2014-02-21

http://anond.hatelabo.jp/20140221114938

たぶん社会人からそう思うんだろうけど、

月額できちっとしたサービスを受けたい。

基本無料ゲーって中途半端で遊べるレベルに達してない…

(まぁ月額で達してないのもあるけど)

昔のマビノギがその点理想だった。

あれって基本無料だけど無料じゃとてもじゃないけどやっていけない。(不便すぎて)

実質月額課金ゲーなんだけど、

課金期間でもログインはできるからチャットとかコミュニケーションくらいはとれる。

大掛かりなアップデートあった時だけ課金する。

MMOってやっぱり友達ができるかできないかで楽しさに大幅な違いがでるから

そのつながりは断ち切れてないゆるい月額課金がすごくよかったと思う。

ソシャゲでも月額ゲームとか出して、チャレンジしてほしいものだ。

読み物系のゲームはそれに近いことができそう。

版権物とかあらかじめファンがいるようなジャンルだったらできんかなあ。

記事への反応 -
  • 2ちゃんかどっかの書き込みで「どのネトゲも、今振り返ると課金者を優遇するようになったのが衰退の始まりだった」というのを見かけたけど、意味が分からない。 だって重課金する人...

    • たぶん社会人だからそう思うんだろうけど、 月額できちっとしたサービスを受けたい。 基本無料ゲーって中途半端で遊べるレベルに達してない… (まぁ月額で達してないのもあるけど...

    • 増田のいる時代が2000年代じゃないのならば、F2Pってワードが今世間で流行ってるらしいというのを知っておいた方がいいと思うよ。

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