「設計ミス」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 設計ミスとは

2020-11-15

下痢が止まらない

なぜ体内にある不要物を出す作業に痛みを伴わせたんだ?

設計ミスだろ

2020-09-24

anond:20200923164200

山手線設計ミスだよな。

駅を等間隔で配置したら、その方式でよかったのに。

2020-09-09

日産車って不具合仕様とか言うのはちょっとどうなの?

暖房にしても左側吹出しから冷風が出続ける」って明らかに不具合なのに

日産によると

暖房の左右吹出し口の10度の温度差は日産仕様であり当たり前のことである。よって故障でも不具合でも設計ミスでも何でもない。

ちょっとおかしすぎる

https://minkara.carview.co.jp/userid/2074461/blog/44350896/

2020-07-08

anond:20200708142019

脳の思考回路が、遠回りしちゃってて思考止まってる気がする。

多分設計ミス

2020-06-24

anond:20200624060755

大腸と膣が繋がってしまって、膣から糞便が垂れ流しになる人もいるみたいね

間違いなく設計ミス

anond:20200624054844

鼻糞が口に入るのは確かに問題だけど

肛門と膣が近いのは神様設計ミスだと思う

私が神だったら間違いなくリテイクする

産後三週間経つけどまだ傷口が痛い

会陰切開をして縫ってもらって抜糸は一週間後にした

会陰ってのは男性で言ったら金玉の縫い目部分か蟻の門渡り

初産だと赤ちゃんの頭が出る時にここをほぼ全員切るらしい

抜糸の時は膿んでもいないし綺麗な傷口だと言われた

一か月検診で異常がなければいいらしいけどまだ全然痛みが取れない

ドーナツクッションがないと座れない

旅行用の簡易ウォシュレットを使ってるけど排尿時にしみる

先生多めに縫っといてくださいギャグをかませるような余裕がほしかった

子供可愛いけどとにかく会陰が痛い

ほげ

鼻と口が近いのは神様設計ミス

鼻孔から鼻糞が脱落すると、引力に従って口の中に転がり込んでしまう。

その意思がないのに、結果的に鼻糞を食べたことになる。

2020-02-15

anond:20200214000115

キャラ使えと弱キャラ使うなはまるで話が違う

ゼタとバザラガは設計ミスの欠陥キャラでこいつらを使っているのは一人だけ卓球サイズラケットテニスするようなもの

対戦はともかくトレモは楽しいトップクラスプロゲーマーが言うレベル

2020-01-12

いや、設計ミス設計ミスなんだよ。目標としていた性能との差が予想したほどではなかったのは指摘されたとおり

これではたしか設計レベルに不備があるといわれかねない。

とはいえな。

2019-12-12

人体の重大な設計ミス

窒息したら死ぬのになんで飲み食いしたものが通る管と空気が通る管が途中まで一緒なんだよ

バカじゃねえか?

完全に分けておけば餅を詰まらせて死ぬこともなく、不意に唾がひっかかってむせることもないというのに

設計したやつしばく

2019-11-05

神様無能

正直に申し上げるとね、人間設計ミスちゃんと作れよ。

2019-10-02

ソフトバンク節税スキームについて(税制に詳しい人向け)

ソフトバンクは一兆円超えの利益があり、創立者に200億円の配当金を支払っているにもかかわらず、納税額ゼロでした。これは、前年度に巨額の損失があったため、課税所得がその分軽減されたからです。私はやはりこれはおかしいと思う。

https://www.msn.com/ja-jp/news/money/%E5%BD%B9%E5%93%A1%E5%A0%B1%E9%85%AC%E9%A1%8D%E3%83%99%E3%82%B9%E3%83%8810%E4%B8%8A%E4%BD%8D%E3%82%92%E7%8B%AC%E5%8D%A0%E3%81%AE%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF-%E5%9B%BD%E7%A8%8E%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E5%8E%B3%E3%81%97%E3%81%84%E8%A6%96%E7%B7%9A/ar-AADL68v#page=2

一つ目の話は、複数年での損益通算です。株主に支払えるような利益が出たら、支払う前に税金をもらうよ、というのが法人税根本にあります。損失が出たときには、当然配当ゼロだし、税金ゼロということになります。つまり法人税を払わないで配当を払うのは想定されていません。ここで、税制における複数年の損益通算が効いてきます損益通算というのは、マイナス税金を考えていることになります税金は損失が出たときマイナスで、利益が出たときプラスなので、合計はゼロにもなりえます株主有限責任で、マイナス配当はないので、損失が出たときゼロ円、利益が出たときプラス、合計で必ずプラスになります法人税ゼロ配当可能になるのは、制度設計ミスです。

そもそも投資所得の税率が通常の所得税に比べて低く抑えられているのは、投資所得の前に法人税存在し、税の二重取りになるからです。法人税を支払わず投資所得を得るのは、やはり制度問題があるとしか考えられません。解決策は簡単で、配当可能利益計算するときに税法のように損益通算すればいいだけです。税務の会計財務会計がずれているのが悪い。


ソフトバンクの巨額損失は、ARM社を時価より高い価格で購入したことによる見かけ上の損失でした。それもおかしな話です。ソフトバンクにとって、ARM社はそれだけの価値があると思って購入したわけですから時価での評価は少なくともソフトバンクにとっては不適切なわけです。時価簿価の差額はのれんとして資産に計上されるべきで、償却自由に許すのはおかしいです。


ソフトバンクみたいな超大企業が、創立者に多額の配当をしながら、法人税を払わない、というのは、税制への国民の信頼を揺るがします。これからもっと国民負担は増えていくのに、国民税制への信頼が低いと、税制改革にやたらと政治コストがかかって、日本のより良い制度設計を妨げます。一番悪いのは、ソフトバンクに突かれるような弱みがある税制ですが。もっとシンプルにして節税余地をなくせばよいのに。一般論で言えば、法人税より節税が難しい消費税はよい税制なのですが、政治判断に基づく軽減税率、というパンドラの箱を開けたので、消費税もどんどん複雑になって、政治家と仲の良い業界が得するようになるのだろうと思います

節税先進国アメリカリーマンショックが発生したときの話です。米国政府が迅速に必要政策を打たないと、世界恐慌に発展するかも、ということで、世界中の緊張が高まっていました。米国議会は一致団結し、一週間で政府必要権限を与えるための緊急法案を制定しました。

緊急法案の503条は「子供が利用するためにデザインされた特定の木製の矢の税率軽減について」です。たぶん、国会議員地盤子供向けの木製矢を作る工場があって、その工場主を喜ばせるためだけの法律です。日本軽減税率もそう進むと思います。時の首相地元漆器産業を喜ばすために、漆器軽減税率対象になるとかね。新聞は、社会の木鐸たる資格がないことを改めて国民に知らしめたし(公取委から特別扱いを受けている専売制度に続いて二回目)。公明党、ほんとろくでもないことしかしないな。

2019-09-30

ファスナーを下げてもチンポが取り出せないズボン

ユニ○ロでズボンを買ったわけだが、どうもおまたの具合が良くないのである

ファスナーを下まで下げても、チンポが取り出せない!

うまいこと説明出来なくてもうしわけないんだけど、これで分かる人いるよね?ね?

いったいこれはどういうことなんだ。

いくら安かったとはいえズボンなんていうありふれた衣類に、設計ミスみたいな事があるわけがない。

これはまったくの推測なんだけど、腰履きのズボン用に作った短めのファスナーを、

そうじゃないズボン転用してるんじゃないのだろうか。

2019-08-01

今日買ったもの風呂道具)

・脱衣所に置くゴミ箱

・脱衣所の鏡に置く蛍光灯みたいなやつ

・薄いマット(ドアの関係でふかふかマットが置けない、設計ミスだろこれ)

・脱衣所用扇風機(3000円)

・鏡の曇り止め

 

見つからなかったもの

・脱衣所に置く折りたたみ椅子

風呂の中でシャンプーとか置くやつ(吸盤のやつがダメだった)

 

ハンズの折りたたみ椅子の品揃え悪くなったな

ネットで買うか

2019-04-24

歩行者信号根本的な設計ミス

詳細に統計を調べたわけじゃないけど、

おそらく、横断歩道における死亡事故は、歩行者が赤信号無視して無理に横断して車にはねられる事故よりも、

信号ときに油断して歩いているところを信号無視した車にはねられる事故が多いのではないかと思う。

歩行者と車が接触した場合、ほぼ10:0で歩行者のほうが傷つく。

から歩行者にとって青信号安全とは言えない。

青の意味するメッセージ性が安全に通じるところがあるので歩行者は青信号に油断してしまう。

このような錯覚を抱かせる青信号を使うのはやめるべきなのだ

本来は、歩行者信号

赤:渡るな

黄:注意して渡れ

の2種類として設計すべきだったのだ。

そうすれば、最近の痛ましい事件を避けることができたかもしれない。

2019-04-23

母親学級の重しつける体験について

母親学級の重しをつける奴、そもそも妊娠中腹が重くて辛いみたいなのはあんまり無かったような。

個人的にはモンハンの卵運搬ミッション毎日やってる気分でしんどかった。お腹を気遣って機敏に動けないし、なんかの拍子にミッション失敗になりそうで怖くてなあ。

悪阻個人差ある。酷い人だと水分が取れなくて入院になるのよーって女医さんが言ってた。

自分場合風邪引いた時のダルさと異様な眠気、お腹側にエネルギーを割いてるせいか平常時より疲れやすくて、坂をちょっと登ったら貧血で視界がキュッと狭くなるとか、臭いに敏感になって普段大丈夫ご飯匂い人の体臭下水臭いでゲエゲエやってた。悪阻二日酔いによく例えられるけど、二日酔いするほど飲んだことが無いかわからんお腹は空いてるはずなのに胃が一口食べ物を受け付けない感じが不思議だった。咀嚼しても飲み込めないんだよね。

あと地味に辛いのが生ものカフェイン製品避けなきゃいけないこと。自分の親の時はそんなの気にしなかったよーって言ってたけど。

風疹ワクチンは小さい頃に受けてたけど抗体がつかなかったか流行ってる時期は外出るの怖かったな。

妊娠後期になるとつわりの症状は落ち着くんだけど、なんか骨盤がぐらぐらしてくるんだよね背骨のあたりがズレるような感覚があって気持ち悪かった。

胎動は夜中に激しくなるので夜上手く寝付けなかったりとか、眠りが浅くなるのか毎日毎日夢を見るのが嫌だった。

だんだんお腹の重みで仰向け寝すると息苦しくなる。

急激にお腹が大きくなったせいで周囲の筋肉が引っ張られ、呼吸が浅くなるほど腰と背中が熱く痛む時があった。

せっかくつわり吐き気が落ち着いたのに、今度は胃が子宮で押し上げられて苦しいし、ご飯を食べるとあばらが圧迫されてめっちゃ痛い。

お腹でかくなってからお腹がつっかえて苦しくてパソコンに向かえないのが辛かった。

でもそれを体験しろっていっても無理だし、配偶者にはこんなしんどい体験して欲しくないと思うし、こっちが辛いですって言ったら大丈夫かねって気遣ってくれればそれでいいんだよね。

てか人体すごくない?

大人になったらもう身体はすっかり出来上がっててこれから新しい組織も増えず、組織場所も変わらなさそうじゃん。

他の臓器をぐいっと押しのけて場所作って、人間をもう1人お腹の中で育てるってすげ〜。そんな余剰なエネルギーあったんだ。元々そういう風に出来てるんだもんな。長らく喪女だったからさ、自分も猫とか犬とか猿とかゴリラとか何でもいいんだけど生物一種なんだって実感したよ。バーチャル存在じゃなくてさ。でも胃が圧迫されて辛くなるのとか、ちょっと人体の設計ミスじゃね?って思うわけよ

最初から胎児分膨らんでも大丈夫マージン作っててほしかったわ。

てか、男の人の方が性差で体力もあって筋力もあるので、そっちが子宮持ってた方が色々安定するのでは?!って思ったけどなんでなんだろね。タツノオトシゴはオスが卵抱えるよね。蜘蛛はメスの方が身体でっかいよね。

オスが狩りに出る役割があったから?でもライオンはメスが狩りをするよね。

もしくは女も男と同じぐらい体力のある風に作っておけばいいと思うんだけどなんで一緒にしなかったんだろ。おっぱいと両立できないんですかね。パワーと包容力を兼ね備えたハイブリッド、最強じゃないですか?

私がDNAだったらそうしてた。

2019-04-20

車の運転って、そもそも設計ミスな気がする。

自転車だってバイクだってアクセルブレーキを間違えるって聞いたことないんだけど。

ブレーキアクセルが並んでて同じ脚で踏みかえて操作って、そりゃミスるよ。

レバー前で前進レバー後ろでバック、そんくらいシンプルに出来るだろ。

2019-03-27

シマンは痛いっていうけど人間設計間違ってないか

男側にガシマンで性的興奮するなるようにプログラムしておいて、女はそれが痛くて血が出たりと出産セックスを続ける上で耐久性問題があるという設計ミス

2019-02-20

メーカーSIer要求する単体テストが酷すぎる

メーカーSIer(仮にF社とする)のプロジェクトのもとで単体テスト工程に参画しているんだけど、非常につらいものがある。

テスト仕様書がつらい

エビデンスがつらい

障害報告がつらい


まとめ

この状況でテストする身にもなってくれよ...。

もう疲れた

オンラインエロゲ終了でオフラインプレイヤーを書いたら感動した

「対魔忍アサギ 決戦アリーナ」というオンラインゲーム(エロゲ)が終了する

まあ終了自体は仕方ない。このゲームゲームと言うには余りに大きな設計ミスを抱えすぎており、また、システム的にもかなり古くなっている。

だいぶ前からオンラインゲーム終了時にどうするか、という話はあるけど、あまり進展はない(ソシャゲ、ネトゲ等のサービス終了後のゲームの保存について考える、とか、米国でサービス終了オンラインゲームを著作権法例外とする動き―ESAは反対とか)。一つ根本的な問題として、本当にオンライン重要ゲームオフラインモードに余り意味がないのも大きい。

でも、対象エロゲ特に抜きゲ)なら話は別

何せ、最低限エロシーンだけ再生出来れば需要を満たす。

逆に、ゲームとしてのサービスが終わろうが俺には見たいエロシーンがあるんだよ!

anond:20190209083051 とかでも書かれていたけど、エロの質はいいし、ここにしかないものも多い。しかもそれは(ゲーム上で)自分が苦労して手に入れたものだ。勝手に閉じてほしくない。

……けど、運営コストを考えたらそうも言ってられないのはよく分かる。

というわけで、今こそオフラインプレイヤーの出番だ。

自分入手した分のデータダウンロードして、後は各人がローカルPC再生すればいい。

必要機能は大きく分けて、サーバからデータダウンロードしてくる部分、それからデータカードエロシーン)を閲覧するパートだ。

ちなみにこのゲームは初期に作られただけあって(?)、エロシーンに機能が少なく、BGV はおろか BGM も無い。オーバレイも1枚のみで、基本的に背景(シーン画像含む)と、テキストに 1:1 対応するボイスしかない。

これなら割とできそうな気がしたので保存・再生するソフトウェアを書いてみることにした。

というわけで出来たものこち

https://aakeeper.appspot.com 驚くほどあっさりできてしまった。

でも、今はできた物自体の話はいい。それより作る過程で色々感動したのでその話をしたい。

今や OSS には巨人の肩どころか常にジェット機に乗ってるくらいのツールが揃っている

今回使ったのはざっくり以下のもの

これらのツールに関して、自分殆ど学者だ。

Quasar FrameworkNode.js も Electron も使うのははじめて、他はちょっと触ったことあるけどそんな詳しくない。 ES もあまり好きでなかったので基本的には避けてきた。

にもかかわらず、全体で余暇時間2週間分くらいで出来た。

Quasar Framework は、とにかく物凄くよく出来ていてびっくりした。今回 Electron モードしか使っていないけど、本来はこれで SPA/PWA/モバイル(Cordova) アプリケーションが作れるという凄まじい対応幅のプラットフォームになっている。着手時に 1.0beta の予告だけあるというタイミングの悪さ(数日後に出た)だったので、 0.17 系を使った。しかし、それでも十分すぎるほどよく出来ている。

ES は今でも嫌いな点は多いんだけど、今回 async/await を使って感動した。これは素晴らしい。他の言語にも欲しい。

CoffeeScript趣味だけど、とにかく短く書ける点が素晴らしい。あれは終わったという人もいるが、記述量の少なさは js 系では他の追従を一切許していない。今回みたいな急いでいるケースでは、括弧の世話を焼いたり eslint おばさんと語り合う時間はない。CoffeeScript ならコンパイラが全部上手くやってくれる。

HTML5 ベースGUI は今や chronium の各種アクセラレーションのおかげで、並のポータブル GUI ツールキットよりずっと高速に動作する。

また、Vue.js + pug は非常に記述量が小さくて目的の画面がすぐ作れ、カプセル化がしやすコンポーネント再利用も容易だ。

Babel/Webpack は正にバッドノウハウを煮詰めて固めた感じだが、こいつがバッドな部分を吸収してくれるおかげで開発者正気を保てる。ただし追求しだすとSAN値が減る。

ユーザから見ると、Electron 製のアプリメモリをやたら喰う、少しもっさりしている、配布バイナリが巨大になるという問題は確かにある。

しかし、そうだとしても何より、とてつもなく高速に作れて、各種プラットフォームで割とちゃんと動く。

自分は色々初めてだったので結局2週間分くらい掛かったけど、前提知識が揃っている人なら本当に数日でできたりするんじゃなかろうか。

状況は良くなっている

つい数年前まで、クロスプラットフォームアプリケーション作成というのは本当に本当に大仕事だった。こんなに早く手軽に書ける事は無かったし、ユーザ側でもラインタイムインストール必要とか環境側のハードルも非常に高かった。

自分は今まで知らなかったけど、最早そういう時代は終わっていた。

もちろん過去に数多くのクロスプラットフォームフレームワークが登場しては消えていったのと同じく、Electron もいつかその仲間入りをするだろう。

でも確実に、びっくりするくらい状況は良くなっている。

興味があるけどまだ触ってないという人は、ぜひ試して感動を味わってもらいたい。

Happy Hacking!

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん