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2015-06-05

改訂版スプラトゥーンのためにWii Uを購入した人向けオススメゲーム

http://anond.hatelabo.jp/20150603071705

以前書いたこ記事が随分反響があったようなので、コメント意見なども取り入れた改訂版を書きます

「財布に優しい」ということを一番のポイントします。

1. スーパーマリオギャラクシー DL

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/wii/

6月14日までキャンペーン中で1890円。キャンペーン終了後は2700円です。Wii用のゲームWii U用に構成し直したものです。未プレイの人はこのアクションゲーム最高峰をこの機会にぜひ。個人的にはマリギャラ2よりスケールも上で面白いと思います主人公ロゼッタ。フルオーケストラのBGMゲームに合ってて素晴らしいです。フローターランド聴きましょう

2. 星のカービィWii DL

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/wii/

マリギャラ最初に挙げたのは訳があって、6月14日までのキャンペーン中にマリギャラを購入するとその他の6タイトルも1890円のキャンペーン価格になるからです。6タイトルいずれも劣らぬ名作ですが、自分の一番オススメ星のカービィWiiです。ローカル多人数同時プレイゲーム最高傑作です。4人でプレイしているときの楽しさハンパないです。ボリュームも満点です。コピー能力バリエーションが多くどれも洗練されていますトルネードで無双したりウォーター無駄に虹を連射するゲームです

3. ゼルダ無双

コーエーを見直したゲームです。ゼルダ愛が溢れております。パッドとテレビでそれぞれ一画面を占有して2人協力プレイ出来るのが楽しいです。

4. ドラクエX

廃人ゲームロンチに買いましたが、道ゆく人がみんな優しく応援なとしてくれてMMO理想卿かと思いました。今はやってないので分かりませんが殺伐としてるんでしょうか。

5. ゼノブレイドクロス

前作ゼノブレイドはやり込みました。和製JRPGの頂点だと思います。で、もちろんゼノブレイドクロスもやりたいのですが、コメントによると吐血するらしいので怖くてまだ手が出せないんです。

6. マリオカート8

これ書くの忘れました!同梱版買ったのに… 反重力がマジ気持ちいいです。あとステージがどれも美しいです。しずえさん。

7. レゴシティ アンダーカバー

コメントの評判がとても良いので。買ってやってみますね。

8. ゼルダの伝説 風のタクトHD

トゥーン調の表現が本当に美しくて、意味もなくずっと海を渡ってしまゲーム。今回のガノン哲学的で好きです。GCの風タクはチンクルレシーバーという2人協力の神要素があったのですが、Wii U版はそれが無くなったのが少しさみしい。

9. ドンキーコングリターンズDL

カービィWiiヌルさに飽きたらこっちで。骨太スクロールアクション。2人同時まで協力プレイできますリモコンを振って地面を叩くアクションに何か根源的な気持ち良さがあります

10. ドンキーコング トロピカルフリーズ

Wii U版のドンキー。未プレイです。

11. ベヨネッタ2

自分にはちょっと合わない系なのですが、コメントによると評判がとても良いみたいですね。

12. 斬撃のレギンレイヴDL

レギンレイブじゃなくてレギンレイヴですね、すみません。一応パッドのみでも出来ますが、リモコンヌンチャクを振り回したほうが断然楽しいです。

13. 罪と罰DL

スプラトゥーン買った人におすすめするゲームなのに、シューターがこれしかないという

14. スマブラWii U

パックマン使ってますオールナムコファンを興奮させるギミックが大量に盛り込んであってほんと楽しいっす。

15. レイマン レジェンド

コメントによるとスーマリUより楽しいとか?買ってやってみますね。

16. スーパーマリオ3Dワールド

マリギャラスーマリUの中間くらいの3D感覚ゲーム3Dゲームが苦手な人はピーチを使うと楽しめると思います分身するの楽しい

17. スーパーマリオブラザーズU

スーマリWii死ぬほどやり込んだのでさすがにちょっと飽きて。でも綺麗なのでオススメです。

18. ピクミン3

ピクミン1と2はクリアしたのですが、3はまだ積んでて。

19. キノピオ隊長

プレイですが、随分評判が良いみたいなので気になってるんですよね。スーパーマリオ3Dワールドでも隊長ステージプレイ出来ます

20. リトルインフェルノ

暖炉ものを燃やすだけのゲーム。なんかすごいです。放火魔気持ちになりますエンディング意味わかりません

21. 聖剣伝説2

VCからひとつ。3人同時プレイ楽しいです。

22. WiiFit U

ゲームじゃない…? でも一番プレイ時間が長いのです。健康になりますディスクの入れ替えがないDL版を強くオススメします。パッドのみで出来るエクササイズが多いので前作に比べはるかにお手軽になりました。

2015-04-06

http://anond.hatelabo.jp/20150406150630

あるに決まってんだろ。

どっちのWikiだよってなるだろ。

デファクトMMOならまあ文脈で分かるけれども、

USBとか絶対聞き返しちゃうし、そしたらちょっとスギスしちゃうだろ。

ましてやJavaScriptJavaと言うのはヘタしたら死人が出るレベルだろ。

って略すな問題

GitHubGitって略すな ←new!

JavaScriptJavaって略すな

WikipediaWikiって略すな

USBメモリUSBって略すな

MMORPGMMOって略すな

携帯電話携帯って略すな

デファクトスタンダードデファクトって略すな

発達障害を発達って略すな

2015-02-25

http://anond.hatelabo.jp/20150225161030

ドラクエがどれほどのMMORPGユーザーを増やしているか予想してみて!

いままでコンシュマ機でぬくぬくしてたチェリーたちが初めてオンラインゲーに触れるんだよ?

はじめてMMOやった時の気持ちを思い出してみてよ

2015-01-10

MMORPGで知り合った人達

某国MMORPGをはじめ、LSに入れてもらった事で出会った人達

約1年程の付き合いの中で徐々に打ち解け最近また色々な面が見えてきた

しかしその実態は私の最も苦手なタイプ人間であることが分かってしまった

一度冷静になりたいのでだらだらまとめる

特にオチは無い

MMORPG依存さん

中学生から様々なMMOプレイしてきたネットゲーマー、現在社会人のようである

しかし、そのMMO経歴からは窺い知れない人間関係の立ち回りの下手さや場慣れの無さを感じる

鯖選び、人脈の狭さ、非効率プレイなどなど過去経験に縛られすぎているのだろうか疑問である

幸いにもバトルコンテンツにおける覚えの早さと腕は確かであった

近頃になりレイドにおける高難易度プレイへの挑戦意から戦闘狂になりつつあり、

他鯖の大手フリーカンパニー自分も売り込むなどしている様子

チャットではどこか自分意見で語らずテンプレートな返しを好む、個人的にこれがかなり嫌いであ

戦闘狂さん

社会人らしいプレイ時間性格普通、善良なプレイヤー

主にバトルコンテンツしかやっていなかった脳筋だが最近は知能が芽生えたのか製作もしている

チャットにおいては抑揚がなく淡々とした返し、嫌いではないが個性がなく自分が無いように見える

■萌豚さん

典型的2次元オタクプレイヤースキルは低く僻地住みなのか回線不安である

普段は温厚かつ目立ちもせず廃プレイもしていないライトプライヤー

アニメ話題になるとスイッチが入り、にわかかどうかを確かめるような立ち回りから煽りが追加される

オタク特有排他的な一面があり何かを不安がるような感じがひしひしと伝わる

ロリコン臭く危険

フリーターさん

2次元が好きであり、オンラインゲームなら手を出す雑食

LSムードメーカー存在であるネ実常駐であるのかその手の話題への反応が早い

他人への思いやりもあるが無遠慮にネ実ネタを引っ張ってくるため多少のうざさがある

ゲームは苦手であるのか出会った頃はかなり下手でありお荷物だった

生主さん

女性毎日コツコツプレイするタイプで夜は確実にログインし5時間ほど消化する

ゲームは得意ではないのかクラスにあった装備でなかったりスキル回しも崩壊していた

が、経験により徐々に解消されたはいいがコツコツプレイにより上記4名よりも製作クラスにおいて突出

教えたがりなのか長文でいらない事まで解説し非常に鬱陶しい

同鯖内の人間関係など情報通を気取っているのか語り出されると厄介でありフリーターさんもやれやれとしいる

過疎コミュ生主をしていたようだがここ半年放送されていない、Twitterきゃぴきゃぴしていて毒である

2014-12-28

ゲームであってゲームでない

MMO に初めて触ることになったのだが、一緒に始めた MMO 経験者の友人がとても出しゃばりな人間になった。

友人は MMO 経験者とはいえ、今回のゲームに関しては初めて触る。ジャンルにおいて経験者というだけだ。

MMO は「私を必要とされたい」って人が入れ込んでやるもんだんだなあと痛感した。たぶん友人は、こういったゲームにおいては、「親切な人」という認識になるのだろう。上手にプレイしたときは褒めてもくれた。しかし私には「おせっかい」「でしゃばり」「力量不足なのに先輩面だけ一丁前」という印象だけが募っていった。このゲームはとても面白くて楽しいのに、プレイスタイルの不一致に付き合うことはこんなにもしんどい

この友人はオフラインRPG は決してうまいとは言えない。自力ではうまく攻略できず、ゲーム外のカンペなしではすぐ進めなくなるタイプ。私は自分ゲーム内をあれこれ探して操作をして遊びたいアクションゲーム好きなタイプパーティは身内やそれ経由で知り合った人と組みたい。

互いに必要とされたい同士で勝手にやっていてくれるならどう遊ぼうと文句は言わない。でも、趣味の不一致を伝えても止められないのなら、もうゲーム以前に何かがだめなのだろう。初心者から何が正義とかわからないけど、とりあえず、私の中でこの人は友人ではなくなった。

(そういうもんだよ、という助言もいらない)(このゲームはやっぱり楽しい

2014-12-02

雑記

2ヶ月前にやめてしまったmmoによく遊ぶフレンドがいた

レイ攻略半年くらい一緒に遊びデイリーなんかでも自然に誘い合っていた

彼はPSもあり肩を並べたらなんだって出来そうな安心を抱かせてくれた

彼と一緒にギルドを作ろーとか、何か面白い事したいよねと前向きな話もよくしていた

製産においてもあれこれしたら稼げるとか色々実践したりもした

しかし、たまに彼の考えはよくわからない事があった

突然何も言わずに他のギルドに入ってみたり、レイ攻略をリアフレのメンバーに混じって終わらせていたり

むっとした自分は意地悪のつもりで翌週勝手レイ攻略をさっさと終わらせたりしてみた

何のレスポンスは得られ無いことで自分に興味が無くなってしまったのかと少し悩んだ

疑念、と呼ぶには小さすぎるかもしれない

まり些細な事だったが彼と自分の繋がりを見なおしてみたら普通のフレンドだなと思ってしまった

こちらはSkypeを気軽に使える環境と伝えていたけど機会が無く通話はしなかったし

おら通話すっぞ!なんてぐいぐい誘う事も、リアル話題に突っ込んだ話もそんなになかった

気の置けない中というわけではないがお互いに蛋白性格でその必要性が無かっただけというべきだろうか

特に自分他人と深く関わろうとせず彼もそれに近い印象だったので、このような関係に落ち着くのは妥当かなと勝手に納得した

そのうちに僕はゲーム自体続ける事に疲れ、晒されて萎えていた事もあり何も言わず姿を消した

ふと動画サイトでそのmmo話題になっていたので色々チェックしてみた

予想はしていたけどまあ仕方ない惨状にはなっていた、結構笑ってしまった

よく絡んでいた知り合い達は今も続けてるかなと検索を掛けてみると意外なものを目にしてしまった

彼がゲーム用のTwitterなんかはじめたり、ゲーム内のコミュニティサイトブログ記事を書いたりしていた

失礼なことだが相変わらずユーモアの無く感情が伝わらない事務的な內容が多かった、ただそれでもあの頃楽しかったなと思い出してしまった

その中に僕の事を書いた記事があり、それが今こうしてだらだら書いてしまっている理由

「◯◯(僕)がまだ続けていたら~」「見たなら顔だしなよ」「実は他鯖で続けてたりするのかな」

いろいろ書かれていたのを目の当たりにして、案外僕はそれなりに親しいと思われていたのではと感じた

しかしたら僕は大事な部分を見落としていた気がする

僕に魅力があると思えないが学生時代なんかも向こうから近づいて仲良くしてくれる人がいて助かっていた

僕の場合そこで満足してそれ以上関係を進める事がなかった、相手からしたら興味を持たれていないと思わせていたかもしれない

同じようなミスを僕は繰り返していたに違いない

すまないがこの記事はここで終わる

最後まで書ききったら僕は腐りきったあのmmoに復帰してしまうかもしれないから

彼と交友を深め一緒に楽しむというハッピーエンドの可能性は0ではないが、いま僕にそのルートは見えない

2014-11-05

MMOを楽しむ方法がわからなかった

1年続けたmmoを辞めました

2014-09-01

http://anond.hatelabo.jp/20140831010254

全体的に高く見積もりすぎ。

人件費そんな払ってくれるとこなんてない。下手したら三分の一以下。

サーバもそんな高くない。どんな大人気MMOだよ。

2014-08-22

リアルでも友人少ないし、そもそも気軽に話せる人がいないのに

mmoで仲良いフレが出来たりパーティ組める訳ないだろ

ぼっちは自由だけど寂しいし

やっぱり一緒に楽しめる仲間が欲しい

2014-07-31

http://anond.hatelabo.jp/20140731074259

たとえば昨今Web小説書籍化流行りだが「MORPG」「異世界」「ハーレム」「チート」と言ったキーワードを除いてしまえばどのくらいの作品が残る?

小説家になろう」より

(全体)検索結果:261,348作品
MMO検索結果:333作品
RPG検索結果:1,201作品
乙女ゲーム検索結果:938作品
世界検索結果:29,542作品
(転生)検索結果:7,790作品
召喚検索結果:3,946作品
トリップ検索結果:4,541作品
ハーレム検索結果:6,224作品
チート検索結果:7,303作品

2014-07-11

http://anond.hatelabo.jp/20140711114207

Archageかあ、始めて聞いたぜ、面白そうだ。

うそう、MMOの魅力は経済的世界観が作られる所だよねえ。

UO自分で素材をとってくるより、NPCの店より、露天で買った方が効率良いことに気づいたとき

「これが産業革命!?」って思ったよー。

いいなあ、久々にMMOしたくなってきた、今は何が面白いんだろうね。

http://anond.hatelabo.jp/20140711112517

最近PK有りのMMOってみないよなあ。

久々にやるかやられるかの真剣勝負が味わってみたいぜ、

UOとか今頃どうなってるんだろう。

2014-06-22

自業自得なんだろうか

二年付き合った元彼女の話。

仕事が忙しくてあまり相手出来ないことを申し訳なく思い、隙間の時間ネット上だけでも一緒に居られたらと彼女の好きなシリーズの某MMOプレゼント。それでも一人で遊ぶ事が多くなるだろうから自分の遊んでいるコミュニティにも紹介し、楽しく遊んでいた。

それからしばらくして、分かってはいたがどんどん開いていくレベル差。気づいたら自分よりもコミュニティメンバーと仲良くなり、ついていけなくなって自分はそのゲームを辞めた。別の要因もあるが、そこらへんから彼女と一気に距離が離れていったと思う。

結局、別れを告げた。

今でもそのコミュニティで仲良く遊んでいる彼女の様子が目に入ることがあり、その度にあのときゲームプレゼントしなければ…コミュニティに紹介しなければ…今も付き合っていたのだろうかと考える。

そして、コミュニティメンバー自分と別れるようにそそのかしたんじゃないかとか、実はそこのコミュニティ浮気してたんじゃないかとかい妄想が脳裏にじわっと広がる。

2014-05-30

リアルタイム必要性ってあるのかなあ

node.jsのsocket.io使ってチャット作ったりもしたけど

いまいち活用方法が見出せないというか

ネットの良さって好きな時に情報を取りに行けるのがいいのであって

時間拘束が増えるリアルタイムは相性いいとは思わないんだけど

MMOとかあるけどニッチ需要だし

今後どうなっていくのか気になるところではある

2014-05-19

廃人の生態が分からない

その人とは、「レア確率鬼畜ガチャを毎月2回更新する」某MMOで知り合った。

彼はそのガチャ(1回500円)を、ほぼ毎回レアが一通り当たるまで延々回し、必ず入手してしまう。

そんな彼は、去年夏から艦これも始めて今やランカーであり、ケッコンカッコカリも2人目、去年秋と今年春のイベも全てクリア

今後の新艦娘に声を当てて欲しい声優の筆頭には、ゼロ年代前半までエロゲ界隈で見かけていた人を挙げていた。

そもそも彼はアニオタでもあり、お気に入り深夜アニメは毎週必ずリアルタイムで視聴している。

オフでは会ったことはないものの、首都圏ベッドタウン在住で、週3回以上はアキバに行くらしい。


いわゆるモバマス課金兵とかもそうなのだが、一体全体、それだけのことができるお金時間はどこから出ているのだろう。

何をやって食っていればそんな事できるのか。


チャットした感じ、プログラマトレーダーライター仕事の空き時間ポチポチやっているようにも見えない。

医者弁護士お金はあるかも知れないが基本忙しいので、艦これ効率よく進められるほどの時間は確保できないと思われる。

そうなると自分の貧しい想像力では、もはや覚醒剤とかプルトニウムとか、当局が厳しく目を光らせる物品のブローカーでもない限り無理じゃね?という感じなのだが。


というわけで、こういう廃人プレイヤー日常を知る人がいたら、是非詳しく教えて欲しい。

2014-05-11

FF14やってて思うこと

http://anond.hatelabo.jp/20140511095024

変な人しかいない、というのは納得。

まぁ、MMOやっている人だから一癖、二癖ある人ばかりだものなー。

気に食わない人を排除していくのを良しとしていく人、

一見正論風な事を言いつつとんちんかんなことばかり言う人、

自分の気に食わないプレイスタイルをする人を攻めて立てるくせに、たいしたPSをもっていない人、

うん、アホばかりだ。

ツイッターもやっているけど、仕事中にツイッターやるならまだしも、仕事中に暇だからといって

黄道アートマを進めたり。

というか、ツイッターばかりやってていつ仕事しているのやらという人も。

挙句の果てに、FCの女にちょっかい出すために仕事中に直結とか。

そこまでして自分存在をアピールしないと寂しいのかね。

ほんと一日ツイッターをやっている人はなんなのだろうか。

それで仕事に対する愚痴る人とかまじありえないし。ツイッターをやっている=労働時間の私的利用、じゃない。

休憩時間以外にやるなら、ただの給料泥棒じゃん、って本気で思う。

うん、FF14の一部のユーザーおかし

だらだら書いてしまった。

2014-03-19

艦これキモいと言うけれど

世の中のMMOの方がよっぽどキモいと思うのは自分だけだろうか。


MMOというのは要するに、半年で最低1000時間以上はやり込む廃人達が、ユーザの中心的人物として居座り俺TUEEEEしまくるゲームであって、運営はそれを止めるどころか、そういう上客の意見ばかり取り入れてアップデートを繰り返すという流れが常態化しているわけで(まあお得意様を贔屓するのは当たり前だけど)。

というか廃人普通プレイヤーとの格差が生まれない、あるいは生まれにくいゲームなんて聞いたことがない。


それに比べたら艦これはほぼオフゲに近いし、ブラゲやソシャゲとしても他のユーザとの競争を煽られないというオリジナリティもあるし、そこら辺のMMOなんかより遙かに良くできてると思うのだが。

2014-02-21

http://anond.hatelabo.jp/20140221114938

たぶん社会人からそう思うんだろうけど、

月額できちっとしたサービスを受けたい。

基本無料ゲーって中途半端で遊べるレベルに達してない…

(まぁ月額で達してないのもあるけど)

昔のマビノギがその点理想だった。

あれって基本無料だけど無料じゃとてもじゃないけどやっていけない。(不便すぎて)

実質月額課金ゲーなんだけど、

課金期間でもログインはできるからチャットとかコミュニケーションくらいはとれる。

大掛かりなアップデートあった時だけ課金する。

MMOってやっぱり友達ができるかできないかで楽しさに大幅な違いがでるから

そのつながりは断ち切れてないゆるい月額課金がすごくよかったと思う。

ソシャゲでも月額ゲームとか出して、チャレンジしてほしいものだ。

読み物系のゲームはそれに近いことができそう。

版権物とかあらかじめファンがいるようなジャンルだったらできんかなあ。

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