はてなキーワード: MMOとは
http://anond.hatelabo.jp/20150603071705
以前書いたこの記事が随分反響があったようなので、コメントの意見なども取り入れた改訂版を書きます。
1. スーパーマリオギャラクシー DL版
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/wii/
6月14日までキャンペーン中で1890円。キャンペーン終了後は2700円です。Wii用のゲームをWii U用に構成し直したものです。未プレイの人はこのアクションゲームの最高峰をこの機会にぜひ。個人的にはマリギャラ2よりスケールも上で面白いと思います。主人公はロゼッタ。フルオーケストラのBGMもゲームに合ってて素晴らしいです。フローターランド聴きましょう
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/wii/
マリギャラを最初に挙げたのは訳があって、6月14日までのキャンペーン中にマリギャラを購入するとその他の6タイトルも1890円のキャンペーン価格になるからです。6タイトルいずれも劣らぬ名作ですが、自分の一番オススメは星のカービィWiiです。ローカル多人数同時プレイゲームの最高傑作です。4人でプレイしているときの楽しさハンパないです。ボリュームも満点です。コピー能力のバリエーションが多くどれも洗練されています。トルネードで無双したりウォーターで無駄に虹を連射するゲームです
3. ゼルダ無双
コーエーを見直したゲームです。ゼルダ愛が溢れております。パッドとテレビでそれぞれ一画面を占有して2人協力プレイ出来るのが楽しいです。
4. ドラクエX
廃人ゲーム。ロンチに買いましたが、道ゆく人がみんな優しく応援なとしてくれてMMOの理想卿かと思いました。今はやってないので分かりませんが殺伐としてるんでしょうか。
5. ゼノブレイドクロス
前作ゼノブレイドはやり込みました。和製JRPGの頂点だと思います。で、もちろんゼノブレイドクロスもやりたいのですが、コメントによると吐血するらしいので怖くてまだ手が出せないんです。
6. マリオカート8
これ書くの忘れました!同梱版買ったのに… 反重力がマジ気持ちいいです。あとステージがどれも美しいです。しずえさん。
トゥーン調の表現が本当に美しくて、意味もなくずっと海を渡ってしまうゲーム。今回のガノンは哲学的で好きです。GCの風タクはチンクルレシーバーという2人協力の神要素があったのですが、Wii U版はそれが無くなったのが少しさみしい。
カービィWiiのヌルさに飽きたらこっちで。骨太横スクロールアクション。2人同時まで協力プレイできます。リモコンを振って地面を叩くアクションに何か根源的な気持ち良さがあります。
自分にはちょっと合わない系なのですが、コメントによると評判がとても良いみたいですね。
レギンレイブじゃなくてレギンレイヴですね、すみません。一応パッドのみでも出来ますが、リモコンとヌンチャクを振り回したほうが断然楽しいです。
スプラトゥーン買った人におすすめするゲームなのに、シューターがこれしかないという
14. スマブラWii U
パックマン使ってます。オールドナムコファンを興奮させるギミックが大量に盛り込んであってほんと楽しいっす。
コメントによるとスーマリUより楽しいとか?買ってやってみますね。
16. スーパーマリオ3Dワールド
マリギャラとスーマリUの中間くらいの3D感覚ゲーム。3Dゲームが苦手な人はピーチを使うと楽しめると思います。分身するの楽しい。
スーマリWiiを死ぬほどやり込んだのでさすがにちょっと飽きて。でも綺麗なのでオススメです。
18. ピクミン3
未プレイですが、随分評判が良いみたいなので気になってるんですよね。スーパーマリオ3Dワールドでも隊長ステージをプレイ出来ます。
暖炉でものを燃やすだけのゲーム。なんかすごいです。放火魔の気持ちになります。エンディングが意味わかりません
21. 聖剣伝説2
22. WiiFit U
ゲームじゃない…? でも一番プレイ時間が長いのです。健康になります。ディスクの入れ替えがないDL版を強くオススメします。パッドのみで出来るエクササイズが多いので前作に比べはるかにお手軽になりました。
某国産MMORPGをはじめ、LSに入れてもらった事で出会った人達
約1年程の付き合いの中で徐々に打ち解け最近また色々な面が見えてきた
しかしその実態は私の最も苦手なタイプの人間達であることが分かってしまった
一度冷静になりたいのでだらだらまとめる
中学生から様々なMMOをプレイしてきたネットゲーマー、現在は社会人のようである
しかし、そのMMO経歴からは窺い知れない人間関係の立ち回りの下手さや場慣れの無さを感じる
鯖選び、人脈の狭さ、非効率プレイなどなど過去の経験に縛られすぎているのだろうか疑問である
幸いにもバトルコンテンツにおける覚えの早さと腕は確かであった
近頃になりレイドにおける高難易度プレイへの挑戦意欲からか戦闘狂になりつつあり、
チャットではどこか自分の意見で語らずテンプレートな返しを好む、個人的にこれがかなり嫌いである
■戦闘狂さん
主にバトルコンテンツしかやっていなかった脳筋だが最近は知能が芽生えたのか製作もしている
チャットにおいては抑揚がなく淡々とした返し、嫌いではないが個性がなく自分が無いように見える
■萌豚さん
典型的な2次元オタク、プレイヤースキルは低く僻地住みなのか回線が不安定である
普段は温厚かつ目立ちもせず廃プレイもしていないライトプライヤー
アニメの話題になるとスイッチが入り、にわかかどうかを確かめるような立ち回りから煽りが追加される
オタク特有の排他的な一面があり何かを不安がるような感じがひしひしと伝わる
■フリーターさん
LSのムードメーカー的存在であるがネ実常駐であるのかその手の話題への反応が早い
他人への思いやりもあるが無遠慮にネ実ネタを引っ張ってくるため多少のうざさがある
ゲームは苦手であるのか出会った頃はかなり下手でありお荷物だった
■生主さん
女性、毎日コツコツプレイするタイプで夜は確実にログインし5時間ほど消化する
ゲームは得意ではないのかクラスにあった装備でなかったりスキル回しも崩壊していた
が、経験により徐々に解消されたはいいがコツコツプレイにより上記4名よりも製作クラスにおいて突出
教えたがりなのか長文でいらない事まで解説し非常に鬱陶しい
MMO に初めて触ることになったのだが、一緒に始めた MMO 経験者の友人がとても出しゃばりな人間になった。
友人は MMO 経験者とはいえ、今回のゲームに関しては初めて触る。ジャンルにおいて経験者というだけだ。
MMO は「私を必要とされたい」って人が入れ込んでやるもんだんだなあと痛感した。たぶん友人は、こういったゲームにおいては、「親切な人」という認識になるのだろう。上手にプレイしたときは褒めてもくれた。しかし私には「おせっかい」「でしゃばり」「力量不足なのに先輩面だけ一丁前」という印象だけが募っていった。このゲームはとても面白くて楽しいのに、プレイスタイルの不一致に付き合うことはこんなにもしんどい。
この友人はオフラインの RPG は決してうまいとは言えない。自力ではうまく攻略できず、ゲーム外のカンペなしではすぐ進めなくなるタイプ。私は自分でゲーム内をあれこれ探して操作をして遊びたいアクションゲーム好きなタイプ。パーティは身内やそれ経由で知り合った人と組みたい。
互いに必要とされたい同士で勝手にやっていてくれるならどう遊ぼうと文句は言わない。でも、趣味の不一致を伝えても止められないのなら、もうゲーム以前に何かがだめなのだろう。初心者だから何が正義とかわからないけど、とりあえず、私の中でこの人は友人ではなくなった。
レイド攻略で半年くらい一緒に遊びデイリーなんかでも自然に誘い合っていた
彼はPSもあり肩を並べたらなんだって出来そうな安心を抱かせてくれた
彼と一緒にギルドを作ろーとか、何か面白い事したいよねと前向きな話もよくしていた
製産においてもあれこれしたら稼げるとか色々実践したりもした
突然何も言わずに他のギルドに入ってみたり、レイド攻略をリアフレのメンバーに混じって終わらせていたり
むっとした自分は意地悪のつもりで翌週勝手にレイド攻略をさっさと終わらせたりしてみた
何のレスポンスは得られ無いことで自分に興味が無くなってしまったのかと少し悩んだ
疑念、と呼ぶには小さすぎるかもしれない
あまりに些細な事だったが彼と自分の繋がりを見なおしてみたら普通のフレンドだなと思ってしまった
こちらはSkypeを気軽に使える環境と伝えていたけど機会が無く通話はしなかったし
おら通話すっぞ!なんてぐいぐい誘う事も、リアル話題に突っ込んだ話もそんなになかった
気の置けない中というわけではないがお互いに蛋白な性格でその必要性が無かっただけというべきだろうか
特に自分は他人と深く関わろうとせず彼もそれに近い印象だったので、このような関係に落ち着くのは妥当かなと勝手に納得した
そのうちに僕はゲーム自体続ける事に疲れ、晒されて萎えていた事もあり何も言わず姿を消した
ふと動画サイトでそのmmoが話題になっていたので色々チェックしてみた
予想はしていたけどまあ仕方ない惨状にはなっていた、結構笑ってしまった
よく絡んでいた知り合い達は今も続けてるかなと検索を掛けてみると意外なものを目にしてしまった
彼がゲーム用のTwitterなんかはじめたり、ゲーム内のコミュニティサイトでブログ記事を書いたりしていた
失礼なことだが相変わらずユーモアの無く感情が伝わらない事務的な內容が多かった、ただそれでもあの頃楽しかったなと思い出してしまった
その中に僕の事を書いた記事があり、それが今こうしてだらだら書いてしまっている理由だ
「◯◯(僕)がまだ続けていたら~」「見たなら顔だしなよ」「実は他鯖で続けてたりするのかな」
いろいろ書かれていたのを目の当たりにして、案外僕はそれなりに親しいと思われていたのではと感じた
僕に魅力があると思えないが学生時代なんかも向こうから近づいて仲良くしてくれる人がいて助かっていた
僕の場合そこで満足してそれ以上関係を進める事がなかった、相手からしたら興味を持たれていないと思わせていたかもしれない
同じようなミスを僕は繰り返していたに違いない
すまないがこの記事はここで終わる
二年付き合った元彼女の話。
仕事が忙しくてあまり相手出来ないことを申し訳なく思い、隙間の時間にネット上だけでも一緒に居られたらと彼女の好きなシリーズの某MMOをプレゼント。それでも一人で遊ぶ事が多くなるだろうからと自分の遊んでいるコミュニティにも紹介し、楽しく遊んでいた。
それからしばらくして、分かってはいたがどんどん開いていくレベル差。気づいたら自分よりもコミュニティのメンバーと仲良くなり、ついていけなくなって自分はそのゲームを辞めた。別の要因もあるが、そこらへんから彼女と一気に距離が離れていったと思う。
結局、別れを告げた。
今でもそのコミュニティで仲良く遊んでいる彼女の様子が目に入ることがあり、その度にあのときゲームをプレゼントしなければ…コミュニティに紹介しなければ…今も付き合っていたのだろうかと考える。
そして、コミュニティのメンバーが自分と別れるようにそそのかしたんじゃないかとか、実はそこのコミュニティで浮気してたんじゃないかとかいう妄想が脳裏にじわっと広がる。
その人とは、「レア確率が鬼畜なガチャを毎月2回更新する」某MMOで知り合った。
彼はそのガチャ(1回500円)を、ほぼ毎回レアが一通り当たるまで延々回し、必ず入手してしまう。
そんな彼は、去年夏から艦これも始めて今やランカーであり、ケッコンカッコカリも2人目、去年秋と今年春のイベも全てクリア。
今後の新艦娘に声を当てて欲しい声優の筆頭には、ゼロ年代前半までエロゲ界隈で見かけていた人を挙げていた。
そもそも彼はアニオタでもあり、お気に入りの深夜アニメは毎週必ずリアルタイムで視聴している。
オフでは会ったことはないものの、首都圏のベッドタウン在住で、週3回以上はアキバに行くらしい。
いわゆるモバマス課金兵とかもそうなのだが、一体全体、それだけのことができるお金と時間はどこから出ているのだろう。
何をやって食っていればそんな事できるのか。
チャットした感じ、プログラマやトレーダーやライターが仕事の空き時間にポチポチやっているようにも見えない。
医者や弁護士はお金はあるかも知れないが基本忙しいので、艦これを効率よく進められるほどの時間は確保できないと思われる。
そうなると自分の貧しい想像力では、もはや覚醒剤とかプルトニウムとか、当局が厳しく目を光らせる物品のブローカーでもない限り無理じゃね?という感じなのだが。
http://anond.hatelabo.jp/20140511095024
変な人しかいない、というのは納得。
まぁ、MMOやっている人だから一癖、二癖ある人ばかりだものなー。
気に食わない人を排除していくのを良しとしていく人、
自分の気に食わないプレイスタイルをする人を攻めて立てるくせに、たいしたPSをもっていない人、
うん、アホばかりだ。
ツイッターもやっているけど、仕事中にツイッターやるならまだしも、仕事中に暇だからといって
というか、ツイッターばかりやってていつ仕事しているのやらという人も。
挙句の果てに、FCの女にちょっかい出すために仕事中に直結とか。
それで仕事に対する愚痴る人とかまじありえないし。ツイッターをやっている=労働時間の私的利用、じゃない。
休憩時間以外にやるなら、ただの給料泥棒じゃん、って本気で思う。
だらだら書いてしまった。
世の中のMMOの方がよっぽどキモいと思うのは自分だけだろうか。
MMOというのは要するに、半年で最低1000時間以上はやり込む廃人達が、ユーザの中心的人物として居座り俺TUEEEEしまくるゲームであって、運営はそれを止めるどころか、そういう上客の意見ばかり取り入れてアップデートを繰り返すという流れが常態化しているわけで(まあお得意様を贔屓するのは当たり前だけど)。
というか廃人と普通のプレイヤーとの格差が生まれない、あるいは生まれにくいゲームなんて聞いたことがない。
それに比べたら艦これはほぼオフゲに近いし、ブラゲやソシャゲとしても他のユーザとの競争を煽られないというオリジナリティもあるし、そこら辺のMMOなんかより遙かに良くできてると思うのだが。