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はてなキーワード: ゆるキャラとは

2013-11-09

http://anond.hatelabo.jp/20131008025521

ああ今更になってこの増田を読んで、あふれだす共感を抑えきれない!

私も夫のキンタマがいとしくって仕方ないよ!

風呂であったまってタルンタルンにやわこくなるキンタマ

湯船からあがるや否やシュッとちぢこまるキンタマ

パンイチでくつろいでる隙間からコンニチハしちゃうキンタマ

ああキンタマ

あの気持ちをどう表現したらいいのかわからなかったけど、「ゆるキャラなみのオーラ」ってのはとても腑に落ちる

すばらしい表現

今では見るだけじゃなくちょくちょく揉ませてもらっている

名前も付けている(「珠緒ちゃん(右)」「珠緒ちゃん(左)」(仮名)みたいな感じで)

最近読んだ『さよならタマちゃん』というマンガで、精巣腫瘍を患った主人公病院に行ったのは奥さんがキンタマの異常に気がついたから、という描写があった

私のこのキンタマ愛も、夫の身体(主にキンタマ)になにか起こったときに役立つかもしれない

珠緒ちゃんたち(仮名)これからも愛し続けるよ!

2013-10-27

バカッターならぬバカナー?

http://kemeko0809.hatenablog.com/entry/2013/10/18/クックパッド」のゆるキャラが人気レシピのつ]

有料情報無料で垂れ流してPV獲得してアフィ儲けって、これ、もはや犯罪じゃないの?

2013-10-08

寝こけている彼氏パンツからハミ出る玉袋を見た。

初めて朝起ちを見た時は「これが音に聞く朝起ちであるか」と心踊ったが

今回のハミ玉袋には「えっまさか」ってのが最初感想


なんとなくハンバーグっぽい。

もしくはできたての玉こんにゃく


いつもなら、寝ぼけながらも私がいることを察すると布団で股間を隠すのに、

今日に限って寝返りを打って、膝を曲げて太ももで局部を隠した。

しかしその体勢になってしまったがために、出逢ってしまった。


朝起ちを見た時は、すぐ目を逸らせたのだけど、

ハミ玉袋は無理だった。



目を逸らしても、また見たくなっちゃうのだ。



朝食を作りながら、何度か盗み見した。

男の人がおっぱいに目がいっちゃう気持ちに近いのか???



何かこう、ゆるキャラなみのオーラがあるのだ。


その後彼も起きてきて、何事も無く、朝食を一緒に食べた。

ハミ玉袋のことは言わなかった。




それにしても

男性器とはなんとエンターテイメント性に富むのか。

おしっこを遠くまで飛ばしたり、硬くなったりそそり立ったり、出ちゃったり。


面白いねぇ。

2013-09-25

ゆるキャラに注目してやるな

 ゆるキャラ面白さって「作っている人達は大まじめにやっているのに、そこはかとない間抜けさ(ゆるさ)が出て居る」によるところが大きかった思うんだけど。

 あれらの面白さを支えていたのは「狙ってなさ」なんだよ。何が目的でこんなキャラ作ったんだよwwww っていう。

 しかし、最近は注目されすぎ。注目された上でのゆるキャラ作成はただの受け狙いである。そうなると寒い。分かって貰えるかは分からない。

 同じ行為でも、天然でやっているなら面白いけど、受け狙いでやってるならつまらないというこの感覚

 だからゆるキャラをまたマイナー世界に突き落とすべき。

 注目するな。

 たまに視界を横切る程度が面白いんだよ。

2013-09-05

http://anond.hatelabo.jp/20130905131538

カルチャー実体があってそれがドアから入ってきて挨拶してくるとか?

ゆるキャラじゃねーんだしそんなわけあるか。

2013-08-16

磨り減った「魂」は他人の「魂」でしか補てんできない

それを無意識の内に理解しているのが「はてな村」のはてブら辺に暮らしているはてな民達だと考えている

長いこと生きてると

差別された人が差別したがるのも」

「魂を傷つけられた人が他人の魂を傷つけたがるのも」

「人ではないゆるキャラにまで複数IDを装ったアンチがしつこく悪評を広めようとするのも」

「気に入らない人に長期間粘着し続ける人がいるのも」

「生き詰まった人達ネットのあれこれにけしくりからんとケチをつけたがるのも」

磨り減ったSAN値を他人の反応やSAN値で回復させようとする行為だということが分かってくる

磨り減ったSAN値を回復させるには、他人との触れ合いや歌や踊ることポエム

上手い事言ったら賞賛の声等、感動したり誉めたり、言祝ったり他にも色々あるけど

他人に酷い事言うことでしか回復できない類の心の傷を受けた人もいる

そんな人も「排除しない」「存在を許す」という事の為には、自分も辛い思いをした事を潜り抜けられないと

なかなか許せないし、若いと「間違ってる→許せない」という方向に走って行きがち

自分は綺麗だと思ってるかも知れないけど、人は誰しも他人の心のSAN値を意識的にせよ無意識的に

しても搾取しなければ生きていけない動物。他人からSAN値を分けてもらうことを一切拒否して

自分だけはお綺麗な自分で居続けたらSAN値の自傷行為につながる

そーゆーこと

2013-07-29

http://anond.hatelabo.jp/20130723223521

投稿したのはいいけど、怖くて見れなかった。

ありがとう

でもまぁ、ゆるキャラな部分は依頼したデザイナーの人のおかげだし…

だが、細部がまだまだ駄目だな。 ここからマッシュアップ宣伝しだいだ。

どこらへんが気になるとかあったら教えて欲しい…

2013-07-23

http://anond.hatelabo.jp/20130723221354

これは流行るぞ。

やるじゃん。

まったくのクソが出てくると思ったわ。

だが、細部がまだまだ駄目だな。 ここからマッシュアップ宣伝しだいだ。

一番いいのが、マスコットゆるキャラなところだな。

2013-07-08

http://anond.hatelabo.jp/20130708222321

周囲でもてはやしてるようなのは一過性前提でやってるんだろうけれど、久しぶりの熱狂に執行部の連中がそこまで冷静で居られるかどうか…

こんなの作ってるのを見ると、前回の都議選より得票数が9万票くらい減ってるのとか完全に脳内からすっ飛んでそうだよなあ

http://anond.hatelabo.jp/20130708224938

あのサイト2chまとめブログアクセス数のダシになった程度で、ぶっちゃけどれだけ票数に貢献出来たのかは微妙だと思う

今回議席がやたらと増えたのは他の野党がgdgdで漁夫の利を得ただけで、彼らの基礎体力である固定票は実際はガンガン減ってる

ゆるキャラなんぞ作って飽きっぽい若年層にすり寄って一喜一憂してる場合じゃねえだろと

2013-06-09

日本のシガンシナ

進撃の巨人主人公たちの故郷はシガンシナ区と呼ばれている。

ここは人類を脅かす「人食い巨人」のおとりになるよう設計された、他の地域よりも不利な条件の土地らしい。

貧しいものや身分の低いものが、ここに住んでいるのだという。



さて、ここは南海トラフ地震が起こったらエライことになる、とある県のとある町だ。

住んでいる家は古い耐震基準で建てられた木造の家。

予想されている震度7地震が来たら全壊するかもしれない。

貧しくて耐震工事費用が工面できないし、引っ越し現実的ではない。

阪神大震災にあわれた方によれば、倒壊は地震の直後。窓を開けていられる時間もない。

直下型ではないから、少しは持ちこたえてくれることを祈っている。

行政が指定している津波避難場所は、家で地震に遭遇してから10分でつける(生存率が高い時間)距離にはない。

仕方がないので近所の5Fだての団地が一応それということになっているが、規格外地震津波に耐えられるかは、わからない。

そんな状況にびくびくしながら、絶望しながら生きていて、それがものすごく進撃の巨人にダブらせてしまうのであった。

地震という巨人になすすべもなく、少なくとも生き埋めにならないような丈夫なマンションとか、地震の少ない土地に引っ越せたらなとか。

そういうのが、進撃の巨人でいう、壁の中に行きたい、巨人が怖い、巨人への恐怖のせいで日常生活ほとんど絶望で埋め尽くされてるとか

そういう描写にダブる

高い建物がない。でも貧乏地方の町に、津波用の建物新築するお金はどこにもない。

地震が起こっても、TVテロップが流れるだけで誰も解説もしてくれない。

東京はいいなと思う。大雨とか、土埃とか、それでこんなにすぐに、専門家の人に意見をもらえるなんてって思う。

復興予算むだづかいとかニュースになってるけど、それならうちに高い建物たててよって思う。

うちとか、他のトラフ地震に怯えてる地域投資してほしいって思う。復興予算なのに。ゆるキャラに使ってる余裕があるなら。

まあ田舎投資してもね。遠い将来は、可住区域と非可住区域とかできるんじゃないだろうか。



私に残された唯一の希望は、どこか遠くの県の国公立医学部に行くことだ。

一人暮らしはとてもできない家庭だけど、国公立医学部の寮に入るなら奨学金とローンで何としてでも進学させてくれるということだった。

願わくは、それまで地震が起こらないでほしい。

願わくは、私がお給料をもらって父母を安全土地に呼べるまで、地震が起こらないでほしい。

いやそもそも、そもそも私はまだ死にたくない。あれもこれもやりたいことがいっぱいある。

進撃の巨人には少しだけ励まされた。

そんなことばかり考えてしまって吐きそうになるので、吐き出させてもらった。

勉強しよう。

2013-04-14

http://anond.hatelabo.jp/20130414211613

最近俺の周りで盛り上がった話。順不同。

数学鉄板だな。あとはまぁ仕事の話。

2013-04-03

ヘイトに煮詰まっている人の為に、増田からネットでの泳法伝授

・ヘイトをオフライン移民街に召喚する呪文唱えたの「ネトウヨ」「ネット弁慶」と散々書き込みで煽ったサヨクだよ

ヘイト召喚呪文オフライン移民を苦しませておきながら、「ヘイトスピーチ」を批難するなんて白々しくて冷める

拉致被害者拉致家族への誹謗中傷書き込みや日本への危害を加える書き込み(RED事件、その他もろもろ)が

長年放置されながらのマイノリティへのヘイトスピーチの法的規制には日本人共感しない

有名人韓流嫌いな位でウェブ炎上させられ職も喪わされ騒動後も「レイシスト」とネット中傷され続けるのが現状の

日本で「ヘイトスピーチ」の法的規制なんて濫用されて、北朝鮮並に酷いディストピアになるに決まっている

だってちょっと気に入らないこと言うと「レイシスト」「ヘイトスピーチ」ってレッテル貼られたり

最近見た例だと気に入らない人が「実名」だと「職場」に嫌がらせいちゃもん電話かけたりする人は左右関係なくいるものねーどっちもどっち 

アレ見ると「匿名disって「実名」賛美する人の観測範囲にはこの状況は目に映ってないんだろうなと。

実名」ってネットにおいては敵の弱味を探す(弱点を突く)為の最適のツールとして使われているのにね

・けれどどっちも本当に日本人在日誹謗中傷書き込んだかなんて分からないよね。ネットの「実名」が実は「実名」ではない

ことなんて多々あるし、女子大生がおじさんだったり、何度もウェブ炎上起こしていたりして悪評立ててる人と同じHN文体

別のコミニュティではXXってこともあるし そういう裏知らない人たちは上記の状況見ただけで「ヘイトループ」という名の

ティンダロスの猟犬に捕まっちゃうわけだ

人間人格バターみたいなもの罵倒語disで少しずつ削っていけば空っぽ廃人になるよ。罵倒語日常になっている人達の中には、その過程を楽しんでいる恐ろしい人もいて相手が子どもだろうが容赦しない(横目でチラッ&消された時代追憶

ネットにはその手の魂を賭けた深淵ゲーム性がある。早く始めた方長くネットしてる方が有利で、人生経験

浅いほど不利。正義とか悪とか関係ないんだよ。

泳法「共感コード」と拡散力がキーアイテム 人の感情?気持ち?そんなものまとめサイトを見る大衆の前では日々消費される消耗品に過ぎない。

あなたの怒り、嘆き、苦しみ その書き込み全て 疲れたら用事を作ってMP回復するまでネット離脱しないと妄人になる ネットは陰界だから

ネットの流れを泳ぎ導く「共感コード」を使いこなせる人は少ない、頭が良くても色彩に染まりすぎても駄目。共感コードを使いこなせる可能性があるのは他増田ではコロッケ増田のみ

コロッケ増田は防御力に優れてる 無力ではないちゃんとヘイトに手綱をかけて最悪の事態から周囲を守れている どうなろうがどうでもよいと思っていた増田に2時間かけてこれを書かせた

増田はもう「共感コード」がほとんど使えない。リア充になるほど他人の苦しみを深く分ち合い言葉に換えあるべき場所に導き出し上記みたいな人がかけたマジックワード呪縛に苦しむ人々を解く暇が無い

コロッケ増田は「共感コード」を悪用しない良い使い手になれるだろう 増田よりもネット深淵もっと深く遠くへ 

そして常に「純粋な笑い」「ゆるキャラのかもし出す空気の力」はヘイトをも凌ぐだろう 上海クィーンの元住人の一人より

2013-03-19

ソーシャル村おこし

今日とある講演会に行ってきた。

内容は、田舎企業ソーシャルネットワークを駆使して利益を上げるものだった。

私自身、どのようにして田舎企業ソーシャルネットワークを駆使すると利益が出るのか気になったので

聞きに行くことにした。

結果、TwitterFacebookなどを駆使して情報を発信、ネット上の顧客とつながりを持とうというものであったが、

私自身非常に驚いたのが「ハッシュタグってなんですか」「Twitterってなんですか」などの質問が出たことだ。

それもそのはず。講演会受講者は田舎企業中年なのだから、講演の大半はTwitterFacebookの説明で終わってしまったのだ。

しかし、いくら田舎であると言ってもTwitterFacebookの使い方すら知らないのか。

しかしたら普通の中高年はしらないのかもしれない。

私が工学系の世界で生きているからかもしれないが、あまりデジタル無知に驚いてしまった。

ただでさえ物理的な発展が遅れてしま田舎であるのに、唯一同じ世界で生きることのできるインターネットですら遅れているのだ。

今更Twitterの使い方を勉強し、商品の宣伝をした所でそれは大量の宣伝情報の波に飲まれて消えてしまうであろう。

ではどうすればいいのか。

当たり前であるが、コンテンツの意外性が足りないのであろう。

その田舎のチラシを見ると、◯◯レンジャーという名前ご当地ヒーローが載っていた。

普通の赤、青、黃、緑、ピンク特に何も装飾の無いスーツであるのに、名前すら◯◯レンジャーなのだ

そんな地味なご当地ヒーローを作った所で今更使い古されたネタであるし、そんな中途半端村おこしされたら

その町に住んでるものとして、むしろ恥ずかしい。

最近作ったゆるキャラも、どっかの丸い円盤に足が生えたようなキャラみたいに気持ち悪いわけでもなく、特出して可愛いわけでもない。

遅い、遅すぎる。

村おこしするにしてもコンテンツが古すぎる。

おまけに意外性が足りない。他と差別化がはかれないと注目されない上に面白くない。

そんな田舎企業が今更ソーシャルに踏み込んだところでたいした利益は測れないと思う。

もし田舎企業ソーシャルで注目を浴びたいなら、私ならアルファツイッタラーを金で雇って企業の公式アカウントとしてつぶやかせるだろう。

彼らにはツイッターでのコンテンツ力がある。それを利用して公式アカウントに意外性を組み込むのだ。

しかし、この方法既存に近いものだろう。

とにかく、田舎企業よ。

利益を上げたいならコンテンツの意外性を考えるのだ。

他と同じ事をしていては遅い。それこそこのソーシャルという広い海の中では一粒の水にすぎない。

海の中から一粒の水を見つけるには

水に他の水との差別化をはかっておくのだ。

2013-03-04

http://anond.hatelabo.jp/20130303084659

デザイナーは「無報酬デザイナーを募集している」事を批判してるんだよ。

普通こういう事を無報酬でさせるのなら、イベント毎に「無報酬ポスターデザイン」を応募する。

人の拘束があるか無いかってのは非常に大きいんだよ。

そして、区のデザインを統一したいとか、ブランドイメージを作りたいとなった場合企業だとCIとも言うが、何から何まで刷新しないと行けなくなる。

重複する組織や、広報的に問題にある組織の改編などシステムまで弄る場合もある。

募集サイトの文面が見るからに怪しすぎるんだよ。

報酬を良いことに封筒とかFAX用紙とか統一ついでにCIやってよ~とか、終いにはゆるキャラ作れとか言い出しかねん。

そういった懸念を起こしてるのが、「無報酬デザイナーを募集している」。

まりは人を無報酬で拘束しようとしているって考え方自体にある訳で。

それに、Adobeソフト一式、フォントをある程度(モリサワ、FontWorks)揃えるだけで2~30万は飛ぶだろ。

始めからそこらへん揃える事前提な訳で。

個人である程度成功しているか企業かに対して募集掛けてるようにしか見えないんだが。

2013-03-03

http://anond.hatelabo.jp/20130303084659

報酬デザイナーの件、例えばこれが、1日に○時間勤務とか、責任の所在まで書いてあったら、奴隷労働だ何だという批判も当たってると思うんだよ。外野が批判しても仕方がないと思う。

でも、その辺り書いてないよな。「ポスター案件を1件以上お願いしたい」というだけなのに、何でこれで批判が殺到するのかが分からん。良くある、ゆるキャラデザインや、人権問題の標語の公募みたいなもんだろ。

デザイナーにとっては「何かの仕事ボツを食らった手持ちのデザインに、日の目を見せるチャンス」になるかもしれないし。つか、自分はそういうもんだと解釈してたんだが。

2012-10-30

かたや天国、かたや地獄

下記同じ日にホッテントリ入りしてたのは、なんというか、皮肉だなあと思った。

くまモン」は私たちが育てました  --ゆるキャラを“売るキャラ”に変えた熊本県職員たち

http://business.nikkeibp.co.jp/article/report/20121026/238634/?rt=nocnt

何もしないことは犯罪なのです  --いすみ鉄道 社長ブログ

http://isumi.rail.shop-pro.jp/?eid=848299

かたや、公務員トップぐるみで盛り上げて大成功したくまモン

かたや、イチ平公務員によってあっさり却下されたおかげで失敗こそしなかったけど成功もしなかったBASARAとのタイアップ

天国と地獄

どうして差がついたのか…慢心、環境の違い冗談抜きで。

2011-08-17

http://anond.hatelabo.jp/20110817132450

毒舌ゆるキャラって新しくね?www歴史問題つぶやいてネトウヨ釣りおもしれーwwwはあ?間違ったことつぶやいてねーだろ!何が問題なんじゃボケ!!

→ただのルール守れないアホでした

これは何ルールだろう?

社会人ならルールは守りましょう

→ただのルール守れないアホでした


→ただのルール守れないアホでした


→ただのルール守れないアホでした(流通者が)


はあああああ?運転したって自動車じゃねーし!自転車だし!カンニングだああ?書いただけ!証拠なんてねーだろばーかばーか!ww

→ただのルール守れないアホ共でした


→ただのルール守れないアホでした


2011-08-16

まんべくん問題

まんべくん問題 ver.20110818
 ┃
 ┣許せるよ
 ┃ ┗┳事実じゃん(史実派)
 ┃  ┃ ┣外務省の公式見解です(ゲシヒテ派)
 ┃  ┃ ┣歴史学における一般理解うんぬん(訓練された左巻き派)
 ┃  ┃ ┗ネトウヨむかつく(反右巻き派)
 ┃  ┣ネタじゃん(お笑い派)
 ┃  ┃ ┗ネタマジレスかっこわるい(テンプレート派)
 ┃  ┣炎上マーケ参考になりますハックルさん派)
 ┃  ┃ ┗長万部検索数増えた(質より量派)
 ┃  ┗なんでもかんでも叩くのはよくない(出る杭叩くな派)
 ┃    ┣叩くのは日本人の悪い癖(自己反省派)
 ┃    ┣言論弾圧かよ(表現の自由派)
 ┃    ┗クレーマーに負けたらダメクレーマー撃退派)
 ┃
 ┣許せないよ
 ┃ ┗┳自虐史観は許せん(右巻き派)
 ┃  ┃ ┗ブサヨむかつく(反左巻き派)
 ┃  ┣基本的に政治発言はダメ(原則派)
 ┃  ┃ ┣やるなら個人でやれ(リベラル原則派)
 ┃  ┃ ┗キャラに発言させるのは卑劣(発言責任派)
 ┃  ┣お前、他にもやらかしてるだろ(追求断罪派)
 ┃  ┣長万部マイナスブランドイメージ派)
 ┃  ┃ ┗苦情になっても知らんぞ(穏健的恐喝派)
 ┃  ┗やりすぎだよ(諫言派)
 ┃    ┗調子に乗りすぎ(長幼之序派)
 ┃
 ┗その他
   ┗┳ギョロ目がキモい生理的に無理派)
    ┣いいぞ、もっとやれ(炎上期待派)
    ┣またtwitterか(バカッター派)
    ┣きっと炎上すると思っていました(佐藤藍子派)
    ┣丸投げ尻尾切りかよ(下請けトラウマ派)
    ┣前振り不足(二軍で調整してこい派)
    ┗弱小観光地ゆるキャラの悲哀ですね(ドヤ顔解説派)

2010-10-25

ゆるキャラ

今朝のワイドショーでもやってたけどまだまだ人気のゆるキャラ

だけどまったくカワイイともナントも思った事が無い

どの目線で見れば可愛く見えてくるのかな

正直な話,みんなのように「かわいい〜〜」とか言いたいwwwww

2010-09-11

http://anond.hatelabo.jp/20100911013615

もとからもう、そのつもり。作品の方を愛してくれる人のためだけに創りたい。

それで、十分報われる。

でも、つらいのは、作品が出来上がって、評価され始めると、

今までダメって言った人も、やっぱり とか 言い始めること。

あなたのために、作ったんじゃないよぅ。 でも、 愛してくれるなら、分けてもいいよ。 でも、 たぶん、 飽きたら捨てちゃうんでしょ。あなたにとっては、ファッションでしょ。

作品は、仕事の道具じゃないよ。出世の道具じゃないよ。お金を儲けるツールじゃないよ。

お金がいないと死んじゃうから、お金で売ってるけど。ちがうんだよ。

1つ1つ、丁寧に、丁寧に。 使ってくれる人の為を考えて、作ってるんだよ。 

東京丸ビルにいった。堅苦しくて息が詰まる。大会社インテリゲンチャの人には、ああいう、重苦しい重厚なデザインがいいんだろうけど・・・いや、それ、レアだよ。

僕自身、一時期、そう言うのが好きだったこともあるから、よくわかるよ。

世の中の大多数は、ゆるキャラや腐れゾンビ。 リラクマ タレパンダ なんだよ。やらかいんだよ。違うんだよ。

大会社の人が考えるすごいものと、世間の人が考える欲しいものはずれるんだよ。

僕の作品はダメでもいい。駄作でもいい。でも、庶民の人の事を考えてあげて。おねがいします。

2010-01-09

スクエニ和田社長の昨今の言動に対する違和感

209 名前名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 21:54:31 ID:vn2TzkvU

和田と言えばむかしポリモーフィックコンテンツとかぬかしてたな

ゲーム中心からコンテンツ中心に移行して色んなメディアをまたいで複合的に儲けるみたいな話だった

その時に出したコードエイジ?が大外れしてその言葉自体は聞かなくなったが

大がかりな版権商売的な企業形態和田理想として持ち続けてるんだろう

 

経営者としてはいわゆるキャラゲー、版権ゲームの版元が羨ましい

しょせん開発なんて枝葉に過ぎない

それなのに開発の現場における機微なんていう訳の分からん物に

手間暇、コストを掛け続けてる現状がアホらしくて苦々しくて仕方がない

 

こうしてFFを外注に回してみたりフロントミッション海外糞開発に作らせてみたりと

看板だけを手元で使い回して中身を形骸化しようというのが現状なわけだ

糞ゲー量産の未来が目に浮かぶようだ

そう言われてみると合点がいく部分もある。彼は良質なゲームを生み出す事に関心が無いか、むしろそこからの脱却を夢見ているフシがある。

ちなみに書き込みで触れられている「コードエイジ」はWikipediaに概要が載ってる。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%B8

アニメーションコミックスゲームなどで一気にブレイクを仕掛ける腹づもりだったと思われる(が、見事にコケた)。

こうしてFFを外注に回してみたりフロントミッション海外糞開発に作らせてみたりと

前半部分はあくまでもメディアインタビューで可能性について触れただけだが(http://gs.inside-games.jp/news/214/21499.html)、彼の過去の言動からしてみても可能性は低くないと思う。

後者についてはこれの事だろう。

http://www.frontmissionevolved.jp/

プレイ動画はこんな感じ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8474749

初代からやってる俺の枕が涙で濡れたのは言うまでもない。

2009-05-02

http://anond.hatelabo.jp/20090501234720

かわいい系のゆるキャラの中ではキモ怖いせんとくん断トツなように思う。

ちでじかには突き抜けたものがない。

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