はてなキーワード: ふんどしとは
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サウスピークのホームページをみても、招待ブロガー一覧などがどこにもないので、調べた限りの情報を載せておきます。
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■カルロステンサイ ドットコム(オリジナル校+日本語禁止校)
かなり細かく書かれていていろいろ参考になります。ノマドで海外を放浪していらっしゃる方。親しみやすい印象。
ふざけているようで文章はわかりやすく参考になります。若者向け。今回のブロガーの中で最もPVが多いと思われる。
■イナタビ(日本語禁止校)
人がよさそう。
ごめん何に憂いているのかまったく分からない
他人のふんどしを焼き尽くしてしまった実例として、2013年に都内飲食店で起きたバイトテロ事件が挙げられる。
この事件は、その飲食店で働く男子大学生が、店内での悪ふざけ画像をSNS上に公開したことがきっかけとなり、瞬く間に世間に知られ炎上することになる。
むしろ今までこういったバカが野放しになっていた世の中の方がクソだと思うし、
SNSの普及でそれが可視化され大勢からNOを突きつけられるようになったこと、俺は心から喜ばしく思ってるよ
昔から炎上というのはあった。しかしそれは特定の掲示板などごく一部のコミュニティー内でだけのもので、世間を賑わせるほどの炎上というのはそこまで多くはなかった。
しかしTwitterやFacebookといった文字通り世界規模のSNSの登場と、スマートフォンという今や小中学生でも持っている携帯端末の登場で、炎上は一気にその範囲を広げることになった。
■何をするにも息苦しさを感じる
もちろん炎上するからには相手にそれなりの非がある場合が殆どで、そういう意味ではSNSなどを通して社会を監視するというのはとても良い行動のように思える。
しかし、私はそこに危うさを感じるようになってきた。
SNSのようなメディアというのはいわゆる虚業にあたり、良くも悪くも他人のふんどしで相撲を取って生きている分野。
あろうことか、その虚業の側にいる人間が、目についたふんどしを全て焼き尽くそうとしている。
■そして悲劇は起こる
他人のふんどしを焼き尽くしてしまった実例として、2013年に都内飲食店で起きたバイトテロ事件が挙げられる。
この事件は、その飲食店で働く男子大学生が、店内での悪ふざけ画像をSNS上に公開したことがきっかけとなり、瞬く間に世間に知られ炎上することになる。
この時、炎上したのは当の男子大学生だけではなく、飲食店側にも非難の電話などがひっきりなしにかかってきたという。
結果、店は閉店し、その後は営業を再開することもなく破産に至ってしまったというもの。
もちろん店側の監督不行き届きだという意見も分かるし、不衛生さを感じるというのも分かる。しかし、この結果は果たして本当に正しかったと言えるのだろうか。
次から気を付けた方がいいよ…
なんて言ってるやつがいたら…
奇異の目で見られるどころかドン引きだよ…
江戸っ子に自分が江戸っ子である自覚なんてないし意識してないのに条件が江戸っ子だから江戸っ子なんだよ
自分らのしゃべる方便が標準語だから他の地方語は全部方言で味があるって言うのと同じで
自分がベーシックなだけに自分が見えてないのが江戸っ子の特徴なので
江戸っ子であることにそうやってアイデンティティを感じるやつはいません
東京に出稼ぎにきた東北人出身者たちが京都人や大阪人に対して戦わせるための仮想ボディ、鉄人28号ですよ
単に間借りしてるだけの東京で、東京人を名乗り、江戸っ子を自称して、他県を攻撃する
大阪叩きは大抵、大阪憎しというより東京に勝てないのは分かってるけど、大阪は批判できるから溜飲を下げられる、という
黒人が持つ「白人がトップなのは許すけど黄色人種は自分より下でないと気が済まない」っていう悲しい悲しいケツ拭く紙よりも役に立たないプライドがなすところですよ
悲しいかなぁ
【追記2】
わかるのは、意外とAGは身近にたくさんいるということだろう。
【追記】
俺はまだまだヒヨッコであり、裏返せばここで得られるものはあるということらしい。期待しているぞ、ふんどし。
なので、この言葉をあえて送ろう
数年前にちょっとだけ流行って、それからポケモンGoのリリース時にうっかり類似品として紹介されたあのゲームだ。 勘違いしないでほしいのは、このゲームは人によってはとてつもなく退屈でつまらないゲームだ。全世界の中でこのゲームとの相性が良いのはほんの一握りだと言っていい。俺が今こうやって話せるのは、本当に運が良かったとしか思えない。
俺はiOS組だから新参気分だったが、既に2年以上も活動しているのだから古参なのは明白だ。いろんなゲームを体験してきたが、本当に同じものを2年も続けるというのはかなり珍しい。途中で何度も挫折しかかったが、自分のペースを守ってここまでやってこれた。
Ingressについて他の人がどう感じているかはわからない。ただ俺はこのアプリをゲームとはあまり思っていない。なぜならIngressで与えられているのは環境でしかないからだ。あるのは青と緑という陣営、それと各種のアイテムのみ。レベルアップで強くなれるわけでも(*1)、課金で強力なアイテムをゲットできるわけでもない。(*2)Ingressはひたすらに現実世界を拡張して遊ぶための手段でしかない。そこで何をするかは現実に存在するものを基準に考えているのだ。
例えば、東京のど真ん中に巨大な三角形を作ろうとする。1辺は20kmとしよう。
これはIngressをただのオープンワールドのゲームと考えればなんということはない。3つの点をただ結べばいいだけのことだからだ。
東京には何万ものポータルが存在し、大量の人間が行き交い、道路工事や立ち入り禁止区域が存在し、交通事故等が発生している。オレたちはそういうときは完全にIngressというゲームを離れている。いかに東京という難所を攻略するために動けば良いのか、どういう人選がいいのか、内部資料の共有はどうすれば良いのか。たかが20kmのラインを3本つくるだけのことに、良い年した大人が夜中まで話し合っている。
3点を結ぶのが糸電話でも鉄道網でも同じことだ。偶然にも同じゲームを共有して熱中している大人たちがいたから、たまたまIngressという手段になっただけだ。
青と緑に別れて敵対しているが、その理由を明確に理解している人間はかなり少数派だ。ストーリーをちゃんと追っているのは一部のデコーダーや翻訳業や同人作家くらいなものなのだ。
Ingressのストーリーは、クエストの味付け程度でしかない。いやIngressには明確なクエストもないのだった。
とにかくIngressでは目的はプレイヤーがすべて作るしか無いのだ。
他のゲームのようにコレクション要素は限りなく少なく、レベルアップによる恩恵はほぼ0。殆どの人間は開始早々に意味がわからず消してしまうし、運良くレベルアップしても8付近で脱落する。与えられた環境を元に自分がどうしたいのかが明白でないとこのゲームはただの罰と同じだ。
与えられるコンテンツをただひたすらに消化するだけだったゲームの価値観は大きく崩れた。金でもゲームの腕でもなく、ひたすら自分の足を使って切り開くこのゲームからは、想像以上に色んなものをもらい、奪われてきた。
Ingressが位置ゲーたらしめるのはそのスケール感だ。そのスケール感を初めて体験したのが、Darsanaでの作戦だ。あれが俺のIngressの転換期といっていい。ただのスマホゲームの中だけの話が日本全体の話になるというのだから、Ingressは本当に狂っている。
Ingressは1人でもできる
何万人もの人数を動員できるイベントは数多くある。沢山の人間が集まるイベントは地方都市を活気づける。
だけどIngressでは、ただのプレイヤーが個々に活動するだけで日本全体に文字通り干渉してしまうほどの動きができてしまう。ただのマイナーゲームの中での話だ。だけどそれは確かに地図上に明白に残された。地図には残らないが確かな記録と記憶として残った。
俺がこのゲームを続けてこれたのは、殆どが周りのおかげだと思っている。1人ならばとっくに辞めていた。 オフ会に参加したのはこのゲームが最初だ。人と実際に出会う率が高いゲームならではといっていい。だからなのか、結婚をしたり本当に友人になることも多い。それほどIngressの人間関係は濃い。殆どが30代以上で歳も近く、ある程度の知識と経験が高い層が集まっているのも他には見られない傾向だ。ときに若い人がいるが、彼らの有能さは肌で感じる。Ingressは本当にリッチなユーザーばかりだ。他のスマホゲーでこんな人選はまずないだろう。
だけど今はそれが重荷になっている。人間関係が徐々に硬直化しているのがわかるのだ。コミュニティ内部での自浄作用が強力な反面、外部からの参入が中々進まない。結果としてこの2年ほどでのアクティブなユーザーは固定化されている。
今年2017年。
自分はまだこのゲームにいたいと思う。だけど人間関係の不具合はどうしようもない。
もうIngressが返り咲くことは少ないだろう。ならばせめてこれをきっかけに多くの人がその存在をちょっとでも心に留めておいてほしいと願う。
君たちに期待する
2.得られるのは消耗品と考えていい
なるほど、反社会的な活動を行いながらも社会のルールや常識に従っているというよりは好きだから身につけてるかもしれないと。我ながら「反社会的なポーズをとってるのにブラジャーするのがおかしい」って思考自体がおかしいのは理解してますが、僕にはない視点でした。男性でいったら睾丸をキュっとすると気持ちがピシっとするからふんどしが好きで身につけてるパンクロッカーという感じでしょうか。急にパンキッシュな女性のブラジャーがありになってきました。これで以前のように屈託なくブラジャーをしてる女性のいるパンクバンドの音楽を楽しめます!ありがとうございます!
まあこれは全て私の印象論にすぎないわけですが、
近頃上位に出てくるサイトってのはこんなんばっかりだと思うわけですよ。
とにかく長い。5000、6000字は当たり前。
もちろん長いこと自体は必ずしも問題ではないと思いますが、明らかに文字数を稼ぐためとしか思えないような回りくどい書き方の記事が多すぎる。
三行でいえることを十行で書いたらSEO的に有利になるなんて馬鹿げた話だと思いませんか。読む方としては迷惑なだけでしょ。
例えば「××近くのおすすめレストラン」的な記事の画像が全部引用ってどういうことなのでしょうか。
目にするのはそんなのばっかりですわ。
こんな他人のふんどしで相撲をとったようなサイトが上位ってどうなんですかね。
この手のサイトが増えた原因はランサーズやクラウドワークスといったサイトの興隆があるのではないかと思います。
これらのサイトには「このキーワードを入れて○○字で記事を作って下さい」といった依頼が大量にありまして、
特に何に詳しいわけでもない素人的ライターがググって出てきたサイトをリライトしたりつなぎ合わせたりして記事を作っているわけですよ。
そうして出来た記事をかき集めて巨大なサイトを作るとゴミみたいな内容でもあっさり上位に食い込めるようです。
ヤフーとグーグルを合わせると日本の検索利用者数の90%以上を占めるそうです。
でヤフージャパンって2010年からグーグルの検索エンジンを使っているわけですよ。
だからヤフーで検索してもグーグルで検索しても出でくるサイトの順位はほとんど変わりません。
つまり今の状況ではグーグルのアルゴリズムにさえ最適化できれば非常に大きな利益をえることができるわけです。
例えばヤフーが全然違った評価基準をもっていたとしたらグーグルに有効なseo対策でもヤフーにはマイナスってこともありうるわけで、極端なサイトは出てきにくいと思うのですが…(bingで検索するとずいぶん違った結果がみられますよ)