「情報量」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 情報量とは

2021-05-01

GWなので仕事環境整えてみた

今年もコロナ影響で外出しにくい。もうリモートワークも1年以上やってると自宅の業務環境

「もうちょっとこうしたいな」がムクムクとでてくるわけです。当方IT系企画職、おっさん管理職

去年は会社支給のMBP13に自宅の24インチモニタ接続してたけど設置位置問題からか非常に使いにくい。

自宅環境

24インチ2枚デュアルディスプレイDellの古いやつ

・メインmac mini2018/サブmac mini2011/サブ2win自作PC

会社支給のMBP13と外付けキーボードマウス

マウスMX Master複数台愛用、キーボードメカニカルショートサイズのやつ。4枚ある。

なんだけど、職場環境を快適に、ということで以下の設備を追加した。

もちろん自腹ね。

上記に加えて、27インチ2Kモニタ追加(EIZOいいぞ!)

10インチサブモニタ追加、Slack専用、以前は出張多かったのでモバイルモニタ買った。

・イトーキの椅子追加(10万位した、もう清水の舞台からダイブ

iMac27インチ追加、会社で使ってない端末を奪ってきた。もちろん会社承認もらって。

・スモールテーブル追加、iMac設置用。

これらをセットアップしたら、業務は5K+2Kモニタですいすい、手元のSlackモニタでメンション来たら気づく。

テーブルをL字配置にしてるので、プライベート(株とか動画音楽)はそのまま使える。

もうめっちゃ快適。ただし、目に入る情報量が圧倒的に増えたので首の移動が増えたのと、ワーカホリック感が

半端ないので、友人家族が遊びにきたらドン引きする。

「なにここ・・・」と絶句していた。

ITドカタ諸君、こんな時だからこそ業務用のアイテムは良いモノ使おう。

マウスキーボード毎日使うんだからケチるなよ。

2021-04-30

最近Twitter見てるのしんどいなーって

流行り廃りの速さも情報量も全てが多すぎる。

流行否定してるわけじゃなくてついていける体力がなくなってきてるんだろうけど、それでも追わないと本当に居場所なくなりそうで怖いのも事実

段々自分は何のためにオタクやってるんだという哲学いたことまで考える様になってきて、オタク趣味は娯楽というよりもはや生き方みたいになってるところがあったんだけど、心がすり減ってきてる時点でそうではなかったのかもしれない。でもこれから新しい生き方探すのも難しいな

2021-04-29

anond:20210428233244

自身も女だけど、個人的生理用品選ぶときって、色々総合的に判断して(経血の量、昼/夜、長時間用?、長さ、羽の有無、薄さ、肌触り、値段 etc...)買うから、同じ女性に頼むときでも難しいと思うな。

増田の言ってる通り、男性に頼むときはまじで緊急事態だってのはあるから、とりあえずしのげればOK。んで、メイン使いは結局自分で買いに行くな。

あの記事読んで、あの情報量だけでみんなよく買ってきたな、と思った。

自分理解力がないからってのも大きいけど、「360」なんかよくわかったな。最初値段のこと?って思ったもん。

2021-04-28

anond:20210428021000

マジでこう考えてるやつ多くて怖い

昔と今じゃ、個人が得られる情報量が全く違う+百年前の王族レベル暮らし平民がみんなやっとる世界だぞ

昔通りのルールでやっていけるわけがない

anond:20210428125624

子ども向け、大人向けって、鑑賞者が受け取ることが想定される情報量情報種類を前提にした分別っぽいけど、同じ年齢層であっても実際に受け取る情報量個人差が大きいか微妙だよね。

anond:20210428101106

この世のすべての存在は「いないとは言い切れない」ので情報量ゼロだぞ

2021-04-27

anond:20210426184810

攻略Wikiは画面の情報量が多すぎて好きになれないからあまり見ていないかテキストだけで書いてあって本当に助かる

デバフバクシンオー育ててみてぇ

2021-04-25

anond:20210425180202

ソシャゲ慣れしている人には、普通の程度の情報量でも、

全く新規に始める人にはつらいのは分かるよ。

艦これアズレンも、どんどん新要素ぶっこんできて、やることは増えるし、どんどん複雑になってくる。

ずっと続けている人達にとっては、新鮮さがあって面白いのかもしれないけど、

久しぶりにやろうとすると、あまりに調べることが多すぎて、やる気が無くなる。

信じてもらえないソシャゲの話

俺はゲーム知識プレイステーション2で止まってるんだけど、最近アイドルマスターをやろうとインストールしてすぐに躓いた。

パラメーターが多い。行動の選択肢も多い。チュートリアルだけでも情報量多いのにちょくちょく「なんちゃらキャンペーンで50pt!」とか告知が入る。

なにをすればどう変わるのか?さっぱり分からないので触らなくなった。

こういう話をTwitterで呟いてもなぜか信じてもらない。

anond:20210425105751

解像度が違うんよ。

ディスプレイ越しに見るデータは、せいぜい72dpi とか良くて 128dpi 程度の情報量しかない。

しかし、紙に印刷されたものは、軽く200dpi を超えている。

300dpi とか 1200dpi の情報密度に慣れてしまうと、もうオンラインなんてしょぼすぎてやりたくなくなるんよ。

https://www.theregister.com/2021/04/22/airdrop_contact_leaks/

電話番号みたいな情報量の少ないデータをSHA-256でハッシュしただけで送信してるから簡単に一致する電話番号を探せるってことね

結構バカバカしい仕組みなんだな

2021-04-24

美術館の図録だったり、学校教材で使った資料集であったり

思うと、あそこまでの情報量が詰まっていて、装丁もしっかりしていて、何度でも読み返せて、それでいてか価格はというと、都会のコーヒーランチなんかと比べると本当に安いなぁと、本を読むようになって余計感じるようになった。

本で比べても、しょうもない自己啓発本であったり、こんなものに2000円も払わなければいかんの?と思うような内容の本もざらにある。

お金を儲けようとしたい、楽して利益をあげたい、そんな思いみたいなものが、この価格の差に感じる。

2021-04-23

anond:20210423012910

スマホカメラを通じてなので、その場にいるよりは情報量が限られる。

ここだよな。ここが致命的な気がするんだが。

限られた情報量視覚障害者安全を守れるのか?

2021-04-20

マンガをかいてみたんだけど

こないだはじめてマンガ描いたら(id:20210418224756)、情報量が少なすぎて読みづらいというお声を頂いたので、

4コマを1つにつなげてみたんだけど、読みやすくなったかな?

https://twitter.com/issen_hanado/status/1384291843525922822

だれか読んでほすぃ

 

はじめてのマンガ

https://twitter.com/issen_hanado/status/1383828404680630281

2021-04-19

本屋文房具屋がなくなった

自転車で行ける範囲本屋文房具屋が無くなった。昔は本屋4件文房具屋3件だったのがゼロになった。

ネットでも本は買えるけどネットは「あれが欲しい」って時は便利だけど「なにか良いのあるかな?」という時はリアル店舗の方が情報量が多い。

文房具100円均一でも最低限は買えるがクオリティが100円だったりすることが多い。付箋の粘着力が低かったり。

あと新商品が直で見れる文房具屋は強い。

一方でドラッグストアがあちこちにできて5件もある。

バランスが悪い。

2021-04-18

はじめてマンガ描いたけど、誰も読んでくれない

https://twitter.com/issen_hanado/status/1383828404680630281

だれかよんで

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コマあたりの情報量が少なすぎるとのことだったので、4コマを1枚にまとめてみた。

どうかなあ

anond:20210417214837

駅メモIngressに比べて安全、というか位置情報対戦ゲーの中ではトップクラス安全なので、他ゲーム比較して優位な点だと思う。なぜなら「現在地から直線距離で最短の駅」に位置情報丸められる仕組みだから

画面を覗き込まれた時のために、新幹線グリーン車でもなければなるべくウィジェットからアクセスにする、左上の表示をチェックイン回数のモードにする(これが一番情報量が少ない。ユーザー名や今日の移動距離では覗いた人に情報を与えてしまう)などに注意されたい。

また、アクセス回数称号は取得のタイミングでフレンドに通知されるため(※称号獲得お祝いのお裾分けという形でアイテム配布されるので、通知オフにできない)、念のために自宅や職場の最寄り駅は意識的チェックインを控えているが、それでもそれなりにチェックインしてしまうし、日々惰性で多少でも通勤がてらポチッていたら、使用路線くらいはなんとなくフレンドにバレるだろう。なるべく居住地域が遠そうなプレイヤーとフレンド登録したり、タカリっぽく見えるがフレンドの多いプレイヤーとフレンドになる(フレンド枠が多い=ヘビープレイヤー=フレンド配布アイテムが多い)ことである程度まで対策するしかできないだろう。

その他不満点については元増田同意で、スタッフ陣に鉄オタがいなさそうなことは一切鉄っ気のない私でもうすうす感じているので、鉄オタにおかれてはさぞかし歯痒いだろうと思われる。

全体的に、世界観というか、フレーバーテキストというかバックグラウンドの設定がフワッとしたて貧弱なんだよな…未来から来たアンドロイド的なものらしいけど、適性のあるマスターさんにしか目に見えない妖精さんみたいなものらしいし、未来研修を受けてから現代派遣されるらしいけど、各キャラクターが「○○さんちの○○ちゃん」みたいにいっぱいいる?らしいし、ってことは未来での研修っていうのは教室に同じロットの子がずらーって並んでいるのかというとそうでもないっぽいし…、現代への派遣タイムスリップパラレルになるのか? それなら筋通るか? そんな描写あったっけ?

「各駅を訪問してアクセスする」まではテキストゲームシステムが連動してるんだけど、リンクの保持や誰かが保持しているリンク攻撃してHPを削る奪い合いが、物語設定的に何やっているか不明なんだよな。だからゲームプレイとしてはバチバチにバトルしたり、バトルでの攻撃と見せかけて相手回復してたりするのに、ストーリーでは「いっぱい電車乗って、疲れたね」になっちゃっている。

イラストのショボさについては、いわゆるオタ絵っぽくない、イラストレーションっぽいテイストに惹かれて入ったので、元増田の言うこともよくわかるけど、個人的趣味としては他ゲームソシャゲみたいなテイストになればいい・ばえるスチルがあればいいってものでも…とも思う。

ラッピング可愛いし。最近イベントストーリー全然ハナから追う気も無いけれど、ラッピングガチャで皆の服を可愛いな〜とひととおりチェックするくらいには楽しんでいる。このへん初期より最近の方がクオリティ改善されている気がするな、1番最初メガネネコミミはびっくり酷いダサさとやっつけっぷりに比べれば…

ログインボーナスの仕組みも最近変わったし、これからも当面は一応ログボだけちまちま貰って思い出した頃にガチャで新しい子との出会いを求めようかな、と思う。でもコロナで移動しないかライセンス購入のモチベーションも無ければ女の子育たないからまともにバトルにならないし、コロナ禍を無視したイベントはえーって思うし、その割に、運営去年けっこう稼いでらっしゃるらしいじゃないですか…元微課金ユーザー意見なんてゴミかもしれないけど、私はいチコとかやちコタとかヤコマコ妄想を膨らませようにも舞台骨というか、日頃の暮らし未来いたころの暮らしやお出かけの時にみんながどうしてるかわからなくて動けなかっただけなんですよ…一次作家じゃ無いから隙間を埋めることしかできないのに、虚無の空間しか無かったんだよ…。

2021-04-17

お父さんお元気ですかフィリピンの女の乳首は何色ですか

フィリピンの女の情報量が凄い

父親社会的立場女性観も類推(断定ではない)できる

ススキノの」とかだったらちょっと毒があるだけの平凡な短歌だった

2021-04-16

anond:20210416141507

ムハンマドさんが多すぎてあまり情報量がない

サイさんチェンさんグェンさんぐらい情報量がない

2021-04-12

コメントくれた方への返事と追記

記事人間です。

返事

果物ナイフじゃなくてペティナイフ

anond:20210410000944

かに!語彙がなくて申し訳ない。

私が買ったの↓でした。スーパーで安く買えた。

https://jp.zwilling-shop.com/jp/Kitchen-World/Knives/Petty-knives-Vegetable-knives/J-A-HENCKELS-INTERNATIONAL-16710-431-0.html

酒とみりん小麦粉立ち位置

anond:20210410010034

かに、酒とみりん醤油と同タイミングで買ったほうがいいような気はしました。

ただ、小麦粉初心者には難しいかなぁ……想定されている「初心者」のレベルが私と違うかもです。

小麦粉は↓みたいなのから始めたらいいのかな?

https://www.nisshin-foods.com/foods/nisshin/cookingflower/

スーパーで1kgのがすぐ目に入るけど、揚げ物とか大根餅とかやらないと年単位在庫なっちゃうと思う。

情報量が多い

ごめんね!

でも追記するね!

追記

消耗品

ラーメン屋の丼みたいなのを1つ持っておくと使い勝手がいい。

(意外と売ってないんだけど……)

ラーメンはもちろん、カレー丼も和える系パスタも大量に作っちゃった炒め物も、とにかく何でも入る。

可能であれば、冷蔵庫の棚の高さとバッティングしないように気を付けてください。

2021-04-08

anond:20210408195051

喘ぎ声(文章から絶頂度が算出可能か真面目に考えてみた。

「あっ あっ」 や 「いくっ」のような定型的な語句や、「!!」「っ」の数、 母音と子音の比率(喘ぎ声は「あ」「お」などが多いので母音が圧倒的に多い)から、どれくらい興奮しているかは算出できるはず。

ただしこの方法だと喘ぎ声ではない文章(「下人の行方は、誰も知らない。」 )などの絶頂度は0に近い数字になるはず。

名文と言われる文章文章情報量が多く、反面、喘ぎ声は絶頂に近づくほど「んああああああああ! おおおおお」 のように情報量が少なくなっていくため、名文と喘ぎ声両方が高くなる数値の算出方法というのは難しい

・「私はその人を常に先生と呼んでいた。」

・「親譲りの無鉄砲小供の時から損ばかりしている。」

・「下人の行方は、誰も知らない。」 

これらの文章がどれだけ「盛り上がっているか」を計測するには、文単体ではなく「前後の文」とのつながりが必要になってくる。

喘ぎ声を数値化するというアイディア面白いが、名文と喘ぎ声を同じ尺度で計測すると同じように高くなる、というのは難しそうだ。

2021-04-07

脊椎動物の中で一番ゲノム情報量が少ないのは緑フグだと今まで思われてた。

でもどうやらこち亀90巻以降の大原部長の方が緑フグよりわずかに少ないらしい。

2021-04-01

限界

人並外れて情報処理能力が速かった。

しかし、1年前くらいかネットから出てくる情報量自分の処理速度を上回り始めた。

今、真剣情報過多というか Information Overload に対する対応策を考えている。

情報量自分能力を上回ると、アウトプットがガクッと落ちる。

[]ps4 ウィッチャー3 エンディングまで(DLC抜き

ウィッチャーエンドになった

太陽の石クエスト古代の地下墓地が。フィリパと別れた後すげー迷った

どっちが入り口出口なのかがわからん

エルフ呪いかかってた醜い怪物ケイアモルヘンにつれてくムービーアプリが落ちた

ラスボスと戦う途中で1,2割体力削ったら次の場所に移動して戦うはずなのにそのイベントが起きないバグもあった

から体力減らないボスを延々切ってた すげーアホらしい

サブクエはほぼ無視でたまに気が向いたらやるくらい

プレイ時間確認できんけどたぶん50とかそんくらいかなあ

DLCのほうが面白いらしいからやるつもり

アイテム拾いたいのにロウソクをつけたりけしたりするアクション最初から最後までうざかった

完全に意味ないし ロウソク付けたら宝がみえるようになるとかもないし ただの宝拾いの邪魔しかない

戦闘

華麗にステップしてよけて斬りつける、ができないかホントストレス

せっかくステップして敵の死角に移動しても、斬りつけるとき無駄くるりんと回転してきるっつーモーションが入るせいで敵が体勢立て直しちゃう

うざすぎ ステップしてそのままさっときればいいのに

クエスト

メイン以外は経験値ゴミすぎてやる気にならない

そのくせエンディング関係してたりするからやってられない

水中での泳ぐ操作がおもうように いかなくてストレス

ちょっとした段差から落ちてもすぐしぬのもストレス

ロードもクソ長いし

変な慣性ストレス

思ったように操作できない

オープンワールドっていうけどいけるとこいけないとこの管理甘くてそこちょっとのりこえればいけるだろとかそういうのができない

人殺したり重要人物殺したりもできない

それなのに回転回避するだけで衛兵がおってくる 剣ぬいてない 眼の前で前回りしただけなのに

専門用語とか多くてまともにストーリー追ったり本とかの用語辞典を読む気にならない

まあお話としてはそれが正しいんだろう 作中キャラは当然のようにわかってるから用語説明とかあったらおかしいし

でもプレイヤーには不親切でつまらない

入れないドアも多いし

カーッペとか舌打ちとかうるさくて不快 ウィッチャーがそういう存在からとか無関係に単純に不快

マップも極端に広いか局所的かの2パターンで不便

ファストトラベルも終盤になっても自由にできないのも不便

敵がスタン攻撃してくるのうざい

こっちの攻撃には全然ひるまないくせに

物量と情報量はすごいけど、ゲームとしては全然まとまってなくてクソすぎる

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