はてなキーワード: Humanとは
最近C#の質問ばっかしててごめん。知恵袋でやれといわれそうだ。
でも、あちらよりこちらの方が親切で丁寧な回答が来ることが多い気がする。
何よりレスが早い。
それはさておき。
C#のListってあるが、これに複数項目入れることは出来るのだろうか。
2次元とかじゃなくて、ClassをまとめてListに入れるみたいな。
IDとName、Ageなどなど……キーワードで内容も特定したい。
ClassをListに入れるというのもあるみたいだが、
デメリットがありそうな気がして出来ていない。
MainクラスでHumanクラスなどの情報を入れる。情報をもとにJudgmentクラスで判別?する。
人間の名前が「華子」だったらAを実行……などその後の処理にも関わるから分割したい。
Judgmentクラスで、引数?の数字を元に、学生か社会人かなどを分ける。
VTuberのおもしろさは、トーク術がかなりの割合を占める。
配信中の流れで生まれる会話だったり、ハプニングへのツッコミやフォローの台詞だったり、その場で考えた機転のきかせた台詞だったり。
事前に作られたものではなく、配信中にふっと自然にでてくるから、台詞に血がかよってリアリティが生まれる。
アニメではストーリーがわりと重視されるが、VTuberではストーリーはあまり重視されないことに気づいた。
アニメではトーク術はあまりおもしろさにつながらない。台本を読んでいるので、生きた台詞のリアリティが出しづらい。
では、VTuberがストーリーのおもしろさを出すことは不可能だろうか?
VTuberはたいてい低予算で、アニメのように壮大なストーリーをリスナーに見せるのは大変に難しい。
しかし、VTuberでストーリーを見せる方法がないわけでない。
ゲームのストーリーをVTuberが実況でうまく見せる(聞かせる)ことができれば、リスナーにもストーリーを楽しんでもらえるだろう。
具体的な例として委員長のデトロイト(Detroit: Become Human)のゲーム実況があげられる。
デトロイトの波乱万丈なストーリーに対して、委員長の奇想天外なトーク術が組み合わさって、未知のおもしろさができあがっている。
https://www.youtube.com/watch?v=wXigQkpxplQ
フリプで遊べたのでプレイしてみたのだが、人間とアンドロイドの境界について考えさせられるゲームだ。
人間は「アンドロイドはプログラムされただけの機械」と表現する
感情自体も人間を模倣しただけのプログラムされたものと作中で表現していたが、神?が仮に人間を作ったとしたら、神からすれば人間はアンドロイドとなんら変わりがないのではないかと感じた。
神によって与えられた命が自我と呼べるプログラムを神からされたなら、同じだ。
それと同じようにアンドロイドも人が命を与え、感情をプログラムされたとしてそこに自分で考える力が芽生えたのなら、やはり人間と変わらないと思える。
最初から自我を持っているか、あとから自我を手に入れるかの差だけなんだなと。
この作品の面白いところは、アンドロイドにも愛が芽生え、時には母性として表現され、仲間意識と表現されたりと、多彩な感情をアンドロイドが表現している。
man は ジェンダー的に正しくないのでhumanに言い換える(manpower、労働力→ human effort)
man は ジェンダー的に正しくないのでpersonに言い換える(manpower、労働力→ human effort → huperson effort)
sonはジェンダー的に正しくないのでchildに言い換える (manpower、労働力→ human effort → huperson effort → huperchild effort)
Marriage as a long conversation. - When marrying you should ask yourself this question: do you believe you are going to enjoy talking with this woman into your old age? Everything else in a marriage is transitory, but most of the time that you're together will be devoted to conversation.
(Friedrich Nietzsche, Human, All Too Human: A Book for Free Spirits)
一応訳しておくと、
結婚とは長い会話である。結婚するとき、「あなたはこの女と年を取るまで会話を楽しめると思えるだろうか?」と自問しないといけない。結婚のほとんどのことは一時的なものだけれど、一緒にいる時間はほぼ会話に費やすことになる。
子育てをすると話ができるってのがどれだけ大事かと思い知らされる。
生まれたばかりの子供はただ泣くだけ、こっちが予想して動いてあげないといけない。でも、要求も複雑じゃないから、無機物の分類の問題みたいなフローチャートができれば、あとはそれに従って判断すればよいだけ。
年齢が上がって世界が広がると、要求の種類も広がり、フローチャートで対応できる範囲を超える。
それがいわゆるイヤイヤ期だと思う。
外部に対する知覚や認識の弱さと語彙力不足、文章構成力不足が相まって、気持ちがあるのに全く通じないみたいな状態。
イヤイヤ期が終わるのって語彙力とか文章構成力が伸びてきて、それなりに意思疎通ができるようになった状態。
ここまでやると、話し合いの大事さってわかってくる。
察して動けるのは相手の要求が単純だった時までで、相手の要求を理解するには話を聞かないといけないということ。
そして、相手に要求するのにも、相手のわかる言葉で話をしないといけないということ。
どうにもならないこともあるけれど、少なくとも相手が何を考えているのかがわかるだけでも違うよね。
BBCニュース聞いてるとしきりに人権(human rights)って言葉が出てくる。
それは単に虐げられてる人たちを助けようとかいう場面で出てくる言葉だ。
例えば今だとベネズエラのニュースとかね。特に戦争の時はよく活躍する言葉じゃないかな。
でも「人権団体」って日本語で聞くと「ああ口うるさい理想論者のバカ女(決めつけ)のキラキラ系団体(笑)かな」とか思われてしまう訳です。
「そもそも人権とは何か?」みたいな、俺人権について分かってますよ的な利いた風な口を叩く人もいます。
実際その疑問は正しいかも知れない。人権についてみんな哲学レベルで正確にわかってないかも知れない。
「それはAIじゃない」とか「それはサーバーレスじゃない」みたいなツッコミがどうでも良いのと同じです。
虐げられてる人たちが世の中に居て、その人が大手を振って堂々と幸せになる権利を得られる、そんなふうにしたいねっていう気持ちに対してバズワードとして「人権」をラベリングしただけだと思ってくれれば結構です。
一応もう少し説明すると、膝の裏に日光(というか強い光)を浴びせると体内時計がリセットされる、という論文が結構前に出たらしい。論文の主張はともかく、朝に膝の裏に30分ほど(時間としては十分すぎるほど長いと思われる)当てるようにしてみたその日から、僕は夜に眠れるようになった。冗談のような話だ。
その論文は Science の Extraocular circadian phototransduction in human (1998) でしょうか?
これに対して、同じ雑誌の Absence of circadian phase resetting in response to bright light behind the knees (2002) では、目隠しをすれば膝の裏に日光を当てても有意な違いはなかったとあります。
In contrast to ocular light exposure, which significantly delayed melatonin phase and acutely suppressed melatonin secretion compared with controls, there was no significant difference for melatonin phase changes between subjects exposed to light behind the knee compared with controls and no acute melatonin suppression during the intervention (Fig. 1).
膝の裏に日光を当てる有効性を示す論文はありますが、日光の当たる場所にいけば十分かもしれません。
だとすると膝の裏とか関係なく、目から光が入るかどうかな気がするけど
膝の裏に目隠しをするという検証もしたんだろうか
2002年の論文では、目を隠してひざの裏も隠す (dark DK)、目を隠してひざの裏に日光 (behind the knees BK)、目を隠さずひざの裏を隠す (bare eyes BE) の3条件で実験しています。
0 lux ocular and behind the knee (DK), 0 lux ocular and up to 13,000 lux behind the knee (BK), and 9,500 lux ocular and 0 lux behind the knee (BE).
そして DK と BK に有意な違いがなく、BE と DK は有意に違うと実験結果を説明しています。
Melatonin data for conditions DK and BK were superimposable during the intervention time (solid bar) for the intervention night and the previous night. BE significantly delayed melatonin phase and acutely suppressed melatonin secretion compared with DK controls (P = 0.003272) and (P = 0.000020), respectively. In contrast, there was no significant difference for melatonin phase changes between BK and DK and no acute melatonin suppression during the intervention in either of these conditions (P = 0.943071) and (P = 1.000000), respectively. Significant differences for phase shifts and melatonin suppression were also observed between BE and BK (P = 0.011359) and (P = 0.000016), respectively.
unmin7 膝の裏に日を当てられる状態ってあまり身体を締め付けない服でなおかつ寝転がってないと無理だろ、当然ある程度リラックスするわな。そこにお天道様がポカポカしてきたら流石にちったあ眠くなるだろ。
sds-page 膝の上に猫がいればよく眠れる気がする!
引用した部分にあるように、朝に日光を当てると体内時計が調整される(睡眠に向かわせるメラトニンが急激に減少する)かが対象です。日光を当てれば目が覚めて体内時計が調整されるのが主旨なので、膝の裏を温めると眠くなるのとは逆です。
こち亀にこんな話あったな(こち亀で見た)な話題、何かあったかな。
年に何度かはそんな話があるんだが。
とりあえず今思い出せた話題だけ。こち亀は今手元にないので、記憶で書いている。
※大きな被害があったなどの笑えない話は対象外。遊びにしてはいけないので。
例えば。
宅配ピザのつまみ食い https://edmm.jp/56427/
【こち亀かよ】人間UFOキャッチャーをリアルでやらかすSEGA Human UFO Catcher at SEGA booth in Akihabara https://www.youtube.com/watch?v=d2G_4noIMBc
日本に3人しかいない銭湯絵師の一人にゴリゴリの美人が弟子入りしてきて銭湯オタク界隈が騒然としてるらしい https://togetter.com/li/1261638
「こたつホース」って知ってる? 東北発祥の暖房器具にTwitter民「名前まんま」「見たことない」 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1901/04/news036.html
→同僚の持っている冷房に管?を付けて、冷気を奪い他の部屋に流す話。
「HUNTER×HUNTER」にほぼ文字だけのページが出現!「とうとう絵が消滅」「冨樫が絵を置き去りにした」と話題に https://news.careerconnection.jp/?p=62372&page=2
→両津が出版社でバイトを始め、その出版社でボヤが発生。漫画を、停電が起きたという設定にしてページ稼ぎする。両津が所属していた写真集のチームでは、写真集なのに文字だけのページを増やした。
ロシア国営TVが「最新ロボット」を紹介したら…人が入ってたでござる https://www.gizmodo.jp/2018/12/russian-state-tv-shows-off-robot-thats-actually-a-man-in-a-robot-suit.html
→これは本当にロボットに入った話があったのか覚えていないけど。例えば両津が車に入った、マッサージ機に入った、電子交番のような機械に入った等で誤魔化したり悪戯する話はあった。
運転席のペダルを漕いでカロリー消費&エンジン制御 世界初 ttps://response.jp/article/2018/09/26/314366.html
プロゲーマー ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC
→記事によると、「1982年の話で、両津勘吉は「先を読んでTVゲームのプロになる」と発言」との事。 http://news.livedoor.com/article/detail/11635743/ https://news.nicovideo.jp/watch/nw2236587