はてなキーワード: マルチプレイとは
若い人はどうしても流行ってるからと対戦ゲームとくにシューター系をやりたがるけど、そのジャンルは殺伐としやすく競技性が高いほど確固たる差をつきつけられる仕組みなんで、心を豊かにしないし人間関係も豊かにしにくい
俺の時代だったらMMORPGなんかの協力メインのゆるいマルチプレイゲームが黄金期だったから良かったんだが、今の時代には勧められるMMOがない
今だとマルチプレイも可能だけどソロで物語や探索するのがメインのオープンワールド系のオンラインゲーム、まあぶっちゃけ原神あたりが交流ツールとしては丸い
テクニックや戦闘システムの理解度で差があっても結局はPvEにすぎんから力量差で置いていかれることはないし、むしろ戦闘だけのゲームじゃない分、得意分野に差がある方がマルチプレイのきっかけになるってのがいい
わかります。VRゲームは、自分が実際にゲームの世界に入り込めるという特徴がありますので、とても楽しいです。おすすめのVRゲームをいくつかご紹介します。
「Beat Saber」: このゲームは、光の剣を使って音楽に合わせてカットするゲームです。リズム感があり、楽しいです。
「Half-Life: Alyx」: このゲームは、FPS(First Person Shooter)タイプのVRゲームです。美しいグラフィックと複雑なストーリーが魅力です。
「Echo VR」: このゲームは、宇宙船内でのスポーツゲームです。操作性が良く、マルチプレイでも楽しめます。
「Superhot VR」: このゲームは、時間が止まるという特殊な仕様があります。敵を倒してステージをクリアするゲームです。
これらのゲームは、どれもVR専用のゲームですので、VRヘッドセットが必要です。VRヘッドセットは、Oculus QuestやPS VRなどがあります。お好みに合わせて選んでみてください。
差別発言やセクハラ、その他ライン越え発言が横行しているのが見ててキツすぎる。
業界の自浄作用もなく、チームに所属しているストリーマーですら余程なことがなければ注意されない。まして、個人勢は誰にも怒られないのでやりたい放題。
直接ライン越え発言をしなくても、ライン越え発言を擁護しちゃう人も多い。普通に考えて擁護のしようがない事でさえ擁護してる人もいる。
某チームの女性選手が配信内の発言で大きく荒れた時に「ゲーム界隈は言葉の使い方に注意しないと」って話をしてた人が平気でライン越え発言したりそれを擁護したりしてるから、本気で何がダメなのか分かってない可能性もある。彼らの倫理観とか人権意識は子どものそれと大差無いのかもしれない。みんないい年齢だから尚更しんどい。
本人に言っても当然意味がない。スポンサーも大概はゲーム関連なので、ポジションはあっち側に近い。
最近はゲームと全く関係ない物の案件をもらったりゲーム配信以外の場で仕事をしているストリーマーも多いし、その辺に抗議すれば少しは効くのかもしれない。だけどわざわざする気にはなれない。
もうストリーマー界隈は誰かの過激な発言をサムネにしないと伸びないのかもね。ゲームが上手い人なんて無数にいて、上手いプレイだけだと動画も配信も見てもらえないのかな。ゲームプレイなんか何でも良くて、合間に喋ってることばっかり動画になってるし。
マルチプレイ向けのゲームが多いから、一人が地雷になると芋づる式に何人もの動画が見れなくなる。別に見なくても何も困らないけど、何年も前から見てた人たちがキツくて見れなくなるのはちょっと悲しいね。
差別発言やセクハラ、その他ライン越え発言が横行しているのが見ててキツすぎる。
業界の自浄作用もなく、チームに所属しているストリーマーですら余程なことがなければ注意されない。まして、個人勢は誰にも怒られないのでやりたい放題。
直接ライン越え発言をしなくても、ライン越え発言を擁護しちゃう人も多い。普通に考えて擁護のしようがない事でさえ擁護してる人もいる。
某チームの女性選手が配信内の発言で大きく荒れた時に「ゲーム界隈は言葉の使い方に注意しないと」って話をしてた人が平気でライン越え発言したりそれを擁護したりしてるから、本気で何がダメなのか分かってない可能性もある。彼らの倫理観とか人権意識は子どものそれと大差無いのかもしれない。みんないい年齢だから尚更しんどい。
本人に言っても当然意味がない。スポンサーも大概はゲーム関連なので、ポジションはあっち側に近い。
最近はゲームと全く関係ない物の案件をもらったりゲーム配信以外の場で仕事をしているストリーマーも多いし、その辺に抗議すれば少しは効くのかもしれない。だけどわざわざする気にはなれない。
もうストリーマー界隈は誰かの過激な発言をサムネにしないと伸びないのかもね。ゲームが上手い人なんて無数にいて、上手いプレイだけだと動画も配信も見てもらえないのかな。ゲームプレイなんか何でも良くて、合間に喋ってることばっかり動画になってるし。
マルチプレイ向けのゲームが多いから、一人が地雷になると芋づる式に何人もの動画が見れなくなる。別に見なくても何も困らないけど、何年も前から見てた人たちがキツくて見れなくなるのはちょっと悲しいね。
①マルチプレイ無いゲーム(敵味方どちらも。特に味方はCPUすら居ない、少ない方が良い)
他人やCPUと一緒に戦うゲームは『どうしてそんなことするんだ』『どうしてこうしてくれないんだ』『どうして(自分/味方は)出来ないんだ』を感じやすい
自分で全て(パーティメンバーとか装備とか)を操作するゲームの方がいい
②【自分自身の】過去スコアやタイムしか参照出来ないソロ・オフラインで遊べるやり込みゲーム
少なくともゲーム内で他人のスコアやタイムのランキングが見られるゲームは自分と比べることが出来てしまうから避ける
③上2つを満たしつつ周回プレイに飽きが来づらい・追加要素があるゲーム
ペルソナ・女神転生(周回前提でソロやり込みゲームの代表格だと思ってる)
星のカービィ(本編系。最新作のグルメフェスは対人ゲームなのでやめとけ)
①衣食住など生活環境を良くするものを趣味にできれば、体調を整えることでメンタルヘルスも改善しやすく好循環になる
例えば料理・お菓子作りなら、本人が作って本人の口に入れるところまでやってもらう方がいい
また、最初は簡単な料理を勧める人が多いが、負けず嫌いならあえて手間暇がかかったり知らない料理をやって失敗してもいい
サイクリングやランニングで走った距離を記録しつつ買い物とかもいい
②ゲームと同じで、1人で黙々と自己満足する趣味の方が良い。モノが嵩張りにくかったり消え物なら更に良い
特に旦那さんは男の趣味じゃないと思うかもしれないが、産前ならご夫婦で子供用に一緒に(2人で1つの物に)取り組むと良い
松野:
新たなシステムとしては“ユニオンレベル”というものを導入しました。
簡単に説明すると、軍全体のレベルであり、そのレベル以上にユニットのレベルを上げることができないという、いうなればレベルキャップシステムです。
ユニオンレベルはシナリオの進行に応じて徐々に開放されていくわけですが、レベルの上限が設定されているためレベルを極端に上げて戦いに挑むということができません。
――圧倒的なレベル差で敵を蹂躙する、いわゆる「オレ強ぇ!」みたいなプレイができないと。
松野:
その通りです。
したがって、戦術ゲームとしてのユニットの運用が重要になります。
その点では、『運命の輪』より難度は高くなっていると思います。
ただし、ユニオンレベルは敵レベルよりやや上にしてあるので、上限いっぱいまでレベルを上げれば本来の想定よりもやや楽にプレイできると思います。
また、“W.O.R.L.D.機能”でシナリオを戻した際、一度クリアーしたステージならレベルキャップを無視して戦いに挑むことができます。
強い武器や防具を手に入れて装備させることで、たとえレベルキャップ付きでの戦闘だとしても、その強い武具の分だけ難度が下がりますのでご安心ください。
『その通りです』
ゲームの造り手が、マルチプレイでもないのに、「オレ強ぇ!」みたいなプレイを「できなくしてやったぜ」と言い始めるの、ちょっとヤバめ感。
こうまでするなら、「キャラクターがステージごとに固定のモードを用意しました、歯応えを望む人は~」みたいにやればいいと思うんだが、それだと極限低レベルみたいな人からするとぬるくなるんよな
なんかこうピンとズレてるよな
その人とはdiscordのDMでフレコを伝えあってフレンドになったが、共通のサーバーで知り合っただけで、その人とめちゃくちゃチャットする仲ではない
なのに突然、その人が管理しているであろうサーバーへの招待リンクがDMに貼られた
マルチしたのは何ヶ月も前だし、なんの説明もなく招待リンク貼るとか純粋に怖い
招待リンクは日数制限で機能しなくなることは知ってるので、ひとまず気づかなかったふりでやり過ごそうと思うが……
唯一考えられるのは共通のサーバーで、サブ垢始めたけど戦力的に詰まってて困ってます!マルチ募集中です!って言ってたこと
だがしかしメインもろくに育ってないのにサブ垢に手を出すのは理解不能だし、そもそもサーバー違うから例のサブ垢には物理的にもお助け出来ない
一説によると原神のメイン層は35歳らしい
もちろん世界中で子どもから中年まで男女問わず人気のゲームだが
ネトゲが斜陽と成り果ててまともに新作が出ない今、ネトゲおじさんの行きつく先が原神らしい
ネトゲではないんだが往年の韓国日本製あたりのMMO世界っぽくありながら今風に洗練されている
一方でMMOとは違って他者とのコミュニケーションやマルチプレイの必要性がほぼ無いので気後れせずにすみ
フレンドとの閉じた世界で遊ぶことも、自分の世界を訪れてくるなに人とも分からんプレイヤーと意思疎通を図ることもできる
ネトゲおじさん達はもう近年のネトゲのオープンチャットは横柄な言動のキッズに占拠されていて交流を楽しめるような場ではなくなっていることを身にしみて知っているので
フロムソフトウェア作品とVTuber配信のいわゆる三店方式とかいう品の悪い収益化をしてた件で大騒ぎしてたが
騒いでたチー牛の大敗北に終わった。
https://twitter.com/nicogame_PR/status/1506481378208411649
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準備してご覧ください😆
🕖3/24(木)19時~
▼詳細
騒動の中心にいたホロライブのメンバーにてフロムソフトウェア最新作のエルデンリングの広告案件配信が実施される。
当然、三店方式と言われるような配信方式が問題視されていれば中止になっているはず。
PlayStationの看板ゲームだったグランツーリスモだけど最新作のGT7がヤバい
GT7のソフトを入れて一番最初に画質の調整をするんだけどそこがバグってる
画質調整の明るさとか色彩とかのバーを動かしても背景が全く変化しない
アハ体験レベルで変わってないのかと思ったけど公式アナウンスで「バグです」とのこと
発売から2日ぐらいでパッチが当てられて修正されたけど、こんな初っ端の正常系部分でバグがあるとかどういうこと?
2P対戦してたら全然1P側に勝てなくて「いやどう考えてもおかしい」って話になって
試しに同じ車でグリッドスタートで直線でアクセル全開にしてみたら1P側の方が速いっていうね
2P側はアシスト設定が反映されないで変な状態で固定だし、マルチプレイもバグってること多いし、もはや対戦は不可能状態
おまけに衝撃的なバグが公表されて、ライセンス取得の試験の中に「ダートドライビング」っていうのがあっていわゆるラリーなんだけど
このダートドライビングの試験に使用する車両にダートタイヤが装着されてないとのこと
滅茶苦茶頑張ればブロンズは取れるだろうけれどゴールドはほぼ不可能
その他、ライセンス試験中にペナルティ表示が出たり車高を1mm下げるだけでPP(車両が出場できるレースでの制限値みたいなもん)が滅茶苦茶下がったり
そもそもGT6の1200車種ぐらいから一気に450車種まで削減
しかも大半は同じ車両のノーマル仕様・レース仕様・〇〇エディションみたいなので稼いでるから実質ほとんどの車種が無い感じ
例えばレクサスはRCFとLC500だけだと思ってもそんなに違わない
LFA無いとかどうなってんの
三菱もGTOは残ったけどFTOはクビだし、トヨタもMRS無いし、日産もシルビアS13はあるけどS14はない
スバルにいたってはレガシィも無いしインプも22Bとクーペぐらい
内装作るの大変だろうけどGT6みたいに無くてもいいから乗させてくれよ
沿道に立ってる人も完全にマネキンだし雨の表現も全然臨場感無いし
そのくせフォトモードとかいうコラ丸出しの写真が撮れる機能搭載
誰が使うの、この機能
もうグランツーリスモは技術力をアピールは出来ないんだな、と再認識
非常に残念
マインクラフト 勝ち負けない ゲーム機でできる マルチプレイ可
上のみっつは、所謂一般的なゲームの要素があるから明らかにゲームだと認識してる人が多い。
仕事の側面が強い(やってない人は頭使う地味な作業で楽しく無さそうだから特に
ファミリーベーシック以来ゲーム機との親和性がない
明確な勝ち負けがない(完成を持ってクリアとすることもできるが仕事ってみんなそんなもん
対戦形式ではない
とはいえ、プログラム教室とかでやってるスクラッチとかは子供はゲーム感覚だと思う
プログラムコンテストとか大会とかが盛んになったらゲームだと思う人も増えるかなと
自分も遊びとか趣味でプログラムしてたことがあるし、周りにも変な趣味(サーバー構築とか資格取得とか)の人多かったし、プログラミング的なゲームも増えてきたし、色んなことが仕事になってきたし
そのうちプログラミング(の一部)もゲームに入ってくるのではなかろうか
競技とか遊びの側面が強化されたら