はてなキーワード: FGoとは
なぜこういうゲームシステムにしたのかを原作者にレクチャーしてるとは思えんし、
失礼だけど「魔王の始め方」なんかは最初から安かろう悪かろうで大ヒットなんか求められてないゲームじゃん。
リリース自体も2017年で、まあ雨後の筍が生えてくる時期ではあるよ。
しかし、サクラ革命やファンリビは、かなり力の入った企画で、しかもリリースは2020年末だよ。
「ヒットを狙うならなぜいまさらFGO?」という疑問は「魔王の始め方」以上に出てくるよね。
いや、ファンリビなんかは言っても富士見単体だし、それほど予算が無いのかもしれないけどさ。
それならそれで、本当に「予算がない」故なのか、その実情を知りたいわけよ。
杉田智和が眩しい。
眩しすぎる。オタクとしてきつい時代をすごしながら、それでもきちんと好きなものをオタクとして堂々と語れる。
そして、部分的にでもこういう生き方をしない限り、オタクには卑屈な変態としての道しか残ってなかったのだということも悟った。
いま現在、オタクを熱烈にバッシングしているクラスター、中年以上のこじらせたオタクしかいない。
アイデンティティを身内のdisで差別化していたオタクがオタクを叩いてるという状況だ。
でも、この光景は残念ながら卑屈極まる。
当然だ。
FGOやアズレン、にじさんじが共通語になって、水樹奈々は紅白の常連、LiSAの曲が全国どこに行っても流れてレコード大賞とっている時代に、「キモオタ死ね」なんて言って、それで「そうだねーオタクってキモいよねーw 萌え絵とか描いてるやつってキショイよねー」なんて言いながら「でも、俺はキモいことが分かってるから。分かってるオタクだから。俺だけは別枠で扱ってね」なんてポジションが成立するわけがない。
オタクだと職場でカミングアウトしても「ふーん。どのアプリやってんの? 俺、これ。フレンド登録する?」ぐらいの重さしかない。
そんな時代に、フェミぶって「セルオタは周回遅れ」「萌え絵はセクハラ」「オタクはネトウヨ」なんて言っても「お前はバカか?」で終わってしまう。
せいぜい、ネトフェミぐらいしか「そうだ。オタク文化は頭がおかしくなる」と同意してくれる人はいないだろう。
結局は、斜に構えて仲間を売り渡し、「俺はキモオタじゃないから。キモオタじゃないけれどアニメやゲームが好きな普通のオタク。良いオタクだよ、あいつらキモいよね―」なんてやってるポジションは蝙蝠野郎として居場所がなくなってしまうのだよな。
世の中は真摯に戦い続けてきた奴らのほうが結局は強かったのだということを示している。
こんな時代が来るとわかっていたら、「俺はオタクじゃない。ただゲーム好きなだけだよ」とか逃げる必要はなかったのだ。
結局、物を作り、好きなものを好きだと言い、仲間をdisって売り渡したりせず、感動を分け合ってる人間のほうが強かったのだ。
好きなものを好きだと言ってる真摯なオタクが結局は強かったのだ。
ガチャも色々な宗教があるけど(FGOなら極大成功教とか単発教とか触媒とか)
個人的に効くと思っているのはガチャと同じぐらいの金額を寄付してから回すと狙っているのが出る、というやつ。
課金の言い訳だし、偽善かもだけど、誰かのためになるならいいかなーと思ってやってる。
そして結果がちゃんとでているのでよし。
※※
2020年は7~8万ぐらいぜんぶで寄付して、欲しかったキャラは大体きた。
課金額はその二割ぐらい。
自分はまだ心のどこかでTYPE-MOONがエロゲーを、同人エロゲー月姫のリメイク版を作ってくれると期待していた部分があったのかもしれない。(*1) 現在は有限会社ノーツと言った方が正確かもしれないが。
今にして思えば月姫がアニメ化された時点で各キャラクターのキャスティングが決定されていたわけで(*2)、そんな可能性が無いことにすら気づけていなかった。月姫のアニメは見ていなかったしコンシューマー版のFateやソシャゲのFGOをやっていなかったことも原因にあるだろう。そしてこれを書いてる今でさえもボイス無しのR-18版が出るという一縷の望みにすがりついている。これが「老い」というものか。(*3)
リメイク版月姫の評価なんて原作を知っている人間なら今からでもわかる、もちろん星5だ。原作をやったことがない人はぜひ全キャラの全ルートを見てほしい。PS4版にはトロフィーもあるだろう。新たに追加されたシナリオもあるだろうから原作を知っている人でも楽しめる、きっと…。
そしてきっと自分は買わないのだろう。というのも自分が「エロゲーからエロ要素を排除しても成立するゲーム」に価値を感じられないタイプの人間だから。
同人エロゲー月姫はもしかしたら自分の青春だったのかもしれない。大切な思い出とリメイクの夢をありがとう。
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*1: 確証バイアス。自分がこうあってほしいと勝手に望んでいたことが起きるものだと思い込み、そうならない可能性に関する情報の一切を無意識に無視していたらしい。
*2: これは、テレビアニメで活躍中のプロダクション所属の声優が各登場キャラにキャスティングされた、という事実を指している。この事実は結局リメイク版がボイス有りになった場合、キャスティングの継続/変更を問わずエロゲーになる可能性はほぼ皆無だった、と言える。
*3: つまるところ老いとは、自分自身の知識のアップデートが止まっている状態で、世の中の流れに付いていけてないことを痛感している。
FGOあたりで壁サー探せば見つかるっしょ
今年買った同人であって初出が今年とは限りません。
タイトル通りふたなり姫がいろんなファンタジーキャラにパイズリして貰うだけのシリーズ。別にふたなりそこまで好きじゃないんだけど主人公がとにかく呑気にパイズリ楽しんでて作者もとにかく楽しんで描いてるんだろなって感じてなんか見ててこちらも楽しかった。
三姉妹と一人ずつやってく三部作なんだけど俺がロリコンなの差し引いても三女のこれが一番シチュエーションとして良いと思う。外に長女がいる状態で三女とクローゼットの中でやるって話なんだけど、無知なロリをだまくらかすのと外にばれてはいけないっていう二重に嘘をつく背徳感が良かった。絶対音もれるだろってツッコミは痴漢モノで散々聞いたから俺の脳には通じない。
・罪と蜜 きゃらだいん
大草原の小さな家で姉と弟がインピオする話。姉の無軌道な好奇心が弟を蹂躙する濡れ場と、その報いが訪れることを示唆するラスト。柔らかい絵柄とのギャップがすごく良い。基本的にはエロで後味悪い系の話わざわざ見たくないんだけど、これは素晴らしかった。
ムチムチの女をメス媚びさせるいつもの藤ます。エロいからそれでいいんだよ。
ご主人さま(ショタ)が大好きなのにナマイキ言っちゃうロリ犬娘が性的におしおきされるソフトSM。とにかく犬っ娘が愛らしくて百万点。
・めすがきラヴりーっ! 文月会
アズレンのアルバコア本。メスガキに挑発されておしおきエッチしようとするけど結局勝てない。ラブラブでお互い積極的にエッチしてるのに、それでも少女に性的に手玉に取られる。暴力とか社会的な要素とか抜きで、純粋に精神的に、少女に支配されてる感が素晴らしい。
タイトル通りエロいとしか言いようが無いが、禁欲からの解放っていうシスターモノの醍醐味が味わえてすごく良かったと思います。
・じゃあくな妖狐と乳愛(パイズリ)結婚式に至るまで 喘葉の森
両方とも妖狐をパイズリで屈服させるっていうほぼ同じ話のパイズリオンリー本。なんだけど、喘葉の森は狂気じみた純愛で終わるのに対してほきゅーんは物悲しささえ感じる静的な諦念で終わっていて、プロットが同じなのにこうも味わいが違うのは、なんというか文学性みたいなモノを感じた。パイズリっていう女性側に強い快感が無い行為では屈服させるために「メス落ち」っていう分かりやすい理屈が使えなくて、その上で女性側の心の動きを描く必要があったが為に面白いモノが出来たっていう感じ。
FGOの三蔵が馬その他とする獣姦モノ。動物のギミック生かしつつ背徳感とか全く抜きでラブラブエッチする懐の広さ。FGOやったことないけどこれは三蔵に惚れる。世界よこれがダイバーシティだ。
このシリーズ、いままでは単に女生徒がおじさんを買う逆援交ものだったのが、急にセックスで依頼者の問題を思わぬ方向に解決するっていう料理漫画の人情話みたいなことやりだして、おじさんがただの竿役から物語上の主人公に昇格してなんかそれっぽい良いこと言うというシリアスな笑いがあった。あと単純に金髪爆乳ムチムチお嬢様がノリノリで幼児プレイするのエロい。
サクラ革命はFGOFGO言われてるけどどこまでもFGOすぎて酷かった
キャラ+装備ごちゃまぜ、装備が圧倒的に出やすいFGO方式踏襲
・キャラクター育成
素材はクソ渋く、スタミナフルに使っても必要な素材が一個も出ない遅滞戦術っぷり
初期FGOのどこまでも渋いドロップを思い出す。未実装の素材がないだけほんのわずかにマシ。
スキルを素材使って育成する要素も勿論あり、全く出ない素材を鬼のように要求する。
ついでに言えばLvとは別にHPをATKを強化する要素あり。そう、フォウ君の要素だ。属性毎に別れてるところまで一緒。
・ガチャ
ガチャ被りは必殺レベル(宝具) しかも悪質で星5が10凸まである。星3に至っては20凸させる悪質設計
護符(礼装)は4凸で効果が最大。FGOと違うのは凸毎に少しずつ効果が上がっていく点だけ。
トドメがこれ
3種類の素材を集めてアイテムや礼装などと交換していく。イベント礼装はそれぞれの素材200個交換
イベント限定の礼装に星5,4,3それぞれに別のドロップ増加+1効果(完凸で+2効果)
関連するキャラクターに攻撃力の特攻がある。ガチャの新キャラはより高い効果。
この事実から分かる本当に嫌なことはディライトワークスは本気でこれしか出来ないっていうこと。2020年にもなって2015年のゲームまんま持ってくるってバカバカしすぎる。
サクラ革命ってゲームがコケる分にはいいんだけどFGOも今後含めてゲームに一切期待ができないこと。FGOは今後も何一つ進歩できる期待が無いままでないといけないゲームだということが分かってしまった。悲しすぎる。
優遇とか不遇とか、そんなこと愚痴るほど諸々実装されてなくね?
ブシロの社運ゲーくらいの曲数でそんなことしたならわかるけどさ
そもそもeスポーツ狙って賞金出る大会組んだ時点で運営声明文の「中長期的」が年単位だって気づこうね(開発元が別ゲーで優遇不遇やらかして年単位で調整してきた人らなのでお察し)
まあグッズ展開とか実装曲見るにボカロpの有名税使ってキャラクターだけを売りたいのが見え見えなので、そういうコンテンツでは?って感じよね
あと、これだけ愚痴ってるのに運営に問い合わせとかアクション何も起こさないのも失笑ものですから…
ぶっちゃけそんなにしんどいなら課金もログインも生放送とかの情報収集も全部控えて推しが出たときだけ無課金でぼちぼちやればいいと思うよ……
単なる邪推だけど
グラブルとかfgoとかみたいなガツガツカードやキャラ更新!皆を活かしたオールキャラシナリオ!とかばっか吸ってるユーザーが多いのかなって感じた
内容あれでもキャラやカード多ければ育成とかに意識向くからいい感じにヘイト溜まらんのよな
実際覚えきれる数しかキャラいないソシャゲってラブライブみたいなアイドルもの除けばここ5~6年くらいの風潮じゃない?
別畑にいると「ポンポン曲足されるだけありがたいと思えや」くらいの感想しか出てこないので
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
---|---|---|---|---|
00 | 98 | 14475 | 147.7 | 53.5 |
01 | 116 | 9746 | 84.0 | 35.5 |
02 | 56 | 7675 | 137.1 | 34.5 |
03 | 24 | 3772 | 157.2 | 41.5 |
04 | 7 | 350 | 50.0 | 31 |
05 | 6 | 623 | 103.8 | 16 |
06 | 20 | 1856 | 92.8 | 50.5 |
07 | 40 | 3285 | 82.1 | 64.5 |
08 | 71 | 6981 | 98.3 | 44 |
09 | 93 | 10555 | 113.5 | 43 |
10 | 86 | 9583 | 111.4 | 44.5 |
11 | 99 | 16031 | 161.9 | 55 |
12 | 153 | 14369 | 93.9 | 42 |
13 | 131 | 11409 | 87.1 | 46 |
14 | 145 | 15704 | 108.3 | 44 |
15 | 146 | 10244 | 70.2 | 41.5 |
16 | 152 | 16010 | 105.3 | 39 |
17 | 135 | 14560 | 107.9 | 44 |
18 | 132 | 14869 | 112.6 | 45 |
19 | 100 | 12540 | 125.4 | 37.5 |
20 | 98 | 9828 | 100.3 | 28.5 |
21 | 154 | 13347 | 86.7 | 40 |
22 | 183 | 13834 | 75.6 | 34 |
23 | 170 | 19425 | 114.3 | 48 |
1日 | 2415 | 251071 | 104.0 | 42 |
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あれはどうなんだこれはどうなんだ
リリースから2年半くらいだった頃に友人にFGOを勧められたけど、結局1章もクリアでしないでやめた
当時別のソシャゲをメインでやってて、そのソシャゲはオート戦闘や技(宝具にあたるもの)も自動でやってくれた
お陰で、イベントは超楽チン
テレビ見たり他のゲームしたりしながら戦闘終了後に画面押してるだけ