はてなキーワード: FGoとは
だーかーらーーー!放っておいてくれよ!型月厨は絡んでこないで!
自分はFGOはFGO単体のコンテンツだとだと思ってプレイしているので
そこを(型月として)新規だ古参だって言われても正直「は?」っていう感じです。
同じ論点で語ってないことに気が付いて。
わたしのタイムラインだとあのゲーム、ガチャに関しては文句を見ないのにゲームバランスに関しては怨嗟をそこそこ見るんですよね。普通ガチャが一番地獄なのに珍しくないですか? 覚悟を決めちゃったひとしか観測してないからなんだろうか。
しかもそのクソいゲームバランスが改善されるどころかますますひどくなっていくのがDWクオリティって感じで白目アンド白目。ソシャゲ分析やったことないんで分からんのですが、ユーザーのアプリ滞在時間ってそんな大事なんすかね。
なお最近無料石でしか回してないんですけど、課金しなくなって以降も☆5を被り無しで三体引いてるので、ガチャがマシなのはホントだと思っています。課金してガチャ回すと礼装出過ぎでしょってなるんで、決していい文明というわけでもないんですが。
電撃 - 『FGO』の衝撃とゲームシナリオ業界の激変。名前のないゲームコラム【電撃PS】
http://b.hatena.ne.jp/entry/dengekionline.com/elem/000/001/774/1774556/
なかなかおもしろい話だった
FGOは悪口こそ多方面で聞かれるが、「なぜあそこまでウケるのか?」という分析はほとんど見かけない
並み居る強豪を抑えて、収益がトップになったみたいな話もあったが
逆に言えば、分析出来ていないからマネ(パクり)も難しい、プロでも分析出来ていないという話かも知れないが
(他にも、「Wii Uがウケなくて、Switchがウケた理由」や「オクトパストラベラーがウケた理由(これは自分の中では
結論は出ている、書かないけど)」も大多数が合意出来るスッキリした結論、みたいなものは見たことがない)
とは言え、自分がFGOを語れるか?と言ったら、ほとんど語れないし、「ボンヤリとした印象」程度の話しか出来ないが、
極論すれば、かなり「文系」的な印象がある
何を言っているのだ?と言われそうだが、要するに、「演劇的」で、「プロレス的」、
画面もパッと見、ベルトスクロール格闘ゲームにも見えるが、「舞台を表現している」と言われればそう見えなくもない
ファンの熱気やガチャとの相性の良さ(沼感)も、舞台でのおひねりを思い起こさせるものがある
それで、やっていることと言えば、「ゲーム」というより、「ゲーム擬き(モドキ)」だと思うのだが
(「そもそもプレイヤーはゲームを求めているのか?」というより根本的な問題にも突き当たるし、
だからこそ、ゲームメーカーがFGOを上手くパクれないのだろうし、こういうゲームが流行る一方で、
その対極としてバトルロワイヤル系が流行ったりもしている訳だが)、
まるでそれは「Fate Stay/Night」のテーマの一つ(偽物と本物)にも繋がっているようでもあり、
JRPGな思想をさらに先鋭化させた先にFGOが立っていた、という話の様にも見える(FFよりFF的というか)
ただ、カニかまだからと言って、バカに出来る訳でもない、という話なのかなと
http://b.hatena.ne.jp/entry/portal.nifty.com/kiji/180615203159_1.htm
というか、日本に来るとなんでもカニかま化してしまう部分もあるのかも知れない(仏教なんかも含めて)
よって「極めて日本的なゲーム」とも言えるし、本物志向の人には嫌われる(西洋のインテリやゲーマー)
個人的には問題は、「金の使わせ方」にあると思うのだが、需要不足の日本でこういうパッと使える遊びというのは
必要なのかも知れないし、度が過ぎている部分もあるようにも見えるし、ロビー活動も間違いなくやっているだろうし、
金を使いたい人もいるのだろうし、結局、何らかの事件が起こった後でないと(西洋も含めて)、大胆な対応はされない
印象もある
たとえば、他の有名なソシャゲのゲームってダンスが凄いとか、キャラがかわいいとか、パズルが面白いとか、PS4のゲームのスマホ版とか売りがあるわけじゃない。
でも、FGOってキャラがかわいいだの、元々のゲームの世界観なり、アニメなりの、地続きの展開だの色々あるけど、
シナリオが一番推すソシャゲであると思うんだよね。1部6章、1部7章、CCCイベント。あとは1.5部新宿、2部2章とか?
で、他の有名どころのソシャゲで、この部分のシナリオだけはFGOの1部6章クラスだよ!!とかあります??
FGOが嫌いなら、他のゲームのシナリオをあげてもいいです。そうだなー、ヴァルキリープロファイルとかゼノギアスとか、FFとか、最近だとウィッチャーとか?アンチャーテッド2とか。
もちろんシナリオ ソシャゲで検索するとブログなり出てくるんだけど、指標というかこれぐらい凄いよ!!みたいなのが分からないと食指が動かないというか。
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 57 | 15209 | 266.8 | 56 |
01 | 22 | 2409 | 109.5 | 62.5 |
02 | 40 | 6260 | 156.5 | 64 |
03 | 14 | 1051 | 75.1 | 51 |
04 | 10 | 3443 | 344.3 | 63 |
05 | 16 | 1872 | 117.0 | 65.5 |
06 | 15 | 1390 | 92.7 | 37 |
07 | 29 | 4674 | 161.2 | 49 |
08 | 64 | 6781 | 106.0 | 50 |
09 | 73 | 7403 | 101.4 | 43 |
10 | 64 | 9630 | 150.5 | 57.5 |
11 | 69 | 5875 | 85.1 | 48 |
12 | 137 | 11952 | 87.2 | 43 |
13 | 131 | 11593 | 88.5 | 44 |
14 | 93 | 11899 | 127.9 | 40 |
15 | 74 | 7006 | 94.7 | 40.5 |
16 | 66 | 6991 | 105.9 | 51.5 |
17 | 94 | 7072 | 75.2 | 38.5 |
18 | 73 | 8377 | 114.8 | 50 |
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20 | 72 | 12214 | 169.6 | 65 |
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22 | 121 | 10184 | 84.2 | 36 |
23 | 112 | 14180 | 126.6 | 34 |
1日 | 1632 | 185071 | 113.4 | 44 |
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伝わりづらくて申し訳ない、fgo自体は他に言いたいことあるけどきのこには面白い面白くないじゃなくて原典うんぬん言っておきながら改変しまくる態度のこと言ってるんだよね…
まあ金儲け考えてるだろうから仕方ないんだけど(創作作ってる身でどうかとは思うが)月姫、まほよしかり焚書しかりから垣間見える自作品踏み台にしてFGOで使って儲けようみたいな態度が嫌なんだ、昨今界隈でfateネタ異常に見るし出てくるしで信者の嫌なら辞めろ論法は正直通じないと感じる
サービス開始少し前に空の境界を読んで原作、extraとCCCを経て型月にハマった新参だと先に断っておきます。
くどい文章が好きできのこのファンになってたつもりだったんだけど、まあだんだんと目が覚めた。
FGO信者はシナリオが良いと言ってるけど正直いいなと思ったのは一部の終盤だけ、1.5部はもちろん、他はきのこが書いたであろうコラボやクリイベも微妙だと思う
キャラが下品なアガルタ、シナリオ最長!なんて煽りからのたたみ方がクソだったセイレム等も好きではないけど文句を言いたかったのは特にCCCコラボ、原作者がキャラの設定諸々捻じ曲げておいて主人公にデレさせた上で他の原作キャラに原典リスペクトしてます!なんて言わせるのはもうやめろ既存プレイヤーはFGOのシナリオに違和感、これからのCCC新規プレイヤーはネタバレされまくったシナリオとキャラ違和感を覚えるとかいう原作者の自己満足でしかなかった。
もし焚書発言を見て何も感じないというFateのファンがいるというのなら正直おかしいと自分は思う、これで信者はシナリオと設定がいいと言うのだから滑稽だ
きのこが脚本をしたというラストアンコール、結局出されたのはCCCコラボに似た、しかしその上をいくクソのような仕上がりだった。シャフトには申し訳ないがつまらない戦闘シーンによくわからないシナリオに意味もなくデレるセイバー、擁護のしようがない
正直他にもゲームの内容にガチャに他のシナリオに負の感情が書ききれないほどあるんですがこれくらいにしますまとまりのない文章ですみませんお目汚し本当に失礼します