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はてなキーワード: 鳥山明とは

2019-06-17

anond:20190617111100

いやいや、絵描きほど「見る10年」じゃない?

ワシは絵を書き始めたのは15年も前だけど、それまで一切「絵が上手い」とされる漫画家を見なかったこともないし、お手本にしなかったり模写しなかったりシなかったかと言うとそうではない。

やっぱ最初鳥山明を真似したし、自分で絵を描こうとおもったのも空中幼彩氏の絵を見て、俺もこうなりてぇとなったからだし。

最初からバリバリ描ける天才じゃないから、最初からバリバリ描ける天才の話はわからない。

2019-06-11

新作テイルズ映像みた

なんか…ちょっと

テイルズにもとめているのはそこじゃない感。

 

ドラクエがいつまでたっても鳥山明テイストのように、テイルズはいつまでたっても藤島orいのまたテイストでいてほしかった。

でもぶっちゃけ藤島の女キャラ露骨からいのまたむつみメインでいってほしい。

 

こう、小さな女の子が大型の武器振り回すとか、

主人公が細マッチョだとか、

メインヒロインが「私清楚です」みたいな顔しながら構造かんがえたらスケベとしか言えない服着てるとか、

そういう

元祖JRPGはこうだぜ。」

っていう、そういうのがほしかった。

まり、そのポジションはライザのアトリエによりアトリエシリーズに取られてしまうって段階で、この前のイメージ映像FFには当然勝てておらず、

なんか、熟れたなって感じの映像で残念であった。

童貞が描いたような、そういう、「臭さ」が欲しかった。

俺は焼き鳥を求めているのであって、チキンソテーは求めていなかったのだろう。

2019-05-26

anond:20190526134003

え、転生もしたことないのに転生もの書いてる作家なんているの?嘘でしょ。

鳥山明かめはめ破を撃てるのは常識だと思ってたけど。

2019-03-11

anond:20190311230351

天職ってのは欲しがられればそこが天職

別に自分が」そこを好きじゃなくてもいい。

ドラゴンボールを書いた漫画家鳥山明は本当はプロモデラー、つまりプラモデルを作ってお金がもらえる人になりたかった。

しかし3Dより2D技術のほうに秀でていたので今の国民漫画家地位がある。

まあ、そこまで才能があるかどこでもほしくないお祈りになるかどうかは文章力程度のことではわからん

2019-03-08

anond:20190308220833

大抵の天職はそれだろ。宮崎駿鳥山明モデラーになりたかったんだよ、絵の方が儲かっちゃったけど

2019-02-24

ドラゴンクエスト1と2の発売時の人気の調査結果・概略(ネット調べ)

anond:20190221165235

はてブで『1の発売時はどんな空気だったんだろう。』とあったので。ついでに2も。

ドラゴンクエスト1と2の発売時の人気の調査結果・概略

DQ1ファミコン神拳ジャンプ)や鳥山明氏の絵などから人気はあった。しかし、売り切れるほどではなかった。

DQ2DQ1の評判から、即日売り切れの人気だった。

 ※ ネット上の情報を軽く調査した範囲での内容なので、確度は低いです

以下、参考資料

初代ドラクエって発売当時どれだけ話題になったの? ぶる速-VIP

http://burusoku-vip.com/archives/1760824.html

>2からバカ売れやったな

>1は発売前こそさほど「注目されてなかったが、発売後はすぐに話題になったからな

1986年当時はPRGはマイナージャンルから初代はジワジワと売れていった

行列抱き合わせは2から

ドラクエのことを当時のパソコンゲーマー視点で語ってみる - コバろぐ

http://www.cobalog.com/entry/dragonquest

ドラゴンクエストは発売日にバカ売れしたわけではない

>『ドラゴンクエスト』発売前、週刊少年ジャンプで大々的にキャンペーンを張り宣伝しまくっていたのですが、初めのうちは芳しくない売り上げでした

ドラゴンクエスト(第1作)とは (ドラゴンクエストとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

http://dic.nicovideo.jp/a/ドラゴンクエスト%28第1作%29

>当時『ジャンプ』に『ドラクエ』の情報逐次掲載されたことで『ジャンプ』読者を中心に徐々に人気が高まり、(中略)149万本の大ヒットとなった。

ドラゴンクエストII 悪霊の神々 - Wikipedia

https://ja.wikipedia.org/wiki/ドラゴンクエストII_悪霊の神々

>徐々に高まった前作の人気を受け、発売直後から方々で品切れ、最終的に大ヒットとなり

2019-02-23

anond:20190223115424

本宮ひろ志宮下あきらとか、それなりにある気がするなー。

大友克洋鳥山明エピゴーネンは直接の子関係ではないけど精神的な弟子だね。私淑している。

あっあと青木雄二東風孝広カバチタレ)もあるか。

名探偵コナン作画青山剛昌じゃないのもあるけど、ああいうのは元の絵に似せるのが大事から違うか。その作画の人がオリジナルを描くとき青山剛昌の絵柄を真似る必要はあまりない気がするね

2019-02-15

え?まじで「何を言ったか」のほうが「誰が言ったか」より重要だと思ってるやついないよな?

極論いうと

鳥山明が「漫画家仕事は辛いよ」

っていうのと

無名の白ハゲ漫画書いてるようなマンさんが「漫画家仕事は辛いよ」

同列って意味なっちゃうけどいいの?

2019-02-03

anond:20190201001118

日本には伝統的に時代劇というものがあって、

子供向けファンタジー忍者とかお侍がベースだった時代が長くあったんだけど、

そういうものが飽きられてきた頃に出てきたドラゴンクエストが圧倒的に

キャッチーでポップだったのでデファクトスタンダードになったんだと思う

ドラクエがなければ今でも西洋ファンタジー指輪物語ダンジョンズアンドドラゴンズなど

臭い世界観翻案しかなかっただろう

鳥山明の功績は大きい

2019-01-27

同じ鳥山明なのにドラクエの方がドラゴンボールよりも性的に感じるのはなぜなのか

2019-01-13

anond:20190113101918

教科書に載ったのが鳥山明より後という事実鳥山明1994年?だったと思う。美術レタリングコマ割りの所にバッチリ載ってニュースになった)

2018-12-31

鳥山明ですら資産500億ないかも知れない現実

夢も希望もないな

あと胃もたれ辛い

2018-12-17

ドラゴンボール超 ブロリー ネタバレ感想

作品最後の話までネタバレしてるので注意。


すばらしかった。

もちろん多少の賛否はあるだろうけど、日本アクション超大作は名実共にアニメ映画になったのだと確信しました。

100分の上映時間の内、前半でサイヤ人達のストーリーの掘り下げが行われて、その後におそらく40分以上も戦闘シーンが延々と続く。

戦闘シーンはあまりにもひたすら続くので人によっては集中力が切れるかもしれない。しかし、超ハイクオリティなバトルシーンはすさまじい出来だった。

この映画体験マーベル映画にも負けていないと自信を持って言える。

プロレス興行系の格闘技試合のように背景BGMチャントブローリー!!!とかゴジータゴジータ!とか)が流れるのも面白い演出だった(笑) すこし気になってる人もいるようだけど。


ストーリー自体シンプルでわかりやすい。

しかし話のテーマ自体最近時代の流れをきちんとつかんでおり、鳥山明真骨頂を見た感じだ。鳥山明は元々映画好きでドラゴンボール香港映画カンフーとかターミネーターから着想を得たような話がある。

まりグローバルな流れの中の映画の潮流をわりと掴んでいるように見える。

その中で鳥山が選んだ今回の話のテーマ

サイヤ人アイデンティティ肯定

だ。

これはすばらしい選択だったと思う。

今年最大のヒット作の一つ、ブラックパンサー批評する際に

アメリカ黒人アフリカアイデンティティ肯定という点について言及していた人もいたと思う。

その流れを見事に掴んでいる。

同じ年にこのテーマ選択できたのは凄い。脚本を考えた時はまだ公開されていなかったはずだ。


原作におけるサイヤ人は非常に冷酷で戦闘的であまり我々地球人肯定できるキャラクターとしては登場してこなかった。

どちらかというと酷いキャラとして描かれてきたように思える。

しかし、今回のドラゴンボールサイヤ人をより深堀し、その解釈否定する。

フリーザやコルド大王に付き従うしかなかったサイヤ人ベジータ王。

まりに高い戦闘力を危惧され追放されたブロリー及びパラガス。

そして、罪滅ぼしのようにゴクウ地球避難させるバーダック

三者三様ではあったが非常に人間臭い描写散見された。

以前「なぜ黒人ドラゴンボールに嵌るのか」という記事があった。

そこでは移民であるゴクウが大活躍したり、異文化になじめないベジータ葛藤など移民共通する悩みが描かれていたからだという理由があげられていた。

今作ではその点を更に深堀している。

ただ単純に戦闘力が強いだけの民族ではないのだと。

映画全体をこのテーマが芯として支えている。

フリーザブルマちょっとしたギャグシーンは今回も健在であったがこの裏のテーマがあるおかげで気にならないのだ。

素直に単なるギャグシーンだと受け取ることが出来る。

ここにこの映画の凄みがある。


特に最後ゴクウセリフ象徴的だ。

あん・・・名前は?」

と聞かれてゴクウはこう答える

孫悟空。それと・・・カカロット


ついにゴクウサイヤ人としてのアイデンティティ肯定したのだというメッセージだ。

サイヤ人がただ単にマッチョ冷酷非情なだけではないのだと、我々と同じ人間であるのだと。

どこまで鳥山明が考えたのかはわからないがこのタイミングでこのテーマ天才的だ。

アメリカでもまず間違いなく受けるだろうと確信したのはこの最後の瞬間だった。


まりにも長すぎる戦闘シーンなど人によってあわない部分はあると思う。

フリーザーのドラゴンボールの願い事などのギャグシーンもシリアスさを求める人には不評だろう。

しかし、今回はそれをおぎなってあまりあるアクション超大作であり娯楽作であった。

監督インタビュー等を見ても親子で見れる作品を目指しているのは見て取れる。今までは子供向けに振り切りすぎていた感触もあったが、今作のバランスは神がかっていた。

アクション物が好きな人にはまず間違いなくお勧めできる映画であった。

2018-11-25

[]2018年11月24日土曜日増田

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5813757(2017)

2018-11-20

ブルースブラザーズが面白い

ブルースブラザーズという映画をみた。この映画モノマネイメージが強いため食わず嫌いでいたが一流のエンターテイメント作品だと思う。また、モノマネだけでなく後に作られたさまざまな作品元ネタにもなっているようだ。ドラゴンボールで有名な漫画家鳥山明氏の作品にも似たようなシーンが出てくる。皆が良いと言うものは観ておくべきだと思った。

2018-11-11

anond:20181110181336

番頭のいい作者が最強

それって誰だろう

手塚治虫?鳥山明?富樫?荒木西尾維新

他にこの人転載っていう作者だれ?

2018-10-30

anond:20181030132820

いや、後付けだよ。

だがドラゴンボール鳥山明世界であって彼がどうこうすることを誰も止める権利ない。

アメコミは作者がコロコロかわり、その思想や時勢でキャラが歪められやすいんだ

2018-10-16

anond:20181016160438

昔は原作改変&オリジナルストーリー文句言われなかったが

今は文句がすごい

あと当時の鳥山明はそこまで大金持ちじゃなかったが

今は大金持ちなのでNG出し放題

ドラゴンボールガンダムってさ

ドラゴンボールを読んだ若者に「当時は革新的だった」「鳥山明というコンテンツの良さ」とか「あの時代から面白かった」論唱える奴いるけどさ、

ガンダムって、平成ガンダムから入ろうが、ゲームから入ろうが、むしろブレンパワードとかオーバーマンキングゲイナーから入ろうが、初代みたやつは決まって「初代はすげーわ」ってなるから、「あの時代から面白かった」論っておかしいと思うわ。

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