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はてなキーワード: 親会社とは

2024-04-15

anond:20240415090038

大企業の子会社なんてそんなもんだ。知り合いがボヤいてたけど、親会社経理部長が監査役やってて接待が大変な上に、監査役接待費なんて経費で落とせないか操作したら次の監査の時にその監査役が使途不明って指摘して、遠回しにほのめかしても気付かず最後は怒り出したとか

会社人事部で終わる

弊社人事部親会社から女性管理職の登用比率50%にするように」という指示を受ける

人事部管理職推薦できる要件を満たしている女性社員は全員推薦するように、と各部署に伝達する

「さすがにこの人は・・・」という人を推薦しないでいると「なぜ推薦しないのか!」と怒濤メールラッシュが来る

渋々推薦したところ、推薦した女性は全員管理職登用される

女性が増えすぎて逆に50%を越えてしまい、急遽男性管理職登用の依頼が来る

「さすがにこの人はヤバすぎる」という人を推薦しないでいると「なぜ推薦しないのか!」と怒濤メールラッシュが来る

マジで知らんぞ」と推薦したら見事全員登用される

4月から新任課長として現場へと配属される

1週間で既に問題だらけになり現場が大混乱へと陥る←今ここ

ちなみに過去にも人事部問題を起こしているが、人事権を発動するのは人事部なので処罰とかの対象にはならない

2024-04-11

こういう会社ってよく利益上げられるよな

https://www.fcg-r.co.jp/index.html

親会社のひきあいいくらあるといっても

2024-04-02

SlackのTeamsへの次の文句を予想しよう

TeamsをM365から切り離すプラン変更がEUから世界向けに拡大されたところを見ると、先行導入したEUで大した影響なかったんだろうな。

と言うわけで、引き続きSlackMS文句たれる流れは変わりそうにないので次を予想しようと思う。

まず一番ありそうなのはダンピングだ!」だろうか。

バンドル文句言ってバンドル解除させて、それでもダメなら価格文句言う可能性は高い。

あとは、可能性かなり低いが「Teams分社化しろ」だろうか。

TeamsSlackに対する優位性の根本は「オフィススイートチャットツール連携MS担保してる」所にある。

プランを分けて別売りにしたってそれは変わらない。

それぞれ別の会社が作ったものユーザー企業責任で繫げなきゃならないSlackには太刀打ちできない問題だ。

となると、相手も同じ沼に引きずり込むというのは戦略として無くはない。

まぁ、ほぼあり得ないしSlackがそんな文句付けたところでEUがそれを強要するのはちょっと難しいように思う。

Salesforceに買収されたことでその辺の対応が進むのかなと思っていたが、別に大した変化はないように見えるので、SalesforceSlackにとって独立性を維持してくれるいい親会社なのかも知れない。

2024-03-15

anond:20240315123938

親会社と揃ったことで、首切られる人もいるんよ...

anond:20240315121257

中小同士で連合してもたいしたことないけど大企業が持ってない強みのある企業が買収されれば賃金テーブル福利厚生親会社と揃うケースは割とあるので

どちらかというと大企業が買収をすすめるべきところもある

2024-03-13

感じの悪い奴と一緒に働きたくないんだが、それは簡単には実現しないらしい

BtBなら大丈夫だよ!←コレって、運がいいだけの人の話みたいですね

取引先の担当者がクソ野郎に変わってから毎日胃がムカムカしている。

仕事をしない癖に威圧的被害者面ばかりしているヤベー奴だ。

なんでも親会社から出向(つまり左遷)されてきた人間らしい。

とにかくヤバイ

自分のやってる仕事理解する気が全くなく、先を見通す能力も全くない。

いつも不機嫌そうにしているし、言うことがコロコロと変わる。

BtBはムカつく取引先を切れるからストレスがないよ!←コレって、経営者感覚って奴を身に着けたつもりになってるだけの口先野郎妄想らしいです

仕事をする相手を選ぶのは大事だが、選ぶ権利自分にはない場合もある。

会社としては切れない取引先であればあるほど、向こうもそれを分かって舐めた担当者を配置しがちなのでこっちはどんどん疲弊していく。

使い捨てにしてくる会社なんてこっちから辞めればいいよ!←コレ、派遣社員ジョブホッパーしてる人が落ちる所まで落ちていくまでの流れらしいです

本当、仕事ってのは疲れる。

まともな仕事で、まともな給料休みを貰い、まともに生きていく。

そのテーブルから滑り落ちないために必要努力ハードルが高すぎる。

2024-03-02

ソニーゲーム事業レイオフにブチギレるInsomniac Gamesの反応が面白い

親会社によるレイオフ子会社が公開ブチギレ反論っていう面白ムーブをやってたの見て笑った。

要は「俺たちは何度もデカ博打に勝ってきてるんだからこれからも今まで通り博打させろ」って声が聞こえてきそうなメッセージだった。

ただまぁ、「外れたら親会社まで巻き込んで大事になるレベル博打やってる」ってのがリークでバレたので

まり同情的にはなれないかな。

そりゃ今までは博打を当てて上手くやってこれたんだろうけど、ずっと博打に勝ちづづける前提なの?って思うよな。

末端の開発者はそれでいいと思う。自分たち成功を信じて疑わず全力で博打に勝つ方法を考えて実践するのが正しい。

けど、それは一発外したら親会社含めて大怪我する博打を続けることの理由にはならない。

経営層としてそこに一定の歯止めをかけるのは当然だと思う。失敗しても次にチャレンジできる環境を作らなきゃならない。

やっぱ、ゲームハードウェアの性能向上に対してゲーム制作作業効率化が追い付いてないんだよな。

からゲーム開発費が高騰して、ゲーム会社博打しづらい環境になっていってリメイク地獄になっている。

次世代機(というかもう現行機)でしか体験できないゲームの多くは過去成功の焼き直しだ。

何が原因でこうなっちゃったんだろうね。

2024-02-24

デイリーポータルが遠慮してきたものごとがちょっとわかってきた気がする

最近記事散見するに、ニフティ東急自由やらせてたつもりだったのに、独立するまで実際にはできなかったことは、

お金出してくれてる親会社関連企業じゃない企業応援してしまうかもしれない記事を書くこと」

いやもっというと

お金をもらって記事を書いてるのにお金出す人の競合とかを応援宣伝してしま記事を気づかないうちに書いちゃうこと」

なのかなあって思った。

典型的にはサラダ館記事だ。取材前には規模は見えないが明らかに特定地方ローカルとかではなさそうで、調べてるうちに「それ東急じゃなくて小田急関連会社です」ってなったら記事公開前に東急にお伺い立てて「書いていいっすか」みたいなご迷惑がかかっちゃう

そういうことをしないっていうのが編集長が通したい筋だったのかなあって思う。

とても小さな、旅先の個人経営食堂記事とかは前からかけた。逆に誰でも知ってる企業(セメダインとか)も前でもかけた。

その途中がちょっと「あっ調べてから」ってなってお蔵入りとか後回しとかになってたんじゃないのかなあ。

2024-02-19

anond:20240219182607

週刊誌にはじめから信頼なんてないですけど?

から、信用や信頼があると思ってるのがお前の妄想なんだって

ゴシップ真実か嘘かなんて関係なく売れるの

親会社新聞なのに、新聞でやらない会社があるのはなんでだと思う?

2024-02-08

anond:20240208222223

ウチなんかぬるいと先輩や上司皆言い合ってるけど親会社どんだけやべえんだよと思ってる

ブルアカ登場人物が全員汚いオッサンだったら誰もプレイしてなかっただろうな

地上げ屋に囲まれ職場全然儲かってない中小企業)を守るために戦う第一章。

KOYに輝いた一瞬の知名度で食いつないでたけどいよいよ親会社に切られそうになってるクソゲーメーカーの第二章。

反射の暴力事件に巻き込まれたオタ友を救うために職業訓練校に通う冴えない中年40歳・前職年収300万円)が頑張る第三章。

部隊整理により転属を余儀なくされた自衛隊員禁忌のスト活動に手を染める第四章。

大人カードの暗黒面に落ちた平行世界自分債務処理に巻き込まれて時空を超えた差し押さえと戦う最終章

もしも登場人物オッサンだったら誰もプレイしてないと思う。

何も面白くならんやろ。

2024-02-07

anond:20240207150953

元増田ではないが、実際に働いてると、上下関係が無いってのは建前で

国(総務省)→ 県 → 市町村

親会社子会社、孫会社関係やぞ

東京都かになると国と対等の関係なのかもしれないが

確定申告するから株の売却益あったっけって見返してたんだけどさ(まちがってNISAじゃないか一般だ~とかしちゃったやつあるから)。

外国株やめちゃった証券会社から移管銘柄かいつかったかわからん

 

あと現状で知らない銘柄が手持ちに入ってて、取引履歴にも買がないし、

名前が変わった履歴もない。

いつ買ったのかわからん。NISAに入ってるのに。どういうこと?

配当かなんかでたまに親会社の株ちょっぴりくれる子会社もあるけどなんか買ったきろくついてる)

 

でもそもそも移管銘柄は売却益だすための購入時価額がわからん

株ってわりといいかげんだよなーとおもった次第

あーだからNISAか

2024-02-02

anond:20240202164434

絶対だめというわけではないので、インデックスファンドなら許されるというか実際に完全法のインデックスファンドだったら親会社の株も買っていますね。サンプル法などで縛りプレイをしているのもあるということ。

anond:20240202105413

インデックスファンドなら許されそうだけどな。

アクティブファンド親会社の株を買っていたら買い支えと受け取られかねないのは分かる。たとえ225ベンチマークのようなものでも。

anond:20240201191834

225インデックスファンド運用のお手伝いをしていたことがあるけど、ここに書いてあることはだいたい合ってるな。ただ、細かく言うなら、

数学的な秘伝的というものは225インデックスくらいなら特にない。

エクスポジャー目的先物等の組み入れを行うのはファンドの立ち上げ時が主で(一気にファンドの最終形まで銘柄を組み入れると自分で買い上げて高値掴みするので数日掛けて組むが、その期間にインデックスと違う値動きをするとまずいので先物エクスポジャーを取る)で、100%きっちり余りなく現物株を買えないことでのエクスポジャーの不足は普通ベータの高い銘柄の組み入れでも対処している。先物現物評価毎日の中で時間が違うから終値がズレるし、出来れば避けたい。

目標インデックスとのズレの大きな理由は日々の解約や購入での資金流出入への対応コスト信託報酬

運用会社によっては親会社の株が買えないといった縛りプレイをしていることがある。同業の株を増やすことで対応しても限界はある。

といった辺りの説明もしてほしかった。

2024-02-01

海外では「日テレといえばジブリ親会社」というイメージから

ジブリ関係の奴が原作者を死なせた事件として扱われてるらしい

2024-01-29

親会社トヨタ問題があるんじゃね?」とはなるな

2024-01-24

anond:20240124143616

セルフコメ追記

http://m-sugaya.jp/sci-fi.htm

https://web.archive.org/web/20190804191818/http://m-sugaya.jp/sci-fi.htm

第二次世界大戦後、「Famous Monster Magazine」を編集していたフォーレスト(フォーリー)・J・アッカーマンという編集者が、ステレオの「Hi-Fi(ハイファイ)」の発音にヒントを得て「Sci-Fiサイファイ)」という「Science Fiction」の略語を生み出しました。これがウェブスター辞典いうところの1955年なのでしょう。アッカーマン氏は、自分の車のナンバープレートも「Sci-Fi」にして、この言葉の普及につとめたようです。

 アッカーマン氏はファンジンの祖としても知られている人でして、日本ではマンガ主人公になったこともありますが(^_^;)、コンピサーブ会員の説明によると「(もちろん本人は認めないが)クズSF映画(trashy sf movies)」の愛好者で、彼がこれらの映画に「Sci-Fi」の名前を冠したため、一般メディアは、ゴムぬいぐるみが出てくるモンスター映画のようなもの総称して「Sci-Fi映画」と呼称するようになったのだとか。

2001年宇宙の旅からスターウォーズ」までの期間の前後は、「Sci-Fi映画」といえば目玉の大きなグロテスク宇宙人ロボットなどが出てくるホラー系、モンスター映画代名詞となっていた(いる)のだそうです。

 さら60年代に入ると、出版業界の中で、モンスター映画に似た安っぽいSF小説を「Sci-Fi」と書いて「Skiffy(スキッフィー)」と呼称するようになったのだそうで、「サイファイ」と並行して「スキッフィー」もポピュラー呼称となっていったようです。

Sci-Fi(スキッフィー)」という呼称には、多分に侮蔑的ニュアンス、あるいは自嘲的な意味合いも含まれていたようで、ジョークの中には「SFファンの前でスキッフィーというときは、逃げ出す準備をしてからしろ」というようなものであるそうです。

このような経過を経たせいか、「Sci-Fi」には屈辱的、あるいは差別的ニュアンスがつきまとうようになり、SF作家の中には「Sci-Fi作家辞典」への掲載を断ったりする人も出てきたのだとか。

 そのためコンピサーブの「Sci-Fiフォーラム」は、その名称を「SF/Fantasyフォーラム」に変更し、「GOコマンドからも「GO Sci-Fi」が消えることになったとのこと(1990年頃のことらしい)。ここでいう「SF」とは、「Science Fiction」であり、また「Speculative Fiction」であり、ハインラインクラーク伝統を引き継ぐ作家作品を指しているようです。ちなみにニューウェーブサイバーパンク作家名は出ておりませんでした。

 ただし、ここで留意しないといけないのは、コンピサーブは元もと料金が高かったこともあって会員の年齢層と地位も高く(これを称して「コンピサーブの3高(c)Mitsuru Sugaya)」という)、大半のフォーラムではハンドルが使えないなど、保守的オンラインサービスとしても知られているところです。

 ……てなことを書いていて、またコンピサーブアクセスしたら、最近までは使えなかった「GO Sci-Fi」が復活しておりました。「SF/Fantasy Forum」グループメニューが出てきますコンピサーブもAOL親会社になったことで、ポリシーを変更したのかな? それとも前に探したときタイピングミスしたのかな?

 しかし、このコンピサーブの「Sci-Fi」に関する議論は、なんとなく「ハッカー」についての議論を思い浮かべてしまいました。はい、「ハッカークラッカーを一緒にするな」というアレでございますケーブルテレビにも「Sci-Fiチャンネル」という、24時間連続SF系のテレビ映画などを放映しているテレビ局もあるくらいですから、すでにアメリカでは「Sci-Fi」という言葉市民権を得ているといってもいいのでは……なんて思っちゃうんですよね。これも、「面白ければSFでもSci-Fiでもかまわない」というこだわりのなさからなんでしょうが

 15年ほど昔、手塚治虫先生に、「最近、『ゲームセンターあらし』は、すっかりSFになってますねえ」と言われ、「げえっ! 手塚先生が『コロコロコミック』まで読んでるう!」とビックラこいたものでしたが、そのとき「スキッフィー」という言葉を知っていたら、「いえ、ぼくのマンガはスキッフィーです」と言えたのになあ。あのマンガで目指していたのは駄菓子屋マンガだったから。

すがやみつる(1999/3/20記:1999/8/2一部書き足し)」

😌スッキリした

2024-01-18

もくりサービス終了に寄せて

https://twitter.com/mocri_jp/status/1747863504047280465

重要サービス終了のお知らせ

日頃よりmocriをご愛顧いただきありがとうございます

このたび、2024年3月22日 15:00をもってサービスを終了させていただく運びとなりました。

もくり、実際自分も使ってて「そのうち死ぬだろうなあ」とは思ってたので

なんでこうなったか?というのをまとめようと思う

通信アプリそもそもマネタイズが難しい

あの最強通話アプリDiscordですらそこまで儲かってるわけではない(つい先日レイオフも発表した)のに

日本国内だけのサービス運用資金を稼ぐのは本当に難しい、というか無理

ある意味親会社mixiがあるからこそサービス開始できたし、mixiからこそ大鉈を振るわれた、という印象

人はなんとなくに金を出さな

もくりは使用感としてはtwitterに近くて、部屋を立ててそこに集合する、というよりは

小川を流れながらたまに岸に上がって少ししたらまた小川を下るみたいな使い方が自分観測範囲だと大きくて

特に目的意識のないアプリであった

それが心地よい、というのは分かるんだけども

人間そんななんとなく良さそうなものに金を出さな

まりマネタイズができない

女性に「だけ」受けてしまった

個人的にはここが一番アプリとして致命的にダメな部分だと思っていて

もくりサービス終了で口々にみんな言っているのが

男性利用者殆どいない、入ってこないか安心して使用できた」「荒らしが少ないか治安が良かった」という言葉

これはとても残念な現実なんですが

男性がいない

荒らしが少ない

安心できる

これらはただただ「利用者が少ない」という結論しかなりません

利用者の多い、儲かっているアプリ

治安が最悪で

男ばっかりで

荒らしがめちゃくちゃ多くて

安心なんか一切できない

こういうものなのです

よくよく考えて欲しい

インスタグラム、X(旧twitter)、tiktokFacebook

今ある程度規模感のあってお金ちゃんと回ってるSNS治安が良いものありますか?という話です

皆使ってて継続性のあるアプリはもれなく治安が最悪になります

これは運命です、諦めましょう

まりまあ、うがった言い方をすれば利用者特に嫌がった「迷惑空気が読めない男が乱入してくる」行為を許容するなんでもありの空気を作る以外マネタイズは厳しかっただろうし

ものすごく言い方悪いんだけどもくりが再起するためにはほぼユーザー的に皆無な男を呼び込むために出会い系会話アプリみたいな方向性シフトするのが

恐らく持ち直す方策としては一番良かったんだと思うんですが、恐らくそれやると数少ない既存ユーザーが離れるからできなかったんだろうなと思います

あと、根本的な問題として女性は平均的に賢いのであんアプリに金使わないってのも大きいですね

アプリ維持するにはアホみたいな男が適当に投げる金が必要場合が多いです

難しいんですよアプリ運営って

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