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2023-09-17

20230917[アタック25]Next 2023年9月17日 #79 特別企画(麻雀)Mリーガ大会 2023-09-17結果

多井隆晴 渋谷ABEMAS

佐々木寿人 KONAMI麻雀格闘倶楽部

黒沢咲 TEAM RAIDEN

猿川真寿 BEAST Japanext

BSジャパネクストで日曜昼などに放送

日曜日の本放送だけ1時「25」分から

BS1からボタン2回(今だけ?)とか

ケーブルテレビSTBでは見られない場合が多いようなのでBSパススルーとか

地域によってはSTBで見られるようになったかもしれないので最新情報確認

 

今日の答え(放送とは表現が異なる場合があります

・01 [ある生き物の名前]スズメ

・02 暑さ寒さも)彼岸《ひがん》(まで

・03 玉井詩織 たまいしおり

・04 [麻雀]21

・05 [4択]2(番

・06 西 白 九筒

・07 28(ミリメートル

・08 ムエタイ

・09 エンガワ

10 [近似値][小数第1位]153.8(メートル

11 枕(詞 まくら(ことば

12 [曲名頭文字]アガリ

・13 [漢字を読みましょう]るもい こなん なすしおばら いまり修正しました

・14 半月板 はんげつばん

・15 野(党

・16 [ゲスト][中田花奈]カニ

17崖の上のポニョ

・18 32

・19 『はじめの一歩

20 オブラート(に包む

・21 [AC]『チャーリーとチョコレート工場

・22 ライオン

23 インカム(ゲイン

24 南海キャンディーズ

・25 グラニュー(糖

・26e 神奈川(県

・xx [ある人物名前]志賀直哉 しがなおや

2023-09-14

日清MGS:V風のMADCMについて

小島秀夫からしたら複雑な心境だろう。あのCMを許諾してもらうために在籍していないKONAMIに金が流れるのは面白くないだろうな。

2023-08-17

運動はじめたい

万年文化部で体育大嫌いで今までの人生まったく運動してこなかった

デスクワークだしさすがに運動しないままではやばそうなので運動習慣を身につけたいと最近思い始めた

リングフィットは買ったもの最近まりやっていない 永遠に運動強度12だし、プレイ時間(実運動時間)10分くらいですぐ終わりにしてしまうから雑魚中の雑魚

ティップネスとかKONAMIとか大手ジムの、パーソナルトレーニング体験とか行ってみようかなと思ってるんだけどどうだろう

本当に階段とか上がるだけで息切れするレベルだし、運動するような服とか一切持っていないけど、そういう人間でも体験させてもらえるんだろうか

2023-06-23

ネット麻雀多井隆晴になれるかどうか

負けそうな局だと思ったら東発でタスキルする能力

俺はこの能力伸ばしたい

天鳳ゲストアカウントでいいしずっと1級でいい どうせ課金しないし

MJKONAMIのほうがいいかな?

回線落ちしたときCPUが優秀なゲームってどこかな

開幕タスキルしてアプリ起動してトップ取ってるのってすごい複雑な気もするけどたらればを確認するなら強いCPUがいいな

2023-06-15

anond:20230615164725

ゆうほどKONAMIから訴えられたのマイナスイメージでは無いか

しかKONAMI嫌われてはいるけども

 

基本的男の子牧場の頃からノリ変わってないぞ

金持ってるから大学院から研究者引っこ抜いたり海外からエンジア引っこ抜いたりはしてるけどな

2023-06-01

[]2023年5月増田

記事文字数文字数平均文字数中央値
012654276289104.142
02246224145198.142.5
031952216775111.140
042103242969115.546
052406265219110.244
062214251374113.547
072353263879112.144
08242923747197.839
09267026538399.441
10268126660799.443
11272525936695.242
12256423469191.543
131774179320101.141
14266024549492.337
152650269007101.542
16269326452198.240
172587260952100.944
18300727582091.740
19266925763496.542
20215219975192.840
212489275719110.844
223062322298105.340
23317030028094.742
24260922020184.439
252405247212102.844
262445259218106.044
272336260721111.643
282478280841113.344
292494273456109.646
302544276585108.746
312568266373103.743
1月780057956877102.042

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2023-05-20

anond:20230511083638

前の騒動ではAIイラスト擁護側に付いて今はKONAMI擁護側に付いてる様な奴見ると

こいつら人生の立ち回り下手くそ過ぎるだろと心から思う

KONAMIゲームは二度と甦らないと悟った

アレを見てサイレントヒルが楽しみとか言える人が今のKONAMIユーザーなんだな……

中身別物なのに……名前しか見てないのだ

anond:20230518013537

サイゲ(サイバー)のがKONAMIよりも企業規模デカいです

あとサイゲゼロから開発よりも、既にあるゲームを高い技術力でブラッシュアップ・マッシュアップして、

安定してヒット飛ばすのが得意な企業で、

パワプロ以外にも『う〜ん・・・どこかで見たことあるンゴね』をしれっとブチ込んでる企業です

サイゲ3DCGめっちゃすごいし評価も高いし、日本コンシューマメーカーよりも開発力も高いけど、

ゲーム好きは一般的サイゲクリーンイメージを持っていないです

それからウマの民度アレなので、一般的にウマ信者ユーザー以外には、ウマ娘好かれてないです

 

しかし、その上で、更に年季の入ったコナミユーザーであるにも関わらず、KONAMIを誰も庇って無いって話です

誰がどう見てもパワプロなのにね

むっちゃ嫌われてるのよ

 

話の前提、共有できまして?

2023-05-19

ソシャゲ会社勤務だがそもそもソフトウェア特許有益なのか

KONAMIサイゲームス訴訟話題となっているが、企業が自社の利益を最大化するために行動するのは当然のことだと私は考えている。

これはもちろん任天堂コロプラ訴訟にも当てはまる。しかし、ITエンジニアとしてソフトウェア特許産業の発展に寄与しているのか、

あるいはアイデア保護として強力すぎないかという疑問がずっと浮かんでいる。ウマ娘パワプロと同じとされても、その議論不正

争防止法の範囲で争うべきではないかそもそも日本特許は「自然法則を利用した技術思想創作のうち高度なもの」と定義されて

いるが、特許庁の資料によれば以下のもの自然法則を利用していないため「発明」とは認められない。

2.1.4 自然法則を利用していないもの

請求項に係る発明が以下の(i)から(v)までのいずれかに該当する場合は、その請求項に係る発明自然法則を利用したものとはいえず、「発明」に該当しない。

(i) 自然法則以外の法則(例:経済法則

(ii) 人為的な取決め(例:ゲームルールのもの

(iii) 数学的な公式

(iv) 人間精神活動

(v) 上記(i)から(iv)までのみを利用しているもの(例:ビジネス手法のもの

https://www.jpo.go.jp/system/laws/rule/guideline/patent/tukujitu_kijun/document/index/03_0100bm.pdf

多くのソフトウェア特許がこの(ii)あるいは(iii)に当てはまると私は考えているが、実際の特許請求項では、物理的なデバイス(例えばぷにコン

訴訟ではタッチパネル)や処理装置CPUで処理するという表現を使うことでデバイス扱いにする)などを絡めて申請が認められている。

私自身、これまでの業務特許訴訟に関与したことはないものの、数件の相手方企業からの問い合わせ対応や数十件の他社特許抵触していないか

調査法務と協力して行ってきた。

ハインリッヒの法則のように、1件の特許訴訟の背後には29件の企業交渉と300件の社内調査存在するのではないか

果たして、このような作業産業の発展に寄与しているのか、大いに疑問を感じている。

anond:20230518201935

法的に何も問題のない対応をしているKONAMI特許侵害の訴えの話と読み取れないヒヒーンなんだねーすごいすごーい

anond:20230519084136

任天堂よりKONAMIのほうがゲーム業界に貢献してるんだあぁぁぁぁぁぁっっっ!!!

anond:20230518124715

Konamiゲーム業界の発展のために云々って動きがほとんど見えないから嫌われてるんだよね。任天堂と違って。

Metal Gear Solid監督小島秀夫と揉めて退社させた一件やコンソールから撤退してスマホゲーで利益重視してるところが嫌われる要因だと思ってる。

anond:20230519024628

KONAMIゲーム商標をとって妨害したってことがわかってないのか

2023-05-18

パワプロデッキシステムって

そんなに誰でも思いつくようなことなのかな?

KONAMI側へのバッシングとして目について疑問だっただけで反論とか擁護とかではないんだけど。

自分パワプロ少しパワポケ結構やったユーザーで、はじめてパワプロアプリ(サクスペのほうだったかも)やったとき特有システム結構驚いた。

ガチャデッキにするキャラを揃えなきゃいけない、猪狩守だろうとデッキに入れたらパワフル高校チームメイトで登場する、パワフル高校キャラでもデッキに入れてないと特定キャライベントは起きない、

辺りが既存パワプロに慣れてた身からすると違和感ありありで。まーソシャゲならガチャ回させる仕組みになるの仕方ないよねーとは思いつつもね。

ソシャゲそんなに通ってないからその辺無知なんだけど当時は既に誰でも考えつくようなシステムだったのかな?

KONAMIの新しいゲームをやっている私」は、この世に存在しないらしい

この記事最初から最後までお気持ち構成されています

前提:KONAMI(デジタルエンタテインメントの方)(重要)がサイゲ訴えて周辺界隈まとめて爆発した。

   

ウマ娘好きな人からは何被害者面してるんだと思われるかもしれませんが、

最近流行に則り私は被害者であると自認したため、私は「被害者面」ではなく「被害者」です。

本件に対するK社側へのご意見死ぬほど出てるのであえて書きません。

まあそんだけ恨み買ってんのねとは思います。私も会社のこと自体は割とどうでもいいです。

その中でK社は新しいゲームなんて全然作っていないというものがありました。

私は主にK社ゲームゲームセンターの音ゲーのみやっています

その中にDANCERUSH STARDOMもあります

私のやってるゲーム、作られてないそうです。この世にないそうです。生まれてないそうです。

ゲーセン音ゲーからすればダンスラは新作扱いじゃないだろうというのが一般的だと思いますが、

K社は新作ゲームを作っていないと主張する層はダンスラなど知っているはずがありません。知ってたらそのような主張はしません。

よって、ダンスラのプレイヤーはこの世に存在せず、私も存在しないようです。

最近嫌なことが積み重なっていた身として、この意見は少しだけ堪えるものがありました。

作品とそのファン層をまるごと無かったこととして扱われるのって辛くなるものなんですね。

しかも開発会社ではなく赤の他人に。

坊主憎けりゃ袈裟まで憎いと言いますが、今の私にとってはこいつらが坊主です。なりかけですが。

三大・ネット民がずっと悪い印象を持っているもの


あと一つは?

anond:20230518185312

コーネリアスはごめんなさいして、大きな舞台にはもう出てこなくなって後はファン向けに活動する形に戻ったけど

KONAMIはどこがゴールなの?過去の評判だってごめんなさいするようなタイプのことじゃないし

anond:20230518112536

お馬さんはお気持ちパカパカの話と法的な正当性の話を同じ会話の中で語るからおかしくなる

乱暴対応に見えるけど法的に何の問題もない対応をしているKONAMI非難するのはヒヒーンって感じだよねってバカにされてるだけだよ

anond:20230518160456

ヤジならヤジでえぇんや

別にKONAMI神様じゃないし、儲けるためにやることやるのは当然やけど、それが気にくわんのも個人勝手

ムカつくのは特許の期限がキレた今でもグチグチ言う輩や

意味のある行動をせずに当時に消極的肯定をしてしまった奴らが、何も反省せずに今回のと絡めて今でもクソクソ言うとるのが腹立つん

anond:20230518153258

これ

いくら製品に金出してても、あくまで客でしかない

会社方針意味のある意見を出すなら株主になるしか無い

カメラ特許周りでうだうだ言ってるやつも、KONAMI株主になってイメージアップのために解放しろよって言うか

もしくは他社株主になってKONAMI交渉しろよって言わなかった限り外野しかない

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