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はてなキーワード: 無課金とは

2021-04-27

anond:20210426235519

長文すぎるからタイトルソシャゲ要素だけに反応するけど

無課金ユーザーが嫌ならさっさと月額制にすればいいだけなので無課金シャブって捨てることに罪悪感はないよ

だって決定権は運営側にあるんだし無課金じゃログインできないようにすりゃそれで終わりじゃん無課金邪魔ユーザーなんて

2021-04-26

お前らって無課金で遊ばせてもらうことに罪悪感とか一切ないの?

「楽しいー!でも金は払わねー!!!」

ってのどうなん?

そういうのフリーライダーとか乞食って言うんじゃないの?

それどころか

「拝金主義!クソゲー!ばーかばーか!ウンチングチケット!タマブクロス!」

とかいい出すのはどうかと思う。

ゆうてワシは課金せんがの。

なんつうんかな、課金すると、今まで漠然と消費してきたスタミナや無料石に値段がついちゃうじゃろ?

スタミナ毎日ちゃんと回せば200円分、無料石は福袋や1日1回を引けないとはいえ有料石の1/3ぐらいの価値。

そういった値札が見えてきちまうじゃろ?

それが嫌なんすわ。

課金さえしなければぜーんぶ延々に0円よ。

スタミナが溢れても0円、石を雑なピックアップに突っ込んで爆死しても0円。

まあ確かに「ちょっと勿体ないな~~」という気持ちにはなるけどな。

でも1円も払ったことがなければ、「ゆうてワシどうせ無課金だから最前線に追いついてなくてええし」ってなれるわけよ。

ちゃんとしたゲームならどうせ初心者は次々やってくるから、そこに紛れときゃ「編成弱すぎ。このゲームなめてる?」とか抜かした側が逆に回りからボコボコに叩かれるだけやしな。

人によっては「逆に金さえ払えば。スタミナ溢れたけど100円分ぐらいって考えられるようになったほうが楽じゃん?」って価値観もあるとは思う。

まあそれはそれで正しいんよ。

ワシも昔それで遊んでたゲームもある。

でもなーやっぱそれはそれで縛られるんだよなー。

たとえ100円と思っても、100円はチラつく。

たとえば残業した日はそれで2000円ぐらい稼げてるはずなのに、その分溢れた50円が何故かちらつくんだ。

それが鬱陶しくてな。

俺はゲームで時間を気持ちよく無駄にしたいんであって、金銭的な価値があると感じたものをこの手から零さないようにするのに必死になりたいわけじゃないというな。

いやこれだって「スタミナが溢れても堂々と課金することにセレブ感があるんだろ?」みたいなキャバクラチックな考え方をするのも楽しみ方の一つだと思うわけよ。

でも俺は、そういうの疲れるって話。

自分の存在をパンパンに膨らませて見せるのは、会社で他人にやる分で精一杯。

家帰ってきたら自分に対して強がりを言う元気もねえんだ。

俺はどうせゲーム下手男だし重課金するだけの銭もねえ。

つうかゲームの中でやたら強くなろうとレースに参加することさえストレスで一杯一杯だよ。

ほら、あれだよ……艦これのイベントとか……あれをクリアしてやりましたよって報告するために必死に張り付くのマジで辛かったじゃん?

ああいうのだよ。

こちとらもうそういった「疲れる遊び方」をするのは嫌なんだ。

ゲームの中でも頑張りたくないわけだ。

それならノベルゲーでも読んでろって思うかもしれんがよ。

あれはあれで疲れるんだよ。

物語を読むってのは想像力を作者の要求どおりに働かせないといけないし、処理する情報量も多いだろ?

でもアクションゲームだったら単に攻撃を避けつつ攻撃を当てればいいだけで、慣れてくればその動きはどんどん条件反射的になって思考への負荷はほとんどなくなってく。

シミュレーションゲームだって、よっぽど難易度が高いゲーム以外は単に数通りの必勝パターンから導かれるままに正解をなぞるだけの知育玩具的な側面が強い。

敵を倒すとか、キャラクターを育てるとか、そういう単純労働の積み重ねのほうが結局は楽ちんなんだな。

だから俺は最近はもうゲームのストーリーはもっぱら飛ばしてるよ。

そして外国語のゲームは説明文のゲーム英語ゲーム中国語を読むのさえ億劫だからもうやってねえ。

ゲーマーの風上にも置けないかい?

でもそれでいいよ。

俺も元々ゲーマーという立場に自分を置いてる気はない。

そりゃ学生時代に格闘ゲームとかで友達と強さを競ってた頃はそういう気持ちはあったさ。

でも今はそういうのからはすっかり降りた、降りたいんだ。

対人要素がなるべく少ないゲームをやりつつも、完全に対人がないゲームはそれはそれで自分との戦いすぎるからちょっとだけあるゲームを、それもルールは一見複雑そうで単純なのをやるんだ。

んでもって、発売日に買って合わなくてすぐ辞めるのも(辞めないように少し我慢するのも)、基本無料に課金するのも、心のプレッシャーが増えるから基本無料を無課金で遊ぶんだよ。

まさに乞食、フリーライダーは俺の方だわな。

でもそれでいいんだ。

それが楽なんだよ。

課金したゲームである日ふっと飽きて辞めるときや、飽きそうな気持ちを抑えながら必死にスタミナを消費するのは付かれるからもう嫌なんだ。

ダルいからで数日引退して、またやりたくなったからすぐ始めて、それで「ちょっと勿体無いかな?でも課金0円やし実質0円どうでもええわ」って感じでいいんだ。

買い切りも意外と速攻で飽きるんだよなあ。

たとえば、ガンパレの続きだからと買った絢爛舞踏祭は戦闘が何やってるのか意味不明過ぎる上に、なんかすぐ倒れる奴をどうにかしようにもどうしたらいいか分からず、そんで説明書読んでも情報量が多すぎてダルくなってやめた。

あとはトラックシミュレーターをノリノリで買って、少しずつ面白くなってきたからハンドルコントローラーを数万出して思い切って買ったら、なんかフィーリングが合わなくなって、そんでキーボードに戻ったら今度は物足りなくて、結局どっちでやっても前みたいにハマれず飽きてなあ……。

そういうのって思い出すだけで疲れるじゃん?

だからもういいんだよ。

俺は乞食でいい。

人気の基本無料にフリーライドだよ。

anond:20210426114517

無課金課金レンタルと配布サポカがあるんだからキタサン3凸した自業自得だよ

サポカガチャリセマラでたづなとクリークorウオッカを揃えたら後はキャラガチャ全力でいい

自分はこの手法ブルボンオペラオーカレンチャンがチームにいますアヤベさん最高ですはよ実装しろ

anond:20210426135540

ジュエル使わないの?

初めたばっかとかならわからんでもないけど、キタサンブラックが出た時にリセマラしたアカウントでもヒシアマゾンキングヘイローマヤノトップガンが3凸してるし、それぐらいに初めてたらSR完凸ぐらいはいるくね?

もし貯めてるって話なら、無課金って範囲の中でもさら特殊な縛りプレイしておいてそれ基準しろっておかしな話だわ。

はやくウマ娘にも「STOP!教え魔」の画像を作ってくれ

課金勢の「無課金でもこうすれば勝てるから(完凸SRラー)」は聞き飽きたよ~

「完凸SR持ってないんで」っていうと「うそだー持ってるでしょサポ見せて」とかうざいよ~

「それじゃあ勝てないか課金して…」とか言われてもそもそもお前に相談してないよ~

勝手に人のプレイスタイルに首突っ込んできてお前のスタイル押し付けようとして断られたら課金してというのやめてくれ~

俺は育成ガチャまわしたいんだよ~

お前とウマ娘するのしんどいよ~

ウマ娘シャニマスウンコなところまで似てるのどうにかならんか

 シャニマスをずーっとずーっとやってきてライブも行って、担当カードは全部引いてそれでもシャニマスウンコだって断言できる。そしてウマ娘もすでに同じ道をひた走ろうとしている。なんでや。

 

 俺がシャニマスがずーっとウンコだって言ってんのは、シャニマスカードシステムことなのね。、シャニマスにおいて一番のウリで一番よくできてるのはシナリオなわけだけど、シナリオを全部遊ぶためにはガチャするしかないわけ。

 しかも各アイドルの根幹となるような重要なイベントほとんどが限定SSRになってる。ファック!アホか!

 俺が仮に友人(おらんけど)に「シャニマスいいぜぇ~やろうぜ~」と勧めたとするわな。でその友人(架空存在)が「三峰ええな!」となったとするじゃん。で、友人(脳内)がとりあえずRかSRで三峰をプロデュースして感想を聞かせてくれるとするやんか。

 でも、一番大事ノットイコールの話はできねーんだよ!限定から限定から!そうじゃなくても持ってないSSRの話はできない!なぜならガチャで出ないとプレイできないから!回しても出るとは限らないから!うんち!

 俺はずっと前から高山に「カード引かないとプロデュースシナリオに登場しなくていいか課金アイテムシナリオ解放させてくれ」と要望を出してる。だが高山は「シナリオカードを引いた人の特典だからそれはない」と明言した。いや、わかるよ。わかるけどよー。それじゃあ、ダメなんだよ。新規はもうついてこれない。3周年分のSSR。今からはとても引けない。りーむー。

 俺はなんとか頑張って担当カードは全部引いてるけど、今から新規に「やろうぜ」とはとても言えない。金をジャブジャブ使わないとゲームキモが楽しめないようじゃダメばーかばーかうんこぷー。

 

 で、ウマ娘。今話題ウマ娘ウマ娘も同じくらいヤバい

 シャニマス課金兵の俺はウマに課金する金がないか無課金。完全無課金。先輩の指導に従い、石は全部、全部、全部、サポートウマ娘に使った結果!キタサン3凸はなんとか間に合った。だが、育成ウマ娘

オグリキャップ(選択チケ)

メジロマックイーン(☆3確定チケ)

サクラバクシンオー

ハルウララ

ダイワスカーレット

ウォッカ

ゴールドシップ

キングヘイロー(ガチャチケ)

マチカネフクキタル(ガチャチケ)

の9体しかいない!いやいや、チームレースまらんやんけ!

 限定ショップピース買えばいい?金がねーんだよ!全然ねーんだよ!

 ずーっと同じウマ娘育成しとるわ!せめて毎日無料で引かせろ!

 テイオーとマックの別衣装を出すのが決まってた時点で「育成ウマ娘はすべてに☆1を実装友情ポイント等で交換可能。☆3は全部別衣装でステやスキルに優位性を持たせる」とかにできんかったんか。

 今からドルフ狙おうと思ったら無限課金突入やんけ!ガチャまわりでGooglePlayの評価もジワジワ下降中ですわ。そらそうやろ!育成中の怪我ガチャ、上振れ、バッステはまだ許す。5パーセント怪我した云々言ってる奴は13パーセント怪我しなかったことを忘れてるだけ。

 でもよー、育成しようにも育成はじめるにはガチャ必要ゲームシステムは度し難いぜ。俺がライスオニイチャンになれるのは1周年記念かなんかでサイゲ運営が「初期☆3の選択チケくらいは配ったるよ」といってくれる時くらいじゃん。

 そんな話ある?シャニマスですらPアイドルにR実装してるで?シャニマスと違ってこのまま課金兵以外を振り落してくスタイルで引っ張れるようなゲームじゃないと俺は思ってる。こっちのほうがよっぽどカジュアル層向けだからキッズはもう限界やろ。

 それが今後どんどん積みあがっていく1周年の時点では1年分の☆3ウマ娘SSRサポカ(しかも凸3は必要)が大量に積みあがっている。もう追いつけないし、すべては楽しめない。サイレンススズカばりに大逃げかまして逃げ切って売り逃げ終売ドロン!ってするには惜しいコンテンツじゃんか。

 ソシャゲさんはもうちょいガチャ偏重システムなんとかならんか。

 ソシャゲ終わっていくぞ。マジで

anond:20210425172220

前にも無課金課金でも完凸SR揃えてたらS+作れる!みたいなやついたけど、実情をわかってないユーザー層に対してそういう的外れアドバイスいるか

そういう総ツッコミを受けると「完凸SRくらいは用意してくれ無課金厨…。無課金厨の相手は疲れるわw」「お疲れ様ですw」みたいなこと言い出すんだけど誰もアドバイス頼んでねえのに勝手アドバイスして勝手に疲れないでほしい

2021-04-25

anond:20210425201010

キタサン課金する時点で覚悟決めてたはずだろ

サイゲなんてデータ価値を見出せない奴は去れ(プリコネ除く)っていう搾取運営なんだから無課金課金で遊べるわけがない

2021-04-23

anond:20210422223413

「星5が出たところで即席で使えないゲームはもう要らないのよ

 SSRが出ても別に完凸しなくてもいいから少し触ってその性能どころかストーリーまで知って愛すの、そしてその時間無駄にならないの」

その点、アクションゲーム崩壊3rdだと限界突破しなくて弱くても新しいアクション演出が見えたりして楽しめる

無課金でも石を貯めておけば新キャラの入手はわりとできて助かる

シナリオも識の律者の過去エピソードドキュメント風で個人的には引き込まれ

委員長声優狂気漂う口調の一人二役すごかった

書いたな! 俺の前で! アイギスの話を!

anond:20210421211723

お前もっと書けよ!

あちらに書いてある通り、千年戦争アイギスDMM運営するR18ブラウザゲーのRPG要素付きタワーディフェンスだ。

タワーディフェンスゲームというのはプレイヤー本陣めがけて敵がゾロゾロとやってくるので、それを迎撃するRTSっぽいゲームだ。

それ以外の部分ではRPGソシャゲによくある、面クリアで手に入れた低レアユニット曜日クエストの合成用ユニットなどを消費してキャラクターレベル好感度を上げることで強化し、ストーリーや週替わりのイベントクリアして報酬無償石を集めてのガチャイベント自体報酬としてキャラを入手し、さらに戦力を強化していく。

後に一般向けスマートフォン版も開始した。R18と一般データは共有できるし、PCスマホで各1個ずつセーブデータを作れるので、2個目のデータベテラン勢によるタイムアタックなどが流行たこともある。

詳しい事はWikipediaとか、途中で分裂して2つある攻略wikiとか、意外とネタ情報がなく真面目に書いているニコニコ大百科などを見よ。


アイギスがなぜ生き残っているのか。

エロ? 確かにまあエロシーンはあるが、初期は実にあっさりしていた。セリフ量的な意味で。シチュエーションは割とマニアックなのもあったが。声も無い。声は今も無い。ある声は男キャラが死んだ時の声と、女キャラが死んだ時の声、あと敵が出現する時のウォーとかワオーンとかだけだ。もちろんアニメーションも無い。女キャラは何年か前に数えた時に500人くらいいたから、今は600か700くらいだろうか。もう名前も憶えてられない。王子ちょっとセックスモンスターすぎる。1日10人抱いても2ヶ月待ちだ。ロリキャラ帝国キャラ相手の時だけ犯罪者じみてるし。やるだけやっておいて手に入らないとか言って泣くし。

ドット絵? 確かに可愛いしぐりぐり動く。今では☆3以上は全員専用のドット絵があり、クラスチェンジ覚醒で変化するが、最初は最高レア(☆7)以外全員☆1の色違いという有様だった。

ストーリー? 困っている人や女の子に対して部下たちが「助けましょう!」って言うと、髪で目が見えない昔のエロ主人公みたいな王子が「・・・・・(こくり)」で進むやつだぜ。クライマックスにだけちゃんとしゃべるけど。あとエロシーン。

魅力的なおっさんキャラ? そりゃどいつもいい味出してるけど、エロゲーでおっさん活躍させてどうするんだよ! 戦力的に使えるやつもいるけど、基本的ネタ扱いで、男限定ミッションや低レア限定ミッション以外ろくに出番がないだろ正直に言え!

ネタ? そりゃ、エイプリルフール女神格闘家に憑依してソバットで並みいる敵をなぎ倒すとか、ヤスダスズヒトキャラデザしたイケメン皇帝女神を担いで砂漠を走って来るとか、アルスラーン戦記7つの大罪コラボしてR18の方にはフードを被った代替キャラが登場したりとか、魔王が死んで職を失ったデーモン菓子工場を作ったりとか、ゴブリン女王が七色に輝くレースから転落してメカになって復活したりとか、色々あるけどさあ。あとプリンセスモーティマなんていうプレサービス時代ネタをなんで去年のエイプリルフール再現してるんだよ!

やはりゲームバランスであろう。勿論最高レアを湯水のごとく投入すれば、大半のクエストは楽勝だ。キャラによっては数体で楽勝だ。だがエンドコンテンツたるストーリー終盤や英傑の塔、大討伐の神級EXにぶち込まれる高難度ミッション。最高レアブラック(☆7)の第二覚醒LV99コスト下限を並べても勝てるのかこれ、となるやつ。ただそれも回数を重ね、敵の出現パターン特性を見極めれば活路が開き、適切なキャラを適切な順に配置し適切なタイミングで適切なスキルを使うことによってやがてクリアできる。フロムゲーかお前は。気が付けば編成には普段ろくに使わない癖の強いスキルやアビリティキャラが、特定シチュエーションのためにピンポイント起用され、「ぼくの考えた最強の編成」とは違う独自の魅力を持った面々になっている。他のプレイヤーはどうやったのかなと動画検索してみると、15人編成のところ3人だけでクリアしていたり、イベント限定キャラのみでクリアしていたり。それもまたアイギスだね。ここにナナリーを置きますナルサスカレー食ってりゃ勝てる、高難度少人数動画見たら全部にルフレ、そういった事は忘れろ。


最初の頃はキャラ不足で、ヘクター(☆2、田んぼで取れる)をコスト下限にしたのを複数編成して活用したりもしたが、今となっては第二覚醒黒LV99下限が何体いるだろう。毎週の緊急ミッションほとんど消化試合だ。でもたまに熱くなれる。それでいいじゃないか無課金もの

2021-04-22

スマホゲー歴

基本的にメインでプレイするのは一つだけと決めているので

他にやりたいゲームができたら今やってるやつは辞めるようにしている。

重課金はしないが、そのゲーム面白いと思ったら、

フルプライスゲームを買ったと思って1万円以内の課金はする。

拡散性ミリオンアーサー

鎌池和馬シナリオ担当っていうので始めた。

まだラノベ作家シナリオ担当するのが珍しい時代だったな。

とはいえゲームシナリオもそんなに面白いわけではなく、

惰性でだらだらと続けていたけどそのうちチェンクロに移行した。

チェインクロニクル

ゲーム的には簡易的なタワーディフェンスって感じ。

世間では「スマホゲーがストーリー重視になった転換点」みたいに言われてるけど

ぶっちゃけストーリー部分はミリアサとどっこいどっこいじゃないか

どちらかというと(ミリアサと比べて)ゲーム部分に期待していた。

第2部(2014年7月17日)が始まる前に離脱たかな。

ヘブンストライクライバル

かなりゲーム部分が面白かった。

一見するとチェインクロニクルっぽく見えるが、カードヒーロー彷彿とさせる戦略性があった。

検索するとカードヒーローとの類似性を指摘するツイートがそこそこ出てくるので俺の気のせいではないはず)

でもガチャで欲しいキャラが出なかったのでイラときて突発的にやめた。

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

まあデレマスをやっていたのでデレステも…ということでそこそこプレイしてはいた。

他にも音ゲーはいくつかやったけど、どうも向いてない気がする。

もうピアノの鍵盤をそのまま表示してそれで曲を弾かせろよって思う。

荒木比奈が好きだったけど、ぜんぜんSSRが出てこなかったな。

クラッシュロワイヤル

フィンランドゲー。

わずとも有名だろうけどクラクラ作ってるとこのやつ。

タワーディフェンスMOBAを足して2で割ったようなゲーム

単純なゲーム面白さだけで言えばコンソールなど含めても最強クラスだと思う。

いわゆるガチャゲーではないので課金もそれほど必要ない。

はいかに海外という感じでオタク向けではない。

メインで遊ぶことはなくなったが、いまでもちょこちょこやってる。

デスティニーチャイルド

韓国ゲー。

ずっとクラロワやってた反動コテコテオタクゲーをやりたくなったので

ちょうどサービスが始まったばかりのこれを始めてみたんだったと思う。

キム・ヒョンテ絵が素晴らしく、それがLive2D気持ちいくらい動く。

ゲームUIデザインもよくて、ほぼオートの戦闘ストレスが少ない。

でもガチャで欲しいキャラが出なかったのでイラときて突発的にやめた。

リボルバーエイト

待望の「日本製オタク絵のクラロワクローン」。

キャラごとに強力な特殊能力があり、クラロワより「一発逆転」が増えて大味になっていた。

違いと言えばそのくらいで、ほとんどクラロワそのまま。

普通に楽しんでいたんだが、一年も持たずに敢えなくサービス終了。

世界レベルプレイヤーを獲得して広く浅く集金できるクラロワに対して

少数のオタクしかプレイしてないのにガチャ要素が薄いのは無理だったか…。

アークナイツ

中華ゲー。

リボハチ終了のために他のゲームを探していて始めた。

キャラデザもストーリーゲーム性も良い。

チェンクロのような簡易的なものではなく、

キャラをいろんな場所に配置できる本格的なタワーディフェンスゲーム

ガチャは甘めで、無課金でも普通に☆6キャラを入手できる。

リリースから直近まで続けていたがウマ娘が始まったのでやめた。

ウマ娘

もともと競馬好きだった(馬券は買わないが)ので製作発表時から楽しみにしていた。

待った甲斐はあった。ゲームは作り込まれていて満足している。

ただガチャが渋すぎてそこは不安

いまはまだどうしても欲しいウマ娘がいないからいいが、

推しを手に入れられなかったらやめると思う。

2021-04-18

https://anond.hatelabo.jp/20210418020800

駅メモ特殊なのは無課金プレイ事実上ほぼ無理な仕様

そのアクティブ4万人のおそらく大半が毎月500円のパスを買ってるってところだな

1万切ったりしなきゃ余裕で採算取れてるんじゃないか

anond:20210415175802

課金勢だけど、元増田みたいな事考えたこともないな。

気に入ったゲームは微課金するだけでイベのとき課金不要と考える。

無課金は頭がいいってマウント取りたいだけじゃないの?それってすげー間抜けに見えるけど。

2021-04-16

anond:20210415175802

無課金しろ課金しろ重課金しろものすごく労力つかわされる系ゲームもあるぞ

たとえば古戦場かいう1日17時間リロードを繰り返す×5日間のマラソンを3ヶ月に1度はやらないと攻略サイト攻略方法さえまともに実施できないゲームがあるぞ

おれはこの手のゲームを(ブラック企業アレンジして)ブラックゲームとよんでいる

今回はどうみても一日4時間は働いたよなお前的参加者が16万人くらいいたらしいぞ(※個人ランキング参照。貢献度10億ポイント

ブラックゲームは本当に日本にとっても個人の将来にとっても何も残らない労働をさせてるぞ

10年したらたいていのゲームサービス終了してるのにな

2021-04-15

ソシャゲは微課金中途半端で一番ダメ

重課金課金で欲しいものを全て得られるから満足できる、ソシャゲの遊び方として正しい

無課金我慢が出来る鋼の心を持っている、全て得られない事を割り切れている賢者

だが、微課金はどっちつかずで実に厄介

課金は金は出す事を許容している

あくまで許容しているだけで、多額の課金には躊躇する。

その躊躇の代償は時間

ゲームを遊ぶ事に加えて、いかに少ない出費で得をするかを算段する事になる。

一度金を出してしまったが故に、自分お客様であると思い込んでしまって離れるに離れられない。

延々とその算段を立て続ける

「次のイベントはなにか」「このガチャは引きたいけど状況的に引かなくていい(…でも引きたい)」

この考えこそ、頭のリソースを過剰に持っていく。

その結果依存した状況になる

重課金はその数分だけのために多額の課金をして達成できる。

達成できたのだから、(やろうと思えば)次のイベントまで頭から除外できる。

しかし、微課金は締め切りのないミッション時間が許す限り考え続ける。

疲れないわけがない。

2021-04-11

無課金でも完凸SRぐらいいるでしょ

数えてみたらイベ完凸除いて6枚あったわ。

SR完凸なんていないって言うのはウマガチャに石使いすぎなだけでしょ。

俺もまだエアグルーヴ持ってないけどサポのが大事からサポしか回してないよ。

なんかこう「ちょっと考えれば自分に原因があるのは分かるはずなのになぜかキレてる」っていう痛い奴多いよねはてな

anond:20210408222951

放サモ、メインの更新が滞ったりしてちょっと衰退中の気配あるから早いうちにやっておいたほうがいいよ。

結構シナリオの分量あるから急いでガチャさなくてもある程度キャラを把握して好きになるまで無課金で楽しめると思うよ。

2021-04-01

anond:20210401172811

もったいない

というか他人とのバトルコンテンツを主軸に考えすぎじゃないか

今の所ウマ娘のエンドコンテンツは3つだと思うんだけど

サークルランキング

・チームレース

・因子ガチャ

この中で重課金(多くは家賃以上が重課金って言われてるので8万ぐらいとしよう)でモロに差がでるのってぶっちゃけチームレースしかないわけよ。

サークルランキングファン人数集めるだけなんだけど、ファンボーナス付いてるカードってSRでもSSRでも今の所最高20%だし、どっちかというとTP回復ジュエル使ったほうが総合ファン数は多くなるはず(30回復10ジュエル消費なので10連引く分で150回育成できる)。

因子ガチャはまぁいろいろいわれてるけど統計みてもやっぱりステータスSSだと星3が出やすいなどは言えないし仮に出やすいとしても本当にちょっと確率が上がる程度で根性・賢さ捨てれば無課金でも容易に星3が出ると言われるステータスにはできる。

じゃぁチームレースってことだけど、チームレース報酬ってクラス6あがってようやく1500石で維持でも250石だよ?そのためだけに毎月8万つかう必要ある?

現状課金して得られるのは名声だけだよ。

完凸キタサンブラックもってるならフレンド設定しておいてある程度フレンドポイントももらえる(もちろん最新人権よりももらえるポイントは劣るだろうけど)と思うしちょいっと早まりすぎかな。

その名声がほしくてウマ娘やってたというんなら別にいいんだけどね。

 

もちろん今後対人コンテンツが出る出ないって話はあるかもしれないけどプリコネ見るに多分報酬限定カードとかしてこなさそう。

多分得られるのはガチャ20連分の石とやっぱ名声だと思う。

サイゲは良くも悪くもガチャ運が良いやつだけを特別扱いしたイベントは初期のデレマス以降してない。グラブルは…微妙だね…まぁある程度無課金でもできるバランス調整はしてると思う。

anond:20210401170649

せやで やっとわかった?

逆にいくら課金してサポカ完凸してようが手持ち因子がゴミだったら無課金にすら勝てないって事よ

せやからがんばって因子ガチャしよな

嫌って言ってもやるんだよ青3URA3を

課金するのはそれが終わってから

ウマ娘、同じゲームやってるようで上位勢とそこそこ勢ではまるで違うゲーム

YouTuberで頭おかしい育成してる人の動画見たんだけれど(Nさん)

チームランクがA2以下の人間のやってるゲームA3以上の人間では違うゲームになっているんだな……

チームランクA2までは因子ガチャ頑張れば無課金でもなんとかなるらしいがしかA3以上は無理なんだって

ここからは因子★3が2属性以上あってもサポートカードSSR完凸必須世界

そして特定カードがないと破綻する。

そのYouTuberさんは1動画あたり再生数が10万とかなので、余裕で完凸しており

完凸することによる世界を見せてくれていてそれはそれで感動したのだが

逆にいうと私のような無課金ゲーマーは無理なんだなってことを思い知らされました

2021-03-26

anond:20210326152508

チームレースの追求は現段階ではそこそこ楽しい

無課金クラス6に上がれるかギリギリの設定になってるのは上手いなーと思う。

基本的には同程度のスコア相手同士で戦うわけだから廃課金がどうこうみたいな奴らはどうでもよくて

自分と同じ育成力のやつらの中でより強い育成ができるか的な視点になるので、そこを楽しんでる

2021-03-21

無課金とは??

ウマ娘にドハマリしてyoutubeで育成動画色々見てるんだが

無課金」といいつつサポートカードSRを4凸してるのが複数枚あるのっておかしいでしょ

2021-03-20

無課金でもこのSRは育てようって言われても無課金だと結局引けない

強いRはおらんのか。

ちなみに東京レース場がツモれなくて仕方なく作ってみたRウォッカLV30は別に強くなくて1度使ってすぐ抜いた

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