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はてなキーワード: ゲハとは

2015-12-11

はてなゲハネタ持ち込んで滅茶苦茶にしてやる

いいか、お前ら見てろよ。

増田ゲハネタ大量にぶち込んで地獄にしてやるからな。


妊娠覚悟して待ってろよ。

2015-12-05

からないMGSなんて作って偉そうにしてた小島ゲーム馬鹿にして映画

追記:タイトル切れてた

からないMGSなんて作って偉そうにしてた小島ゲーム馬鹿にして映画コンプレックスもってる小島


そんな小島ゲームを愛してるとかちゃんチャラおかしいぜ!首になって当然だぜ!って話を長々と書きます

ファミコンMSXからゲームが好きだった俺からすれば、コナミゲームに対する憧れってすごかったわけですよ(矩形波とかね)

いつかコナミに入ってゲーム作りたいなとか思ってプログラムをかじったりしてました

でも結局ゲーム業界には行きませんでした

理由はいくつかあるんですけど、高校に入っていろいろ社会ってものが見えてきたってのもあります

なによりゲーム業界ってものちょっと首をかしげる方向に行ったからなわけですよ

首をかしげるっていうのは、PS1あたりから感じていたゲーム馬鹿にする風潮っていうんですかね

クリエイターなんて肩書を名乗り始めて、やたら前に出てくるようになってからですね

クリエイター達はファミ通で腕組んで「おれがクリエイターだ!」みたいな写真載ってましたよね。今もですけど

それ以前からファミマガみたいなのでは、ゲームのお兄さんだよ~みたいに出てましたけど

PS1あたりから急にギョーカイ人感出てきて、違和感ありましたよね

暗い部屋で光当ててインタビューみたいな、ロックバンドかよみたいな記事とかよくみましたよね。今でもですけど

ゲーム作風映画的とかそういう方向に流れていきましたよね

その風を起こしていたのがPS陣営であり、コナミとかスクウェアだったわけですよ

こんなこと言ってるんだからもうわかってるでしょうけど、PS1が業界支配していた当時僕はどっぷり任天堂派で

PS1は持ってはいたけどやっていたのは64ばかりという状況でした

理由は上で書いてたようなことです。映画的ってなんだよといいながら64支持してました

とにかくだからなんだって話ですけど

あの大好きなコナミが、僕が首をかしげ代表になっていったわけです

そして人物でいうなら小島秀夫、そう小島こそが俺の嫌いなコナミのそれを作ってた人物だったわけですよ

コナミ会社としては64でまともにソフト出してくれる数少ないサード会社でしたし、むしろありがたい存在だったわけです

だけど、小島映画コンプレックスクリエイター代表のような人物で、メタルギアシリーズもまさにって感じでしたね

小島の珍作である僕らの太陽はやったことないので知りませんけどね

から、なんていうか

そもそも小島取締役なわけで、社員として虐げられてる存在っていうわけのわからない物語首をかしげるばかりですし

開発費が増大するゲーム製作で、ちんたら何をこだわっているのか知りませんけど作品を出さないし、出してもベータ版切り売りしたようなしょうもないもの

切り売りメタルギア会社にせっつかれてしょうがなく出したのかもしれませんけど、どっちにしろちんたら作ってる金食い虫の小島が悪いだけですよね。

そんで首切られたって当然の結末。社員じゃなく取締役ですよ?そりゃもう自己責任ってやつですよね。結果出せないんだから

コナミはちゃんと定期的に出せてるウイイレパワプロプロスピは今後も出すみたいですし

まぁそりゃそうだよなって話ですよね

まり小島が悪いんじゃんって話ですね

顔と名前知ってるからって判官贔屓擁護しているようにしか見えませんよね

小島が本当にすばらしいならどっかの会社が引き抜いてるでしょうけど、あんな扱いづらい金食い虫誰が雇うんですかね

結局カネは出さないけど口は出すっていう、ネットでよく見るあれですよね。小島騒動って


かわいそうだね。コナミってひどいね

botみたいにみんなそういうだけですよね

そんでみんなスマホアプリぽちぽちですよね

小島擁護してるやつの何人がMGSV買ったんですかね


追記:10月26日

世間との認識の差という意味で同じだとおもったのでこの文章をはっつけた

おれはいつもはてブに感じているよ

はてブのみんなはゲハまとめに感じているようだけどさ

2015-10-05

任天堂批判するとすぐに叩かれる空気って異常だよね

ガッチャマン思い出すわ。

ソニー信者任天堂信者マジで面倒くさい。

本人気づいてないだけで頭の中身ゲハなんだもん。

2015-09-14

http://anond.hatelabo.jp/20150914164430

からたまに見かけるけど、わざわざ増田まで来てゲハネタで釣ってるのが謎。

ゲハって廃れたの?

http://anond.hatelabo.jp/20150914115923

こんな事書いても「うわぁ、またゲハ気持ち悪い人か」としか思われんからね、残念

2015-09-09

はてな正義だなんていうつもりはないし、くそ言論も多いとは思うんだけど

はてなの外に広がる言論空間くそさには耐えられないんだが

みんなはどうしてるの?

さすがにそのくそさはないだろみたいなくそ言論があって、しかもわりとそれが支持されるというね・・・

お、こいつはてな界隈にいそうだなって意見がBADとか押されてたりとか

具体的に言うとyahooニュースniconicoニュースとガールズチャンネルなんですけどね

ほんとね、2ちゃんねるのほうが全然まし。まだあそこには理性があるよ

すごいよね2ちゃんって!匿名あんなに理性的になれるのね!

いやほんと2ちゃんねらーって理性あるよ。yahooとかniconicoとか見てみたらいいよ。あそこ地獄だよ?

2ちゃんゴミだなっておもったのはゲハなんだけど

ゲハとかあのレベルさらに強化したところだよね。yahooniconicoって

そしてはてなってほんと楽園なんじゃねーかなw

ええ、くそ意見もありますけどね

やはりわたしははてな村にいるしか生きていけないんだな

2015-08-25

はてブアニメゲームカテゴリの住人はゲームの知識がない

と、最近気づいた。

いやさすがに知識がないは言い過ぎかもしれないが少なくとも薄いことは分かった。

国内情報ブクマされないし、海外ゲーム情報ゲーム学門研究についてや考察についての記事ほとんどない。

別に悪いといってるわけじゃないが正直トップカテゴリ名称からゲームを外したほうがいいんじゃなかろうかと思った。

URLもなぜかgameだし。

アニメ漫画ラノベ系の方がよく取り上げられる気がするよ。

サブカルとかオタク系みたいなもう少し包括的名前に変えた方がよいんじゃないだろうか


※追記

id:hungchangさん

カテゴリの住人とは→アニメゲームカテゴリ記事によくブクマをする人程度の認識でいい。


id:sabacurryさん

増田が頑張れよ→いや、どっちかというともう頑張らなくていいだろという提案な訳ですよ。そこまで人気ないジャンルならわざわざトップカテゴリにしているのになんか違和感、感じますよねという


id:bcwrrgezefさん

あ、なんかそういう歴史的経緯があるんですかね。

はてなゲーム界隈とかに。

まぁ単純にゲハ民やべえって意味かもしれませんが。

2015-08-07

http://anond.hatelabo.jp/20150807193232

原発再稼働なら「再稼働賛成!反対する奴は在日」って意見があふれかえって

ねーよ

クズブログ代表アルファルファ震災直後からずっと「フクシマ汚染人間こっちくんなえんがちょ」っていうスタンス編集だし

ハム速や(ゲハネタではなかったのでこないだうっかりクリックしてしまった)jinにもそんな連中がわさわさいたぞ

しろ反対・賛成一色で埋まらず必ず半々に分かれて喧嘩になるからPV稼ぎネタとしてうってつけなくらいだ

2015-07-16

http://anond.hatelabo.jp/20150716140412

くっさお前ゲハの臭がするわ(´・ω・`)

外に持ち出してんじゃねーよハゲ(´・ω・`)

http://anond.hatelabo.jp/20150715180050

まるでゲハからコピペしたようなwで?元ソニー社員名前は?本当なら言えるだろ?

テンプレだよね、関係者からーとか

2015-07-04

はてな民の反応に基づく日本に籍を置いて恥ずかしくない企業TOP3

  1. セブン&アイホールディングス
  2. ヨドバシカメラ
  3. 第3位なし

短評

記事が上がればプラス評価しか上がらない超優良企業。全員サクラなんじゃないかと思わせるそのマスゲームっぷりは日本世界に誇るCool Japan。

他の競合他社は割とボロクソ言われてるので、独禁法違反抵触させないためのコマぐらいにしか思ってなさそうである

次点

  1. 無印良品
  2. 任天堂
  3. ヤマト運輸

短評

いずれも評価は高めだが、必ずしも満場一致はいえない企業群。無印良品は高いという声が多い(消費税増税時に価格を据え置いた時でさえ)。任天堂ゲハ成分+近年の低迷+つい最近のアレなど、マイナス振れ幅も大きいものの、スプラトゥーン周りの話題に限れば文句なしTOP3圏内であるヤマト運輸はそのきめ細かいサービス運輸業では圧倒的支持率であるが、なぜかはてなー達の間で評価総ナメっぷりをキメるほどには至らないので、まだまだサービス精神が足りないんだと思う(ゲス顔)

2015-06-16

http://anond.hatelabo.jp/20150616165156

どうせならはて豚って言ったほうがはてなーが日頃私達はあいつらとは違う(キリッ)と見下してるゲハっぽい下衆さがあっていいと思います

2015-06-14

最近風呂で笑います

もう大爆笑です。ひとりでゲラゲラ笑ってます

こうなる以前のわたしは、風呂上司や友人への怒り恨みを叫んでいました。

風呂場というより、浴槽の水の中です。こうすれば多分音はおさえられてるはず。

ガボガボいってますが、溺れるとかいうことはないので、一度は試してはいかが。

こんなことが完全に日課になっていたのですが、やっぱり怒るのはそれ自体エネルギー必要だし、

ちょっと疲れてるときにはしんどかったりもしました。

なので試しに笑いに切り替えてみたら、こっちの方が都合がいいことに気づきました。

なんていうか、元気がでる。ハイになる。体に生気が宿る感じです。

別に面白いことを思い浮かべる必要はありません。わたしはもう完全に習慣です。

体を洗って髪洗って浴槽つかってアッハッハです。ゲハゲハクフフフハッハッハです。

ちょっと幸せになれるので皆さんにも紹介しておきますね。

2015-06-03

東スポジョーク理解している。

日経ジョークも真偽も全く理解していない。(飛ばす事が優先なので)

産経ゲハまとめブログ読者が妄想だけで記事を書く。

虚構新聞ジョーク面白くない。

一流のはてブコメンターならこれらを頭に叩き込んでブコメするように。

2015-06-02

スプラトゥーンちょっと否定的なことを言っただけでゲハ扱いするのもうやめない?

いつからはてなはそんな集団に成り下がってしまったんだ?

はてな民が大嫌いなjinはちまと近いことやってるって自覚ある?

2015-03-17

任天堂DeNAと仲間たち

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/index.html

興味深く読ませてもらった。

ゲハ方面では「弱者連合乙」「任天堂オワタ」という雑音しか聞こえてこないが、今回の業務・資本提携について少し書いてみたい(長文乱文お許しを)。

まずはっきりしていることはDeNA任天堂も、これが唯一の選択肢だったということだ。

DeNAは凄まじい利益率と成長率で一気に階段を駆け上がってきた。それはもちろん、ガチャを中心としたソーシャルゲームの稼ぎが凄まじかったからだ。そしてスマホシフトの波に乗れず低迷している。野球陸上チームを買ってきたのを含め、怪しげなIT企業から公器へと衣替えしたいという意欲が強く、ゲームの穴を埋める新事業も衣食住やDNA解析といった「なんか格好いい」ものが多かった(もちろんマンガボックスやSHOWROOM、ハッカドールなどもあったが)。結果、ソシャゲのような抜群の利益率を叩き出せるわけもなく、V字回復など夢のまた夢、という状況。

数年前ならM&Aで有望なデベロッパを囲い込むことだってできただろう。実際に海外を中心に複数の開発会社を手中に収めているしピーター・モリニューなんかとも一緒にやっている。しかモバゲーというプラットフォームビジネスが立ち行かなくなり、ガンホーが、コロプラが、mixiが、(gumiが、)DeNAが足元にも及ばないような大ヒットアプリを生み出し、ベンチャーでも100万DLや月数億円の収益が期待できる現状、DeNAが買えるデベロッパ出涸らしぐらいしか残されていないのだった。さらにいえば、ヒットを出した会社が次もヒットを出せるとは限らない(出せてないように見える、つまり技術力や企画・開発力ではないところでヒットが生み出されている、つまり運次第?という不透明さがある)のもM&Aが進まない理由だろう。

守安社長決算発表などで度々言及しているが、FFRKでようやく月ウン億規模のアプリを手に入れることができたのは明るい兆しと言えるのかも知れない。しか怪盗ロワイヤル以降、オリジナルタイトルの大ヒットを出せていないことからわかるように、DeNA企業体質的に「ゲーム単体の面白さ」で勝負できないのは明白だ。

じゃあ有力IP排他的に使えるとしたら・・・イコール任天堂と組む理由になる。

任天堂ネットワークスマホ戦略で完全に出遅れた。この差は単独では取り戻せないところまできている。いや、任天堂としては決してそうでは無い、深慮遠謀の果てがこのような状況なのかも知れないが、市場はそう受け取らない。

220億でDeNAの株10%を取得できるのは任天堂にとって大きなメリットだ。低迷してるとはいえ毎年巨額の黒字を計上し、任天堂決算にも大きく貢献するに違いない。少なくとも数年は時間稼ぎができるはずだ。今回の提携が「結果的に」うまくいかなかったとしても。

任天堂にとって問題は、やはりブランド力ブランドイメージだ。ゲハ的な煽りは意に介さなくても良いだろうが、ガチャ・廃課金・過激な露出表現といったダーティなイメージ任天堂としても避けたいところ。もちろんDeNAが開発する任天堂IPスマホゲームからそのような要素は排除されるに違いない。そして利益もそれなりに落ち着くに違いない。

実際どうするのだろう。合弁の開発子会社を作るのだろうか。BNDeNAという名前を出さずともわかるように、基本的にはうまくいかない形だ。秋葉原あたりに拠点を構えるのだろうか。DeNAからスター開発者が、任天堂からはそこそこの開発者が、宮本氏なんかは当然関わらず、東京制作部の著名スタッフインタビュー評価会にだけ顔を出す。クオリティに納得せず、ブランドイメージが毀損されることに過敏に反応し、いつまでたってもリリースできない、出たゲーム全然課金が捗らない。やがて子会社一定役割を果たしたので発展的解消。こんな風になりはしないか。

DeNA的にはFFRKよりも厳しめのレベニュー割合を甘んじて受け入れつつ、半端ないクオリティチェックをくぐり抜け、とにかく早く任天堂IPゲームリリースしたいところだ。会員制サービスプラットホームという話もある。これは月額課金制だろうか。安定した収益を上げたいという意味では良い施策だろう。しかし新たなゲームプラットホームになるとすれば、Yahoo!モバゲーmixiモバゲーの二の舞ではないか。もう従来のモバゲーはぶっ壊していいということだろうか。それぐらい収益寄与が衰えているのか(任天堂と組むことでバンダイナムコ他有力IPとの関係性が変わるのも不安要素だ)。

そして、これも大切なことだがDeNA創業メンバーにとってこれは歴史的出来事だ。もうこれでExitして良いのではないか。巨大企業を作り上げ、球団を買い、任天堂資本提携する。日本においてソフトバンク楽天ぐらいしか比較例が無いレベルの「成功体験」だ。あとは死ぬまで講演会と著書出版をしていればいい。さすがである

個人的には任天堂うまいように使われて最終的に捨てられる(吸収される)と思うんだがどうだろう。いやしかDeNAからゲームを除いた事業だけでベイスターズを支えられるとは思えないし、任天堂ベイスターズを支える義理はないだろうし、それだけが心配だ。今年はAクラスが狙えるんだから、あまり外野で騒ぎになってほしくないなあ、と思うのだ。憂鬱だ。

2014-11-02

amiibo楽しそう

何が面白そうなのかわからん、という声がゲハからは聞こえてくるけど、

僕はかなり期待度高いんだよねえ、対応ソフト持ってないから買わないけどさ。

フィギュアというだけで価値がある」まず大前提はこれ。

amiiboじゃないフィギュアが山のようにあって、そこそこ売れている以上、これを否定することは出来ないはず。

から純粋ファンアイテムとして面白そうなんだよね。

僕の応援しているMicrosoft陣営でもやらないかなあ。

マスターチーフとかマーカスとかバンジョーカズーイとか良いキャラ揃ってると思うんだけどなあ。

あーでも、Fableとかサンセットみたいなカスタマイズする系も多いから難しいかなあ。(でも村人とかMiiかいるし大丈夫だと思うんだけどなあ)

2014-09-04

ゲハ論争は幼稚な格付けマウンティング行為しかない

今日xbox oneが発売っての知ってamazonで見てみたらGKだか妊娠だかがさっそく★1レビューつけてて笑った。

別に自分痴漢というわけじゃない。

ps3でもwiiuでも行われたネガキャン

ゲハ論争については、ネタだと信じたいが、ネタだとしても面白く無い。

2chの中でちちくりあってるだけならいいけど、表にでてくるとほんとうざい。寒い

結局根本にあるのは普遍的ヲタ間での格付けでしかないのに。

自分が作ったものでもなんでもないものをさも宝物かのように大事にして、それ以外をけなしまくるのがほんと意味不明

やってることは、ゲハの皮をかぶっただけ上での自分の優位性・正しさ・価値観押し付け合い。

馬鹿らしい。

結局自分に自信がなくて何もないから虎の威を借る狐になってるだけ。

根っこのとこでゲームが好きなんじゃないのが一番許せないところだわ。

みんなわかってて生暖かい目で見てるんだろうけどどうしても吐き出したくなった。

2014-06-27

近年、「問題は別の誰かがそのうち解決してくれるから知ったこっちゃない(あるいは都合よく勝手に解決する)けど、とにかく暴力はいけないから主人公たちはとりあえず暴力排除する」

という作品が増えた気がする

臭い物に蓋をして我が身の安全だけ確保し、問題の解決は誰かに押し付け、その方法が気に食わなければ非難する」という

まさに穢多非人時代思想に逆戻りしている

ゲーム暴力性とかいってマスゴミが否定してくるから、とりあえずストーリーでも暴力を否定してみました、

そのほうが問題解決の方法で頭使ったりその他色んなコストかけなくて済むし、細かい設定とかとすり合わせるの楽だし良い物っぽく見えるしとか、そういうアレなんだろ、どうせさ……

本来はそういうのへのアンチテーゼが、ゲームアニメ役割の一つとして求められていたのに。

それで今度はアイドルキャラクターゲームアニメ……

まあ、だいたい、バンダイナムコ関係が先陣きってるよね、こういう大衆側に付いたっぽいことやってるの。

PS3箱○ゲハの下劣なやり取りに一般人共感する土壌を作ったのも、アフィカス実行犯だけどそもそもの火種を撒いたのはバンナムだし。(後に続いてカプコンスクエニ

あと最近ゲームストーリーを作る下請け会社なんてのもあって、そういうところでも、費用対効果合理性を考えるとどうしても作るストーリーテーマ大衆側の安易な方に行っちゃうんだよな

2014-05-29

http://anond.hatelabo.jp/20140529215805

その記事の是非については分からないけど、ゲハ系の話題ならどんなことになっていても驚かない。

2014-03-28

http://anond.hatelabo.jp/20140328102528

そのゲハのノリをはちま刃が外に持ちだしたせいで一般人でさえゴキブリ妊娠痴漢という文字列を目にする現状のことを言っているわけだよ

2014-03-06

毎日熱心にまとめブログ読んでた時があった……

それもVIP系じゃなくてゲハまとめ

ゲハ系二大ブログがあって、その片方をなぜか応援していた。もう一方が嫌いだった。同じ記事なのに。

PSシリーズは最高でXBOXシリーズあかんやつだと思ってた

もともと家電において日本メーカー信仰があって、PS2の良き思い出があったので、PS礼賛ソニー礼賛の空気が心地よかったのだろう

XBOX韓国製とかデマなのか事実なのかよくわからんことで溜飲をさげてた。黒歴史

ゲームはどうでもよかったんだろうな…日本メーカーばんざいものづくり日本ばんざい日本人ばんざいみたいに思ってたんだろう

場所がない人間の行き着く先だったのかもしれない

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