ、労働者権利強化、累進課税の強化、大企業への規制強化が次々と施行され、政府は「労働者のための新しい時代」を謳い上げた。しかし、その影響はすぐに経済に現れた。中小企業は増大するコスト負担に耐えられず、倒産が相次ぎ、雇用が急激に縮小した。

労働者保護しようとする政策が、逆に労働市場全体を破壊してしまいました。企業資本海外に移し、失業率は急上昇。残された労働者たちは、希望があったはずの政策失望していました」と、当時の経済学者は述懐する。失業者の増加は、JCPが掲げた「平等社会」という理想とは程遠い現実を突きつけ、社会的な混乱が一気に広がった。

外交防衛崩壊

国内経済問題に加えて、JCP外交政策もまた重大な転換点を迎えた。日米安保条約廃止という政策は、彼らが政権を握る前から掲げていたが、政権奪取後にそれが実現に向かって進み始めると、国内外で強い反発が生じた。アメリカ政府日本防衛義務放棄するかのような動きに対し、厳しい態度を取り始め、日本は一気に国際社会から孤立し始めた。

防衛の空白をどう埋めるのか、政府は明確な答えを持っていませんでした。非武装中立を掲げたものの、現実の脅威に対して無策であることが露呈しました」と、元防衛省高官は述べている。中国北朝鮮軍事的脅威が増大する中、日本は自らの安全保障担保できなくなり、防衛力強化に急遽乗り出す必要があったが、それはJCP理念と大きく矛盾していた。

政党内部の分裂と無力化

さらに、JCP内部では早くから対立が生じていた。理想主義を貫こうとする急進派と、現実路線模索する穏健派の間での争いが激化し、党内の団結は次第に崩壊していった。当初、改革旗手として国民の期待を集めたJCPであったが、内部の混乱が続く中で政策一貫性を失い、党内の一部は離党を示唆するに至った。

「党が掲げた理想が実現できず、むしろ国民生活悪化させてしまったという自覚が、党内の若手議員たちに広がり始めました。改革が進まないどころか、全てが行き詰まっていたのです」と、元JCP党員が当時を振り返るように、政党内部での分裂が政権運営に大きな打撃を与えた。

社会失望政治的幻滅

こうした混乱の中で、国民の間には急速に幻滅が広がった。JCP政権に期待をかけていた層は、経済悪化外交問題に直面し、自分たち選択が間違っていたことに気付き始めた。特に地方経済は完全に崩壊状態に陥り、失業率の上昇と福祉の低下が重なり、国民生活は次第に悪化していった。

私たちはあの時、変革が希望になると信じていました。しかし、現実は違った。私たち選択が、むしろ日本さらに苦しめる結果になったのです」と、当時若者だった国民が述べるように、社会全体が「変革の失敗」を痛感するに至った。もはや希望はなく、政治に対する信頼も完全に失われていた。

失われた時代の教訓

「あの時代は、私たちいかに無力だったか象徴している」と、203X年の社会評論家は語る。JCP政権運営は理想現実乖離によって破綻し、日本社会は深刻な分断と停滞に陥った。この経験から得た教訓は、「政治選択いかに国の未来を左右するか」という厳しい現実であり、今後の日本社会がこれを乗り越えるためには、あの「悲しい時代」の失敗を忘れてはならない。

日本があの時、何を失ったのか。そして、それを取り戻すのがいかに難しいか。それを思い出すたび、私は胸が痛むのです」と、識者は静かに言葉を結んだ。

「どうすれば変えられたのか、悔やんでも悔やみきれない」

多くの識者がこのように反省の念を抱きながらも、振り返れば、それはもはや手遅れであることを知っている。あの時、何かが変わっていれば――もっと早くに、目の前の問題が見えていたならば――日本は、異なる未来を手にしていたかもしれない。だが、その「もしも」は、今となっては叶わない夢であり、選び取った結果の重さを受け入れるしかないという現実に、人々は否応なく直面している。

私たちは無力だった。しかし、もっと無力だったのは、あの危機が目前に迫っていたにもかかわらず、誰もがそれを本気で直視しようとしなかったことです。無知や油断、そして過信が日本をあの道へと進ませたのです。」

振り返って見えるのは、自らが選び取った決断の結果であり、それを避けることができたはずだという後悔の念に駆られた国民の姿だ。もしも当時、もっと冷静に、もっと現実を見つめていたら――この反省未来日本に引き継がれなければならない。

屈辱と後悔、それが我々の未来への教訓である

識者はそう締めくくりながらも、その言葉には、深い屈辱悔恨がにじんでいた。失われた時代に何もできなかった無力感が、未来への一歩を踏み出すべき教訓として刻み込まれた。そしてそれは、次の世代に託された希望への道標となることを願っているかのように、静かに語られていた。

anond:20240920081457

奴らは任天堂のすることは全て正しいと信じている

完全にカルト宗教の域に達している

統一教会同類なので基本的に話は通じない

全ての責任任天堂敵対する相手側にあり、正義任天堂は仕方なく対処する事になった

というカルト信者脳内で作られた神話を信じている状態

一方海外ではこの様なカルト連中は少ないのでパルワールド擁護する意見多数派である

やはり日本は劣等民族国家なのか

カルト信者から日本トリモロス

anond:20240920015210

海外では挑戦する者や新しい事を始める者をリスペクトする健常者の精神根付いている

からこそイノベーションを繰り返し継続して発展し続けている

一方、日本では既得権益こそ絶対正義であり

それに反する者は敵と見なし攻撃対象にする権威主義の劣等民族が非常に多い

実際日本他人の足を引っ張るのが大好きなゴミクズ海外よりも多いという研究結果も出ている

からこそ何十年も経済が衰退し続けているわけよ

とんでもねぇ劣等民族だなぁこれぇ!?

anond:20240920182732

任天堂海外向けのリリースへのXでの反応見てもやっぱ批判多めに見えるよ

コロコロ漫画、悪質な無断掲載被害 編集部注意喚起

というから記事見てみたら

https://news.yahoo.co.jp/articles/409e70ac24f17cac2570788dd949972db769f147

シャドウ・ザ・ヘッジホッグじゃん

コロコロ漫画やってんのか、ソニックムービー3日本でもまだ売る気あるんだな(その為の宣伝だろ?これ)

ってかこれの転載って絶対海外向けだろ

日本人向けに転載したってさほど需要あると思えないし、日本語で注意喚起したってやってる連中誰も読んでないと思うよ

ジャンプとかの大手ならとっくに翻訳版が同時web掲載になってるけど

コロコロ普段海外需要あるとは思えないし、対策もやってないんだろうなあ

しかyahoo記事、「「どんな漫画ソニックが真っ黒に」って…ソニックが黒くなったんじゃなくてソニックとは別キャラだよ…

相変わらず日本での知名度なさすぎ

anond:20240920182732

そもそも海外ゲハみたいな掲示板の人以外はこんなの興味ないんじゃね?日本もそうだけど

anond:20240920174456

いやそれほんまにか?

海外ゲハみたいな掲示板見てきて、海外全体みたいに思ってない?

anond:20240920174456

海外じゃ批判が大半だね

じゃあリベラルによる任天堂批判ジャップ連呼嫌儲辺りで盛んになるの見てなくても分かるし増田もそうなるかな

anond:20240920173224

海外じゃ批判が大半だね

modや◯◯ライクなインディーズで発展してきた業界からしたら任天堂のやり方は邪悪のもの

anond:20240920161550

理由は色々あるんだろうけど

海外の方がパルワールド実際にプレイした人間が多い

海外日本ほどポケモン(及び任天堂)を神聖視してる人間が多くない

あたりが大きいんじゃないの?

anond:20240920162502

実際どうなのか調べました!

海外邦人援護統計

https://www.anzen.mofa.go.jp/anzen_info/support.html

2022

殺人3

傷害暴行56

強姦強制猥褻17

2021

殺人17

傷害暴行60

強姦強制猥褻9

5月 フィリピン・ヌエヴァ・エシハ州において、邦人殺害された。

5月 メキシコ・バハカリフォルニア州において、邦人殺害された。

7月 米国フロリダ州において、邦人殺害された。

2020

殺人5

傷害暴行53

強姦強制猥褻10

8月 フィリピンラグナ州において、邦人殺害された。

9月 中国深セン市において、邦人殺害された。

11月 ブラジルゴイアス州において、邦人殺害された。

2019

殺人11

傷害暴行69

強姦強制猥褻25

2月 ベリーズベリーズシティにおいて、銃撃により、邦人殺害された。

2月 フィリピン・アンヘレスにおいて、刃物で刺されたことにより、邦人殺害された。

3月 エチオピア・ネジョにおいて、銃撃により、邦人殺害された。

4月 フィリピン・アブカイにおいて、殴打により、邦人殺害された。

4月 ブラジルサンパウロにおいて、銃撃により、邦人殺害された。

8月 フィリピントレドにおいて、銃撃により、邦人殺害された。

2018

殺人8

傷害暴行98

強姦強制猥褻36

1月 アイルランドダンドークにおいて,邦人殺害された。

1月 ブラジルアナニンデウアにおいて,邦人殺害された。

3月 エクアドルマンタにおいて,邦人殺害された。

6月 カナダトロントにおいて,邦人殺害された。

8月 フィリピン・セブにおいて,邦人殺害された。

11月 グアテマラペテンにおいて,邦人殺害された。

援護件数の多い在外公館上位20公館

https://www.mofa.go.jp/mofaj/gaiko/bluebook/2023/html/chapter4_02_01.html

1 在フィリピン日本国大使館 971件

2 在デンパサール日本国総領事館 889件

3 在タイ日本国大使館 857件

4 在大韓民国日本国大使館 649件

5 在バンクーバー日本国総領事館 551

6 在ラオス日本国大使館 392件

7 在カンボジア日本国大使館 357件

8 在アトランタ日本国総領事館 339件

9 在英日本国大使館 336件

10 在セブ日本国総領事館 308件

11インドネシア日本国大使館 266件

12クロアチア日本国大使館 253件

13 在オーストラリア日本国大使館 249件

14 在インド日本国大使館 242件

15 在バルセロナ日本国総領事館 232件

16 在シドニー日本国総領事館 230件

17フィジー日本国大使館 229件

18 在ノルウェー日本国大使館 227件

19 在フランス日本国大使館 214件

20ボリビア日本国大使館 206件

パルワールドが叩かれてるのは日本だけ

今回任天堂がパルワールドポケットペア)に訴訟を起こし、はてなを含めた多くの日本人任天堂応援してる

訴訟を受けてのパルのツイートにもパルアンチが大量に湧いている

https://x.com/Palworld_JP/status/1836692607503843436

  

が、実は海外では受け取られ方が逆で、件のツイート英語版)にも「任天堂は悪、パル頑張れ」的なコメントが並ぶ

https://x.com/Palworld_EN/status/1836692701355688146

個人的中国SNSコミュニティを見る仕事をしているんだが、こちらでも概ねパル応援が並んでるようだ

  

なんでこんなに差が生まれるんだろうね

ワイドショーコメンテーターって話を振られると必ずそれなりに量言えるよね。

モーニングショーなんかは「○○さん」と振られただけでほとんど考える間も見せずにすらすら言うことが出てくる。

逆に一回でも「別に」とか「特に思うことがないです」と言ったら次からは呼ばれなくなるだけなんでしょうが、その一回のに立ち会えたことがない。

誰か番組コメンテーター言葉に詰まってほとんど何も言わなかったのを見たことあったらどの番組のどの回か教えてくれない?

別にテレビに出てる芸能人文化人もその後犯罪を起こす例はあるわけで、その犯罪ほどではないが紛れもない失態を生放送中に起こす例というもの少しはあっていいものだと思う。

海外なんて生放送中でもテロリストが押し入ってスタジオジャックされた事例もあるぐらいだしね

日本人による誘拐を防ぐために

日本人海外結婚した時点で日本への入国禁止すべき

実家に帰らせていただきます」を世界規模でやっていいと考えていると劣等民族なので仕方が無い

anond:20240920102343

そやね海外企業だけになったってのは大げさやね

でも海外企業恐れるに足らずってわけでもなくて、特にmiHoYoはすごい会社だよ

なぜヒットしたのか分からない再現性がないやつ 再現性がないので続かない

モンスターストライク

パズル&ドラゴンズ

IPコンテンツ

Fate/Grand Order  FGOゲームシステムを模したゲームはすべて潰れたのでFGO100%IPコンテンツゲー

ドラゴンクエストウォーク ポケモンGOドラゴンクエスト

老舗KONAMIの強み

言うまでもない

プロ野球スピリッツA

eFootball 2024

Cygamesの得意技

Cygamesは狙ってヒットさせることができるのすごいね

ウマ娘 プリティーダービー

射幸心

金を払わせる技術がめちゃうまい

キノコ伝説勇者魔法のランプ

イカレタ開発費と開発リソースで正面突破してきた

IPも老舗パワーも何もない0なのに「敵の6倍の兵力を用意し補給や整備に万全を期します」とか言ってかちこんできたやつ

崩壊スターレイル

原神

anond:20240919010003

自分中国とはかれこれ20年くらいビジネスをしていて、長いこと中国にも住んでいたので、

今回の深セン事件はとてもショックで、一日重い気持ちだったので、ちょっと思うところを書いてみる。

今言われる中国反日教育は、江沢民時代に始まった。その理由として、江沢民の出生や日中関係上の政治カードとしてなどが挙げられている。

だけど実のところは経済発展で激しく広がる経済格差と、酷い政治腐敗への不満が高まる中、

共産党一党独裁正当化する為に「日本帝国主義を打ち破り、人民を救い解放した中国共産党人民解放軍」という新しい「建国神話」が必要だったんだと思う。

江沢民政権の終わり頃に、行き過ぎた反日教育に対し「子供に憎しみを植え付ける教育はいかがなものか」といった常識的批判もあったが、

その後胡錦涛時代にも反日建国神話さらに強化されて、ドラマ映画小説といったエンタメにまで発展していく。

習近平恐怖政治反日

習近平政権の特徴は恐怖政治個人崇拝で、政権初期にライバルの大物政治家が次々と粛清され、

続いて大物芸能人、大物企業家最近では大物インフルエンサーなんかも粛清されている。

コロナ前には香港学生運動への暴力的鎮圧や、コロナ下での強烈なロックダウンで、これまでに無かったレベル恐怖政治を行う一方、

中国夢(アメリカンドリームと一緒)や、偉大な中国復興などのプロパガンダを使って愛国教育を更に強化、加えて習近平語録を教科書に加えたりと個人崇拝の広げてる。 

結果、反日愛国個人崇拝が混じった、反日愛国習近平への忠誠という構図が作られていく事になる。

https://youtu.be/gluhfawkefc?si=B23duV9mUEnZ0inh&t=499

上記リンク動画は、田舎小学校で、子供が図工の時間に「我愛日本人」(日本人が好き)と書いた絵を見つけた教師が「お前、何を書いてるんだ!中国人の恥だ」と、

同級生の前で強く批判して体罰を加える動画なんだけど、やばいのは、この体罰現場教師自身撮影し、ネットに公開していること。

日本だと炎上必須のとんでも教師だけど、中国では「反日教育をする俺は良い先生」といった感覚で、反日自己愛国心、忠誠心アピールする要素になってしまっているわけ。

他にも、浴衣を着た女性が「日本かぶれ」として罵られたり、有名な靖国神社落書きしてヒャハーする動画みたいな、コンテンツが沢山あって。

反日政治的に安全で、再生を稼げるコンテンツとして、愛国コンテンツと合わせてクリエイターの人気ジャンルになり、

不景気なんで国民インフルエンサーで過剰競争の結果、より過激コンテンツが量産される状況となっている。(この辺は日本嫌中日本すごいコンテンツと同じ感じ)

そんな中、今年6月吉林省で4人のアメリカ人刃物で襲われる事件が発生、次に蘇州日本人児童が狙われて、

そして今回の深センでの事件に至るんだけど、多くの人が指摘してるように、これらは単純な反日反米教育の結果ってわけではない。

■本当に弾けちゃった中国バブル

日本では15年くらい前から毎年中国経済崩壊するって言われてきたけど、コロナ後にやっとバブル崩壊、景気は急速に悪化している。

中小企業倒産が相次ぎ、大企業リストラの嵐で、不動産価格株価も急落しているんだけど、

政府民間企業を救済せず、経済全体の国有化を進めるような、これまでの開放政策とは逆の方向性を示している。

「今年は不景気でみんな大変だよねぇ。でもさ、もしかしたら今年は今後の十年間で一番景気が良かった年になるんじゃない」といったブラックジョーク流行しているらしい。

不景気になると社会不安が広がるのはどこでも同じだけど、中国ちょっと特別

宗教が無い社会なんで、不安を抑える為には金しかないなー的拝金主義者が大半で、突然バブルがはじけちゃったもんだからものすごい深刻な社会不安が起こっている。

車で人混みに突っ込んだり、幼稚園小学校包丁を持って乱入するなんて事件が、毎月のようにどこかの都市で起こっていて、日本でいう「無敵の人」が大量に発生中。

これらの事件海外ネットでは一部流れるけど中国国内情報統制で広がらない。

それで、今一番追い詰められているのが、家や車のローンを抱えた現役世代40歳~あたりで、中には反日教育真正から受けちゃって、

不満のはけ口として日本人対象にする、「無敵の愛国者」が出てきているってことだと思う。深セン事件犯人は44歳。

中国反日は今後どうなるのか?

どこの国でも権力側はメディアネットに影響力を使って、世論をある程度コントロールしてるけど、ご存知のように今の中国共産党はこれらを完全に支配下においている。

SNS習近平悪口を書くとアカウント消されて警察から連絡があるなんてのは数年前の状況で、今では友人同士のグループチャットも、夫婦間のチャットも全部監視されている。

たぶんスマホ通じて周辺の会話音声データなんかも監視していると思う。

なので共産党が本気になれば人民反日感情を管理するなんてのは楽勝なんだけど、経済悪化、米中対立台湾関係の緊張なんかもあるんで、反日建国神話ますます大事になってきてる。

しかも、中国人口の65%を抱える農村田舎の街には、失業統計には乗らない若い大量の失業者が発生中で、

彼、彼女らは小学校からたっぷり反日教育を受けて、エンタメスマホ中心で、Tiktok毎日反日コンテンツに晒されてるから、今後も極端な反日感情を持った人が出てくるのは必須

まあ、こんな感じで全体的には悲観的な将来像しかイメージできない。

でも、どこの国でも受けた教育や与えられる情報に縛られず、自分の頭で考えられる人は一定数いて、

経験教育を通じて親日になったりニュートラルな考えを持っている中国人も少なくない。だけどみんな怖くて沈黙しちゃってるのが現状。

今回の深センでの悲劇を機に、少しでも状況が改善されることを、心から願ってるけど、

今後数年のうちに台湾有事が起こって、日中関係は最悪の時期に突入するんじゃないかと考えてる。 

anond:20240920040337

日本人に人気のソシャゲ売上の上位を海外産が独占とは行かないけど超有力プレイヤーが現れた感じなのか

SNSでもあんだけ見かけるわけだ

anond:20240918201036

実際売り上げは全然分かんねえんだよな

増田の出してる資料もSensorTowerってiPhoneAndroidアプリランキングから推計してるんで実際の売り上げと全然違うってこともよくある

ゲーム業界でもどのゲームがどんだけ売れてるのかは分かんないのでみんな知りたがってる

いぜんてきとうに調べたの有るので共有するわ

モンスターストライク MIXI

国内年間売上 900-700億くらい MIXIモンスト一本足なのでおそらく確度は高い

2023/04-2023/03

売上 986億(デジタルエンターテインメント)

EBITDA 382億

海外比率不明

pdf.irpocket.com/C2121/RLCz/JOm7/ut6n.pdf

ウマ娘 プリティーダービー Cygames

国内年間売上 900-600億くらい

2023/10-2024/09

売上 1420億

営業利益 188億

純利益 137億

海外比率不明

www.buffett-code.com/company/2ur5uyvmz4/

ウマ娘、年間売り上げ1000億円に 2021年世界で最も売れたモバイルゲームは?

www.itmedia.co.jp/news/articles/2112/21/news099.html

パズル&ドラゴンズ ガンホー・オンライン・エンターテイメント

国内年間売上 451-300億円くらい

2023/01-2023/12

売上 1253億

営業利益 278億

ssl4.eir-parts.net/doc/3765/ir_material_for_fiscal_ym/150540/00.pdf

海外比率64.1%

Fate/Grand Order LASENGLE

国内年間売上 800億円以下 500億円以上

売上 N/A

営業利益 N/A

純利益 40億

www.buffett-code.com/company/ch401qhjvj

アニプレックス(親会社)

2024.03

売上 1511億

純利益 199億

www.buffett-code.com/company/diwaz6ojz4/

崩壊スターレイル,原神 miHoYo COGNOSPHERE 上海米哈游网络科技股份有限公司

国内年間売上 1400億円以下 1000億円以上

2022

売上 273.4億元(5516億円)

営業利益 N/A

純利益 161.45億元(3258億円)

news.gmw.cn/2023-06/08/content_36616884.htm

2023

売上 300億元以上(6053億円)

営業利益 N/A

純利益 N/A

http://news.17173.com/content/09122024/110325449.shtml

国別では日本シェア23.2%

36kr.jp/236620/

キノコ伝説勇者魔法のランプ JOY MOBILE NETWORK PTE. LTD.

???

会社自体もよく分から

プロ野球スピリッツA,eFootball 2024 KONAMI

国内年間売上 500億以下 KONAMIはでかすぎ分から

2023/04-2024/03

売上 2491億(デジタルエンタテインメント事業)

営業利益 794億

営業利益 N/A

img.konami.com/ir/ja/ir-data/meeting/2024/ja0509_rgc8wa.pdf

ドラゴンクエストウォーク スクウェア・エニックスコロプラ

国内年間売上 500億以下 スクエニもでかすぎ分から

2024.03

売上 2455億(デジタルエンタテインメント事業)

www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/ar_2023.pdf

若者ディズニー離れ」をちゃん検証した

これが元になったソースだと思うんだけど

https://www.olc.co.jp/ja/ir/library/factbook/main/00/teaserItems2/0/linkList/0/link/factbook2024_01.pdf

 

で、やんや言われてるのは

18〜39歳が2019年に50.7%だったのが、2024年に41%に落ちてるから

ちなみに4〜17歳28.1%から25.8%に落ちている

 

ただ、そもそも何で割合で語ってるんだよってところがおかしくて

ソースではちゃんと来園者数も書いてるので、年代別にしてみる

 

来園者数

年代20192024増減
4〜11495万人369万人126万人
1217歳420万人341万人▲79万人
18〜39歳1650万人1128万人▲523万人
40歳690万人913万人+223万人

 

2019年:3255万人(過去最高)

2024年:2750万人

うち、海外ゲスト

2019年:313万人

2024年:349万人

 

と、そもそも全体の来園者数がかなり減って、メインで減ったのが18〜39歳だが、40歳以上はむしろ増加していることが分かる

なお、客単価は上がっている

 

2019年11815円

2024年:16644円

 

ここで注目したいのは、チケットにかけている金額

2019年:5292円

2024年:8229円

であった

2019年時点でも、大人7500円、中人6400円、小人4800円と考えると、年パス勢が含まれていることが分かる

 

ちなみに、人口構成比が変わったのかもしれないと思って2019年2024年の年齢別人口比較したが思ったより変わってなかった

 

考察と所感

・影響を与えたのはおそらく年パス廃止チケットの高騰

・減った内の年パス勢の人数が多いのではないかと推察する(そういう意味で離れたのかは疑問が残る)

40歳以上はむしろかなり増えている、若者が離れたと言うより中年が増えた

・単価が上がり、事業としてはトントン

高齢化少子化は一旦関係ない

2014年から年間来園者数が3000万人を超えていて過密だったが、今は2700万人で落ち着いている。2000年代の頃に戻った形

anond:20240920015210

海外ガチゲハ論争を表でもやってるのもあるし

任天堂フェアユースバリアを破って権利者削除してくるのは枚挙に暇がないから"自由制限してくる"企業に見られてるのもあるっぽい

ゲームシステム特許権行使なんてまさに自由制限以外の何物でもないからね

ポケモン自体パクリキャラが色々いるのは周知だから"お前が言うのか"ネタも根強いし

任天堂ポケモンファンケモナー率の高さで気持ち悪がられてるのも理由の一つ

anond:20240919122024

国内だと任天堂寄りが多いけど

海外だと圧倒的にパル擁護が主流だな

というか海外任天堂こんな嫌われてるのに驚いた

2024-09-19

任天堂は厳しすぎ海外ではどうのこうのってあるけど

プロジェクトKV騒動がもう忘れられているのか

anond:20240918201036

最近FGOウマ娘全然話題なってるのみないのに、日本ゲームがこんな上位にいるのは意外

日本ソシャゲ業界は一度潰れたほうがいいと思ってるから上位10位全部海外ので埋まるくらいでもいいのに

劣等民族だらけの日本では任天堂に対して称賛と礼賛以外は絶対に許さない!って感じだけど

健常者が大多数の海外では逆に任天堂がボロカスに叩かれてるね

やっぱり解雇規制が無くて日々競争の中で生きてる健常者達の考えだと特許ゴロゴミカスevilだというのが一般常識なんだね

議論はいよいよ煮詰まってきている

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