はてなキーワード: 戦闘とは
あーケモナーになるー。
忙しいしドラマだし、まとめ読みしようかなって思ってるうちに途中から単行本購入できてないけど何時から読み始めようかな。
zootopiaも良いけど、
残酷だし確かにストーリーも気持ちが踊るものでもなかったけど、
悶々とした期だ。
自分は後方真ん中の座席で注意しに行く訳にもいかず、ついに大声で「携帯止めろぉオオッ!!」って怒鳴り声を上げた
やっぱり迫り来る水圧というか!
だから私今一番考えてるのかは
どうやって銭湯やそしてその上を行くスーパー銭湯に行く時間を捻出するかって計算で一生懸命になってる気持なのよね。
結構やっぱり平日は辛いので、
それならスタートダッシュでオープン直後に行けるからたっぷりなのよね。
帰り道なんかこういい感じの大将やってる?系とはちょっと違う「ゆ」ののれんが掛かった、
銭湯が何カ所かあるのよね。
そこに仕事帰りにタオルだけ持って行ってみるのもと思ってるけど、
まだ帰り道途中ですっぴん戦士になるのは、ちょっとねーとも思っちゃうわ。
洗顔するにしても色々また小物が増えるのも難点ね。
四の五の言ってないで、
何がどう憧れてるかはよく分からないけど、
そういった気持よ。
また行くのが楽しみだわ。
プチ千と千尋の玉隠しみたいな。
夢を馳せ参じるわ。
うふふ。
体重は減ってるのか増えてるのか分かりませんが、
気持減ってるような気がします気がしてるだけです。
最近時期になってきたのかしら?
皮ごと使えるレモンが売り出されてるので、
海外産のレモンでも皮ごと使えるよ!って謳ってるのあるけどさ。
そんなカットレモンをストレートホッツウォーラーに入れるホッツレモンウォーラーが
ほんのりレモン風味。
すいすいすいようび~
今日も頑張りましょう!
そういえば事前登録していたな、と思い出してやってみたidola
ファンタシースターシリーズは結構好きだし、作品単品の雰囲気も悪くないので、事前登録段階ではなかなか期待していた
…が、チュートリアル時点でもう「金だけはかかってるけど何もわかってない馬鹿が作ったゲーム」だとわかってしまって辛い
調べてないけど、おそらくあんまり売上よくないんじゃなかろうか
例えば、大抵のなかなかおもしろいアプリは、ゲームと「ガチャ」という集金装置の距離感をちゃんと意識している
ゲームに組み込まれていたり(ゲームの中に存在している、ランダム性のあるコマンドが実質ガチャになっている)、
ゲームの外にあるがシナリオの中に組み込まれていたり(ガチャにシナリオがある。キャラを戦闘要員としてスカウトするとか、自陣に召喚するとか)
まったくゲームに関与しないメタ要素になっていたり(あくまで「ガチャ」でしかなく、ゲーム本体とは一切関わらない)
idolaは、上でいうと二番目と三番目の合いの子になっている
つまり、「なぜかシナリオで話しているのにガチャると他人のふりをして騎士団に加入の挨拶をしてくる」という状態
何となく「他のゲームがこんな感じだから」でなんとなく模倣した結果がこれなんだろう
このゲームは随所がこんな感じで話にならない。見た目は明らかに金がかかってるのに
メタ発言とストーリー内発言がチュートリアル中にデタラメに並ぶし、本当になんにもわかってない
こういう「それっぽいけど辻褄が合ってない」ゲームを見ると悲しくなる
金のかかった粗製乱造
ファンタシースターシリーズは正直PSU以降死んでると思うけど、idolaはもうちょい頑張ってほしかった
シャーロットは空間を歪めてその尽くを反射し、アンナは尽くを躱して次の斬撃を振り下ろし、薙ぎ払い、突き刺す。
それらは天井知らずに加速して加速して、剣が百本に見えて、そして世界が万華鏡になった。真実、シャーロットにはそう見えた。
斬撃――斬撃――斬撃――。
薙払――薙払――薙払――。
刺突――刺突――刺突――。
斬撃、斬撃、斬撃、斬撃、斬撃――薙払、薙払、薙払、薙払、薙払――刺突、刺突、刺突、刺突、刺突――。
斬斬斬斬斬斬斬斬薙薙薙薙斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬突突斬斬斬斬斬薙薙薙斬斬斬斬斬斬斬斬突突突突突斬斬斬斬斬斬斬薙薙
斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬刺刺刺刺刺刺刺刺刺刺刺刺斬斬斬斬斬斬斬斬斬薙斬薙斬薙斬薙斬薙斬薙斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬斬ッッッ!
もはや見切るなど不可能。
されど諦めるなど不可能。
空間歪曲による反射はとうに追いつかなくなり、皮膚を防御結界で覆うことで反射しきれない斬撃を弾く。が、一撃ごとに防御結界が一気に削られ、それを補強するために魔力が抉られるように減っていく。
https://bunshun.jp/articles/-/15765
戦闘ヘリで住宅に体当たりしても警察署から8500円盗んでもさくらの会でやくざと仲良しでも全部無罪なのに
夢のない国よのう
個人的にカエル〜は好きだけど、好きかどうかと作品として評価できるかは別物って感じ。当時のGB作品として小学生が遊ぶには耐えられるけど、他人に進められるようなものじゃないかな。
ドラクエ3は2005年くらいに「ドラクエやってないと非国民っぽい扱い受けるしやるか」とおもってやったけど、なんか面白くなる気配がないまま世界中のワールドマップに散らばってるなんかのアイテム(画面上に表示されていない)をあつめる段階で詰んだ。あれ面白くないと思うんだけど、ドラクエファンはやっぱり面白いのかな。
自分たちが攻める時しか姿を現さない。ゲリラ戦は左翼の基本戦術。
本人たちは正義のためなら卑怯も残酷も許されると本気で思っている。
劣勢になって反動勢力に譲歩したとなったら査問されて自己批判させられて最悪なら粛清される。
そこまで行くのは極端としてもメンツがつぶれて影響力が低下するのは間違いない。
ハンターハンターはオーラで能動的な強化してない肉体がたいして強くないせいでは
超能力、特に実写映画の超能力表現が好きでアメコミ系とかちょいちょいみてるんだけど、まあ戦ってばっかりだよね
サイコメトリーとかテレパシーみたいな非戦闘系の能力にしたって映画で出てくるならほぼ確実に推理ものみたいな感じになる
そりゃあサイコキネシスで皿洗い!とかスーパーマーケットに行ってテレパシーで今夜のおかずを盗み聞き!みたいなことばっかやってたって話になんないから仕方ないとは思うんだけど、それにしたって超能力=バトルか推理みたいな図式があるのはどうかと思う
超能力をどうでもいい日常のなかで使ってる描写が好きなんだよな スパイダーマンの序盤、目覚めた能力を使ってはしゃいでるシーンとか、「クロニクル」の前半とか
嵐の魅力が分からないって話は良く聞くし、ファンにきいても、誰々がかわいいとか、仲がいいとか、ふんわりした表現でいまいち理解できない。
そこでまず、男性が自分の伴侶とできる許容範囲の女性を考えてみよう。
男性は知らず知らずのうちに競争社会に巻き込まれ、無言の序列の中を生きている。
上昇志向が振り切れんばかりの性格なら別だろうが、多くの男性は家ではほっとしたいと思うだろう。
自慢できる若くて美人な女だろうか
同棲を経験する前の夢いっぱいの女性像を持った男性ならそれに加えて優しく包み込んでくれる性格なんかも付け加えるだろう。
どんな美人でもどんなに家庭のために尽くしてくれても、
家でゆっくりとできない、心が休まらない。そういうパートナーと一緒にいると正直しんどい。
最初は自慢のアクセサリーになったとしても、その維持コストに耐えられない人は数え切れないだろう。
実際、多くの男性が現実に結婚している相手は美人でもないし、バリキャリでもない、
大多数が相性が良いか、安心できるか、そういった観点で相手を選んでいるだろう。
現代では共働きが当たり前となり、女性であれ外では戦闘態勢を強いられている。
そんなストレスが多い環境で彼女らが求めるモノは、男性が求めるモノと同じく癒やしなんだろう。
嵐はデビュー当時の他のアイドルと比べると相対的にトゲが少なかった。
私もアイドルは詳しくないが、デビュー当時はKATTUNやSMAPやEXILEなんかを良く目にした気がする。
彼らはやはり男性的なギラギラしたものを感じる部分があっただろう。
それはそれで需要もあると思う。
だが、時代が求めているのはそれじゃなくなってきているんじゃないだろうか。
格差が開き、少子高齢化やエネルギー問題、災害に加えて諸外国の金融危機や貿易問題。
こういったストレスが多い環境の中では、絶対的に自分を傷つけない、傷つける可能性さえ匂わさない、そういったマイルドなモノを求めている人が増えているのではないだろうか。
そして、そのマイルドさこそが嵐の魅力なのではないだろうか。
文句言ってたりつまんないとか言ってる奴って佐川とかのサービス業のちょっとした不満でもブチ切れてそう。
いや箱潰れてたりとか、扱いが雑とか客観的に見てどうあがいても不備があるのは別だけどね。
このゲームで自分が思うに、オンライン要素は緩くてなおかつ、人との関わりの良いところが当たり障りのない部分で緩く強調されてると思うんですよ。
敵との戦闘で応援したり、時には物資をくれる。期待通りでなかったり余計な応援はいらないとなるかも知れないけど少なくとも辛い状況をさらに妨害するのはいない。
道中に関しては他プレイヤーが扱った道具が自分も扱えたりする。時にはその道具が失敗の経験として残ってしまい、自分も同様の失敗を繰り返してしまうかも知れない。その道具はいろんな人が「いいね」と評価できる。
まあ騙そうとしてガッツリ評価して油断させて困らせようとする輩もいるでしょう。
でも最終的に扱いの判断は自分に委ねられる。人の評価は参考として扱える。
こんな優しい要素しかないのに文句言えるのってゆとりがないからなんだろうけど、自分の不満や不安すら他人のせいにして過ごしてる奴は文句言えるよね。
そういう人は底辺の配達員はさぞかし不満だろう。自分の見下してる位置を体験しなきゃいけないんだからさ。
そりゃクソゲーって言えるよな。
■今何歳?
24歳児です。
謎?
■なぜ今日気づいたのか
理由は、劇場で映画を見たのですが、戦闘シーンで大きめの音が出ると、"右耳だけ"音割れしたからです。
(左耳は普通に聞こえている)
■なぜいままで気付かなかったのか
⇒大きめ音では?(それなりに頻度が多い)
例としては、ライブや体育祭などです。両耳で音割れを起こしていました。
みんな音割れして聞こえているのだと思っていました。ライブに至っては音割れするのもを楽しむものだと思っていました。
⇒その他の事例1 飲み会などの雑音で音割れを起こす(殆どの頻度で発生する)
この時、非常に全体の音が大きく聞こえ、よく音割れを起こす。正直、発する音が全体的に大きめで発信源が多い場合(飲み会・パーティーなど)に、音が途轍もなく聞こえないことが多く困ることが多かった。しかし、この場合も、そのようなものだと思っていた。
状況としては、殆ど夜に行われた、またお酒が入っていることもあった。
今までの最悪の事象は、ただの雑然とした打ち合わせで音割れ起こした。
⇒その他の事例2 イヤホンの音が音割れを起こす(稀に起こる)
⇒その他疑われる事象
通常の状態で人の声が上手く聞き取れないことがある。
(よく他人から言われるので、他の人に比べ頻度が高いと思われる)
■言いたいこと